Quake (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Quake (серия)
jarsimonio |
21 August 2017, 00:05
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 782 |
|
Secret Boss |
22 January 2019, 21:14
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
Цитата Месяц назад бросил игру. Вернулся и снова бросил. Силы и терпение меня покинули. Через месяц снова попробуй. Если пукан опять начнёт разрываться, то закинь игру куда подальше и забудь про неё. |
NightHard |
2 September 2020, 15:22
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Наконец-то прошёл все четыре эпизода первого Quake на харде. До сих пор играется бодро и приятно. Хотя хотелось бы более разнообразного и цельного окружения, и больше каких-то уникальных декораций. А то возникает ощущение что всё намешано в кучу. Военные базы, замки, подземелья, храмы какие-то, и всё это в серо-зелёно-коричневых тонах. Но левел-дизайн мне понравился. Уровни не слишком большие и запутанные, но достаточно интересные в плане исследования. Единственный за всё прохождение затык возник на финальном боссе игры, который убивается весьма оригинально. Сам бы я до такого допёр не скоро.
Набор оружия стандартный для жанра, и по большей части перекочевал сюда из дума. Дробовик и двустволка для создателей игры видимо являются самым любимым оружием, потому как патронов от них тут до жопы, а сами пушки весьма эффективны и экономны. Поэтому с ними и придётся бродить большую часть игры. Но мне больше всего понравились гвоздомёты. Шмаляют быстро и с приятным звуком. Трёхствольный действует как миниган и выстреливает гвозди по прямой линии, при этом тратя по два гвоздя за выстрел, но за то и убивает вражин быстрее. Ракетницей и гранатомётом пользоваться тоже весьма приятно. Врагов под их воздействием просто разрывает на куски. Особый смак когда используешь их против толп зомби. Лепота Местный аналог BFG это пушка, непрерывано выпускающая молнию по прямой, мгновенно выжигающей всё живое. Но патронов от неё мало, заканчиваются они быстро, поэтому использовал её только против местных манкубусов, которые выглядят уже не такими жирными, но за то больно стреляют такой же молнией в игрока. Враги в игре кстати нихрена не мальчики для битья. По крайней мере на харде многие из них могут разорвать неосторожного игрока чрезвычайно быстро. Местные "Пинки-демоны" бегают шустро, и ещё шустрее прыгают на лицо, откусывая его в мгновение ока. Так что надо уворачиваться от них и всаживать в спину снаряд из двустволки. А особенно весело воевать против сразу двоих таких. Ещё из достойных упоминания тут есть местные ревенанты паучихи, стреляющие самонаводящимся фиолетовым коронавирусом, который самонаводится на удивление хорошо, летит быстро, так что увернуться от такого снаряда тяжело. Ну и самые раздражающие враги, которых я видел в шутерах это синие слизни, которые прыгают ещё шустрее чем "Пинки", моментально достигают игрока, а при попытке его уничтожить поблизости от себя взрываются с такой силой, что могут опустить до нуля почти что полное здоровье. Весёлая игрушка в общем. Нисколько не пожалел что прошёл её. Надо будет в будущем наведаться в пятый эпизод и в два дополнения, вышедших отдельно. |
Ghost Hunter |
2 September 2020, 15:52
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Надо сказать что без улучшайзеров игра выглядит сильно лучше. Во многих сорс портах любят сглаживать пиксели превращая чёткие текстуры в мыльную кашу. Конечно на вкус и цвет, но как по мне это отвратительно выглядит.
Музыка кстати как тебе?) А то её любят ругать. Хотя для меня она хороша. И да, рекомендую в следующий раз сразу Nightmare врубать. Он не на много сложней нормала. |
Falkon |
2 September 2020, 16:18
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Трёхствольный действует как миниган и выстреливает гвозди по прямой линии, при этом тратя по два гвоздя за выстрел, но за то и убивает вражин быстрее. Разве не четыре? Мне казалось четыре, просто нижний не виден. Цитата Ещё из достойных упоминания тут есть местные ревенанты паучихи, стреляющие самонаводящимся фиолетовым коронавирусом, который самонаводится на удивление хорошо, летит быстро, так что увернуться от такого снаряда тяжело. Круче самонаводки мини-босса Hexen 2 ещё не видел. Она тупо и аккуратно поворачивает за угол. Цитата Ну и самые раздражающие враги, которых я видел в шутерах это синие слизни, которые прыгают ещё шустрее чем "Пинки", моментально достигают игрока, а при попытке его уничтожить поблизости от себя взрываются с такой силой, что могут опустить до нуля почти что полное здоровье. За всю игру встретил только одну такую, причём совершенно случайно, вроде даже в уже зачищенной комнате. По-моему она просто прыгала по комнате и пыталась прыгнуть мне в морду. Кстати, обрадую тебя, согласно, описанию к одному из дополнений в нём есть улучшенная версия, которая ещё и делится. Вообще там монстры больше напоминают улучшенные версии старых монстров, типа электрического угря или огра, у которого гранты на несколько частей разлетаются. Цитата Надо будет в будущем наведаться в пятый эпизод и в два дополнения, вышедших отдельно. Какой ещё пятый эпизод? Вроде пятый это как раз битва с финальником. И ещё два дополнения (3 и 2 эпизода). |
NightHard |
2 September 2020, 17:37
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52) Надо сказать что без улучшайзеров игра выглядит сильно лучше. Во многих сорс портах любят сглаживать пиксели превращая чёткие текстуры в мыльную кашу. Конечно на вкус и цвет, но как по мне это отвратительно выглядит. Играл в QuakeSpasm. Мыльцо глаза не щипало. Главное что игра шла без танцев с бубном в моём полном разрешении и на стабильных 60 fps, с плавной анимацией врагов. Меня данный порт полностью устраивает, и искать после этого оригинальную версию и возиться с Dosbox'ом не хотелось. Попробовал официальную версию от беседки запустить (недавно первые три Quake они у себя в лаунчере раздавали), и нихрена не запустилось. Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52) Не знаю в порте ли дело, но у меня звучал какой-то скучнейший амбиент, так что через некоторое время я просто отключил музыку и играл под ютуб на фоне. Хотя я знаю что музыку для игры писали Nine Ich Nails, так что на ютубе же потом OST и заценю. Может быть у меня просто была слишком маленькая громкость. Цитата(Ghost Hunter @ 2 September 2020, 15:52) Найтмар я кстати без всяких подсказок нашёл как включить, вот только это случилось когда я прошёл уже предыдущие три эпизода. Возможно когда-нибудь и перепройду на кошмаре, но сейчас раз уж начал хард, то охото на нём и пройти. Меня эта сложность устраивает. Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18) Да, четырёхствольный. Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18) Её снаряд тоже меня настигал несколько раз, когда я был уже за препятствием. Но посмотрим, когда-нибудь я дойду и до второго Hexen'а. Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18) За всю игру встретил только одну такую, причём совершенно случайно, вроде даже в уже зачищенной комнате. По-моему она просто прыгала по комнате и пыталась прыгнуть мне в морду. Кстати, обрадую тебя, согласно, описанию к одному из дополнений в нём есть улучшенная версия, которая ещё и делится. Вообще там монстры больше напоминают улучшенные версии старых монстров, типа электрического угря или огра, у которого гранты на несколько частей разлетаются. Не знаю как можно было такое пропустить. Их же тонна в четвёртом эпизоде. Цитата(Falkon @ 2 September 2020, 16:18) Какой ещё пятый эпизод? Вроде пятый это как раз битва с финальником. И ещё два дополнения (3 и 2 эпизода). MachineGames выпустили пятый эпизод на двадцатилетие серии. |
Ghost Hunter |
2 September 2020, 17:42
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Играл в QuakeSpasm. Мыльцо глаза не щипало. Главное что игра шла без танцев с бубном в моём полном разрешении и на стабильных 60 fps, с плавной анимацией врагов. Меня данный порт полностью устраивает, и искать после этого оригинальную версию и возиться с Dosbox'ом не хотелось.
Используй версию для Винды. Она без танцев с бубном работает. В QuakeSpasm тоже можно пиксели сделать. Что я и сделал когда играл в Arcane Dimensions. Не знаю в порте ли дело, но у меня звучал какой-то скучнейший амбиент Так и есть, но музыка стала одной из основных причин почему мне понравилась эта игра. В аддонах какой-то роцк играет и он как по мне вообще не в тему. Весь сюрреализм сразу улетучивается. |
NightHard |
2 September 2020, 17:54
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Меня порт полностью устраивает. Правда в нём в настройках видео я не нашёл как включить пиксели. За то в настройках есть функция External Music, так что может она и испортила мне музыку. |
Ghost Hunter |
2 September 2020, 17:58
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Пиксели включать ток в конфиге. Как и много чего ещё.
|
NightHard |
2 September 2020, 18:05
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Короче хрен с ним, с графоном. Мыло нормальное. Заценил бегло OST на ютубе, и нет, вся музыка была такая какая и должна была быть. |
NightHard |
10 September 2020, 23:13
Отправлено
#30
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Одолел пятый эпизод и оба дополнения первого квейка. Небольшая добавка от MachineGames ничего особого собой не представляет. Просто набор неплохих карт на один разок. А вот от дополнения Scourge of Armagon я натурально кайфанул. Подвезли нормальной музыки, которую я себе даже в плейлист утащу. Каждый эпизод представляет собой теперь набор локаций в едином стиле. В первом надо пробраться сквозь военную базу, расстреливая зомби-солдат, и найти телепорт во вражеское измерение. Во втором эпизоде пробираемся сквозь средневековые замки, катакомбы, гробницы и добираемся до третьего эпизода, в котором нужно добраться до глав. гада, минуя очередные замки и храмы. Всё это смотрится цельно и органично, и проходить всё это дико интересно. Разочаровал только немного сам Армагон, который убивается элементарно, благодаря колоннам в зале. Да и сам по себе босс не впечатляет. Просто небольшой мех с органическим туловищем, внешне напоминающий роботов из вселенной Mechwarrior. Хоть бы побольше его сделали.
Из нового оружия лазер, стреляющий рикошетящими пулями, гранатомёт с прилипающими гранатами и молот Тора. Ничего из этого не приглянулось, но порадовал предмет, вызывающий рандомного монстра, сражающегося на стороне игрока После такого второе дополнение — Dissolution of Eternity, на фоне первого уже не смогло так впечатлить, хотя в целом тоже довольно годно, да и музон всё так же хорош. В первом эпизоде опять пробираемся через средневековые замки и пещеры, добираемся и убиваем ничем не примечательного босса. Второй эпизод, внезапно, выполнен в египетской стилистике, и это вносит хоть какое-то разнообразие. Финальник это небольшой летающий дракончик, плюющийся больно бьющими огненными шарами. Новое оружие не впечатляет, просто усиленные гвозди и мульти-ракеты, выстреливающиеся по несколько штук за раз, плюс китайская подделка BFG 9000. Фишка этого дополнения это новый предмет — антигравитационное колько, позволяющее выше прыгать и медленнее падать, но применения этому в игре нет. Ни одного места не встретил, где данная фишка бы действительно пригодилась. Про новых врагов сказать нечего. Почти все из них это просто усиленные версии стандартных. Примечателен разве что механизированный скорпион из первого дополнения, стреляющий аналогом гвоздомёта. Довольно опасная хрень. Вот в общем то и всё. Первый квач зачищен полностью, и было это весело. Как-нибудь в будущем перепройду ещё Scourge of Armagon на кошмаре. |
Ghost Hunter |
10 September 2020, 23:33
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Мод тот теперь попробуй. Ток попробуй на этот раз сразу кошмар и с пикселями)
|
NightHard |
10 September 2020, 23:44
Отправлено
#32
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Может быть позже |
Ghost Hunter |
23 October 2020, 20:49
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
NightHard
Вот ещё кстати мод зацени потом как нить. Но лучше всего в последнюю очередь. Это типо брутал ремейк с переработанными уровнями, жестокостью и тд. В общем полноценная игра. https://youtu.be/QWJFudlrgvo |
NightHard |
23 October 2020, 21:53
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ghost Hunter
Спасибо. Видел этот тизер, попробую когда-нибудь потом. Сейчас на шутаны не особо тянет. |
Ghost Hunter |
5 July 2021, 21:53
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Doom Eternal на движке Квука. Выглядит как отвал бошки. Там ещё и первая часть есть. Надо будет сыграть.
https://youtu.be/dJP79aLxRi8 |
Falkon |
5 July 2021, 21:55
Отправлено
#36
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Лучше новый Квейк на движке Doom Eternal сделали бы. Или просто новый Квейк .
|
Ghost Hunter |
5 July 2021, 22:07
Отправлено
#37
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Так ремейк анонсировали уже. Но у меня сильные опасения на этот счёт. У Квука очень сильный упор на уровни. Сейчас такое мало кому будет интересно. Боюсь что превратят в арена шутер как Дум.
|
Mr. Grim |
20 August 2021, 16:38
Отправлено
#38
|
Class: Lord EXP: 9517 |
Ну что, типа ремастер первого Квейка в Стиме. С ачивками, с поддержкой любых разрешений экрана, с улучшенным малость графоном, без бага с пропажей рун и в целом удобный и толковый. Уже прошёл два эпизода из 4 и доволен как слон. Самое время расчехлить гвоздемёты и пойти валить шамблеров и прочую нечисть.
|
Sobakus |
16 July 2022, 14:38
Отправлено
#39
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Оказывается есть тема Квейка!
Продолжаю проходить Quake 4! Великую сцену уже "прошёл", оценил и... разочаровался! Просрали один из лучших твистов в истории игр! Не надо было героя спасать! Нужно было доделать из него строга, и дать нам кампанию со стороны именно строгов. Сразиться со всеми товарищами из первой (человеческой) кампании. А под финал уже можно и чё-т хорошее сделать . Как-нибудь вернуться к людям. Но вместо этого сделали всё по-простому, по-быстрому - по-мультяшному . Рязь, двась, всех раскидали, а ГГ спасли! Ну может потом меня ещё удивят? Может стелс-миссия будет, где ГГ придётся проникнуть в секретную базу строгов, притворяясь строгом? Было б круто (но в талант сценаристов я уже не верю ). А сама сцена, конечно, крутая! Мне нравится, что ты в начале видишь, что происходит с тем, кто едет впереди, а потом уже тоже самое делают и с тобой! Хоррор! |
NightHard |
16 July 2022, 15:21
Отправлено
#40
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На самом деле в этой сцене происходит типичный момент на тоненького. Если бы бойцы появились на пару-тройку секунд позже, главгера успели бы перепрошить и он стал бы настоящим строггом. Может быть так было бы интереснее, но мне кажется и так неплохо. Дальше по сюжету таки да, воспользуются тем что гг стал строггом.
Добавил(а) NightHard, Jul 16 2022, 15:21 Кстати если не играл в оригинальный Prey, то тоже попробуй. Тоже неплохой шутерок на разок с несколькими прикольныйми фишечками. |
Falkon |
16 July 2022, 15:52
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А в Турок 3 в конце надо сначала грохнуть гг предыдущей части, в которого вселилась злая сущность, а после вы находите избранного ребёнка, которого спасали всю игру, что бы только узнать, что сущность вселилась в него и теперь надо грохнуть его. Правда не помню в каком облике, или он сразу в большую НЁХ превращается. Так что не удивил.
|
Sobakus |
17 July 2022, 14:07
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Дальше по сюжету таки да, воспользуются тем что гг стал строггом. Отлично! Должны были воспользоваться так или иначе. Цитата Кстати если не играл в оригинальный Prey, то тоже попробуй. Тоже неплохой шутерок на разок с несколькими прикольныйми фишечками. В оригинальный как раз играл, и я сам о нём вспоминаю . Реально местами похоже. Но Quake 4 мне нравится больше (пока). Он разнообразнее. Prey перегрузили гиммиками ИМХО. Порталы, духи, дорожки по потолку - опять, и опять, и опять... Но я согласен, игра на уровне ID. Цитата Правда не помню в каком облике, или он сразу в большую НЁХ превращается. Конечно! Тебе ж не позволят ребёнка мочить?Вот эти гады! Ненавижу! Теперь такого нужно было расстрелять из меха. 100% моего щита он пробивал одним попаданием из пулемёта, а мой пулемёт его тупо не брал! Оказывается, у меня на кнопке "2" было переключение на ракеты, и только ими паук убивался! Об этом я узнал не из игры, а из видео на ютубе. Потратил время жизни из-за невнятного интерфейса и отсутствия банальной инфы типа: "Эй, чувак! Это у танка была одна атака! А дальше паттерн ломается, и у меха их две уже! Вот! Переключай двойкой, чувак!" |
Sobakus |
19 July 2022, 14:33
Отправлено
#43
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вчера дошёл и победил вот этого как-бы-босса:
И это... не сказать, чтобы очень хорошо сделано. Одна атака всего у него, и от неё либо instant kill, либо около того. А самого его стрелять и не надо! Надо пробраться к мониторчикам и 2 кнопки нажать поочерёдно . Ну и кто это придумал? Он ещё работает в ID? Дизайн на уровне пойнт-энд-клик адвенчур - там как раз такое любят, потому, что оружия у ГГ нет. То есть с боссами опять шляпа. Типичный FPS. Зато был уровень с зомбяками. Много био-механики. Гигеровский сеттинг в лучшем виде! |
Sobakus |
22 July 2022, 14:10
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Sobakus |
25 July 2022, 14:35
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл и Quake 4! И! Это отличный Квейк! В духе Quake 2 + кое-что новое.
Финальник порадовал - один из лучших, что я видел в FPS. 3 формы + со всех сторон нападают чуть ли не все виды врагов в игре (а может и все)! Это на 10+! А вот концовка порнографическая ! Нет, мне в принципе пофиг, есть ли в Quake сюжет, но в этой-то части он есть! До самого финала развлекать старался! А финал таки-да: сантехник дело сделал и ушёл. Титры. The End. До шедевральности игре не хватает того, что было у Quake 2. Кучи всяких (неофициальных обычно) дополнений, модов, иногда полностью переделанных игр. А тут... закончил кампанию часов за 5 и удаляй. Кроме харда здесь ничего больше и нет. Жаль, что серия одиночных Кваков сдохла. Отличная серия. |
Secret Boss |
25 July 2022, 17:48
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46887 |
|
NightHard |
26 July 2022, 19:51
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus, поздравляю с прохождением И добро пожаловать в секту ждунов синглплеерной кваки
|
Sobakus |
27 July 2022, 14:16
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 12324 |
NightHard, спасибо! Хочется сказать, что я не жду, но нет - почему-то есть надежда на новый Квейк. Недавно, вон, ремастер вышел! Да и если Doom 2016 вышел, то почему б не выйти Quake 2023?
|
NightHard |
27 July 2022, 20:10
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus, вот и у меня имеется призрачная надежда что что-то сингловое по кваке выпустят. Хотя шансов не то чтобы много. Дум популярнее, поэтому скорее тут новую часть выпустят.
|
NightHard |
12 August 2023, 00:12
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Трейлер ремастера Quake II - https://www.youtube.com/watch?v=cyxBE163n20
Уже доступна на всех актуальных платформах, а для обладателей лицухи в стиме обновление до ремастера бесплатно Завезли графических плюшек, новый эпизод, что-то из версии для нинки 64 и возможность играть во всё это без геморроя. Добавил(а) NightHard, Aug 12 2023, 00:12 Уж не прощупывание ли это почвы под новую сюжетную инкарнацию Квейка, как случилось с думом? |
Mr. Grim |
12 August 2023, 00:23
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9517 |
Ну хоть не забывают про серию и на том спасибо. Надо будет понажимать когда-нибудь.
|
Shadowserg |
12 August 2023, 15:15
Отправлено
#52
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Будет повод перепройти классику.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 28 April 2024, 05:16 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |