Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Falcom Games _ Ys IX: Monstrum Nox

Автор: Racast 19 December 2018, 08:35

http://ipic.su/img/img7/fs/logo.1545202180.png

Официальный сайт: https://www.falcom.co.jp/ys9/

Автор: Ghost 19 December 2018, 08:37

Нехрена себе, вот это вовремя я встал! Ждём новостей)

Автор: Sobakus 19 December 2018, 08:57

Racast, так держать! beer.gif

Судя по картинкам мы возвращаемся в Европу beer.gif . Надеюсь встретить героев из Фелганы.

Автор: Racast 19 December 2018, 09:10

http://ipic.su/img/img7/fs/top.1545202330.jpg

Первые скрины. Игра будет проходить в городе-тюрьме.


Upd.
Добавил официальный сайт.
Город-тюрьма называется Бардук, находится к северо-востоку от Эстерии. Как правильно записывается название этого региона (グリア・エルトリンゲン) я не уверен. Грил Эртлинген?
Monstrum, я так понял, называются эти http://ipic.su/img/img7/fs/2018-12-19_092647.1545202440.png.

Автор: Badorrer 19 December 2018, 10:40

Что-то пугающее описание...
Ещё рано говорить, но я вижу явное привлечение определённой аудитории.

Автор: FrankLekard 19 December 2018, 10:48

Цитата(Racast @ 19 December 2018, 09:10)
Monstrum, я так понял, называются эти http://ipic.su/img/img7/fs/2018-12-19_092647.1545202440.png.
*


Ммм, какие девчули

Автор: Badorrer 19 December 2018, 11:02

FrankLekard
Мне в синем, особенно, нравится. icon_lol.gif

А так, интересное гаремное начало.

Автор: Krusnik777 19 December 2018, 11:22

Цитата(Racast @ 19 December 2018, 09:10)
Город-тюрьма

Адола, я так понимаю, посадят, и у нас будет этакий «Побег из Бардука». big_lol.gif
В общем, ждем геймплейных подробностей и показа.

Мне интересно вот что:
что у сайта Project N.O.X. (о котором мы узнаем первые факты в ближайшие часы), что у сайта Ys IX (при загрузке) появляются слова «I had a Dream, found out the Truth in a prison called "cradle"...​» Хм...
Ну и Nox здесь, N.O.X. там. Явно случайное совпадение. icon_smile.gif

Автор: Racast 19 December 2018, 11:33

Цитата
о котором мы узнаем первые факты в ближайшие часы

Да мы уже всё знаем. Таймер уже закончился, просто он не берёт во внимание часовые пояса.

Из геймплея известно, что монструмы обладают сверхъестественными field-способностями, которые применяются в данженах. Точно также описывали способности разных Дан.

Автор: Krusnik777 19 December 2018, 11:35

Цитата(Racast @ 19 December 2018, 11:33)
Да мы уже всё знаем. Таймер уже закончился, просто он не берёт во внимание часовые пояса.

Так это все же действительно одно и то же?
Эх, так не интересно. icon_sad.gif
(Я все же искренне надеялся на Novosibirsk Oblast Xanadu. icon_lol.gif )

Автор: Racast 19 December 2018, 11:40

Да, N.O.X это Ys IX. После...

Цитата
у сайта Ys IX (при загрузке) появляются слова «I had a Dream, found out the Truth in a prison called "cradle".

...должно быть очевидно.

И беру свои слова назад...
Цитата(Racast @ 5 December 2018, 20:02)
Я думал, «несколько тайтлов для домашних консолей в 2019» на деле окажется одной новой игрой + всякими портами, но выходит, что нет.

Обошлось без сюрпризов, так что предполагаю остальные тайтлы окажутся всё же портами-переизданиями. (Nayuta Evolution plz)

Автор: Krusnik777 19 December 2018, 11:43

Цитата(Racast @ 19 December 2018, 11:40)
...должно быть очевидно.

Вот это меня как раз и смутило (и Nox в названии). С такой помпой подали как, по ощущениям, новый тайтл, чтоб потом сказать, что это Ис. cry.gif

Автор: Racast 19 December 2018, 11:51

На персонажах нашли https://pbs.twimg.com/media/DuxCH1iWwAAjzXd.jpg. И новость на https://gematsu.com/2018/12/ys-ix-monstrum-nox-announced-for-ps4.

Автор: Secret Boss 19 December 2018, 18:01

Название довольно мрачное и суровое. Неужто и сама игра такой будет?

А крайняя заключённая слева - это не дальняя потомок Дарк Факта? icon_lol.gif

Автор: Racast 19 December 2018, 18:42

Цитата
Название довольно мрачное и суровое. Неужто и сама игра такой будет?

Насчёт суровости не понятно, но прослеживается готичный стиль: cоборы, статуи горгулий и все дела.
Цитата
крайняя заключённая слева

Подозреваю, что это мужик. g.gif Там три парня и три девушки, как мне показалось.

Автор: Krusnik777 19 December 2018, 18:51

Цитата(Racast @ 19 December 2018, 18:42)
Подозреваю, что это мужик. Там три парня и три девушки, как мне показалось.

Тоже так думаю.
Только мне показалось, что девушек четыре. Сомнения только насчет сидящей, но по тому скриншоту сверху вроде бы все же девушка...

Автор: Racast 19 December 2018, 19:08

Krusnik777
Я тоже в нём больше всего не уверен. Дизайном похоже на типичного сёта-мальчика женственной внешности.

Автор: Badorrer 19 December 2018, 19:20

Разбор анатомии и одежды говорит мне, что девушек, всё же 5. gigi.gif
Начнём с явных.
В центре - тут даже обсуждать нечего.
Розовая - явно выражена грудь, на скрине тоже выражены женские черты.
Жёлтая - это отсылка к мадоке? Серьёзно, это же Мами. Каблук, оголена нога, что тут ещё сказать.
Фиолетовая - женская челюсть, длинные волосы. Может и трап, но склонюсь к консервативному варианту.
На корточках - самый сомнительный вариант, но кошачьи ушки выбивают из колеи. lol1.gif Может и мальчик, но что-то не верю.

Проще говоря, у Адола будет гарем из злобнодевок.

Автор: Shadowserg 19 December 2018, 19:25

Надеюсь, не толпой опять бегать. Если так, то может и дам игре шанс.

Автор: Racast 19 December 2018, 19:46

Попробуем разобраться с названиями. Английские взял с gematsu.
Gllia Eldlingen — взято с https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%8F и https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%B9%D0%B4%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BD. Сходится с исовской манерой корябать реальные названия (グリア・エルトリンゲン и ガリア・アイトリンゲン). На русском получается Гулия Эйдлинген.
Baldeux — местное https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%BE (ボルドー и バルドゥーク). На русском — Бардук.

Можно предположить, что на карте находится http://ipic.su/img/img7/fs/Ys_map.1545237639.jpg.

Автор: Secret Boss 19 December 2018, 20:19

Короче, локаций-джунглей не будет. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 20 December 2018, 00:06

Чёрная-баба в капюшоне, походу, опять цундере? Злая тюремщица, сердечко которой растопит Адол. icon_lol.gif

Автор: Badorrer 20 December 2018, 00:10

Цитата(Shadowserg @ 20 December 2018, 00:06)
Чёрная-баба в капюшоне, походу, опять цундере? Злая тюремщица, сердечко которой растопит Адол.  icon_lol.gif
*


Не, скорее это эджи-характер. Кое-что посовременней.

Автор: Sobakus 20 December 2018, 23:21

Мне нравится то, что я вижу. Что-нибудь по атмосфере близкое к Xanadu Next хотелось бы.

А насчёт Адола предположу, что он может быть глав. злодеем icon_smile.gif .

Автор: Badorrer 21 December 2018, 00:03

Цитата(Sobakus @ 20 December 2018, 23:21)
Мне нравится то, что я вижу. Что-нибудь по атмосфере близкое к Xanadu Next хотелось бы.


Эх, придётся раздропать, видимо.


А по поводу антагонизма... Это интересно, Адол защищает закон и не даёт зекам сбежать.

Автор: Sobakus 21 December 2018, 10:54

Цитата
А по поводу антагонизма... Это интересно, Адол защищает закон и не даёт зекам сбежать.
Это слишком логично для Ys icon_lol.gif . В Адола вселится злой сатанинский дух - к концу игры его побьют, дух отделится и Адол вернётся в коллектив, чтобы навалять всем (а без него никто не справится).

Автор: Racast 21 December 2018, 21:16

Другой тон игры больше повлияет на сюжет и атмосферу, как мне кажется. От персонажей не жду каких-то откровений, не удивлюсь обычным для Фалкома образам.
Главная монструмная героиня разве что внешне выделяется: протезы руки и ноги с левой стороны (откуда в мире Ис такие технологии?) и, судя по всего, исполосана шрамами с правой.
А Адол пока что видится http://ipic.su/img/img7/fs/56236346242.1545415421.png. gigi.gif

Автор: Krusnik777 21 December 2018, 21:18

Цитата(Racast @ 21 December 2018, 21:16)
А Адол пока что видится http://ipic.su/img/img7/fs/56236346242.1545415421.png.  gigi.gif

Точно-точно! icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 December 2018, 21:28

Цитата
протезы руки и ноги с левой стороны
Может это костюм такой?
Цитата
откуда в мире Ис такие технологии?
А откуда в мире Ис Tower of Guidance? Откуда Ruins of Amnesia? Откуда город Kishgal?

Автор: Racast 21 December 2018, 22:11

Цитата
Может это костюм такой?

Не, точно нет. Посмотри, как у неё присоединена http://ipic.su/img/img7/fs/Du1miCnUUAIJpId.1545419210.jpg. Нога там не поместится.
Она вообще похожа на киборга — левый глаз сверкает таким же цветом, что и протезы.
Цитата
А откуда в мире Ис Tower of Guidance?

Эльдиль. То есть крылатые.
Цитата
Откуда Ruins of Amnesia?

А чем они примечательны?
Цитата
Откуда город Kishgal?

Построен во времена крылатых. Наверняка ими же.

Автор: Krusnik777 22 December 2018, 00:30

Цитата(Racast @ 21 December 2018, 22:11)
Она вообще похожа на киборга — левый глаз сверкает таким же цветом, что и протезы.

Еще возможно, что она не киборг с протезами, а тупо робот/андроид/машина (просто с левой части слез, как это назвать - кожный покров?).
Но вариант именно с киборгом, конечно, мне тоже кажется более возможным.
Цитата(Racast @ 21 December 2018, 21:16)
откуда в мире Ис такие технологии?

Может, еще одну расу древних продвинутых людей введут (как ты уже сам говорил, не все же время на крылатых все беды валить icon_smile.gif).

Автор: Secret Boss 22 December 2018, 09:41

Racast

Цитата
А чем они примечательны?
Это же огромная подземная база со всякими механическими созданиями, с лабораторией по созданию галба-монстров и с механизированным пиккардом-киборгом. icon_smile.gif Всё это опять же наводит на Крылатых. Эта цивилизация обладала обширными не только магическими, но и техническими возможностями, так что упомянутые тобой протезы с лёгкостью могли изготовить они. Но посмотрим...

Автор: Mr. Grim 22 December 2018, 09:46

На всякий случай упомяну, что дарклинги в своё время пытались стырить у крылатых разные технологии и в кое-чём преуспели. Тех же галбаланов именно они делали.

Автор: Secret Boss 22 December 2018, 09:53

Вот, уже два варианта. А там, глядишь, и что-то новенькое придумают.

Автор: Racast 22 December 2018, 15:43

Цитата
Может, еще одну расу древних продвинутых людей введут (как ты уже сам говорил, не все же время на крылатых все беды валить).

Ух, надеюсь, что нет. Пусть, например, их засадили ромунцы по той же причине, по которой они ловили Реда в Напиштиме (нелюди/фурии) и потом ставили на них эксперименты или заставляли заниматься чем-то опасным или и то, и другое.

Цитата
Это же огромная подземная база со всякими механическими созданиями, с лабораторией по созданию галба-монстров и с механизированным пиккардом-киборгом.

Это да, но сейчас там уже никаких технологий не осталось, одни развалины (в Цельцете ещё были http://ipic.su/img/img7/fs/20180821184817_1.1545482182.jpg). А врагов я в расчёт не беру. Монстры в Ис это всё же игровые условности.

Автор: Secret Boss 23 December 2018, 11:40

Цитата(Racast @ 22 December 2018, 15:43)
Монстры в Ис это всё же игровые условности.
*

Условности условностями, но когда в определённой локации видишь сплошь и рядом одни механические создания, то поневоле задумаешься.

Автор: Krusnik777 26 December 2018, 21:34

https://gematsu.com/2018/12/ys-ix-features-adol-at-his-oldest-age-yet
- Действие Нокса внезапно происходит после событий Семерки (хотя раньше говорили, мол сразу после Лакримозы).
- Самый "старый" Адол в серии. big_lol.gif
- Продолжаем бегать партией.

Автор: Ghost 26 December 2018, 22:51

Ну я считаю пора уже ему после Семерки действовать, а то пихают события в промежутки. Мне казалось более целостным, что 6 идёт после 5, плюс у нас так же Терра появляется в обоих частях. Затем выходит Дана и прерывает связь (с сюжетом Данны ещё не знаком). Мне кажется 9 часть уже никак нельзя была ставить до семёрки. Тем более если Адол как-то изменится, то это могло бы противоречить его состоянию в 6 и 7 частях.

Автор: Racast 26 December 2018, 22:58

http://ipic.su/img/img7/fs/DvWgQX2U0AEX1AL.1545853483.jpg.
Ещё в интервью был упомянут более агрессивный экшен и возможность делать дэш не только по горизонтали, но и по вертикали.

Цитата
Set in an era after Ys Seven

pink_em834.gif
Цитата
Wall-running

Значит, Доги опять не играбелен. icon_lol.gif
Цитата
Development is currently 50 percent complete.

Как-то быстро.

Автор: Secret Boss 26 December 2018, 23:00

Цитата
Как-то быстро.
Ну так ведь Восьмёрка далеко не вчера вышла. icon_smile.gif К тому же, 50% готовности - это ещё ничего не значит. Можно почти целиком сделать игру, а потом долго-долго доводить её до ума.

Автор: Krusnik777 27 December 2018, 11:44

По ссылке на gematsu, что я представил выше, добавили еще чуть-чуть подробностей.
Основные моменты (на мой взгляд, естественно):
- В принципе это и так было понятно (особенно после последних сообщений), но для тех, кто волновался, когда его не показали, будьте спокойны, теперь сказано официально - Адол остался ГГ. icon_smile.gif
- Возможно будут какие-нибудь вернувшиеся персонажи, но на вторых ролях.
- http://ipic.su/img/img7/fs/full.1544029018.png и http://ipic.su/img/img7/fs/top.1545202330.jpg - один и тот же человек.
- Рука у Надзирательницы (я пока что так ее буду называть) действительно искусственная.
- Вспомогательная экипировка из Лакримозы (которые давали лазить по лианам, бегать по болотам и так далее; что, если подумать, не только из Лакримозы) исчезнет, как и магические предметы (что бы это ни значило). Первое как-то организуют вместе с остальными предметами (которых будет много) и их категориями. Второе заменят, как я понял, способностями Монструмов.
- Картографирование из Цельцеты и Лакримозы хотят оставить. Как и рыбалку. Но они еще над всем этим думают.

Автор: Badorrer 27 December 2018, 11:48

А вот рыбалкой ты меня убил. cry.gif
Не, её можно и по гайдам закрыть, но удовольствия это не даст.


А так, пока морально подготовится на игру 4/10. gigi.gif Если всё будет плохо - буду готов, а если нет - буду радоваться.

Автор: Racast 27 December 2018, 12:30

Цитата(Racast @ 26 December 2018, 22:58)
http://ipic.su/img/img7/fs/DvWgQX2U0AEX1AL.1545853483.jpg.


http://ipic.su/img/img7/fs/DvYwOiRUUAIF8wL.1545902120.jpg.

Цитата
You can climb onto and move across rooftops.

Вот это интересно. Чтобы было где лазить нужны локации куда большего масштаба, чем было раньше.
Цитата
Ну так ведь Восьмёрка далеко не вчера вышла.

С выхода восьмёрки Фалком не сидели без дела. Они были по уши в... Sen.
В полной мере заняться разработкой Нокса они могли где-то этим летом, наверное. Да и в концептуальном плане, думаю, решение о разработке нового Ys появилось не раньше выхода английской версии восьмёрки (которая принесла какие-то деньги в отличии от анг. релиза T-Xanadu).

Автор: WildServal 27 December 2018, 13:46

Цитата
Если всё будет плохо - буду готов, а если нет - буду радоваться.

Как ни странно, самый здравый подход по жизни не только в игровом плане. Люди считают меня из-за этого пессимистом, а я просто не люблю разочаровываться. А разочарование приходит из-за завышенных ожиданий. А раз так, то зачем завышать ожидания? Пусть лучше то, что игра превзошла более низкие ожидания, будет приятным сюрпризом.

Автор: Secret Boss 27 December 2018, 18:39

Цитата(Racast @ 27 December 2018, 12:30)
Чтобы было где лазить нужны локации куда большего масштаба, чем было раньше.
*

По-хорошему нужна как минимум отдельная бонусная хардкорная локация, где игрок будет вынужден по-полной использовать все возможности и способности персонажа (персонажей). То есть, не только боёвку, но и прочие скиллы. Чтобы геймпад раскалялся добела и трещал по швам. gamer4.gif

Автор: Secret Boss 15 January 2019, 19:00

user posted image Свежих новостей по игре не видать, не слыхать?

Автор: Hashmal 15 January 2019, 19:12

Рано слишком. Может, в новом номере DPS (28-го числа) пара слов и будет, но лучше рассчитывать на конец февраля.

Автор: Racast 22 January 2019, 14:18

http://ipic.su/img/img7/fs/Dxe3wxPVAAAR0ef.1548155570.png

Слили новогоднюю открытку, которую, видимо, Фалком отправляли каким-то своим бизнес-партнёрам.
Ингриш в правом нижнем углу не имеет отношения к Исам.

Автор: Secret Boss 22 January 2019, 18:30

Цитата(Racast @ 22 January 2019, 14:18)
Ингриш в правом нижнем углу не имеет отношения к Исам.
*

Какое-то псевдофилософское курево. gigi.gif

Автор: Badorrer 22 January 2019, 23:13

Кондо просто экспериментирует с ворлдбилдингом. Главное, чтобы не скопировал Дану.

Автор: Racast 25 January 2019, 17:10

Детали интервью с Кондо из нового Dengeki:
- Адол изображён иначе в сравнении с прошлыми частями. И внешне, и духом/атмосферой.
- Бардук полон загадок. Будет показана драма возможная только в тюремном сеттинге.
- Таких больших городов в Ис раньше не было.
- У монструма с посохом есть сходства с Дарк Фактом. (написано Дарк Далт, но наверняка просто опечатались)
- Монструм со шляпой и в юбке передвигается наиболее неожиданным способом. Обратите внимание на ноги.
- Розоволосая кажется весьма сильной. Украшения с животным мотивом могут дать подсказку. (Имеется в виду, какое именно животное они изображают.)
- Важные элементы у блондина — перья на плечах и его поза.
- Монструм с длинным плащом выделяется ловкостью.
- Можно обнаружить что-то новое, если сравнить http://ipic.su/img/img7/fs/full.1544029018.png девушки с протезами c другими её артами.
- В номере есть новые изображения геймплея монструмов и небольшое превью некоего персонажа, который, скорее всего, окажется Адолом.
Сканы можно ожидать 27-го или 28-го числа.

Автор: Secret Boss 25 January 2019, 17:16

Цитата
Будет показана драма возможная только в тюремном сеттинге.
Лишь бы не в сеттинге тюрем из российских сериалов. А то придётся рейтинг Mature лепить. gigi.gif
Цитата
Таких больших городов в Ис раньше не было.
Предвкушаю тонны реплик и квестов от тонны неписей.

Автор: Racast 28 January 2019, 12:20

http://ipic.su/img/img7/fs/15486026320188.1548666919.png http://ipic.su/img/img7/fs/1548602698518.1548666950.png

Парочка изображений Бардука, цельцетовский голем и Адол в маске (?).

Автор: Racast 31 January 2019, 12:22

Цитата(Racast @ 22 January 2019, 14:18)
http://ipic.su/img/img7/fs/Dxe3wxPVAAAR0ef.1548155570.png

Слили новогоднюю открытку, которую, видимо, Фалком отправляли каким-то своим бизнес-партнёрам.
Ингриш в правом нижнем углу не имеет отношения к Исам.
*



https://www.falcom.co.jp/calendar/images/calw1902.jpg.

Upd.
Чистые версии.
http://ipic.su/img/img4/fs/mcal1902-w.1549051968.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/mcal1902-h.1549051969.jpg

Автор: Racast 27 February 2019, 15:02

Вагуллион возвращается!
http://ipic.su/img/img7/fs/D0ZwwKrUwAAR4Pq.1551268769.png

Сегодня ещё сканы dengeki должны быть.


Автор: Secret Boss 27 February 2019, 15:04

Racast
Это точно Вагуллион, а не просто стая летучих тварей? icon_smile.gif

Автор: Racast 27 February 2019, 18:27

Вот и сканы.

http://ipic.su/img/img4/fs/20190227_180342-img1.1551280936.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/20190227_180342-img2.1551280933.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/20190227_180342-img3.1551280934.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/20190227_180342-img4.1551280935.jpg

http://ipic.su/img/img4/fs/1100776204397760512-20190227_181433-img1.1551281030.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/1100776204397760512-20190227_181433-img2.1551281031.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/1100776204397760512-20190227_181433-img3.1551281032.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/1100776204397760512-20190227_181433-img4.1551281032.jpg

Автор: Badorrer 27 February 2019, 19:16

Ракаст, как всегда.
От души.

Интересно они развивают стилистику пока. Сомневаюсь, что далеко уйдут от Кисек, но всё же, может сойдёт за тренировку перед ремейком 5 части. Так же сложилось ощущение, что вместо пати будет переключение как с Даной в 8-ке, просто без смен времён и локаций.

Автор: Racast 27 February 2019, 21:32

Немного мыслей.
1. Пишут, что множество персонажей направляются к «клетке». Блондин на скриншоте говорит, что «пора отправляться в тюрьму».
Получается, главные герои не заключённые, по крайней мере на первых порах. И мне кажется, под клеткой имеется в виду «cradle» из...

Цитата
I had a Dream, found out the Truth in a prison called 'cradle'…


2. На арте с «фигурой похожей на Адола» пишут, что лунный свет пробуждает скрытые сверхспособности.
Учитывая тень левой руки и то, что ночь играет важную роль можно делать вывод, что Адол стал Ван Хельсингом и превращается в оборотня по ночам. Ну, или отращивает devil bringer. g.gif
Добавил(а) Racast, [mergetime]1551292364[/mergetime]
На этот раз полные сканы, а не обрывки. Ничего нового, кроме болтовни с Кондо.
http://ipic.su/img/img4/fs/1.1551292163.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/2.1551292164.jpg
http://ipic.su/img/img4/fs/3.1551292165.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/4.1551292167.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/5.1551292168.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/6.1551292169.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/7.1551292170.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/8.1551292171.jpg

Автор: Racast 24 March 2019, 17:52

https://gematsu.com/2019/03/ys-ix-first-gameplay-new-details.

С левой рукой у Адола действительно что-то не то, ей и телепортируется, и атакует без меча.
Кстати, из-за фигового качества это не очень заметно, но волосы у него собраны в небольшой хвост. https://www.chaoshour.com/wp-content/uploads/2018/07/mem1.jpg.

Автор: Secret Boss 24 March 2019, 18:02

Цитата
волосы у него собраны в небольшой хвост
Давно пора. beer.gif Того гляди, через пяток игр и усы появятся. big_lol.gif

Автор: Racast 27 March 2019, 22:04

Сканы.
Арт со всеми монструмами и чуть инфы о двух из них. Кошкодевочку зовут Белой Кошкой (Сиронэко), воровка, помогает беднякам Бардука. Летающего парня зовут Ястребом или Соколом (Така), характером полная противоположность кошкодевочки, любит напиться и провоцировать людей на драку.
Ожидаемо, про Адола лишь сказано, что это некий красноволосый парень, о котором мы потом поговорим. Please be excited.

http://ipic.su/img/img4/fs/1.1553708649.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/2.1553708649.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/3.1553708650.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/4.1553708651.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/5.1553708651.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/6.1553708652.jpg
http://ipic.su/img/img4/fs/7.1553708653.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/8.1553708654.jpg

Автор: Racast 28 March 2019, 17:27

https://www.falcom.co.jp/ys9/.

Что там можно найти интересного:
- https://www.youtube.com/watch?v=zE_SK4xYr6M, которая местами очень отдаёт Xanadu.
- https://www.youtube.com/watch?v=OHmzvWFmM4Q.
- Два видео со стрима в хорошем качестве: https://www.youtube.com/watch?v=TEfsESEzdcs, https://www.youtube.com/watch?v=gwdWIPTY-Cc.

https://gematsu.com/2019/03/ys-ix-first-details-videos-and-screenshots.

Автор: Secret Boss 28 March 2019, 19:32

Цитата
Обзор окрестностей Бардука
А что, мне нравится.
Цитата
BGM, которая местами очень отдаёт Xanadu
Ништяковая мелодия.

Автор: Sobakus 29 March 2019, 06:55

Хороший город, хорошая музыка! Жду апдейта с боёвкой. Пока непонятно с кем они там сражаться будут.

Автор: Secret Boss 29 March 2019, 09:10

Игра, я так понял, по традиции где-то на осень запланирована?

Автор: Domaric 29 March 2019, 19:53

Глядя на состав партии (Адол с клешней, крылатый хрен, кошкодевочка, рогатая монашка), чет задумался по поводу сюжета.
Учитывая относительную близость Бардука к Эстерии какие шансы того, что история может крутится вокруг попыток Ромунцев воссоздать Черную Жемчужину? Из-за чего местные жители, включая главных героев, начнут демонизироваться, а имперцы их хватать и распихивать по концлагерям, да тюрьмам чтоб глаза не мозолили и контору не палили.

Автор: Racast 29 March 2019, 21:01

Domaric
Маловероятно. Играбельные монструмы спокойно гуляют по городу, и жители знают их достаточно хорошо, чтобы давать им клички.
А вообще, я надеюсь, Фалком не настолько творчески импотентны. У них есть другая серия, чтобы раз за разом таскать уже законченные сюжетные линии в новые игры.

Автор: Krusnik777 24 April 2019, 09:34

https://gematsu.com/2019/04/ys-ix-monstrum-nox-launches-september-26-in-japan. Помимо этого объявили (что также есть в этой же ссылке), что Доги вернется, а Адол у нас теперь черноволосый (на https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/04/Ys-IX-Dated_04-25-19.jpg, который был уже на одном из сканов журналов, как раз был он, - лично я тогда думал, что это какой-то отдельный персонаж, а оказалось, что это действительно он).

Автор: Racast 24 April 2019, 15:48

Цитата(Krusnik777 @ 24 April 2019, 09:34)
https://gematsu.com/2019/04/ys-ix-monstrum-nox-launches-september-26-in-japan. Помимо этого объявили (что также есть в этой же ссылке), что Доги вернется, а Адол у нас теперь черноволосый (на https://gematsu.com/wp-content/uploads/2019/04/Ys-IX-Dated_04-25-19.jpg, который был уже на одном из сканов журналов, как раз был он, - лично я тогда думал, что это какой-то отдельный персонаж, а оказалось, что это действительно он).
*


Видимо, до и после монструмизации.
Новая https://twitter.com/nihonfalcom/status/1120285779769446400 из твиттера. Завтра ещё оф. сайт обновится.

Автор: Secret Boss 24 April 2019, 18:12

М-да, что-то особенное готовят, раз уж посягнули на главный канон серии - волосы Адола. icon_smile.gif

Автор: Racast 24 April 2019, 19:24

Немного предыстории: Адола задержали и посадили как важного свидетеля пропажи ромунского флота (если кто забыл, речь про вот https://youtu.be/k5lH88rBfp0?list=PL-BQ1dbxTjG8XHAJnSrSiPZB0MGrAwaXd&t=529). Во время побега он встретил «таинственную девушку™» и позже встрял во всю эту монструмную передрягу. Я так понимаю, потому он волосы и перекрасил.

Автор: Racast 24 April 2019, 19:53

Цитата(Racast @ 24 April 2019, 18:13)
Полные сканы будут часа через два, наверное.

http://ipic.su/img/img4/fs/2.1556124710.jpghttp://ipic.su/img/img4/fs/1.1556124710.jpg

Автор: Secret Boss 24 April 2019, 19:57

Многабукафф на втором скрине о чём-нибудь интересном вещают?

Автор: Racast 24 April 2019, 21:01

Secret Boss
Типичное интервью Кондоу. Не знаю, интересно ли кому-то тут такое.

1. В этот раз Адол не может разгуливать со своей фирменной красной шевелюрой, потому у него другой дизайн, у него нет при себе оружия, брони, а лицо он прикрывает шарфом.
Его отношения с монструмами и девушкой с протезами будут важной частью сюжета.
2. Доги будет важен на протяжении всей игры и со стороны сюжета, и со стороны геймплейных систем. Его роль отличается от таковой в Ys VIII.
3. Способность Crimson Line доступна красноволосому персонажу с самого начала (тут Кондоу притворяется дуриком, чтобы люди подумали, что речь не про Адола). С её помощью можно цепляться и телепортироваться к строго определённым точкам в городе и данженах игнорируя все препятствия на пути. Также можно использовать для атаки впереди находящихся врагов или как экстренное уклонение, т.к. во время телепорта персонаж неуязвим.
4. Прошлые игры напрямую не связаны с Ys IX, но их упоминания в каком-то виде будет и это вызовет улыбку у тех, кто знаком с ними.
5. Разработка на финальном этапе. До релиза планируется отполировать всё до совершенства. Ещё много информации не раскрыто, т.ч. please be excited!

Автор: Secret Boss 24 April 2019, 21:16

Цитата
В этот раз Адол не может разгуливать со своей фирменной красной шевелюрой, потому у него другой дизайн, у него нет при себе оружия, брони, а лицо он прикрывает шарфом.
На геймплейных скринах он всё-таки красноволосый. scratch_one-s_head.gif

Автор: Racast 24 April 2019, 23:03

Цитата(Secret Boss @ 24 April 2019, 21:16)
На геймплейных скринах он всё-таки красноволосый. scratch_one-s_head.gif
*


Согласно словам этого господина...
user posted image
это другой персонаж, которого зовут «красноволосый мечник». Пока не будет доказано обратное, мы, по идее, тоже должны так считать.
Или ты ему не доверяешь?

Автор: Krusnik777 25 April 2019, 10:00

Сайт обновили. И на способность Crimson Line красноволосого мечника можно https://youtu.be/6_8u9sTWN1o. (Заодно получше рассмотреть красноволосого мечника, чем в том раннем видео.)

Автор: Racast 25 April 2019, 12:34

https://www.falcom.co.jp/ys9/assets/system/action/chara/chr01.png. https://gematsu.com/2019/04/ys-ix-details-adol-dogi-and-crimson-line-action.

Мне нравится, что Crimson Line действует с довольно больших дистанций. Показанные многоуровневые данжи тоже, но внешне они выглядят очень уныло.

Цитата
А потом по-ходу игры произойдет внезапный твист и этот персонаж оказывается был Адолом все это время?

Этот твист случится ещё до выхода игры. Не выкатят же они игру без Адола на https://www.falcom.co.jp/ys9/assets/product/spec/dummy_normal.png.

Автор: Krusnik777 25 May 2019, 19:43

Выдали https://gematsu.com/2019/05/ys-ix-introduces-voice-cast-three-new-characters.

Автор: Secret Boss 25 May 2019, 19:52

Разбивание надтреснувших стен, способность видеть невидимые сундуки... Специальные возможности персонажей намекают на интересный геймплей.

Автор: Racast 25 May 2019, 19:55

У двоих такие же способности, что и у трехстилевой Даны. facepalm.gif У Фалком что-то совсем плохо с фантазией.
С этой инфой ещё обещают лимитное издание анонсировать, когда официально новость выйдет.

Автор: Secret Boss 25 May 2019, 19:59

Цитата
У двоих такие же способности, что и у трехстилевой Даны.
Которые?
Цитата
У Фалком что-то совсем плохо с фантазией.
Уже лет десять как.

Автор: Krusnik777 25 May 2019, 20:14

Цитата(Secret Boss @ 25 May 2019, 19:59)
Которые?

Описания и способности (разбивание стен и всего такого и видимое невидимое) у Bull и Puppet полностью описывают то, что собой представляли два стиля Даны (тяжелый и быстрый).

Автор: Secret Boss 25 May 2019, 20:30

Krusnik777
Ну, разбивание стен - это ещё в Фелгане было. Так что на Дану некорректно пенять. А видеть невидимое - в Xanadu Next пробовали.

Автор: Krusnik777 25 May 2019, 20:33

Secret Boss
Может еще глубже копать будем? Видеть невидимое еще и в первом Исе было. gigi.gif

Я больше к тому, что описания Bull и Puppet полностью и практически побуквенно повторяют описания стилей Даны. Не только в плане дополнительных способностей.

Автор: Secret Boss 25 May 2019, 20:36

Цитата
Я больше к тому, что описания Bull и Puppet полностью и практически побуквенно повторяют описания стилей Даны.
Ну раз уж всё давным-давно изобретено и не раз использовано, то нет смысла и с описаниями колдовать. icon_lol.gif
Цитата
Видеть невидимое еще и в первом Исе было.
Разрушать стены - тоже. big_lol.gif

Автор: Racast 30 May 2019, 09:42

Сайт обновили: https://gematsu.com/2019/05/ys-ix-details-japanese-limited-edition-doll-raging-bull-renegade-and-new-actions
- Первый рекламный ролик.
- Демонстрация оставшихся способностей монструмов и скрины.
- Новелла приквел о событиях после Seven и остальные подробности лимитного издания.
- https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/05/calh1906.jpg.

Автор: Krusnik777 30 May 2019, 10:52

Цитата(Racast @ 30 May 2019, 09:42)
- Демонстрация оставшихся способностей монструмов и скрины.

"Третий глаз" у Dol оказался все же поинтереснее, чем я ожидал.

Да и вообще с этими их способностями эксплоринг уже выглядит интересно.

Автор: Secret Boss 30 May 2019, 18:04

Глянул ролики, демонстрирующие спец. возможности. С этими "фишками" можно сотворить просто чумовой эксплоринг! Falcom, не облажайтесь!

Автор: Racast 30 May 2019, 19:22

Немного мыслей:
- Перспектива появления стелса совсем не радует. Надеюсь, он чисто опциональный или его мало.
- Почему данжены (открытые локации в расчёт не беру) из демонстраций способностей так похожи на Т-Xanadu?
- Судя по описанию новеллы, там будет «и вот так Адол потерял самый крутой меч из Seven». Прям как в Лакримозе с Исиосом получается. И тот, и другой — опциональные мечи, без который можно было пройти игру.
- В лимитном издании семь постеров, а играбельных персонажей представили шесть. Думаю, это можно считать подтверждением играбельности кибергообразной дамы.
- Замедления от блока нет. Хорошо, если и в готовой игре так будет.

Автор: Secret Boss 30 May 2019, 19:38

Цитата
Почему данжены (открытые локации в расчёт не беру) из демонстраций способностей так похожи на Т-Xanadu?
Что, прям один в один?
Цитата
Замедления от блока нет. Хорошо, если и в готовой игре так будет.
А также хорошо, если не будет флэш-мува и экстра-скилла.

Автор: Racast 30 May 2019, 20:41

Цитата
Что, прям один в один?

Надеюсь, что нет, но показанные отрезки похожи по своей структуре: небольшая комната с четырьмя одинаковыми стенами ведёт к другой небольшой комнате с одинаковыми стенами.
Цитата
А также хорошо, если не будет флэш-мува и экстра-скилла.

Экстру нужно просто ускорить до уровня Seven.

Автор: Secret Boss 30 May 2019, 21:02

Цитата
Экстру нужно просто ускорить до уровня Seven.
И усилить, как айтем-краши Рихтера в SotN. big_lol.gif А то какой же это ЭКСТРА-скилл, если отнимает сущие крохи? Долбить, так по-максимуму! Специально для читеров и рукожопов. big_lol.gif

Автор: Sobakus 31 May 2019, 03:26

Мне нравится девочка в шляпе icon_lol.gif . Но думаю, что геймплей за неё будет более квестовым. Или паззловым. Странно, что зовут её Dol, а в описании сказано "For some reason, she wants to get in touch with the adventurer Adol…". И на арте она сильно напоминает Дану. Надеюсь я ошибаюсь gigi.gif .


Автор: Racast 14 June 2019, 16:39

https://youtu.be/DBCYxUfgdLk.
Кажется, в игре будет буст (пламя внизу экрана) или его аналог.
Раньше я думал, что на 15-ой секунде показывают экстру Кошки, но видимо это не так, раз время в этот момент не останавливается, а далее показывают явную экстру Ястреба с остановкой времени и без пламени.

Автор: Sobakus 14 June 2019, 17:04

Странно, что в роликах не кажут интерфейсы.

Автор: Secret Boss 14 June 2019, 17:06

Sobakus
Что, интересует как будет выглядеть полоска НР? big_lol.gif

Автор: Racast 24 June 2019, 16:43

По бонусам за предзаказ игры удалось узнать следующее:
- Буст действительно возвращается.
- Пустые бутылки из восьмёрки тоже.
- Монструмное прозвище Адола красноволосого мечника — «Красный Король». Или типа того, английского варианта пока нет

Автор: Racast 26 June 2019, 18:27

https://twitter.com/HDKirin/status/1143900247233462272. https://gematsu.com/2019/06/ys-ix-introduces-new-characters-unique-attack-skills.
Завтра обновление оф. сайта.

Автор: Secret Boss 26 June 2019, 18:35

Ну и? Как будем коверкать имена персонажей? big_lol.gif

Риш, Кара, Кириша, Юфа - это просто. Parkes - это, наверняка, Паркс. Хотя любители произносить все буквы в иноземных словах (французский язык - их проклятие icon_lol.gif), не мудрствуя лукаво, могут обозвать Паркесом. Далее. Shantae. Я это имя всегда произносил как Шантэ (с ударением на "э"). Но самое забавное - Aaprillis. Лично я не хочу изображать из себя ээстоонца и тянуть гласные. big_lol.gif

Автор: Racast 26 June 2019, 19:55

Полные сканы.
http://ipic.su/img/img7/fs/1.1561565559.jpghttp://ipic.su/img/img7/fs/2.1561565574.jpg

Цитата
Но самое забавное - Aaprillis. Лично я не хочу изображать из себя ээстоонца и тянуть гласные.

Там ошиблись просто, должно быть с одной «а».

Автор: Racast 27 June 2019, 10:04

Имена с оф. сайта, так что теперь можно не гадать.
-
https://gematsu.com/gallery/albums/ys-ix-monstrum-nox/june-27-2019/Ys-IX-Monstrum-Nox_2019_06-27-19_015.jpg. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 27 June 2019, 18:34

Цитата(Racast @ 27 June 2019, 10:04)
Имена с оф. сайта, так что теперь можно не гадать.
*

Ну как сказать...

Aprilis - Априлис
Carla - Карла
Kilysha - Килиша?
Riche - Ричи?
Parks - Паркс
Yufa - Юфа
Chante - ?

Автор: Racast 12 July 2019, 09:54

https://youtu.be/LhetF5TPeTE.
И старая новость, о которой я забыл: SP теперь заполняется автоматически, когда не атакуешь, причём «быстро» восполняется.

Автор: Domaric 12 July 2019, 17:01

Цитата
И старая новость, о которой я забыл: SP теперь заполняется автоматически, когда не атакуешь, причём «быстро» восполняется.
Вот это действительно хорошая новость.
Так в целом, если не считать карнавальные костюмы главных героев, игра выглядит неплохо. Хотя какую нибудь битву с боссом бы показать целиком не помешало для полноты картины.
Хотя серый Европейский сеттинг по сравнению с тропическим островом из 8-ки выглядит крайне уныло. Хочу приключения Адола в Грекии.

Автор: Secret Boss 12 July 2019, 17:33

Природные локации Восьмёрки были восхитительны. Но для разнообразия теперь надо побольше искусственно созданных локаций. Типа руин из Шестёрки или замка из Фелганы или башни из Цельцеты. Главное с дизайном не обосраться и челленджами игроков вдоволь нагрузить.

Автор: Ghost 13 July 2019, 18:21

Понравились некоторые локации
Адол выглядит бруталненько, тоже нравится
Не понравилось как некоторые комнаты и город выглядит каким-то слишком пустым в плане декораций. Одни стены, дороги, пол, с натянутыми текстурами и без всяких мелких декораций.

Автор: Krusnik777 24 July 2019, 10:45

https://gematsu.com/2019/07/ys-ix-monstrum-nox-introduces-five-new-characters-new-systems-and-map-of-balduq.
Вернувшийся буст будет связан с Экстра Скиллом (как и ожидалось).
Также в игре будет аналог рейдов из Лакримозы.

Автор: Krusnik777 29 August 2019, 19:08

https://gematsu.com/2019/08/ys-ix-monstrum-nox-details-maxim-salady-silhouette-tito-and-xavier.

Автор: Secret Boss 29 August 2019, 20:17

Хочу ошибаться, но скорее всего в плане сюжета и персонажей будет фэйспалмовое повторение Восьмёрки.

Автор: Racast 30 August 2019, 08:38

https://youtu.be/mDcgph2v8-c.

Автор: Sobakus 30 August 2019, 17:47

Хороший трейлер. (Но аниме вставок так и нет...)

Цитата
Хочу ошибаться, но скорее всего в плане сюжета и персонажей будет фэйспалмовое повторение Восьмёрки.
Я ставлю совесть на то, что будет хуже big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 30 August 2019, 17:54

Sobakus
Эту игру может вытянуть геймплей. Если снова, как в Восьмёрке, качественно реализуют эксплоринг. Ну и если по-полной и грамотно используют спецвозможности персонажей.

Автор: Badorrer 2 September 2019, 21:49

Собакус предположил быстрее меня. lol1.gif
Я тоже ожидаю пробитие дна с сюжетом, прям предчувствую. Что касается других элементов, я не думаю, что будет хуже чем в 8 части. Может часть с прогулками по городу будет унылой, но не более.

Автор: Sobakus 3 September 2019, 19:55

Цитата
Что касается других элементов, я не думаю, что будет хуже чем в 8 части.
По идее должно быть лучше. Все эти способности у персонажей - надеюсь их будет где применять. От боёвки, правда, я уже ничего не жду. Кроме тонны спец-эффектов на экране icon_smile.gif .

Автор: Racast 13 September 2019, 18:33

https://www.youtube.com/watch?v=Y8JrWN4lB8o. Вагуллион намного интереснее двух прошлых боссов.

Автор: Racast 19 September 2019, 21:46

Игру начали обозревать.
- Балдук разделён на 12 секций которые будут постепенно открываться.
- Экраны загрузок долгие, но локации большие. Готовят патч для оптимизации.
- В отдельной части игры дают играть соло за Адола-заключённого, исследующего тюрьму. В геймплее за него нет скиллов, двойного прыжка и лечилок, а препятствия тюрьмы напоминают таковые из Фельганы. В обзоре описано это так, как будто геймплей за соло Адола идёт параллельно геймплею монструмов, но меня что-то гложат сомнения.
- Помимо Вагуллиона будут другие знакомые боссы (и предметы/отсылки) и их существование связано с основным сюжетом.
- Поиск лепестков связан с прошлыми играми серии.
- И прочее: исследовать город интересно, способности монструмов постоянно задействованы в данжах, очередная эволюция серии, сюжет не так очевиден, как кажется на первый взгляд и т. д., и т. п.

Это всё из https://dengekionline.com/articles/12626/. Там можно глянуть на новые скрины.

Автор: Mr. Grim 27 September 2019, 16:07

Так, об игре уже есть мнения игроков и кое-кто с нашего форума уже играет, постя интересные вещи в твиттер.

Может пора бы и рассказать немного о новом Исе или лучше полного отзыва подождать?

Автор: Racast 27 September 2019, 20:54

Отзыв будет потом, наверное. Игра затягивает, пока всё нравится, кроме фреймрейта в городе (NISA мне нужен ПК порт, поторопитесь).
Фалком, по ходу, заготовили некий плоттвист и, учитывая предрелизную информацию, у меня нехорошее предчувствие по этому поводу. Ну, надеюсь, всё не настолько плохо, как я сейчас представляю.

Автор: Secret Boss 27 September 2019, 21:22

Из того что я успел увидеть, боссы снова - хрень полная. Равно как и сама боевая система. Всё те же говно-приёмчики с упором на псевдозрелищность. puke3.gif

Автор: Racast 2 October 2019, 12:13

Открыл весь Балдук и собрал, что там было.
http://ipic.su/img/img7/fs/2019100202065592.1570006561.png


По поводу...

Цитата
- Поиск лепестков связан с прошлыми играми серии.



Автор: Secret Boss 2 October 2019, 19:00

Цитата
Открыл весь Балдук и собрал, что там было.
Это что, только первая локация?

Автор: Racast 2 October 2019, 20:23

Встретил ещё одного старого знакомого босса...


Secret Boss
Город-хаб, как в Xanadu Next, только большой.

Автор: Secret Boss 2 October 2019, 20:33

Цитата
Встретил ещё одного старого знакомого босса
Да я смотрю, в этом плане похоже решили все предыдущие игры серии припомнить. icon_smile.gif

Автор: Racast 5 October 2019, 12:25

Заглянул к местному супер боссу 95 уровня. Что-то он какой-то унылый: видоизменённый босс из рейдов и скучные атаки, направленные на большое покрытие арены.
Может, при 50% HP он и начнёт делать что-то интересное, а так с Мефоразмом и Мелайдумой ни в какое сравнение вообще. Зайду к нему перед финальником, пока ещё рано.

Автор: Domaric 5 October 2019, 20:36

https://youtu.be/M-lCHgfZfqk?t=26741. И теперь в них участвует не только выбранная партия, но все играбельные персонажи вообще.

Автор: Racast 5 October 2019, 23:51

Всё.

http://ipic.su/img/img7/fs/2019100523372057.1570308625.png

Автор: Krusnik777 6 October 2019, 00:09

Racast
Мои поздравления. eusa_clap.gif
Ждем полновесный вердикт по впечатлениям от игры. icon_smile.gif

Автор: Falkon 6 October 2019, 00:13

И с кем мы в итоге дерёмся в финале? И есть ли там ещё какой-нибудь второй финал?
И что там с обещанным Дарк Фактом?

Автор: Secret Boss 6 October 2019, 10:43

Цитата(Domaric @ 5 October 2019, 20:36)
https://youtu.be/M-lCHgfZfqk?t=26741.
*

Ты покороче видео найти не мог? big_lol.gif У меня это 12-часовое прохождение не хочет загружаться.

Цитата(Racast @ 5 October 2019, 23:51)
Всё.

http://ipic.su/img/img7/fs/2019100523372057.1570308625.png
*

Поздравляю и жду подробного отзыва. icon_smile.gif

Цитата(Falkon @ 6 October 2019, 00:13)
И с кем мы в итоге дерёмся в финале?
*

Ты не поверишь...

Автор: Secret Boss 7 October 2019, 18:31

Цитата(Racast @ 5 October 2019, 12:25)
Заглянул к местному супер боссу 95 уровня. Что-то он какой-то унылый
*

Смотрю, записал его. Действительно унылый. Наверняка интереснее смотрелся бы при отсутствии в боёвке флэш-приёмов. А то ты его на весь босс-файт практически обездвижил, бедолага толком не показал своих возможностей. Впрочем, уже не первая и не вторая игра серии подобным "радует".

Автор: Ghost 7 October 2019, 18:38

Цитата(Racast @ 5 October 2019, 22:51)
Всё.

http://ipic.su/img/img7/fs/2019100523372057.1570308625.png
*



Меня смущает как пустовато выглядит это все.

Автор: Racast 7 October 2019, 20:11

Secret Boss
Он при любом раскладе унылый. Забавно, что его коронный приём это свалить с поля и надеяться, что мелкие монстры сделают за него всю работу. icon_lol.gif

Ghost
Если бы дальность прорисовки была лучше, fps упал бы совсем до нуля.

Автор: Secret Boss 11 October 2019, 13:43

https://www.youtube.com/watch?v=vx3wtnQ-o5s icon_eek.gif

Автор: Racast 11 October 2019, 14:10

Нужно писать отзыв, пока впечатления свежи, а лень не одолела окончательно.
Ну что, девятка не оказалась Ys VIII-2, но местами близка к этому. Если в восьмёрке акцент шёл на покорение неизведанного, то в девятке он отведён на мистику, загадки тюрьмы и обстоятельства Балдука. Эксплоринга в таком виде, каким он был в Цельцете и Лакримозе тут нет, исследовать дают только сам город Балдук, который поначалу кажется просто огромным. Для полного освоения города не понадобится так много времени, как для открытия полной карты Цельцеты или Сэйрен, но бегать/лазить по нему не менее интересно, хотя это развлечение немного другого порядка, больше похожее на современные open world игры, которые заманивают игрока всякими опциональными штуками.
Структура игры напоминает Tokyo Xanadu — первые главы посвящены отдельным играбельным персонажам, но тут их представление происходит мимолётом в то время, как Адол пытается разузнать о тюрьме/ищет способ в неё проникнуть.
Я видел мнения, что девятка самая сюжетно-ориентированные игра в серии, и я как-то с этим не согласен. Дело в том, что за те главы, в которых представляют персонажей сюжет продвигается на миллиметры, нам только добавляют «еды для размышлений» в ожидании объяснения главного твиста. Ну, знаете, kiseki experience как он есть. Когда этот твист случается, сюжет начнёт двигаться с места, а это уже последняя четверть игры.
При всё этом я понимаю, почему же появились такие мнения об обширном сюжете девятки. Сюжета поначалу может быть и не видно, но и геймплея не сказать что много. В каждой главе есть всего один данжен, а первая field локация открывается только к середине игры.

Структура самих глав такая:
1. Для начала нужно набрать 100 nox очков, чтобы открыть доступ к местному аналогу рейдов из восьмёрки, которые в свою очередь открывают новую область города или в редких случаях field локацию. Очки эти дают за квесты и за битвы с монстрами в городе. Квесты дают более чем достаточно очков, но для открытия ещё и опциональной локации понадобится дополнительные 100 очков, и тут уже квестов может не хватить, потому придётся гриндить бои с монстрами. К счастью, мне хватало где-то пять боёв, которые длятся секунд десять, потому это не так напряжно, но всё равно лишний гринд.
2. В новой локации получаешь нового играбельного персонажа и идёшь в данжен, который в большинстве случаев ведёт в тюрьму.
К слову об этих рейдах, их два вида: один это практически точная копия защиты деревни из восьмёрки, в другом нужно уничтожить более сотни кристалликов, разбросанных по всей локации на время. Да, это конечно же нудно и утомительно, потому их можно пройти просто убив босса. Так я всегда и делал, кроме одного случая, когда босс оказался 80-го уровня.
Теперь о данжах и field'ах. Данжей, как я уже сказал, мало, но они очень хороши. Способности монструмов используются вовсю и чем дальше, тем больше. Shadow dive только используется редко, а пользоваться им в боях я как-то не счёл эффективным. Единственный минус — данжи короткие. Хотелось бы, чтобы они по продолжительности не уступали Цельцете, но они тут ближе к восьмёрке.
Также нас иногда перебрасывают играть за Адола-заключённого и в его секциях иногда есть ещё более короткие данжи. Про их сходство с Брандишем уже успел упомянуть. Это совсем другой тип геймплея, Адол тут слаб и уязвим, здесь главное внимательность и осторожность. Эти данжи не похожи на основные, но их дизайн ничем не хуже, хоть и работает в другом направлении. Эти секции оказались для меня приятной неожиданностью, не ожидал чего-то такого от современного Фалком.
Главных field'ов всего два, они громадные, пустые и неинтересные, но они также ведут к другим более маленьким локациям, которые похожи на таковые из восьмёрки. Они уже интереснее, но их, к сожалению, тоже мало.
Боёвка во многом не изменилась, только стала быстрее. Главные изменения это буст и то, как работает восстановление SP. При активации буста изменяется комбо атака, видоизменяются скиллы (в большинстве случаев несущественно), простые атаки дают море SP, увеличивается урон где-то на 30% и можно сделать экстру, которая тут мощнее, чем в восьмёрке. Шкала буста заполняется точно также, как и экстра в восьмёрке, но если не атаковать/получать урон в течении 3-5 секунд шкала начнёт обнуляться, причём очень быстро. Например, в данже можно не успеть добежать до следующих монстров до того, как весь буст испарится. Сурово, но взамен шкала заполняется быстро и её можно активировать при 50% процентах. В итоге буст/экстру можно использовать чаще и её нет смысла экономить. Мне такой подход нравится. Ещё буст можно отменить сменой персонажа, этим можно пользоваться для получения неуязвимость при его активации, но при этом сохраняя шкалу. Потом получаешь предмет, которые позволяет тратить только половину оставшейся шкалы при использовании экстры. Это добавляется больше тактики в битвах с боссами. Помнится, я где-то упоминал, что кросс-драйв из T-Xanadu неплохо бы вписался в Ys. Новая версия буста вышла довольно близким аналогом.
SP автоматически регенерируется, за исключением случаев, когда находишься в воздухе или атакуешь. Поначалу кажется «Вау, халява!», но со временем понимаешь, что одного лишь регена недостаточно, т.к. скиллы тратят много. Основным источником SP теперь является флэш-гард и valkyrie hammer, который работает точно также, как и заряженные атаки из Seven, только медленнее. Мне такой подходят тоже нравится больше. Если у тебя нет проблем с SP, значит, ты всё делаешь правильно и игра вознаграждает за это.
Боссы в большинстве своём хорошие. Их меньше, чем в Лакримозе, что и сказалось на качестве. Первые только так себе и ближе к концу есть пара никакущих. Главная беда это атаки обволакивающие арену какой-нибудь дрянью, они просто источник бесплатных флэш-мувов и снижают темп боёв. Они и раньше конечно были, но не в таком количестве. Секретный босс так вообще продолжает генерировать флэш-мувы, даже когда атака уже исчезла, я не понимаю, как это вообще работает.
Сложность игры низкая, примерно как у Цельцеты. В сравнении с восьмёркой инферно сильно понерфили: мелочь не столь бешеная, бутылки не пропадают при использовании, HP боссов значительно меньше, ограничений на лечилки нет и их можно покупать, а не только заливать в бутылки.
Сюжетно игра не понравилась, главный твист ещё ничего (и приводит к одной из самых сильных сцен), но потом остаётся лишь злодей из табакерки и JRPG plot 101. Я, само собой, не критикую за простое наличие клише. Если бы это было подано под интересными обстоятельствами, я бы ничего плохого не сказал, но не тот случай.
Ещё не понравилось, что подняли одну тему схожую с Ys V. Тут либо Фалком неумышленно стреляет себе в ногу, либо они просто очень не хотят ремейкать пятёрку. Кстати, у сайдквеста про лепестки есть продолжение в концовке, и это тоже приводит к одной из лучших сцен в игре. Это было неожиданно хорошо, хоть и рояльно.

По итогам. Ys IX привнесла в серию вертикальность в эксплоринге, что серьёзно преобразило геймлей. По этой причине мне особенно интересны будущие ARPG Фалком. Если сравнивать с восьмёркой ещё она улучшила самые главные для меня элементы: экшен и данжены. Но при всём этом я всё равно считаю игру слабее Лакримозы.
Как уже говорил, в игре мало геймплея, соотношение контента весьма неровное. «Ys, в котором слишком мало геймплея» звучит совершенно абсурдно, но именно к такому выводу я пришёл после прохождения. Дозы оказалось недостаточно.
Смешно, конечно, но после девятки я стал ценить Лакримозу больше. Всё-таки это феноменальная игра, которая показывает, что бывает, когда у Фалком есть больше времени на разработку, и игра с наилучшим соотношением масштаб-качество среди современных (ака консольных) игр компании.

Secret Boss
Ну, там эпилог ещё. В восьмёрке тоже не короткий был.

Автор: Secret Boss 11 October 2019, 14:40

Спасибо за отзыв, всё понятно. Можно спокойно пропустить эту часть (а может и полностью забить на серию). Осталось только попытаться проникнуться саундтреком, когда он выйдет.

Автор: Krusnik777 11 October 2019, 15:25

Racast
Я уж думал, что мы останемся без твоего отзыва. icon_lol.gif
Короче говоря, получился в некотором роде Ys VIII+T-Xanadu?

Цитата(Racast @ 11 October 2019, 14:10)
Сюжетно игра не понравилась, главный твист ещё ничего (и приводит к одной из самых сильных сцен), но потом остаётся лишь злодей из табакерки и JRPG plot 101. Я, само собой, не критикую за простое наличие клише. Если бы это было подано под интересными обстоятельствами, я бы ничего плохого не сказал, но не тот случай.
А как с персонажами, кстати? Как в T-Xanadu и Сенах или ближе по уровню к Лакримозе?

Автор: Secret Boss 11 October 2019, 15:31

Цитата
А как с персонажами, кстати? Как в T-Xanadu и Сенах или ближе по уровню к Лакримозе?
Неужели в ТХ и Сенах с этим делом получше? Разве можно пробить сюжетно-персонажное дно Лакримозы и опуститься ещё ниже? big_lol.gif

Автор: Krusnik777 11 October 2019, 15:45

Цитата(Secret Boss @ 11 October 2019, 15:31)
Неужели в ТХ и Сенах с этим делом получше? Разве можно пробить сюжетно-персонажное дно Лакримозы и опуститься ещё ниже? big_lol.gif
Как бы все наоборот. TX и Сены - плохо. Лакримоза - гораздо лучше.
Мне некоторые персонажи Лакримозы понравились (особенно после Сенов I-II и T-Xanadu), о чем я писал. Ракасту, по-моему, тоже, если не ошибаюсь.

Просто я (и, как понимаю, еще Ракаст и Хашмал), в отличии от некоторых, не считаю анимешные тропы и штампы и не жалуюсь, а пытаюсь находить хорошее в имеющемся. И то, что с этим мы получили в Лакримозе, было гораздо лучше, чем то, что присутствовало до этого в последних играх Фалком.

Автор: Secret Boss 11 October 2019, 16:20

Цитата
не жалуюсь, а пытаюсь находить хорошее в имеющемся
Так ведь любым говном можно проникнуться, а потом пытаться доказать окружающим, что оно вкусное. Нет уж, пардон, я не в вашей банде. big_lol.gif

Автор: Racast 11 October 2019, 17:27

Цитата
Короче говоря, получился в некотором роде Ys VIII+T-Xanadu?

Из T-Xanadu только предсказуемая структура глав. Из Фалкомовским игр ближе всего Zero no Kiseki. И там, и там в основе город-хаб, в котором проводишь много времени.
Цитата
А как с персонажами, кстати? Как в T-Xanadu и Сенах или ближе по уровню к Лакримозе?

Всё хорошо, как в Лакримозе. Конечно, есть NPC, которые совсем параллельны, вроде недоубийцы-лоли, которую Фалком даже не рекламировали в предрелизных материалах. Играбельные персонажи (кроме кошки) раскрываются поздно ещё.

Автор: Krusnik777 11 October 2019, 17:43

Цитата(Racast @ 11 October 2019, 17:27)
Всё хорошо, как в Лакримозе.
Ну, хоть с этим пока не налажали - уже хорошо.
Но сравнительно мало геймплея в Исе - это, конечно, расстраивает.
В любом случае, спасибо за отзыв еще раз. Продолжаю ждать западный релиз игры.

Автор: Sobakus 12 October 2019, 01:32

Racast, спасибо за отзыв . Я прочитал и понял, что ничего не понял gigi.gif . Данжены как в Брандише интересуют. Способности героев интересуют. Рейды - неееееееееееееееееееееееет.... skull.gif Ещё и "мало геймплея". Что это вообще такое?

Автор: Mr. Grim 12 October 2019, 12:10

Цитата
Структура самих глав такая:

Вот это всё мне очень не нравится. Мне вообще разделение на главы в исах не по нраву, но тут совсем какая-то дичь, судя по описаниям. И эта схожесть с Токио Занаду в плане подачи данжей и персонажей вообще напрягает весьма.

Цитата
Как уже говорил, в игре мало геймплея

Это шутка такая? Или преувеличение? Ну то есть я жаловался, что в семёрочных исах соотношение истории и геймплея изменилось весьма, но тут с этим ещё хуже? Да ну нафиг!

Автор: Racast 12 October 2019, 19:02

Цитата
Это шутка такая? Или преувеличение? Ну то есть я жаловался, что в семёрочных исах соотношение истории и геймплея изменилось весьма, но тут с этим ещё хуже?

Не думаю, что преувеличиваю. Сам-то я никогда раньше не жаловался по такому поводу. Основная причина в том, что игра на самом деле короткая, но растянутая самым неудачным способом.
Первая половина каждой главы отведена на то, что лично меня совершенно не интересует. То есть сбор nox очков (i.e. делать квесты, которые уже сложно назвать опциональными) и рейды. Только во второй половине есть значительный контент — исследование новой части города и короткий данжен. И так каждый раз, даже в финальной главе ничего не меняется. Игра сильно ограничивает игрока от того геймплея, за которым он, собственно, игру запустил. Особенно в начале, когда даже field локаций нет. Хотя field'ы настолько плохи, что им самое место в кисеках.
По продолжительности девятка где-то в полтора раза больше Seven, а исовского контента, по ощущением, там меньше. Если это плата за большой город и нормальные катсцены, то нахер мне это всё сдалось.

Автор: Secret Boss 12 October 2019, 19:08

Эта игра похожа на неудачный эксперимент в рамках серии. Экшн-РПГ, которая уже почти не экшн. Что дальше? Почти не РПГ? Десятый Ис будет являть собой визуальную новеллу? icon_lol.gif

Автор: Mr. Grim 12 October 2019, 19:57

У меня сейчас стадия отрицания начнётся. Не могу поверить, что такое случилось с Исом. Я даже на лютое ретро с бамп системой такое говно бы променял. Надеюсь, когда поиграю, окажется что всё не так плохо. Не может ведь быть чтобы Кондом сотоварищи настолько поехали, бред какой-то. Это даже не окисекивание уже, это я даже не знаю как назвать, млин. Зачем? Почему? За что? Жду возможности поиграть короче, может это просто у нас с Ракастом разница во вкусах и восприятии огромная, а не то что я думаю.

Автор: Krusnik777 12 October 2019, 20:44

Вообще Кондо вроде как раз где-то и говорил, что они с девяткой именно как-то несвойственно для серии экспериментируют, и не всем это будет по нраву. g.gif
Интересно только, эксперимент удался (по мнению Фалком) или нет? Что ж, узнаем по следующему Ису.

Автор: Mr. Grim 12 October 2019, 20:57

Цитата
Вообще Кондо вроде как раз где-то и говорил, что они с девяткой именно как-то несвойственно для серии экспериментируют, и не всем это будет по нраву. g.gif
Интересно только, эксперимент удался (по мнению Фалком) или нет? Что ж, узнаем по следующему Ису.

Это трудно назвать экспериментом, ведь это не что-то прям новое, а во многом стыренное из других игр Фалком. Вот если бы они систему всю поменяли, это да, был бы реальный эксперимент. А то уже 4 игры семёрочного стиля, мать их, которые с каждым разом идут куда-то не туда всё сильнее и больше. И я сильно боюсь, что так оно и останется и будет ещё больше упора на партию, персонажей и сюжет. И видя то что пишет Ракаст, мне кажется что мои былые опасения и прогнозы оправдываются и мне это не по нраву совсем. Настолько, что даже не верится во всё это.

Автор: Krusnik777 12 October 2019, 21:11

Цитата(Mr. Grim @ 12 October 2019, 20:57)
Вот если бы они систему всю поменяли, это да, был бы реальный эксперимент.
Про крупные эксперименты никто и не говорил. Да и в нынешние годы настолько значительно экспериментировать могут позволить себе только единицы. Крупные единицы с большими ресурсами (да и они в основном боятся идти на крупные изменения, и вносят изменения помаленьку и постепенно). Понятное дело, Фалком в эти единицы не входит.

В любом случае, пока сами с игрой не ознакомимся, лучше лишний раз не тревожиться. Как всегда, просто надо ждать худшего, надеясь на лучшее. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 12 October 2019, 21:12

Mr. Grim
Приевшаяся или не нравящаяся боёвка - это пол-беды. Как я уже не раз говорил ранее, серия с каждой игрой всё дальше и дальше отходит от экшена, становясь всё более и более сюжетно-ориентированным продуктом. Хотя у Falcom есть другая серия, хорошо "заточенная" под неспешный геймплей с чтением обильного количества диалогов. На крайний случай, есть дежурный тайтл для всевозможных экспериментов - Xanadu. Но нет, надо обязательно Ys засрать. Как началось это с Origin, так и продолжается, набирая обороты.

Автор: Krusnik777 22 November 2019, 09:14

https://gematsu.com/2019/11/ys-ix-monstrum-nox-version-1-05-update-launches-november-29-in-japan-adds-lunatic-difficulty.
Racast, пробовать будешь? Или да ну его?

Автор: Secret Boss 22 November 2019, 13:12

Интересно, что мешало внедрить его изначально?

Автор: Racast 22 November 2019, 17:07

Цитата(Krusnik777 @ 22 November 2019, 09:14)
https://gematsu.com/2019/11/ys-ix-monstrum-nox-version-1-05-update-launches-november-29-in-japan-adds-lunatic-difficulty.
Racast, пробовать будешь? Или да ну его?
*


Как-минимум посмотрю, есть ли там какие изменения, кроме удвоенного урона.
Не ожидал, что они ещё раз попробуют улучшить fps. Похвально. Думал, в таком состоянии и забросят игру.

Автор: Secret Boss 23 January 2020, 18:52

Так-с, может я просто упустил эту инфу, а может она и не оглашалась вовсе. В какой стране (вернее, её реальном прототипе) происходят события Девятки? Франция или Италия?

Автор: Domaric 23 January 2020, 19:04

Secret Boss
Вроде как Франции. Даже своя Жанна Д'Арк имеется. Чертовы галлы, три тысячи чертей.

Автор: Secret Boss 2 February 2020, 17:41

Решил глянуть прохождение на ютупе. И у меня сразу же назрел вопрос по сюжету, ибо реплики персонажей на японском.

Что это за пулька такая волшебная у девахи? Способная моментально превратить Адола в метросексуала с джейрокерской причёской.

Автор: Racast 3 February 2020, 17:51

Secret Boss
Обычные аниме-пули «проклятия». Особого значения не имеют.

Автор: Secret Boss 3 February 2020, 18:12

Цитата
Особого значения не имеют.
То есть, теперь такие приколы - само собой разумеющееся?

Посмотрел не так уж много, но уже больше чем уверен, что обзора Ys IX на сайте за моим авторством можно не ждать 100% (для кого-то, возможно, к счастью icon_lol.gif).

Автор: Racast 3 February 2020, 19:29

Цитата
То есть, теперь такие приколы - само собой разумеющееся?

Да, аниме-фантастика всё ещё часть серии, как и в предыдущих девяти игр.

Автор: Secret Boss 3 February 2020, 19:34

Но такого жёсткого курева, вроде бы, ещё не было. icon_lol.gif

Автор: Racast 3 February 2020, 21:26

Цитата(Secret Boss @ 3 February 2020, 19:34)
Но такого жёсткого курева, вроде бы, ещё не было. icon_lol.gif
*


Чем волшебные пульки отличаются от волшебных масок из Цельцеты, которые тоже превращали во всякую дичь?
Или чем это отличается от этих превращений:
Давайте ещё к волшебным метеоритам Дарк Факта придираться, это уж точно курево ещё то.




Автор: Secret Boss 3 February 2020, 21:33

Одно дело, когда персонаж имеет некие магические навыки по превращению. А другое - когда в тебя выстрелили пулей, а она тебя не убила, а превратила в... ну понятно в кого. Сам процесс и его реализация клиникой попахивает. icon_lol.gif

Автор: Hashmal 24 April 2020, 00:57

Помнится, шутил я как-то на этом форуме, что после моего положительного отзыва на Ис тут крест на игре поставят. Дошутился. Девятка очень крутая, играл буквально запоем.

При этом всё, что в своём отзыве сказал Racast, верно, хотя в деталях я всё же не согласен, поэтому описывать ничего не буду, а чисто о впечатлениях.


Автор: Krusnik777 24 April 2020, 11:40

Hashmal
Поздравляю с прохождением и спасибо за отзыв. beer.gif
И да, удивительно, что игра тебе все же понравилась.

Автор: Mr. Grim 24 April 2020, 11:51

Ну вот и славно, могу теперь игру даже не пробовать. Максимум на ютубе "пройду", да и то не факт.

Автор: Secret Boss 24 April 2020, 17:17

Цитата(Krusnik777 @ 24 April 2020, 11:40)
Hashmal

удивительно, что игра тебе все же понравилась.
*

А чему удивляться, если серия превратилась в кисеки непонятно что. icon_lol.gif

Впрочем, и без отзыва Хашмала мне уже давно стало ясно, что Девятка - это хрень собачья.

Автор: Hashmal 24 April 2020, 18:26

Цитата
Поздравляю с прохождением и спасибо за отзыв. beer.gif
И да, удивительно, что игра тебе все же понравилась.
Благодарю и всегда пожалуйста. Сам не ожидал, а оно вон как.

Цитата
серия превратилась в кисеки непонятно что
Сходства с кисеками так и не увидел, разве что в разделении на главы. Тут больше Tokyo Xanadu (да, кисеки и TX всё же по-разному работают), но core gameplay остался исовским, разве что с большим акцентом на эксплоринг/платформинг.

Автор: Secret Boss 24 April 2020, 18:54

Цитата
Сходства с кисеками так и не увидел, разве что в разделении на главы.
Поэтому я зачеркнул кисеки и написал более универсальную формулировку.

Автор: Racast 24 April 2020, 19:20

Теперь мне осталось сделать положительный отзыв на Хадзимари, и мир пойдет прахом.

Цитата
Ис 9 пошёл дальше: в меню (любых меню) используются системные кнопки, а в геймплее — собственные. В сочетании японская игра + неяпонская консоль это ведёт к понятному набору проблем.
Это просто баг, насколько я понял. Японцы в тви тоже на это ругались, так что вряд ли в консоли дело.
Когда проходил, системные кнопки менять было бесполезно — всё равно путались, только в другую сторону.

Автор: Hashmal 24 April 2020, 19:25

Цитата
Это просто баг, насколько я понял. Японцы в тви тоже на это ругались, так что вряд ли в консоли дело.
Ну в японских-то консолях подтверждение должно быть на кружке.
Цитата
Когда проходил, системные кнопки менять было бесполезно — всё равно путались, только в другую сторону.
Всё так. Пришлось инвертировать крест и круг в самой игре. Как бы то ни было, такого аутизма я прежде не встречал.

Автор: Krusnik777 23 June 2020, 18:49

Западный релиз Ys IX: Monstrum Nox состоится в 2021 году на PS4, Switch и PC.
https://store.steampowered.com/app/1351630.

Автор: NightHard 23 June 2020, 20:38

Красноволосый это Адол что ли такой теперь? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 23 June 2020, 20:40

NightHard
Он всегда был красноволосым. Но таким вот гламурным метросексуалом - только в Девятке.

Автор: NightHard 23 June 2020, 20:43

Secret Boss
Ещё и эта красно-чёрная аура при телепорте и атаках. Знатно его там припудрили icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 23 June 2020, 21:16

Угу. Курево ещё то.

Автор: Krusnik777 23 June 2020, 22:16

Цитата(NightHard @ 23 June 2020, 20:43)
Ещё и эта красно-чёрная аура при телепорте и атаках. Знатно его там припудрили icon_lol.gif

Просто здесь:
Цитата
While imprisoned in Balduq, Adol is cursed and becomes a Monstrum.

Отсюда и сверхъестественные способности.
В остальных играх серии ничего подобного, можно сказать, не было.

Автор: Badorrer 23 June 2020, 22:43

Эх, как-то совсем не хочется мне играть в 9 часть. icon_lol.gif
Вот даже ни одной причины найти не могу.

Автор: Shadowserg 23 June 2020, 22:53

Цитата
Но таким вот гламурным метросексуалом - только в Девятке.
Мне уже в 8-ке он показался слишком женоподобным. Как выяснилось, дальше только хуже.

Автор: Falkon 23 June 2020, 22:54

Цитата
В остальных играх серии ничего подобного, можно сказать, не было.

Нуууу... Если убрать сверхспособности героя и взять то что описано, то подобное было в Ys 2. И в Ys 4: Dawn of Ys. И в Ys 4: Mask of the Sun.

Автор: Krusnik777 23 June 2020, 22:58

Falkon
Поэтому я и сказал, что "можно сказать". icon_wink.gif

Автор: Falkon 23 June 2020, 23:08

Krusnik777
С другой стороны мечом вроде махать может.




MonstROOm.

Это я так просто, рассуждаю gigi.gif .

Автор: Mr. Grim 24 June 2020, 06:26

Просто скажу, что в Ис 7 у Адола уже был https://cdn3.savepice.ru/uploads/2020/6/24/408b346ea9cd56c173a7961cc385a483-full.jpg И учитывая что девятка вроде как после седьмой по хронологии, странно видеть как Адол в ней сдулся.

Автор: Secret Boss 24 June 2020, 09:16

Цитата(Badorrer @ 23 June 2020, 22:43)
Эх, как-то совсем не хочется мне играть в 9 часть.  icon_lol.gif
Вот даже ни одной причины найти не могу.
*

Аналогично.

Автор: Ghost 25 June 2020, 04:09

Цитата(Shadowserg @ 23 June 2020, 21:53)
Мне уже в 8-ке он показался слишком женоподобным. Как выяснилось, дальше только хуже.
*



Я молчу про Доги в 8-ке

Автор: Shadowserg 25 June 2020, 11:06

Ладно, мы должны быть ещё благодарны, что тут нет мужеподобных лезбух, как в недавних 10/10 западных играх. icon_lol.gif

Автор: Hashmal 25 June 2020, 11:40

Я даже не знаю, портить вам психику местными комик-релифами или пусть они станут сюрпризом.

Автор: Falkon 25 June 2020, 12:18

Вроде как что-то вспоминается, что в самом начале обещали окромя боссов первой части как-то ещё и Дарк Факта в каком-то виде вернуть, это в игре есть, кто-нибудь из игравших скажет?

Автор: Shadowserg 26 June 2020, 10:11

Цитата
Я даже не знаю, портить вам психику местными комик-релифами или пусть они станут сюрпризом.
Опять кто-то громко пукает? big_lol.gif Или... сравнивают сиськи по размеру (если есть сцена в бане). Что ещё можно от анимешности ожидать? icon_lol.gif

Автор: Badorrer 26 June 2020, 15:25

Судя по постановке вопроса Hashmal'а, я думаю, что там шутят просто не к месту. Это же не Кисеки, где есть банные эпизоды.

Автор: Secret Boss 26 June 2020, 17:24

Серию уже можно смело переименовывать в: "Адол Красноволосый Безмолвный и идиоты не умолкающие, его окружающие". big_lol.gif

Автор: Falkon 26 June 2020, 19:12

Цитата
и идиоты не умолкающие, его окружающие

Кажется я понимаю почему Адол всё время молчит gigi.gif .

Автор: Hashmal 26 June 2020, 19:14

Цитата
Опять кто-то громко пукает? big_lol.gif Или... сравнивают сиськи по размеру (если есть сцена в бане). Что ещё можно от анимешности ожидать?
Цитата
Судя по постановке вопроса Hashmal'а, я думаю, что там шутят просто не к месту. Это же не Кисеки, где есть банные эпизоды.
Да нет, всё довольно прозаично, просто толстые бандиты-кроссдрессеры, но тут и от магических пуль и девушек с голой грудью сознание теряют, так что это прям шок-контент.

Автор: Secret Boss 26 June 2020, 19:18

Цитата
девушек с голой грудью
Неужели и такое в Девятке есть? happy.gif
А то в Восьмёрке подобный эпизод весьма скромным получился.

Автор: Hashmal 26 June 2020, 19:24

Цитата
Неужели и такое в Девятке есть?
Увы, нет. Даже в самом откровенном случае они прикрыты ремнями.
И под "тут" я имел в виду форум.

Автор: Secret Boss 26 June 2020, 19:26

Цитата
И под "тут" я имел в виду форум.
Да ладно, сиськи - это классно, а вот магические пули - бред. gigi.gif

Автор: Racast 26 June 2020, 20:27

Бандиты-подражатели, думаю, не вызовут массового недовольства. Всё это дело просто очень глупое, такое ожидаешь увидеть в мультиках для самых-самых маленьких, а Фалком, вроде как, больше на подросковую аудиторию нацелены.
А вот у местного окамы есть все шансы вызвать праведный гнев. И у лоли-убийцы, конечно. Хотя к лолям, наверное, уже все привыкли.

Автор: Hashmal 26 June 2020, 20:49

Цитата
А вот у местного окамы есть все шансы вызвать праведный гнев.
Я сейчас минут 5 потратил чтобы вспомнить, кто там окама. Как-то вообще не запомнился.
Цитата
И у лоли-убийцы, конечно.
Про неё тоже подумал, но фалкомовских игр без лолей не существует, так что должно быть привычным делом.

Автор: Krusnik777 26 June 2020, 20:58

Цитата(Hashmal @ 26 June 2020, 19:14)
бандиты-кроссдрессеры
Цитата(Racast @ 26 June 2020, 20:27)
Бандиты-подражатели, думаю, не вызовут массового недовольства. Всё это дело просто очень глупое, такое ожидаешь увидеть в мультиках для самых-самых маленьких,
А вот у местного окамы
Это вот https://youtu.be/9vBNqbRh1-I? big_lol.gif

Автор: Secret Boss 26 June 2020, 21:07

Цитата
фалкомовских игр без лолей не существует


Автор: Racast 27 June 2020, 19:43

Цитата
Я сейчас минут 5 потратил чтобы вспомнить, кто там окама. Как-то вообще не запомнился.

У него ж полно экранного времени. https://kiseki.fandom.com/wiki/Michel забыть я ещё понимаю.

Цитата
Трилогия Brandish.

Только не говори, что мёртвые лоли не считаются.
user posted image

Автор: Secret Boss 27 June 2020, 19:53

Racast
Это та, которая появляется в игре на считанные секунды? Конечно не считается. Как и пленённая дочь мэра из второй части.

Автор: Krusnik777 27 June 2020, 20:43

Цитата(Secret Boss @ 27 June 2020, 19:53)
которая появляется в игре на считанные секунды?

Автор: Hashmal 27 June 2020, 21:29

Цитата
У него ж полно экранного времени.
Времени-то полно, просто как-то вылетел из головы. В игре достаточно более харизматичных неписей.

Автор: Krusnik777 28 August 2020, 16:13

Западный релиз на PS4 состоится 2 февраля для Америки и 5 февраля для Европы.
Релиз же на Switch и PC - летом.

Автор: Sobakus 28 August 2020, 20:27

Цитата
Релиз же на Switch и PC - летом.
Ещё год?! icon_eek.gif Негодяйство.

(Так и придётся Токио Ханаду проходить в ожидании icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 28 August 2020, 20:32

Цитата(Sobakus @ 28 August 2020, 20:27)
Ещё год?! icon_eek.gif Негодяйство.
*

Ага, а потом ещё год будут баги отлавливать и исправлять, как это было в случае с Восьмёркой. icon_lol.gif

Автор: Krusnik777 28 August 2020, 20:52

Цитата(Sobakus @ 28 August 2020, 20:27)
Ещё год?! icon_eek.gif Негодяйство.
Там наверняка Sen IV весной сначала будет, поэтому Девятка на попозже.
Цитата(Secret Boss @ 28 August 2020, 20:32)
Ага, а потом ещё год будут баги отлавливать и исправлять, как это было в случае с Восьмёркой. icon_lol.gif
Да нет, думаю, они второй раз на те же грабли не наступят. Поэтому и времени сразу запаслись.

Автор: Secret Boss 28 August 2020, 20:53

Цитата
Да нет, думаю, они второй раз на те же грабли не наступят. Поэтому и времени сразу запаслись.
Может уже переводят вовсю, а для подстраховки следующий год назвали. big_lol.gif

Автор: Krusnik777 28 August 2020, 20:56

Secret Boss
Так и есть. В прошлый раз они поспешили, при этом поспешили не единожды, и поплатились за это. Наверное, поплатились.
В любом случае, с портом третьего Сена было все хорошо, и здесь (и в четвертом Сене перед этим) скорее всего все будет нормально.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()