IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Brandish (серия), Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 21 October 2012, 12:17
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
48 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Secret Boss
post 21 October 2012, 19:20
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Обзоры на Land of Ys:

Brandish: http://landofys.com.ru/reviews/brandish.htm
Brandish Dark Revenant: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-th...rk-revenant.htm
Brandish 2: http://landofys.com.ru/reviews/brandish2.htm
Brandish 3: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-3-...t-of-balcan.htm
Brandish 4: http://landofys.com.ru/reviews/brandish-series.htm

Официальный сайт Brandish The Dark Revenant: http://www.falcom.co.jp/br1_psp/index.html
Официальный англоязычный сайт Brandish The Dark Revenant: http://www.brandishpsp.com/

Официальный гайд вида "вопрос - ответ" по VT/4: https://www.falcom.co.jp/qanda/hints/br4/
Японский фан-сайт по трилогии (очень много полезной информации): http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/index.html
Карты Dela-Mode из Dark Revenant: http://www2.oninet.ne.jp/t_sera/br1/p_d/index.html
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2012, 17:09
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Запуск Brandish 3 при помощи эмулятора “Neko Project II”

Скачиваем игру отсюда: https://yadi.sk/d/nmmo3o8EcEmgb
Или отсюда: http://www.yui.ne.jp/np2/

Эмулятор отсюда: http://www.yui.ne.jp/np2/

Запустите эмулятор, затем выберите FDD1 -> Open -> и выберите образ дискеты «User Disk (Brandish 3 [User Disk - Ares])». Затем, Emulate -> Reset. Должно появиться главное меню.

Главное меню



Чтобы переключаться между мышкой в окне эмулятора и мышкой в Windows, нажимайте центральную кнопку мышки (колесико). “Opening” – начальная заставка, “Character Profile” – информация о персонаже (*переводы всех профилей есть*) и чтобы, собственно, начать игру, выбираем “Game Start”. Все остальные опции лучше не трогать. Если нужно увеличить окно эмулятора, выберите опцию: Emulate -> Configure -> Allow Resize (галочка), теперь можно окно растягивать.

Тут появится сообщение:



Оно гласит: Вставьте “Disk 1” в дисковод «B» (это FDD2 в эмуляторе Neko Profect). Выбирайте этот образ дискеты, после чего начнётся игра.

Utility Menu



Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Здесь самые полезные опции - это банальные "Save" и "Load". Также ещё можно карту отредактировать, если вам это понадобится.

*******************

Также игры Brandish можно скачать здесь:
https://ia800100.us.archive.org/view_archiv...1-17/Falcom.zip

Запуск CD-версий:

Harddisk -> IDE #0 -> [выбранная вами игра] (CD version).hdi
Harddisk -> IDE #2 -> [выбранная вами игра].img или [выбранная вами игра].ccd
Emulate -> Reset
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2012, 21:55
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2012, 21:59
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Памятка.

Клавиши управления (PC-98):

Вперёд -- стрелка вверх
Назад -- стрелка вниз
Вправо -- Shift + стрелка вправо
Влево -- Shift + стрелка влево
Повороты камеры -- стрелки вправо и влево
Атака -- Space
Прыжок -- Shift + стрелка вверх
Главное меню -- Delete
Выход из меню и режима сна -- Enter
Взаимодействие с дверьми, сундуками и кнопками -- Page Down

Клавиши управления (VT):

Повороты и направления движения -- соответствующие стрелки
Прыжок -- Shift + соответствующая стрелка
Атака -- Space
Присесть -- Home
Украсть -- End
Главное меню -- Delete
Сон -- Insert
Выход из меню и режима сна -- Escape
Взаимодействие с дверьми, сундуками и кнопками -- Page Down
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 October 2012, 22:04
Отправлено #6


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Просто обожаю эту игру. Никогда не думал, что так проникнусь этой ARPG с ОЧЕНЬ нестандартной камерой (или как это даже назвать не знаю). Прошёл первую Снесовскую и вторую, PSP-ремейк первой части... Увы развязка истории (трилогии) заключена в третьей части, которую так и не перевели на английский. cry.gif

Ещё есть четвёртая часть, которая стала более-менее стандартной АРПГ, но с совершенно новым сюжетом и персонажами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 October 2012, 22:41
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Так с какой версии лучше начинать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 24 October 2012, 23:58
Отправлено #8


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



СНЕС версия + патч, возвращающий имена. Другого не дано, ибо она единственная на английском.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 October 2012, 12:40
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
СНЕС версия + патч, возвращающий имена.
Спасибо. Поиграл с возрастающим интересом. Игра начинает нравиться так скоро, как начинаешь в ней разбираться. Я стал разбираться минут за 5 icon_smile.gif . Очень удобная карта. Гэймплэй пока неспешный, есть время и подумать и в стенки поврезаться, что по началу неизбежно. Единственно, не представляю какие при такой системе могут быть боссы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 October 2012, 16:16
Отправлено #10


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Боссов там весьма много, и все они интересно сделаны, как раз с учётом этой системы. Вот например первый босс из PSP'шного ремейка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 October 2012, 16:23
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хе, забавно! Обычный бой превращается в небольшой паззл. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 October 2012, 05:42
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прямо мини-шахматы в реальном времени. Особенно на последнем боссе. По видео так вообще трудно понять что там происходит. И реагировать, судя по всему, надо быстро.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 14:53
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Что ж, решил попробовать я это творение. Причём начал аж две версии. Играю в первый Brandish на SNES и его римейк на PSP. В первом менее удобное управление, но он на английском. Римейк же на японском, однако игра более дружелюбна к игроку. Поэтому Dark Revenant пройден многим больше оригинала. Но! Не скорость прохождения поставлена мною во главу угла. Brandish из тех игр, играть в которые хочется ОЧЕНЬ долго. Неспешный размеренный геймплей, спокойная атмосферная музыка, приятное визуальное оформление - всё располагает к длительным блужданиям по древним руинам. Пока что одолел две карты первой локации, причём по второй блуждал почти всю минувшую ночь, пока не села батарея консоли. Понемногу освоился с управлением, хотя и не все фишки пока изучены. Но нам, как говорится, спешить некуда.

И что меня потянуло на эту специфичную игру, спросите вы? Во-первых, обзор на сайте. Как и в случае с Xanadu Next, заинтересовали скриншоты. А дальше подключилась моя интуиция. Внутренний голос шепнул: "Это именно то, что тебе нужно. Действуй". И образ был скачан и установлен незамедлительно. А многим ранее был прослушан саундтрек Brandish Dark Revenant, вызвавший исключительно положительные эмоции (три темы оттуда вошли в мой символический топ "композиций, которые можно слушать вечно").

Мне интересно, принцип управления персонажем, используемый в Brandish, был изобретён фалкомовцами или они эту идею позаимствовали? Но независимо от варианта ответа, огромный им респект. Играю и наслаждаюсь, хотя порой и "путаю педали". Также очень оригинальна задумка с ломающимся оружием. Элемент исследования реализован на отлично. Кнопки, рычаги, ловушки... Намедни на втором этаже руин из принципа "открыл" все скрытые ямы в одной из больших комнат, падая в подземелье энное количество раз.

Кстати, Dark Revenant очень схож с Xanadu Next. Прохладная и мягкая цветовая палитра, те же звуковые эффекты (подбирание и использование предметов, вопли монстров и т.д.), а порой и музыка создаёт аналогичную атмосферу. Не люблю давать авансов, но по-моему это шедевр. Так что немудрено, что Brandish мне приглянулся так же, как и XN. В общем, нашёл я себе "лонгплэй", буду потихоньку покорять.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 17:04
Отправлено #14


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Неужели кому-то кроме меня эта игра понравилась? icon_smile.gif Да, игра по началу пугает своими инновациями. Сам когда впервые включил игру с ужасом выключил - ничего не поняв. big_lol.gif Но потом так втянулся, что оторвать невозможно было! Я начинал со СНЕС версии. Потом и PSP'шную прошёл. Кстати, в PSP'шной есть ещё режим за Делу - вот уж хардкор там начинается. wacko.gif

Цитата
Мне интересно, принцип управления персонажем, используемый в Brandish, был изобретён фалкомовцами или они эту идею позаимствовали?
По крайней мере я такого больше нигде не встречал.

Цитата
а порой и музыка создаёт аналогичную атмосферу
Ох, да! Атмосфера выше всяких похвал! У продавцов просто иной раз хочется подольше повыбирать предметы, насладиться музыкой и вдохнуть фэнтезийную атмосферу. knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 17:12
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:04 PM)
Неужели кому-то кроме меня эта игра понравилась?
*

icon_lol.gif Как видишь.

Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:04 PM)
Кстати, в PSP'шной есть ещё режим за Делу - вот уж хардкор там начинается. wacko.gif
*

Я надеюсь, в основном режиме не дюже хардкорно?

********************

Кстати, есть ли возможность "прикрепить" те же поушены или другие предметы (как например молоты) к какой-либо кнопке? Чтобы каждый раз не приходилось инвентарь вызывать на экран. На SNES у меня каким-то образом получалось, а вот на PSP пока нет.

И ещё. Что за предмет в виде золотого слитка? У меня их уже два штуки, но не знаю для чего они.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 17:21
Отправлено #16


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Я надеюсь, в основном режиме не дюже хардкорно?
Ну, всё от кача в принципе зависит. За Делу тоже можно, конечно, качаться, но... там ловушки начинаются просто издевательские, каких в обычной игре не было. Особенно любимые булыжники Делы. icon_lol.gif

Цитата
Кстати, есть ли возможность "прикрепить" те же поушены или другие предметы (как например молоты) к какой-либо кнопке?
Конечно. Их надо крепить на аналоговую пуговицу PSP (верхний левый угол экрана).

Цитата
Что за предмет в виде золотого слитка?
Насколько помню - их надо продавать в магазине.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 May 2013, 17:48
Отправлено #17


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ May 11 2013, 06:21 PM)
Насколько помню - их надо продавать в магазине.
*

О-хо! И я всё это время такие деньги с собой таскал! icon_lol.gif

Так, с прикреплением предметов разобрался. Теперь такой немаловажный вопрос: на других этажах магазины будут? А то как-то накладно всё время бегать на первый этаж. big_lol.gif

И насчёт колец. Они тоже временные, как и мечи? А то я использовал все залпы найденного огненного кольца, и оно исчезло из инвентаря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 May 2013, 19:02
Отправлено #18


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
на других этажах магазины будут?
Будут.

Цитата
Они тоже временные, как и мечи?
Да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 14:24
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вопрос по прохождению.

На третьем этаже Руин (в верхнем правом углу карты) есть рычаг, до которого невозможно дотянуться. Там всюду ямы, попав в которые, Арес оказывается в подземелье. А за этими ямами можно ещё побродить и открыть карту. Вот и думаю: как мне туда попасть? И по рычагу надо чем-то пульнуть (а нечем), и как-то часть ям залатать (тоже проблемка). icon_confused.gif

Кстати, в обзоре было упомянуто, что потом появится постоянное оружие. С кольцами тоже такое будет? Или же, чтобы они не исчезли, их нужно постоянно магией подпитывать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 15:16
Отправлено #20


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Зачем кольца если есть магические свитки?
Цитата
И по рычагу надо чем-то пульнуть (а нечем)
Либо магией, либо сверху падать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 15:35
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM)
Зачем кольца если есть магические свитки? 
*

Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать?

Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:16 PM)
Либо магией, либо сверху падать.
*

Да, действительно магией надо стрелять по рычагу. Ямы тут же закрылись. Спасибо. icon_smile.gif

******************

Минувшей ночью одолел три этажа, с 3-го по 5-й. Пока что пятый - самый интересный в плане ловушек и паззлов. Брёвна + ямы - это что-то. Особенно на выходе с этажа.

Забавно. Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье, а падение через яму в подземелье не отнимает. icon_lol.gif
Да, ещё. Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю. Я - следом за ней, но не нашёл. Убежала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 15:52
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Это типа свиток насовсем берётся, а кольца можно тоже продавать?
Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит.

Цитата
Падение в яму, которая просто яма (в рост персонажа) отнимает здоровье
Там типа острые колья впиваются в зад Ареса. big_lol.gif

Цитата
Встретил тут Дэлу, она видимо хотела со мной сразиться, да провалилась под землю.
Ей прям не везёт вообще с ловушками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 16:24
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ May 12 2013, 04:52 PM)
Да, как только появится возможность, обязательно покупай свитки, хоть и стоят они не дешево. Но оно того стоит.
*


Да, стоимость у них заоблачная. А их продажа на самом первом этаже - и вовсе издевательство над игроком. big_lol.gif

Цитата
Там типа острые колья впиваются в зад Ареса.
И лечащий режим в этих ямах не работает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 May 2013, 16:36
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
И лечащий режим в этих ямах не работает.
Ты имеешь в виду поспать? Я думаю это весьма проблематично в таких условиях. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 21:41
Отправлено #25


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хо-хо! На шестом уровне новшество: спящий режим не работает. Начинаем играть более аккуратно. gamer4.gif
Поушены хоть и имеются, но тратить их попусту не хочется. Всё окутано багровой туманной дымкой, словно лабиринт одолела какая-то неведомая чума.
Приобрёл таки магический свиток (пока что один, всё-таки дорого они стоят, финансов не хватает). Ну, теперь то я и на расстоянии атаковать могу. А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека.

А игра нравится всё больше и больше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 May 2013, 23:15
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Красотке Дэле определённо не везёт по жизни. Сначала она угодила в скрытую яму-ловушку, пытаясь разобраться с Аресом, а теперь скандалу с рукоприкладством помешал магический телепорт, коими напичкан седьмой уровень. Пумс! - и госпожа Делон по другую сторону стены от протагониста. А потом ещё пару раз коварные порталы почти сближали их, но увы. Поругалась девица и пропала. big_lol.gif

К слову, седьмой уровень очень порадовал своим дизайном и фишкой с телепортирующими магическими кругами.
Так, на восьмом уровне где-то обитает первый босс игры. Чую, будет весело...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 May 2013, 19:24
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Приобрёл таки магический свиток
Очень ценный там свиток телепорта. Правда не помню, на каком он этаже продаётся.

Цитата
А то тут новый вид монстров появился, какие-то бронированные мокрицы. Мечом их рискованно дубасить, лучше уж издалека.
Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 May 2013, 22:01
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Очень ценный там свиток телепорта.
Неужели и такое есть? Было бы очень кстати иметь такую возможность. А то бегать по лабиринтам к магазинам порой накладно.
И куда оно меня перемещать будет? В определённые места или же точки выхода можно выбирать?

Цитата
Вообще, магию лучше тоже прокачивать - пригодится.
Да, потихоньку прокачиваюсь. На шестом уровне в комнате с лечебными источниками резист к магии нехило прокачал. Давал плюющей рыбе себя атаковать, и там же поправлял здоровье.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 18:51
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Встретился таки вчера с колдуном. Обалденный босс! Сначала была короткая разминка, а затем старикашка начал читерить, за что и был наказан.
Следующий уровень начался с мозголомной коварной комнаты. Снова порталы, которые порой услужливо перемещают Ареса прямиком "на нож" врагам.
Сегодня буду пробовать одолеть этот мини-лабиринт в отдельно взятой комнате. И у меня скоро закончится оружие. *Когда ж уже постоянный меч будет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 21:05
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Что-то руки до сих пор дрожат. Сразился с основным боссом Руин. Поначалу вроде ничего, как в битве с колдуном, но на последней фазе этот краб словно с ума сходит. Угробил на него два комплекта хороших мечей, несколько поушенов и пару тысяч нервных клеток.

Что ж, в числе заслуженных призов оказался и постоянный меч, правда самый слабый его образец. Но хоть что-то. Теперь хоть вольготно пофармить/прокачаться можно. А то никак финансов не накоплю на ценные товары.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 21:32
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Итак, покорение Башни началось. gamer4.gif

Добрался до четвёртого этажа, однако не факт что предыдущие три исследовал полностью. Хотя нет, вру, третий complete, камень разбил.
Очень порадовало то, что этажи не следуют банально друг за другом, а переплетаются и соединяются в разных местах. Вот и сейчас переключил рычаг на третьем, где-то открылась дверь, но явно на другом этаже, ибо тут никакой двери в том месте, где блеснул маячок, и в помине нет.

Появились мини-квесты. Встретил девушку, поговорил с ней. Судя по всему, она попросила меня отыскать мальчика. Отыскал. Вернулся к девушке, в её монологе множество восклицательных знаков, что-то сказала и ушла. Получил приз - второй чемодан для хранения предметов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2013, 22:00
Отправлено #32


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Там ещё будет квест - надо будет помочь раненному рыцарю (у него меч сломался). Его подружка - торговка в магазине оружия. В общем, к ней надо будет сбегать, она даст хороший меч. И тут либо можно вернуть меч рыцарю, либо себе оставить. Лучше, конечно, быть честным и вернуть меч бедолаге. icon_smile.gif Хотя меч соблазнительный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 May 2013, 22:09
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Игры серии Ys приучили быть добрым и вежливым, помогать попавшим в беду. Так что получит рыцарь свой меч. smi76.gif

Интересно, где-нибудь в Сети есть переводы диалогов игры с японского? А то на СНЕС-версию меня уже совершенно не тянет, а хотя бы общее представление о сюжете хотелось бы знать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 May 2013, 23:58
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Глянь, может на геймфаке в прохождении что-то писали. По любому тебе придётся прохождение смотреть, там несколько головоломок без понимания - невозможно решить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2013, 19:22
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



icon_eek.gif Ох ты ж ма! Совершенно случайно нашёл первого босса Башни. Секунда - и я любуюсь титульным экраном. gigi.gif
Благо хоть можно миновать его и пойти дальше (он в тупике), хотя вполне вероятно что за победу мне дадут какой-нибудь важный предмет. Но пока что прогуляюсь этажом выше, может апгрейд какой-нибудь приобрету. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 May 2013, 16:43
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Сегодня на работе был разгрузочный день. Брал с собой PSP. Играл до тех пор, пока не села батарея.

Примерно половина игры пройдена, и я уже с твёрдой уверенностью могу назвать для себя Brandish Dark Revenant - ни много ни мало - Шедевром.

Сначала были чарующие Руины, затем величественная Башня, а сегодня я открыл зловещие Пещеры. Очередная многоуровневая локация с интересными загадками, потрясающим дизайном и ещё более опасными монстрами.
А немногим ранее у входа в Пещеры я сразился с Ракшасой - финальным боссом Башни. По славной традиции, фалкомовский босс в нескольких первых попытках порвал меня, "как Тузик грелку". Но тактические методы помогли одолеть противника. Впрочем без тактики, напролом, ни одного босса в BDR не одолеть. Я уже знаю - кому эти боссы 100% понравятся. n_tick.gif
Теперь вот в Пещерах нашёл очередного супостата. Как то и ожидалось, напролом воевать абсолютно бессмысленно. Бесславная смерть в считанные секунды. Но действуя тактически (тактика, к слову, уже подобрана) этого монстра завалю no damage даже я. Чем и придётся заниматься после зарядки батареи. icon_smile.gif

Ну а пока в адрес обсуждаемой игры у меня исключительно положительные эмоции. Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!). В очередной раз салютую Falcom! Мегареспект!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 17 May 2013, 23:40
Отправлено #37


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Nuculais Если честно никогда бы не подумал, что тебе эта игра так понравится. icon_smile.gif Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу.

Цитата
Безумно радует абсолютно всё! Графика, музыка (ммм, божественно!), головоломки, дизайн локаций... и даже боссы (а это для меня большая редкость в играх!).
В точности мои мысли. Ещё меня сюжет и персонажи порадовали. И немота Ареса даже не напрягает совсем. Чем-то он мне Ди напоминает - молчаливый благородный воин. А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку. icon_lol.gif Постоянно бегает за Аресом, всё норовит отомстить за учителя (почему ж Ареса обвинили в его смерти - вот эта загадка, которую мы возможно никогда не узнаем, ибо все ответы в 3-ей части, которая на япе). При этом Дэла вечно встревает во всякие разные передряги, и Аресу приходится её вытаскивать. А концовка Brandish 2 - это просто гениально! Одна из моих любимых концовок теперь в играх. lol1.gif А какая там музыка на титрах...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 08:56
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А Дэла постоянно вносит частичку юмора в игру, разряжая обстановку.
Да, это отдельная тема!



Цитата
Уж больно она может отпугнуть своей оригинальной системой по началу.
Именно эта система и привлекла в первую очередь. Стало интересно: а как же там играть? Ну и попробовал...
Хотя, если честно, СНЕС-версия меня не впечатлила. Эх, сделали бы римейки на вторую и третью части в стиле Dark Revenant... gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 11:13
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Нужна помощь в прохождении.

На 7-м уровне Пещер попал на островок в верхней правой части карты. Там есть скрытый проход к сундучку. Открываю его, получаю третий чемоданчик для хранения вещей. Выпрыгиваю обратно (естественно, попадаю на расположенную там кнопку), и клочок суши, через который я попал на остров, уходит под воду. Магия телепортации не работает, по воде я ходить не могу, последующие нажатия на кнопку результатов не дают. Что делать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 May 2013, 15:34
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Вот они, минусы игры сразу в яп. версию. Там подсказка на стене висит, в общем типа про жадность. Короче, надо положить в сундук что-то (по-моему золотой слиток).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 17:11
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Я в самые трудные моменты в мануал на геймфаке наведываюсь. Там тоже написано, что надо в сундук предмет положить. Просто я только что понял как это сделать. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 May 2013, 21:21
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



death.gif Неадекват этот ниндзя! Так сильно я не матерился даже на крабе в Руинах. Пока что лидер по сложности. Мало самого босса, так ещё и поле боя отнюдь не облегчает участь. Хотя, в некоторой мере даже помогает, учитывая тактику боя. Но всё же победил я самурая в основном за счёт смекалки и хитрости. Правда от гибели порции нервных клеток это всё равно не спасло. icon_lol.gif

Итак, Пещеры позади, погрузился во тьму Dark Zone. icon_eek.gif Жуткое место!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 May 2013, 21:54
Отправлено #43


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Этот ниндзя потом в следующих частях станет полноценным персонажем. А Dark Zone - да, "весёлое" место. И выносят там быстро. Кстати, там можно казино найти. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 09:23
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



И я считал первый уровень Dark Zone жутким местом.
Попал на второй, вот где жопа! Весь на дырках, которые отправляют персонажа этажом ниже.
Мне кажется, моего запаса стальных шариков на весь уровень не хватит.

Цитата
И выносят там быстро
Благо есть "тёмные" доспехи. В других локациях они убивают Ареса, а здесь дают весомую защиту.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 16:12
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Ура, ура, ура! Dark Zone пройдена!

Всего два уровня, но времени было затрачено немало.
Выматывающее место, полное ям-ловушек. И сундуков там практически нету. Зато прокачаться можно - ого-го!
Местные монстры дают очень много экспы, но в то же время и бьют очень больно.

Открыл Крепость (Fortress).

Забавно. Если в "тёмных" доспехах из Тёмной Зоны выйти в Пещеры или в Крепость, здоровье Ареса стремительно убывает до 1НР.
И во время всего этого процесса сменить экипировку невозможно. Благо если врагов нет поблизости, иначе - моментальная смерть.
Итак, финальный бастион! Не знаю сколько в Крепости уровней, но боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 May 2013, 19:35
Отправлено #46


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Скорее двое. Один мини босс там (раки / крабы). Из самых адских ловушек тебя ждёт лабиринт с призраками летающими сквозь стены. Крепись. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 May 2013, 23:43
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
--боссов, судя по названиям треков в ОСТе, осталось трое

--Скорее двое

bu.gif Да они там практически все обитают! big_lol.gif
Безголовые, арахны, ниндзя, рыцари Ракшасы... В некоторых комнатах ОЧЕНЬ жарко. tv_horror.gif

Цитата(Shadowserg @ May 19 2013, 08:35 PM)
Один мини босс там (раки / крабы).
*

Мини то мини, но поле боя - просто ужас! 36.gif
Маленькая комната (да, для такого количества воюющих весьма маловата) с ямами по периметру.
А вдоль ям, по внутреннему кругу - участки пола, на которые наступать нежелательно (отнимают НР).
Итого площадь помещения уменьшена примерно наполовину. И лобстеров аж три штуки. И они очень голодные.

Победил я их. Но, по устоявшейся традиции, матов было много. gigi.gif

Теперь бы ещё придумать как на третьем уровне карту на 100% открыть. (Я про огромную "дырявую" комнату. icon_confused.gif)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 19:07
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



bu.gif

Который раз тщетно пытаюсь одолеть финального босса.
Начал, помер, начал, помер, начал, помер, начал, помер... посмотрел на ютубе... начал, помер, начал, помер, выключил консоль... включил, начал, помер, начал, помер...

big_lol.gif

Моих игровых навыков на него как-то совсем не хватает. На поле боя - смесь шутера с шахматами. Не силён ни в одних, ни в других. icon_lol.gif
В итоге решил "забить", нервы дороже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 21 May 2013, 19:20
Отправлено #49


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Видимо ты не докачан. Финальник выносится без проблем в этой игре. Хотя на Снесе помню тоже страху нагнал... Видимо, я когда PSP'шную версию проходил уже заранее знал к чему готовиться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 May 2013, 19:31
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Серг, я просто не успеваю. Там идёт обстрел со всех сторон, плюс хреновины, которые перемещают меня от босса ко входу в комнату.
Босса не пробить, пока не уничтожишь три непонятные штуки. Только вырубил последнюю - босс огревает меня лучом. Не забываем и про вышеупомянутый обстрел со всех сторон. А чуть зазевался, босс снова выкладывает три штуковины и врубает щит.
Так что я вхолостую занимаюсь непонятно чем. А там ещё и вторая форма.

На каком же уровне прокачки его бить? У меня 82-й. Сила - 89, магия - 88, резист к магии - 99. И всё равно как-то совсем уж быстро вырубают. Реакция у меня фиговая - вот что самое печальное. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 16:43
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.