BR: Ys VI (Dragon), No Damage, No Magic
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Ys VI (Dragon), No Damage, No Magic
Dragon |
17 September 2013, 20:12
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7605 |
Ну вот и я завершил ПБР этой игры. Ох и нелегко же было, но кто играл - и так об этом догадывается. Записаны только сюжетные боссы - секретные появятся, когда разберусь с Majunun'ом.
Demi-Galba. Ничего сложного, но ударами по нему увлекаться не стоит: можно атаку проворонить. Geis. Весьма неприятный товарищ. Атаковать лучше всего сзади и только после одной атаки. Провоцировать его на нее можно двумя способами. Либо делать так, как в начале видео, но в любой момент Гейс может изменить паттерн, так что это довольно рискованно, либо - действовать так, как я начал в середине боя: так и безопаснее, и есть время среагировать на атаку, если он проделает что-то неожиданное. Zonplas. Не очень сложный босс, но пара опасных атак у него есть. Во-первых, это удар клешней в пол: разлетающиеся камни вполне могут задеть, а заметить, куда они летят трудно. Во-вторых - это призыв всякой мелочи. Если врагов будет много, то о перфекте можно забывать. Поэтому очищать поле боя от яиц надо очень быстро. Правда, в конце, я все-таки ступил и позволил одному жуку вылупиться. Ощущения не из приятных. Ud-Meiyu. Весьма опасный противник. Можно и в лаву грохнуться (особо когда после удара от босса отскакиваешь), и под вертушку попасть - там хитбокс у атаки чуть больше, чем кажется. А под конец боя еще и пола почти не остается. Orjugan. Адский босс. Очень повезло, что от самой его опасной атаки есть блайндспот у края островка. Там же и самое удобное место для ударов по птицам: даже если одну-две пропустить, то они не заденут. Правда, остаются падающие камни - тени от них очень легко не заметить, но это не так страшно, как если бы пришлось еще и от ударов руками уворачиваться. Остальные атаки простые: руки - перепрыгивать (да и то, только одну), а луч в этом месте никогда не заденет - главное только, убегая от остальных атак в него не зайти. Rana Luna. Ненавижу эту лягушку. Никак не могу понять, где же там уязвимое место, удары по которому отнимают больше 1. Удавалось попадать туда, заходя со спины, но в итоге бой все-равно растянулся. Впрочем, кроме длины битвы, похвастать этому боссу нечем: опасная атака только одна, но и к ней быстро привыкаешь. А невидимость лягушке не особо помогает - ее довольно отчетливо видно. Kishgaron. Неприятный бой, особо когда босс начнет долбить руками в пол не переставая. Впрочем, тут главное фигней не страдать, атаковать почаще и не давать падающим камням загнать себя в угол. Galba-Roa. Иногда, если присмотреться к очень сложному на вид боссу, то можно увидеть очень простой способ его забиения. Galba-Roa - как раз тот случай. Встаем вплотную к нему и машем мечом. Повреждения удвоенные (меч задевает обе ноги), а самое опасное, что может сделать босс - размахивать хвостом, но тут главное ударами не увлекаться и вовремя реагировать. Вторая форма еще проще. Знаю, что может возникнуть вопрос, почему не было повреждений, когда босс прошелся по Адолу. Ответ прост: во время ходьбы повреждения наносят только его руки. Ernst. Ну вот и он... Один из самых сложных и невменяемых боссов, которые мне только встречались. Тактика тут одна: полагайся на удачу и пытайся завалить его огненным скиллом на опережение. Впрочем, электрическую фею сбивать очень желательно. От ее атаки можно увернуться, но оба способа - прыжки, а прыгать надо только от атак Эрнста: поскольку его энергетические выстрелы направлены на Адола, то при прыжке они тоже поднимутся и если вдруг вернутся в пределы поля боя - будут безопасны. Вообще, это все теория: не факт, что вообще везти будет и не придется скакать как ненормальному. Все же, пытаться реагировать на атаки Эрнста, принимая во внимание фей - далеко не самая простая задача (а уж когда босс находится за пределами экрана, то становится совсем невесело ). Концовка боя - особо неадекватная: Эрнст слишком поздно заблокировал волну и я уже отпрыгнул, чтобы не попасть на возможную контратаку. В итоге получилось что-то похожее на моменты из аниме про самураев и ниндзя. Napishtim. После Эрнста финальник кажется отдыхом. Но не скажу, что он легкий. Первая форма - понятно, ее надо с закрытыми глазами выносить, а вот на второй уже очень сложно. Можно долго пытаться убить босса как можно быстре, но к перфекту это не приведет. Чтобы как можно меньше врагов мешало атаковать босса - надо обязательно уничтожать черные кристаллы: их выстрелы опаснее. На белые кристаллы отвлекаться надо только в том случае, если они летят прямо к Адолу, но даже если их не реагировать на них - будет не так сложно: их атаки направленные и действут только по линии, к тому же, стреляют они не очень часто. Majunun. Бой выполнялся на максимальном 60-м уровне, с клинками, прокачанными по-максимуму, и с элдианской сферой. Бой на удачу. У босса всего три атаки, и он может использовать свою худшую гораздо чаще, чем на Hard/Nightmare, где у него пять атак на выбор. Удивительно, но в этой попытке он не использовал её. У меня было около 9 часов неудачных попыток, и это единственный раз, когда он не использовал самонаводящиеся лазеры. |
Secret Boss |
4 November 2013, 18:32
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Цитата(Dragon @ Sep 17 2013, 09:12 PM) Kishgaron. Неприятный бой, особо когда босс начнет долбить руками в пол не переставая. Впрочем, тут главное фигней не страдать, атаковать почаще и не давать падающим камням загнать себя в угол. На Hard и Nightmare второй поединок с этим чучелом (перед лифтом на нижний ярус) для перфекта практически нереален. На поле боя присутствуют несколько летающих мобов, стреляющих веером из лучей. В итоге на поле боя (в этой крохотной комнатке) творится нешуточное данмаку из лучей и камней. |
Secret Boss |
18 November 2022, 19:19
Отправлено
#12
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
Подниму старый топик. Ибо есть повод.
Цитата(Dragon @ 17 September 2013, 20:12) Zonplas. Если врагов будет много, то о перфекте можно забывать. Поэтому очищать поле боя от яиц надо очень быстро. Правда, в конце, я все-таки ступил и позволил одному жуку вылупиться. Ощущения не из приятных. 9 лет спустя: https://youtu.be/X1T-zOJF2-w?t=526 |
Secret Boss |
30 November 2022, 18:13
Отправлено
#13
|
Class: Ultimate EXP: 46739 |
В шапку темы добавил видео с Маджнуном.
Хоть там и используется магия, но посмотреть всё равно стоит. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 11:15 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |