IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Symphony of the Night [обсуждение]

Shadowserg
post 24 July 2006, 18:19
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1260 - 1309)
FrankLekard
post 21 March 2018, 21:57
Отправлено #1261


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Я просто представил, как он посреди ночи встает из гроба, берет с собой фею, идет по замку, находит секрет, ломает стенку, и кушает выпавшую оттуда курочку lol1.gif И так раза 3-4 big_lol.gif За ночь icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 22 March 2018, 07:50
Отправлено #1262


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Так бутылки же есть. Кто забыл, что в переводе он теперь бухает... виноградный сок? Оффтопик убрал в болталку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 March 2018, 16:50
Отправлено #1263


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(PS4 Owner @ Mar 22 2018, 07:50)
Кто забыл, что в переводе он теперь бухает... виноградный сок?
*

Кто забыл, на Западе много чего переименовали.

http://castleofdracula.com.ru/arsenal/sotn_true_names.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 22 March 2018, 17:00
Отправлено #1264


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Я не забыл, я о том, какие бы бутылки спрятать. И так, вредной еды мало. Кое-где хоть рис испорченный к мухомора добавили. А, да, все таскали только случайно выбитую из мобов еду или целенаправленно охотились, скажем, за суши как я?
Мобов тоже перевели как попало: Soccer boy стал бедным Йориком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 March 2018, 17:02
Отправлено #1265


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Я пару раз целенаправленно выбивал все предметы из всех мобов. Но не из-за того, что в этом была какая-то потребность, а просто так, "для коллекции".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 22 March 2018, 17:08
Отправлено #1266


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



От суши всё-таки большая польза: они со стейком больше всего здоровья восстанавливают, но толку было мало: больше времени потратил. Зато сколько полезного узнал из еды, dim sum, например.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 March 2018, 21:23
Отправлено #1267


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Зарубил Дракулу в n-дцатый раз, теперь уже в версии для сатурна.

Ожидал я большего, чем получил в итоге. В дополнительных локациях нет ничего интересного, хотя выглядят в целом неплохо, да и музыка хороша. Тюрьма ещё может пригодиться в качестве перехода между мраморной галереей и пещерами, но в остальном эти локации абсолютно необязательны к посещению.

Мария в качестве играбельного персонажа, пожалуй и правда является единственным достоинством этой версии. Особенность, которую я не оценил. В умелых руках Мария конечно способна неистово имбовать, но то ли дело в моих кривых руках, то ли в хреновой крестовине, то ли в моей версии игры, но у меня ни в какую не получалось выполнить самые мощные (наверное) магические атаки (Owl Summon, Dragon Summon и Invincibility я так и не сумел кастануть). Да и остальная магия у меня кастуется через раз, так что играть за Машку мне быстро надоело.

Новый реликт, позволяющий быстрее бежать, вызвал у меня вьетнамские флэшбеки из Circle of the Moon. Хотя я этой возможностью почти и не пользовался, т.к. продолжал по старинке дэшить в нужную сторону и юзать летучую мышь (о которой ниже). Ну а дополнительные предметы и оружие, вовсе упоминать смысла нет.

Вдобавок к сомнительным плюсам добавляются жирные минусы, такие как дичайше долгий вызов меню с картой (проходил бы эту версию первой, точно бы не выдержал и дропнул), и порезанный графон.

Но один плюс, лично для себя, я обнаружил. Не знаю баг это или фича, но тут в форме летучей мыши можно выполнить бесконечный дэш (до тех пор пока не впишешься в стену), позволяющий моментально пролетать длинные коридоры. Раньше для быстрого прохождения комнаты я использовал бег волка, но тут эта форма вообще оказалась не нужна.

В общем вряд ли я ещё когда-либо буду играть в эту версию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2018, 21:26
Отправлено #1268


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Не знаю баг это или фича, но тут в форме летучей мыши можно выполнить бесконечный дэш
Насколько знаю, так задумано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 24 March 2018, 21:27
Отправлено #1269


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



NightHard
Не говоря уже о том что везде непонятные иероглифы icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 March 2018, 21:29
Отправлено #1270


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Secret Boss
Ну тогда жаль что до этого не додумались при разработке PS1 версии. Летать было крайне весело.
Добавил(а) NightHard, Mar 24 2018, 21:29
FrankLekard
Мне иероглифы почти не мешали, т.к. игру я уже не раз проходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2018, 21:31
Отправлено #1271


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



NightHard
Цитата
жаль что до этого не додумались при разработке PS1 версии
Эт ладно. Но вот почему до этого не додумались, когда делали PSP-версию - уму непостижимо! dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 24 March 2018, 21:47
Отправлено #1272


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Кстати, ничего не слышали про какой то там супер хак Симфонии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 24 March 2018, 21:56
Отправлено #1273


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Слышали, но так давно, что похоже и не будет уже никакого хака.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 March 2018, 22:22
Отправлено #1274


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(FrankLekard @ Mar 24 2018, 21:47)
Кстати, ничего не слышали про какой то там супер хак Симфонии?
*


http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=1639
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 March 2018, 07:10
Отправлено #1275


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Я уже писал, что на Сатурне раздражает отсутствие сюжетки за других персонажей. Сейчас же я придумал самый напрягающий момент среди связанного с минусом: отсутствие у Машки боссфайта с Алукардом. Зря завезли Guardian.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2018, 14:34
Отправлено #1276


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



На PS была одна халтура, а на Saturn ещё одну добавили. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 March 2018, 18:04
Отправлено #1277


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Подобное хоть как-то объясняется, мол, не захотели добавлять сюжет, но вот разучившийся плавать волк - облом побольше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2018, 18:11
Отправлено #1278


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Честно говоря, я вообще не заинтересован сатурновской Симфонией. Добавленные локации (хотя эти огрызки таковыми назвать сложно) весьма скудны; враги своим дизайном выделяются (со знаком минус) на фоне тех, которые были в игре изначально; музыка также "выпадает" из общей атмосферы (да и в плане аранжировок фигня получилась). Плюс более слабая графика и скучный допрежим за Марию. В моих глазах - пролёт по всем статьям.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 March 2018, 19:36
Отправлено #1279


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



К слову, о графике послабее: не раз встречаю упоминания, мол, выпал минимум 1 слой заднего фона, но ни в коридоре мраморной галереи перед внешней стеной, ни в начале, ни в капелле этого не замечаю. Разницу в пропорциях и отсутствие прозрачности вижу.
П.с. И чтобы 2 раза не вставать, зачем мраморная галерея в участке справа от Cube of Zое? Случайно нашёл на 1-м мобильном прохождении, а сроку ни в основном, ни в оборотном замке не вижу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2018, 19:56
Отправлено #1280


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
зачем мраморная галерея в участке справа от Cube of Zое?
Может, для более быстрого перемещения в Entrance и обратно? Например, если идти от комнаты с большими часами, всяко быстрее получится, чем через Лабораторию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 March 2018, 19:59
Отправлено #1281


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



И кто-то так срезал? В лаборатории хорошо: то музыка приятнее, то Вельзевул в Оборотном замке. Ляпота!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2018, 20:04
Отправлено #1282


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
И кто-то так срезал?
Я всегда использовал этот участок Галереи. А если на то пошло, то в Симфонии много мест, которые можно не посещать. Просто игра ориентирована на исследование (и созерцание, безусловно!), поэтому игроки обычно открывают карту почти по-полной. Это "спортсменам", которые пролетают игру жопой вперёд да при помощи глитчей, вся эта эстетика пофиг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 29 March 2018, 20:27
Отправлено #1283


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Мне как раз похожей эстетики в более поздних играх не хватает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 March 2018, 20:51
Отправлено #1284


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Если припомнить все последующие кастлы, то визуально-музыкальная эстетика прослеживалась разве что только в Lament of Innocence.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 29 March 2018, 21:45
Отправлено #1285


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Недавно смотрел, как чел с завязанными глазами игру проходил. Это же надо так заморочиться. Ну там, что он дэши считал, измерял расстояние - это ладно. Меня больше в ступор ввело то, как он умудрился в инвентаре нужные предметы находить и менять O_o
Там же такая каша получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 March 2018, 17:40
Отправлено #1286


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
Там же такая каша получается.
Не обязательно. Предметы в инвентаре можно сортировать по группам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 30 March 2018, 21:14
Отправлено #1287


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
А я не знал. У меня всегда каша. Было так, что экипировав и сняв щит Алукарда, его потом было трудно найти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 March 2018, 21:36
Отправлено #1288


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



FrankLekard
Я тоже далеко не сразу эту функцию обнаружил. А чтобы не теряться в инвентаре, стараюсь почти ничего не брать. Ведь реально нужных и полезных предметов в игре - раз, два и обчёлся. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 10 April 2018, 20:28
Отправлено #1289


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Вспомнил, что первая локация, которую я увидел в игре, была Библиотека на скриншоте из вики. А у остальных первая локация совпадает с первой увиденной в игре?
Дело в том, что лет 10 назад, пройдя большую часть классики, я поначалу скептически относился к игре, потому что не любитель Метроидов. Но многочисленные отзывы о качестве игры убедили меня хотя бы попробовать. Да и сиквел к Рондо казался нелишним.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 April 2018, 20:56
Отправлено #1290


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата
А у остальных первая локация совпадает с первой увиденной в игре?
У всех, кто не видел скриншотов до того как поиграть самому, первая локация - это Entrance. Логично?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 11 April 2018, 06:46
Отправлено #1291


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Логично. Но мне интересны те, кто увидел обзор в инете/увидел как играет знакомый и под его влиянием сели играть и похожие ситуации. Логично, что таких больше ноля и на нашем сайте?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 April 2018, 07:19
Отправлено #1292


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Ты ошибаешься. Первая локация - это Castle Keep из пролога :D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 11 April 2018, 07:48
Отправлено #1293


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Смотря за кого играть. На Сатурне даже Рихтер начинает с входа, и это несколько обломало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 April 2018, 08:03
Отправлено #1294


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Но ведь прохождение за Рихтера всего лишь доп. мод. Основная игра все равно считается за Алукарда. И Рихтером ты при этом тоже играешь сначала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 11 April 2018, 08:44
Отправлено #1295


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



В версии Сатурна 3 персонажа на выбор с самого начала. В прошлом году перепроходил с нуля за всех, кроме Алукарда. В этом году хочу, напротив, поиграть только за Адриана.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 April 2018, 09:18
Отправлено #1296


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



PS4 Owner
Все равно это доп режимы. Ни сюжета, ни диалогов, другая механика прокачки, и т.д. (если она вообще там есть).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 11 April 2018, 10:02
Отправлено #1297


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Прокачки нет, что логично: эдакий уголок классики в метроидвании, а вот отсутствие сюжета для меня минус серьезнее. Засим спорить не вижу смысла, вряд ли мы переубедим друг друга, посмотрим, что скажут другие участники, это допрежим или нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2018, 16:14
Отправлено #1298


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(PS4 Owner @ Apr 11 2018, 06:46)
увидел как играет знакомый и под его влиянием сели играть
*

Да, впервые я увидел Симфонию в гостях у друга, но тогда я играми совсем не интересовался. Пока он показывал мне красоты SotN, я смотрел на это в пол-глаза, дурачась с его маленькой дочкой. icon_lol.gif Но пара эпизодов запомнились: битва с Медузой и битва с Легионом. А особенно его появление. Я тогда аж удивился безумной фантазии дизайнеров этого чудища.

Цитата(FrankLekard @ Apr 11 2018, 08:03)
Основная игра все равно считается за Алукарда.
*

А в прологе мы играем за Рихтера. Следовательно, пролог - не основная игра. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 April 2018, 16:28
Отправлено #1299


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Secret Boss
Почему нет? Они сюжетно связаны и обоснованы. Там даже диалоги есть
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 April 2018, 16:35
Отправлено #1300


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Пролог Симфонии - это финал Рондо. Слегка "аранжированный", но всё же.
Вообще интересный приём, я такого больше ни в одной игре не видел. Нам как бы показывают: "в предыдущей серии...", но в то же время дают лично надрать зад Дракуле. Правда условия таковы, что проиграть этот бой мы не сможем даже при самом большом желании.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 12 April 2018, 06:22
Отправлено #1301


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



При этой «аранжировке» спрайт Машке сохранили, а Дракуле все-таки несколько поменяли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 March 2019, 21:50
Отправлено #1302


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Если кому интересно, какие ачивки в PS4-версии: https://www.exophase.com/game/castlevania-r...d-psn/trophies/

Некоторые на "хи-хи" пробрали. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2019, 22:00
Отправлено #1303


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Честно говоря, список ачивок ничуть не удивил. Стандартный набор. Как я подметил, в Симфонии самая геморная ачивка из предложенных - съесть орешек. big_lol.gif Лично у меня никогда не получалось поймать на лету эту песчинку.

Рондовская "Defeat Dracula as Maria" - это, конечно же, лютый фэйспалм. И за него аж "серебро" дают. facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
no4you
post 4 March 2020, 16:01
Отправлено #1304


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 10



Castlevania: Symphony of the Night появилась на iOS и Android за 229 рублей.

Мобильная версия Castlevania: Symphony of the Night получила полную поддержку контроллеров, достижения и новый интерфейс для игры на смартфонах. Версия похоже взята с оригинала для Playstation. На iOS пользователи уже пожаловались на то, что "тупо не запустилась". На Android всё ок, лично проверено :)


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 16:06
Отправлено #1305


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



"Даёшь Симфонию в массы!"

Куда б её ещё портануть? На какую платформу? icon_lol.gif

К слову, интерфейс весьма презабавный:

user posted image

Свиток справа от крестовины - это чтение чат-онлайн-сообщений, что ли? gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
no4you
post 4 March 2020, 16:45
Отправлено #1306


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 10



Хорошо бы в Steam :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 4 March 2020, 16:49
Отправлено #1307


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ 4 March 2020, 16:06)
Куда б её ещё портануть? На какую платформу? icon_lol.gif
*


Думаю на калькуляторе бы симфония пригодилась. Будем играть в перерывах между Doom'ом и расчётом семейного бюджета icon_lol.gif

На бортовой компьютер Porsche 911 Carrera S тоже вместе с думом бы её. Нажимаешь газ - Алик идёт вперёд, тормоз - назад, ну и т.д. icon_lol.gif


Цитата(Secret Boss @ 4 March 2020, 16:06)
Свиток справа от крестовины - это чтение чат-онлайн-сообщений, что ли? gigi.gif
*


Не, скорее это манускрипт, содержащий список доступных микротранзакций icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 16:52
Отправлено #1308


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



Цитата(no4you @ 4 March 2020, 16:45)
Хорошо бы в Steam :)
*

Да не только Симфонию, но и все кастельроиды. Непонятно, чего конами жмутся...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 4 March 2020, 16:56
Отправлено #1309


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Быть может конамей не удовлетворили продажи сборников контры и кастлы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 March 2020, 17:25
Отправлено #1310


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Думаю на калькуляторе бы симфония пригодилась. Будем играть в перерывах между Doom'ом и расчётом семейного бюджета.

На бортовой компьютер Porsche 911 Carrera S тоже вместе с думом бы её. Нажимаешь газ - Алик идёт вперёд, тормоз - назад, ну и т.д.

Пейджер забыл icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 23:30
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.