Какая Castlevania ваша любимая?
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Какая Castlevania ваша любимая?
Shadowserg |
24 June 2005, 16:14
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Какая Castlevania ваша любимая? Желательно пояснить свой выбор.
|
Mr. Grim |
13 May 2021, 19:23
Отправлено
#321
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Я уже плохо помню, есть ли в новой версии аналог оригинального третьего этапа (с догоняющей стеной)? Не. Куски есть с разных этапов. Но того лютого эпизода нет. Цитата Большая продолжительность игры - одновременно и плюс и минус. Вроде и дают тебе вдоволь наиграться, намучиться, но утомляет. Уровни есть подзатянутые местами. Тот самый с блоками тут первенство держит. Ладно бы просто сложный, но долгий для такой игры что пипец. И часовая башня, которую надо ещё и обратно осилить. С другой стороны есть и компактные клёвые уровни вроде водопадов или подземелья. Цитата Для меня самое главное улучшение в ремейке - это Stage 5'. И это туда же. Хотя хотелось чего-нибудь ещё секретного и покруче. Добавил(а) Mr. Grim, May 13 2021, 19:23 Цитата Мне кажется у неё реиграбельность повыше. Возможно. В Рондо, правда, помимо альтернативных уровней в зонах есть и разные пути прохождения, что в тройке не часто встречается. И трёшка всё же довольно длинная и может утомить. Особенно если выбрать самый лютый маршрут через затопленный город и шахты с горами. |
Secret Boss |
13 May 2021, 19:29
Отправлено
#322
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В Рондо поинтереснее и намного удобнее навигация по игре. В этом плане она кладёт на лопатки Трёшку. В любой момент прямо из меню можно начать с любого доступного этапа. Система паролей всё же более корявая и требует больше времени.
Цитата И часовая башня, которую надо ещё и обратно осилить. Если хорошо знаешь планировку, спуск вниз занимает очень мало времени. |
NightHard |
13 May 2021, 23:34
Отправлено
#323
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Mr. Grim Хороший топ. Я правда уже порядком подзабыл классику, и кроме недавно перепройденного бладлайнса, супер четвёрки и частей с NES уже мало что помню из этих игр. Надо будет ещё раз пройтись по кастлам.
Haunted Castle кстати куда бы ты здесь засунул? |
Mr. Grim |
14 May 2021, 13:13
Отправлено
#324
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Haunted Castle кстати куда бы ты здесь засунул? В самый конец. Там мне только музыка нравится местами. В остальном же вообще никак, а тамошнюю сложность ненавижу до усрачки. В отличии от многих других сложных игр серии, где больше значил скилл чем чистое запоминание всего что в тебя бросает игра. |
Secret Boss |
14 May 2021, 17:15
Отправлено
#325
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
А 64-е почему не упомянул? Это ведь тоже классиквании. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 18:19
Отправлено
#326
|
Class: Lord EXP: 9491 |
64-e слишком отличаются от других игр серии и я не был уверен, что оценивать их вместе с двухмерными сайдскроллерами - хорошая идея. Много в них всякого понамешано.
|
Secret Boss |
14 May 2021, 18:21
Отправлено
#327
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Mr. Grim
Да ничего подобного. Те же в меру хардкорные платформеры, та же боёвка, только всё это в 3D. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 18:30
Отправлено
#328
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Там и квестовая составляющая была со всякими задачками (момент с нитро, например). И сюжета в разы больше. Плюс свои фишки уникальные. Всегда казались очень и необычными экспериментальными играми в рамках серии. Ну так то могу оценить, если перепройду и свежим взглядом осмотрю их. А то помню уже лишь самые знаковые моменты.
|
Secret Boss |
14 May 2021, 19:00
Отправлено
#329
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И сюжета в разы больше. Но сама игра (вернее, её геймплей) - это чистый олд-скул. Если в ту же Трёшку или в Рондо напихать тонны диалогов, они всё равно не перестанут быть олд-скульными кастлами. Геймплей - главный показатель. |
Mr. Grim |
14 May 2021, 19:04
Отправлено
#330
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ну ок, убедил. Если осилю снова эти части, то в тему чиркну пару поправок. Мне в 64 частях кое-что нравилось всё же в плане музона. атмосферы, отдельных этапов и боссов местами (особенно финальник за Корнеля, ух).
|
Mr. Grim |
6 November 2021, 23:13
Отправлено
#331
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Долго думал какой же из каслроидов мне больше всего нравится. И картина предстала неутешительная. Если с классикой всё просто и понятно, то тут везде есть то, что мне сильно не нравится. Сразу отбросил Гармонию, которая затянутая, однообразная, легчайшая, вырвиглазная, вторичная и с худшими боссами в новой школе. Разве что есть музон хороший, который подвело качество звучания. Следом улетел Портрет за копипаст локаций, квесты Ветра, унылый замок Дракулы и детский стиль. Потом Циркуль, ибо фарм вещей и карт, мало новых треков и местами странная расстановка сейвов. Хотя боссы и сложность тут очень ок. Затем выпнул Рассвет. Визуал локаций, структуру замка, боссов и саундтрек тут обожаю. Но опять же стиль, синтез шмота и печати скорее раздражали. Про сюжет просто умолчу. Симфония обосралась со сложностью, кучей дисбалансной хрени и вторым замком. Хотя визуал, музон и количество контента тут самые впечатляющие. Эклезия по стилю любимая после Симфонии, чуть более злые враги и боссы, да и возможность побегать не только в замке радует, но слишком уж локации тут мизерные. Кроме этого лишь за ломаемость игры легчайшую ругать хочется и за вторичность опять же.
В итоге Ария у меня в лидерах, лол. Да, сюжетец в ней ещё тот. Но реальные её проблемы - это то, что весь арсенал её не на ком юзать толком, а сложность ниже плинтуса. Даже убер меч не нужен. А так для консоли игра красивая была, удобная, компактная, с отличной системой умений, которые взяли следующие игры Иги. Местами даже музыка ничего так. Раздражающего и скучного в ней мало. Она кажется насыщенной и пробегается на одной дыхании. |
Secret Boss |
7 November 2021, 09:39
Отправлено
#332
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В итоге Ария у меня в лидерах, лол. Да, сюжетец в ней ещё тот. Но реальные её проблемы - это то, что весь арсенал её не на ком юзать толком, а сложность ниже плинтуса. На сюжет можно не обращать внимания, просто пропуская диалоги. А весь арсенал... весь арсенал мало кто выбивает и находит. Так что тоже не велика проблема. Цитата Местами даже музыка ничего так. В один прекрасный день я обнаружил для себя, что саундтрек Арии - самое невзрачное творение Мичиру в рамках серии. Хотя, вспоминая те три аранжировки в ламентовском стиле, подозреваю, что грамотная переработка может преобразить ОСТ Арии в лучшую сторону. Жаль что Мичиру тогда ограничилась всего тремя композициями. |
Mr. Grim |
7 November 2021, 10:10
Отправлено
#333
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата В один прекрасный день я обнаружил для себя, что саундтрек Арии - самое невзрачное творение Мичиру в рамках серии. Хотя, вспоминая те три аранжировки в ламентовском стиле, подозреваю, что грамотная переработка может преобразить ОСТ Арии в лучшую сторону. Жаль что Мичиру тогда ограничилась всего тремя композициями. Темы первой локации и Часовой Башни совсем не плохи. На Арене ещё нечто бодрое играет. Но сами композиции кажутся менее интересными чем в Гармонии той же. Там же с хорошим звуком они расцветают. По большей части, кхе-кхе. Цитата А весь арсенал... весь арсенал мало кто выбивает и находит. Так что тоже не велика проблема. icon_smile.gif Не люблю просто этот подход, когда куча откровенного хлама в рюкзаке, который никто и юзать не будет, учитывая что оружия, которые куда лучше, получить очень легко. Купить, например. Разве что самому челленджи придумывать или с рандомизатором играть. |
Secret Boss |
7 November 2021, 10:23
Отправлено
#334
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Не люблю просто этот подход, когда куча откровенного хлама в рюкзаке, который никто и юзать не будет Это болезнь любого кастельроида. Даже если не выбиваешь намеренно, всё равно ближе к концу игры предметы сами по себе чаще начинают выпадать. Даже в Циркуле можно забить карманы ненужным лутом.Добавил(а) Wizard, Nov 7 2021, 10:23 О! 42000! |
FrankLekard |
7 November 2021, 14:51
Отправлено
#335
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Mr. Grim @ 6 November 2021, 23:13) Затем выпнул Рассвет. Визуал локаций, структуру замка, боссов и саундтрек тут обожаю. Но опять же стиль, синтез шмота и печати скорее раздражали. А мне наоборот, понравились печати, и синтез шмоток тебе давал выбор, в какую ветку качаться, пусть и условную. Некоторые души можно было полгода бегать выбивать, и не выбить (привет неубиваемые рыцари в длинном коридоре замка), так что сложность тоже была. Ну и тут самые продуманное обоснование играть за вторичных персонажей, не просто - на, вот тебе Джулиус, иди бегай с ним, радуйся, а прям сюжет небольшой - Сома поддался силам Тьмы, и теперь надо его грохнуть. Ну и плюс падший Сома по мне очень круто смотрится. Потянуло что-то выговориться А вообще у меня в фаворитах до сих пор вторые Лекардовы Хроники |
Secret Boss |
27 January 2022, 19:50
Отправлено
#336
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Когда-то, по примеру Собакуса, заполнил в этой теме придуманный им топ. Напротив 9-го пункта поставил тогда прочерки. А сейчас вот допёрло, что под опционалкой имелись в виду не только квесты Портрета и Эклезии, но и прочие, необязательные для завершения игры, процессы в других кастлах. В общем, заполнил пробел.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=209790 Но тут чуть поподробнее. Перечислю все те игры серии, где опционалка мне действительно нравится. Lords of Shadow 2 Испытания Клейдоса - это что-то с чем-то! Намного интереснее триалов первой части, хоть и попадались реально кошмарные челленджи. Правда я их выполнял сразу на максимальном уровне сложности, так что, думаю, на дефолтном получил бы ещё больше удовольствия от их выполнения. Dracula X Chronicles Этап 5'. Опциональная хардкорная локация. И если в Рондо она меня лишь раздражает, то в ремейке я с неподдельным удовольствием штурмовал это адское подземелье. Улучшенный художественный дизайн, шикарное музыкальное сопровождение, ну и два весьма неплохих босса в конце каждого маршрута. Матов было очень много, но бросать ничуть не хотелось. Curse of Darkness Из всего опционала смешанные чувства только в адрес собирания мебели. Остальное задротство - выковка арсенала, выращивание покемонов, а также две башни - всегда вызывали исключительно положительные эмоции. В каждом прохождении десятки часов убивал на эти занятия. |
Sobakus |
28 January 2022, 15:19
Отправлено
#337
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, да, это очень качественный опционал! Мы, говоря про кастлу, иногда забываем сравнивать её и с другими играми. Так вот если сравнивать, кастла почти всегда на высоте была (по опционалу).
|
Sobakus |
3 March 2022, 15:26
Отправлено
#338
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Составлял себе топчик недавно. Вот мой финальный топ 10 Кастлваний:
|
Mr. Grim |
3 March 2022, 15:34
Отправлено
#339
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Каслроидов больше чем классических. Удивлён!
|
Secret Boss |
3 March 2022, 16:38
Отправлено
#340
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
4 March 2022, 15:14
Отправлено
#341
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Каслроидов больше чем классических. 3 причины. Во-первых я их банально забыл . Во-вторых я подсел-то на Simon's Quest и всегда искал в серии именно Simon's Quest. В-третьих я наелся платформерами до отказа. В кастлроидах хоть какие-то другие элементы есть. Например, мне реально понравилось собирать все глифы в Эклезии. Прям, квест! Даже паззлы были.Цитата Аяяй! Зачем же всё в одну линию? Не у всех широкоэкранные мониторы. А у меня на широком тоже не умещается. В начале сделал, потом подумал. Wizard, а вот это реально необычный топ. Одно 3д! |
Secret Boss |
4 March 2022, 15:38
Отправлено
#342
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Одно 3д! Ну, не то чтобы одно. Полностью "объёмных" всего четыре. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |