Directive Solbrain / Shatterhand
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Directive Solbrain / Shatterhand
Secret Boss |
12 January 2009, 22:22
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
|
Dragon |
12 January 2009, 22:29
Отправлено
#2
|
Class: Grandmaster EXP: 7717 |
Был у меня такой картридж. Игра действительно неплохая. Надо будет пройти.
|
Kolobok |
12 January 2009, 23:58
Отправлено
#3
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Конечно играл! Только знал её под именем Робокоп 3. Теперь буду знать как называется . И глючный катридж был! Но был и нормальный.
По мимо уровня с переменой гравитации, где было довольно не удобно, нам много хлопот доставлял последний уровень, где надо было подниматься наверх, а тебя постоянно сбрасывает, то враг, то статичное препятствие! |
Secret Boss |
13 January 2009, 00:07
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Цитата(Kolobok @ Jan 12 2009, 11:58 PM) По мимо уровня с переменой гравитации, где было довольно не удобно, нам много хлопот доставлял последний уровень, где надо было подниматься наверх, а тебя постоянно сбрасывает, то враг, то статичное препятствие! Насколько я помню, в последнем уровне приходится попутно сражаться чуть ли не с половиной боссов. А препятствовали восхождению наверх огромные вентиляторы, если я не перепутал с другим уровнем. |
Kolobok |
13 January 2009, 00:17
Отправлено
#5
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Не только вентиляторы! Там какие-то сопла ещё были!
И вообще надо бы переиграть в неё, в памяти освежить. |
Secret Boss |
13 January 2009, 00:21
Отправлено
#6
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
|
Kolobok |
13 January 2009, 22:01
Отправлено
#7
|
Class: Ordinary EXP: 145 |
Смотрю мне повезло больше всех. Я сначала прошёл игру на нормальном катридже, а уже потом попался глючный. Так что мне не пришлось по 30 раз забиваить одного босса.
|
Ящер |
16 January 2009, 13:44
Отправлено
#8
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Не,Shatterhand-как раз не оригинал.Это адаптация под западную публику,потому что изначально сюжет игры основан на каком-то чисто японском телесериале.Я лично японскую версию предпочитаю,но и западная представляет интерес,потому что там один уровень заменили.
Да!А какая в игре музыка! |
Secret Boss |
16 January 2009, 16:13
Отправлено
#9
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Цитата Я лично японскую версию предпочитаю,но и западная представляет интерес,потому что там один уровень заменили. Мне в западной версии больше понравилось то, что при повторном наборе комбинации букв тебе для битвы с боссом дают костюм на неограниченное время. А в "японке" вместо костюма - пушку, но на время. Цитата Да!А какая в игре музыка! Да, музыка там потрясная! |
zer0 |
16 January 2009, 21:55
Отправлено
#10
|
Class: Ordinary EXP: 182 |
Япония - Tokkyuu Shirei Soul Brain - октябрь 1991
Европа - Shatterhand - ноябрь 1991 Америка - Shatterhand - декабрь 1991 И неважно когда она появилась, главное что она есть! |
Guyver |
8 February 2009, 08:06
Отправлено
#11
|
Class: Elite EXP: 311 |
Вот вам перевод игры на русский язык от группы Magic Team
|
AtributE |
8 February 2009, 11:43
Отправлено
#12
|
Class: Ordinary EXP: 54 |
Cпс, в свое время пропустил эту игру. Обажаю платформеры.
|
ОгненныйЛис |
8 February 2009, 21:48
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
У меня был фирменный картридж для Денди, со стиплеровской наклейкой сзади "Денди, новая реальность". Потом приятель, с которым вместе в "Великом Драконе" работали, выпросил у меня на свой день рождения. Кстати, вроде бы на картридже была надпись "Super Rescue". Музыка в игре великолепна. В глюченную версию тоже довелось поиграть, на сборниках постоянно до сих пор попадается. И ещё... На неглюченной версии начальная заставка намного больше.
|
Vlad Tepes |
3 January 2011, 13:26
Отправлено
#14
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Прошёл эту замечательную игру. Уже хотел тему создать, но вот оказывается есть и другая версия
Игра в лучших традициях контры. Музыка там просто потрясающая! И очень сложная для меня была, на боссах в зонах F и G потратил уйму времени. Еще было пару раз такое, когда уже из последних сил прохожу уровень, жизни вообще почти нет и вижу перед собой платформу, где можно восстановить потерянную жизнь. Ну а с собой только 250 монет или вообще меньше. Цитата(Nuculais @ Jan 12 2009, 10:52 PM) Я в курсе. Вот только визуально версия с человеком в механическом костюме приятнее выглядит. Да и полегче она за счёт одного секрета, помогающего в экстренных ситуациях. А что за секрет? |
Secret Boss |
3 January 2011, 13:46
Отправлено
#15
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Demenchev, поздравляю с успехом!
Цитата А что за секрет? В той версии, где главгерой в механическом костюме, есть "пополнитель жизней". Start + Вверх. Как в европейской версии Battletoads. |
Vlad Tepes |
3 January 2011, 13:59
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Цитата(Nuculais @ Jan 3 2011, 12:46 PM) Demenchev, поздравляю с успехом! Спасибо Цитата(Nuculais @ Jan 3 2011, 12:46 PM) В той версии, где главгерой в механическом костюме, есть "пополнитель жизней". Start + Вверх. Как в европейской версии Battletoads. Еще один редкий пример, когда америкоская версия тяжелее японской |
Secret Boss |
3 January 2011, 14:05
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
К сожалению, японскую версию на картриждах очень трудно было достать. А те редкие экземпляры, которые попадались, по большей части были глючными: после разминочного этапа игрока автоматически перебрасывало в зону F, а после победы над тамошним боссом игрок был вынужден снова сразиться с этим же боссом, только музыка отсутствовала. После второй победы - снова зона F. И так до бесконечности.
Лишь однажды нам с братаном попался не глючный картридж. У одного товарища напрокат взяли. Даже не смотря на поблажку с пополнением жизней, последние этапы еле прошли. |
Secret Boss |
5 January 2011, 13:08
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Ради прикола прошёл игру в бессмертном режиме. В некоторых местах просто ужаснулся. Зона D - адское место с точки зрения управления. Сначала мы ходим по льду, а потом плаваем под водой. Персонаж в обоих случаях ведёт себя непредсказуемо, с лёгкостью нарываясь на врагов и препятствия. А враги во всей игре зачастую расставлены весьма неудобно. В зоне E тоже приятного мало, причём в некоторых местах с каждым нажатием кнопки "прыжок" пол и потолок меняются местами. Но самый хардкорный этап - это финальный! Там почти негде ступать! Повсюду огонь и прочие препятствия. Добираться приходится путём карабканья по сеткам и узким платформам с движущейся лентой. Три промежуточных босса, ранее уже встречавшихся, а потом длинный и неприятный подъём вверх. Ну и финальный босс тоже не подарок.
В общем, даже будучи неуязвимым, почувствовал всю сложность игры от и до. Но игра великолепная! |
Старина Эльп |
5 January 2011, 20:54
Отправлено
#19
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну что сказать, попробовал, оставляет довольно таки приятное впечталения.
Единственное что слегка напрягает, не возможность развернуться сидя. Сомневаюсь что это сильно бы облегчило игру. Но да ладно. Проходится вроде быстро , глядишь проглачу как нибудь. Можешь пояснить что дают различные комбинации ? |
Secret Boss |
5 January 2011, 22:05
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Разные летающие помощники будут появляться.
Лучшего и любимого можно определить методом проб и вариаций. А если дважды подряд соберёшь одну и ту же комбинацию (а ящиков с буквами на каждом этапе ровно по 6 штук, то есть под расчёт), то получишь или мощный плазмомёт (Solbrain) или костюм (Shatterhand). |
Dragon |
6 January 2011, 00:08
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7717 |
Цитата ЗЫ: моё любимое оружие А Б Б (отскакивающие мячики) А Б А (мечник) Но проходить ими тяжко У меня - А А Б (луч) и Б А Б (что-то типа колец, летает по диагонали). Во время большей части игры особо незаментны, но против врагов внизу - хорошо помогают, если спускаться к ним опасно. а луч еще и очень далеко бьет. Особенно выручают при подъеме в зоне F. |
Dr. Шалтай |
12 February 2018, 22:03
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 538 |
Передаю огромную благодарность тому, кто дал оригинальное название: моя любимая музыка в игре - единственная, которую вырезали из игры при издании на западе. Теперь нашёл, возможно, слегка поздно (хотел бы к прошлому октябрю).
|
Secret Boss |
11 August 2023, 19:51
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
Внезапно нашло озарение: эта игра чертовски схожа с Batman (NES)! Такое ощущение, что один и тот же человек делал. Хотя разработчики и издатели в википедии написаны разные.
|
NightHard |
11 August 2023, 20:56
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да не сказал бы. Персонажи управляются шибко по разному, приколюхи разные. Разве что кулаком любят орудовать оба.
|
Secret Boss |
11 August 2023, 21:04
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46884 |
NightHard
Художественный дизайн схож. Плюс звуковые эффекты. И ещё эти механизмы на потолках, изрыгающие миньонов. И сравни отображение статистики персонажа на экране. Слишком много случайных(?) совпадений. |
NightHard |
11 August 2023, 23:02
Отправлено
#26
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну хз. Дизайн мне не кажется шибко схожим. В остальном думаю надо посмотреть посравнивать будет.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 27 April 2024, 08:42 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |