Elden Ring
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Elden Ring
Secret Boss |
6 June 2019, 19:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
NightHard |
4 March 2021, 00:34
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Krusnik777
Понятно. Тогда надеюсь что поездки между этими королевствами не будут долгими, и в пути тоже найдётся чем заняться. |
Ghost Hunter |
4 March 2021, 09:57
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Было бы круто конечно получить эдакую первую Готику)))
|
Badorrer |
11 June 2021, 02:46
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Неужели Мартин написал ЛОР, всё таки?
|
Falkon |
11 June 2021, 09:32
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Так она называется EldeN Ring? А я всё время читал Elder Ring .
|
Sobakus |
11 June 2021, 10:02
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Глянул трейлер. Впечатляет . Особенно штука с колоколом и бой на лошадке с драконом.
|
Secret Boss |
11 June 2021, 16:23
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Хороший трейлер. Да и сама игра наверняка не подкачает. А лично я уповаю на бомбовский саундтрек.
|
Domaric |
11 June 2021, 16:35
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Жду перекаты верхом на лошади.
И инцест конечно же... |
Secret Boss |
11 June 2021, 16:46
Отправлено
#28
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Domaric @ 11 June 2021, 16:35) И сразу вспомнилось: https://www.youtube.com/watch?v=EIjyRxnio7s |
Raithwall |
11 June 2021, 18:40
Отправлено
#29
|
Class: Elite EXP: 284 |
Выглядит неплохо,но я скорее всего не буду играть, сколько не пытался в ДС поиграть от ФС, так и не смог, не зашло...
но вот Kuon oт них, зашел конкретно. |
Dragon |
17 June 2021, 19:21
Отправлено
#30
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата - Ядовитое болото, которые мы так "обожаем" (а кто-то действительно обожает) в играх Фромов, появится и здесь. Да кто бы еще сомневался. |
Secret Boss |
17 June 2021, 19:27
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ядовитые болота в соулсах - это наверное как Тёмная Зона в Брандишах.
|
NightHard |
17 June 2021, 19:27
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
NightHard |
27 August 2021, 21:23
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Даже смотреть это всё не буду. Ясен пень что играть надо. И к счастью у меня теперь нет сомнений что я смогу поиграть в неё на релизе.
|
Mr. Grim |
27 August 2021, 21:37
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Звучит интересно это всё, но похоже придётся апгрейдить пекарню свою, чтобы в это всё поиграть
|
Ghost Hunter |
16 October 2021, 23:28
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
|
NightHard |
16 October 2021, 23:33
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Прыжки
|
Ghost Hunter |
16 October 2021, 23:54
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Меня больше опенворд смущает. Да и визуально чтот как-то ну так. Выглядит как Dragon's Dogma с ps3. Посмотрим.
|
NightHard |
17 October 2021, 00:36
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Мне визуал нравится, да и полноценный опенворлд это что-то новенькое в рамках серии. Может команда Миядзаки сможет удивить чем-нибудь.
Но прыжки рыцаря в полном доспехе как у гг в Секиро выглядят странновато. |
Shadowserg |
17 October 2021, 01:49
Отправлено
#39
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ждём платформинга в стиле Фромов.
Цитата Да и визуально чтот как-то ну так. Выглядит как Dragon's Dogma с ps3. Посмотрим. Норм. графон, как раз для видях 1060, на которых весь Стим сидит. |
Secret Boss |
17 October 2021, 09:46
Отправлено
#40
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
NightHard |
17 October 2021, 14:12
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Вряд ли фромы опустятся до такого |
Secret Boss |
17 October 2021, 15:31
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Более того, в фэнтезийном мире законы физики не обязательно должны соблюдаться.
|
NightHard |
17 October 2021, 20:35
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Krusnik777
Ну это мне тоже не нравится. Из погружения выбивает. В соулсах персонажи всё-таки двигались более-менее правдоподобно. На ютубе хватает видосов, демонстрирующих то как люди в полном латном доспехе прыгали, кувыркались и прочей акробатикой занимались. И в соулсах кувырки выглядят нормально, особенно если не упарываться в прокачку грузоподъёмности, и не надевать тяжёлые сеты брони. |
NightHard |
17 October 2021, 20:54
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Кувырки меня тоже не беспокоят, но прыжки эти всё-таки выглядят как-то нелепо. Я ж говорю, в Секиро гг так же прыгает, один в один, но там он шиноби, который по роду деятельности обязан такое творить, а тут... Ещё бы показали как он от стен отпрыгивает и пяточкой на лицо врагу ступает чтобы концентрацию сбить (да я в курсе что тут этой механики не будет).
Короче ладно, лишь бы игралось нормально. |
Shadowserg |
18 October 2021, 21:40
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Интересно, сколько ещё этих переносов будет.
|
NightHard |
18 October 2021, 23:06
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вряд ли больше чем на полгода.
|
Ghost Hunter |
4 November 2021, 15:53
Отправлено
#47
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
|
Ghost Hunter |
4 November 2021, 19:02
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Глянул видео. Восторгов не испытал.
Стиль опять высушенный как в DS2 и 3. Да и сам стиль чтот такое. В остальном очень сильно похоже на DS. Ток есть опен ворд и нелепые прыжки. Даже лошадь прыгает. Ну не знаю. Если честно это уже выглядит как конвейер. Я сильно сомневаюсь что игра сможет удивить. Sekiro и BloodBorne выглядели интересно. А это... Посмотрим короче. Но желания поиграть сразу на старте не возникло. |
NightHard |
4 November 2021, 19:58
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Соглашусь отчасти. Восторга игра не вызывает, но всё равно выглядит здорово. Некоторые механики из Секиро и более разнообразный арсенал заклинаний, да ещё и в открытом мире, который тоже добавляет разнообразия в игровой процесс, всё это должно дать новый опыт от знакомой игры, пускай и не настолько сильно отличающийся от оригинала, каким был Секиро. Может быть игра после просмотра и заставляет шуткануть про Dark Souls 4, но это не значит что игра станет хуже предшественников. У From Software есть своё лицо, свой жанр в котором им нет равных, так что пускай и дальше продолжают эксперименты со своей игровой формулой. P.S. Жаль только что мне придётся её пиратить. Времена такие что нельзя просто так взять и спустить два с половиной косаря на игру при месячной зарплате в двадцать (ещё и с долгами на шее). |
Shadowserg |
5 November 2021, 22:15
Отправлено
#50
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что-то игра как-то слишком фэнтезийно выглядит. Ну, оно и понятно, это ж не Дарк Соулс. Но надеюсь, будут и мрачные локации.
|
Secret Boss |
5 November 2021, 22:24
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
А может как раз это и нужно, чтобы игра не была сильно похожей на Соулсы? И так уже пять мрачных было (плюс шестая в уме).
|
Secret Boss |
6 November 2021, 13:33
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Бегло просмотрел геймплейное видео. Визуально игра очень красивая. Где-то мрачная, где-то красочная. Осенние золотистые пейзажи так и вовсе шикарны! Думаю, многим понравится.
Интересно будет ознакомиться с саундтреком. И хочется верить, что Юки Китамуры в списке композиторов не будет (хотя скорее всего будет ). |
Secret Boss |
6 November 2021, 13:52
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата И чем она тебе не понравилась. Не нравится мне её стиль, увы. В актив могу занести разве что тему Марии из DLC Bloodborne и Secret Betrayal из третьего Соулса. |
Secret Boss |
10 November 2021, 19:39
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Shadowserg |
10 November 2021, 20:55
Отправлено
#55
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё-таки, как-то вторично игра выглядит. Всё это уже тыщу раз в Дарк Соулсах (и их бесконечных клонах) видели. И сеттинг мира вообще не интересный - опять протухшее пламя бла-бла-бла. Лучше бы Бладборн 2 сделали. Впрочем, фанаты схавают на ура. Всё равно безрыбье в плане игр.
|
Shadowserg |
10 November 2021, 21:05
Отправлено
#56
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Удалось на бета-тест записаться? Что ж, ждём отзыв.
|
Falkon |
10 November 2021, 23:15
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Доска с сайд-квестами. Рецепт лучшего меча . Ну или инструкция для посещения коровьего уровня. Или слив всего сюжета. |
Ghost Hunter |
12 November 2021, 20:51
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Стопгейм свой обзор беты запилили:
https://youtu.be/pXHSdgglfXI Ну как и ожидалось опенворд не пошёл на пользу всяким классическим подземельям. Но возможно это только поначалу. |
Secret Boss |
13 November 2021, 12:56
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата я наиграл три часа, и хоть это не так уж много Нынешнему Собакусу на это понадобилось бы три дня минимум. В общем, судя по твоим описаниям, этой игрой решили заманить как можно больше игроков разного уровня подготовки. Чтобы не только хардкорщики и мазохисты смогли её опробовать. Как бы на финальном этапе разработки её и вовсе ММО не сделали. |
Ghost Hunter |
13 November 2021, 13:05
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
По описаниям игра очень сильно напоминает Dragon's Dogma. Которая тоже опен ворд/дарк солс/жрпг и ещё куча всего.
|
FrankLekard |
13 November 2021, 14:19
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Не, Драгонс Догма и близко не такая.
И очень сильно от соулс лайков отличается. Хотя бы банальной системой, где можно карабкаться куда хочешь и на кого хочешь. У Элден Ринга явно такого нет, это тупо Дарк Соулс на минималках в сеттинге Скайрима какого-нибудь. |
Sobakus |
13 November 2021, 15:10
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, ну, не всё так плохо. Меня как неигравшего толком в игры студии, Элден Ринг привлекает намного больше того, что было у них до. Может она на меня и расчитана! Имею ввиду: на новых игроков.
Цитата Нынешнему Собакусу на это понадобилось бы три дня минимум. А то и 4! За 3 часа подряд игра б меня победила . |
Shadowserg |
13 November 2021, 23:55
Отправлено
#63
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Krusnik777 Спасибо за отзыв. У многих геймеров-ветеранов жанра, смотрю, примерно похожие мысли. Наверное, это игра и правда больше для привлечения новичков.
|
Secret Boss |
14 November 2021, 14:09
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата решил закончить, так как больше не видел особого резона это продолжать Игра окончательно разочаровала? |
Sobakus |
14 November 2021, 15:06
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Выносливость. С выносливостью в игре поступили довольно необычно... Лучше бы вообще отказались от этой хрени. Кто реально получает удовольствие от такой вот механики ограничения? Великий воин 3 раза подряд мечём мотнуть не может?! Ну бред же! Хотя да. Временное отключение этой дури - уже хорошо! |
Mr. Grim |
14 November 2021, 15:38
Отправлено
#66
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Если в Душах бы не было стамины, то это позволяло бы убивать врагов и игроков спамом атак и бесконечными перекатами. Особенно в тяжёлой броне то и с кучей эстусов. И так сборки билдов есть, которые позволяют делать что-то подобное и это пипец. Взять того Гиганта Батю, где жми одну кнопку и смотри как все умирают, пока тебя хрен пробьёшь. Интересно и честно? Не очень то. А огромные заточки при бесконечной стамине - это вообще пипец. В трёшке самого Мидира такой заковырял быстро, а без стамины что было бы? Угу. Так что не не надо лучше
|
Secret Boss |
14 November 2021, 15:58
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Если в Душах бы не было стамины, то это позволяло бы убивать врагов и игроков спамом атак и бесконечными перекатами. А-ля Castlevania: Curse of Darkness. |
Ghost Hunter |
15 November 2021, 09:12
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Баги конечно забавные в игре. И таких вот видео много прям.
https://twitter.com/alexlit_double/status/1...858866573918212 |
Secret Boss |
15 November 2021, 18:04
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Современная игра без багов - это нонсенс. Пора привыкнуть.
|
Shadowserg |
24 January 2022, 19:13
Отправлено
#70
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Судя по всему, в Elden Ring будут те же дыры в безопасности, что и в Dark Souls III. Насколько понял, эксплоит срабатывает во время вторжения фантома. Походу, играть придётся в оффлайн режиме.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |