GR: Choujin Sentai Jetman (NES), No Death, Normal
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
GR: Choujin Sentai Jetman (NES), No Death, Normal
Dragon |
4 October 2015, 20:11
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Choujin Sentai Jetman
От нечего делать лазил по ютубу и искал среди летсплеев что-нибудь интересное. В итоге нашел весьма интересную игру, о которой слышал ранее, но руки не доходили никак запустить. После пары минут просмотра было решено скачать и ознакомиться лично. Не буду распространяться про исходный материал (все-равно в Super Sentai я не разбираюсь) и перейду сразу к делу. Игра представляет собой платформер, на боссах превращающийся в подобие файтинга. Первые пять этапов можно проходить в любой последовательности. Выбираем уровень, выбираем героя и вперед. Различия у героев кроме цвета есть: разный уровень жизни, разное оружие, но не у всех: белый и синий, а также красный и черный полностью идентичны. А у желтого отличие от мечников только в другой анимации удара и чуть пониженной жизни. Если на этапе героя убивают, то придется выбирать следующего и продолжать прохождение либо с начала этапа, либо от чекпоинта. Соответственно, потеря всех пятерых влечет за собой Game Over. А если проиграть боссу, то проигрыш зачтется независимо от оставшихся персонажей. В принципе, можно выбрать кого-то одного и проходить им все этапы: игра не очень сложная и вполне можно наловчиться. Ну а поскольку дальнобойные атаки тут слабее, да и жизни у персонажей, использующих их, не так много - выбор очевиден. Впрочем, я для разнообразия решил первые пять этапов пройти, каждый раз выбирая разных героев. Отдельно остановлюсь на битвах с боссами. Поскольку боссы большие, человеку как бы крут он ни был, их завалить вряд ли удастся. Потому с каждым монстром надо сражаться роботом. Здесь уже игра становится чем-то похожим на файтинг. У робота кроме обычного удара и прыжка (надо сказать, бесполезного по большей части) есть еще возможность блокировать удары, сильно снижая повреждения (а от дальнобойных атак блок защищает на 100%) и несколько спецатак: шкала Power внизу постепенно заполняется и дает возможность их использовать. Чем больше заполнена шкала, тем мощнее будет атака. Но стоит помнить, что у босса способности точно такие же и если увлечься, то можно проворонить очень мощный удар. В принципе, после того как станет более-менее понятна тактика каждого из боссов, особых проблем они доставить не смогут. Осторожничать придется разве что с финальником, да и то больше из-за того, что бьет он очень больно, нежели из-за каких-то нестандартных действий. Вобщем, что скажу... Отличная игра. Впервые запустил я ее только сегодня и очень этому рад. Еще отмечу великолепную музыку, ради которой в первых заходах даже этапы немного затягивал. Реиграбельность тоже присутствует: после прохождения дают код, который открывает еще две сложности - Hard и Very Hard. В обоих режимах героям на этап дается только одно деление жизни, но на сложности Hard расположение и паттерны врагов взяты с Easy, а Very Hard берет из с нормала. Ну что ж, приятного просмотра. Благодарю за внимание. |
Shadowserg |
4 October 2015, 20:45
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Доводилось немного поиграть в это творение в детстве. Правда, по каким-то причинам, так и не прошёл её (кажись, карик забрали у меня). Музыка просто супер! Чем-то напоминает Mitsume ga Tooru. Сам геймплей, может, и не слишком замысловатый, но в то время меня удивило, что на боссах надо садиться в громадного робота и драться в режиме файтинга. Ну, а прохождение, как всегда, отличное!
|
XellosDarkSlayer |
4 October 2015, 21:27
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Отличное прохождение отличной игры,помню просил тут чтобы сделали прохождение
Даже сам на днях уже хотел записать. Всё таки обожаю эту игру,а музыку можно слушать вечно А "птичку" ты так и не использовал Цитата(Shadowserg @ Oct 4 2015, 18:45) Тот же человек музыку писал.Как и для Dragon Fighter и Shadow Of The Ninja. |
Secret Boss |
4 October 2015, 21:31
Отправлено
#4
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Знакомая игра. В 90-х доводилось играть. Совсем чуть-чуть, в файтинг-мод. Я гада со слоновьей рожей сразу вспомнил.
|
Shadowserg |
4 October 2015, 23:03
Отправлено
#5
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Тот же человек музыку писал. Вот оно что... Надо будет покопаться в его творчестве. |
Sobakus |
5 October 2015, 19:11
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dragon, ты в последнее время в ударе. Так держать!
Тоже доводилось в нее играть, но никуда особо не продвинулся наверно из-за файтинговых боссов. Боссы, кстати, тут очень странно выглядят . Даже не знал, что ренджеры как-то отличаются по способностям. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 05:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |