Symphony of the Night [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Symphony of the Night [помощь]
Shadowserg |
28 August 2005, 16:32
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/sotn_rus.txt Вопросы и ответы Я обошел все комнаты в обоих замках Симфонии, но так и не набрал 200,6%. Почему? На карте Симфонии каждая комната должна быть обведена белым контуром. Если комната обведена не полностью, то какой-то кусочек карты вы пропустили. В перевернутом замке те комнаты, в которых нужно плавать под водой, обведены не полностью. Как раскрыть их на карте целиком? В облике волка герой может плавать под водой. Нажмите кнопку «треугольник», и волк медленно поплывет вверх. Таким образом можно добраться до перевернутого «дна» водоема, куда вы не могли попасть обычным способом. Примечание: в версии игры на Sega Saturn волк плавать не умеет. Все комнаты на карте раскрыты полностью, но набрано меньше 200,6%. Что я мог пропустить? В игре есть несколько секретных комнат, спрятанных за стенами, которые можно сломать. Если вы активируете прокачанную фею-фамильяра, то, когда окажетесь рядом с секретом, фея скажет: «There is something funny about this wall». На каждое тайное место в обычном замке есть такое же место в перевернутом замке. Я сломал все ненастоящие стены и открыл все секретные комнаты. Но до 200,6% все-таки не дошел. Неужели в игре есть еще секреты? Есть еще несколько комнат, в которые просто так не попадешь: 1) Комната слева от бассейна с мерманами (в перевернутом замке – справа от бассейна). Помните, над бассейном есть каменная глыба, через которую вы пробежали в самом начале игры? Нужно пробежать эту глыбу насквозь в форме волка, а затем пролететь через нее обратно в форме летучей мыши. Проход откроется. 2) Ход, который загораживает правая статуя в комнате с большими часами (в перевернутом замке эта статуя находится слева). Чтобы попасть туда, нужно использовать спец. оружие часы. Статуя отъедет в сторону и проход будет открыт. 3) В часовой башне, в одном из вертикальных коридоров слева внизу (в перевернутом замке – справа вверху) вы увидите небольшой барьер. Он скрывает вход в тайную комнату. Видите маленькие шестеренки в стенах? В этой комнате находятся две штуки, а в соседней – еще две. Наносите по шестерне удары до тех пор, пока вместо громкого металлического звука не раздастся хрустящий щелчок. Тут же прекращайте бить шестеренку и переходите к следующей. Когда вы проведете такую операцию со всеми четырьмя шестернями, проход в комнату откроется. 4) Комната в заброшенной пещере, сразу за Цербером (в перевернутом замке – за Смертью). Чтобы попасть туда, нужно активировать демона-фамильяра. Он нажмет на выключатель, и плита отодвинется в сторону, освободив проход. Я слышал, в игре есть очень сильный меч Crissaegrim. Как его заполучить? Crissaegrim можно выбить из врага Schmoo, который обитает в библиотеке перевернутого замка. Можно ли играть в Симфонии за Марию? За Марию можно играть только в версии для Sega Saturn и PSP. В версии для PlayStation такой возможности нет. Я слышал, в игре есть меч, который можно использовать вместо Shield Rod. Что это за меч и где его найти? Меч называется Mablung Sword. Его можно выбить из врага Spectral Sword, который обитает в часовне перевернутого замка, рядом со входом в Колизей. Почему у меня не получается выбить из врага Paranthropus Кольцо Варды? Кольцо Варды можно выбить только при повторном прохождении игры. Как в версии для PlayStation сыграть за Рихтера? Начать игру, введя в качестве имени RICHTER. Как в Saturn версии сыграть Рихтером, одетым в новый костюм? В начале игры при выборе персонажа удерживать «Вверх». Как на Sega Saturn активировать карту? Нужно войти в режим паузы и нажать L. Слышал, в Симфонии есть какая-то пятая концовка. Можно ли ее получить? Нет. Существуют лишь четыре концовки Симфонии. Пятая концовка не была доделана разработчиками. Все, что от нее осталось - несколько фраз персонажей, скрытых в глубинах игры. Для чего предметы в секретной комнате наверху, в самом начале игры (перед битвой Рихтера с Дракулой)? Предметы, найденные на чердаке, не используются Рихтером против Дракулы, а также не влияют на последующее прохождение за Алукарда и не сказываются на его статусных показателях. Вероятно это просто недоработка игры. Как делается трюк с быстрым получением нужной суммы на покупку дубликатора? 1. В комнате Библиотекаря активировать фамильяр-меч, имея в наличии 1 (именно один) драгоценный камень (лучше всего Diamond). 2. Выполнить заклинание Sword Brothers Spell. 3. До того, как меч окончит делать суперудар, подойти к библиотекарю, чтобы вызвать меню. 4. Войти в меню Sell gem, выбрать нужный камень. 5. Нажать Старт, войти в инвентарь. 6. Экипировать нужный камень (как аксессуар). 7. Выйти из меню инвентаря и продать нужный камень. 8. Выйти из меню Sell gem и снова войти. Нужных камней будет 255. Что с ними делать, думаю, пояснять не надо. (Примечание: на PSP этот трюк не работает) |
Secret Boss |
26 September 2019, 21:16
Отправлено
#821
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Wolf Run А иного варианта нет. Стартуй из самого угла и молись, чтобы нужное количество зомбяков появилось. И мне кажется, что этот фокус придётся проделать не в одной комнате. Разбег бери от самых входных ворот, пробегай первый длинный коридор, аккуратно проскочи сквозь скалу в комнате с мерманами и так же аккуратно попади в следующий коридор, где обитают три волчары. Может и они должны попасть под раздачу? |
NightHard |
26 September 2019, 22:11
Отправлено
#822
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 26 September 2019, 21:16) А иного варианта нет. Стартуй из самого угла и молись, чтобы нужное количество зомбяков появилось. И мне кажется, что этот фокус придётся проделать не в одной комнате. Разбег бери от самых входных ворот, пробегай первый длинный коридор, аккуратно проскочи сквозь скалу в комнате с мерманами и так же аккуратно попади в следующий коридор, где обитают три волчары. Может и они должны попасть под раздачу? Так в том то и дело, что зомбяки просто не успевают появиться. Я начинаю от того места, где впервые появляется Смерть, жду пока зареспаунятся хотя бы три зомбака и начинаю бег двойным нажатием направления с одновременным укусом. Так он разгоняется медленнее, и есть шанс убить ещё пару зомбей, но потом они просто перестают успевать спауниться, и остаётся только добивать парней с ножами. В конце у входа в замок можно ещё попытаться убить сову у рыцаря, но это сложно сделать. Таким образом максимум штук 10 или 11 получалось убить. В описании сказано что ачивку выбивать нужно именно в Entrance, а не в Reverse Entrance, но стоит наверное попробовать и в перевёрнутом замке. Вообще бесят такие ачивки, которые зависят чисто от рандома. Добавил(а) NightHard, Sep 26 2019, 22:11 Полный кабздец. После очередного BSOD'а во время игры, похерились файлы карты памяти, так что теперь вообще всё заново надо начинать Пожалуй отложу пока что прохождение. |
NightHard |
5 October 2019, 22:43
Отправлено
#823
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Напомните ка, есть ли способ избавить Бельмонта от дополнительного оружия?
|
Secret Boss |
6 October 2019, 10:38
Отправлено
#824
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Насколько знаю, такой возможности нет.
|
Secret Boss |
6 October 2019, 15:10
Отправлено
#825
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Смотрю, Spying on Strangers получил. Каким образом? |
NightHard |
6 October 2019, 17:06
Отправлено
#826
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Самым обыкновенным. Пришёл к телескопу, взглянул в него при нормальной погоде, и спустя пару-тройку попыток ачивка выпала на втором прохождении. На первом делал всё то же самое, но ачивка не выпадала. Глючная похоже. Задал на форуме вопрос, выпадет ли ачивка за сбор всего дропа с врагов, если играть в Luck Mode. Один из авторов данных ачивок сказал что да, но вот попробовал я этот режим, и что-то как-то не уверен в том, что стоит продолжать данное мероприятие. Несмотря на 120 удачи, с врагов как и прежде почти ничего не дропается, а самого захудалого скелета раз 20 ударить надо чтоб он помер совсем. Удача в этой игре похоже не более чем красивая циферка, которая ни на что не влияет. Добавил(а) NightHard, Oct 6 2019, 17:06 И пройдя игру за Бельмонта, не получил ачивки за сбор всех Life Up'ов. Так что придётся ещё раз прошерстить весь замок с помощью карты с сайта. Можно ли кстати в нормальном замке как-нибудь открыть вход к центру замка в комнате с часами, играя за Бельмонта? |
Secret Boss |
6 October 2019, 17:10
Отправлено
#827
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Удача в этой игре похоже не более чем красивая циферка, которая ни на что не влияет. LCK в Симфонии - это прежде всего влияние на частоту критических ударов. Чтобы чаще выпадали редкие предметы, экипируй два кольца Арканы. И то, это не будет гарантировать тебе повальный дроп. Истинная Удача в рамках серии - только в Thief Mode Циркуля, в остальных же кастельроидах - больше лотерея.Добавил(а) Secret Boss, Oct 6 2019, 17:10 Цитата пройдя игру за Бельмонта, не получил ачивки за сбор всех Life Up'ов А ты точно все собрал? |
NightHard |
6 October 2019, 17:15
Отправлено
#828
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 6 October 2019, 17:10) LCK в Симфонии - это прежде всего влияние на частоту критических ударов. Чтобы чаще выпадали редкие предметы, экипируй два кольца Арканы. И то, это не будет гарантировать тебе повальный дроп. Истинная Удача в рамках серии - только в Thief Mode Циркуля, в остальных же кастельроидах - больше лотерея. Значит и экипровать сет Алукарта смысла не было Чтож, будем знать. Цитата(Secret Boss @ 6 October 2019, 17:10) Старался ничего не пропускать. Сверялся с картой с сайта, но похоже что всё-таки что-то пропустил. Возможно расположение предметов при игре за Бельмонта как-то меняется, хрен знает. |
Secret Boss |
6 October 2019, 17:20
Отправлено
#829
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сверялся с картой с сайта, но похоже что всё-таки что-то пропустил. Может этот забыл?Он ведь не на виду лежит, а выбивается. |
NightHard |
6 October 2019, 17:46
Отправлено
#830
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да не, там я выбил хпшку.
|
Secret Boss |
6 October 2019, 17:51
Отправлено
#831
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Просто этот макс-ап самый очевидный.
Погоди, а из Библиотекаря выбивал? Я правда не помню, можно ли гипер-джампом выбить из него макс-ап, как это делает Алукард... |
NightHard |
6 October 2019, 18:13
Отправлено
#832
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Сейчас попробуем
Добавил(а) NightHard, Oct 6 2019, 18:13 Бесполезно. Ничего с него не падает. |
Secret Boss |
6 October 2019, 18:23
Отправлено
#833
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Ну, если обе карты открыты по-полной, то у меня два варианта: 1) ачивка глючная, 2) забыл подобрать вазу после убийства какого-то босса. |
NightHard |
6 October 2019, 18:30
Отправлено
#834
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Либо в режиме за Рихтера таки есть отличия в местоположении Life Up'ов от основной игры. Карту я кстати не открыл на 200.6%, а шёл чисто по карте с сайта, забирая только пополнялки хп и стараясь поменьше времени тратить (потому что игра за Бельмонта это такое себе).
|
Secret Boss |
6 October 2019, 18:48
Отправлено
#835
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Карту я кстати не открыл на 200.6%, а шёл чисто по карте с сайта, забирая только пополнялки хп А боссов точно всех до единого забил? |
NightHard |
6 October 2019, 19:01
Отправлено
#836
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Всех. Разве что с самим собой сразиться не дают, да и Дракулы в качестве финальника не увидел. Всё закончилось на Шафте.
|
Secret Boss |
6 October 2019, 19:08
Отправлено
#837
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, Рихтера и Дракулы при игре за Бельмонта нет. И Суккуба со Смертью.
|
NightHard |
6 October 2019, 19:12
Отправлено
#838
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Да, этих я тоже не увидел. В общем остаётся только ещё раз пробежаться по замку с картой.
|
Secret Boss |
6 October 2019, 19:24
Отправлено
#839
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну и на форуме ретроачивок поинтересуйся, вдруг эта ачивка действительно глючная.
|
Falkon |
9 May 2020, 13:54
Отправлено
#840
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Никто не помнит как прибить кровавого скелета, что бы он попал в бестиарий?
|
Secret Boss |
9 May 2020, 13:57
Отправлено
#841
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да вроде достаточно его хоть раз порубить.
|
Falkon |
16 May 2020, 20:28
Отправлено
#842
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Как в перевёрнутых пещерах открывать недостающие части карты где-то надпод водоёмами?
|
Bartolanew |
16 May 2020, 20:31
Отправлено
#843
|
Class: Elite EXP: 241 |
Сам не играл, но может в игре есть что то типа Undead Killer'а, как в PoR.
Сорян, если ничем не помог. P.S. если что, поправьте меня Сообщение отредактировал Bartolanew - 16 May 2020, 20:50 |
Secret Boss |
16 May 2020, 20:44
Отправлено
#844
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
При помощи превращения в волка. Исполняешь суперпрыжок и, как только врежешься в дно-потолок, превратись в волка. И тут же удерживай кнопку, которая позволяет волку плавать. Передвигайся в нужную сторону и тем самым откроешь нужные проценты карты. Если играешь в версию Saturn, то этот фокус не прокатит. |
Secret Boss |
16 May 2020, 21:50
Отправлено
#845
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
А вообще ответы на все популярные вопросы по игре расписаны в шапке темы. |
Falkon |
16 May 2020, 22:18
Отправлено
#846
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Сомневаюсь, что спустя столько лет все это помнят .
|
Secret Boss |
16 May 2020, 22:23
Отправлено
#847
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Данный своеобразный FAQ был добавлен сюда недавно. Раньше это был отдельный топик, состоящий из одного единственного сообщения. |
Eterni |
5 July 2020, 14:08
Отправлено
#848
|
Class: Ordinary EXP: 15 |
Добавлю от себя. Версия на PSP на эмуляторе не проходима.
Там очень много вылетов, а в перевернутом замке при вхождении в комнату Black Marble Gallery, где есть часовая комната, игра мгновенно вылетает в любых настройках. Увы. А ещё там фамильяры не качаются. Сообщение отредактировал Eterni - 5 July 2020, 14:19 |
Secret Boss |
2 November 2020, 18:27
Отправлено
#849
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Shadowserg @ 2 November 2020, 17:40) Что ж, за Алукарда закончил. Последняя (Lucky 3's) больше всего понравилась. Правильно там в комментах написали: все остальные хадкорные ачивки как бы готовят тебя к этой. Очень пригодилось, что на Дроке научился почти безукоризненно выполнять Hellfire. А это = телепорт через врагов. Причём если в конце магии держать "Вниз", то анимация Алукарда прерывается, и он не стреляет огнями (что очень важно, а то убьёшь ненароком кого-нибудь ). Так что, там надо дойти до Библиотекаря, не убив ни одного врага? |
Dragon |
2 November 2020, 19:19
Отправлено
#850
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Secret Boss
Не более 33 врагов. Но при этом уровень не должен быть выше 9, а хиты - выше 33. Т.е. убивать то можно, но после галереи враги уже довольно жирные на экспу для низких уровней и можно случайно превысить допустимые значения и завалить попытку. |
Secret Boss |
2 November 2020, 20:55
Отправлено
#851
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Дополнительное условие: (no Death skip or Cube of Zoe)
Это, типа, не использовать трюк с сохранением экипировки, а также не брать самый первый реликт (или если взял, то дезактивировать)? |
Dragon |
2 November 2020, 21:25
Отправлено
#852
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Secret Boss
Да. Глюк с экипировкой не юзать, реликт вообще не брать. |
Secret Boss |
2 November 2020, 21:41
Отправлено
#853
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Хм, если использовать телепортацию спелла Hellfire, то многих врагов действительно можно спокойно миновать. Жаль что с боссами это не прокатит. Хуже всего, мне кажется, пробежаться по библиотеке и никого не убить (и тем паче не помереть). Челлендж действительно интересный, но проверять что-то не хочется.
|
Dragon |
2 November 2020, 21:47
Отправлено
#854
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Жаль что с боссами это не прокатит. Ну а боссов то только два. Доппель легкий, а Гайбона и Слогру можно чуток повредить, если пройти пролог с получением бомбы в инвентарь. В библиотеке не так все страшно - там главное безголовых научиться перепрыгивать. На них я первый раз и сорвался. |
Secret Boss |
2 November 2020, 21:54
Отправлено
#855
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да со сладкой парочкой тактика давно отработана. Кинжалы. (Soul Steal на "удачном режиме" к тому времени бесполезен, насколько помню, маны мало)
|
Shadowserg |
3 November 2020, 17:11
Отправлено
#856
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кинжалы там нельзя использовать, т.к. нельзя брать реликт Cube of Zoe.
Я на первой попытке попытался пройти вообще никого не убив, сдох на Слогре и Гайбоне. Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня. Да даже красный скелет превращается в грозного врага. Кстати, их можно убивать, т.к. не засчитывают как убийство. На Soul Steal точно не хватит маны. Максимум Hellfire, Summon Spirit и Dark Metamorphosis. Последней, кстати, можно на Bloody Zombies подлечиться, правда не нашёл этому особо нужного применения. Проще двух кровавых зомбарей (что блокируют узкий проход) просто убить, а оставшихся двоих Hellfire'ом проскочить. Дуллаханов в библиотеке Summon Spirit'ом можно грохнуть издалека, чтобы не рисковать. Если лимит убийств ещё позволяет, конечно. Ещё из лайф-хаков: помереть Рихтером в начале. Тогда Алукард с Potion начинает. Правда, так и не пригодилась эта настойка. Хватило курочек. |
Secret Boss |
3 November 2020, 17:20
Отправлено
#857
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сразу видно, что эту ачивку реальные задроты Симфонии придумали. Столько тонкостей и нюансов.
|
Dragon |
3 November 2020, 20:05
Отправлено
#858
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Даже не представляю сколько по ним там ударов надо, наверное по 1 снимает каждый удар, т.к. Алукард 1 уровня. По 1 HP, но на самом деле кулаками их завалить вполне можно: из-за высокой удачи криты там выпадают довольно часто, а высокая частота ударов делает бой довольно простым. |
Secret Boss |
3 November 2020, 20:15
Отправлено
#859
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Summon Spirit в данном случае тоже не бесполезен. Но вообще мне никогда не нравилось идти на близкий контакт с этой парочкой. Расстреливать их издалека всяко приятнее и спокойнее.
|
Shadowserg |
3 November 2020, 22:10
Отправлено
#860
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Summon Spirit не просто бесполезен, он вообще не доступен, т.к. у Алукарда на первом левеле 1MP.
|
Secret Boss |
3 November 2020, 22:49
Отправлено
#861
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ну так ведь вовсе не обязательно добираться до старика именно на первом уровне. Да и до первого босса тоже. Впрочем, я уже плохо помню, когда в режиме удачи можно начинать юзать магию...
|
Secret Boss |
7 November 2020, 18:58
Отправлено
#862
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Прихожу к нему, начинаю швырять топоры и... они. мать их. блочатся его сферами На соньке разве не то же самое?Цитата Например Hellfire Beast вкупе с каратистами. Крылатые летуны со стрелами в часовне вкупе с мелкими бесятами. Цветочки Venus Weed с левого входа перевёрнутых пещер - вообще нечто непроходимое. wacko.gif Тоже самое про Final Guard'ов у часов. А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать? Комбинация-то такая же, как и у Hellfire, которую ты усиленно юзал для ачивки Lucky 3's. |
Shadowserg |
7 November 2020, 23:35
Отправлено
#863
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата На соньке разве не то же самое? Не-а, на Соньке они пролетают сквозь него без преград. Поэтому его можно быстро ими заспамить. Ещё на Сатурне почему-то управление позже дают за персонажа, т.е. заранее топоров не накидаешь, пока он появляется.А вот второй Доппель на PS1 чуточку поумнее. На Сатурне же можно использовать ту же тактику, что и на первом Доппеле (сидим и бьём). Цитата А вертушкой сквозь них не пробовал проскакивать? Да, вертушкой можно проскочить, но не через эти Venus'ы, а те что с правого входа. Те что слева - в окружении рыцарей с камнями, неудобно расположенных. Пока бьёшь этого рыцаря, цветок успевает распуститься и накастовать кучу лиан из-под земли, и тогда уже очень сложно вертушкой пролететь. Причём там сразу два подряд цветка, как назло. В общем, гиблое место. |
Secret Boss |
8 November 2020, 09:57
Отправлено
#864
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата второй Доппель на PS1 чуточку поумнее Знаем. Эта сволочь, в игре за Рихтера, любит врубать туман во время каста гидро-шторма. |
Shadowserg |
8 November 2020, 18:10
Отправлено
#865
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Но там тактика тоже простая: делаем гипер-джамп, Доппель превращается в туман (летя наверх), когда он вновь превращается в человека - лупим кнутом и опять гипер-джамп. Повторить до победного.
|
Secret Boss |
8 November 2020, 18:18
Отправлено
#866
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Тактика-то может и простая, только кто бы её выискивал. Проще ведь один раз кнопку айтем-краша нажать.
|
Kadavr |
19 April 2023, 01:37
Отправлено
#867
|
Class: Elite EXP: 364 |
Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ? Я понял что нужно с помощью нейтронной бомбы убить волка на границе с переходом в комнату смерти и получить левелап, игра должна при переходе в комнату протолкнуть Алукарда в следующую локацию. Но у меня не получается ничего, видимо нужно сделать что то ещё
|
NightHard |
19 April 2023, 09:03
Отправлено
#868
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я лично один раз ради интереса попробовал и сделал. Вроде как надо иметь овермного удачи, что можно сделать введя одно из секретных имён в начале игры. И удариться об волка в комнате перед смертью таким образом чтобы Алик пролетел её насквозь, минуя триггер начала катсцены. Весь обвес при этом сохраняется. В спидранах именно такой метод видел. Но наверняка есть ещё какие-то нюансы, о которых я забыл.
|
Secret Boss |
19 April 2023, 18:59
Отправлено
#869
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот, наглядное пособие:
https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0 Цитата Кто то пробовал пропускать комнату со смертью как в современных спидранах ? Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео. |
Kadavr |
20 April 2023, 14:10
Отправлено
#870
|
Class: Elite EXP: 364 |
Цитата(Secret Boss @ 19 April 2023, 18:59) Вот, наглядное пособие: https://www.youtube.com/watch?v=JMRhkuWUgH0 Конечно! И не раз. Использовал первый способ из приведённого видео. На псп отлично сработал второй метод из видео. Оказывается что есть довольно много способов пропустить комнату смерти. Способ с нейтронной бомбой видимо самый быстрый и его используют в нынешних спидранах. У меня не получилось его сделать https://castlevaniaspeedruns.com/Death_Skip |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:10 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |