Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
|
Ghost Hunter |
12 May 2020, 22:05
Отправлено
#201
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Да пока не встречал. Из новых врагов ток мумии на корабле в одном месте. Но мб они были и на нормале, ток по другому маршруту.
|
Secret Boss |
12 May 2020, 22:06
Отправлено
#202
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Значит в японке их действительно нет. Неполноценный хард.
|
Ghost Hunter |
12 May 2020, 22:09
Отправлено
#203
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
В американку потом буду. Когда тут всё изучу. Надо будет по всем маршрутам пройтись.
|
Mr. Grim |
12 May 2020, 22:10
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Я как-то читал, что в американских версиях намеренно усложняли игры, так как их любили брать напрокат. И если игра будет сложной, доплачивать за неё придётся снова и снова. Вот отсюда и всякие изменения, от которых детишки того времени бросали геймпады об стены, а бати бросали им ремни по жопам за это.
|
Ghost Hunter |
13 May 2020, 15:10
Отправлено
#205
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Дошёл до 9 уровня. И тут подъём с драконьими бошками и щитаносцами... Аааааа Пока что второй жопаприпекающий уровень в игре.
|
Mr. Grim |
13 May 2020, 15:25
Отправлено
#206
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата И тут подъём с драконьими бошками и щитаносцами... Аааааа fire.gif Пока что второй жопаприпекающий уровень в игре. И в чём его отличия от нормала? Врагов больше больше или расстановка другая? А из других уровней какой выбесил ещё? Седьмой поди по нижнему маршруту? |
Ghost Hunter |
13 May 2020, 16:43
Отправлено
#207
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну что, вот и прошёл второй круг. Прошёл тем же маршрутом за Сифу/Сайфу. В принципе ничего сверх высокого пока что. Разве что появились подлые и просто неприятные места.
И в чём его отличия от нормала? Врагов больше больше или расстановка другая? Врагов больше, а те которые бесконечные замучают своим респауном. Почти как в Ниндзя Гайдене)) Этим страдают все летающие. Так же враги могут быть подло расставлены. Например на корабле в одном месте призрак появляется сразу за спиной. Если нет часов не получить урон крайне сложно. А если играешь в первый раз то 100% запорешся. На уровне The Deadly Tower на втором подъёме драконьи бошки будут расположены так что мимо проскользнуть будет невозможно. Тут нужно либо дальнобойное оружие, либо особенность консоли - в результате превышения объектов, бошки выстрелят в холостую. Первый подъём тоже жепь. Призраки с щитами вылетают сразу по 3 и летят бесконечно. Продвигаться придётся маленькими шажками. На уровне Castle Bridge в одном месте немного муторно из-за лестниц, топориной брони и вездесущих летучих мышей. На уровне Castle Leg подъём сразу с драконьими бошками и призраками с щитом А из других уровней какой выбесил ещё? Седьмой поди по нижнему маршруту? Собственно The Deadly Tower и Castle Leg со своими подъёмами. В остальном ничего особенно сложного. Остальные маршруты не пробовал. Вот, буду пробовать. А потом и американку с её легендарными черепушками)) Пароль кстати изменился. Получается в игре есть что-то типа третьего круга? |
Mr. Grim |
13 May 2020, 17:03
Отправлено
#208
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Остальные маршруты не пробовал. Вот, буду пробовать. А потом и американку с её легендарными черепушками)) Давай-давай. Особенно затопленный город и горы интересы. Уж там то можно говна понаставить. А в американке так вообще. Сам же с Сифой игру пробежал ещё разок, отомстив боссам её имба магией молнии. Да и вообще игра далась куда легче в этот раз. Разве что на девятом уровне затупы были в двух местах. |
Ghost Hunter |
13 May 2020, 18:11
Отправлено
#209
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Mountain Range - заслуживает звания самого тягомотного и подлого уровня. Местный подъём на блоках мало того что утомительный и долгий, так ещё впереди есть два ворона которые с вероятностью в 99.9% нанесут тебе урон =)
А потом вишенка на торте - ямы и платформы. Всё бы ничего но там летучие мыши |
Mr. Grim |
13 May 2020, 18:23
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Mountain Range - заслуживает звания самого тягомотного и подлого уровня. Местный подъём на блоках мало того что утомительный и долгий, так ещё впереди есть два ворона которые с вероятностью в 99.9% нанесут тебе урон =) И там ведь подъём с автоскроллингом есть и летающими щитоносцами. Как бы туда ещё чего не напихали для полного веселья. |
Ghost Hunter |
13 May 2020, 18:29
Отправлено
#211
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Дошёл до туда. Сколлящийся подъём с убиваемым экраном... Ломающиеся блоки... Скелеты с мечами... И мои любимые летуны с щитами. И я сдох. А теперь всю эту тягомотину сначала.
|
Mr. Grim |
13 May 2020, 19:10
Отправлено
#212
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Дошёл до туда. Сколлящийся подъём с убиваемым экраном... Ломающиеся блоки... Скелеты с мечами... И мои любимые летуны с щитами. И я сдох. А теперь всю эту тягомотину сначала. Единственный момент в игре кроме развилок где сделал быстрый сейв, ибо задолбало ждать каждый раз как эти блоки соберутся. А на харде сюда даже за деньги бы не пошёл. К счастью, после этого будешь уже в замке и там куда проще. |
Secret Boss |
13 May 2020, 19:24
Отправлено
#213
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата К счастью, после этого будешь уже в замке и там куда проще. Ага, а потом снова этап Допеля. |
Ghost Hunter |
15 May 2020, 17:04
Отправлено
#214
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Вчера не играл. Сегодня запустил и с первого раза одолел. Дааа, данный подъём пока что самое наркоманское место в игре Второй раз его не решусь проходить. Мало того что сам уровень длинный, так ещё и от удачи многое зависит.
Добавил(а) Ghost Hunter, May 15 2020, 17:04 Ну чтож, вот и пройдены все уровни. Для полноты следовало бы лишь одним Тревором пройти... Плюс за Гранта я ни разу не пробовал. Уровней неприятных всего 3 и я их уже озвучивал. Пришло время взяться за американку. |
Secret Boss |
15 May 2020, 17:29
Отправлено
#215
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Ну чтож, вот и пройдены все уровни. Цитата Пришло время взяться за американку. Без помощников, одним Тревором. |
Dragon |
15 May 2020, 19:09
Отправлено
#216
|
Class: Grandmaster EXP: 7710 |
Цитата Без помощников, одним Тревором. О, да. Это в американской версии, да еще на харде - особое удовольствие. |
Secret Boss |
15 May 2020, 19:10
Отправлено
#217
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Оно и на нормале освежает. А хард далеко не каждый осилит. (моё терпение лопнуло на корабле-призраке)
|
Ghost Hunter |
15 May 2020, 21:01
Отправлено
#218
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Что-то жопь господа Застрял на корабле. И даже не дело в черепушках. Игра стала ещё более подлой. А боссы ощущаются по новому - старые тактики не работают. Медуза умеет стрелять по диагонали (раньше этого не видел), а от атак мумий никак не протюленить теперь)))
Играю кстати только Тревором. Впрочем я Сифой ток на боссах пользовался из-за её молний. Чую без неё Смерть меня унизит. Всегда были проблемы с этим боссом. |
Secret Boss |
15 May 2020, 21:15
Отправлено
#219
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
А я говорил, что в японской версии хард не трушный.
|
Mr. Grim |
15 May 2020, 21:34
Отправлено
#220
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Медуза умеет стрелять по диагонали (раньше этого не видел) Я японке тоже могла, если пытаться спрятаться от неё наверху слева. Цитата Чую без неё Смерть меня унизит. Всегда были проблемы с этим боссом. Утроитель + топоры решит все проблемы с обоими формами. |
Ghost Hunter |
15 May 2020, 21:42
Отправлено
#221
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Так она и вниз умеет. Я раньше подходил вплотную и сидя бил. Сейчас этот трюк у меня перестал работать. Сразу стрелу в харю получаю=)
|
Ghost Hunter |
16 May 2020, 11:10
Отправлено
#222
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Застрял на мосту в том самом месте) Не могу сказать что сложнее, но почему то умираю. Кстати, подъем в американке легче. Призраки вылетают по двое, а не трое как в японке. А вот второй подъем с драконьими бошками наоборот сложнее - им сократили временной промежуток между выстрелами.
|
Ghost Hunter |
17 May 2020, 10:33
Отправлено
#223
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Как и следовало ожидать, Смерть меня просто неистово нагибает) Всё же самый опасный босс серии в своём классическом исполнении.
|
Secret Boss |
17 May 2020, 10:43
Отправлено
#224
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Всё правильно, так и должно быть.
|
Ghost Hunter |
17 May 2020, 11:11
Отправлено
#225
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Прошёл. Пока застрял на Доппеле) Без Сифы тоже муторно. Надо тактику подбирать.
|
Secret Boss |
17 May 2020, 11:24
Отправлено
#226
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ghost Hunter
Несколько дней назад в разделе помощи был пост касаемо Допеля. |
Ghost Hunter |
17 May 2020, 17:10
Отправлено
#227
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Дошёл до последнего уровня. И как же меня бесит последняя комната перед боссом. Это же так круто и честно получить по морде от летучей мыши на быстро движущихся платформах...
С первой и второй формой Дракулы у меня пока что проблемы. |
Secret Boss |
17 May 2020, 17:27
Отправлено
#228
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Это же так круто и честно получить по морде от летучей мыши на быстро движущихся платформах Это на маятниках что ли? |
Ghost Hunter |
17 May 2020, 17:34
Отправлено
#229
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ага. Да и не только на них. Мыши самый бесячий враг. Черепушки хоть и жуткие, но не бесят хотя бы. Мыши же всегда не к месту.
|
Secret Boss |
17 May 2020, 17:44
Отправлено
#230
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Что интересно, летучих мышей. заметно усложняющих прохождение, многим позже использовали в кастлах на DS. Они там всегда не к месту летают, особенно где надо по платформам прыгать.
В любом случае, ты совершил то, что мне так и не удалось. Прохождение харда Трёшки для меня так и осталось только в мечтах. |
Ghost Hunter |
17 May 2020, 17:54
Отправлено
#231
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Ну ещё не прошёл. Дракулу добить надо. Плюс не знаю, стоит ли проходить другие уровни. Я от игры подустал уже. Если японка дарила удовольствие даже на харде, то тут кроме раздражения ничего не ощущаю))
Слишком много подлости и надежд на госпожу удачу. |
Ghost Hunter |
17 May 2020, 20:17
Отправлено
#232
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Вот и пройден хард, чисто Тревором. Пока играл придумал пару новых выражений
|
Secret Boss |
17 May 2020, 20:21
Отправлено
#233
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Ghost Hunter, поздравляю!
|
Mr. Grim |
17 May 2020, 20:35
Отправлено
#234
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Вот и пройден хард, чисто Тревором. Пока играл придумал пару новых выражений icon_smile.gif Фига у тебя терпения и выдержки. Ну и скилла тоже. Респект-респект. Но по итогам что больше по нраву - американка или японка? А то знаю что некоторые фанаты предпочитают первую за хардкорность. |
Secret Boss |
17 May 2020, 21:04
Отправлено
#235
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата некоторые фанаты предпочитают первую за хардкорность А некоторые - за музыку. Это я про себя. Мне NES-овское звучание нравится немного больше, чем Famicom-овское. |
Ghost Hunter |
18 May 2020, 13:40
Отправлено
#236
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Японка приятней. Даже на харде получал удовольствие. А если закрыть глаза на 4 страшных подъёма, то можно смело с ним и играть. Американка гораздо более подлая. Много чего усложнили, боссы обрели новые способности как например циклопа научили проходить сквозь блоки и тд. Но откровенно бесят места где всё завязано на удаче. Единственный способ улучшить показатель удачи это найти часы и иметь достаточно сердец, но такое бывает не часто. Плюс музыка после фамика звучит как-то ну так=)
По итогу не могу назвать игру прямо уж сложной. Она более чем проходима. Конты бесконечные, да ещё и пароли на уровни есть. Вот еслиб контов было всего 3, да без паролей, меня бы не хватило =) Фига у тебя терпения и выдержки. Ну и скилла тоже. Не так уж и много. Конты позволяют экспериментировать, а пароли дают возможность отдохнуть. На следующий день обычно трудное место без проблем проходил. Скилл у меня тоже обычный. Я во много чего не умею играть. |
Ghost Hunter |
25 May 2020, 10:50
Отправлено
#237
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
|
FrankLekard |
28 May 2020, 20:07
Отправлено
#238
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Ghost Hunter
Что интересно? Ты хоть напиши, что Циклопа можно победить молнией, используя кинжал как громоотвод... вот что интересно - непонятно, кинул ссылку на какой-то свиттер и ушел. |
Secret Boss |
28 May 2020, 20:43
Отправлено
#239
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
А что, там действительно что-то интересное? Я думал, это просто какой-то глюк игры.
|
FrankLekard |
28 May 2020, 20:56
Отправлено
#240
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Не знаю, хак это или в оригинале было... но суть такая. Случайно обнаружили, что если под подсвеченным небом на арене с боссом циклопом кидать ножи, то молния будет бить в них и дамажить проходящего внизу циклопа. Такой вот способ забиения босса. Вроде как никто раньше не знал, случайно только открыли. Или не случайно... |
Secret Boss |
28 May 2020, 21:00
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Кинжал в качестве проводника-усилителя? Прикольно.
|
Eterni |
31 May 2020, 16:55
Отправлено
#242
|
Class: Ordinary EXP: 15 |
Прошел за всех персонажей. Не, ну если на эмуле проходить нервы ещё могут выдержать, но даже так, она очень заставляет попопеть .
Особенно непривычно ходить по ступенькам вверх и вниз, когда тебя в подлый момент могут скинуть, а сами падения порой нелепы. Особенно когда экран опускается, ты знаешь что визу есть платформа, но если прыгнешь раньше - смерть. От такого смерть возникла по большей части не из-за скила, а из-за самых подлых промахов. То рыбина выпргнула раньше время, то летучая крыса со спины атаковала, то просто прыгнул не вовремя, то скелет внезапно тебя скидывает, в общем был от чего сочинять новый ряд ругательств. Больше всего бесила и поражала карта №12 http://castleofdracula.com.ru/castleograph...ideentrance.png Тут и растворяющиеся платформы каплями, и строящиеся блоки, и разрушающиеся платформы под тобой, когда ты ждешь летающую платформу. Жуть. Музыка конечно очень классная, особенно для NES, очень понравилось некоторые игры с физикой вроде диагональных качелей-платформеров, и даже некоторые ловушки вроде перевернутых шипов, если на них прыгнуть. Добротная игра. |
Secret Boss |
31 May 2020, 17:04
Отправлено
#243
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Больше всего бесила и поражала карта №12 Она всех бесит. |
Dr. Шалтай |
6 January 2021, 22:10
Отправлено
#244
|
Class: Elite EXP: 538 |
Цитата(Eterni @ 31 May 2020, 16:55) Музыка конечно очень классная, особенно для NES Не спорю, но для меня эта игра — эталон, ради чего стоит слушать музыку на Famicom Disk System. |
Mr. Grim |
12 May 2021, 15:50
Отправлено
#245
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Дабы отвлечься от задротства ФФ12, нажимаю чисто ради фана в третью Каслванию. Сначала путь Сифы, а потом Алукарда через затопленный город. И вроде всё неплохо, но в одном месте просто дико сливался и обсирался. И в целом локация, которую считаю довольно простой, далась даже тяжелее того же 9 уровня. То ли сам тупил, то ли реально раньше везло, но это было уморительно со стороны. Интересно, догадается ли кто-нибудь что это за место до ответа под спойлером?
|
Secret Boss |
12 May 2021, 17:40
Отправлено
#246
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Интересно, догадается ли кто-нибудь что это за место до ответа под спойлером? Это место давно известно многим, кто играл в Трёшку. Моментально вспоминается. Место, где идеальное знание маршрута - далеко не панацея. На корабле-призраке есть подобный платформенный челлендж, но там расстояние между "качелями" немного меньше. Наверное это и расслабляет игрока, когда он доходит до подобного места на Lookout Tower. Вроде бы то же самое, а чтобы допрыгнуть, надо идеально рассчитать прыжок, буквально до пикселя. Коварное место. |
Mr. Grim |
13 May 2021, 20:45
Отправлено
#247
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Обычно тот самый седьмой уровень в горах проходил с единственным в игре квиксейвом после блоков и облегчал себе этот участок Алукардом, ибо адское место. В этот же раз траил до победного, честно и Тревором. В итоге сумел пройти блоки без полёта, вычислив как они падают, а потом и смог дойти до боссов с тремя жизнями. До этого сливался или на блоках или после них. Ну или приходил израненным к троице после адского подъёма. Сейчас же я отомстил всем этим мразям и ощутил полный вкус победы. Бывалые игроки посмеются над таким, но для меня это достижение, ведь игрок я такой себе и третья Касла даже в японке мне даётся со скрипом. 7 и 9 уровни особенно. Упорством, на горящей жопе, да полным изучением уровня до автоматизма что-то всё же получается, правда Люблю, когда подбираешь к очередной зоне нужный подход и одолеваешь её.
|
Secret Boss |
13 May 2021, 21:23
Отправлено
#248
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Mr. Grim
Красава! Меняем твой ник на Mr. Belmont. P.S. Брр! Как вы с этими мыльными фильтрами играете... |
Mr. Grim |
14 May 2021, 20:05
Отправлено
#249
|
Class: Lord EXP: 9507 |
"Выражение полного охреневания" Обычно этот уровень заканчиваю полным инвалидом без продолжений и после тонны попыток, а тут с первого захода осилил, да ещё приумножил продолжения. И даже допель сдался без проблем. К слову, доп. оружие он не копирует похоже. Пришёл к нему с топорами и двойкой, а он крестами кидался. С другой стороны едва не обделался на самом простом отрезке с гусями и флименами (тут гремлинами). Одного упустил и пошло-поехало...
Цитата P.S. Брр! Как вы с этими мыльными фильтрами играете... А по всякому играем, можем и без них. Хотя конкретно этот мне вполне нравится. |
Secret Boss |
14 May 2021, 20:16
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46873 |
Цитата Обычно этот уровень заканчиваю полным инвалидом без продолжений и после тонны попыток, а тут с первого захода осилил, да ещё приумножил продолжения. И даже допель сдался без проблем. Практика решает. Плюс удача. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 21:09 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |