Tales (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Tales (серия)
Domaric |
![]()
Отправлено
#301
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Цитата Один из 6 пазлов в последней локации таки оказался поехавшим. А что за пазл? Случаем не с ледышками?Цитата Ещё попробовал бой с Клессом на арене. Мдаа, это было позорно. Ни урона по нему нормального, ни сам атаки его не выдерживаю. Выпилил меня он быстро. Местный супербосс,я так понимаю? Сходи к нему на харде. Вот там самая веселуха будет. Норма и вполовину не так злобна.Что до настоящих супербоссов, то один такой ждет тебя на нижних этажах финального данжа. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#302
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4781 ![]() |
Цитата А что за пазл? Случаем не с ледышками? В водяной комнате с двумя блоками, которые двигать надо. Парочку могу скинуть в дыру, а другую хрен. Цитата Что до настоящих супербоссов, то один такой ждет тебя на нижних этажах финального данжа. После пазлов или уже можно? Цитата Сходи к нему на харде. Вот там самая веселуха будет. Норма и вполовину не так злобна. Это мне сколько качаться надо будет, чтобы выжить? Или аврора артами орудовать придётся? |
Domaric |
![]()
Отправлено
#303
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Цитата В водяной комнате с двумя блоками, которые двигать надо. Парочку могу скинуть в дыру, а другую хрен. Да помню, тоже дрюкался с этой головоломкой. Решение как обычно было крайне банальное. Цитата После пазлов или уже можно? Уже не помню.Появлялись летающие куски скал и подъемники перемещающие вниз-вверх? С этой локации и спускаешся к пьедесталу духа Времени. Цитата Это мне сколько качаться надо будет, чтобы выжить? Или аврора артами орудовать придётся? Аврорами сильно не поорудуешь? Опускать НР до критического состояния крайне рискованно, да и стоят они дорого. Но возможность менять налету экипировку сильно помогает. Помнится плащи и доспехи с защитой к огню значительно упрощали сражение с кучей виверн и Т-рексом. Защита от огня кстати поможет и с Клессом. Burning Pheonix сам по себе штука болючая, а на высоких сложностей он, как и Рейд, научит усиливать его до Burning Pheonix'а и это будет полная жопа. И это наименее опасный из его лимит-брейков. Мелочь, но приятно, но если в времи битвы с Клессом приглядеться к зрителям, то на трибунах можно разглядеть Минт, Честера и Кларса. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#304
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4781 ![]() |
Ок, каким-то чудом осилил пазл, будь он проклят. И попытался финальника снести. И в общем-то всё было хорошо, две напряжённых битвы, действовать быстро приходится, часто вручную, отхиливался как ненормальный, даже атаку мечом огромным с неба отразить смог. А потом, когда босс должен был помереть, он тупо ваншотнул мою команду. У меня не было шанса заюзать аврора арт даже. Какого хрена, спрашивается? Сейчас думаю тупо фигурки оживляющие взять и в конце боя поставить персонажам. Иначе шансов не вижу вообще.
|
Domaric |
![]()
Отправлено
#305
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Либо набрать побольше резиста к тьме, хотя бы одному.
Как же я мучался на этом моменте, вообще не понимая за что мне это и как с этим бороться. В итоге однажды босс просто не заюзал абилку и я победил. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#306
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4781 ![]() |
Цитата Либо набрать побольше резиста к тьме, хотя бы одному. Как же я мучался на этом моменте, вообще не понимая за что мне это и как с этим бороться. В итоге однажды босс просто не заюзал абилку и я победил. Каким образом только резист набирать этот? Но всё-таки босса одолел методом с куклами воскрешения. Было всего две штуки, но и их хватило, чтобы выжившие реснули погибших, а дальше всё просто оказалось. Босс всё равно адовый хотя. 300000 хэпусика у второй формы, вы там офигели что ли? Что там тогда супербосс творит? И да, в серии дальше все финальники такие будут или этот просто особо жёсткий? Даос и Кронос в подмётки не годятся Нереиду, просто адовое чудовище с кучей навыков и неуязвимым демоном, кастующим спеллы вдобавок к телу Шизель. Но это хотя бы ощущается как реально последний бой. Будто груз с плеч упал, когда эту тварь завалил. |
Domaric |
![]()
Отправлено
#307
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Цитата Каким образом только резист набирать этот? Резист набирается плащами и бронькой. Если я не забыл, но две лучшие броньки Рейда дают резисты к разным стихиям. Одна к элементам Инферии, другая - Селестии.Цитата Босс всё равно адовый хотя. 300000 хэпусика у второй формы, вы там офигели что ли? Что там тогда супербосс творит? По НР финальник - самый живучий враг в игре. У супербоссов здоровья значительно меньше. Где-то в районе 200к. Опасны они больше за счет своей скорости и адовымы приемчиками.Цитата И да, в серии дальше все финальники такие будут или этот просто особо жёсткий? Когда как. Бывает когда первая форма финальника намного сильнее второй. Ну и поздравляю с победой! ![]() |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#308
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4781 ![]() |
Цитата Где-то в районе 200к. Опасны они больше за счет своей скорости и адовымы приемчиками. Ваншотами поди ещё балуются? Секундес, так понимаю, местный Даос, которого нельзя застанлочить вдобавок? Цитата Когда как. Бывает когда первая форма финальника намного сильнее второй. Ну и поздравляю с победой! Ну, в Весперии например? Цитата Ну и поздравляю с победой! Ага, это была хорошая игра. Хотя концовка какая-то короткая и оборванная. Даже не показали как там все поживают после победы над главгадом. |
Domaric |
![]()
Отправлено
#309
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1172 ![]() |
Цитата Ваншотами поди ещё балуются? Секундес, так понимаю, местный Даос, которого нельзя застанлочить вдобавок? У Второго секретного босса действительно есть ваншотящий удар. Пользуется он им не часто и радиус атаки не слишком большой, но испортить ход битвы может.Секундес - это самый натуральный Даос. С иммунитетом к неэлементальному оружию, которого лишь магией, да залпами базуки Макса поцарапать можно. Впрочем если опустить ему НР до половины, а потом скастовать Indignation, то произойдет очень знакомая сцена. Цитата Ну, в Весперии например? В Весперии финальник еще та погань. Начинается еще не так плохо, но чем дальше тем сильнее и злее он становится. Ну а если выполнить квест на сбор проклятого оружия, то у финальник появится дополнительная форма, которая совсем невменяема. И вдобавок к собственному набору навыков научится имитировать приемы нашей партии. |
Mr. Grim |
![]()
Отправлено
#310
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4781 ![]() |
Лады, длинный отзыв по Этернии мне писать что-то лениво, так что вот вкратце...
Понравилось: Понравилось: 1. Графоний. Красивейшие пререндеренные фоны в локациях, отлично анимированные персонажи и враги в боях и вне их, анимации умений тоже хороши. Тут придраться не к чему. Разве что карта мира не впечатляет, но после Дестини и это прям небо и земля. 2. Геймплей. Огромный скачок вперёд после прошлых игр. Нет паузы в боях при касте спеллов, всё быстро, удобно и яростно. Врагов куда труднее застанлочить, если вообще возможно. Боссы стали в разы опаснее тоже, многие заставили малость понервничать. Данжи стали меньше, но куда вменяемее, почти все пазлы и гиммики тут ок и раздражающего довольно мало. Плюс всё это разбавлено кучей разных мини игр забавных, а опционалка в игре не насилует мозг будучи вполне приятной и полезной, ну и не требуя сильного обмазывания гайдами. Тут тебе и данжи необязательные, и боссы, и мини игры новые вроде клёвой игры в карты, да и арена любимая никуда не делась. Можно даже в театр сходить. Не нравится разве что то, что из-за обилия пыщь-пыщь в боях и кучи спецэффектов порой трудно разобрать что вообще происходит. 3. Музыка довольно приятная. Не уровень Фантазии и Дестини, я считаю, но вполне ок. Запоминающихся треков немного, но они есть, вроде величественной органной темы Горы Фарлос, бодрой и драйвовой темы боссов в Целестии, мрачного и крипотного трека Проклятого Леса и уютных треков деревушку и городов. Но все 100 с лишним треков из игры копать не хочу, чтобы выбрать самое-самое, очень очень. 4. Куча отсылок к прошлых играм серии, включая знакомые рожи оттуда. А одного так вообще в опциональные супербоссы засунули, лол. Не понравилось: 1. История. Во многом построена на клише и приёмах, которые даже на момент выхода игры подзадолбали. Поход по храмам стихий и поиск духов этих стихий - это то, что я видел раз 100500 уже. Но хуже всего то, что большую часть игры очень мало чего происходит, а когда начинается, то оно не особо то интересно. Бедность на интересные события - это приговор любой сюжетной игре, а тут с этим всё вообще плохо. Спасает лишь немалое количество общения между персонажами и ощущение приключения по большому миру. 2. Кстати о персонажах, они тут довольно посредственные. Особенно не повезло злодеям. "Главзлодейка" появляется поздно и её мотив банален, как и тот, кто за ней в итоге стоит. Хьядес? Мы о нём даже толком ничего не знаем и он даже говорит с нами мало при встречах. Рассиус? Да, он более яркий и запоминющийся, но опять же живёт недолго и у него мало времени экранного. А больше то и нет никого кроме мудилы короля, да хмыря во флэшбеке Шизель. Не лучше ситуация у главгероев. Рейд поначалу доставляет своей ленью и осторожностью, но потом быстро наскучивает, так как развития у него крайне мало. Фара - милая девочка с грустной предысторией, но пресновата весьма. Мереди жутко бесит первое время, но затем ей везёт на сценки и кучу моментов милейших. Чат так вообще худшее что есть в партии, начиная от дизайна и до её отвратного характера. Выгодно выделяются Кил и Макс, первый из которых так любимый мной образ адекватного и малость асоциального задрота, а второй просто угарный мужик, доставляющий своими выходками. И так то всё, пожалуй. С действующими лицами в игре вообще не густо, в общем. По итогам Этерния - это красивая игра, в которую приятно именно играть и которую приятно слушать, но история которой вряд ли сможет кого заинтересовать. Но она вполне хороша как игра и это самое главное. Заодно являясь лучшей и самое вменяемой геймплейно среди трёх игр серии для PS1, хотя Фантазия мне всё же больше по душе, несмотря на все но. Ну и подробности... Любимые персонажи: Кил, Фара, Макс, Рассиус Любимые моменты: Большая часть сценок с Килом, как Макс данж Вольта проходил, осада замка Балира и откровение в нём, испытания Сейферта, события на вершине горы Фарлос, как пытались народ в столице убедить что грядёт жопа, вырезание деревни Хьядесом, посиделки у костра многочисленные. Любимые боссы: Финальный, Хьядес 3, Дух Тени, Ундина, Рассиус, Ифрит, Цельсиус. Любимые данжи: Проклятый Лес, Гора Фарлос, Водопад Ундины, Пещеры Ифрита и Сильф, Лабиринт Вольта, Замок Балира, Затонувший Корабль, Башня Валькирии, Ледяная Гора, Убежище Тени. Из городов все хороши считай, но уютная первая деревушка и столица Инферии плюс первый и последний города в Целестии выделяются больше всего. Ну и хватит пока. |
![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 11 December 2019, 12:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |