IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игры Falcom, Общая тема по разным играм Falcom

Shadowserg
post 16 September 2010, 01:14
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image

Официальный сайт Falcom: http://www.falcom.co.jp/
Канал Falcom на YouTube: https://www.youtube.com/user/NihonFalcomSince1981/videos
Игры Falcom в Steam: https://store.steampowered.com/search/?sort...%20Falcom&ndl=1
Наш сайт по играм Falcom: http://landofys.com.ru
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1080 - 1129)
Racast
post 4 July 2022, 19:19
Отправлено #1081


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
А что если в новом Ys будет онлайн...

Кому оно надо уже играют в Ys VI Online. А до этого играли в Ys Altago, а потом будут в Ys VIII Online. Поток онлайновых Исов не остановить, и Фалкому даже делать ничего не надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 July 2022, 19:20
Отправлено #1082


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Ys VI Online? Это которая китайская на мобилках?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 July 2022, 14:15
Отправлено #1083


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну тогда ответ понятен. "Всем пофиг." big_lol.gif А жаль. Если б было что-то эпичное типа FF-14, я б попробовал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 11 July 2022, 14:37
Отправлено #1084


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Глянул информативное видео о Star Trader.
https://www.youtube.com/watch?v=rLpj7uHEQwk

Жаль, что так всё получилось. Другой такой игры не сделали до сих пор! Но в эту играть, увы, не хочется icon_sad.gif . Даже не из-за японского, а из-за ужасного скроллинга. Из-за дёрганного движения самолёта.

(Ну хоть посмотрел так-то icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 July 2022, 13:51
Отправлено #1085


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Ух, какой шикарный релиз вышел в Японии! good3.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 August 2022, 14:40
Отправлено #1086


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Что-т мне кажется уже, что Ys X реально будет последним.
Цитата
Не боись, не будет.
Я не уверен. У меня есть ощущение, что студия "сжимается" до одного проекта. Когда, что не делают, одна и та же игра получается. В Legend Of Heroes теперь будет активная боёвка, команда персонажей - всё как в последних Ys + возможно и новое что-то. Зачем им Ys тогда? Серия просто продолжит терять свою идентичность, и всё равно превратится в какой-нибудь вбоквел Legend Of Heroes. А Ys 10 - отличный момент, чтобы серию завершить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 August 2022, 18:03
Отправлено #1087


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Зачем им Ys тогда?
Затем, чтобы закончить историю про "жизнь и приключения красноволосого мечника". icon_lol.gif
Цитата
Ys 10 - отличный момент, чтобы серию завершить.
Не выйдет. Последнее приключение Адола свершится тогда, когда ему будет за 60. А в Десятке его снова "омолодили" до уровня первых двух частей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 August 2022, 21:00
Отправлено #1088


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



По-моему уже можно смириться с тем, что история про Адола закончится ничем. Так что можно смело додумывать самому чем там дело кончится. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 August 2022, 21:06
Отправлено #1089


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Не, концовку нам уже давно проспойлерили. А додумывать можно о том, какие события выпадут на его долю в течение жизни и сколько ещё раз он спасёт мир. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2022, 14:12
Отправлено #1090


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Не выйдет. Последнее приключение Адола свершится тогда, когда ему будет за 60. А в Десятке его снова "омолодили" до уровня первых двух частей.
Так можно показать микро-эпилог какой-нибудь, где Адолу 60! И всё! Неужели ты веришь, что Фалком сделает игру, где мы бегаем за 60-илетнего деда? Нет, конечно. В лучшем случае нам дадут пройтись от кат-сцены до кат-сцены crazy.gif . Меч передать следующим поколениям, поговорить с Богинями и The End. (Кстати, неплохая была бы концовка: к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат. gigi.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2022, 18:11
Отправлено #1091


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Неужели ты веришь, что Фалком сделает игру, где мы бегаем за 60-илетнего деда? Нет, конечно.
Уверен, задолго до того, как Адол постареет, либо серия потеряет свою актуальность и завершится на пол-пути к "последнему Ису", либо Falcom прекратит своё существование. icon_lol.gif (зачем я это сказал?! ведь игроделы почитывают наш форум big_lol.gif)
Да и нечего беспокоиться насчёт "старого Адола". У японских художников старики выглядят как 20-летние бородачи.

Цитата
к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат
К слову, после клонирования в рамках серии я уже и путешествиям во времени не удивлюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 August 2022, 14:00
Отправлено #1092


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Уверен, задолго до того, как Адол постареет...
Да он вообще стареть не собирается! У них там культ школьничества crazy.gif , поэтому Адол так и останется 16-илетним.

Цитата
К слову, после клонирования в рамках серии я уже и путешествиям во времени не удивлюсь.
Эт наверно единственное, что ещё не делали. Ещё на луну можно слетать... (или летали уже в Seven? icon_lol.gif ).

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 August 2022, 15:21
Отправлено #1093


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Да он вообще стареть не собирается!
Или же несколько игр спустя будет греть жопу на базе (как Доги в 8-ке и 9-ке), а какие-нибудь малолетки вместо него по локациям бегать будут. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 August 2022, 21:56
Отправлено #1094


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Кстати, неплохая была бы концовка: к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат.
Ты наверное хотел сказать "в северное сияние". icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 August 2022, 14:25
Отправлено #1095


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Или же несколько игр спустя будет греть жопу на базе (как Доги в 8-ке и 9-ке), а какие-нибудь малолетки вместо него по локациям бегать будут.
Тоже вариант! Слили Доги, сольют и Адола! gigi.gif

И вообще мне не нравится, что в серии Ys мы в Ys вернулись только в IV-ой части. В X-ой части Ys должен быть Ys! (Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров. eusa_clap.gif icon_confused.gif

Цитата
Ты наверное хотел сказать "в северное сияние".
Главное, чтоб красиво было! Эт ж Фалком! crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 August 2022, 18:14
Отправлено #1096


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров.
Информации по игре пока очень мало. Кто знает, может какой-нибудь флэшбэк и впаяют...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 4 August 2022, 22:47
Отправлено #1097


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
И вообще мне не нравится, что в серии Ys мы в Ys вернулись только в IV-ой части. В X-ой части Ys должен быть Ys! (Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров.
За этим тебе точно нужно в кисеки. Там одну сюжетную линию могут 10 игр тянуть. И так и не вытянуть до конца.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2022, 12:24
Отправлено #1098


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Сериалы - это зло © народная мудрость

Поэтому уж лучше пусть отдельные филерные Исы с эпизодическими флэшбэками, чем огромная и затянутая "мыльная опера".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 August 2022, 14:22
Отправлено #1099


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Там одну сюжетную линию могут 10 игр тянуть. И так и не вытянуть до конца.
Но это же другая крайность! big_lol.gif А хотелось бы как-то... между!

Цитата
Поэтому уж лучше пусть отдельные филерные Исы с эпизодическими флэшбэками, чем огромная и затянутая "мыльная опера".
Сейчас по-моему ни того, ни другого там нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2022, 14:33
Отправлено #1100


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Сейчас по-моему ни того, ни другого там нет.
Ну почему же? Филерные Исы с флэшбэками - на месте. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 August 2022, 12:52
Отправлено #1101


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Филерные Исы с флэшбэками - на месте.
Особо-то и не помню я флешбэков! В ремейке Ys 4 были микро-сценки. А так, чтоб целые куски игры - не, не помню такого. В Ys 9 сороконожка только была "из прошлого". Дарк Факта вот я давно уже не видел... а жаль! icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2022, 12:59
Отправлено #1102


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Навскидку, не напрягая память:

В Девятке были Нигтилгер, Вагуллион, Авалодрагил. Плюс в разговорах в адвокатом (или кто она там была) были упомянуты события других Исов.

В Восьмёрке была Гризельда, был меч из Пятёрки.

В Шестёрке упоминались Крылатые, был Раба.

В Фелгане упоминался Ковчег.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 August 2022, 13:19
Отправлено #1103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Это не флешбеки. Это просто отсылки, пасхалки и упоминания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2022, 13:40
Отправлено #1104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Неважно. Скромные упоминания одних игр в других есть, и это самое главное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 August 2022, 18:45
Отправлено #1105


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



В интернетах попалось на глаза описание Адола:

Олдфаг с многочисленными медальками "За успешное кораблекрушение" и "За стабильную непотопляемость".

Нельзя не согласиться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2022, 18:11
Отправлено #1106


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Из другой темы:
Цитата(Mr. Grim @ 17 August 2022, 17:54)
А уже прошёл игру на два раза и наелся ей, увы. Плюс не люблю исы новой школы в целом кроме 7 части (как первый разовый эксперимент её принять могу).
*

Чую, наемся Восьмёркой лишь тогда, когда пройду её на Inferno+Infinity.

Одно время "семёрочные" Исы мне мало чем нравились. Семёрка была скромной в плане визуала, слишком простенькой в плане эксплоринга и с нудными сверхживучими боссами. Цельцета в плане графики и менюшек сделала большой шаг вперёд, боссы стали дохнуть быстрее, но всё же исследование локаций осталось на том же уровне. А вот геймплей Восьмёрки и Девятки меня устраивает практически от и до. Боёвку довели до ума, эксплоринг стал в разы интереснее, графика стала ещё более качественной (мелочь, но приятно). А в Лакримозе, вдобавок ко всему, ещё и две опциональные (и очень интересные, не для галочки) локации имеются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 August 2022, 19:14
Отправлено #1107


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Если оценивать без личных "фи", то Лакримоза будет лучшей из новой школы. Самая разнообразная, масштабная, красивая и с отличным ощущением приключения. Девятка лучше в данжах и боссах возможно, но в целом восьмая часть покрепче будет. На её фоне Монструм Нокс кажется куцым и вторичным, как будто сделанным второпях. В семёрке боссов считаю покруче, правда, так как очень хорошо читаемые, с удобно зафиксированной камерой и с кучей атак, которые интересно учить и доджить, а не только блочить. Цельцета же вообще ни рыба, ни мясо. Игра то норм сама по себе и из всех версий 4 части самая толковая, но на фоне других из новой школы - вообще ни о чём.

Если же я буду рассматривать уже направление, в котором серия двигалась после с седьмой части и чем стала, то тут, да, добрых слов от меня не будет. А в плане личной приязни и неприязни так вообще. Всё больше Исы уходят от того за что серию ценил и теряют своё лицо. Как и в случае с теми же Fire Emblem, которые стали вообще не для меня. Но там хотя бы есть альтернатива в виде Каги, а тут пока нету, о чём уже говорил раннее. Хотя не, вру, был один случай. Наюта же, мать её! Тоже больше всех семёрочных исов вместе взятых её люблю и задрочил по самое пикачу icon_smile.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2022, 19:24
Отправлено #1108


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Всё больше Исы уходят от того за что серию ценил и теряют своё лицо.
Это неизбежно. Глупо и наивно полагать, что игры серии Ys (да любой нормальной игровой серии) будут всё время "топтаться на месте". Тем более если речь идёт об одном из "отцов-основателей" и законодателей жанра ARPG. Как бы нам ни хотелось удержать Исы в каком-то одном, наиболее понравившемся обличье, трансформация серии неизбежна. К примеру, лично я очень рад, что эпоха "таранных" Исов прошла. Десять игр с подобной боёвкой я бы гарантированно не выдержал, мне и I-II с лихвой хватило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 August 2022, 19:35
Отправлено #1109


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Оно и понятно, но больше хотелось личного приключения без толпы кретинов, структуры и квестов из Кисек, побочной мишуры вроде рейдов и рыбалок, а скорее развития идей заложенных в Арковской Трилогии. Не того же самого, но реального апгрейда и усложнения. Чтобы боссы и платорфминг с экпслорингом такие были, что зубы трещали от злости и напряжения. А боёвка такая же быстрая и яростная, но более сложная и требовательная даже. И в быстром темпе на 10 часов, а не 50. Конечно, такое мало кому будет нужно, так что такие как я в пролёте. Как успешен был тот же Бервик от Каги для фанатов хардкорных? Не очень то. Хоть и нашёл преданную горстку ценителей. Так и тут скорее нечто дружелюбное для всех будет. Лишь бы новое, а то старая схема изжила себя и крайне надоела, честно говоря.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2022, 20:10
Отправлено #1110


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Насчёт толпы кретинов согласен целиком и полностью. Рейды - терпимо, если их будет совсем немного. Рыбалка, кстати, идеально вписывается в Восьмёрку-робинзонаду.
Цитата
Чтобы боссы и платорфминг с экпслорингом такие были, что зубы трещали от злости и напряжения.
Не-е, трещать от злости и напряжения на боссах - это явно лишнее. Тем более, что треск этот может быть не от хитрых и коварных паттернов, а от непомерной "жирности" или кривой реализации. Эксплоринг в последних Исах подтянули, а ацкий платформинг был разве что только в Фелгане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 August 2022, 20:29
Отправлено #1111


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Эксплоринг в последних Исах подтянули, а ацкий платформинг был разве что только в Фелгане.

Ну вот Фелгана на стероидах была бы уже неплохим вариантом. Один герой, толковый баланс экшона и исследования с попрыгушками-ловушками, насыщенность событиями при малой продолжительности, жаркие бои с боссами. Но один в один сдирать не надо разумеется, основу лишь взять, костяк. И сделать что-то ещё более крутое. Просто что-то сильно изменить, оставив суть прежней. Как в случае с Бладборном после Душ. Мрачная ARPG про эксплоринг и сложные бои с одним ГГ? Да. Но есть масса отличий и своих фишек. Даже отсутствие блока и упор на движение и скорость уже дают большую разницу. А там ещё и стиль и арт-дизайн другие совсем.

Цитата
Рыбалка, кстати, идеально вписывается в Восьмёрку-робинзонаду.

Эх, хорошо тебе не игравшему во много JRPG. А меня от этой рыбалки просто тошнить уже начало, столько её видел. Причём куда в лучших реализациях.

Цитата
Рейды - терпимо, если их будет совсем немного.

У них проблемы следующие... Их куда больше чем нужно. Они часто случаются когда не надо. И в целом однообразны и скучны. Так что лучше рейда 3 разных и забористых чем та прорва что есть в игре. Ну может скрытый какой супер сложный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2022, 20:56
Отправлено #1112


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Эх, хорошо тебе не игравшему во много JRPG.
Я потому и мало во что играю, чтобы не тошнило и не приедалось ничего.
Цитата
И в целом однообразны и скучны.
По одному рейду на главу было бы предостаточно (с возможностью повторного забега, если хочется призы за S-ранг получить). А насчёт разнообразия рейдов можно поспорить. Сделали таковое в Девятке, только мне это разбивание кристаллов на скорость совершенно не понравилось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 August 2022, 21:07
Отправлено #1113


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
По одному рейду на главу было бы предостаточно (с возможностью повторного забега, если хочется призы за S-ранг получить). А насчёт разнообразия рейдов можно поспорить. Сделали таковое в Девятке, только мне это разбивание кристаллов на скорость совершенно не понравилось.

Увы-увы, но это к способностям Фалком претензии. Так-то ситуаций разных придумать и реализовать достойно можно дофига. Просто не смогли в них.

Хотя моё самое большое "фу" к рейдам в девятке - это блок контента за ними. Оно что сюжетно что геймплейно настолько притянуто за уши и искусственно ощущается, что хоть волком вой. Как же раздражали эти "стены" в городе, кто бы знал. Можно за способностями было прятать плюшки, но не так топорно и всрато, мать вашу. В Лакримозе оно как-то лучше ощущалось и уместнее. Вон преграда природная, собрали люд выживший и всё растолкали как надо. И всё что надо - больше рабочих рук. А тут ёпрст...

Цитата
Я потому и мало во что играю, чтобы не тошнило и не приедалось ничего.

Зато есть с чем сравнивать. Особенно когда у игры 2000 года мини игра с рыбалкой глубже и круче любой рыбалки в Фалком играх.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2022, 21:11
Отправлено #1114


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Хотя моё самое большое "фу" к рейдам в девятке - это блок контента за ними.
Да, перемудрили. Посмотрим, как подобная штука будет реализована в Десятке (и будет ли она там вообще).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 August 2022, 14:24
Отправлено #1115


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Мне в 8-ой не хватило только боссов разнообразных. Необязательно сложных! Просто разных. Вон, уже в I-II были боссы и для бодания, и для стрельбы. Да и в Наюте как раз с боссами пытались в разнообразие, и пытались-то хорошо! Они впечатляли! А тут всё примерно одинаково - что первый босс, что тру-последний gigi.gif .

В 9-ке не хватило башен! Там все способности заточены под покорение башен... а башен нет! bu.gif

В ремейке 4-и не хватило хоть чего-нибудь выдающегося. Кроме паззло-данжена под конец я и вспомнить ничего не могу!

В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна. Квестов бы нормальных, но с другой стороны... лучше б их вообще там не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 August 2022, 14:33
Отправлено #1116


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна. Квестов бы нормальных, но с другой стороны... лучше б их вообще там не было.

Согласен. Убийство сильных монстров только оставить можно и создание супер шмота.

Цитата
В ремейке 4-и не хватило хоть чего-нибудь выдающегося. Кроме паззло-данжена под конец я и вспомнить ничего не могу!

Это хороший поинт, кстати. Нет у Цельцеты какой-то своей фишки крутой или чего-то уникального. На фоне других трёх схожих игр серии она просто не выделяется ничем. Она лишь стала удобнее и красивее чем прошлая игра, но нового почти не принесла. Кроме всратой прокачки экипировки и бесполезного поиска воспоминаний. Были не боевые умения персонажей, правда, но они юзаются так редко и не креативно, что смысла и интереса в них ноль. Просто заметил сундук закрытый и трещину - юзай нужного. Всё.

Цитата
В 9-ке не хватило башен! Там все способности заточены под покорение башен... а башен нет!

У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях и сильно обрезана. После Лакримозы она кажется куцой и попытки растягивания хронометража сильно бросаются в глаза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 August 2022, 18:17
Отправлено #1117


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
в Наюте как раз с боссами пытались в разнообразие, и пытались-то хорошо! Они впечатляли!
Nayuta no Kiseki - это фалкомовский магнум опус по части боссов. Такое перепрыгнуть практически нереально.
Цитата
Мне в 8-ой не хватило только боссов разнообразных.
В Восьмёрке много всяких харизматичных тварей. Разве что в Святилище эпохи Даны всё как-то очень однообразно - кучка однотипных големов; только Ио выделяется на их фоне.
Цитата
В 9-ке не хватило башен!
Тебе что, не хватило беготни по стенам и шпилям городских зданий? icon_lol.gif
Цитата
В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна.
Хрен там! big_lol.gif Какой к чёрту баланс, если боссов мусолить минут по пять приходится!
Безоговорочно сильные стороны Семёрки - это сюжет и саундтрек. Остальное слабовато.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 18 August 2022, 21:47
Отправлено #1118


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях

Как и вообще все игры Фалкома сейчас. Иногда их заканчивают второпях ещё в течение месяца после выхода.
Девятка действительно вышла исхудавшей от задуманного. Много всяких упоминаний и остатков недоделанного увидел, когда копался в файлах и дебаг режиме.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 18 August 2022, 21:59
Отправлено #1119


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



И чего там интересного не сделали?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 August 2022, 13:57
Отправлено #1120


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Были не боевые умения персонажей, правда, но они юзаются так редко и не креативно, что смысла и интереса в них ноль.
Да и переключаться не очень-то весело. В 9-ой вот неожиданно умно сделали. Все способности плюсуются и передаются. Первый раз в играх эту светлую идею увидел! eusa_clap.gif

Цитата
У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях и сильно обрезана.
Авторам уже пора начать учиться у Конами. Хочешь большую серию - реюзай старьё! Вот взяли бы часть бестиария с 8-и, предметы всякие, приёмы, музыку, героев... Больше бы времени осталось на что-то реально новое.

Цитата
В Восьмёрке много всяких харизматичных тварей.
Визуально-то да, но я больше про метод забиения. Вон, в каком-нибудь Shadow Of the Colossus все гиганты выглядит плюс-минус одинаково, но к каждому свой подход, и запоминаются они именно этим. А когда всех мутузишь однобоко, ничего особо не запоминается.

Цитата
Тебе что, не хватило беготни по стенам и шпилям городских зданий?
Ну эт не то же самое! Никто не атакует, ловушек нет. Там было парочку примеров башни. В одном из данженов была вертикальная локация и под самый финал ещё одна. Этого мало.

Цитата
Какой к чёрту баланс, если боссов мусолить минут по пять приходится!
Ну да. А сколько времени должно уходить на боссов? Минута? За минуту никакого акшона не почувствуешь! К тому же их там всего штук 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 August 2022, 16:54
Отправлено #1121


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Ну эт не то же самое! Никто не атакует, ловушек нет. Там было парочку примеров башни. В одном из данженов была вертикальная локация и под самый финал ещё одна. Этого мало.
Да, ты прав. Платформинг есть, но ощущения не совсем те, какие хотелось бы испытывать. Например, как в Наюте.
Цитата
А сколько времени должно уходить на боссов? Минута?
Для меня и минуты многовато. icon_lol.gif Я вообще мечтаю о дефолтной функции скипа боссов. big_lol.gif
Цитата
Визуально-то да, но я больше про метод забиения.
А их, методов, и так немного. Особенно в "семёрочных" Исах: поймал вражескую атаку флэш-гардом и тут же ответил мощным скиллом, трудноблокируемая атака - активируешь экстра-скилл. Повторить нужное количество раз. И то, это нужно лишь на высоких уровнях сложности (без NG+). На нормале и ниже можно тупо затанчить практически любого босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 August 2022, 13:53
Отправлено #1122


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Я вообще мечтаю о дефолтной функции скипа боссов.
А я иногда мечтаю о скипе обычных врагов icon_lol.gif . Но это наши личные заморочки. Авторы как бы на нас обоих расчитывали gigi.gif . И ещё много на кого.

Цитата
А их, методов, и так немного. Особенно в "семёрочных" Исах...
Да. Поэтому и привожу в пример паззловых боссов из Shadow Of the Colossus. Посмотрим, может "соулс-лайковый" Ys 10 добавит что-то новое? Например, необходимость защищаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 August 2022, 14:00
Отправлено #1123


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
А я иногда мечтаю о скипе обычных врагов
Да ты знаешь, если грамотно поработать над локациями и их эксплорингом, то реально можно обойтись без единого врага. Вспомни Ico, к примеру (изредка появляющиеся Тени - это ведь по большей части сюжетные элементы, а не геймплейные; на преодоление локаций они практически не влияют).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 August 2022, 14:10
Отправлено #1124


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Больше бы времени осталось на что-то реально новое.
Но на деле мы все понимаем, что вместо этого они просто напихают в игру ещё БОЛЬШЕ квестов.
А на старых врагов в новых шкурках мы в ТХ насмотрелись.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 August 2022, 14:22
Отправлено #1125


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Для реюза старых врагов было бы неплохо, если бы враги эти были интересными и знаковыми. Вот как медузьи головы и флимены из каслваний, да прочее. А есть ли такое в исах? Не припомню, увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 August 2022, 14:27
Отправлено #1126


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Да, яркие и запоминающиеся враги в Исах что-то не припоминаются...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 August 2022, 19:02
Отправлено #1127


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Присоединяюсь к Собакусу про скип врагов. А так по мне 7 идеальна по жирности боссов. Бои увлекательны и не успевают по продолжительности надоесть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 August 2022, 14:07
Отправлено #1128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Да ты знаешь, если грамотно поработать над локациями и их эксплорингом, то реально можно обойтись без единого врага.
А если ещё и ловушечки добавить с платформингом и кнопками! О таких мега-фичах внезапно вспомнили как раз в 9-е icon_lol.gif . Но мало. Надо больше.

Цитата
Но на деле мы все понимаем, что вместо этого они просто напихают в игру ещё БОЛЬШЕ квестов.
Ну теперь-то нам пообещали соулс-лайк (чтобы не понимал под этим автор)! Может и срежут сюжето-квестятину всякую? Реально зачем она там? У вас есть уже кисеки - пишите туда!

Цитата
Для реюза старых врагов было бы неплохо, если бы враги эти были интересными и знаковыми. Вот как медузьи головы и флимены из каслваний, да прочее. А есть ли такое в исах? Не припомню, увы.
Можно и боссов на обычных врагов нарезать! Всяких там богомолов и сороконожек. Так можно и по темам их группировать:

-локация гигантских насекомых!
-локация динозавров!
-локация алхимических кракозябр (из 9-и видимо)
-локация рыцарей и арморов (типа замка из Фелганы) (Туда же ловушечки! gigi.gif )
-Локация сволочных магов

Ну и. т. д. Таким макаром можно один и тот же бестиарий развивать бесконечно и малозатратно. Спроси у Конами как... Спроси у Капкома как... Спроси у Фромов как... crazy.gif

Цитата
А так по мне 7 идеальна по жирности боссов.
Я тоже так думаю. good3.gif Я б засох в этой игре без боссов!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 August 2022, 14:18
Отправлено #1129


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Я б засох в этой игре без боссов!
Это не плюс боссам, это укор в адрес унылых (по большей части) локаций.
Например, в 8-ке и 9-ке эксплоринг такой, что можно и без боссов обойтись. А вот Семёрка без боссов почти ничем не примечательна в плане геймплея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 August 2022, 14:58
Отправлено #1130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Например, в 8-ке и 9-ке эксплоринг такой, что можно и без боссов обойтись. А вот Семёрка без боссов почти ничем не примечательна в плане геймплея.

Ну так это плюс в план локаций - не надо часами заниматься экплорингом, можно сразу перейти к главному.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 11:49
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.