Альтернативные сюжеты в играх Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Альтернативные сюжеты в играх Falcom
Secret Boss |
13 August 2017, 10:19
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Даже в любимых историях что-нибудь да хотелось бы поменять: то поведение героя/героев в той или иной сцене, то мотивации, то сами сцены, а то и какое развитие в самой истории.
Вот в этой теме и предлагаю заняться разбором полетов, перепиской сюжета и построением теорий в духе "что было бы, если бы что-то произошло по-другому". Да и строить теории и предположения о будущем развитии нынешних историй тоже можно. |
Domaric |
10 July 2018, 21:42
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 2934 |
Цитата Стандартный конец для JRPG - мир спасён, все живы, циклов не будет, и все будут жить без высших сил. А смысл? Наверное единственным плюсом финала Лакримозы будет как раз то, что встав на пути божественного проведения и прочих высших сил герои реально похерили весь мир. Жаль, что им в итоге все сошло с рук.Цитата Изолированная экосистема, не тронутая никем. Нэа. В воспоминаниях Даны Дерево сначала нещадно забрасывает остров метеоритным дождем, а затем устраивает ледниковый период. И в настоящем эпицентр всей жопы - именно остров. Цитата Адол уже давно должен носить с собой связку эпических мечей на всякий случай. Ну эту игру Адол как раз и начинает с Isios Sword, что впрочем не мешает ему утопить свою игрушку на морском дне десять минут спустя.Цитата Можно проще, монстра нужно убивать в прошлом и в будущем, поэтому и два героя из разных времён. Это еще лучше!Цитата Стражи же не нужны, да, но тут можно кое-что взять. Мол, когда играем за Дану в прошлом, узнаём что тамошняя команда по спасению мира сокрушительно проиграла в итоге и попала в плен. Выбралась лишь Дана, собственно. И можно подать этих пленных героев как боссов, которых паразит изменил и сделал стражами на пути к себе, заодно добавив немного драмы. Ну и чтобы убивать их можно было в любом порядке, а не как в Лакримозе самой - по очереди. Это кстати неплохая идея, добавить монстру немного личной неприязни. После того как он воскресит в качестве марионеток-зомби-стражей Ольгу, Сарай, Растела и еще каких-нибудь знакомых Даны из прошлого.Ну а насчет строгого порядка выноса стражей в оригинале, сам до сих пор не пойму необходимости. То есть Уру еще можно было оставить напоследок, но остальных троих - тут даже с позиции сюжета/диалогов нет разницы кого и в каком порядке бить первым. |
Badorrer |
10 July 2018, 21:49
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 1497 |
Цитата(Domaric @ 10 July 2018, 21:42) Ну а насчет строгого порядка выноса стражей в оригинале, сам до сих пор не пойму необходимости. То есть Уру еще можно было оставить напоследок, но остальных троих - тут даже с позиции сюжета/диалогов нет разницы кого и в каком порядке бить первым. Исторический порядок. С первого вида по последний. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 17:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |