Игры Falcom, Общая тема по разным играм Falcom
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игры Falcom, Общая тема по разным играм Falcom
Shadowserg |
16 September 2010, 01:14
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Официальный сайт Falcom: http://www.falcom.co.jp/ Канал Falcom на YouTube: https://www.youtube.com/user/NihonFalcomSince1981/videos Игры Falcom в Steam: https://store.steampowered.com/search/?sort...%20Falcom&ndl=1 Наш сайт по играм Falcom: http://landofys.com.ru |
Racast |
4 July 2022, 19:19
Отправлено
#1081
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата А что если в новом Ys будет онлайн... Кому оно надо уже играют в Ys VI Online. А до этого играли в Ys Altago, а потом будут в Ys VIII Online. Поток онлайновых Исов не остановить, и Фалкому даже делать ничего не надо. |
Secret Boss |
4 July 2022, 19:20
Отправлено
#1082
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ys VI Online? Это которая китайская на мобилках?
|
Sobakus |
5 July 2022, 14:15
Отправлено
#1083
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну тогда ответ понятен. "Всем пофиг." А жаль. Если б было что-то эпичное типа FF-14, я б попробовал.
|
Sobakus |
11 July 2022, 14:37
Отправлено
#1084
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Глянул информативное видео о Star Trader.
https://www.youtube.com/watch?v=rLpj7uHEQwk Жаль, что так всё получилось. Другой такой игры не сделали до сих пор! Но в эту играть, увы, не хочется . Даже не из-за японского, а из-за ужасного скроллинга. Из-за дёрганного движения самолёта. (Ну хоть посмотрел так-то . |
Secret Boss |
31 July 2022, 13:51
Отправлено
#1085
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Sobakus |
1 August 2022, 14:40
Отправлено
#1086
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Что-т мне кажется уже, что Ys X реально будет последним. Цитата Не боись, не будет. Я не уверен. У меня есть ощущение, что студия "сжимается" до одного проекта. Когда, что не делают, одна и та же игра получается. В Legend Of Heroes теперь будет активная боёвка, команда персонажей - всё как в последних Ys + возможно и новое что-то. Зачем им Ys тогда? Серия просто продолжит терять свою идентичность, и всё равно превратится в какой-нибудь вбоквел Legend Of Heroes. А Ys 10 - отличный момент, чтобы серию завершить. |
Secret Boss |
1 August 2022, 18:03
Отправлено
#1087
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Зачем им Ys тогда? Затем, чтобы закончить историю про "жизнь и приключения красноволосого мечника". Цитата Ys 10 - отличный момент, чтобы серию завершить. Не выйдет. Последнее приключение Адола свершится тогда, когда ему будет за 60. А в Десятке его снова "омолодили" до уровня первых двух частей. |
Shadowserg |
1 August 2022, 21:00
Отправлено
#1088
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
По-моему уже можно смириться с тем, что история про Адола закончится ничем. Так что можно смело додумывать самому чем там дело кончится.
|
Secret Boss |
1 August 2022, 21:06
Отправлено
#1089
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Не, концовку нам уже давно проспойлерили. А додумывать можно о том, какие события выпадут на его долю в течение жизни и сколько ещё раз он спасёт мир.
|
Sobakus |
2 August 2022, 14:12
Отправлено
#1090
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не выйдет. Последнее приключение Адола свершится тогда, когда ему будет за 60. А в Десятке его снова "омолодили" до уровня первых двух частей. Так можно показать микро-эпилог какой-нибудь, где Адолу 60! И всё! Неужели ты веришь, что Фалком сделает игру, где мы бегаем за 60-илетнего деда? Нет, конечно. В лучшем случае нам дадут пройтись от кат-сцены до кат-сцены . Меч передать следующим поколениям, поговорить с Богинями и The End. (Кстати, неплохая была бы концовка: к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат. ) |
Secret Boss |
2 August 2022, 18:11
Отправлено
#1091
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Неужели ты веришь, что Фалком сделает игру, где мы бегаем за 60-илетнего деда? Нет, конечно. Уверен, задолго до того, как Адол постареет, либо серия потеряет свою актуальность и завершится на пол-пути к "последнему Ису", либо Falcom прекратит своё существование. (зачем я это сказал?! ведь игроделы почитывают наш форум ) Да и нечего беспокоиться насчёт "старого Адола". У японских художников старики выглядят как 20-летние бородачи. Цитата к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат К слову, после клонирования в рамках серии я уже и путешествиям во времени не удивлюсь. |
Sobakus |
3 August 2022, 14:00
Отправлено
#1092
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Уверен, задолго до того, как Адол постареет... Да он вообще стареть не собирается! У них там культ школьничества , поэтому Адол так и останется 16-илетним.Цитата К слову, после клонирования в рамках серии я уже и путешествиям во времени не удивлюсь. Эт наверно единственное, что ещё не делали. Ещё на луну можно слетать... (или летали уже в Seven? ). |
Secret Boss |
3 August 2022, 15:21
Отправлено
#1093
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Да он вообще стареть не собирается! Или же несколько игр спустя будет греть жопу на базе (как Доги в 8-ке и 9-ке), а какие-нибудь малолетки вместо него по локациям бегать будут. |
Domaric |
3 August 2022, 21:56
Отправлено
#1094
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Кстати, неплохая была бы концовка: к старому Адолу приходят всё такие же молодые ангелы из Ys I и уходят с ним в закат. Ты наверное хотел сказать "в северное сияние". |
Sobakus |
4 August 2022, 14:25
Отправлено
#1095
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Или же несколько игр спустя будет греть жопу на базе (как Доги в 8-ке и 9-ке), а какие-нибудь малолетки вместо него по локациям бегать будут. Тоже вариант! Слили Доги, сольют и Адола! И вообще мне не нравится, что в серии Ys мы в Ys вернулись только в IV-ой части. В X-ой части Ys должен быть Ys! (Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров. Цитата Ты наверное хотел сказать "в северное сияние". Главное, чтоб красиво было! Эт ж Фалком! |
Secret Boss |
4 August 2022, 18:14
Отправлено
#1096
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров. Информации по игре пока очень мало. Кто знает, может какой-нибудь флэшбэк и впаяют... |
Domaric |
4 August 2022, 22:47
Отправлено
#1097
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата И вообще мне не нравится, что в серии Ys мы в Ys вернулись только в IV-ой части. В X-ой части Ys должен быть Ys! (Но мы опять будем покорять неведомые (и ничего незначащие для серии) куски света, знакомясь с персонажами, исчезающими сразу же после титров. За этим тебе точно нужно в кисеки. Там одну сюжетную линию могут 10 игр тянуть. И так и не вытянуть до конца. |
Secret Boss |
5 August 2022, 12:24
Отправлено
#1098
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Сериалы - это зло © народная мудрость
Поэтому уж лучше пусть отдельные филерные Исы с эпизодическими флэшбэками, чем огромная и затянутая "мыльная опера". |
Sobakus |
5 August 2022, 14:22
Отправлено
#1099
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Там одну сюжетную линию могут 10 игр тянуть. И так и не вытянуть до конца. Но это же другая крайность! А хотелось бы как-то... между!Цитата Поэтому уж лучше пусть отдельные филерные Исы с эпизодическими флэшбэками, чем огромная и затянутая "мыльная опера". Сейчас по-моему ни того, ни другого там нет. |
Secret Boss |
5 August 2022, 14:33
Отправлено
#1100
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Сейчас по-моему ни того, ни другого там нет. Ну почему же? Филерные Исы с флэшбэками - на месте. |
Sobakus |
6 August 2022, 12:52
Отправлено
#1101
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Филерные Исы с флэшбэками - на месте. Особо-то и не помню я флешбэков! В ремейке Ys 4 были микро-сценки. А так, чтоб целые куски игры - не, не помню такого. В Ys 9 сороконожка только была "из прошлого". Дарк Факта вот я давно уже не видел... а жаль! |
Secret Boss |
6 August 2022, 12:59
Отправлено
#1102
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Навскидку, не напрягая память:
В Девятке были Нигтилгер, Вагуллион, Авалодрагил. Плюс в разговорах в адвокатом (или кто она там была) были упомянуты события других Исов. В Восьмёрке была Гризельда, был меч из Пятёрки. В Шестёрке упоминались Крылатые, был Раба. В Фелгане упоминался Ковчег. |
Falkon |
6 August 2022, 13:19
Отправлено
#1103
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Это не флешбеки. Это просто отсылки, пасхалки и упоминания.
|
Secret Boss |
6 August 2022, 13:40
Отправлено
#1104
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Неважно. Скромные упоминания одних игр в других есть, и это самое главное.
|
Secret Boss |
6 August 2022, 18:45
Отправлено
#1105
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В интернетах попалось на глаза описание Адола:
Олдфаг с многочисленными медальками "За успешное кораблекрушение" и "За стабильную непотопляемость". Нельзя не согласиться. |
Secret Boss |
17 August 2022, 18:11
Отправлено
#1106
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Из другой темы:
Цитата(Mr. Grim @ 17 August 2022, 17:54) А уже прошёл игру на два раза и наелся ей, увы. Плюс не люблю исы новой школы в целом кроме 7 части (как первый разовый эксперимент её принять могу). Чую, наемся Восьмёркой лишь тогда, когда пройду её на Inferno+Infinity.Одно время "семёрочные" Исы мне мало чем нравились. Семёрка была скромной в плане визуала, слишком простенькой в плане эксплоринга и с нудными сверхживучими боссами. Цельцета в плане графики и менюшек сделала большой шаг вперёд, боссы стали дохнуть быстрее, но всё же исследование локаций осталось на том же уровне. А вот геймплей Восьмёрки и Девятки меня устраивает практически от и до. Боёвку довели до ума, эксплоринг стал в разы интереснее, графика стала ещё более качественной (мелочь, но приятно). А в Лакримозе, вдобавок ко всему, ещё и две опциональные (и очень интересные, не для галочки) локации имеются. |
Mr. Grim |
17 August 2022, 19:14
Отправлено
#1107
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Если оценивать без личных "фи", то Лакримоза будет лучшей из новой школы. Самая разнообразная, масштабная, красивая и с отличным ощущением приключения. Девятка лучше в данжах и боссах возможно, но в целом восьмая часть покрепче будет. На её фоне Монструм Нокс кажется куцым и вторичным, как будто сделанным второпях. В семёрке боссов считаю покруче, правда, так как очень хорошо читаемые, с удобно зафиксированной камерой и с кучей атак, которые интересно учить и доджить, а не только блочить. Цельцета же вообще ни рыба, ни мясо. Игра то норм сама по себе и из всех версий 4 части самая толковая, но на фоне других из новой школы - вообще ни о чём.
Если же я буду рассматривать уже направление, в котором серия двигалась после с седьмой части и чем стала, то тут, да, добрых слов от меня не будет. А в плане личной приязни и неприязни так вообще. Всё больше Исы уходят от того за что серию ценил и теряют своё лицо. Как и в случае с теми же Fire Emblem, которые стали вообще не для меня. Но там хотя бы есть альтернатива в виде Каги, а тут пока нету, о чём уже говорил раннее. Хотя не, вру, был один случай. Наюта же, мать её! Тоже больше всех семёрочных исов вместе взятых её люблю и задрочил по самое пикачу |
Secret Boss |
17 August 2022, 19:24
Отправлено
#1108
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Всё больше Исы уходят от того за что серию ценил и теряют своё лицо. Это неизбежно. Глупо и наивно полагать, что игры серии Ys (да любой нормальной игровой серии) будут всё время "топтаться на месте". Тем более если речь идёт об одном из "отцов-основателей" и законодателей жанра ARPG. Как бы нам ни хотелось удержать Исы в каком-то одном, наиболее понравившемся обличье, трансформация серии неизбежна. К примеру, лично я очень рад, что эпоха "таранных" Исов прошла. Десять игр с подобной боёвкой я бы гарантированно не выдержал, мне и I-II с лихвой хватило. |
Mr. Grim |
17 August 2022, 19:35
Отправлено
#1109
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Оно и понятно, но больше хотелось личного приключения без толпы кретинов, структуры и квестов из Кисек, побочной мишуры вроде рейдов и рыбалок, а скорее развития идей заложенных в Арковской Трилогии. Не того же самого, но реального апгрейда и усложнения. Чтобы боссы и платорфминг с экпслорингом такие были, что зубы трещали от злости и напряжения. А боёвка такая же быстрая и яростная, но более сложная и требовательная даже. И в быстром темпе на 10 часов, а не 50. Конечно, такое мало кому будет нужно, так что такие как я в пролёте. Как успешен был тот же Бервик от Каги для фанатов хардкорных? Не очень то. Хоть и нашёл преданную горстку ценителей. Так и тут скорее нечто дружелюбное для всех будет. Лишь бы новое, а то старая схема изжила себя и крайне надоела, честно говоря.
|
Secret Boss |
17 August 2022, 20:10
Отправлено
#1110
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Насчёт толпы кретинов согласен целиком и полностью. Рейды - терпимо, если их будет совсем немного. Рыбалка, кстати, идеально вписывается в Восьмёрку-робинзонаду.
Цитата Чтобы боссы и платорфминг с экпслорингом такие были, что зубы трещали от злости и напряжения. Не-е, трещать от злости и напряжения на боссах - это явно лишнее. Тем более, что треск этот может быть не от хитрых и коварных паттернов, а от непомерной "жирности" или кривой реализации. Эксплоринг в последних Исах подтянули, а ацкий платформинг был разве что только в Фелгане. |
Mr. Grim |
17 August 2022, 20:29
Отправлено
#1111
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Эксплоринг в последних Исах подтянули, а ацкий платформинг был разве что только в Фелгане. Ну вот Фелгана на стероидах была бы уже неплохим вариантом. Один герой, толковый баланс экшона и исследования с попрыгушками-ловушками, насыщенность событиями при малой продолжительности, жаркие бои с боссами. Но один в один сдирать не надо разумеется, основу лишь взять, костяк. И сделать что-то ещё более крутое. Просто что-то сильно изменить, оставив суть прежней. Как в случае с Бладборном после Душ. Мрачная ARPG про эксплоринг и сложные бои с одним ГГ? Да. Но есть масса отличий и своих фишек. Даже отсутствие блока и упор на движение и скорость уже дают большую разницу. А там ещё и стиль и арт-дизайн другие совсем. Цитата Рыбалка, кстати, идеально вписывается в Восьмёрку-робинзонаду. Эх, хорошо тебе не игравшему во много JRPG. А меня от этой рыбалки просто тошнить уже начало, столько её видел. Причём куда в лучших реализациях. Цитата Рейды - терпимо, если их будет совсем немного. У них проблемы следующие... Их куда больше чем нужно. Они часто случаются когда не надо. И в целом однообразны и скучны. Так что лучше рейда 3 разных и забористых чем та прорва что есть в игре. Ну может скрытый какой супер сложный. |
Secret Boss |
17 August 2022, 20:56
Отправлено
#1112
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Эх, хорошо тебе не игравшему во много JRPG. Я потому и мало во что играю, чтобы не тошнило и не приедалось ничего.Цитата И в целом однообразны и скучны. По одному рейду на главу было бы предостаточно (с возможностью повторного забега, если хочется призы за S-ранг получить). А насчёт разнообразия рейдов можно поспорить. Сделали таковое в Девятке, только мне это разбивание кристаллов на скорость совершенно не понравилось. |
Mr. Grim |
17 August 2022, 21:07
Отправлено
#1113
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата По одному рейду на главу было бы предостаточно (с возможностью повторного забега, если хочется призы за S-ранг получить). А насчёт разнообразия рейдов можно поспорить. Сделали таковое в Девятке, только мне это разбивание кристаллов на скорость совершенно не понравилось. Увы-увы, но это к способностям Фалком претензии. Так-то ситуаций разных придумать и реализовать достойно можно дофига. Просто не смогли в них. Хотя моё самое большое "фу" к рейдам в девятке - это блок контента за ними. Оно что сюжетно что геймплейно настолько притянуто за уши и искусственно ощущается, что хоть волком вой. Как же раздражали эти "стены" в городе, кто бы знал. Можно за способностями было прятать плюшки, но не так топорно и всрато, мать вашу. В Лакримозе оно как-то лучше ощущалось и уместнее. Вон преграда природная, собрали люд выживший и всё растолкали как надо. И всё что надо - больше рабочих рук. А тут ёпрст... Цитата Я потому и мало во что играю, чтобы не тошнило и не приедалось ничего. Зато есть с чем сравнивать. Особенно когда у игры 2000 года мини игра с рыбалкой глубже и круче любой рыбалки в Фалком играх. |
Secret Boss |
17 August 2022, 21:11
Отправлено
#1114
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Хотя моё самое большое "фу" к рейдам в девятке - это блок контента за ними. Да, перемудрили. Посмотрим, как подобная штука будет реализована в Десятке (и будет ли она там вообще). |
Sobakus |
18 August 2022, 14:24
Отправлено
#1115
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне в 8-ой не хватило только боссов разнообразных. Необязательно сложных! Просто разных. Вон, уже в I-II были боссы и для бодания, и для стрельбы. Да и в Наюте как раз с боссами пытались в разнообразие, и пытались-то хорошо! Они впечатляли! А тут всё примерно одинаково - что первый босс, что тру-последний .
В 9-ке не хватило башен! Там все способности заточены под покорение башен... а башен нет! В ремейке 4-и не хватило хоть чего-нибудь выдающегося. Кроме паззло-данжена под конец я и вспомнить ничего не могу! В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна. Квестов бы нормальных, но с другой стороны... лучше б их вообще там не было. |
Mr. Grim |
18 August 2022, 14:33
Отправлено
#1116
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна. Квестов бы нормальных, но с другой стороны... лучше б их вообще там не было. Согласен. Убийство сильных монстров только оставить можно и создание супер шмота. Цитата В ремейке 4-и не хватило хоть чего-нибудь выдающегося. Кроме паззло-данжена под конец я и вспомнить ничего не могу! Это хороший поинт, кстати. Нет у Цельцеты какой-то своей фишки крутой или чего-то уникального. На фоне других трёх схожих игр серии она просто не выделяется ничем. Она лишь стала удобнее и красивее чем прошлая игра, но нового почти не принесла. Кроме всратой прокачки экипировки и бесполезного поиска воспоминаний. Были не боевые умения персонажей, правда, но они юзаются так редко и не креативно, что смысла и интереса в них ноль. Просто заметил сундук закрытый и трещину - юзай нужного. Всё. Цитата В 9-ке не хватило башен! Там все способности заточены под покорение башен... а башен нет! У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях и сильно обрезана. После Лакримозы она кажется куцой и попытки растягивания хронометража сильно бросаются в глаза. |
Secret Boss |
18 August 2022, 18:17
Отправлено
#1117
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата в Наюте как раз с боссами пытались в разнообразие, и пытались-то хорошо! Они впечатляли! Nayuta no Kiseki - это фалкомовский магнум опус по части боссов. Такое перепрыгнуть практически нереально.Цитата Мне в 8-ой не хватило только боссов разнообразных. В Восьмёрке много всяких харизматичных тварей. Разве что в Святилище эпохи Даны всё как-то очень однообразно - кучка однотипных големов; только Ио выделяется на их фоне.Цитата В 9-ке не хватило башен! Тебе что, не хватило беготни по стенам и шпилям городских зданий? Цитата В Ys 7 в общем-то всего хватило. Игра сбалансированна. Хрен там! Какой к чёрту баланс, если боссов мусолить минут по пять приходится! Безоговорочно сильные стороны Семёрки - это сюжет и саундтрек. Остальное слабовато. |
Racast |
18 August 2022, 21:47
Отправлено
#1118
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях Как и вообще все игры Фалкома сейчас. Иногда их заканчивают второпях ещё в течение месяца после выхода. Девятка действительно вышла исхудавшей от задуманного. Много всяких упоминаний и остатков недоделанного увидел, когда копался в файлах и дебаг режиме. |
Secret Boss |
18 August 2022, 21:59
Отправлено
#1119
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
И чего там интересного не сделали?
|
Sobakus |
19 August 2022, 13:57
Отправлено
#1120
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Были не боевые умения персонажей, правда, но они юзаются так редко и не креативно, что смысла и интереса в них ноль. Да и переключаться не очень-то весело. В 9-ой вот неожиданно умно сделали. Все способности плюсуются и передаются. Первый раз в играх эту светлую идею увидел! Цитата У меня стойкое ощущение, что игра вообще заканчивалась второпях и сильно обрезана. Авторам уже пора начать учиться у Конами. Хочешь большую серию - реюзай старьё! Вот взяли бы часть бестиария с 8-и, предметы всякие, приёмы, музыку, героев... Больше бы времени осталось на что-то реально новое. Цитата В Восьмёрке много всяких харизматичных тварей. Визуально-то да, но я больше про метод забиения. Вон, в каком-нибудь Shadow Of the Colossus все гиганты выглядит плюс-минус одинаково, но к каждому свой подход, и запоминаются они именно этим. А когда всех мутузишь однобоко, ничего особо не запоминается.Цитата Тебе что, не хватило беготни по стенам и шпилям городских зданий? Ну эт не то же самое! Никто не атакует, ловушек нет. Там было парочку примеров башни. В одном из данженов была вертикальная локация и под самый финал ещё одна. Этого мало. Цитата Какой к чёрту баланс, если боссов мусолить минут по пять приходится! Ну да. А сколько времени должно уходить на боссов? Минута? За минуту никакого акшона не почувствуешь! К тому же их там всего штук 10. |
Secret Boss |
19 August 2022, 16:54
Отправлено
#1121
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Ну эт не то же самое! Никто не атакует, ловушек нет. Там было парочку примеров башни. В одном из данженов была вертикальная локация и под самый финал ещё одна. Этого мало. Да, ты прав. Платформинг есть, но ощущения не совсем те, какие хотелось бы испытывать. Например, как в Наюте.Цитата А сколько времени должно уходить на боссов? Минута? Для меня и минуты многовато. Я вообще мечтаю о дефолтной функции скипа боссов. Цитата Визуально-то да, но я больше про метод забиения. А их, методов, и так немного. Особенно в "семёрочных" Исах: поймал вражескую атаку флэш-гардом и тут же ответил мощным скиллом, трудноблокируемая атака - активируешь экстра-скилл. Повторить нужное количество раз. И то, это нужно лишь на высоких уровнях сложности (без NG+). На нормале и ниже можно тупо затанчить практически любого босса. |
Sobakus |
20 August 2022, 13:53
Отправлено
#1122
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я вообще мечтаю о дефолтной функции скипа боссов. А я иногда мечтаю о скипе обычных врагов . Но это наши личные заморочки. Авторы как бы на нас обоих расчитывали . И ещё много на кого.Цитата А их, методов, и так немного. Особенно в "семёрочных" Исах... Да. Поэтому и привожу в пример паззловых боссов из Shadow Of the Colossus. Посмотрим, может "соулс-лайковый" Ys 10 добавит что-то новое? Например, необходимость защищаться. |
Secret Boss |
20 August 2022, 14:00
Отправлено
#1123
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата А я иногда мечтаю о скипе обычных врагов Да ты знаешь, если грамотно поработать над локациями и их эксплорингом, то реально можно обойтись без единого врага. Вспомни Ico, к примеру (изредка появляющиеся Тени - это ведь по большей части сюжетные элементы, а не геймплейные; на преодоление локаций они практически не влияют). |
Domaric |
20 August 2022, 14:10
Отправлено
#1124
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Больше бы времени осталось на что-то реально новое. Но на деле мы все понимаем, что вместо этого они просто напихают в игру ещё БОЛЬШЕ квестов.А на старых врагов в новых шкурках мы в ТХ насмотрелись. |
Mr. Grim |
20 August 2022, 14:22
Отправлено
#1125
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Для реюза старых врагов было бы неплохо, если бы враги эти были интересными и знаковыми. Вот как медузьи головы и флимены из каслваний, да прочее. А есть ли такое в исах? Не припомню, увы.
|
Secret Boss |
20 August 2022, 14:27
Отправлено
#1126
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, яркие и запоминающиеся враги в Исах что-то не припоминаются...
|
Falkon |
20 August 2022, 19:02
Отправлено
#1127
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Присоединяюсь к Собакусу про скип врагов. А так по мне 7 идеальна по жирности боссов. Бои увлекательны и не успевают по продолжительности надоесть.
|
Sobakus |
21 August 2022, 14:07
Отправлено
#1128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Да ты знаешь, если грамотно поработать над локациями и их эксплорингом, то реально можно обойтись без единого врага. А если ещё и ловушечки добавить с платформингом и кнопками! О таких мега-фичах внезапно вспомнили как раз в 9-е . Но мало. Надо больше.Цитата Но на деле мы все понимаем, что вместо этого они просто напихают в игру ещё БОЛЬШЕ квестов. Ну теперь-то нам пообещали соулс-лайк (чтобы не понимал под этим автор)! Может и срежут сюжето-квестятину всякую? Реально зачем она там? У вас есть уже кисеки - пишите туда!Цитата Для реюза старых врагов было бы неплохо, если бы враги эти были интересными и знаковыми. Вот как медузьи головы и флимены из каслваний, да прочее. А есть ли такое в исах? Не припомню, увы. Можно и боссов на обычных врагов нарезать! Всяких там богомолов и сороконожек. Так можно и по темам их группировать:-локация гигантских насекомых! -локация динозавров! -локация алхимических кракозябр (из 9-и видимо) -локация рыцарей и арморов (типа замка из Фелганы) (Туда же ловушечки! ) -Локация сволочных магов Ну и. т. д. Таким макаром можно один и тот же бестиарий развивать бесконечно и малозатратно. Спроси у Конами как... Спроси у Капкома как... Спроси у Фромов как... Цитата А так по мне 7 идеальна по жирности боссов. Я тоже так думаю. Я б засох в этой игре без боссов! |
Secret Boss |
21 August 2022, 14:18
Отправлено
#1129
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Я б засох в этой игре без боссов! Это не плюс боссам, это укор в адрес унылых (по большей части) локаций. Например, в 8-ке и 9-ке эксплоринг такой, что можно и без боссов обойтись. А вот Семёрка без боссов почти ничем не примечательна в плане геймплея. |
Falkon |
21 August 2022, 14:58
Отправлено
#1130
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Например, в 8-ке и 9-ке эксплоринг такой, что можно и без боссов обойтись. А вот Семёрка без боссов почти ничем не примечательна в плане геймплея. Ну так это плюс в план локаций - не надо часами заниматься экплорингом, можно сразу перейти к главному. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 11:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |