Contra (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Contra (серия)
Shadowserg |
18 October 2005, 21:50
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Старина Эльп |
25 December 2015, 01:17
Отправлено
#161
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 25 2015, 00:47) Хард Корпс и любимая Жаль нет возможности пройти Апрайзинг,скорее всего была бы второй или даже могла перегнать Хард Корпс Перегнала бы врядли. Учитывая что различия достаточно капитальные, я бы сравнивал по геймплею Апрайзинг скорее с комбой - Метал Слаг + Doom Troopers. Притом куда более сложную в некотоырх аспектах чем хард корпс. Потому как я знаю тут как минимум 3х боссов. Которые при попытке забить их без жизней. До первой удачи могут заставить материть всё на свете. |
Дракула |
23 May 2016, 15:53
Отправлено
#162
|
Class: Elite EXP: 340 |
|
Secret Boss |
23 May 2016, 17:59
Отправлено
#163
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Круто! Даже не могу сказать, какой из них лучше получился.
|
Дракула |
23 May 2016, 18:22
Отправлено
#164
|
Class: Elite EXP: 340 |
Secret Boss, они в разных техниках. Маленький-из цветной пластики, покрашены только руки и сапоги. Второй из белой пластики и окрашен акрилом полностью.
Мне оба нравятся, потому и выложил обоих=) |
Secret Boss |
23 May 2016, 18:28
Отправлено
#165
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Дракула
В любом случае - зачёт! Кастельванских персонажей пробовал лепить? |
Дракула |
23 May 2016, 20:58
Отправлено
#166
|
Class: Elite EXP: 340 |
Secret Boss, спасибо. Кастельванских пока не лепил. В данный момент леплю персонажа из вселенной Disciples.
|
Shadowserg |
23 May 2016, 23:27
Отправлено
#167
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Дракула Великолепная работа! Тоже Фанг нравится. Хотя самый читерский там персонаж - это мелкий робот - по нему попасть трудно.
|
Sobakus |
24 May 2016, 16:31
Отправлено
#168
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Дракула, до предела круто ! Сам пробовал подобным заниматься (без какого-либо успеха), потому могу оценить эпичность! Круть!
|
Secret Boss |
24 May 2016, 18:15
Отправлено
#169
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Skarj |
25 May 2016, 08:45
Отправлено
#170
|
Class: Elite EXP: 910 |
На plast.me выложи, там народ любит лепку
Очень классно получилось! теперь осталось остальных вылепить |
Mr.Alucard |
12 July 2016, 01:01
Отправлено
#171
|
Class: Ordinary EXP: 78 |
Сейчас упорно пытаюсь пройти Contra Force без квиксейвов, прогресс уже есть прошел два уровня. Нууу... как по-моему это не совсем Контра. Я не понимаю, где Red Falcon, где непонятные нечто, где мега продвинутые военные машины палящие лазерами и ракетами, и где наконец Чужие? Разве это не является основой Контры? Почему там этого нет? Почему нам вместо этого подают гигантских мужиков-террористов палящих ракетами из пистолетов? Ответ прост, эта игра задумывалась поначалу не как Контра, а как совершенно другая игра! И я не говорю что игра плоха, она отличная! Однако это Контра всего на половину!!!
P.S. второй босс именно своей абсурдностью понравился! Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. |
Falkon |
12 July 2016, 01:06
Отправлено
#172
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Ответ прост, эта игра задумывалась поначалу не как Контра, а как совершенно другая игра! Не, игра задумывалась как другая игра и делалась как другая игра, а уже потом название на Контру поменяли. |
Secret Boss |
7 August 2016, 09:26
Отправлено
#173
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Secret Boss @ Dec 23 2015, 23:09) Оказывается, в этом году вышел таки официальный саундтрек Contra Hard Corps. А вот и второй выпуск подоспел. Аж на трёх CD!http://vgmdb.net/album/49899 http://vgmdb.net/album/58751 Думаю, для фанатов серии эти два выпуска - просто шикарный подарок. Если вдруг кому-то надо в коллекцию, Vol.2 можно скачать здесь: https://mega.nz/#!OEEClS4S!oG6ipts1...MuXSuRrYOKgspZE |
Falkon |
20 August 2016, 22:10
Отправлено
#174
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Вот поиграл блин. Оказалось новая версия эмуля правит только зависания на 1-м и 2-м уровне, но не правит зависание на 4-м. В итоге патчи, которые лежат в папке эмуля ничего не делают, но всё-таки смог раскопать патч, якобы правящий этот баг. Почему якобы? Потому что его почему-то сделали на японскую версию Neo Contra. Которую нигде не могу найти. В общем, кто знает как решить проблемы с этой игрой пожалуйста подскажите. Или где можно найти Neo Contra (J)(SLPM-65752).
|
Secret Boss |
20 August 2016, 22:17
Отправлено
#175
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
20 August 2016, 23:30
Отправлено
#176
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Погуглил. Её проще купить, чем скачать. И на кой фиг именно к ней надо было патч делать . Добавил(а) Falkon, Aug 20 2016, 23:30 Ну что ж, хорошие новости: баг пофиксен ещё и в европейской версии, плохие новости: мне придётся заново проходит первые три уровня . Самое обидное, что сейвстейты одной версии нормально загружаются в другой версии, но не правят баги и вырубают эмулятор при выборе нового уровня. |
Falkon |
21 August 2016, 13:38
Отправлено
#177
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Встречайте, великий и ужасный босс - Animal Contra !
|
Secret Boss |
21 August 2016, 13:46
Отправлено
#178
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Отто фон Бультерьер.
|
Falkon |
21 August 2016, 17:58
Отправлено
#179
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Отто фон Бультерьер. И в конце в лучших традициях команды Р он горящий вылетает из взрывающегося меха и улетает за горизонт и в конце на секунду вспыхивает звёздочка . Весёлое начало пятого уровня в стиле первого босса Splatterhouse 2. Толпа солдат убегает от огромного жука-пришельца (финальника Super C), последний из них падает и попадает под эту махину, в итоге оно заползает за ними в проход, пару секунд паузы из дверей вылетают куча зелёной кровищи и кусков мутанта и выходит наш гг. |
Falkon |
28 August 2016, 21:23
Отправлено
#180
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Подборка эволюции самых известных боссов из Контры.
The Wall: Emperor Demon Java: Emperor Demon Evil Heart Gomera Mosking: Kimkoh: Emperor Demon Gyaba: . Да, в оригинальной Контре мы "сражались с демонами". Есть еще несколько других боссов, повторяющихся пару раз за серию, самое забавное, что кроме двоих последних ничего больше из Super C не повторяли, кроме того босса из оригинальной версии, не вошедшего в несовскую версию. |
Secret Boss |
28 August 2016, 21:32
Отправлено
#181
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Kimkoh Его родственник даже в Castlevania засветился. |
Falkon |
28 August 2016, 22:06
Отправлено
#182
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Secret Boss, да, забыл, надо было добавить.
Вообще он странный босс в плане эволюции. Во время первой встречи я думал, что это какая-нибудь мать пришельцев, а в HC, SS и Neo они уже в количестве двух штук встречаются, причём в последней одного убивает за секунды гг за кадром, а из второй вообще какая-то бабочка вылупляется, ну а Rebirth тебя вообще атакуют бесконечные стада этих тварей. |
Secret Boss |
28 August 2016, 22:28
Отправлено
#183
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
28 August 2016, 22:32
Отправлено
#184
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата А зачем? Он же не из Contra. Камео. |
Secret Boss |
28 August 2016, 22:33
Отправлено
#185
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет, скорее плагиат.
|
Falkon |
31 August 2016, 10:39
Отправлено
#186
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Внезапно понял, что последние драки в Neo Contra почти полностью содрали из... первой Rocket Knight Adventures!
|
Xitilon |
1 September 2016, 15:29
Отправлено
#187
|
Class: Ordinary EXP: 28 |
Цитата(Falkon @ Aug 28 2016, 21:23) Подборка эволюции самых известных боссов из Контры. The Wall: Emperor Demon Java: Emperor Demon Evil Heart Gomera Mosking: Kimkoh: Emperor Demon Gyaba: Роскошный коллаж! Я даже не знал, что у них такие хитровыдуманные имена. Впрочем, помню что в Контре на NES упоминалась в конце победа над Vile Red Falcon - это название я ассоциировал почему-то исключительно с тем "демоном", который тут "Java" (виртуальная машина, ага). Потому что сердце, уничтожаемое в конце, как-то не тянет на персонажа или какое-то вменяемое зло, которое ощущаешь что побеждаешь. Не в пример, собственно, Кастле. Играл обычную, Супер, Форс, Хард Корпс. Нахваливают четвёртую, но как-то некогда. |
Falkon |
1 September 2016, 19:37
Отправлено
#188
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Я даже не знал, что у них такие хитровыдуманные имена. Это оригинальные японские имена. Если не ошибаюсь Red Falcon в локализации это организация И название червя и сердца из первой части. Ещё его постоянно путают с Jagger Friod'ом (тот который Gyaba). А вот в оригинале Red Falcon было просто общее название войск пришельцев и не было персонажа с таким именем. Цитата Нахваливают четвёртую, но как-то некогда. Очень сложно, в духе ранних частей. |
Xitilon |
2 September 2016, 02:43
Отправлено
#189
|
Class: Ordinary EXP: 28 |
|
Falkon |
16 October 2016, 12:15
Отправлено
#190
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Вспомнил тут один момент. Все помнят, что у Гьябы во всех частях во лбу красный камень, в который и нужно палить? Но, что это такое? Оказывается в оригинальной второй Контре это не камень, а эмбрион, внутри которого виден зародыш. И после боя он выбирается (я уже говорил об этом, но не замечал тогда, что это именно) и улетает (по-видимому в Кастлу ).
|
FrankLekard |
17 August 2017, 20:04
Отправлено
#191
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Falkon
Это скорее всего сам Рэд Фэлкон и есть(наверное, я сам не понимаю, это организация или имя пришельца?) Добавил(а) FrankLekard, Aug 17 2017, 20:04 Блин, люблю Контру, но только первые три части. Дальше идет какая-то лютая ерунда даже по меркам абсурдности происходящего в Контре. Третья часть запомнилась больше всего(Если кто спросит - КХК - дичь полная, по сравнению с тройкой). Особенно нравится последний уровень - прям босс-раш из концовок старых частей. Порадовало, что и нес версии и аркаду не забыли. |
Falkon |
17 August 2017, 21:01
Отправлено
#192
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Это скорее всего сам Рэд Фэлкон и есть(наверное, я сам не понимаю, это организация или имя пришельца?) Зависит от версии. В оригинале это была организация. В локализации, то ли организация, то ли некоторые финальники. Хотя того же Гьябу локализовали как Джаггер Фроид, но с другой стороны в играх то (старых) нифига не пишется, так что кто кого хочет звать, так и зовёт. Цитата Если кто спросит - КХК - дичь полная, по сравнению с тройкой По крайней мере она гораздо проще и в отличие от первых трёх частей. Я там без сохранений даже первый уровень трудом проходил. А в третьей вообще ни одного. И да. Мне нравится, что игра представляет собой босс-раш. Как по мне это вообще идеальная формула. Цитата Особенно нравится последний уровень - прям босс-раш из концовок старых частей. Тогда думаю тебе понравится один из уровней Shattered Soldier. Там вторая половина уровня это тот же босс-раш, только вместо вернувшейся горгульи там новый босс, и боссы сразу друг за другом, без рядовых врагов. И перед всем этим нужно завалить босса-спойлера (может в одной из концовок он и финальный, уже и не помню). |
NightHard |
17 August 2017, 22:33
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Falkon @ Aug 17 2017, 21:01) По крайней мере она гораздо проще и в отличие от первых трёх частей. Я там без сохранений даже первый уровень трудом проходил. А в третьей вообще ни одного. И да. Мне нравится, что игра представляет собой босс-раш. Как по мне это вообще идеальная формула. Смотря в какую версию КХК ты играешь. Японка облегчена тем, что потерять жизнь можно только после трёх ударов, а в американке ты теряешь её сразу, как в первых частях. Но вообще что в одной, что в другой версии сложность зависит от степени задроченности игры. Ты будешь пробегать её на изи если знаешь все паттерны и все тактики сражения с боссами. Ну а если ты новичок в игре, то готовься пострадать. |
Falkon |
17 August 2017, 22:40
Отправлено
#194
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Смотря в какую версию КХК ты играешь. Японка облегчена тем, что потерять жизнь можно только после трёх ударов, а в американке ты теряешь её сразу, как в первых частях. Ты будешь пробегать её на изи если знаешь все паттерны и все тактики сражения с боссами. Ну а если ты новичок в игре, то готовься пострадать. Я играл русскую. Которая без здоровья. И основное отличие в сложности здесь как раз в том что в первый раз ты не знаешь атак противников, но узнав их все уже не составляет труда от них уворачиваться. А в старых всё основано на ловкости, рефлексах и скорости (ну, и там нет робота ). Так я CHC наловчился проходить теряя только одну жизнь где-нибудь. |
FrankLekard |
18 August 2017, 07:39
Отправлено
#195
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата Тогда думаю тебе понравится один из уровней Shattered Soldier. Там вторая половина уровня это тот же босс-раш, только вместо вернувшейся горгульи там новый босс, и боссы сразу друг за другом, без рядовых врагов. И перед всем этим нужно завалить босса-спойлера (может в одной из концовок он и финальный, уже и не помню). Я играл в Shattered Soldier. Игра мне не зашла. Ну, я не могу сказать, что она плохая, она динамичная, классная, и 3д там нормальное. Но все таки не зашла. Я думаю из-за того, что нужно набивать ранги для нормальной концовки, а для этого приходится задрачивать всю игру на идеальное прохождение. Ну и боссы... хоть все инопланетное почти, но выглядит как-то не так. Та же черепаха на первом уровне когда задницей поворачивается, вызывает рвотные позывы, eeeeewwwww. А в Трешке и нес играх, аркадах, даже в КХК все цивильно и стильно - спрайты в стилистике Гигера, и боссы примерно так же выдержаны. Чел, сложность у Тройки ерунда, по сравнению с аркадными первыми и вторыми частями XD. Причем, конты в Супер C ограничены даже с использованием кучи монеток, это жутко. Я максимум мог пройти Metal Alien, на инопланетном уровне, который после джунглей идет. Нужна просто нечеловеческая реакция и умение управлять персонажем. Добавил(а) FrankLekard, Aug 18 2017, 07:39 Вроде бы та большая штука с двумя змеям называется Emperror Demon Jabba. А лицо на паучьих ножках - Shadow Beast Kimkoh(или как-то так, последнее слово не помню) |
Falkon |
20 August 2017, 14:36
Отправлено
#196
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Я играл в Shattered Soldier. Игра мне не зашла. Ну, я не могу сказать, что она плохая, она динамичная, классная, и 3д там нормальное. Но все таки не зашла. Я думаю из-за того, что нужно набивать ранги для нормальной концовки, а для этого приходится задрачивать всю игру на идеальное прохождение. Ну там хоть что-то от старых игр чувствуется. Но я вообще говорил не о всей игре, а только о босс-раше в пятом уровне. Цитата Чел, сложность у Тройки ерунда, по сравнению с аркадными первыми и вторыми частями XD. Причем, конты в Супер C ограничены даже с использованием кучи монеток, это жутко. Я максимум мог пройти Metal Alien, на инопланетном уровне, который после джунглей идет. Нужна просто нечеловеческая реакция и умение управлять персонажем. Да по мне во всех играх старого образаца одно и то же, только и успевай реагировать. А в CHC просто знай в какое место когда встать. Цитата Вроде бы та большая штука с двумя змеям называется Emperror Demon Jabba. А лицо на паучьих ножках - Shadow Beast Kimkoh(или как-то так, последнее слово не помню) Я уже выше выкладывал коллажи с эволюцией всех самых повторяющихся боссов, типа стены и финальников первых трёх, но к этому времени в се картинки уже сдохли . |
Dr. Шалтай |
11 April 2018, 13:29
Отправлено
#197
|
Class: Elite EXP: 538 |
Не знаю, как кто, но я бы обменял местами платформы Legacy of War и Shattered Soldier. PS1 и в целом легче эмулируется, и пс2 у меня разучилась читать СиДи. Так бы мог чаще запустить эмуль на ПК с Shattered Soldier и не иметь тормозов в эмуляции, а при настроении на Legacy of War: запустить с ней двд на ТВ.
|
Falkon |
19 October 2018, 23:10
Отправлено
#198
|
Class: Lord EXP: 6776 |
|
Sobakus |
21 October 2018, 18:14
Отправлено
#199
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, на DS самые красивые боссы. (По другим сериям тоже было бы хорошо увидеть.
