IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

11 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Megami Tensei (серия)

XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 17:35
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:13 PM)
И это можно обойти при желании. Я уж думала, что там чуть ли не вся игра фиксированная.
Насчёт интересно/неинтересно: бывает так, что играть становится скучно именно из-за сложности игры, начинать игру заново огромное число раз, перепроходить, слишком многие моменты оттачивать, регулярно расстраиваться от неудач. Если сохранение способно помочь выйти из крайне неудачного, но необходимого боя целым, то принципом можно пренебречь. Принципиальность - вообще плохая штука, потому как отдаёт строгими рамками, которым в современном мире места нет.
*


Ну...я не скажу что в первых СМТ есть прям нереально сложные бои.Они конечно сложнее чем в обычных РПГ но вполне проходимы.Главное сохраняться перед боем с боссом.И желательно иметь описание под рукой.А то можно получить концовку которая тебе не нужна.В СМТ1 оссобенно.Да и про такую жесть как начинать игру заново даже и говорить не нужно.Такого и в помине нет icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:13 PM)
Похоже, эксклюзивно для нас оформили тему. Но я ещё морально не готова к началу прохождения какой-либо из игр этой серии.
*


Ну,как наберёшься смелости то отпишись тут.
Тема по этой серии в принцепи должна быть icon_biggrin.gif

Цитата(Nuculais @ Aug 3 2013, 03:17 PM)
Чего только не сделаешь ради друзей и порядка на форуме. drop.gif
*


Благодарю beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 17:42
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 01:35 AM)
И желательно иметь описание под рукой.
*

Описание чего? *высоко подняла бровь*

И вроде где-то ты мне уже разжёвывал по играм, но я всё растеряла на форуме. Но опять-таки я смотрю в сторону "Nocturne". В любом случае, нужна игра, которая наименьшим образом связана с остальными в серии. Можно и на SNES попробовать. Дёшево и сердито...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 18:28
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:42 PM)
Описание чего? *высоко подняла бровь*
*


Описание игры которую будешь проходить icon_biggrin.gif
Иначе можно одним выбором себе прохождение испортить.

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 03:42 PM)
И вроде где-то ты мне уже разжёвывал по играм, но я всё растеряла на форуме. Но опять-таки я смотрю в сторону "Nocturne". В любом случае, нужна игра, которая наименьшим образом связана с остальными в серии. Можно и на SNES попробовать. Дёшево и сердито...
*


Разжовывал я тебе в теме "Во что вы сейчас играете?".
Ну и,для Ноктюрна как раз надо набираться духа gigi.gif
Там порой ТАКИЕ боссы что в панику впадать можно big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 18:32
Отправлено #24


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 02:28 AM)
Описание игры которую будешь проходить icon_biggrin.gif
Иначе можно одним выбором себе прохождение испортить.
*

И где это описание брать?

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 02:28 AM)
Разжовывал я тебе в теме "Во что вы сейчас играете?".
*

Уже телепортировано сюда, в начало темы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 19:00
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 04:32 PM)
И где это описание брать?
*


GameFaqs.
Правда всё на английском big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 04:32 PM)
Уже телепортировано сюда, в начало темы.
*


И правильно,тут сообщениям и место icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 19:08
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:00 AM)
GameFaqs.
Правда всё на английском big_lol.gif
*

Так ты о прохождениях говоришь или об описании? Если описание, то я не знаю, как оно может помочь. А если прохождение... читать на английском огроменный текст как-то не хочется. По-диагонали на английском я не умею, поэтому нужную информацию от ненужной отсеять не получится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 19:19
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:08 PM)
Так ты о прохождениях говоришь или об описании? Если описание, то я не знаю, как оно может помочь. А если прохождение... читать на английском огроменный текст как-то не хочется. По-диагонали на английском я не умею, поэтому нужную информацию от ненужной отсеять не получится.
*


О прохождение да(привык прохождения называть описаниями).
Ну...можно и просто проходить.Только можно случайно получить какую-нибудь плохую концовку gigi.gif
Хотя в Ноктюрне можно просто пойти на True Demon путь и тогда решения уже вроде бы значения не будут иметь big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 19:28
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:19 AM)
Хотя в Ноктюрне можно просто пойти на True Demon путь и тогда решения уже  вроде бы значения не будут иметь big_lol.gif
*

Вроде бы он что-то мне подсказал, но я опять ничего не поняла. icon_lol.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 03:19 AM)
Ну...можно и просто проходить.Только можно случайно получить какую-нибудь плохую концовку gigi.gif
*

Если бы знать, от чего они зависят, было бы проще. Так-то я понимаю, что в тех же персонах большую роль играет какое-то социальное извращение, зарабатывание репутации у NPC. Но я ещё не в курсе, дают ли они эти задания сами, нужно ли как-то догадаться, чего от тебя хочет NPC. В общем, реализация игры мне неизвестна. Счастливое неведение.

Ты писал, что по качеству одну игру оценить выше другой не можешь. А как бы ты определил сложность разных игр? И в чём хоть заключается сложность у одних? В чём сложность у других? Где можно своими силами (без подсказок прохождений) обойтись?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 20:16
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Вроде бы он что-то мне подсказал, но я опять ничего не поняла. icon_lol.gif
*


Ты поймёшь...со временем hitrost.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Если бы знать, от чего они зависят, было бы проще. Так-то я понимаю, что в тех же персонах большую роль играет какое-то социальное извращение, зарабатывание репутации у NPC. Но я ещё не в курсе, дают ли они эти задания сами, нужно ли как-то догадаться, чего от тебя хочет NPC. В общем, реализация игры мне неизвестна. Счастливое неведение.
*


Это от игры зависит.
В Персонах нету концовок которые зависят от твоей направленности.Только от пары вариантов во время игры,которые либо ближе к концу игры(Персона 3),либо в нескольких местах(Персона 4)в Персоне 2 концовка только одна,в Персоне 1 вроде бы тоже.
А вот с SMT всё в разы сложнее...

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
Ты писал, что по качеству одну игру оценить выше другой не можешь. А как бы ты определил сложность разных игр? Где можно своими силами (без подсказок прохождений) обойтись?
*


Без подсказок прохождений можно любую часть пройти.Прохождения нужны только чтобы узнать что нужно сделать чтобы получить определённую концовку.Или если тебя достанет блуждать по миру в вопросе куда идти gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 05:28 PM)
И в чём хоть заключается сложность у одних? В чём сложность у других?
*


Вот это очень обширный вопрос...но я постараюсь написать приблизительно:
Shin Megami Tensei серия.

Shin Megami Tensei I - сложность высокая,два персонажа и демоны,магия укурена тем что если у магии есть какой-нибудь статус то он ОЧЕНЬ легко попадает(шанс где то 80%) и на тебя и на врагов.Очень сложная система для получения нужной тебе концовки.

Shin Megami Tensei II - сложность высокая(выше чем у первой части),два персонажа и демоны,магия укурена немного меньше но всё равно заклятья льда\молнии наводят заморозку\шок очень и очень часто.Система концовки в разы проще.

Shin Megami Tensei III:Nocturne - сложность адская(многие называют её самой сложой игрой из всех вообще),герой один и демоны,особая боевая система которая действует и на тебя и на врагов.Система концовки чуть сложнее чем во второй части.Данте из Devil may Cry.

Про Shin Megami Tensei 4 сказать ничего немогу,так как не играл.Но она вроде в разы проще чем прошлые части.

Shin Megami Tensei:Strange Journey - сложность высокая,герой один и демоны,боевая система чуть чуть отличается от Ноктюрна из за одной фишки.Система концовки простая и если что её можно квестом подправить.

Persona серия.

Persona 1 - не играл,но скорее всего сложность высокая,героев четыре.Концовка вроде одна.

Persona 2:Innocent Sin - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.ГИТЛЕР С КОПЬЁМ ЛОНГИНУСА!!! icon_eek.gif

Persona 2:Eternal Punishment - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.

Persona 3 - сложность средняя,но один фактор делает её очень высокой и этот фактор - невозможность точного управления персонажами.Тоесть ты даёшь персам команду (лечить\атаковать),а персы уже сами решают кого они хотят лечить\атаковать,а кого нет.Герой один и три товарища.Концовка простая для получения.Всего одно решение нужно принять ближе к концу игры.

Persona 4 - сложность средняя,управление персами в этот раз полное.Атмосферы нет.Герой один и три товарища.Концовку получить сложно,нужно несколько раз принимать правильные решения и в самом конце игры принять ещё одно про которое почти невозможно самому додуматься.
Пока этими сериями ограничусь.Если что,могу ещё Digital Devil Saga расписать.Правда только первую часть,ибо вторую ещё даже не начинал gigi.gif
И да,я везде написал "герой один\два и демоны\товарищи" это написано из за того что в SMT и Персонах 3-4,если главного героя убивают то всё,гейм овер,даже если вся остальная пати в полном порядке.В SMT 1-2 нужно убить и героя и героиню и тогда игра закончится.В Персоне 1-2 только когда ВСЯ пати умирает игра заканчивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 20:31
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Shin Megami Tensei III:Nocturne - ... Данте из Devil may Cry.
*

Там есть этот персонаж? Это что, такой кроссовер? Надеюсь, что неверно интерпретирую.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Persona 2:Innocent Sin - сложность очень высокая,героев четыре,отвратные статусы.Концовка одна.ГИТЛЕР С КОПЬЁМ ЛОНГИНУСА!!! icon_eek.gif
*

Не люблю, когда трогают библейскую тематику, но гораздо больше не люблю, когда неосторожно потрошат нафиг апокрифические сюжеты.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 04:16 AM)
Persona 3 - сложность средняя,но один фактор делает её очень высокой и этот фактор - невозможность точного управления персонажами.Тоесть ты даёшь персам команду (лечить\атаковать),а персы уже сами решают кого они хотят лечить\атаковать,а кого нет.Герой один и три товарища.
*

Так было в "The Last Remnant". Освоюсь.

Насчёт статусов: они спадают после окончания сражения?
Насчёт смертей (любых): кого-нибудь можно воскрешать после гибели во время сражения или после него?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 22:42
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Там есть этот персонаж? Это что, такой кроссовер? Надеюсь, что неверно интерпретирую.
*


С этим связана одна история.Капком попросили дизайнера монстров\персонажей СМТ Казуму Канеко нарисовать для Devil May Cry 3 демонические формы для Данте и Верджила,а взамен они дали возможность Данте появиться в Ноктюрне.Его там даже в пати взять можно,он дичайше полезный демон icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Не люблю, когда трогают библейскую тематику, но гораздо больше не люблю, когда неосторожно потрошат нафиг апокрифические сюжеты.
*


То что делают с библейской тематикой в СМТ врядли можно без пошлостей описать gigi.gif
Ты разве не читала про список жертв главного героя в SMT2? icon_biggrin.gif
А насчёт Гитлера...честно,в игре всё прекрасно обьяснено.Персона 2:Innocent Sin это игра с одним из самых сложных и запутанных сюжетов вообще среди видео игр.Так что Гитлер это ещё только вершина айсберга big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Так было в "The Last Remnant". Освоюсь.
*


А,точно.Ты же Last Remnant прошла,тогда да,тебе ничего не страшно big_lol.gif
Хотя в Last Remnant проще было в этом плане...исключая конечно битвы с секретными боссами gigi.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 06:31 PM)
Насчёт статусов: они спадают после окончания сражения?
Насчёт смертей (любых): кого-нибудь можно воскрешать после гибели во время сражения или после него?
*


Смотря какие статусы.Некоторые спадают,некоторые нужно лечить.К счастью демонов медиков никто не отменял.Да и в начальных SMT было ещё мало статусов.В Персоне 2 с этим отвратительно,ибо там очень много отвратительных статусов которые не спадают после битвы.
Со смертями всё идёт так:
SMT серия - можно возраждать демонов в бою и вне боя,только придётся тратить ходы чтобы призывать демонов обратно в бой(один ход за одного демона).В СМТ 1-2 демонов можно только по одному разу за ход призывать,а вот в Ноктюрне и Strange Journey всё в разы более интереснее из за боёвки.Ещё в SMT 1-2 героиня которая всю игру ходит с героем может его возрадить в бою или вне боя.Я вот только не помню в СМТ1-2 если герой умер то возраждается ли он после боя с 1 хп или нет...
Персона 1-2 - можно возрождать любого сопартийца любым другим сопартийцем в самом бою или вне боя.
Персона 3-4 - герой и сопартийцы могут возраждать других сопартийцев,но не самого героя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 3 August 2013, 22:52
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 06:42 AM)
А,точно.Ты же Last Remnant прошла,тогда да,тебе ничего не страшно big_lol.gif
Хотя в Last Remnant проще было в этом плане...исключая конечно битвы с секретными боссами gigi.gif
*

Не прошла. Через 12 часов я пожелала переводчикам кровавого поноса до смерти и установила английскую версию. Буду перепроходить позднее.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 4 2013, 06:42 AM)
...взамен они дали возможность Данте появиться в Ноктюрне.Его там даже в пати взять можно,он дичайше полезный демон icon_biggrin.gif
То что делают с библейской тематикой в СМТ врядли можно без пошлостей описать gigi.gif
Ты разве не читала про список жертв главного героя в SMT2? icon_biggrin.gif
А насчёт Гитлера...
*

1) Извращение. 2) Извращения. 3) Нет, не читала. 4) Извращение.

По смертям примерно поняла. Серьёзно, но не очень страшно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 3 August 2013, 23:05
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
Не прошла. Через 12 часов я пожелала переводчикам кровавого поноса до смерти и установила английскую версию. Буду перепроходить позднее.
*


Ну,если ты добралась до первого серьёзного босса "Здоровенного товарища с женьщиной" и победила их,то тебе уже ничего в Last Remnant не страшно...опять же кроме секретных боссов gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
1) Извращение. 2) Извращения. 3) Нет, не читала. 4) Извращение.
*


1)Ну,в поздних версиях Данте заменили на главного героя одного из спин-оффов SMT,Devil Summoner:Kuzunoha Raido.
2)Да,как вариант это можно назвать "извращения" big_lol.gif
3)В этой теме сообщение 10.Почитай big_lol.gif
4)Ну,опять же.В игре всё очень логично и главное вполне разумно объяснено откуда он взялся icon_biggrin.gif
Цитата(Misericorde @ Aug 3 2013, 08:52 PM)
По смертям примерно поняла. Серьёзно, но не очень страшно.
*


Это ты пока так говоришь gigi.gif
В Ноктюрне ты поймёшь как это иногда уничтожает hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 August 2013, 06:56
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Полистала энциклопедию ко второй части. Оформлена очень красиво, арты к каждому противнику, сопровождающиеся иконкой из игры, весь текст на японском, но дополнительно к японскому латиницей продублированы имена, поэтому я хотя бы могла точно знать, на кого смотрю. Да, как я и думала, 80-90-е стали кризисными для культуры Японии. После сильного культурного контакта образовалась первая реакция - впитывание и обрабатывание инородных культур. Началось, разумеется, с безобидной верхушки: клочки мифологии, истории, быта.

Чтобы было понятнее остальным читающим - "Symphony of the Night". Вы помните скопление всех существующих и несуществующих монстров там? Вы помните весь ассортиментов еды и оружия? Примерно то же самое происходит в серии "Megami Tensei". Я почти уверена, что подвергну сюжету уничтожающей критике, как это было в случае с "Castlevania". Произведения, порождённые хаотичной ассимиляцией, редко бывают удачными. Даже в "Neon Genesis Evangelion" сюжет пострадал, хоть и не от самой ассимиляции, а уже от коммерции, но никто не гарантирует, что деньги не смогут убить любое произведение. Шокировать же - это ещё не значит сделать нечто вполовину хорошее.

В этой энциклопедии я увидела много чего, но могу сказать, что есть попытка упорядочить указанных существ не только по (это знакомо тем, кто играл CRPG) группам от "Light-Neutral" до "Neutral-Chaos", но и по причастности к мифологии (времени, трактату) той или иной страны. И всё-таки какая же там пьянка... Некая интрига есть. Возможно, оставлю энциклопедию, уж очень интересные арты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 5 August 2013, 13:44
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Полистала энциклопедию ко второй части. Оформлена очень красиво, арты к каждому противнику, сопровождающиеся иконкой из игры, весь текст на японском, но дополнительно к японскому латиницей продублированы имена, поэтому я хотя бы могла точно знать, на кого смотрю.
*


И как арты?
Нравятся? icon_biggrin.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Я почти уверена, что подвергну сюжету уничтожающей критике, как это было в случае с "Castlevania".
*


Ну,подвергай.Если что будем спорить и кидаться тапками друг в друга gigi.gif

Цитата(Misericorde @ Aug 5 2013, 04:56 AM)
Некая интрига есть. Возможно, оставлю энциклопедию, уж очень интересные арты.
*


А где взяла энциклопедию?
А то теперь и мне интересно посмотреть icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 August 2013, 19:07
Отправлено #36


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Арты очень нравятся, потому и подумываю оставить, хотя видно, что жизнь книжку очень мало щадила. Сканы можно найти на трутрекере, здесь - Calibre Game Strategy Guide Compilation [1987-2011].
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 08:55
Отправлено #37


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



XellosDarkSlayer, "Persona 4"... великолепна!

Скажи, третья часть тебе нравится больше или меньше? "Persona 4" просто великолепна. Я могу долго описывать свои впечатления, но меня давно так не затягивало.

Если хотя бы треть остальных игр серии не уступает этой в сюжетности и качестве подачи истории, то это потрясающе, и я желаю знать названия равных ей.

Также я хочу знать твоё персональное мнение насчёт третьей части в сравнении с четвёртой Персоной.

Это потрясающе, я в восторге...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 10:29
Отправлено #38


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
XellosDarkSlayer, "Persona 4"... великолепна!

Скажи, третья часть тебе нравится больше или меньше? "Persona 4" просто великолепна. Я могу долго описывать свои впечатления, но меня давно так не затягивало.
*


Честно...Третья мне больше нравится,она в разы мрачнее чем Четвёртая.А в Персоне для меня самое главное это мрачность атмосферы,так-как знакомоство с серии я начал со Второй части.


Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
Если хотя бы треть остальных игр серии не уступает этой в сюжетности и качестве подачи истории, то это потрясающе, и я желаю знать названия равных ей.
*


Мне немного непонятно чем так хороша подача сюжета в Четвёртой части....
Может я просто раньше уже видел такое,поэтому особо не впечатлился...а может я вообще ничего не понял gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 06:55 AM)
Также я хочу знать твоё персональное мнение насчёт третьей части в сравнении с четвёртой Персоной.
*


Хммммм.
Третья часть мрачнее и по моему мнению там развитие персонажей лучше прописано чем в Четвёртой ибо всё развитие персов в Четвёртой останавливается сразу же как только они Персоны получают.В Четвёртой лучше сама история,в Третьей особой интриги небыло.Если брать геймплейные отличия...то в Четвёртой из минусов,невозможность получить усиленные Персоны у героев если с ними не закончить Social Link,например у Наото это сделать очень сложно.Из плюсов(хотя это сложно плюсом назвать,так-как это вообще бред для РПГ) в Четвёртой ВЕРНУЛИ возможность управлять сопартийцами в бою...в отличие от Третьей bu.gif
Ну и ещё...в Третьей есть сразу небольшой сиквел в виде FES.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 6 May 2014, 12:05
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
Мне немного непонятно чем так хороша подача сюжета в Четвёртой части...
*

Ладно, сделаю уточнение. В сравнении с среднестатистической RPG. Теперь лучше? icon_lol.gif
Я запускала вторую часть когда-то, но там всё происходило не так. Скажем, в четвёртой я часа два, если не больше, играла в визуальную новеллу (видеовставки вместо аниме, тонны текста вместо манги и редкий выбор реплик вместо новеллы плюс всего пара боёв). Это не просто концентрация, но куда больше - уменьшение ритма игры. То есть я физически не могу пролететь всё это, я замедляюсь и неторопливо читаю этот нескончаемый роман в вариациях.
Напоминает первую часть "Diablo" с тамошними книгами.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
а может я вообще ничего не понял gigi.gif
*

Я мало что понимаю, потому что ещё не прошла, но у меня уже достаточно догадок. В том числе, по поводу того, на чём базируется сюжет этой игры.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)
Из плюсов(хотя это сложно плюсом назвать,так-как это вообще бред для РПГ) в Четвёртой ВЕРНУЛИ возможность управлять сопартийцами в бою...в отличие от Третьей bu.gif
*

А почему бред? Ну, система сражений в духе автобоя ("Last Remnant" или "Persona 3") - несколько экстраординарная. Злоупотреблять подобными вещами не стоит, потому как в рамках серии это скорее новшество, а в них нужно знать меру.

Цитата(XellosDarkSlayer @ May 6 2014, 06:29 PM)

*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 6 May 2014, 14:58
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
Ладно, сделаю уточнение. В сравнении с среднестатистической RPG. Теперь лучше? icon_lol.gif
Я запускала вторую часть когда-то, но там всё происходило не так. Скажем, в четвёртой я часа два, если не больше, играла в визуальную новеллу (видеовставки вместо аниме, тонны текста вместо манги и редкий выбор реплик вместо новеллы плюс всего пара боёв). Это не просто концентрация, но куда больше - уменьшение ритма игры. То есть я физически не могу пролететь всё это, я замедляюсь и неторопливо читаю этот нескончаемый роман в вариациях.
Напоминает первую часть "Diablo" с тамошними книгами.
*


Ааа,ты про это.
Да,это редкая штука.В Третьей части так же.

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
Я мало что понимаю, потому что ещё не прошла, но у меня уже достаточно догадок. В том числе, по поводу того, на чём базируется сюжет этой игры.
*


Можешь попытаться сказать под Спойлером.Я спойлерить ничего не буду,но скажу да или нет gigi.gif

Цитата(Misericorde @ May 6 2014, 10:05 AM)
А почему бред? Ну, система сражений в духе автобоя ("Last Remnant" или "Persona 3") - несколько экстраординарная. Злоупотреблять подобными вещами не стоит, потому как в рамках серии это скорее новшество, а в них нужно знать меру.
*


В том то и дело что эта экстраординарность добавляет тонну глупой фейковой сложности.И если в Ласт Ремнант с этим можно ещё жить(хотя на секретниках я вешался и так их и не смог убить),то в Персоне 3 боссы(да и обычные враги) могут тебя разорвать просто из-за того что твой хиллер отказался тебя лечить,а учитывая что смерть героя это сразу гейм овер то это никак не радует.Я помню однажды в один бой с боссом вообще без союзников пошёл,чтобы не мешали icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 November 2019, 20:44
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.