Пошаговые JRPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Пошаговые JRPG
Sobakus |
12 January 2018, 22:24
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
|
Sobakus |
27 October 2019, 20:14
Отправлено
#261
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, спасибо за развёрнутые отзывы! Мне попадались эти игры в Стим, но по трейлерам я нифига не понял (умеют японцы так трейлеры делать ). Но вообще звучит неплохо. Наверно можно поиграть в свободное от старых шедевров время .
|
Shadowserg |
27 October 2019, 21:21
Отправлено
#262
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
От Compile Heart присмотрел себе Fairy Fencer Advent Dark Force и Trillion: God of Destruction. Последнюю, вроде ругают за то, что нудная гриндилка. Но во всяком случае - это что-то нестандартное. В какой ещё игре у босса триллион НР?
|
Sobakus |
28 October 2019, 22:05
Отправлено
#263
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я за этот месяц успел добить 2 великолепные тактики.
Во-первых Energy Breaker. Боёвка оригинальная (и гриндить не пришлось). Но очень много в игре беготни туда-сюда. И сюжет - чем дальше, тем дурнее. Всё опять свелось к магическим камням и апокалипсису. Ставлю 8. Во-вторых Vandal Hearts!!! Мнение не изменилось - игра гениальна . Лучшая тактика из всех, в какие играл. Если и можно, что поругать - это резкий спад сложности во второй половине игры. Когда у тебя команда из 12 голов - уже никто нестрашен. В финальном акте только последний генерал неприятности доставляет. Даже глав. маг оказался сосиской. |
Falkon |
28 October 2019, 22:26
Отправлено
#264
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Во-первых Energy Breaker. Боёвка оригинальная (и гриндить не пришлось). Но очень много в игре беготни туда-сюда. И сюжет - чем дальше, тем дурнее. Всё опять свелось к магическим камням и апокалипсису. Ставлю 8. Ну как по мне, персонажи прописаны на ура. С приличным багажеи скелетов в шкафу каждый. Думал, правда, хоть Паразит просто отморозок, потому что отморозок без какой-либо предыстрии. А она у него по трагизму с остальными спорит, только фору давать. Только с гз облажались. После таких персонажей просто мужик, который хочет устроить конец света и переделать мир (где-то наверху начинает вертеться Арек Абсолютный) просто потому что он бог и знает как лучше. |
Sobakus |
30 October 2019, 09:02
Отправлено
#265
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, да, персонажи по меркам Супера раскрыты хорошо (ну кроме злодея и, пожалуй, ГГ). Портит сюжет байда про камни и апокалипсис. Скромность реально украшает, а амбициозные мега-сюжеты все одинаковые.
|
Falkon |
30 October 2019, 09:18
Отправлено
#266
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus, про гг там вроде ограничивается, что она во время войны избранников богов применла очень сильное колдунство, которое убило кучу ни в чём неповинного народа и стёрла себе память. И что-то там с Леоном.
Кстати, можно прийти с ним в прошлое, когда он заморожен в одной из пещер, и получить ещё парочку строк сюжета. И ещё, вроде в одном из алтарей спрятан Dual Blade . |
Sobakus |
31 October 2019, 16:10
Отправлено
#267
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата про гг там вроде ограничивается, что она во время войны избранников богов применла очень сильное колдунство, которое убило кучу ни в чём неповинного народа и стёрла себе память. Да, и об этом нам рассказали в одном абзаце - ты практически его процитировал . Я как-то большего ожидал. Цитата И ещё, вроде в одном из алтарей спрятан Dual Blade Спасибо за совет, но я прошёл уже без него . Финальный данж (и финальный босс) оказались лёгкими. |
Sobakus |
7 November 2019, 20:18
Отправлено
#268
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Буду проходить Bahamut Lagoon.
Ещё одна из тех игр, в которые лет 10 собираюсь поиграть . Кто-нибудь проходил? |
Falkon |
7 November 2019, 23:33
Отправлено
#269
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Кто-нибудь проходил? Классная штука. Как FF только тактика. Но не FFT. Здесь одна фигурка на поле боя это целый FF'ный отряд до 4 человек в нём. Но реальная фишка здесь это магия, которая меняет поле боя. Лёд замораживает реки, огонь растапливает лёд и сжигает леса (не понял, правда, что ты с этого имеешь), молния разрушает здания и горы, а землетрясение здания, но не горы. Знаю, должно по идее быть наоборот, но в игре так. И чем больше человек с одинаковым заклинанием в отряде, тем сильнее. Большинство врагов получается выносил магией, она есть вроде у всех, даже у воинов. Жалко только всех персонажей в драку нельзя таскать, вроде всего пара дополнительных отрядов должно получиться. |
Sobakus |
8 November 2019, 20:48
Отправлено
#270
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Как FF только тактика. Ага, у меня такие же чувства. Я даже скажу преступное: у этой игры возможно больше причин называться Final Fantasy Tactics, чем собственно у Final Fantasy Tactics . Цитата сжигает леса (не понял, правда, что ты с этого имеешь) Вражеский юнит получает урон от горящего леса. (Я так думаю - точно не знаю . Ну а что ещё?Кстати, а как лучше организовывать команды? А-ля FF (чтобы все разные были) или группировать по классам (команда воинов, команда магов и.т.д...)? |
Falkon |
8 November 2019, 20:59
Отправлено
#271
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Кстати, а как лучше организовывать команды? А-ля FF (чтобы все разные были) или группировать по классам (команда воинов, команда магов и.т.д...)? По желанию. Но, вообще, чем больше людей с одним классом в отряде, тем сильнее бьёт их заклинание и вроде бы площадь увеличивается. Но вроде бы я кого там разбивал на разные отряды, целителей кажется. Ах да, ещё есть пара карт чисто для прокачки твоих солдат. Сами эти карты не меняются, но вроде составы войск меняются. |
Ghost Hunter |
8 November 2019, 21:03
Отправлено
#272
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Лет 5 назад купил её за 1 зелёный Но даж не запускал. Вроде есть перевод на русский.
|
Sobakus |
9 November 2019, 19:48
Отправлено
#273
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но вроде бы я кого там разбивал на разные отряды, целителей кажется. Да, я тоже так сделал. Какой смысл в команде из 4-ёх лекарей? Хотя может и есть какой-то.. Цитата Ах да, ещё есть пара карт чисто для прокачки твоих солдат. Сами эти карты не меняются, но вроде составы войск меняются. Видел. Даже не знаю надо туда идти или нет. Пока вроде легко. Цитата Лет 5 назад купил её за 1 зелёный. Но даж не запускал. Вроде есть перевод на русский. А ты на каком её купил? На японском? |
Sobakus |
3 December 2019, 14:36
Отправлено
#274
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Допройди ты Mystic Ark уже Не получилось! Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то. Ну а так-то игра понравилась, хотя боёвка скучноватая. Стала надоедать уже в 3-ем мире. В общем так . Но я не растерялся и начал Tenshi no Uta. Пока нравится. |
Sobakus |
21 January 2020, 17:48
Отправлено
#275
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я одолел Tenshi no Uta.
Впечатления только положительные! Короткая, невымученная, красивая, музыкальная - всё, что надо в ней. Даже не знаю чего ещё сказать. Ну хорошая игра, хорошая . Вот: https://www.youtube.com/watch?v=TwNJk5rWs_I - Больше пока не буду мучить супер и перейду на PS1. Даже не знаю во что там поиграть из жанра. Всё играл - всё бросил . Наверно попробую ещё раз Valkyrie Profile. Как-нибудь. |
Falkon |
21 January 2020, 17:56
Отправлено
#276
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Впечатления только положительные! Короткая, невымученная, красивая, музыкальная - всё, что надо в ней. Даже не знаю чего ещё сказать. У меня тоже положительные впечатления, но слишком уж обычное jrpg, как по мне. А почему на японском? Добей Mystic Ark уже. Ещё можно Mother 3 или Oriental Blue на GBA. |
Sobakus |
22 January 2020, 18:42
Отправлено
#277
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата слишком уж обычное jrpg А мне и этим в том числе понравилось. Не всегда нужно оригинальничать. Цитата А почему на японском? Это скрин из гугла. Цитата Добей Mystic Ark уже. Я же написал 2-я постами выше: "Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то." С начала начинать что ли? Не, я концовку в ютубе посмотрел и доволен . Цитата Ещё можно Mother 3 или Oriental Blue на GBA. Серия Mother мне вообще не нравится, а в Oriental Blue может когда и сыграю. Но пока надо углубиться в золотой век JRPG - PS1. (Я лично с этим несогласен, но многие так считают.) |
Falkon |
22 January 2020, 20:12
Отправлено
#278
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Я же написал 2-я постами выше: "Дошёл до конца 4-ого мира и... игра стала вылетать. Перепробовал всё, но видимо где-то я сделал что-то не то." С начала начинать что ли? Не, я концовку в ютубе посмотрел и доволен. Как-то совсем не заметил. В какой именно момент игра вылетает? Можно попробовать другой эмулятор, или покопаться в опциях, мне в ZSNES иногда помогало пару галочек поставить или убрать. Со вторым ActRaiser'ом вообще просто было, вылетало при входе в последний уровень, на полгода забросил игру, а когда вернулся просто посмотрел пароль, перезагрузился, ввёл его и спокойно допрошёл игру. Цитата Серия Mother мне вообще не нравится, а в Oriental Blue может когда и сыграю. Mother 3 как по любому стоит сыграть, да и мне, когда я играл она больше напоминала, будто другую игру засунули в сеттинг, засунули парочку персонажей из прошлой игры и здали как часть серии. А остальные можно и пропустить. Хотя все как-то сейчас превозносят вторую часть, что вызывает у меня недоумение, как по мне самая слабая в серии. Цитата Но пока надо углубиться в золотой век JRPG - PS1. (Я лично с этим несогласен, но многие так считают.) А SNES тогда что, платиновый? А PS1 у меня тоже как-то не особо ассоциируется с RPG, разве что ARPG. |
Sobakus |
23 January 2020, 22:07
Отправлено
#279
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В какой именно момент игра вылетает? Убил 3 рыцарей и стал подниматься к народу. Вхожу в лифт и всё. Чёрный экран. Цитата Можно попробовать другой эмулятор Как-нибудь попробую. Перепроходить придётся много, но как-нибудь уж. Цитата А SNES тогда что, платиновый? Для меня да .Цитата А PS1 у меня тоже как-то не особо ассоциируется с RPG, разве что ARPG. По-моему с ARPG там всё не очень. Супер опять побеждает . |
Falkon |
23 January 2020, 22:29
Отправлено
#280
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Как-нибудь попробую. Перепроходить придётся много, но как-нибудь уж. Модно попробовать внутрииговые сохранёнки переместить, они вроде не так требовательны как эмуляторские, иногда достаточно просто расширение сменить. Можно попробовать другой перевод. Цитата Убил 3 рыцарей и стал подниматься к народу. Вхожу в лифт и всё. Чёрный экран. Модно попробовать зайти сюда, ввести в поиске на странице слово crash и посмотреть, подходит ли ситуация и решение. Цитата Для меня да. . |
Sobakus |
24 January 2020, 19:32
Отправлено
#281
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Модно попробовать зайти сюда, ввести в поиске на странице слово crash и посмотреть, подходит ли ситуация и решение. Да, автор это место упомянает. Только у него вылет на входе был, а у меня на выходе. Но... решений я не вижу. |
Falkon |
24 January 2020, 22:42
Отправлено
#282
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Да, автор это место упомянает. Только у него вылет на входе был, а у меня на выходе. А тебе куда надо, вверх в город или вниз в ещё одно подземелье? Может в город тоже кристаллом можно перенестись? |
Sobakus |
25 January 2020, 21:13
Отправлено
#283
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А тебе куда надо, вверх в город или вниз в ещё одно подземелье? Может в город тоже кристаллом можно перенестись? Мне нужно назад выбраться (там больше некуда). Кристалл не работает! |
Hashmal |
6 March 2020, 00:31
Отправлено
#284
|
Class: Elite EXP: 996 |
Играю тут в Death end re;Quest 2. В первой части боёвка уже была более чем интересная, но во второй we're hitting autism levels that shouldn't even be possible.
|
Hashmal |
15 March 2020, 03:51
Отправлено
#285
|
Class: Elite EXP: 996 |
Death end re;Quest 2
Если коротко - Compile Heart смогли. Про первую часть я в своё время не писал за ненадобностью, но там они всё же не очень смогли, Крусник страницу назад всё правильно написал, а тут вот прямо основательно так смогли. Во-первых, проект оказался для компании очень амбициозным. DerQ2 - это представитель популярной ныне когорты JRPG с длинным геймплейным циклом, чётким делением на боевые и небоевые части и своим аналогом Social Links. Ну, окей, бондингов как таковых тут нет, здесь есть просто опциональные ивенты с неосновными персонажами, но тем не менее. Во-вторых, они пофиксили почти все геймпленые проблемы первой части. Главным образом, бафнув механику отброса (на видео выше всё наглядно видно). Причём теперь отброс остаётся эффективным и, по сути, главным инструментом нанесения урона даже в конце игры. Это позволило значительно ускорить большинство боёв и не дало игре скатиться в привычный для CH спам максимально мощных AOE, что игре явно пошло на пользу. Хотя порой кажется, что отброс всё же слишком эффективен и если в первой части нужно было реально целиться, то тут зачастую достаточно просто херануть посильнее, а дальше все сами разлетятся. Переделали и систему полевых "багов", которые теперь и багами-то не назвать, потому что по большей части они теперь несут положительные эффекты. Самая заметная новинка - баги, дающие +80% к шкале глитча, моментально вводя персонажа в соответствующий режим. Собственно, этот режим и спецприёмы персонажей теперь тоже сохраняют эффективность до самого конца. Ещё один интересный новый баг - "бомбы", которые наносят налетающим на них врагам куда больше урона, чем простое столкновение с препятствием и сильно отбрасывают их в другую сторону. А если бомбы удачно расположены, то можно и запустить цепную реакцию и сделать супостатам очень больно. Переработали и баланс скиллов. Теперь нет приёмов, которые стоят в разы больше маны, давая очень слабый прирост урона, все скиллы куда лучше сбалансированы и имеют своё применение. Правда, как результат, мана стала бесконечной даже на харде, хотя и способов восстанавливать её стало меньше. Контратаки тоже починили, теперь их возможность можно увидеть заранее, что очень хорошо. При этом игра в плане механик стала поскуднее, нет того же переключения жанра, но не сказать, что по вырезанным возможностям я очень скучал. И очень порадовали боссы. Их в игре мало, штук 5-6, зато все они серьёзно отличаются как от обычных боёв, так и друг от друга, и в боях с ними приходится пользоваться всеми механиками и активно использовать эффекты на поле. Сюжет. Пожалуй, самая спорная часть игры. Первое, что бросается в глаза: DerQ2 ещё эджовей первой части, хотя казалось бы. В первой же сцене ГГиня убивает собственного отца, следующий персонаж умирает минут на 30-40 позже, а к концу всё это превращается в резню уровня Another. В то же время игра стала и гораздо атмосфернее, наблюдать за местным традиционным хоррором с проклятьями, культами и прочим очень интересно. Проблемы начинаются на элементах из первой части. Как минимум первое время они кажутся явно не на своём месте и неплохо так разрушают атмосферу. Более того, в определённый момент они лишают игрока возможности самому разгадать загадку и понять, что именно происходит в мире игры, и это абсолютно худший момент в игре. Но, справедливости ради, в конечном итоге всё увязали очень неплохо. Более того, игра в итоге и неплохо дополнила сюжет первой игры, раскрыв новые факты о нескольких персонажах оттуда и даже чуть-чуть исправив отвратительную истинную концовку. Правда, некоторые из этих новых фактов - это откровенный afterthought и рояль в кустах, но, как бы, окей. Расширили и систему выборов. Теперь выбор далеко не всегда делается между плохим концом и продолжением игры, иногда появляется и возможность спасти какого-то персонажа, причём правильный выбор не всегда очевиден, игра продолжится в любом случае, а последствия могут проявиться и спустя несколько глав. Не уверен, влияют ли эти выборы на итоговую концовку, но по идее должны. Ну ещё можно было бы придраться к тому, что местные злодеи слишком уж очевидны, но это именно что придирки. Итоговый результат всё равно очень хорош. И да, если по ходу концовки вам кажется, что что-то тут не так - вам не кажется. Внезапно очень солидным получился и саундтрек, его я уже пару дней назад в соответствующей теме отметил. Теперь о плохом, хоть его тут и немного. Первое: уже упомянутые опциональные ивенты персонажей. Они существуют сами по себе в какой-то своей вселенной, оторванной от основной игры, что прямо очень раздражает, учитывая насыщенность истории. Ну хотя бы для задействованных в сюжете персонажей могли бы и оставить пару упоминаний происходящего. Второе: сами персонажи в основном очень плохи и полагаются ровно на один квирк в каждой сцене. Хотя это относится не только к побочным сценам, но и к сюжетным. Один и тот же "шуточный" диалог между Май и Ротт разными словами звучит в каждой сцене. Вообще в каждой. Первое время бесит нереально, но потом уже как-то принимаешь судьбу. Второе: дизайн локаций стал слабее, чем в первой части. Если там порой встречались какие-то переключатели, ведущие к сундукам и подобное, то тут по большей части всё коридорно и скучно и только к самому концу становится получше. Очень обидно. Как-то так, в общем. Не готов сказать, что это лучшая игра от Compile Heart, но я очень доволен. А если учесть, что они тут понавертели, то Death end re;Quest 3, судя по всему, быть. Что ж, я не откажусь. |
Hashmal |
15 March 2020, 23:20
Отправлено
#286
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата С прохождением! Благодарю.Цитата Хотя, конечно, что локации (учитывая, что они были одной из самых сильных сторон первой игры) упростили, немного расстраивает, но ничего не поделаешь. Да очень обидно, на самом деле. У CH вообще с этим делом в последнее время лучше стало, даже в той же VIIR местами было очень даже, а тут такой облом. |
WildServal |
15 June 2020, 20:16
Отправлено
#287
|
Class: Elite EXP: 947 |
Задался довольно странным вопросом о "гениальности" Xenogears, который некоторые могут даже посчитать проковационным. Будут спойлеры, поэтому ахтунг.
Ну и вообще да, в чем гениальность игры и сюжета? Может, я просто чего-то не понимаю? Или реально по большей части это СПГС в обострённой форме? |
Domaric |
15 June 2020, 20:40
Отправлено
#288
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Потому что
Также чтобы всецело понять масштабы всего творящегося в игре бедлама нужно ознакомится с Perfect Works - этакой библией игры. Чтива дам дофигища, но именно из него лучше всего понимаешь как все на самом деле хорошо и плохо одновременно. На фоне тамошних метаморфоз даже бардак с реинкарнациями покажутся простой и доступной концепцией. |
Sobakus |
16 June 2020, 11:52
Отправлено
#289
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну и вообще да, в чем гениальность игры и сюжета? Я тоже не понимаю . Мне было скучно в неё играть - бросил где-то часу на 30-ом. Не зацепило ни разу. И не помню нифига. Какие-то роботы, какие-то каратисты с комбами и медленно крутящаяся камера - вот и все воспоминания . (Но если ты, WildServal, её пройдёшь и таки найдёшь "гениальность", я тоже переиграю . |
Badorrer |
16 June 2020, 14:19
Отправлено
#290
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Просто бурятам завезли игровую экранизацию Евангелиона, вот все и обрадовались. Что уж говорить про альтернативы на тот год.
|
Sobakus |
17 June 2020, 13:25
Отправлено
#291
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Что уж говорить про альтернативы на тот год. А они были вообще? Сюжетного RPG с Мехами я не помню (ну из тактики, правда, был Front Mission - аж несколько на выбор). Из акшона был Мааакууросс! А именно из JRPG наверно не было конкурентов у Xenogears. |
Falkon |
17 June 2020, 14:21
Отправлено
#292
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Sobakus
Не было, потому что их не переводили, а так можно найти и на консолях постарше PS1. |
Badorrer |
17 June 2020, 14:50
Отправлено
#293
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Именно, если конкуренты и были, то о них никто не знал, так что Зеногирсы и оказались в центре внимания.
|
Hashmal |
17 June 2020, 14:59
Отправлено
#294
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата А они были вообще? icon_smile.gif Сюжетного RPG с Мехами я не помню (ну из тактики, правда, был Front Mission - аж несколько на выбор). Из акшона был Мааакууросс! А именно из JRPG наверно не было конкурентов у Xenogears. Тогда как раз была куча JRPG про мехов. Девяностые - это же как раз расцвет жанра и эпоха пародий на те самые SDF Macross и Еву. |
Falkon |
17 June 2020, 15:06
Отправлено
#295
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Достаточно зайти на сайти Aeon Genesis и посмотреть как там игры подобного жанра пачками переводятся последние несколько лет. То ли Gundam. то ли Super Robot Wars, не помню названия. Правда там trpg, но всё же почти подходит.
|
Sobakus |
18 June 2020, 16:19
Отправлено
#296
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тогда как раз была куча JRPG про мехов. Например? Цитата Достаточно зайти на сайти Aeon Genesis и посмотреть как там игры подобного жанра пачками переводятся последние несколько лет. Там один Super Nintendo, а мы-то говорим про PS1 . |
Falkon |
18 June 2020, 17:21
Отправлено
#297
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Там один Super Nintendo, а мы-то говорим про PS1. Ну а что ты хотел, SNES - золотой век JRPG . |
Hashmal |
18 June 2020, 17:49
Отправлено
#298
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Например? Конкретно на PS1 сразу вспоминаются аж несколько SRW и Epica Stella/Vanguard Bandits. Если посмотреть чуть в сторону, на Saturn, то там оказываются мегахиты типа Galaxy Fraulein Yuna, Sakura Taisen и Magic Knight Rayearth. А отсюда уже и до тоже очень известной Wild Arms недалеко, куда ж Канеко без мехов, хотя там это скорее просто один из элементов. Хотя и в Xenogears суть тоже далеко не в мехах, так что вполне считается. |
Sobakus |
19 June 2020, 13:48
Отправлено
#299
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата ...на PS1 сразу вспоминаются аж несколько SRW и Epica Stella/Vanguard Bandits. Ну во-первых куча эта "так себе" . Скажем, в Magic Knight Rayearth мехи только на последней форме последнего босса. Остальные - тактика, а её любят далеко не все. Ещё и без переводов. ...Galaxy Fraulein Yuna, Sakura Taisen и Magic Knight Rayearth Всё-таки не было реальных конкурентов у Xenogears . |
WildServal |
21 June 2020, 09:46
Отправлено
#300
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата Но если ты, WildServal, её пройдёшь и таки найдёшь "гениальность", я тоже переиграю Я потому и спросил, что уже проходил и действительно интересным плот-твистом для меня оказался поворот с местной религией. Это действительно один из самых крутых, имхо, моментов, потому что он ещё и не притянут за уши, как все остальные перерождения и циклы. Цитата Просто бурятам завезли игровую экранизацию Евангелиона, вот все и обрадовались. Так о том и речь, что подобные хвалебные оды я слышу от западных представителей (да и от наших, чего греха таить). Вот я и задумался - это я чего-то не понимаю или весь сюжет Зеногирщины - это действительно претенциозная псведофилосовская драма? Причем вплоть до того, что любая игра с приставкой Xeno от "тех самых разрабов" воспринимается как гениальное творение, даже если на деле там всё не очень хорошо. Я понимаю, что "фанбои" есть везде и от них не деться, но когда это настолько повально, что наткнуться на фразу "игра действительно хороша, но чего ещё ожидать от продолжателя дела Xenogears" в каком-нибудь обзоре/мнении - дело плёвое. И собственно что это? Безграмотность? Отсутствие желания думать своей головой? Отсутствие собственного мнения? Опять же, может, я чего-то не понимаю, допускаю такое. Вот и пытаюсь понять, что и с кем не так. |
Badorrer |
21 June 2020, 13:19
Отправлено
#301
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Ну, я слышал, что "некоторые" Зино-игры правда неплохи, что ты. Но вот какие - тут я уже не эксперт.
Цитата это действительно претенциозная псведофилосовская драма? |
Hashmal |
24 July 2020, 19:42
Отправлено
#302
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата Анонсирована Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Как это ни печально, но выглядит пока что как типичная параша с кикстартера "под ретро". Первые поделки от Tokyo RPG Factory, и те смотрятся приличнее. |
Falkon |
24 July 2020, 19:42
Отправлено
#303
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Я думаю люди бы предпочли новый Суикоден от авторов именно Суикоден.
|
Sobakus |
25 July 2020, 16:38
Отправлено
#304
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Анонсирована Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, духовный наследник Suikoden от авторов Suikoden. Выглядит хорошо. Выглядит именно так, как и должна выглядеть. Но материала пока маловато. Для меня тут определяющим будет сюжет. Надеюсь столь почтенные разрабы сделают что-то ближе к взрослой аудитории:Цитата “And of course the drama that can only occur when a group of different people from different walks of life come together and must wage a war of life and death.” Вот это вот всё на каком-то новом уровне хочется. |
Secret Boss |
27 July 2020, 20:28
Отправлено
#305
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Игу тоже в дело взяли, кстати. На правах притягивания бабла. Сборы на RotN впечатлили многих. |
Domaric |
28 July 2020, 16:38
Отправлено
#306
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Но материала пока маловато. Для меня тут определяющим будет сюжет. Лишь бы он не оказался калькой со второй части. |
Racast |
28 July 2020, 18:35
Отправлено
#307
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
За сайдквесты можно не переживать, по крайней мере, если вы понимаете, о чём я...
|
Hashmal |
28 July 2020, 19:11
Отправлено
#308
|
Class: Elite EXP: 996 |
Цитата За сайдквесты можно не переживать, по крайней мере, если вы понимаете, о чём я... Вот я только вчера подумал, что это будет отличная открытка для тебя. |
Sobakus |
9 August 2020, 17:50
Отправлено
#309
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Оказывается был ремейк G.O.D на PS1:
https://www.youtube.com/watch?v=-qDpocPO9ZQ Прошёл бы ещё раз, если б на англышен перевели. 2 с половиной человека говорят, что эта версия лучше оригинала. |
Falkon |
9 August 2020, 18:30
Отправлено
#310
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну, дык, про него ещё при выходе перевода писали. Правда я так и не понял что там лучше.
А я всё хочу свой кастло-марафон побыстрее закончить и приступить к Metal Max 3 . |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:45 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |