IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Cube Gothic, GT3: TSOTC - D1896 - CG

Sobakus
post 24 April 2020, 16:37
Отправлено #21


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Цитата
Меня напрягает что по скринам гг просто летает сам по себе. Вспминаю Forgotten Wolrds, где мы играем за персонажей похожих на гг Контры, которые почему-то летают в воздухе сами по себе.
На самом деле таких леталок довольно много. И у меня это по крайней мере объясняется. Начинается игра в реальном мире - там не летает никто, а в демоническом мире (Chaos Realm из кастлы) всё в воздухе висит.

Цитата
Надо ему метлу пририсовать
Так уже много раз делали до меня gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 May 2020, 16:18
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Немного контента:

8-ибитный пролог (один из трёх):
https://www.youtube.com/watch?v=2qP2xXixI1A&feature=emb_logo

Одна из муз. тем:
https://www.youtube.com/watch?v=jcvEZsLluBM

Всё по-тихоньку icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 May 2020, 16:33
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39338



Цитата
Одна из муз. тем
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Цитата
8-ибитный пролог (один из трёх)
Сурово и мрачно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 May 2020, 12:30
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Цитата
Местами чем-то Nox Arcana напоминает.
Эт хорошо! icon_smile.gif Главное Ямане не напоминать (мне конечно нравится Ямане, но напоминать её совсем не хочется gigi.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2020, 07:52
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



whip_it.gif Сделал демку! Довольно большая - где-то до часу. 3 уровня из 8-и.
user posted image

ВИДОС
(Видео в 1280 так, что если пульки заблурены нужно переставить на 720p.

СКАЧАТЬ НА MEGA
СКАЧАТЬ НА GOOGLE

Демка запускается в окне. Для фуллскрина нужно нажать левый ALT + ENTER.

Вроде и всё. Игра лёгкая. Мне пока нравится gigi.gif . Кто поиграет - дайте знать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 July 2020, 08:01
Отправлено #26


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6051



Цитата
Вроде и всё. Игра лёгкая.

Подозрительно-с. dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 July 2020, 09:47
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2133



Буллетхелл... Мне уже страшно)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 8 July 2020, 10:04
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2690



Кладбищенская утка вернулась? lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2020, 17:30
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Цитата
Подозрительно-с.
Я как всегда могу ошибаться gigi.gif . Там может быть один трудный момент - это 2-ой Кубо-босс. Зависит от тайминга открытия слабой точки. Если невовремя это сделать, то паттерны будут накладываться друг на друга.

Цитата
Буллетхелл... Мне уже страшно
А пульки-то медленные. На самом деле в не-буллетхелл'ных уровнях сложность повыше.

Цитата
Кладбищенская утка вернулась?
Никак нельзя без утки. Это фишка серии big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2020, 18:24
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39338



Цитата
если пульки заблурены нужно переставить на 720p
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается. icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 8 July 2020, 21:05
Отправлено #31


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6051



Что жжжж... Прошел (как я понимаю) демку. Время не засекал, но не очень много времени потратил и почти в одну жизнь. Все-таки, навыки в жанре влияние оказывают. hitrost.gif Мне теперь интересно - если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру". lol1.gif

Что скажу по геймплею... Шутеры делать можешь. icon_smile.gif Я бы, может, хитбокс чуть поменьше бы сделал, но больше грешу на неудобную крестовину у пада XOne. Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто и сделал бы просто одного босса с несколькими такими формами. Но это как знаешь. В целом не скажу, что очень сложно. В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток. А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.

P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 8 July 2020, 21:50
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2133



грешу на неудобную крестовину у пада XOne

Я тут как раз один буллетхелл прохожу на китайском клоне от 360го))) И вот там крестовина ещё хуже чем у официального. Но меня почему то не напрягает.

Надо демку тоже попробовать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 July 2020, 16:19
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4691



Попробовал. И нет, всё-таки шмапы это не моё. Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно. Но не жалею что запустил, т.к. в прологе музыка прикольная, да и стиль мне по-прежнему нравится. Так что с удовольствием посмотрю прохождение и PBR на ютубе.

В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 July 2020, 17:38
Отправлено #34


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6051



Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню?

Артхаус же. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 July 2020, 18:09
Отправлено #35


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4691



Dragon
В данном случае оно воспринимается скорее как выпендрёж. Не в обиду сказано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
no4you
post 9 July 2020, 22:01
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 10



Я просто в восторге! Музыка "подросла" в качестве или мне показалось? Короче, как всегда круто, стильно, атмосферно. В игры автора надо играть в вечернем платье, перчатках до локтя и с бутылкой "Шато О-Бриньон", периодически поглядывая в монокль :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 July 2020, 23:04
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Цитата
Так ведь при переходе в фул-скрин или театральный режим HD само включается.
Не знал. Редко пользуюсь ютубом icon_smile.gif .

Цитата
если так и останется, сколько негативных отзывов будут вида "не смог начать игру".
А при повторном запуске кубиков будет 2 (один на старт, второй на load) gigi.gif .

Цитата
Второй и третий боссы интересные, но честно, я бы с арифметикой не увлекался так часто
А всё, их больше не будет. Паззло-элементы ещё будут, но другие. Ничего сложного или сильно умного.

Цитата
В паре мест я даже подумал, что дамаг стоило бы и повысить чуток.
Я тоже об этом думаю, но пока не рискую. На 4-ом уровне чуть посложнее и так. На 5-ом будет ещё сложнее - там вертикальный уровень и hp поменьше. Финальник тоже вертикальный. (Там и хитбокс будет маленький и круглый - как и положено icon_smile.gif )

А в основном режиме хит-бокс такой:
user posted image
Согласен - для буллет-хелла он великоват, но и меньше его делать как-то нелогично. Только туловище одно (даже без головы). К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

Цитата
А вот насекомых среди шипов я бы поменьше советовал сделать, или вместо рандома на тот отрезок прикрутить им паттерн - неизбежные повреждения это всегда не есть гуд.
Просто я стараюсь оправдать наличие у игрока 2-ой атаки icon_lol.gif . Ей можно расчищать себе путь. Обычно она бесполезна, а тут хоть какой-то в ней смысл появляется. Даже весело (мне gigi.gif ).

Цитата
P.S. Пролог мне что-то ну очень сильно напомнил одно хоррор-творение по Сонику.
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Цитата
Главное что не понравилось это то, что враги уж черезчур жирные, ну и банальные шарики расстреливать не интересно.
Это не шарики - это глазики icon_lol.gif . Ну а жирнота больше подстраивается под тайминг - так, чтобы игрок успевал всех убить и не покалечиться. На первом уровне враги жирноватые, да.

Цитата
В чём смысл кстати всех этих штук с инвертированным текстом, мини-игрой в главном меню? 
Можно сказать и "Артхаус" и "выпендрёж" - и то, и то будет правдой. Но для меня главное разнообразие. Это моя 7-ая игра и если я сам себя веселить не буду, вообще ничего не закончу. Вот тайтл-скрины - это всегда нудятина. Хочется их извратить gigi.gif .

no4you, спасибо за мощный отзыв big_lol.gif guitar.gif ! Музыка тут сборная - есть треки, которые я сочинил лет 10 назад, есть новое, есть невошеднее в TSOTC и D1896. Саундтрек будет большой и разный. И пианины, и гитары-балалайки, и дискач, и чип-тюн...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 July 2020, 23:13
Отправлено #38


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6051



Цитата
Не играл ещё в хоррор-соники gigi.gif . Как называется?

Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1). И экран со статикой, и сам ход пролога у тебя мне ну очень сильно это творение напомнили. icon_smile.gif
Цитата
К тому же паттерны это учитывают - сложные и быстрые будут только в вертикальном режиме. Да и "сложные" они условно - ничего а-ля Tohou не планирую.

А, да.. Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел. icon_smile.gif Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 July 2020, 21:33
Отправлено #39


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9963



Цитата
Sonic.EXE - Spirits of Hell (Round 1).
Надо будет пощёлкать. По ютубу всё очень атмосферно.

Цитата
Ты это, не зацикливайся на разбросах пуль по кругу. А то я их что-то часто видел.
Я пока придумал около 14-и видов паттернов и да, они все похожи icon_neutral.gif . Комбинации их - уже веселее, но это сработает в вертикальном режиме, где хит-бокс мелкий. Так же думаю начать комбинировать буллет-хелл паттерны с обычными атаками. Например: разлетаются пульки обычным кругом, а потом на 1/2/3 секунды каждая пуля разрывается на 4 стороны.

Цитата
Глянь там игры CAVE, что ли, на тему как паттерн с простой логикой превратить в неадекват.
Я такое не смогу тестировать big_lol.gif . Переиграю в Dodonpachi - что-то там было такое, что я хотел использовать. И в Death Smiles тоже какие-то фишки хорошие были.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 July 2020, 21:36
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39338



Цитата
паттерн с простой логикой превратить в неадекват
А надо ли это игре Собакуса? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 30 September 2020, 19:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.