Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Файтинги

Автор: [†]Armageddon 26 February 2006, 02:54

1. Не бейте меня , если такая тема уже есть .
2. Прашу прасченийа за мой албанский .
4. Перечислил все файтинги которые смог вспомнить в 3 часа ночи , так что ...

Начинаем обсуждение ! smile.gif
Сам я больше всего люблю теккен и меньше всего мортальник .
Теккен за разнообразие бойцов и их приёмов , так же за отсутствие бистанцыонных магаческих аттак (за реалистичность поединка) .
Мортальник ненавижу за : неистребимость , глупость сюжета >__< , "разнообразие" приёмов , похожесть бойцов , избыток магии и т.п. , за увеличение степени маразмотичности с каждой новой частью (нодо было остановиццо на тройке) , типичный американский файтинг .

Углубляюсь в темму теккена .
Играю давно , но не очень хорошо (на турнирах призовых мест не занимал хотя в разминке дрючил чемпионов smile.gif)) ) , играл во все части (кроме 4) , начинал играть со второй (потом 3 , 1 , 5) , больше всех понравилась последняя , играю за Ксаойу ! =^__^=

Иные файтинги :

Играл в Тошиден 3 , играл давно и плохо , ни чего не пошню .
Играл в Сул блейд 2 , играл параллельно второму теккену , помню немногое , а точнее , только персонажей .
Играл в Блуди рор 2 =))) супер игра ! Играл за Alice . cool.gif
Так же играл в Street figer , но это было очень давно и не правда . icon_lol.gif


Ваша очередь . smile.gif

Автор: BaNdiT 26 February 2006, 09:41

Цитата
4. Перечислил все файтинги которые смог вспомнить в 3 часа ночи , так что ...

Доброй ночи тогда =) Ну за дэвила тебе еще от вомпирши прилетит скоро))
Из того, во что из данного списка играл - Теккен... он просто лутший =)

Автор: Shadowserg 26 February 2006, 09:55

Мой любимый - это Soul Blade, Calibur, II, III...n. И конечно же Street Fighter'ы и все что с ними связано.

Цитата
Devil may cry
Возможно по этому чуду слепят какой-нибудь недофайтинг, вспомните Onimusha.

Автор: Shadowserg 26 February 2006, 22:20

Жаль все-таки нет полноценного файтинга по Castlevania... icon_sad.gif А из стеба, я бы хотел увидеть файтинг с персонажами Silent Hill. gigi.gif

Автор: Lost Soul 27 February 2006, 07:30

Цитата
Жаль все-таки нет полноценного файтинга по Castlevania...

А вот это,кстати,очень плохо. Еслиб за дело взялись с должным размахом,то могли бы сделать очень атмосферный файт. icon_sad.gif
А насчёт файтингов,хороши 2д от капкома ,снк но а в 3д соул калибур 3. Ах да,ещё из 3д не плох дэд ор элив.

Автор: Wargod 1 March 2006, 07:56

Цитата([†]Armageddon @ Feb 26 2006, 04:54 AM)
Мортальник ненавижу за : неистребимость , глупость сюжета >__< , "разнообразие" приёмов , похожесть бойцов , избыток магии и т.п. , за увеличение степени маразмотичности с каждой новой частью (нодо было остановиццо на тройке) , типичный американский файтинг .
*



Хочется отметить, что именно если не остановиться на третьей части, то как раз дальше и идёт выправление в сторону разнообразия приёмов, ударов, комбинаций, непохожести бойцов и т.д. Ты просто сравниваешь несравнимое.

Не совсем понятно, что такое "неистребимость" в твоём понимании.

В чём ты видишь глупость сюжета - это красивая легенда.

Как проявляется степень маразматичности?

P.S. Мортальник вроде как имеет самую дорогостоящую вселенную.
Бун - миллиардер.

Автор: [†]Armageddon 1 March 2006, 19:28

Неистребимость - недавно играл в последний мортальник , в котором изначально доступно порядка 12 игроков (может потом больше отрываиццо) , называеццо он кажеццо "Мертвеццкий альянс" . Я в нём максимум видел 39 ударов у бойца , и эти удыры были на подобии :
1. к,т
2. к,т,к
3.к,т,к,х+т
4.и так далее до комбы в 9 ударов .
У каждого бойца 3 стойки , которые кроме как внешним видом ни чем не отличаюццо .
Похожесть игроков - базовый набор ударов игроков одинаковый , ни у кого нет ни какой школы , и различаюццо только дистанцыонными аттаками и бросками ...насколько я помню , у бойцов даже комбиныции удоров одинаковые . В исключения входят босы из "ультиматума" .
Глупость сюжета/маразмотичность - просто не могу представить как файтинг может разростись до 9 частей , 2 из которых аркады .
Степень моразматичности - чем выше часть тем больше бойцов , которые впринцыпе не отличаюццо друз от друга , разве что только некоторые бойцы комбинируют в себе способности друг друга . Всё разнообразие ударов - это дистанцыонные аттаки , которые у разных бойцов снимают разное кол-во хитов и по разномы выглядя , но принцып одинаковый . Самая лучшая тактика в мортальнике - зарядить с ноги в прыжке .
Есть ли в истории мортальника боец у которого есть хотябы 50 приёмов ?
Сам же уваяю вне файтинговую историю мортальника ...сам сюжет , который с файтингом не особо связан , ибо без разницы за кого играть и не понятно чем всё кончаиццо .
Опятьже сравнивал я мортальник с такими файтингами как теккен , сул калибур/блейд/эйдж , стрит фатер .

Автор: LongNail 2 March 2006, 01:40

Проголосовал за МК,хотя и за Соул Калибур тоже непрочь проголосовать(обе из-за сюжета).Теккен конечно тоже мне нравится со своим количеством ударов,но сюжет меня там раздрожает.
[†]Armageddon мёртвый альянс это не последняя часть мортальника.
Кстате в конце года собираются выпустить МК Armagedon.Обещают всех персов из всех частей около 62штук и с конквестом типа Shaolin Monks.Ещё обещают в корне изменить систему боя.

Автор: [†]Armageddon 2 March 2006, 04:16

Былобы интересно посмотреть smile.gif ...жаль не удастсо . sad.gif

Автор: DarkHeart 2 March 2006, 09:14

Кстати, Зерг не знаешь выйдет ли Девил мей край 3 на компе? а то вот онимушу выпустили ухх как благодарен smile.gif))

Автор: Wargod 3 April 2006, 13:09

2 [†]Armageddon

Если в Дедли Альянсе всего 12 бойцов и так мало всяческих комбов - это, по всей видимости, порт для Гейм Бой Адванс lol1.gif

Автор: LongNail 3 April 2006, 13:57

WARGOD да не, всё правильно он говорит,в дедли альянсе в начале доступно только 12 бойцов,а потом остальных надо открывать.А комбов там действительно маловато.
Тут на днях прикупил себе файтинг Def Jam называется.Стоящая вещь,этакие
андерграунд драки. Очень реалестичные и жестокие icon_smile.gif

Автор: Lost Soul 3 April 2006, 20:11

LongNail Для какой платформы ,если не секрет?

Автор: LongNail 3 April 2006, 21:00

Lost Soul для PS2,полное название Def Jam:Fight For New-York

Автор: Wargod 3 April 2006, 21:30

Цитата(LongNail @ Apr 3 2006, 03:57 PM)
А комбов там действительно маловато.
*



А сколько их нужно?
У меня товарисчи такие вещи отмачивали в пятом...
Вроде, достаточно разнообразия.

Автор: [†]Armageddon 3 April 2006, 22:31

Всё же чем больше комбо и всяких прийомов - тем лучше , ибо красивее .
Ещё помню , в 4м мортальнике самайа эффективнайа тактика была - прыгнуть и вмазать с ноги ... sad.gif

Йа недавно играл в Shaq Fu на эмуле под SNES ... очень динамичнайа игра , 6 бойцов у каждого по 5 приёмов (помимо стандартных) , и ещё прикольно , в зависимости от кол-ва хелсов и ярости меняеццо вырожение лицца перса . =)

Автор: Wargod 4 April 2006, 06:31

Цитата([†]Armageddon @ Apr 4 2006, 12:31 AM)
Всё же чем больше комбо и всяких прийомов - тем лучше , ибо красивее .
Ещё помню , в 4м мортальнике самайа эффективнайа тактика была - прыгнуть и вмазать с ноги ... sad.gif 


Вообще, атака с ноги с прыжка - она эффективна во всех Морталах вплоть до Голда включительно. Более того - и во многих других драках. В том же СФ.
Многообразие - это ещё не есть разнообразность.
Уж не знаю, насколько в "других крутых" файтингах приёмов и комбо больше, чем конкретно в Морталах, но, должен отметить, что многохитовые комбы Пятого с переменой стилей боя в процессе смотрятся довольно таки неплохо.

Цитата([†]Armageddon @ Apr 4 2006, 12:31 AM)
Йа недавно играл в Shaq Fu на эмуле под SNES ... очень динамичнайа игра , 6 бойцов у каждого по 5 приёмов (помимо стандартных) , и ещё прикольно , в зависимости от кол-ва хелсов и ярости меняеццо вырожение лицца перса . =)
*



Хехе, уже начиная с Пятого Мортала на бойцах отображаются повреждения.
Кровь там, ссадины...

Автор: [†]Armageddon 4 April 2006, 18:47

Цитата
Многообразие - это ещё не есть разнообразность.
Уж не знаю, насколько в "других крутых" файтингах приёмов и комбо больше, чем конкретно в Морталах, но, должен отметить, что многохитовые комбы Пятого с переменой стилей боя в процессе смотрятся довольно таки неплохо.

Ну , например в том же теккене минимальное кол-во комбо = 54 это у самого популярного бойца (Дзин аки Джын) . А максимально свыше 200 .
Но йа согласен с тем , что и с 30 комбо может получиццо красивый бой ... например в Bloody Roar 2 комбо у бойцов было примерно по 12 у каждого + 5 с перевоплощением , но бои при этом были очень динамичные и зрелищные .
Йа мортальник больше всего нелюблю за дистанцыонные аттаки , которые йавляйуццо основой тактике , типа :
бой начинаеццо , пара ударов по роже , игроки прыгайу в разные второны экрана и начинайут друг друга обстреливать , после чего прыгайут по направелийу друг к другу дубася друг друга с ноги в воздухе . =))))))))) И так оно и было в большинстве боёв что йа видел . В СФ тоже самое , но без прыжков .
Ещё очень сильно раздражает , что блок - это отдельнайа кнопка . icon_mad.gif

Автор: Wargod 4 April 2006, 21:14

Цитата([†]Armageddon @ Apr 4 2006, 08:47 PM)
Ну , например в том же теккене минимальное кол-во комбо = 54 это у самого популярного бойца (Дзин аки Джын) . А максимально свыше 200 .
Но йа согласен с тем , что и с 30 комбо может получиццо красивый бой ... например в Bloody Roar 2 комбо у бойцов было примерно по 12 у каждого + 5 с перевоплощением , но бои при этом были очень динамичные и зрелищные .


Тут надо немного уточнить. 54 и 200 - это что, количество собственно комбинаций, или количество ударов в комбинациях?
ИМО и то и другое утомляет.

Цитата([†]Armageddon @ Apr 4 2006, 08:47 PM)
Йа мортальник больше всего нелюблю за дистанцыонные аттаки , которые йавляйуццо основой тактике , типа :
бой начинаеццо , пара ударов по роже , игроки прыгайу в разные второны экрана и начинайут друг друга обстреливать , после чего прыгайут по направелийу друг к другу дубася друг друга с ноги в воздухе . =))))))))) И так оно и было в большинстве боёв что йа видел . В СФ тоже самое , но без прыжков . 


Дилетантская школа. Профы используют все доступные средства, но при этом переводят бой в клоз, чтобы собственно применять комбинации. А в тех Морталах, где ещё не было комб(1-2) - использовали серии ударов.
В общем, не знаю, кого ты наблюдал за таким занятием.

Цитата([†]Armageddon @ Apr 4 2006, 08:47 PM)
Ещё очень сильно раздражает , что блок - это отдельнайа кнопка . icon_mad.gif
*



А вообще зря, удобно. Также как и бег впоследствии.

Автор: [†]Armageddon 6 April 2006, 03:19

Цитата
Тут надо немного уточнить. 54 и 200 - это что, количество собственно комбинаций, или количество ударов в комбинациях?
ИМО и то и другое утомляет.


Ударов в комбо листе . Минимальное кол-во 54 , максимальное - свыше 300 , но это у бойца который преимущественно пользуеццо нелинейными бросками . В среднем в теккене 150 строчек в комбо листе на бойца . У моего бойца 156 приёмов из них примерно 40 йа активно используйу , ну и остальные посреццтвенно .
И совсем даже не утомляет , ибо бой идёт динамичный и красивый .

Цитата
В общем, не знаю, кого ты наблюдал за таким занятием.


Обычных игроков , которые при этом получали огромное удовольствие от боя . icon_lol.gif

Цитата
А вообще зря, удобно. Также как и бег впоследствии.


Это как привыкнуть . Йа например привык что блок - это не нажымать ни чего либо нажымать "назад" и йа так и буду поступать в остальных файтингах , даже есть знайу что блок ставиццо какой-либо кнопкой . У меня это уже на подсознательном уровне . И йа уверен , что ты тоже играйа в теккен для блокировки будеш нажымать кнопку к которой привык .
Моторнайа память мышц . gigi.gif

Автор: Wargod 6 April 2006, 06:38

Цитата([†]Armageddon @ Apr 6 2006, 05:19 AM)
Ударов в комбо листе . Минимальное кол-во 54 , максимальное - свыше 300 , но это у бойца который преимущественно пользуеццо нелинейными бросками . В среднем в теккене 150 строчек в комбо листе на бойца . У моего бойца 156 приёмов из них примерно 40 йа активно используйу , ну и остальные посреццтвенно .


Уууу....

Цитата([†]Armageddon @ Apr 6 2006, 05:19 AM)
Обычных игроков , которые при этом получали огромное удовольствие от боя .  icon_lol.gif   


Провинциалы...

Цитата([†]Armageddon @ Apr 6 2006, 05:19 AM)
Это как привыкнуть . Йа например привык что блок - это не нажымать ни чего либо нажымать "назад" и йа так и буду поступать в остальных файтингах , даже есть знайу что блок ставиццо какой-либо кнопкой . У меня это уже на подсознательном уровне . И йа уверен , что ты тоже играйа в теккен для блокировки будеш нажымать кнопку к которой привык .
Моторнайа память мышц .  gigi.gif
*



Нет-нет! Я играл в Теккен icon_biggrin.gif

P.S. Сначала мысль, потом действие. icon_biggrin.gif

Автор: [†]Armageddon 6 April 2006, 19:52

У меня обычно нет времени мыслить . icon_lol.gif
Я в последнее время и от подножек перестал садиццо . icon_redface.gif

Автор: Wargod 7 April 2006, 08:23

Цитата([†]Armageddon @ Apr 6 2006, 09:52 PM)
У меня обычно нет времени мыслить . icon_lol.gif
Я в последнее время и от подножек перестал садиццо .  icon_redface.gif
*



Ты позволяешь ставить себе подножки? icon_biggrin.gif

Автор: [†]Armageddon 8 April 2006, 21:05

Пытайусь не позволять , но подножки очень быстрые ... а вообще смотря за кого . Сегодня рвал друзей за Мардука , подножки ставить не успевали . icon_lol.gif

Автор: Wargod 8 April 2006, 22:06

Цитата([†]Armageddon @ Apr 8 2006, 11:05 PM)
Пытайусь не позволять , но подножки очень быстрые ... а вообще смотря за кого . Сегодня рвал друзей за Мардука , подножки ставить не успевали .  icon_lol.gif
*



Наверное, это чуть ли не во всех файтингах.
Две школы.
Игра от обороны и атака.
В первом случае нужна слишком хорошая реакция, но и эффект можно достигнуть большой за раз.
В атаке же ты просто бьёшь и бьёшь, проводишь малые комбы, но часто, постоянно, не давая противнику опомниться. Перехватываешь инициативу.
Тогда ему будет не до подсечек, а лишь бы оклематься.

Автор: BaNdiT 9 April 2006, 10:12

Хм, поиграл в GG, много поиграл... и решил, что он лутший (в основном - за счет управления, максимальную свободу действий дает). А проголосовал то уже за Теккен. Кстати, кто играл, не подскажите, как ведьму пройти, она там вроде последняя. На максимальной сложности уже до серидины игры дохожу, а ведьму даже на минимальный сложности убить не получается. Пару раз только на дестроер удавалось поймать, да один раз так смог зашинковать. А вот чтобы два раза подряд...

Автор: [†]Armageddon 9 April 2006, 17:36

2 Wargod :
Йа играйу от аттаки , ибо от обороны мне играть скучно ... у меня друзьйа играйут через оборону , а два блочащихся игрока - страшное зрелище . %)

Автор: Wargod 9 April 2006, 18:26

Цитата([†)
Armageddon,Apr 9 2006, 07:36 PM]2 WARGOD :
Йа играйу от аттаки , ибо от обороны мне играть скучно ... у меня друзьйа играйут через оборону , а два блочащихся игрока - страшное зрелище . %)
*




Да, наверно, так оно и должно быть, не знаю.
Если честно - я уже давно не играл в драки, даже в Мортал.
Но вот Армагеддон я подожду, ради этого даже ПС-2 найду.
Я мыслю, мы уже выяснили, что лучше, что хуже icon_biggrin.gif

Автор: [†]Armageddon 11 April 2006, 19:33

Адназначна . gigi.gif

Автор: Lost Soul 12 April 2006, 07:17

[†]Armageddon Почитай правила и заканчивай со своим албанским... Надоело!

Автор: Sacred 27 April 2006, 12:03

из файтингов Little Fighter 2 хороший.
но его в списке почему-то нет

Автор: zpek 1 September 2006, 03:08

DoA 4 icon_smile.gif

Автор: Jozef 1 September 2006, 15:15

Поеуму-то отсутствует darkstalkers?! Класный файтинг про вампиров!

Автор: Devilart 26 December 2006, 21:20

Мортал комбат мна нравится больше всех.
Что то есть в нем такое...
Какой то манящий дух...

Автор: Jozef 10 January 2007, 16:01

Я уже давно голосовал, и не помню за что, но теперь могу сказать точно - бест Tekken.

Автор: Devilart 10 January 2007, 16:15

Dark Resurrection поиграл чтоль?

Автор: Jozef 10 January 2007, 18:34

Да.

Автор: Devilart 10 January 2007, 19:54

Классная вещь. А ты в аркаде играл, не в стори а именно в аркаде?
Не знаешь сколько там всего рангов?

Автор: Jozef 11 January 2007, 16:31

Очень много, последний вроде теккин лорд.

Автор: Devilart 11 January 2007, 16:52

Я щас Lord of War кажется. Сколько еще осталось?

Автор: Vincent DLacrua 12 January 2007, 13:58

Гилти Гир из зе бест. Причем все. Умопомрачительная анимация, динамика и драйв.

Что думаю о других:

Теккен - Дисбаланс, очень сильный. Просто когда один каунтер выносит 80 процентов хелов - это не для меня.

Соул Калибур - Вот, вот что ЖЖОТ. Но я недолюбливаю 3д файтинги eusa_boohoo.gif

Мортал - только за "старую гвардию". Если в четвертый еще можно играть, то после - ни-ни.

Автор: Jozef 12 January 2007, 19:50

В мортале - одни клоны!
Vincent DLacrua юзай DR (PSP, PS3 и игр. автоматы).

Автор: BaNdiT 12 January 2007, 23:15

В мортале одни клоны! поддерживаю =)
И про гилти геар тоже согласен - зе бесть, лутшего человечество пока не создало

Автор: Мириаль 13 January 2007, 20:13

Теккен несомненно лучший! icon_biggrin.gif
Очень разные и оригинальные персонажи, не похожие друг на друга, а это уже большой плюс. Система боя - супер, и у всех свои приёмы. Да и вообще играть в теккен одно удовольствие.

Автор: Jozef 15 January 2007, 19:57

Предлагаю опрос! Ваша самая любимая героиня из файтингов (любых). Выкладываем фото!



Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.

Автор: Lost Soul 15 January 2007, 20:54

Jozef Признаюсь честно,у меня их ОЧЕНЬ много,вообще я в файтингах очень редко играю мужиками,а вообще могу сказать какими и в каких. Попробуем так... Теккен- Линь Ксяою,соул калибур- Софития,Коф- Май,стрит файтер -Чун Лии,самурай спиритс- Накоруру... Вроде больше не припомню. Кстати это никак не показатель сексуальной ориентации человека,как раз даже наоборот,девушкой играть приятнее,да и смотреть на неё ,согласитесь,тоже.

Автор: Jozef 16 January 2007, 15:55

Полностью согласен, например в Tekken DR играю только за Аску.

Автор: Devilart 16 January 2007, 15:56

На счет героинь не знаю. Нет вроде. Играю редко за них.
Вот героев могу спокойно назвать.
MK- Скорпион
Tekken- Lee Chaolan, ну и Devil Jin.
Хотя из героинь может Ли Ли из Теккена ДР...
За нее перфект легко срубать.

Автор: Vincent DLacrua 16 January 2007, 19:26

Цитата
Теккен несомненно лучший! 
Очень разные и оригинальные персонажи, не похожие друг на друга, а это уже большой плюс. Система боя - супер, и у всех свои приёмы. Да и вообще играть в теккен одно удовольствие.


хе-хе, по сравнению с Гилти Гиром ХХ, в Теккене все персы - клоны! gigi.gif Я играль, правда, только в третий, но раскрытия характеров у персов не заметил. Ну, может, заметил только у Хуоранга и Едди. Фсе. А в ГГ - как то все персонажи как родные. Хотя, то еще шоу уродов icon_smile.gif .

Автор: Jozef 16 January 2007, 19:38

Vincent DLacrua играй в 5 или DR.

Автор: Devilart 17 January 2007, 20:17

Лучше в Tekken DR.

Автор: Lost Soul 18 January 2007, 20:10

Devilart Интересно чем это лучше?

Автор: Devilart 18 January 2007, 21:02

Два дополн. персоны.

Автор: Jozef 19 January 2007, 12:59

DR лучше балансом сил. И хоть управление хуже чем на ps2 именно из - за баланса на DR все переходят! Dr ещё вышел на PS3.

Автор: Lost Soul 20 January 2007, 21:25

Хех,в теккен 5 баланс вполне приемлем,а вообще все эти теккены лажа icon_lol.gif ,лучше соул калибура 3д файтинга ещё не придумали.

Автор: Vincent DLacrua 21 January 2007, 15:27

Lost Soul

ТруЪ истину глаголишь!(Что бы никто не обидился - ставлю ИМХО).

Автор: Raharu 25 January 2007, 15:08

Не знаю, не знаю, по мне так теккен 3 и 5 нормально сбалансированы. А вот Soul Calibur(правда третий) нет. Но это чистое мое имхо, как везде стали кричать, мнение ньюба =)

Автор: Hector 27 January 2007, 16:22

Лучший файтинг это Теккен 5 (так как там разнообразные бойцы,графика,боевая система)Еще очень нравится Соул Калибур,но это уже под настроение,там даже и приемы не обязательно учить,но тем немение очень разнообразно,красиво,качественно и быстро! Намко фарева super2.gif

Автор: Vincent DLacrua 28 January 2007, 13:18

Raharu
На счет Теккена. Даже в третьем у того же Брайана каунтеры выносят туеву хучу хелов(где-то 3/4), у Хуоранга - второй сет, два X - только научится им ловить и все - половины хелов нет... Про Хейхачи я вообще молчу - тот еще читер icon_smile.gif .
З.Ы. Я уже сказал что я обоими лапками за Гилти Гир? icon_smile.gif Довольно смелые находки в геймплее(чуть было не написал гей плее icon_smile.gif ) не мешающие балансу - вот наш выбор! Тем более, система патчевания, которую активно применяет Арк Воркс Системс пока зарекамендовала себя как самая лучшая для отловли багов в балансе.

З.З.Ы. Насчет баланса в третьем калибуре - не знаю, играл только в первый на дриме. Но там баланс был жесть! icon_rolleyes.gif

Автор: Inferno 25 May 2008, 10:51

Голосую за Guilty Gear. Комментарии излишни+)

Автор: Vlad Tepes 25 May 2008, 10:55

Нравятся Soul Calibur и Guilty Gear. Проголосовал за GG.

Автор: Карт 25 May 2008, 13:33

Guilty Gear+Soul Calibur, эти две серии очень нравятса icon_biggrin.gif

Автор: Vlad Tepes 25 May 2008, 13:40

Из серии Tekken нравится Ressurection. Там действительно всё сбалансированно.

Автор: Re Dogg 30 December 2010, 23:07

Mortal Kombat единственный файтинг который мне нравиться. Еще припоминаю чудный файтинг на Nintendo 64, Mace - The Dark Age называется. А так в общем не сильно люблю этот жанр.

Автор: Secret Boss 29 March 2011, 18:21

Так как я не любитель файтингов (хотя и рубал немного в МК), решил не голосовать. icon_smile.gif


infor.gif Удивляюсь, как этот опрос миновал меня всё это время? По идее за три года должен был хоть раз заметить. gigi.gif

Автор: Morris 29 March 2011, 19:11

Поддержу MK. Не будучи любителем файтингов, мало знаком с классикой жанра, но с Морталом познакомиться довелось. В 90-х было много игровых точек, где днями напролет рубились в Сегу-Мегу, и Mortal Kombat был одной из самых частых игр. Также нравятся в МК персонажи и сюжет (хотя, намутили там много чего icon_smile.gif )

Автор: Старина Эльп 29 March 2011, 20:07

Хех , я же просто явлюсь ярым не любителем жанра. Особенно добила тут Blazblue .
Хотя старичок моратл уважаю до сих пор. Ещё помню тохо файтинги как то по сети рубал но надолго меня не хватило. Там даже комп не сносен.

Автор: Sarcoma 31 March 2011, 16:48

BlazBlue CS - лучший современный 2D файтинг. Все мои знакомые, игравшие до этого в GG, сначала тоже с недельку плевались, а сейчас - только в BB.

Автор: LongNail 6 April 2011, 23:34

Голосовал за МК,но постоянно играю в SSF4,хорош,подумываю купить вот http://www.vgblogger.com/wp-content/uploads/2010/07/14/360%20SFIV%20FighTPad%20Ryu.jpg,ибо на стандартном паде одолеть задротов в онлайне просто не реально icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 7 April 2011, 00:21

Цитата
ибо на стандартном паде одолеть задротов в онлайне просто не реально
Представляю, что там творится.. всё-таки через онлайн как-то стрёмно играть в файтинги, не видишь чего и как твой оппонент вытворяет с джойстиком, может он вообще читак.

Автор: Старина Эльп 7 April 2011, 16:03

Цитата(Sarcoma @ Mar 31 2011, 04:48 PM)
BlazBlue CS - лучший современный 2D файтинг. Все мои знакомые, игравшие до этого в GG, сначала тоже с недельку плевались, а сейчас - только в BB.
*


Ну мало ли, кто чего. Я же оооочень редко меняю мнение о том что отторго сразу.

Автор: von Krolock 8 April 2011, 00:21

Любопытно, но в версси Super Street Fighter II Turbo Revival на ГБА это была законная фича. Имелся режим "упрощения" комб, включавшийся нажатием селекта в любой момент игры. Он позволял совершать комбы нажатием максимум двух кнопок, а суперкомбы совершались одновременным нажатием А и В. Самая удачная фича за всю историю СФ.
Добавил(а) von Krolock, [mergetime]1302211278[/mergetime]
http://kino-govno.com/comments/29835

Первый отрывок сериала "Мортал Комбат".

Автор: LongNail 9 April 2011, 00:38

Ещё давно был вот этот ролик.
http://www.youtube.com/watch?v=VUCjEbJPHR8&feature=player_embedded
Не впечатлил,барака-негр с дрэдами lol1.gif

Автор: LongNail 12 April 2011, 19:50

Street Fighter X Tekken - интро и первое видео геймплея

http://www.youtube.com/watch?v=KLQ1aCOSQos&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=8re25iqFTgs&feature=player_embedded

Автор: Inferno 12 April 2011, 20:11

Что интересно, этот кроссовер и на пека появится. Впрочем как и ССФ4 Аркейд Эдишн.

Автор: LongNail 12 April 2011, 20:20

Inferno разве был анонс Street Fighter X Tekken на ПК?

Автор: von Krolock 12 April 2011, 21:21

Любопытно, как устроено управление в кроссоверах.
И при всей любви к СФ, Теккен вс СФ жду больше. icon_smile.gif

Автор: Morris 12 April 2011, 23:00

Первая серия Mortal Kombat Legacy.

http://www.kino-govno.com/tv/mortalkombatlegacy/trailers#9586

Автор: LongNail 12 April 2011, 23:08

Цитата(von Krolock @ Apr 12 2011, 09:21 PM)
Любопытно, как устроено управление в кроссоверах.
*

В Street Fighter X Tekken управление будет таким же,как в SF4+смена персов как в Тag или MvsC.Делает Capcom,движок тот же.По ролику видно,что от SF4 игра практически ничем не отличима.
Tekken X Street Fighter детище Namco,там наверняка будет обычный Теккен с его движком и боёвкой+СФ персы заточеные под всё это(а-ля EX)

Кстате о кроссоверах,очень радует недавно вышедший Marvel VS Capcom 3,как простотой овладения,так и зрелищностью.На экране происходит вынос мозга crazy.gif
http://www.youtube.com/watch?v=zlPVxh-zPd8

Автор: von Krolock 12 April 2011, 23:46

LongNail, все капкомовские кроссоверы с марвелом-- сплошной праздник. Этот, к тому же, до неприличия красив. icon_smile.gif

Цитата
Tekken X Street Fighter детище Namco,там наверняка будет обычный Теккен с его движком и боёвкой+СФ персы заточеные под всё это(а-ля EX)

Предполагал ровно то же самое ещё до чтения новостей. Кому как, но управление в Теккене считаю всё же лучшим среди файтингов. СФ в таком виде-- просто мечта. icon_smile.gif

Автор: Inferno 13 April 2011, 07:32

LongNail:
http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/2011/04/12/captivate_2011:_street_fighter_x_tekken

Автор: Morris 20 April 2011, 21:09

Mortal Kombat Legacy эпизод 2.

http://www.kino-govno.com/tv/mortalkombatlegacy/trailers#9645

Позиционируется как предыстория MK.
В принципе, не ожидал ничего сверхъестесственного. Файтинг-сцены для такого недорогого проекта в целом сносные. Но 10 минут на серию - мало. Не успеваешь распробовать. Хотя сюжет и не стремится удивить зрителей чем-то особенным.

Соня страшная. stretcher.gif

Автор: LongNail 24 April 2011, 14:43

Что то,сериал совсем не впечатляет,смотрится как обычный боевик,ни а какой атмосфере МК и речи не может идти.

Автор: Morris 26 April 2011, 20:45

Цитата("LongNail")
Что то,сериал совсем не впечатляет,смотрится как обычный боевик,ни а какой атмосфере МК и речи не может идти.

На самом деле так и задумано - приблизить сказочную тематику MK к реальности.
Атмосферы первых игр и фильма Андерсона тут не будет по-любому.

Третий эпизод.
http://www.kino-govno.com/tv/mortalkombatlegacy/trailers#9686

По мне, так ощутимо лучше двух предыдущих. excl.gif

Автор: LongNail 4 May 2011, 19:50

Наконец-то вышел стоящий МК после многих лет слива.Играю уже неделю,мои ожидания оправдались,чувство ностальгии по 90-ым не отпускает icon_smile.gif Хочу особенно отметить отличный Story Mode,действия игры происходят во время МК 1-3,за каждого отдельного взятого перса,раскрывается много интересных подробностей для любителей и фанатов МК вселенной.

Автор: warez3000 6 May 2011, 06:40

Новый МК зачетная штука beer.gif
И стори мод неплохо обыграли.Кстати кто на Боксе добавлен вместо Кратоса?

Автор: LongNail 6 May 2011, 13:01

Цитата(warez3000 @ May 6 2011, 06:40 AM)
И стори мод неплохо обыграли
*

Да,в каждом файтинге бы делали такие стори моды,глядишь и Судилище многим бы понравилась icon_lol.gif
Рад что играю в версию без Кратоса,зачем он в МК нужен?только портит всё своим нелепым присутствием icon_confused.gif

Автор: Morris 25 May 2011, 20:47

Обзор очень порадовал. Сразу захотелось ознакомиться с сюжетом нового MK.

Вот, кстати, и он.

Все, кому небезразлична вселенная Mortal Kombat, и кому не терпится узнать историю раньше, чем появится возможность приобрести игру, прямо сейчас могут посмотреть, какая она - перезагрузка серии:



http://www.youtube.com/watch?v=dfsc65KmiFY


(в обзоре, кстати, все что можно, уже проспойлерили hitrost.gif )

Автор: Secret Boss 25 May 2011, 21:06

Интро действительно мегаспойлерное. icon_lol.gif

Автор: Juste Belmont 17 September 2014, 15:39

Как по мне, Tekken уступает, и очень сильно. Не будем говорить про графику. Tekken более детская, чем МК, и уступает ей по многим параметрам. По физике, реалистичности и скорости игры. Достаточно сравнить тот же МК9 и Тekken Tag Tournament 2 на PS3.

Автор: XellosDarkSlayer 17 September 2014, 17:32

Цитата(Juste Belmont @ Sep 17 2014, 13:39)
Как по мне, Tekken уступает, и очень сильно. Не будем говорить про графику. Tekken более детская, чем МК, и уступает ей по многим параметрам. По физике, реалистичности и скорости игры. Достаточно сравнить тот же МК9 и Тekken Tag Tournament 2 на PS3.
*


Реалистичность в МК? Серьёзно? Там её и близко нет gigi.gif
А насчёт динамики,тут вообще сравнивать странно файтинги.Каждый файтинг со своей динамикой icon_smile.gif

Автор: Kyosuke Nanbu 4 November 2014, 14:18

Серии Virtua Fighter среди вариантов не имеется. Жаль.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()