IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

37 Страницы < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении

Shadowserg
post 31 January 2013, 02:07
Отправлено #41


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Цитата
То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются?
Всё рандом.

До 20-ого этажа дотянул, потерял эликсир. До сундука с заветным шмотьём так и не добрался. Полная ж. там! Целые армии этих самых Apocalypse на тебя прут. Плюс ещё большее издевательство - невидимые летающие твари! Атаковать их нельзя пока монокль не оденешь (так что по любому искусство молниеносного копания в менюшке тут придется оттачивать). А если оденешь монокль, то не сможешь других врагов атаковать! Это жесть... skull.gif

Больше всего конечно офигеваю от мысли, что 0 бутылок к тому времени становится. Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Вспоминая обычного финальника... где такое данмаку он вытворял на второй форме... И там сейв под боком. А тут 26 этажей сущего ада и ХЗ что за босс и всё без сейвов. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 11:07
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль?
Если доберёшься до мантии на 25-м уровне, то появляется реальный шанс. Эта штука позволяет проходить сквозь энергетические барьеры, которые запечатывают комнаты во время сражения с монстрами. Забираешь мантию и телепортируешься в город. Затариваешься бутылками - и быстрой пробежкой по уровням, никого не трогая, к боссу. Такой вот теоретический расклад.

А у перса твоего сейчас какой уровень?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 January 2013, 17:36
Отправлено #43


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



При поверхностном знакомстве (описания, скрины, видео, треки) мне пока все в next нравится - не удивлюсь даже если в конце концов она понравится мне больше исов. К тому же я все еще с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Хотелось увидеть какое-то продолжение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 17:45
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр.
Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 January 2013, 18:08
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Цитата
Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков.
Здорово! icon_smile.gif Не знаю как это реализовано на pc, но на nes - это была довольно оригинальная фишка. Но сдается мне общего будет не много.

Только что прочитал обзоры Shadowserg'а на все игры серии и странное сложилось впечатление. Как буд-то бы серию мало что объединяет. Faxanadu, оказывается, вообще другие люди делали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 January 2013, 20:15
Отправлено #46


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Цитата
А у перса твоего сейчас какой уровень?
Был 24...

Некроманты - censored.gif вонючие!!! Мало того, что когда призывают кучу нежити к ним не подойдёшь из-за энергетического круга, мало того, что на них толком не действует ни одна магия, включая заморозку. Мало того, что они могут скаставать "Смертный приговор" (где таймер отсчитывает 9 секунд - и труп). Но, САМОЕ ОХРЕНЕННОЕ, что они могут сделать - это LEVEL DOWN! Мать их! fire.gif Они хоть знают сколько уходит времени на набивание уровня?! Вот это уже перегибы со сложностью по-моему... Самое интересное я нефига не понял, как и почему он мне Level Down сделал. Там вообще фиг разберёшь чего в такой мясорубке: постоянно лезет нежить, пытаешься дотянуться к некроманту, чтобы врезать ему хорошенько, следя за здоровьем и замораживая всякую мелочь. И тут непонятно откуда может вылезти либо "Таймер" либо "Level Down".. n_tick.gif

Максимум до чего меня хватает - 22 этаж, при наиболее приятных стечениях обстоятельств (читай минимальных встречах с некромантами). Школьную форму взял, защита у неё не лучше Battle Suit, зато аккуратность хорошо поднимает (хоть по Nosferatu не буду промахиваться).

И тут не обошлось без чёртовых японских школьников: icon_smile.gif

В таком прекиде, да ещё и в этих бесконечных одонотипных коридорах бонусного подземелья чувствуешь себя, как будто играя в какую-нибудь Persona...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 20:30
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Я гляжу, ланчи ты уже все слопал. gigi.gif А щит и шлем зачем снял? Для фотосессии?

icon_eek.gif Охренеть! С такими статусными показателями основную игру можно от начала до конца пройти голышом и без оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 January 2013, 21:55
Отправлено #48


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Полная коллекция ланчей хранится у Char.
Цитата
А щит и шлем зачем снял?
Они там всё закрывают.

------
Опять словил Level Down от засранца... Зато, кажись понял как это происходит. Когда он как бы копит энергию, поднимая посох у себя над головой, потом бьёт этим посохом и вуаля - Level Down. icon_rolleyes.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 21:59
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Перед каждой магической атакой у врагов появляется тонкая светящаяся аура.
Я на эту гадость сначала как-то не обращал внимания, но в Лабиринте пришлось присмотреться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 February 2013, 20:39
Отправлено #50


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



В общем, собрав свою геймерскую волю в кулак, я решил ещё предпринять одну попытку штурма хардкорного подземелья. Но этот раз был особенным. knight.gif

Во-первых, я решил не слушать всякие советы из FAQ'а, а экипировать своего любимого хранителя Celbesk (улучшающего экипировку). В итоге очень не хило поднялась защита, но самое главное - атака почти дошла до 1000.

user posted image

Во-вторых, я решил изначально сделать пробежку, посвященную проклятым некромантам (Archlich’ам). В итоге, понял, что не так они страшны на самом деле, как казалось. Прежде всего, как только он призовёт нечисть, постоянно кастуем издалека заморозку всего и вся. Так вам ничто не будет мешать сосредоточить внимание на некроманте. Внимательно следим, чтобы он не стал «заряжать» свою атаку посохом (равную Level Down). Как только посох у него засветится фиолетовым лучше отбегать, что есть сил. Ну и благодаря хорошим показателям атаки, сдохнет он быстрее, чем сделает ещё какую-нибудь гадость. И всё же он - самый неприятный враг в игре, но победимый. whip_it.gif

В-третьих, жёсткая экономия лечебных снадобий. Стараться каждую комнату проходить No Damage, насколько это реально. Так, к 20-ому этажу у меня сохранился полный набор бутылок. Но дальше начинается настоящий АД! Монстры начинаются неимоверно сильные, да ещё и в самых неприятных комбинациях. Но больше всего бутылок, тратится опять-таки на встречи с некромантами. Помимо всего прочего число комнат становится намного больше, так что уже думаешь «Ё-моё, когда ж телепорт на следующий этаж-то?!». worthy.gif

В общем, до 25-ого добрался с 0 лечащих бутылок, несколькими магическими и четырьмя эликсирами (которые хотел поберечь на босса, но тут уж не до него). На этом этаже фактически каждая комната – это событие. Больше всего потрепали минотавры, любящие бегать аж по три штуки сразу. Самое поганое, что эти бычки ещё и отравление при любом ударе делают. В итоге меня всё-таки грохнули, так что пришлось воспользоваться эликсиром. death.gif

Но я продолжил движение вперёд. Моё состояние в тот момент лучше всего описывает смайлик – gamer4.gif . Нервы уже реально начали сдавать, как я увидел ловушку с факелом, а дальше я уже знал, что это верный путь к сундуку. И вскоре я сделал это! Я добрался до долгожданной накидки!!! wacko.gif

user posted image

stretcher.gif - в таком состоянии идти к боссу уже не было никакого смысла. Я спокойно телепортировался в город. Перед этим опробовав свою ценнейшую находку. Да, реально можно пробегать через барьеры! Теперь я более-менее спокоен. Прежде всего потому, что появилось место, где можно покачаться (на верхних этажах, куда теперь смогу быстро добежать). Ну и эликсиры у меня ещё остались - это очень радует.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2013, 20:48
Отправлено #51


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
Во-первых, я решил не слушать всякие советы из FAQ'а, а экипировать своего любимого хранителя Celbesk (улучшающего экипировку). В итоге очень не хило поднялась защита, но самое главное - атака почти дошла до 1000.
Кстати да, придерживаюсь такого же мнения. Лучшей альтернативы для данного покорения Other Side и не придумаешь. Если когда-нибудь и пойду туда, то только с Celbesk.

Цитата
Прежде всего, как только он призовёт нечисть, постоянно кастуем издалека заморозку всего и вся. Так вам ничто не будет мешать сосредоточить внимание на некроманте.
Freezing - наше всё! Благодаря ему, намного спокойнее разделываться с личами и командирами гоблинов.
Цитата
И всё же он - самый неприятный враг в игре, но победимый.
Согласен с обоими утверждениями. icon_wink.gif

Цитата
Теперь я более-менее спокоен.
Что ж, удачи тебе! smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 February 2013, 21:32
Отправлено #52


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Вот собственно и всё. Бонусное подземелье пройдено. Босс совсем не впечатлил. Просто бронзовый мужик с мечом, которого я вынес как щенка. Нет, он может быть и крут, но против терминатора не попрёшь. user posted image

user posted image

Что ж, вот теперь Xanadu Next я считаю полностью пройденной. user posted image
Бонусное подземелье - очень хадкорная вещь. Кто захочет повторить - советую качаться до 24 уровня минимум, при этом получая по 9 бонусных очков. А дальше всё уж зависит от вашего мастерства и огромной охапки удачи. Ну и советы выше также смотрите.

После прохождения остался доволен. Настроение поднялось, я собой горжусь. big_lol.gif Во время блужданий по подземелью испытал столько эмоций, сколько наверное во время основной игры не получал. Что ж, всем спасибо за внимание, и отдельно Nuculais'у за моральную поддержку.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2013, 21:43
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
Бонусное подземелье пройдено.
user posted image
Цитата
Просто бронзовый мужик с мечом, которого я вынес как щенка. Нет, он может быть и крут, но против терминатора не попрёшь.
"Не так сложен босс, как путь к нему" (с)
Я могу и ошибаться, но это он.

Цитата
Что ж, всем спасибо за внимание, и отдельно Nuculais'у за моральную поддержку.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 February 2013, 23:06
Отправлено #54


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Награда за все труды что-то не ахти. Этот Sword of Sorcery лишь немного магию поднимает, а во всём остальном проигрывает старому-доброму Vorpal Blade.

user posted image

Впрочем, награда тут в самом чувстве удовлетворения. По-сути никакой меч уже не нужен, т.к. бить уже некого. icon_lol.gif

P.S. Не хило девочка деньжат скопила. Экспедиция для неё прошла очень успешно. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2013, 23:12
Отправлено #55


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Зато звание солидное приобрёл. Titan Knight. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 1 February 2013, 23:40
Отправлено #56


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Что-то дизайн этого меча мне очень сильно напоминает магический меч из игры Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny.

user posted image

Игра тоже в 2005 году вышла, кстати.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 February 2013, 23:46
Отправлено #57


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Easter Egg? smi89.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 February 2013, 13:37
Отправлено #58


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Может быть.. Или из какой-нибудь другой игры Falcom, в которую мы ещё не играли. Сомневаюсь, что они просто так кинули туда какой-то там магический меч, который ещё и не крут вовсе.

----------------------
Вот записал бонусного босса:

Xanadu Next Extra Boss - Taros

Как видите, особым умом и сообразительностью он не отличается. В арсенале у него, по-моему, вообще только две атаки - взмахи мечом с волной и просто удары. Неприятности может доставить разве что подмога.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 February 2013, 10:45
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Спасибо за видео. smile.gif

Тактически этот босс прост, но бьёт очень больно, учитывая твои статусные показатели и экипировку.
Впрочем, дорога к нему намного сложнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 February 2013, 14:20
Отправлено #60


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Итак, решил я всё-таки пройти это пресловутое бонусное подземелье/иноземелье.

Сбросил все уровни и прокачался заново, получая с нужным хранителем по 9 очков за каждый левел.
Бонусы старался распределить примерно поровну, чтобы не было разительного контраста между уроном, получаемым как физическими вражескими атаками, так и магическими. В итоге первый заход оказался весьма продуктивным. Без каких-либо затруднений добрался до шлема на 10-м уровне (ну и до деревянного меча на 5-м, само собой). Пока что единственный серьёзный соперник из встретившихся - Black Death Priest. Разгуляться я ему не дал, но он успел заметно потрепать меня своими красными сферами. После первой такой встречи при заходе в каждую комнату быстро обегал её, проверяя на наличие Жреца. Если есть - вырубаю первым, если нет - действую по стандартной схеме. А схема простая: аккуратность.

Из аксессуаров нацепил четыре браслета. Который высасывает из врагов НР, который высасывает из них SP, который вытягивает магию и который парализует. Все лечилки - в меню.
Скиллы поставил следующие: быстрый бег, скоростная атака и нанесение максимальных критических повреждений (ОЧЕНЬ полезная штука, особенно когда какую-нибудь мерзость вырубаешь с одного удара, снеся ей полторы-две тысячи хитов). Четвёртый слот выделил под магию заморозки. Хранитель - Celbesk (улучшающий экипировку).

Итак, два предмета уже у меня. Следующий - аж на 20-м уровне (эликсир на 15-м я во внимание не беру). Сейчас у меня 23-й левел прокачки, думаю, до школьного костюма добраться я должен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

37 Страницы < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 21 October 2019, 04:08
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.