|
Mr. Grim |
12 January 2019, 21:40
Отправлено
#200
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Решил тряхнуть стариной и снова взяться за любимую Хард Корпс, но в этот раз не за заезженную японку, которую проходил хрен знает сколько раз, а за более сложную американскую. Интересно было как зайдёт такое не самому пряморукому игроку вроде меня. И да, это было больно. Довольно быстро научился почти без потерь проходить первые два уровня, более-менее свалку и джунгли, но дальше сливаюсь как миленький. На любом пути находятся места, где сливаю кучу жизней и всё. И ладно что делений здоровья нет, а только жизни, но вот что конты ограничены и паролей даже нет как в какой-нибудь Каслвании Бладлайнс той же - это жестоко, хоть и ожидаемо он Контры. Буду пытаться дальше, конечно, хотя бы разик-два в день, но уже мечтаю о какой-то золотой середине между простейшей японской версией и суровый американской. Например, делений здоровья нет, но в случае потери контов начинаешь не с начала игры, а с начала уровня хотя бы. Всё равно ведь начальные локации задрочил по сути, надоели до чёртиков.
|
Secret Boss |
12 January 2019, 21:43
Отправлено
#201
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А я и не знал, что японская версия проще американской. Там что, не с одного попадания помираешь?
|
Mr. Grim |
12 January 2019, 21:53
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Нет, там три деления здоровья есть, лишь после потери которых теряешь оружие и жизнь. И конты бесконечные. В американке же просто 3 жизни изначально и 5 контов. И вроде американка то ближе к обычной контре в этом плане, там то тоже так было, но вот темп игры и угара в Хард Корпсе слишком уж мощный. Учитывая как игра любит боссы раши, где у каждого куча фаз разных. Я вот на финальных уровнях сдуваться начинаю, так как там самый ад начинается. И кроме запоминания, реакции и задрочки ничто не поможет.
|
Secret Boss |
12 January 2019, 21:59
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата кроме запоминания, реакции и задрочки ничто не поможет Помогает наличие напарника, более-менее сносно играющего в подобные стрелялки. Уж насколько я криворук для Контры, но однажды с товарищем на пару в один присест зачистили Хард Корпс на все концовки. И версия точно не японская была. |
Mr. Grim |
12 January 2019, 22:07
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 9490 |
Если враги не становятся жирнее при втором игроке, то поверю. А так я уже могу прям точно пересчитать места, которые стали для меня стеной или пылесосом для жизней.
1. Путь чужих. Инопланетные курицы, быстро набегающие со всех сторон. Два босса червя и сама королева. 2. Путь лифта в космос. Робоцып профессора. Мозг в банке тоже малоприятен, но хотя бы первую фазу переживаю неплохо. 3. Путь ракеты. Миссия с тремя мини боссами и их объединением. Полковник с клешнёй. 4. Путь супер существа. Все боссы на уровне, самые гадкие в игре. |
Secret Boss |
12 January 2019, 22:23
Отправлено
#205
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Честно говоря, я уже и не помню где там какие боссы. Проходил-то году эдак в 2007-2008. Ещё до регистрации на этом форуме. Игру словно на автомате пробежали, хоть и играли довольно долго. Ну и заодно крестовины геймпадов ушатали, пришлось шурупами привинтить.
|
Falkon |
12 January 2019, 23:02
Отправлено
#206
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Там решает всё робот, у которого только меморайзинг, а для остальных игроков уже понемногу требуется скилл. По факту единственная часть, которую я прошёл честно, разве что в паре других иногда удавалось первый уровень честно осилить.
|
Vlad Tepes |
12 January 2019, 23:13
Отправлено
#207
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Для меня самый тяжелый момент в игре всегда был бой с полковником Бахамутом.
|
Shadowserg |
25 February 2019, 20:30
Отправлено
#208
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Глянул древнее аниме "Навсикая из долины ветров". Так вот откуда бегущий жук в Contra 4!
https://youtu.be/xWh--t4pivo?t=392 |
Secret Boss |
25 February 2019, 20:53
Отправлено
#209
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Если не он, то его ближайший родственник однозначно.
|
Ящер |
18 March 2019, 20:16
Отправлено
#210
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Слышали, на Айфончеги новая Контра вышла. Зовётся Contra:Return. Ещё тот трэш, если судить по видео.
https://www.youtube.com/watch?v=WHmlUt2hB_s |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 01:16 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |