IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Dragon
post 29 June 2005, 03:12
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Какие игры этого жанра (напоминаю - игры вида Gradius, R-Type) вам больше всего понравились?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
12 Страницы « < 7 8 9 10 11 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(400 - 449)
Sobakus
post 26 March 2019, 21:33
Отправлено #401


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, я в японскую версию играл, да и сюжет в шутере мне как-то неважен.

Поиграл чуть побольше, и должен сказать я в игру не въехал. Просто не понимаю где именно я должен получать удовольствие icon_lol.gif . Что-то очень странное...

В Jets and Guns 2 уже кто-нибудь играл?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 April 2019, 13:57
Отправлено #402


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я знал, что Финал - это не финал! big_lol.gif

Свершилось! В-первые в истории игровых франшиз - СИКВЕЛ К ФИНАЛУ!!! Да!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 April 2019, 20:31
Отправлено #403


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Похоже, они собираются на кикстартер выходить. И если только наберут нужную сумму...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 April 2019, 17:41
Отправлено #404


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Shadowserg, я надеюсь, что им миллион на разработку ненужен icon_lol.gif . А тысяч 100 наверно наберут уж.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 April 2019, 16:39
Отправлено #405


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вот и первый Стимовский сборник от Конами:
https://store.steampowered.com/app/1018000/...rcade_Classics/

Тут одни летуны. И... Haunted Castle icon_lol.gif .

Честно сказать, дороговатая сборка icon_confused.gif . Но книжка интересная на вид. Полистать хочется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 April 2019, 18:11
Отправлено #406


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Sobakus @ 19 April 2019, 16:39)
И... Haunted Castle icon_lol.gif
*

Сборник аркадный, а Haunted Castle тоже аркада. Вот и засунули её сюда. icon_smile.gif

А ачивки тоже сугубо аркадные, смотрю. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 9 July 2019, 18:34
Отправлено #407


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Обнаружил любопытный порно шмап:
https://chobit.cc/embed/qvfkb/csuxvaqk

И музыка и визуал приятные глазу. Надо будет поискать как нибудь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 July 2019, 21:56
Отправлено #408


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Я не уверен, как мне на это реагировать. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 July 2019, 06:46
Отправлено #409


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Как душа подсказывает, так и реагировать=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 12 July 2019, 11:26
Отправлено #410


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Нашёл я эту игру. Пиксель арт всёж странный. Такое ощущение что изначально игра была не пиксельной. Но зато всё анимированно gigi.gif Кстати, хентайный там только стори мод. В аркадном режиме героиня только стонет при получении урона и всё. Так что можно играть в него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 July 2019, 20:25
Отправлено #411


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Попробовал эту игру пройти. Что-то там меня просто неистово нагибают. Даже на Easy. Хотя здесь удобная пауза.

Сейчас чтот вообще не во что не выходит играть. Везде напряг какой-то. Что во вторых Героях которых давно никак осилить не могу, что тут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 22 July 2019, 16:59
Отправлено #412


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



R-Type Final 2 таки справился с кикстартером и набрал почти милион бабосов:
https://www.kickstarter.com/projects/granze...best-shmup-ever

По ходу это первая леталка, набравшая в Кикстартере такие бабки. Обычно этому жанру с крауд-фандингом не везёт.
Посмотрим, какой R-Type можно сделать за милион icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 September 2019, 21:06
Отправлено #413


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Получается, что Икаруга - самый известный и успешный шутэмап всех времён и народов. И гугль соответственно его первым выдаёт:


Что-то мне кажется это не совсем справедливо. Хотя... а что ещё поставить можно на первое место?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 September 2019, 21:39
Отправлено #414


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Gradius, R-Type.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 September 2019, 15:22
Отправлено #415


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Gradius, R-Type.
R-Type, судя по всему, тоже очень популярен. А вот Gradius не настолько ( что странно). Странно, что и Sine Mora забыли - всё-таки была попытка сделать AAA'шный шутемап со всеми понтами. Axelay вот тоже на мой взгляд заслуживает очень высокого места. Не хуже Икаруги. Thunder Force 4 тоже мощный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 September 2019, 20:13
Отправлено #416


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Мне как нравился Darius, так и нравится до сих пор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 28 September 2019, 20:38
Отправлено #417


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Тандер Форс 4 среди шмапофилов не любим. Просто потому что для получения лучшей концовки нужно пройти игру на максимальной сложности. И это та еще неадекватная боль. Конечно не Додонпачи, но тем не менее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 28 September 2019, 20:49
Отправлено #418


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Ghost Hunter
Ну смотря кого "шмапофилами" считать. Если первого попавшегося казуала, прошедшего со скрипом какой-нибудь легкий шмап на easy и проникнувшегося им, то да. Необходимость проходить на макс. сложности бузню вызовет. У нормальных фанатов жанра, думаю никаких проблем от этого не возникнет.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 September 2019, 15:09
Отправлено #419


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Мне как нравился Darius, так и нравится до сих пор.
И мне нравится beer.gif . Только вот в последний я так и не играл (тот, что на PC вышел). Сложилось впечатление, что это тот же Darius Burst, но с тонной всякой копи-пасты. (Возможно это и не так, но так мне кажется icon_smile.gif .

Цитата
Тандер Форс 4 среди шмапофилов не любим. Просто потому что для получения лучшей концовки нужно пройти игру на максимальной сложности. И это та еще неадекватная боль.
А я вот только сейчас об этом узнал gigi.gif . И мне настолько пофиг, что я даже в ютуб не полезу, чтобы посмотреть эту концовку. Сама игра-то крутейшая - зачем мне её концовки? big_lol.gif Это ж не квест, где сюжеты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 15:56
Отправлено #420


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Для полного прохождения, зачем же ещё? Толку играть в игру если не собираешься её полностью пройти? Я этого не понимаю.
С тем же успехом можно врубить чит на бессмертие и тыркать в своё удовольствие.

Игра не любима как раз среди хардкорных фанатов жанра. В русскоязычном сообществе всего несколько человек знаю что осилило её. Я даже нормал не осилил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2019, 16:43
Отправлено #421


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Толку играть в игру если не собираешься её полностью пройти?
И много там добавляется контента на пути к тру-концовке?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 17:02
Отправлено #422


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Вот тут точно не скажу. Я просто знаю что сложность неадекватная. Хуже чем Glay Lancer на том же Мегадрайве. А это о чём то да говорит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2019, 17:04
Отправлено #423


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter
Да с уровнем сложности понятно. Я про контент спрашивал. Ну, новые боссы или какие-то сюжетные сценки? В чём проявляется лучшая концовка?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 September 2019, 17:09
Отправлено #424


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Только вот в последний я так и не играл (тот, что на PC вышел). Сложилось впечатление, что это тот же Darius Burst, но с тонной всякой копи-пасты.

Единственная копипаста, что помню, это то что каждый босс перекрашен по три раза и переименован, кроме черепахи и голубого дракона (2 раза), дунклеостеоса (0), краба (4) и акулы-гоблина (5, но у некоторых по 2-3 формы), ещё третья рыба ёж это не перекрашенная, а два босса сразу. Чем отличаются перекрашенные боссы, кроме ещё большего запаса хп я не понял. Из новых в оригинальной DB нет, кроме пасхального Сивальона. Хотя взяли как раз и давно не появляющихся. Здесь из новых животных, какая-то рыба с прозрачной головой, не помню как её зовут, изопод и дунклеостеос (на самом деле был в DF в роли мини-босса, но кто помнит этих мини-боссов). Ещё можно поиграть вроде почти за всех кораблей серии плюс новые, но их надо открывать. Хреново начинается в режимах Хроник (обеих), потому что там сотни уровней, а некоторые боссы уникальны и встречаются 1, 2, 3 раза.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 17:23
Отправлено #425


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Secret Boss ну вот я про это и говорю) В вопрос не вникал. О точных различиях ничего не знаю. Катсцена другая вроде как минимум. Когда буду проходить серию, тогда и скажу. Сам пробовал давно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2019, 17:42
Отправлено #426


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ghost Hunter
То есть, ты даже не знаешь от чего у тебя попа болит? icon_lol.gif facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 September 2019, 18:06
Отправлено #427


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Игра не любима как раз среди хардкорных фанатов жанра. В русскоязычном сообществе всего несколько человек знаю что осилило её. Я даже нормал не осилил.

Хреново то как дела обстоят в русскоязычном сообществе... cry.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 18:33
Отправлено #428


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Secret Boss а где я сказал что у меня горит?=)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2019, 18:51
Отправлено #429


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Ghost Hunter @ 28 September 2019, 20:38)
для получения лучшей концовки нужно пройти игру на максимальной сложности. И это та еще неадекватная боль.
*

Цитата(Ghost Hunter @ 29 September 2019, 15:56)
Я даже нормал не осилил.
*


Или я что-то не так понял? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 19:14
Отправлено #430


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Ты не так понял. Я рассказывал со слов тех кто проходил. Сам играл давно и даже на нормале не смог. Чего уж говорить про максимальный. Бомбить я будут когда серьезно засяду.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 September 2019, 20:02
Отправлено #431


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Ghost Hunter
До сих пор не понимаю, от чего там бомбить. Даже с поправкой на то, что это не буллет хелл со всеми приятностями в виде маленьких хитбоксов - это, все же, не самый адовый шмап. Ему далеко до тех же Crying, Rayxanber, или даже до второй части своей же серии.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 29 September 2019, 20:39
Отправлено #432


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Вторая часть на Мегадрайве как раз таки не сложная. Много кто проходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2019, 20:57
Отправлено #433


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Мне кажется, "бомбить" от этой игры должно у среднестатистического геймера или вовсе ламера, но никак не у любителя шмапов, для которых высокая сложность - это скорее вызов, чем ужас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 29 September 2019, 21:01
Отправлено #434


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Вторая часть на Мегадрайве как раз таки не сложная. Много кто проходи

Как видно, количество прошедших - не показатель. icon_smile.gif Если оценивать с позиций 1LC и 1CC - для меня 4-я часть будет реальнее, чем вторая. Понятно, что после тренировки и заучивания не особо любимых оверхед-уровней я и TF2 осилю, но общее затраченное время будет сильно отличаться.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 September 2019, 16:35
Отправлено #435


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Толку играть в игру если не собираешься её полностью пройти?
А вот, представь себе, это нормально icon_lol.gif . Я 90% игр бросаю и не мучаюсь.

Цитата
С тем же успехом можно врубить чит на бессмертие и тыркать в своё удовольствие.
Вот вообще не тоже самое. Пройти игру на нормал и пройти с бессмертием - это вообще не тоже самое. Да и удовольствия от Год-мода просто нет.

Цитата
Вторая часть на Мегадрайве как раз таки не сложная.
Уровни с видом сверху ближе к концу совсем недружелюбные. Кажется я даже бросил на одном из последних. (А четвёрку, вот, не бросил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 October 2019, 00:48
Отправлено #436


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Гигеру привет! icon_smile.gif
https://store.steampowered.com/app/1126420/REMOTE_LIFE/

Поиграю обязательно. Редко такое добро выходит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 October 2019, 11:18
Отправлено #437


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Гигеру привет!

Кстати, еще с приветом Гигеру был такой старый шутер Galshell.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 October 2019, 17:20
Отправлено #438


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
старый шутер Galshell
Помню этот ужас! icon_eek.gif Меня эта игра пугает больше самого Гигера.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 8 October 2019, 21:39
Отправлено #439


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



По-моему, первым шутером с гигеровщиной был Gradius. Во второй части прямые отсылки на Чужих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 October 2019, 21:51
Отправлено #440


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Что интересно, сам Гигер в своём творчестве вдохновлялся лавкрафтовскими фантазиями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 October 2019, 22:02
Отправлено #441


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
По-моему, первым шутером с гигеровщиной был Gradius. Во второй части прямые отсылки на Чужих.
Ну и R-Type тоже очень жирные куски понатаскал. Да и последние уровни Контры. И ещё чего-то было от Конами...

(А REMOTE LIFE мне не понравился. Это так называемый "Twin Stick Shooter", где на корабль один крестик, а на пушку - другой. Не люблю такое. Жаль icon_neutral.gif .

Продолжу ожидать полной версии Jets and Guns 2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 October 2019, 22:12
Отправлено #442


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
По-моему, первым шутером с гигеровщиной был Gradius.

Цитата
Во второй части прямые отсылки на Чужих.Ну и R-Type тоже очень жирные куски понатаскал. Да и последние уровни Контры. И ещё чего-то было от Конами...

В то время чужих в игры не вставлял только ленивый. Финал аркадной версии Astyanax, Turrican, где не только локации, но и чужие чуть не без изменений перекочевали, Breath of Fire 2, где натурально была деревня, захваченная лицехватами.

Но как-то я смотрю мы отвлекаемся от темы big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 November 2019, 22:29
Отправлено #443


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Mega Drive Mini как и SNES Mini тоже возымела свой козырь и имя ему Darius. Да, эксклюзивно для Мини версии был выпущен наверное лучший порт этой игры. Он практически полностью идентичен оригиналу как говорят. Разве что экран всего один. В остальном почти точная копия. Но да ладно.

Прохождение этой игры меня не особо удовлетворило. В игре всего две сложности связанные с именами пилотов (или названиями кораблей). Грубо говоря Синий - это лёгкая сложность, а Красный сложная. Никакого нормала тут нет. На самом деле лёгкий вполне себе нормал, ибо хард весьма суровый и невыносимый. Дело в том что в игре есть прокачка и рандом, а усугубляется всё тем что на харде если хотя бы раз умереть, теряется вся прокачка. Ну и как это бывает в подобных играх - один раз умер - нажимай ресет. Мало того что враги становятся жирными, а пули летят быстро, так ещё можно попасть в ситуацию когда тупо не дадут выжить. Даже с использованием паузы=) Я попробовал-попробовал, да и забил. Не так уж мне игра понравилась чтоб мучится.

Вообще игра очень сильно похожа на Gradius. Структура уровней, враги, долгая прокачка и её железная необходимость, ну и так по мелочи.
В игре 3 позиции для прокачки: основное оружие, бомбы и щит. Опять же, очень похоже на Gradius. Каждая позиция имеет 7 уровней. Т.е. сначала мы стреляем пукалкой, потом эта пукалка бьёт больней и лучше и так пока не наберём 7 уровней. На 8 уровней позиция эволюционирует и пукалка станет вполне себе лазером. За лазером конечно же идёт самое лучшее оружие. Выше третьего я не уверен что вообще что-то есть ибо не доходило.
Бомбы и щит по функционалу целиком и полностью идентичны Gradius'у. Так что рассказывать нет смысла.
Ах да, прокачка происходит следующим образом - летит колонна мелких врагов и среди них может оказаться цветной. Бьём цветного и забираем летающий шарик. Именно он и даст 1 уровень к какой либо позиции. Синий - щит, Красный - основное оружие, Зелёный - бомбы. Есть ещё 2 цвета: Жёлтый - убивает всех врагов, а Серый - даёт очки.

Gradius Gradius'ом, но есть и свои отличительные фишки. Во первых в игре аж 26 уровней. Но проходятся они не по порядку, а выборочно. Т.е. после убиения босса нам дадут выбрать: лететь вверх или вниз. От нашего выбора будет зависеть уровень в котором есть уникальный босс. Вторая фишка - все боссы это роботизированные морские чудища. В том же Gradius'е все боссы это невзрачные корабли которые ещё к тому же повторялись, а тут авторы постарались.

Но если честно мне игра не особо зашла. Всё дело в уровнях. Они короткие и монотонные. Выглядят по разному, но проходятся все одинаково. Музыка тоже совершенно не запомнилась. Пробежал игру по быстрому и как-то продолжать нет желания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 November 2019, 23:38
Отправлено #444


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Mega Drive Mini как и SNES Mini тоже возымела свой козырь и имя ему Darius. Да, эксклюзивно для Мини версии был выпущен наверное лучший порт этой игры. Он практически полностью идентичен оригиналу как говорят. Разве что экран всего один. В остальном почти точная копия. Но да ладно.

Не, там вырезали одного босса и засунули ещё одного финальника. Который является скелетом той самой рыбы, которую вырезали. Ну и ещё боссов в другом порядке поставили.
Цитата
В игре 3 позиции для прокачки: основное оружие, бомбы и щит. Опять же, очень похоже на Gradius. Каждая позиция имеет 7 уровней. Т.е. сначала мы стреляем пукалкой, потом эта пукалка бьёт больней и лучше и так пока не наберём 7 уровней. На 8 уровней позиция эволюционирует и пукалка станет вполне себе лазером. За лазером конечно же идёт самое лучшее оружие. Выше третьего я не уверен что вообще что-то есть ибо не доходило.
Бомбы и щит по функционалу целиком и полностью идентичны Gradius'у. Так что рассказывать нет смысла.

Бомбы и щит так же прокачиваются. Начинаешь стрелять несколькими бомбами в разные стороны. Но тут не помню, потому что в разных частях корабли разные и пушки и бомбы, то же отличаются. В каких-то вместе с бомбами (или вместо) начинаешь стрелять лазером, который так же в количестве увеличивается.
Щит прокачивается в защите. Ну, я думаю именно это он и делает. И меняет цвет при этом. Если я правильно помню максимум прокачки - три уровня, при потере жизни тебе её просто сбрасывают на начало текущего, а не с нуля.
Цитата
Ах да, прокачка происходит следующим образом - летит колонна мелких врагов и среди них может оказаться цветной. Бьём цветного и забираем летающий шарик. Именно он и даст 1 уровень к какой либо позиции. Синий - щит, Красный - основное оружие, Зелёный - бомбы. Есть ещё 2 цвета: Жёлтый - убивает всех врагов, а Серый - даёт очки.

Эх... Я начинал со SNES'овских частей, а там просто летит пяток специальных "клеток" (мне они именно это напоминают), когда ты их уничтожаешь из последнего вылетает бонус. Поэтому я очень удивился, когда начал другие части, а там какие-то цветные враги. А "клетки" в начальных играх вылетают стаями, если бои с боссами затягиваются.
Цитата
Т.е. после убиения босса нам дадут выбрать: лететь вверх или вниз.

В первой части круче. Никакой карты, выбор происходит во время самого полёта. Просто ускоряется экран и, если затупишь и останешься посередине, то тебя просто размажет об тонкую горизонтальную перегородку посередине экрана.
Цитата
От нашего выбора будет зависеть уровень в котором есть уникальный босс. Вторая фишка - все боссы это роботизированные морские чудища. В том же Gradius'е все боссы это невзрачные корабли которые ещё к тому же повторялись, а тут авторы постарались.

Им на Сеге пришлось боссов разбросать, что б какое-то разнообразие было. В оригинале, кроме финальника, только на пятом уровне был не один босс на выбор. И на втором было два босса, второй на выбор. Видно решили, что это тупо и одного выкинули, а второго засунули альтернативой в другой уровень.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 23 November 2019, 23:45
Отправлено #445


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Касательно боссов. В настройках можно выбрать аркадный тип. Я всё думал, что эта опция дает... Мне пока что вторая часть больше нравится. Но порт на Мегу уже выглядит невзрачно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 November 2019, 02:30
Отправлено #446


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Я всё думал, что эта опция дает...

И что же меняется?
Цитата
Но порт на Мегу уже выглядит невзрачно.

Почти всё портированное с Аркады выглядит невзрачно по сравнению с оригиналом.

Попробуй ещё порты Super 1 и Super 2. В первой там вообще во всех зонах, кроме ', боссы разные. А во второй все мини-боссы разные, а боссов пришлось большинство заново придумывать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 24 November 2019, 08:57
Отправлено #447


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



И что же меняется?
Там 2 варианта: 26 bosses и arcade. Видимо можно задать порядок боссов как у автомата.

Почти всё портированное с Аркады выглядит невзрачно по сравнению с оригиналом.
Не, ну не всегда. Даже на sms есть красивые порты. Просто в данном случае порт в визуальном плане на голову ниже первой части.

Попробуй ещё порты Super 1 и Super 2.
Так это не порты, а эксклюзивы для Snes же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 November 2019, 13:36
Отправлено #448


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6778



Цитата
Там 2 варианта: 26 bosses и arcade. Видимо можно задать порядок боссов как у автомата.

И куда интересно вырезанный босс девается тогда.
Цитата
Не, ну не всегда. Даже на sms есть красивые порты. Просто в данном случае порт в визуальном плане на голову ниже первой части.

Ниже первой части на Аркаде или какого-нибудь из портов?
Вроде порт второй на SMS неплохо выглядит.
Цитата
Так это не порты, а эксклюзивы для Snes же.

Не всё что Super на SNES выходит icon_lol.gif . На SNES вышли Darius Twins и Darius Force. Super Darius 1 и Super Darius 2 это порты на PCE CD.
Добавил(а) Falkon, Nov 24 2019, 13:36
Посмотрел версию на Сегу и никакого режима 26 bosses не нашёл. Зато узнал что должен быть какой-то код на босс-раш, но опять же не нашёл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 April 2020, 18:57
Отправлено #449


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я таки прошёл Gradius V (и, неожиданно для себя, почти всё от Treasure прошёл icon_eek.gif . В Silpheed на PS2 ещё надо будет сыграть.)

Очень радовали некоторые боссы, особенно те, у которых несколько слабых точек - такие:
user posted image
user posted image

И очень не радовали некоторые локации - типа такого вот ужаса:
user posted image

Но ещё большая бжесть творится на уровне с зелёной лавой wacko.gif . Я там раз 50 умирал. (Может и раз 20, но всё равно адище.

В общем, чёткий Gradius получился у Treasure. (Даже сюжет ничего gigi.gif .) Надо будет ещё пройти Gradius 4 - он в коллекциях на PSP выходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 1 April 2020, 19:04
Отправлено #450


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
И очень не радовали некоторые локации - типа такого вот ужаса:

Это уже R-Type какой-то. wacko.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

12 Страницы « < 7 8 9 10 11 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 15:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.