Shoot'em Up!
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Shoot'em Up!
Dragon |
29 June 2005, 03:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Какие игры этого жанра (напоминаю - игры вида Gradius, R-Type) вам больше всего понравились?
|
Старина Эльп |
20 March 2014, 18:04
Отправлено
#181
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Dragon - благодарю, ознакомился с информацией по рекомендациям. В целом долгое время побаивался думая потяну ли игровую сложность. Но в целом почувствовал что - могу с этим справляться и получил огромное удовольствие.
А вообще такая просьба, уже к тебе персонально - если есть на канале прохождение DeathSmiles или иных игр конторы, выложи пожалуйста на форуме. |
Dragon |
20 March 2014, 19:06
Отправлено
#182
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата если есть на канале прохождение DeathSmiles или иных игр конторы, выложи пожалуйста на форуме. К сожалению нет. Игры CAVE я пока не могу вытянуть на что-то серьезнее очень хилого прохождения в один кредит. Есть пара неоконченных ПБРов, правда - если интересует, могу их выложить. |
Старина Эльп |
20 March 2014, 20:55
Отправлено
#183
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Dragon - с большим удовольствием бы посмотрел . Они украсят только форумный раздел в любом виде.
|
Sobakus |
21 March 2014, 00:34
Отправлено
#184
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Качай с эму-лэнда - они разродились, наконец-таки, и обновили ромсет. А он как раз и оказался рабочим . Игра понравилась - с hp не намутили , сложность впечатлила.Цитата Удачи тебе в этом (очень) нелегком деле. icon_lol.gif Final интересен еще некоторой нелинейностью - там на разные этапы в конце игры попасть можно, насколько знаю. Спасибо . Есть еще мотив - пройти сборник на ps - вроде бы тоже самое, но кто знает - может и есть какой скрытый контент. Тактические части на psp тоже не мало заинтересовали (вот уж чего не ожидал от серии ). Цитата Еще по желанию ESP Ra.De. и Mushihimesama. Странно, но из всего списка приглянулась только Mushihimesama. Очень яркие игры от Cave - все цвета радуги на одном экране разом . Поиграл в Radiant Silvergun. Получил ровно то, что и ожидал . Ikaruga мне визуально нравится больше, а по всему остальному RS может и интереснее окажется. Просто перебирать все свои оружия - уже радость . |
Sobakus |
22 March 2014, 23:03
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В Radiant Silvergun оружия еще и прокачивать можно! Мне уже все равно на прохождение - хочу прокачать оружия до уровня этак 30-ого . Очень крутая фишка. Только супер-прием мечом пока не понимаю как делать, а так вроде бы во всем разобрался. Начинаю понимать тех, кто считает игру чуть ли не лучшим шмапом всех времен.
|
Secret Boss |
26 March 2014, 17:39
Отправлено
#186
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
К нам устроился на работу электромонтёр, дядька лет 40-45. Постоянно на своей мобиле в данмаку-шутеры рубится.
|
XellosDarkSlayer |
26 March 2014, 17:45
Отправлено
#187
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Shadowserg |
26 March 2014, 18:04
Отправлено
#188
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Жесть. Не только потому что дядька, но и потому что ещё и на мобиле. Как там можно вообще что-то разглядеть для такого-то жанра?
|
Secret Boss |
26 March 2014, 18:05
Отправлено
#189
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А знаешь, пульки видны отчётливо. Видимо, версия специально адаптированная для телефонов.
|
Sobakus |
26 March 2014, 23:16
Отправлено
#190
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата К нам устроился на работу электромонтёр, дядька лет 40-45. Постоянно на своей мобиле в данмаку-шутеры рубится. Хардкорный дядька . Невольно представил как я в сотый раз прохожу Ikaruga в свои 45. И ведь прохожу с закрытыми глазами . |
XellosDarkSlayer |
3 April 2014, 14:42
Отправлено
#191
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Вспомнил один Шут Эм Ап,который я прошёл довольно давно называется Apocalypse ~DEUS EX MACHINA~ от фирмы Tactics.Занимателен он тем что там как в РПГ можно выбирать ветвь умений,только вместо умений у нас оружия которыми будем мочить врагов,есть даже оружие БЛИЖНЕГО боя
Музыка тоже отличная.Только одна маленькая деталь...игра хентайная |
Secret Boss |
3 April 2014, 17:39
Отправлено
#192
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Видать сильно хентайная. Что-то ничего не гуглится.
|
XellosDarkSlayer |
3 April 2014, 20:00
Отправлено
#193
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Secret Boss |
3 April 2014, 20:07
Отправлено
#194
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
XellosDarkSlayer
Да не игра, а картинки из неё не гуглятся. |
Sobakus |
4 April 2014, 12:38
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Только одна маленькая деталь...игра хентайная А когда нас это останавливало? Скринов, правда, по игре действительно не найти. Есть 2 в гугле, но понять о чем там по ним непросто. Насколько я понял - шутер с данмаку, вертикальный. Летаем (или бегаем) за какого-то перца в халате, да?Прошел на днях Rendering Ranger на SNES - смесь леталки и платформера от создателя Turrican'а (германского хлопца по имени Manfred Trenz). Моя оценка - абсолютный перфект. Отличная игра во всем. Вот так она выглядит: https://www.youtube.com/watch?v=LUH32GRqqHI |
Dragon |
4 April 2014, 14:24
Отправлено
#196
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Прошел на днях Rendering Ranger на SNES - смесь леталки и платформера от создателя Turrican'а (германского хлопца по имени Manfred Trenz). Моя оценка - абсолютный перфект. Отличная игра во всем. *А еще по совместительству - одна из самых редких игр для SNES/SFC (в полном комплекте стоит от 35т.р. и выше). |
XellosDarkSlayer |
4 April 2014, 14:41
Отправлено
#197
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Apr 4 2014, 10:38 AM) А когда нас это останавливало? Скринов, правда, по игре действительно не найти. Есть 2 в гугле, но понять о чем там по ним непросто. Насколько я понял - шутер с данмаку, вертикальный. Летаем (или бегаем) за какого-то перца в халате, да? Ну,скринов геймплея и правда мало.В основном скрины сюжета Да,шутер вертикальный.Бегаем за чела и мочим врагов.В конце босс (в 90% случаев) женского пола.Побеждаем босса и..."наслаждаемся" победой Игра правда не сильно сложная... |
Sobakus |
4 April 2014, 16:02
Отправлено
#198
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата *А еще по совместительству - одна из самых редких игр для SNES/SFC (в полном комплекте стоит от 35т.р. и выше). Ничего себе! Какая-то несчастливая игра получается. Она по ходу была редкой уже в день выхода . Цитата Игра правда не сильно сложная... Для меня это не минус. Сложность не должна от сюжета отвлекать . Попробую как-нибудь поиграть в нее. |
Sobakus |
7 April 2014, 17:24
Отправлено
#199
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошел с сейвами первые 3 R-Type и Delta. Сейчас прохожу R-Type Leo.
Первая часть - ад разной степени сложности . 4-ый уровень, конечно, должен запомниться на всю жизнь, так же финальника валил где-то час (представляю сколько времени бы на него ушло, если бы я не сделал перед ним чек-поинт ). Вторая часть - АДище от начала и до конца! В некоторых моментах мой death rate приближался к "смерть в 3-5 секунд". Третья часть - по ходу лучший R-type. Совершенно ни к чему придраться не могу. Сложность в основном тоже достаточно умеренная. R-Type Delta - переход в 3д удался в общем. Больше всего мне в этой части нравятся пули-баранки у одного из боссов. Достойная альтернатива данмаку шарикам . R-Type Leo мало похож на другие части, но пока нравится. |
Secret Boss |
7 April 2014, 17:45
Отправлено
#200
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что-то ты конкретно ворвался в "самолётики".
|
Dragon |
7 April 2014, 18:06
Отправлено
#201
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Sobakus
Лучший R-Type, как я уже говорил, - Delta. Там все оптимально сбалансировано (по меркам хардкора серии) и нет излишеств. Nuculais Жанр такой. Он затягивает кого угодно. |
Sobakus |
8 April 2014, 13:20
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Что-то ты конкретно ворвался в "самолётики". "Самолетики" - это густо сконденсированный action . То есть то же самое, что и в других жанрах, только быстрее, больше, сложнее и без лишнего. Цитата Лучший R-Type, как я уже говорил, - Delta. Там все оптимально сбалансировано (по меркам хардкора серии) и нет излишеств. А как же Финал? С запоминанием перегнули? Я пока все же за третью. Вообще если проходить игры серии одну за другой начинает казаться, что в серии всего одна часть, а последующие - ее ремейки . Вот по какой-то странной причине самым геморным уровнем с запоминанием всегда оказывается 4-ый. 2-ой уровень - уже немного биологии и водичка может быть. Последний уровень обязательно с биологией. И финал довольно мрачен. Тут только Leo отходит от формулы. |
Dragon |
8 April 2014, 15:23
Отправлено
#203
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата А как же Финал? С запоминанием перегнули? С контентом перегнули. 101 (я не опечатался) играбельный самолет: начинаем с 3-х доступных и постепенно открываем остальные. И это на не очень то длинную игру. |
Sobakus |
8 April 2014, 16:28
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Оказывается не только у Конами гигантомания (Суйкоден - 108 играбельных персов). Теперь даже не знаю какой из них выбирать . Хорошо, конечно, будет, если есть корабль из Лео.
|
Sobakus |
12 April 2014, 22:53
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мой победоносный квест по R-type'ам откладывается по техническим причинам лет на 5 . Почему-то R-type Final у меня эмулируется просто ужасно (в то время как Gradius 5 - вполне играбельна, кастлы и игры от ICO вообще идеально, про 2д игры уже не говорю).
Но я не отчаялся и нашел вполне недурственный клон под названием Reson: https://www.youtube.com/watch?v=eEwZDH1ahDQ Иногда подумать приходится побольше, чем в самом R-Type. Хотя по началу чувствовал себя инвалидом из-за того, что доп. оружия нельзя установить, скажем, как в Final Mission. Потом понял, что так оно интереснее. Игра хороша. Так же заигрался в приятный во всех смыслах Rail-Shooter под названием Gunners Heart. https://www.youtube.com/watch?v=cfV4jOGClk4 Кавайные сеттинги не люблю, но rail-shooter большая редкость, а на хороший rail-shooter вообще желания можно загадывать . |
Dragon |
13 April 2014, 00:06
Отправлено
#206
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата но rail-shooter большая редкость Помню, упоминалась игра где-то на форуме, но уже совсем не помню где... Поэтому такой вопрос: в Sin and Punishment (N64) играл? Ну и про вторую часть S&P (Wii) тот же вопрос. |
Sobakus |
13 April 2014, 10:43
Отправлено
#207
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Помню, упоминалась игра где-то на форуме, но уже совсем не помню где... Поэтому такой вопрос: в Sin and Punishment (N64) играл? Ну и про вторую часть S&P (Wii) тот же вопрос. Пока нет, но обязательно собираюсь. Часть на Wii у меня гарантированно не пойдет, а вот первую давно себе припас. Хотя Sin and Punishment - это не Rail Shooter. Это Cabal Shooter. На первый взгляд кажется, что разницы нет, но она есть ! Cabal Shooter'ы ближе к обычным тирам, а Rail Shooter'ы ближе все-таки к шутерам-леталкам . |
Sobakus |
22 April 2014, 22:38
Отправлено
#208
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Это было долго, но я все же прошел Radiant Silvergun на super easy. Правда, не соглашусь с разработчиками, что это "супер" легко . Игра настолько длинная, что к концу выматывает даже на этой сложности. Могли бы хоть один чек-поинт сделать.
В конечном счете Ikaruga понравилась больше. В принципе-то тоже самое, но как-то более сжато. Ну и полярности вместо прокачки. |
Dragon |
11 May 2014, 21:47
Отправлено
#209
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Глянул на Syder Arcade... Не скажу, что плохо, но и до шедевра очень далеко.
Плюсы: 1) Игра красивая. Особо последние этапы - периодически меня тянуло поразглядывать фон и прочее на этапе, хотя особо часто это сделать и не удавалось. 2) Два режима: Campaign, где проходим сюжетную часть и Survival, в котором три разных уровня - на двух пытаемся выжить, а в каньоне - надо пролететь как можно быстрее и уничтожить врага. Так что с разнообразием все впорядке. Минусы: 1) О такой вещи, как баланс, разработчики если и слышали, то очень мало. Из четырех доступных кораблей реально полезен только один. У остальных большие проблемы с мощностью выстрелов, а вдобавок к этому еще и один из других недостатков добавляется: либо никакая скорость, либо настолько узкий паттерн атаки, что попасть по врагу можно только находясь на одной линии с ним. 2) Сложность. С одной стороны, интересно сделан ее выбор - группы врагов и плотность выстрелов не изменяются, а меняются повреждения, наносимые игроку. С другой... Все упирается в выбираемый корабль и плавно переходим к первому минусу. Когда сложность скачет из-за проблем с балансом - это очень фигово. В итоге, используя нормальный корабль - я даже на максимальной сложности пролетел всю сюжетную часть, не испытывая особых затруднений. С остальными - кое-как на легких и средних сложностях справлялся. ____ В целом поиграть можно - довольно динамичная игра и может порадовать на протяжении одного-двух вечеров. После, скорее всего, надоест - разве только ачивки набивать, но там создатели допустили тупость и привязали часть к глобальным рекордам. |
Sobakus |
11 May 2014, 22:22
Отправлено
#210
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне она, помню, не понравилась. Может я как раз не тот самолет и выбрал, но в самом начале на меня вылетел очень маленький самолетик со всего одной простой атакой, но HP у него было как у большого босса с двумя формами. Это ж даже нормальной логике противоречит...
Из такого жанра мне еще захотелось глянуть на Aqua Kitty, но как-то пока так и не добрался . Вещь, кажется, добротная. |
Sobakus |
19 July 2014, 21:23
Отправлено
#211
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Совершенно случайно наткнулся на Spriggan Powered на SNES. Не смотря на весь неаргументированный негатив об этой игре в нете, могу сказать, что игра практически идеальна. Мелкие придирки у меня, конечно, есть, но в целом-то только хорошее могу сказать . Небольшой ролик по ней:
https://www.youtube.com/watch?v=vQ4V4qcTAVQ И, кстати, в игре офигенный саундтрек : https://www.youtube.com/watch?v=jmvKfLPpVKQ А эту тему легко могу представить в Castlevania: https://www.youtube.com/watch?v=Z2MCGF7ffLg |
Старина Эльп |
17 September 2014, 22:13
Отправлено
#212
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Меньше недели назад добрался до Guwange и прошёл таки. Не могу не ответить, что остался в полном восторге. Пока один из самых серьёзных внешне Шмапов. Вменяемая длительность боссов. Графическая часть тильная и мрачная. Приятная музыка. Вот разве что немного мудрёный "щит" у персонажей малость напрягает. Ибо всё таки управление им не такое уж и удобное. Да возможность атаковать с его помощью это коненчо прикольно. Но больше расчитано на тим плей. Но это в целом не умоляет отличных впечатлений.
|
Sobakus |
3 November 2014, 16:13
Отправлено
#213
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Глянул пару шутеров. Gekioh (он же ШенРю) на ps1 неожиданно порадовал. Музыка только какая-то... никакая, но геймплей веселый. Самое интересное именно в этой версии - доп. режимы. Особенно Slow Mode. Эту жесть нужно видеть!
А вот долгожданный Sin & Punishment (давно собирался поиграть просто...) вызвал чуйства смешанные. Озвучку хочется выключить в первые минуты 2, про сюжет лучше даже и не задумываться, управление как по мне слишком много использует кнопок (тут стоило поиграть разрабам в Star Fox 64, где фишек-то и побольше будет, но играть куда как удобнее). В остальном вещь что надо - по динамике напоминает Alien Soldier, да и другие стрелялки от Treasure. |
XellosDarkSlayer |
10 December 2014, 13:29
Отправлено
#214
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Глянул в Стиме что выходит в ближайшее время.
Оказалось завтра в Стиме KAMUI выходит,а в марте вышел RefleX |
Dragon |
10 December 2014, 16:37
Отправлено
#215
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Оказалось завтра в Стиме KAMUI выходит,а в марте вышел RefleX Прорвались таки. Кстати, Alltynex Second тоже завтра появиться должен. |
XellosDarkSlayer |
10 December 2014, 20:43
Отправлено
#216
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
30 December 2014, 18:48
Отправлено
#217
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто-нибудь играл в Zanac Neo? Отличный шутер - только вот не совсем понимаю как тут оружие работает ..
|
Dragon |
30 December 2014, 22:12
Отправлено
#218
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Отличный шутер - только вот не совсем понимаю как тут оружие работает Да вроде, как и в оригинале... Прокачиваемое основное + где-то 7 вариантов дополнительного (некоторые тоже прокачиваются по мере сбора оружия одного вида). Поконкретнее - Neo мне, хоть и понравилась, но плохо уже помню, а вот оригинал почти наизусть знаю. |
Sobakus |
31 December 2014, 15:47
Отправлено
#219
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Dragon, тут 3 кнопки - одна на основное оружие, 2-ая на доп. оружие, а третья на оба оружия вместе. Обычно стреляю третьей, но как-то мне показалось, что урон у основного (при зажатии первой кнопки) чуть выше. Странно, конечно, но а кто их знает?
И использование бомбы, насколько я понял, один апгрейд снимает? |
Dragon |
31 December 2014, 15:54
Отправлено
#220
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата И использование бомбы, насколько я понял, один апгрейд снимает? Про бомбы не помню. Вообще, в Zanac оружие №6 - отличная им замена. Цитата Обычно стреляю третьей, но как-то мне показалось, что урон у основного (при зажатии первой кнопки) чуть выше. Странно, конечно, но а кто их знает? В такие нюансы не вникал. Конечно, вполне может быть разная частота стрельбы на этих кнопках, но... |
Sobakus |
2 January 2015, 17:55
Отправлено
#221
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Про бомбы не помню. Вообще, в Zanac оружие №6 - отличная им замена. Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры. Цитата В такие нюансы не вникал. Конечно, вполне может быть разная частота стрельбы на этих кнопках, но... Не, попутал я . Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла . К слову, игру прошел (черт знает с какого раза на easy..). Если не считать японский Градиус, то пока лучший 2д шутер, что играл на PS. Да и вообще вертикальные леталки меня редко так цепляют. |
Dragon |
2 January 2015, 18:54
Отправлено
#222
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры. В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом). "0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше. Цитата Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла В оригинале при полной прокачке щит давал неуязвимость на некоторое время - если взять в нужный момент, то весьма полезная штука. |
Sobakus |
5 January 2015, 19:04
Отправлено
#223
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом). Да, оно. Но я не знал, что оно в лазер апгрейдиться . Цитата "0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше. А какие? А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад. |
Dragon |
5 January 2015, 21:02
Отправлено
#224
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад. Это ты верно предвкушаешь. В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо. В оригинале очень хорошо использовать №5, как я уже говорил - сносит кого угодно в момент даже без прокачки, поскольку проходит через любые препятствия (кроме живых врагов на 8-м этапе, но там вообще особая степень сложности). 1, 2, 3, 4 - по большей части бесполезны. Хотя 3 на максимальной прокачке еще может хорошим заграждением служить (но того не стоит, поскольку остается, по сути, только главная пушка). №6 - на восьмом этапе очень полезным может быть, хотя если донес лазер - лучше уж рискнуть и не менять. Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь. 0 - тоже хорошее оружие, ибо наиболее сбалансировано по направлениям и может уничтожать пули врагов. №7 - дело вкуса, но штука полезная: по прямой линии, независимо от препятствий появляются несколько энергетических шаров с равными интервалами. На макс. прокачке - только радиус больше. Поставить такой над труднодоступной частью босса и довольно быстро ее не станет. А, ну и основное оружие прокачивать обязательно до 4-го уровня (а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего). Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера. |
Sobakus |
6 January 2015, 18:06
Отправлено
#225
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо. О ужас .. Лихо для такой старой вещи. Цитата Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь Помню, похожее было в Guardian Legend (без которого я бы ее никогда не прошел). Цитата (а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего). Это как? Цитата Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера. Да, даже в Radiant Silvergun по-проще. |
Dragon |
6 January 2015, 18:34
Отправлено
#226
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Это как? Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще. |
Sobakus |
8 January 2015, 22:46
Отправлено
#227
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще. Спасибо за ценную инфу! На бумаге звучит просто . На деле не всегда успеваю. В общем,.. сложность в игре лютая. Без апгрейдов она ж практически неиграбельна! Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду. Почему-то часто попадается 3. А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал. |
Dragon |
9 January 2015, 01:17
Отправлено
#228
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал. Еще бы такую халяву часто давать. На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна. Цитата Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду. Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней. Цитата В общем,.. сложность в игре лютая. А я предупреждал. Но если освоиться в игре - можно довольно сносно ее проходить научиться. Я ее далеко не раз в один кредит проходил. Впрочем, Zanac среди шутеров на денди у меня рекорд держит по количеству прохождений. Знаю игру почти наизусть, вплоть до того, что могу довольно точно предположить, кого из врагов игра сейчас подкинет. Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. |
Sobakus |
9 January 2015, 16:36
Отправлено
#229
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна. Да, но до нее еще нужно добраться с тройкой .Цитата Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней. Да мне на 7-ом уже жить нравится . Дальше пока просто не доходил. Хотя постепенно осваиваюсь, так, что скоро узнаю, что там за ад биологический.. Цитата Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. icon_sad.gif Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. icon_smile.gif Интересно. Мой гугл-поиск тоже ничего не дал, кроме упоминания Game Genie-кода:ETAOTE When killed, warp to Area 0 Вот тут: http://jay.mcgavren.com/ragegames/gamegenienes.html |
Dragon |
9 January 2015, 18:21
Отправлено
#230
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
А, вот тебе еще пара секретов: в самом начале игры сбей врага, похожего на спутник (всегда появляется либо слева, либо справа) дополнительным оружием, не делая до этого ни единого выстрела - получишь дополнительную жизнь.
И, заметил на земле ящики, из которых энергетические шары появляются, уничтожающие все на экране? На этапах попадаются похожие, но с улыбающимся лицом. Если не брать шар, появившийся из такого ящика некоторое время - его спрайт изменится. Взяв такой ты сразу перейдешь на следующий этап. Добавил(а) Dragon, Jan 9 2015, 18:21 Решил вспомнить игру. Довольно неудачный заход получился, но прошел. Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться. Хотя с учетом того, что я довольно долго шутер этот не включал - 43 жизни после финального начисления бонусов - это нормально. Еще пара секретов, которые вспомнил во время прохождения: На некоторых этапах есть изображение улыбающегося лица (не на ящике). На 3, 5, 8 этапе точно есть такое. После нескольких выстрелов по такому и основное, и дополнительное оружие получают максимальный уровень. Так же в некоторых местах спрятаны синие феи (например, на 3-м этапе в синей коробке ближе к началу, на 4-м - в одном из строений у левой границы экрана, тоже ближе к началу). Если к ней прикоснуться, то она станет красной, а следующему же попавшемуся на пути боссу настанет конец в первую же секунду (что даст максимальный бонус и минимум трудностей в бою). |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 03:37 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |