Магические приёмы в Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Магические приёмы в Castlevania
Secret Boss |
15 March 2010, 22:48
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Голосуем и поясняем свой выбор.
|
Misericorde |
13 August 2014, 21:59
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Мне нужно время, чтобы основательно подумать, так как уже несколько вариантов приходят в голову как кандидаты на первое место.
Может быть, кто-нибудь конкретный хочет поугадывать, которые из представленных игр метят в лидеры? Несколько - значит, больше двух точно. Разумеется, мы отталкиваемся от крутизны, спецэффектов и мощности приёмов. |
Secret Boss |
13 August 2014, 22:08
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Может быть, кто-нибудь конкретный хочет поугадывать, которые из представленных игр метят в лидеры? Это был тонкий намёк? |
Misericorde |
13 August 2014, 22:09
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
Secret Boss |
13 August 2014, 22:18
Отправлено
#24
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Misericorde @ Aug 13 2014, 23:09) Итак, рассудим логически. Магия олд-скульных Кастл, как мне кажется, отпадает автоматически. Смотрим что там у нас в играх новой школы. Набор Алукарда... хм, сомневаюсь. не помню чтобы ты восхищалась тамошней магией, особенно учитывая то, что набирать заветные комбинации для тебя - процесс не из приятных. Далее. Гармония и Экклезия тоже отпадают, в силу твоей общей нелюбви к этим играм. В Ламент ты не играла, так что тоже вычёркиваем. Что же осталось? Circle of the Moon Aria of Sorrow Dawn of Sorrow Curse of Darkness Portrait of Ruin Бинго? |
Misericorde |
13 August 2014, 22:22
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Сильно сокращаем. Где-то приёмчики были не такими уж эффектными, особенно для своего жанра. Где-то магия была простой, разнообразной, интересной, но всё-таки лишённой масштабности, эффектности и красоты.
Но два попадания есть. И ещё: среди тех, которые ты откинул, всё не так уж плохо, но я бы назвала лишь двоих персонажей как обладателей по-настоящему красивых, эффектных и мощных приёмов, пусть в одном случае они были сложноваты. Оба этих персонажа встречались в одной игре. |
Secret Boss |
13 August 2014, 22:30
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Но два попадания есть. Circle of the Moon и Portrait of Ruin?Цитата я бы назвала лишь двоих персонажей как обладателей по-настоящему красивых, эффектных и мощных приёмов, пусть в одном случае они были сложноваты. Оба этих персонажа встречались в одной игре. Алукард и Рихтер из SotN? |
Sarcoma |
13 August 2014, 22:32
Отправлено
#27
|
Class: Elite EXP: 539 |
Алукард и Шаноа? Втречались ведь.
|
Secret Boss |
13 August 2014, 22:33
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Sarcoma
Это было в Гармонии отчаяния, а Мириам в неё не играла. Так что вряд ли. |
Sarcoma |
13 August 2014, 22:36
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 539 |
И в Джаджмент тоже?
|
Secret Boss |
13 August 2014, 22:37
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Тоже.
|
Misericorde |
13 August 2014, 22:38
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 06:30) Ну ты же сам помнишь, что я не только не впечатлена приёмами Алукарда, хотя позднее увидела и поняла их красоту и силу, но не выполняла ни один из них. В общем, попадание наполовину в этой графе. Итак, все основные кандидаты определены. Вот теперь осталось гадать, у кого |
Secret Boss |
13 August 2014, 22:41
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Итак, все основные кандидаты определены. Вот теперь осталось гадать... Ну, если даже ты не знаешь наверняка... Цитата В общем, попадание наполовину в этой графе. А в других играх Рихтер появляется обычно на пару с Машкой. Так что тут или Рондо, или Портрет. |
Jumpgate |
13 August 2014, 22:48
Отправлено
#33
|
Class: Ordinary EXP: 29 |
Поддержу Джонатана. А то он так окончательно себя замучит, отрабатывая все эти приемы...
На самом деле, понравились и спецоружие Джонатана, и заклинания Шарлотты, а кроме того понравилось то, как они в определенном смысле противопоставлены друг другу в игре. Зарядка заклинания и потеря концентрации - самое то. Помню, забить Сестер мне было гораздо легче, чем аккуратно их расколдовать... Прокачка умения непосредственно в бою, не в пример выбиванию из врагов всяких карт, душ и глифов, - тоже отлично. Правда, реализована эта прокачка "кривовато", стоило все же сделать рост мастерства прямо пропорциональным использованию оружия, еще лучше - с неким "гиперболическим коэффициентом", чтобы вначале совершенствоваться было трудно, затем все легче и легче, а под конец снова приходилось бы "выжимать из себя мастера". Еще плох тот довольно коварный факт, что урон любого оружия в спецслоте Джонатана вычисляется по его INT и, соответственно, по MND противника. Недоработали все-таки. Что касается юнионов, хорошо бы было, если бы они существовали не сами по себе, а складывалась из имеющихся скиллов и заклинаний - вот вам, кстати, и "комбинаторная" система наподобие DSS. Сообщение отредактировал Jumpgate - 15 September 2015, 15:36 |
Misericorde |
13 August 2014, 22:55
Отправлено
#34
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 06:41) Ну, если даже ты не знаешь наверняка... Ну вот в том-то и дело, что в них у Марии нет такой классной и визуально красивой магии, хоть и чертовски запутанной в исполнении. Если брать одну из самых сильных - призыв дракона, - то её можно выставить как козырь против магии Шарлотты из PoR. Но у Шарлотты намного больше карт, да и вообще есть два уровня силы для любого заклинания - и последнее уже козырь Шарлотты.А в других играх Рихтер появляется обычно на пару с Машкой. Так что тут или Рондо, или Портрет. Приёмы и разнообразнейшее в серии дополнительное Джонатана недурны, хотя имеют не такой широкий спектр применения, как дуал-краши, не вошедшие в опрос, поэтому храбрый Моррис, сколь бы я ни симпатизировала ему, наверняка сходит с дистанции. У Рихтера просто убойная мощность и визуальное оформление, но есть один товарищ, о котором можно сказать одно: "Круче только яйца!" - и поэтому Рихтер сходит с дистанции, уступая место Натану Грейвсу из "Круга Луны". Натан обладает поистине феноменальным набором магических средств, а сильнейшие из них (и даже секретный при отсутствии дополнительного оружия) дают невыразимо впечатляющие по масштабу и мощности эффекты. Поистине, в режиме мага Натан всемогущ. Ну, в общем, я даже не знаю. Полагаю, надо голосовать за Натана. PS. Нет, Шана не получит голоса, потому что система магии не такая уж разнообразная - вместо качественно разных глифов мы чаще видим по два-три вида одного глифа, как в случае с уровнями мощности Шарлотты, а особые комбинации явно отсылают к системе карт Натана. У Шаны именно магия, мощная и разнообразная (а в пределах игры уничтожающая любую сложность в принципе, которой и так не сказать, что шибко много). В общем, магия Шаны очень хороша, но как-то неоригинальна - из всех имеющихся лишь новые глифы и их комбинации недурственны, но таковых мало при общем небольшом количестве (особенно с учётом того, что глифы - это замена стандартного оружия, что вообще наполовину режет их права в голосовании). Цитата(Jumpgate @ Aug 14 2014, 06:48) Что касается юнионов, хорошо бы было, если бы они существовали не сами по себе, а складывалась из имеющихся скиллов и заклинаний - вот вам, кстати, и "комбинаторная" система наподобие DSS. Если речь о дуал-крашах Джонатана и Шарлотты, то они интересны и удобны в существующем виде. Даже лучше, что у них ничего общего с системой карт, поскольку нет дополнительных сложностей в управлении, постоянном переборе комбинаций и прочем. По большому счёту, это ведь не сложный, а именно муторный процесс, а скука убивает любое веселье. |
Secret Boss |
13 August 2014, 22:55
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Полагаю, надо голосовать за Натана. Давайте ваш паспорт, берите бюллетень, проходите в кабинку. |
Misericorde |
13 August 2014, 23:00
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Жаль, что HoD не получил ни одного голоса. Это несправедливо, поскольку его вклад в систему перебора комбинаций нельзя отрицать - он и предтеча системы карт, и уж тем более почти прямой родитель глифов в OoE. Взглянем под углом стандартности оружия: если карты являются не основным оружием и не дополнительным, а именно магической категорией, то глифы являются копиями стандартного оружия и дополнительного оружия, в том числе, заклинаний. В HoD разные комбинации с разными стихийными камнями давали вариации эффектов как визуально, так и по мощности и энергозатратам. То же самое в OoE. Просто близнецы-братья.
|
Secret Boss |
13 August 2014, 23:02
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата В HoD разные комбинации с разными стихийными камнями давали вариации эффектов как визуально, так и по мощности и энергозатратам. То же самое в OoE. Просто близнецы-братья. А ведь самое большое сходство магических приёмов HoD - с оными в LoI. В первой мы скрещиваем допоружие с магическими книгами, а во второй - допоружие с магическими сферами. |
Misericorde |
13 August 2014, 23:10
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Aug 14 2014, 07:02) Ещё один повод нежно любить LoI... *уверена, что её табличку САРКАЗМ до сих пор не все различают* |
Secret Boss |
13 August 2014, 23:13
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Всё-таки сколько играл в Ламент, столько и подмечал, что магия там очень редко где нужна. В абсолютном своём большинстве тамошняя боёвка завязана на комбо-ударах кнута.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 07:47 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |