Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Serious Sam (серия)

Автор: RT 11 July 2010, 05:09

300 врагов, превращенные в кровавое месиво одним правильно просчитанным выстрелом, традиция в ответ на каждый взятый игроком мелкий бонус насылать орды монстров и куча one-liner'ов в духе старины Дюка Нюкема - это все Serious Sam. Серия игр в жанре "Тупой шутер от первого лица", зародившаяся в 2001 году и уже тогда выгодно отличавшаяся геймплеем от других проектов (надо сказать что тогда на волне успеха первой халвы все ринулись делать кинематографичные шутеры). Первая часть, Serious Sam: The First Encounter, созданная хорватской студией Croteam при выходе схватила пачку наград и некоторыми изданиями была объявлена игрой года. Вторая часть не заставила себя ждать и в 2002 году увидела свет Serious Sam: The Second Encounter, в которой все, что было хорошего в первой части было сохранено и преумножено. К сожалению, на этом прогресс и остановился. В том же году обе части были переизданы на Xbox как "Serious Sam Xbox", где игра стала более мультяшной по стилю и аркадной по геймплею. Далее были Serious Sam: The Next Encounter для PS2 и GC (которая была совсем не та, ведь была создана совершенно другими людьми) и Serious Sam Advance для GBA. Низшей точкой серии стала Serious Sam II для PC и Xbox, которая сохранила и преумножила мультяшность и аркадность, в результате чего игра получила оценки немного ниже, чем ее предшественницы. В 2009 году Croteam выпустила сперва для PC, а потом и для Xbox 360 Live Arcade ремейк первой части под лаконичным названием Serious Sam: The First Encounter HD. Ремейк получился на редкость удачным и весной 2010 для PC вышла Serious Sam: The Second Encounter HD (и на данный момент ожидается версия для XBLA). На данный момент объявлены и ожидаются Serious Sam 3 и Serious Sam Forever (тотальная конверсия Serious Sam 2 в TFE, обещающая стать всем тем, чем не стал TFE HD. То есть если в TFE HD уровни были не тронуты (разве что на одном была добавлена пара-тройка новых секретов), то в SSF уровни будут совершенно новые, с примесью дежа вю по TFE).
Собственно, хочу обсудить эту серию. Сам являюсь ее поклонником, руки чешутся добраться до TSE HD.

Автор: Vlad Tepes 30 July 2010, 16:06

Играл в First и Second Encounter. Башнесшибательно gigi.gif

Автор: Leon Belmont 15 June 2011, 02:48

Буквально вчера прошёл второе (до этого естественно первое) прешествие HD римейка.Разработчики молодцы,оставили всё как есть но картинка похорошела.Ждёмс приквел!

P.S. - Для меня Сэм как и Дюк эталонный персонаж жанра шутер.Оба мочат супостатов по полной программе.С ними не соскучишься,настоящие мужики!

Автор: A.D. 22 June 2011, 11:43

Играл в Serious Sam: The First Encounter и Serious Sam: The Second Encounter. Весёлые игрушки. Люблю, когда на некоторых уровнях такая бодренькая музычка играет. icon_smile.gif Особенно классно в конце Serious Sam: The Second Encounter, когда на тебя лезут просто сотни противников. Чувствуешь себя буквально как в какой-нибудь стратегии, только с одним юнитом - тобой!.. icon_lol.gif Больше ни один шутер таких ощущений не вызывал.
Пробовал играть в Serious Sam 2. Вроде бы и ничего игра, но то ли от негативных рецензий, прочитанных мною до этого (и наверное немного повлиявших), то ли от чего-то другого, но на паре уровней я её забросил. А теперь уже как-то и не до неё... много чего ещё интересного лежит-пылиться.

Автор: Карт 7 July 2011, 12:04

Очень нравится первая часть, вторую уже не очень то и помню. Особенно любил момент с самого начала игры, когда можно было уйти в сторону пустыни и найти там второй револьвер!))
Надо бы в ХД ремейк поиграть чтоль.
З.Ы. в 3 часть не особо то и верю, скрины не очень доставляют своей "реалистичностью", хотя надеюсь что я сильно ошибаюсь.

Автор: Misericorde 15 December 2011, 12:43

Раз уж тут упомянули третью часть, можно и поговорить о том, что она всё-таки вышла... с кучей багов. Патчи, наверное, каждую неделю будут плодиться, это такая новая традиция всех разработчиков - использовать игроков мира в качестве пушечного мяса вместо долгого и унылого бета-тестирования.

Фанаты утверждают, что им нравится третий Сэм, однако баги портят всю малину. Я не являюсь большой поклонницей, разве что иногда пройтись и пострелять (не всё же в стратегии да RPG, иногда отдых голове нужен). Хотя такого драйва, как в DOOM II, уже не испытаю. Да я даже при прохождении некоторых уровней "ECCO The Dolphin" чувствовала напряжение больше.

Впрочем, удалилась от темы. Третья часть вышла... можете обсудить, ежели интересно.

Автор: Sobakus 15 December 2011, 15:16

В третью пока не играл. Любимая - вторая. Если первая была просто стрелялкой, то вторая превратилась в атракцион. Можно и покататься и полетать... В-общем процесс стал более разнообразным. Непоследнюю роль играют ролики между уровнями - местами очень смешно, особенно понравились племена и их акценты. Диалоги с "компьютером в голове сэма" стали забавнее.

Автор: malin 15 December 2011, 15:20

Цитата
Хотя такого драйва, как в DOOM II, уже не испытаю


сложность повыше-то поставь,и выключи сетевой режим icon_smile.gif Сделано?а теперь попробуй пройти от начала и до конца(особенно обожаю арену на последнем уровне,когда куча быков играет бедным Сэмом в волейбол icon_lol.gif )

Цитата
даже при прохождении некоторых уровней "ECCO The Dolphin" чувствовала напряжение больше


Удивительное дело но даже во время самых жарких перестрелок эти игры (вся серия SS)напряжения в основном не вызывают

Автор: Misericorde 15 December 2011, 15:37

Цитата(malin @ Dec 15 2011, 03:20 PM)
сложность повыше-то поставь,и выключи сетевой режим icon_smile.gif Сделано?а теперь попробуй пройти от начала и до конца(особенно обожаю арену на последнем уровне,когда куча быков играет бедным Сэмом в волейбол icon_lol.gif )
*



Повышение сложности особо не усложняет процесс, а вот в DOOM достаточно играть просто не на самом лёгком уровне, чтобы ощущать динамичность пальбы. А быки... ну и что? Подумаешь, великое дело. Они предсказуемые... ракетницу в руки, знание тактики уклонения - и быки отправляются удобрять пустыню.

Автор: A.D. 16 December 2011, 00:18

Цитата(Sobakus @ Dec 15 2011, 03:16 PM)
Любимая - вторая. Если первая была просто стрелялкой, то вторая превратилась в атракцион. Можно и покататься и полетать... В-общем процесс стал более разнообразным.

Первый раз встречаю человека, которому вторая часть понравилась. Во время выхода игры, её сильно уж раскритиковали за мультяшность и несерьёзность. Странно как-то такое читать было о Сэме... Вроде бы и первая часть не отличалась большой серьёзностью и кинематографичностью. Тем не менее, негативные отзывы тогда на меня подействовали и я, пробежав всего пару уровней, забросил игру до лучших времён. Хотя печёнкой чувствую, что вторая часть должна быть довольно неплохой! icon_smile.gif

Автор: Sobakus 16 December 2011, 03:19

A.D, твоя печенка тебя не обманывает. Мне удавалось подсаживать на эту игру людей вообще ненавидящих стрелялки. А мультяшность и крайняя несерьезность делают игру по-настоящему оригинальной. Лично я не представляю себе серьезного умного сэма с замудреным сюжетом.

Если будешь играть - обязательно качай полную версию с роликами и озвучкой на англ. языке. Оригинальная озвучка (а ее не мало) примерно на таком же уровне исполнения, как в каком-нибудь "Grim Fandango".

Автор: MediEvil 16 December 2011, 08:25

Люблю эту игру. Никакой серьезности, открытое оставление тучи необъясненных вещей(КАК СЭМ ВЫДЕРЖИВАЕТ ВЫСТРЕЛ ИЗ РАКЕТЫ В УПОР?!?), мясо в огромном кол-ве... Всё сделано для того, что бы игрок просто мочил. Правда в первых частях я любил разглядывать инфу о монстрах. Авторы отжигают.

Автор: Sobakus 22 January 2014, 01:09

Немного поиграл в Serious Sam: Double D. Вот этот: http://www.youtube.com/watch?v=dir1px0Tm3M
Игра абсурдная до предела. Такое впечатление, что ее делали те же люди, что и Jets'n'Guns. Но играть, конечно, весело.

Автор: Kyosuke Nanbu 4 November 2014, 15:27

Эх... Собрать бы олдкопм под 98 и вспомнить те времена. Некогда. icon_sad.gif

Автор: Krusnik777 20 May 2020, 20:55

Serious Sam 4 (который потерял подзаголовок Planet Badass) https://youtu.be/Grwth4zX77A.
Игра также https://store.steampowered.com/app/257420.

Автор: Badorrer 20 May 2020, 23:03

Вроде и выглядит не плохо, а вроде... чего-то не хватает, даже не знаю.

Автор: NightHard 20 May 2020, 23:29

Не знаю чего тут может не хватать. Вроде всё на месте и в тему.

Я лично надеюсь что современные мощи позволят реализовать невиданные доселе легионы монстров.

Автор: Krusnik777 11 July 2020, 22:43

https://youtu.be/9cRn9w7AcIM.

Автор: NightHard 21 September 2020, 20:33

Кто сказал что один в поле не воин? icon_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=5HZvjHq-qUg

Всегда мечтал увидеть в видеоигре такую картину.

Автор: Secret Boss 21 September 2020, 20:43

Всегда мечтал пострелять из такого пулемёта. crazy.gif

Автор: Ghost Hunter 21 September 2020, 20:51

А мне бабка понравилась)))

https://fastpic.ru/view/112/2020/0921/_cb5320cbae180531a380748b490ef0a5.png.html

Автор: Badorrer 21 September 2020, 20:56

Цитата(NightHard @ 21 September 2020, 20:33)
Кто сказал что один в поле не воин? icon_lol.gif
https://www.youtube.com/watch?v=5HZvjHq-qUg

Всегда мечтал увидеть в видеоигре такую картину.
*


Ладно, мне было немного пофиг на грядущую часть, но это выглядит топово. icon_eek.gif

Автор: Krusnik777 21 September 2020, 21:00

Цитата(NightHard @ 21 September 2020, 20:33)
https://www.youtube.com/watch?v=5HZvjHq-qUg
...а теперь запускаем видео, ставим скорость воспроизведения на 0.25 и видим, как на самом деле, скорее всего, это будет работать в игре. lol1.gif

Автор: Ghost Hunter 21 September 2020, 21:05

На наших пнях позапрошлого поколения, ага))

Автор: NightHard 21 September 2020, 21:14

Цитата(Secret Boss @ 21 September 2020, 20:43)
Всегда мечтал пострелять из такого пулемёта. crazy.gif
*


К твоим услугам почти каждый первый шутер gigi.gif

Цитата(Krusnik777 @ 21 September 2020, 21:00)
...а теперь запускаем видео, ставим скорость воспроизведения на 0.25 и видим, как на самом деле, скорее всего, это будет работать в игре. lol1.gif
*


Пора слезать с селеронов icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 21 September 2020, 21:22

Цитата(NightHard @ 21 September 2020, 21:14)
К твоим услугам почти каждый первый шутер gigi.gif
*

Нет, не в игре, а в реальной жизни. icon_wink.gif

Автор: NightHard 21 September 2020, 21:31

Secret Boss
Это реализовать уже сложнее gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 September 2020, 21:36

Да это понятно. Поэтому и не рыпаюсь, а просто мечтаю. icon_lol.gif

Автор: Krusnik777 3 October 2020, 17:10

В общем, Крутой Сэм 4 - это золото пополам с говном.
Первая половина игры (действие происходит в Италии) - это что угодно, но не Сэм. С проблесками хорошего, конечно, но там практически не было того, за что Сэм особенно знаменит - огромные локации с ОРДАМИ врагов, где ты свободно передвигаешься и косишь врагов. Вместо этого узкие локации, где толком не разгуляешься. Вообще меня еще игра как-то отталкивала на первых порах: и то, что кучу персонажей, друзей Сэма, ввели, и то, что они как-то не смешно шутят и несут пургу, но то ли со временем они хорошо шутить начинают или просто привыкаешь. Наверное, первое, так как и в начале были изредка шутки неплохие (например, русский батюшка бегает по Италии и отстреливает пришельцев с криками "Да тебя в России любой бы ребенок укакошил" или диалог новичка с этим батюшкой, когда Сэм уходит выполнять побочку).
Но потом начинается вторая половина игры (во Франции и последние две миссии в России) и там прям все становится круто. Нас высаживают на огромную - нет, ОГРОМНУЮ - обширную локацию и дают байк, чтоб по ней перемещаться, и начинается тот самый Сэм (еще и навороченный, так как с транспортом и на больших даже по меркам предыдущих игр локациях). С этого момента начинают еще просто бессовестно огромные толпы врагов кидать, что тебе даже иногда хотелось бы, чтоб авторы немного поумерили свои аппетиты. В последней миссии от сверхбольшого количества врагов (а их еще и часто кидают на тебя) вообще начинаешь уставать. Но предфинальный замес это, конечно, было что-то. А ведь потом еще был финальный махач (с той самой толпой из ролика, но об этом позже) и охренительный бой с боссом в стиле Shadow of the Colossus.
Короче говоря, как-то так. Вторая половина игры была прям хорошая, так что в принципе доволен, хотя во время прохождения первой половины очень хотелось кричать, как все плохо, и чтоб авторы лучше бы сделали The Talos Principle 2.

Дополнительные моменты:
- Вот та система Легион, что была показана в ролике и которая так понравилась NightHard'у, оказалась пустышкой. Во-первых, эта сцена происходит в самом начале игры, и та же самая сцена - уже в самом конце, а больше подобных сцен в игре нет. Нет, огромных толп хватает, как я уже сказал, так что это не особо и было нужно, но эта информация, так сказать, к сведению. Во-вторых, простые враги в этой толпе (точнее даже сама эта толпа) - просто двигающиеся болванчики для вида. Только при слишком близком приближении к особо плотной гурьбе врагов тебя начнут откуда-то поливать огнем. Живыми противниками в этой толпе оказываются лишь большие монстры.
- https://youtu.be/sPjjkMIWlTM. И это хорошо.
- На уровнях есть побочные задания, на которых можно получить разные ништяки - от нового оружия (а одно оружие вообще особое) пораньше того времени, когда ты получишь его по сюжету, до особых вспомогательных предметов. Сами побочные задания также предлагают кучу прикольных замесов, некоторые из которых вообще одни из лучших в игре.
- У Сэма теперь есть вспомогательные предметы, которые очень могут помочь в победе над врагами и которые особенно пригодятся в условиях особо увеличенного количества вражин. Здесь от простой лечилки и усилителей до ультимативных штук, мгновенно убивающих многих врагов на арене. Сами эти предметы очень-очень редкие и на дороге практически никогда не валяются, и чаще всего находятся в секретных местах, так что поиск секретиков несет теперь еще дополнительный резон.
- В игре есть прокачка, которая в этой игре не пришей колыбе хвост. Что мешало ряд из этих способностей сразу дать игроку и/или какие-то из них выдавать походу сюжета?
- Есть проблемы с русской локализацией. От традиционного что-то переведенного не так до попадающихся непереведенных фрагментов. Еще немного жаль, что в этот раз игра не озвучена на русском, а то я как-то привык, что все предыдущие Сэмы были озвучены, как и тот же The Talos Principle.

Автор: Ghost Hunter 3 October 2020, 17:49

А сложность какая? Третий даже на нормале без мата пройти не выйдет. Из-за вертолета как минимум.

Автор: Krusnik777 3 October 2020, 18:03

Цитата(Ghost Hunter @ 3 October 2020, 17:49)
А сложность какая? Третий даже на нормале без мата пройти не выйдет. Из-за вертолета как минимум.
Не помню вертолета из третьей. Я вообще как-то третью игру не помню. lol1.gif
А сложность здесь нормальная. Есть моменты, где прижмет сильно. На особо сложных и многочисленных замесах тоже с первого раза практически пройти не получится. Особенно если стараться не использовать вот те вспомогательные предметы, но в последней трети игры без них иногда хрен выживешь. Само собой, это я говорю про хард, а как там с уровнями сложности ниже или выше, не знаю.

Автор: Ghost Hunter 3 October 2020, 19:57

Проблема вертолета в том что он летает в поле, он всегда попадает по тебе и укрыться нигде нельзя. При этом куча других врагов еще есть.

Автор: Krusnik777 3 October 2020, 20:15

Ghost Hunter
Ну, такое добро и здесь есть в определенном количестве.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()