IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Haunted Castle [обсуждение]

Shadowserg
post 7 November 2009, 14:09
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 37)
Secret Boss
post 14 November 2011, 22:22
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Опять же скажу, единственное, что я по поводу сложности сделал - добавил бы пару кредитов на один заход, чтобы потеряв три жизни не начинать заново.
Как альтернативу можно было бы внедрить систему паролей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2011, 21:35
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Аркада она для того и создана, чтоб деньги выколачивать.


Но делать это можно по-разному. Пример - Файнал Файт - я на ней много денег оставил - в конце концов проходил с одной копейки. Я не могу судить за всех, я не жил в других городах... но в моем городе HC была непопулярна даже среди фанатов серии. Она просто не нравилась...

Dragon, вот можешь мне объяснить зачем в hp нужно рисовать 10-ок палочек, если любой удар отнимает как минимум треть? Сделать как в принце 3 и лично у меня притензий не будет! В той же контре дается 3 жизни. И хотя любую из контр я считаю более сложной, чем HC - притензий у меня не возникает. Мне сколько дали - столько и отнимают. Представь, если бы выстрел отнимал 2 жизни сразу. Это честно? Не-а. Но разработчики HC считают почему-то, что все пучком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2011, 21:37
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus, это психологическое давление. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 16 November 2011, 22:53
Отправлено #24


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Dragon, вот можешь мне объяснить зачем в hp нужно рисовать 10-ок палочек, если любой удар отнимает как минимум треть?

Не забывай про настройки. Игру можно настроить и так, что некоторые враги будут 1 HP сбивать и в инструкциях это все есть. Так что еще в расчет берем честность хозяина зала. *Кстати, и на макс. сложности - не любой удар: "выстрелы" голема только 1 деление повреждений наносят.*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2011, 23:54
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Dragon, что ж - убедил. Попробую поиграть еще раз. Но так уж и быть - буду играть на макс. сложности, без сэйвов и пока вообще мозг не взорвется... Может оно того и стоит...

Цитата
это психологическое давление


Попробую не поддаться...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 17 November 2011, 00:05
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - бороться с таким давлением легко на самом деле. Готовишь себе кофе. И садишься до упора, проходить по заданной программе.


Если же говорить о субъекте темы. Не согласен с Сергом в одном. Не всех сложность распугала. Я честно пытался запустить версию для Маме. Но что то не заработало у меня вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 November 2011, 04:00
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Неожиданно для самого себя я прошел эту игру!

Игра хорошая. 3-ий уровень сделал меня счастливым. 6-ой приятно удивил (в каком-то смысле удивил и Дракула). 1-ый напомнил о Саймонс квесте. Но все-таки сложность в игре искусственная. Потому как если сделать как в других кастлах - 1 палка простой удар; 2 палки - сильный; бесконечность кредитсов - игра станет досмешного легкой. Запомнил все - считай прошел. Так, что теперь я понимаю разработчиков... Но все-таки - когда на первом (не на последнем, а на первом) случайно пролетающий мимо кирпич отнимает у тебя пол жизни - это чересчур. Я согласен на треть, но половина...

А теперь подчет (я его сразу вести начал). Прошел игру с 84-ой попытки. Стало быть у себя (возвращаясь лет на 10 назад) я потратил бы на это 84 лита. Примерно 840 рублей. За эти деньги я мог в то время купить 3 картриджа с 3-я кастлами на нинтендо. Еще бы на пиво осталось. И на сосиски. Ну и несколько коробков спичек. Так, что думаю правильно тогда сделал, что не проходил...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GangstaR
post 14 January 2012, 18:50
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 3



А вам не кажется что главный герой похож на Рихтера Бельмонта?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2012, 19:08
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Хмм, не вижу сходства. infor.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 January 2012, 21:19
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Мне он на Конана-варвара похож.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 January 2012, 21:22
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Причём на довольно таки перекачанного. Ни один Бельмонт не может похвастать такой мышечной массой. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 21 July 2014, 14:44
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Итак, пройдя Haunted Castle, я просто обязан оставить здесь отзыв.
Просто мега-улётная игра!!! Заоблачная сложность, офигительная музыка, зверские боссы (особенно Голем), в общем, слов нет, чтобы передать, какая это превосходная игра с приятной атмосферой.
Кстати, такой вопрос: в чём различие версии М от версии К? Заранее спасибо. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 21 July 2014, 14:47
Отправлено #33


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Кстати, такой вопрос: в чём различие версии М от версии К?

В сложности. В версии K на дефолтных настройках повреждения от врагов меньше и хитов у них не так много. Кроме того отличаются паттерны некоторых из них (в частности, летучие мыши в версии M летят по более неудобной траектории).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 21 July 2014, 17:23
Отправлено #34


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Цитата(Dragon @ Jul 21 2014, 01:47 PM)
В сложности. В версии K на дефолтных настройках повреждения от врагов меньше и хитов у них не так много. Кроме того отличаются паттерны некоторых из них (в частности, летучие мыши в версии M летят по более неудобной траектории).
*


Ясно. Спасибо. smile.gif
Добавил(а) RetroGamer, Jul 21 2014, 17:23
Вот ещё одна вещь вызывает у меня сомнение.
Время действия игры. Я немного сомневаюсь, что действие происходит во время первой Кастлы. Я бы предположил, что действие происходит после событий Simon's Quest, где-то в начале 18-го века...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 16 August 2014, 15:00
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Чем отличается версия игры на PS2 от ее первоначальной «аркадной» вариации?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 August 2014, 15:24
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Так ведь в обзоре написано: http://castleofdracula.com.ru/review/haunt_castle.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 16 August 2014, 15:33
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Точно, и как только я это умудрился пропустить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr. Шалтай
post 24 September 2020, 18:41
Отправлено #38


Group Icon

Class: Elite
EXP: 538



Продолжу начатую вчера традицию еще 1 игрой, по сути портом 1й, еще 1й, которую так и не переиграл.

ДО

Узнал я, что есть версии 1-й части на комп (не та, что амига или мс-дос, который по сути порт неса) и на аркаду. Если часть msx в принципе похожа на 8-битку, то на игровом автомате я бы точно не признал за порт.

Запускаю в 1й раз и... о, марш мендельсона icon_lol.gif и ГРАФОН (мне слегка за 20 было, он еще не выветрился как 1 из главных в игре), стал я сидеть и раз подох, два подох, плюнул и отложил надолго.

ВО ВРЕМЯ МАРАФОНА

Первое, что бросилось в глаза в 2018-м - какое же управление неудобное! Во-вторых, раздражало, что после 99 процентов игр аркады, где бросил монету и продолжил (разорился бы я, играя не на эмуляторе МАМЕ lol1.gif icon_redface.gif ), здесь 1 из 2 игр с гейм-овером. Это только затянуло и без того долгий марафон, который я думал кончится быстрее. Хорошо, что вроде в начале уровней монеты делают типа сейвстейт.

ПОСЛЕ

Вот я сейчас пытаюсь хоть что-то вспомнить из игры. Из всех локаций помню лишь пещеру с кучей летучих мышей, где стремился к прохождению без повреждений, ибо дальше еще не факт, что будет легче и никак это не выходило. Не вышло и сейчас. Также до этого марафона я не проходил 2-ю часть и на фоне даты выхода и всей кастлваниевской серии она казалась примерно равно первой части. Ибо нарисована и озвучена чуть лучше, но линейна по любым меркам, не самый интересный геймплей и уворачиваться от врагов быстро надоедает.

Вывод: как следует из верхней тирады я игру разлюбил. Выйди она до 2-й части, я бы простил ее минусы за поиски серией своего пути, но после Simon's quest она совсем не радует. Даже переигрывать не тянет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 02:15
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.