IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ненавистные враги в играх Falcom

Secret Boss
post 17 June 2014, 17:11
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
серия из нескольких залпов подряд убить может почти гарантированно
Серия? Меня вчера по прибытии в первую комнату с этой мумией одним залпом вырубило. big_lol.gif
Цитата
Прокачаться на них можно, конечно, но это рискованно
Вот и пришлось тупо стоять перед этим гадом и безостановочно юзать поушены. Уровней десять MGR поднял, а там уже не так страшно стало. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 21:58
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Что-то много в тройке брутальных врагов... Видимо боевка отличается сильно? Ведь в первой на snes только level up мог убить gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 June 2014, 22:01
Отправлено #23


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5632



Цитата
Ведь в первой на snes только level up мог убить

Начиная со второй части - убить даже мелкая птичка может при желании. icon_smile.gif А некоторые так вообще с одного удара глушат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:02
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Sobakus
В третьей части, помимо самих неприятных врагов, порой "помогает" планировка локаций. Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 22:11
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Цитата
Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг.
Это ж здорово icon_lol.gif . За такой стратегичный элемент в свое время многие подсели на Диаблу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 June 2014, 22:29
Отправлено #26


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4660



Мой список самых засранцев из второй части:

user posted image

Один из первых врагов и очень раздражающий. Пролетают через персонажа, быстрые и по ним фиг попадёшь. Но дохлые, к счастью.

user posted image

Сущий кошмар поначалу. Сильные и хорошо защищаются. Могут убить очень быстро. Убивал их в основном тактикой отхода назад и удара, когда приближаются. А потом магией молнии.

user posted image

Ещё хуже. Эти могут ещё и исчезнуть и появиться сзади Ареса. Итогом чего чаще бывает мгновенная смерть.

user posted image

Эти как первый враг в моём списке, но много хуже, так стреляют магией и могут очень быстро убить персонажа. Без магии с ними сражаться тяжело.

user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.

user posted image

Издали достают магией, а вблизи очень больно бьют топорами. И обитают в самой мерзкой локации в игре, где можно легко навернуться с крыши на пару этажей ниже. Ненавижу!

user posted image

Против них ничего не спасает. Или ты их убьёшь раньше или они тебя.

user posted image

Окаменение и ты труп. Лучше их выносить побыстрее.

user posted image

Они очень любят налетать на персонажа и летать возле него, постепенно убивая свой пролётами через него. Что хуже всего, их много в локациях, где дофига ям и нет места для манёвра. Магия молнии самое то против них.

user posted image

Как медузы, но хуже. Опутывают паутиной и сжирают с нескольких укусов.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:36
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Солидарен почти со всеми номинациями.
Цитата(Mr. Grim @ Jun 17 2014, 11:29 PM)
user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.
*


В третьей части, в Леднике есть нечто похожее. Летает и тупо замораживает. И убить невозможно. Хорошо хоть амулет анти-заморозки можно экипировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 07:41
Отправлено #28


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4660



Таки пришло время подробно расписать, кого в исах я больше всего не люблю из врагов. И начать решил со своей любимой Фелганы.

"Карта мира"

На связывающей другие места локации неприятных врагов нет даже после их обновлений. Разве что во время эскорта Елены и Кристофа могут подзадолбать, так как дохнут девчушка и парниша с пары тычков.

Шахты

Опять же ничего страшного. Иногда по глупости можно нарваться на паутину прыгучих пауков, да летучих тварей не всегда легко бить.

Руины

Опять же никаких проблем. Разве что филины раздражают весьма, хоть и не особо страшные. Бить их в прыжке трудновато.

Лавовые пещеры

Мелкие птички - самое неприятное здесь. Их много, они быстрые и по ним хрен попадёшь из-за их размера и того, что они летают.

Заброшенные шахты

А вот тут то и начинается веселье. Первый мерзкий враг - бегающие засранцы с когтями, которые будут преследовать Адола, пока он их не убьёт. Быстрые, настырные и легко могут зацепить. Медузоподобные твари не лучше. Появляются всегда невовремя и не так где надо, ну и попасть по ним трудно даже с магией ветра. Цветочки ещё хуже. Налететь на них очень легко и отнимают HP у ГГ они быстро и легко. Но самое страшное - это огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя. Предпочитал их уничтожать магией огня издалека, ибо убить могут с лёгкостью.

Горы Элдерм

Прыгающие зарывающиеся твари. Опять же нарваться на них легко, а самим им накостылять проблемно. Ещё каменные твари в пещерах. До получения магии земли очень бесят, а после бесит то, что после их выпила ещё нужно убивать их ядро, которое мелкое и летает.

Замок МакГвайра

Прыгучие ящеры и маги с телепортом, как же я их ненавижу. По ним тоже фиг попадёшь, а сами они очень легко могут зацепить. И тоже любят гоняться за ГГ.

Остров Геноса

Только огромные твари в самом конце локации. По силе и живучести они почти как минибоссы, ходят толпой и могут вынести Адола очень быстро. Атаки у них неприятные и от них весьма сложно увернуться, особенно если этих монстров много. На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте, хотя на нормале любил выбивать из них руду.

И вроде всё пока. Всё-таки в исах враги меня не раздражают особо за редкими исключениями и сражаться с ними приятно. Попозже о монстрятнике из Ориджина напишу.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 17:42
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров. blackeye.gif
Цитата
огромные твари в самом конце локации. [...] На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте
Эх, вспомнился марш-бросок мимо этой банды к финальному сэйву в режимах Nightmare и Inferno. icon_lol.gif Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться. А потом уже более спокойно возвращался... и начинал прокачиваться на этих ящерах. Это было сродни самоубийству, но с использованием Boost было чуток попроще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 18:21
Отправлено #30


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4660



Цитата
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров.

Ещё бы. Но свалить можно без проблем. Хотя бы при помощи крыла в крайнем случае.

Цитата
Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться.

Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то.


Ну и подоспел список самых гадов из Ориджина:

Первая зона

Тут никого опасного даже на харде. Все лёгкие, все слабые, от их атак даже калека увернётся.

Вторая зона

Веселье началось. Поначалу немного раздражают бегающие настырные рыцари и плюющиеся слизью черви, закапывающиеся в землю. На харде тут сдохнуть легко, если зазеваешься или будешь спешить. Потом появляются гоблины с ядомётами, легко способные зацепить и отравить. Не сильные, но бесят. Молниевые черепахи же были бы опасны, благо наносят большой урон, но убиваются слишком легко. Зато до получения магии земли от них очень весело уплывать в зоне с течением.

Третья зона

На удивление простое место. Не люблю же опять гоблинов, но уже с огнемётами, которые так же бегают толпами и легко зацепляют.

Четвёртая зона

А вот это очень неприятное место. Бессмертные костяные твари и так настырны и опасны, но их усиленные красные версии ещё хуже. На харде Хьюго выбивал с них около двух HP за удар при хорошей прокачке, а они убивали с нескольких тычков. С четырёх что ли, если память не подводит. Вовек этого говна не забуду. Крутящиеся и стреляющие ходуны в броне, способные наложить конфуз на героя тоже выбешивают весьма. Мелких жучков же поначалу убить непросто, а они могут сожрать в считанные секунды. Гоблины бомбомётчики ещё круче. Их часто много, атакуют они активно и на их бомбы легко налететь. Порой даже нарывался на них, не заметив в выпавших плюшках. Мухи просто раздражают своим захватом, что порой может стать фатальным.

Пятая зона

Первое время всё просто. Но потом появляются усиленные версии мелких уродцев с серпами, способные неслабо задолбать поначалу. Живучие черепашки с самонаводящимися молниями не лучше. Колдуны всех мастей с телепортами и опасной магией тоже не подарок. Но хуже всего усиленные красные раки, которых фиг пробьёшь, а они убивают очень быстро. К счастью, их мало, они встречаются только раз и до визита к ним можно хорошо прокачаться.

Шестая зона

Вот и начался ад. Крутящиеся уродцы с конфузом вернулись и стали сильнее. Появились сильные маги нежить, испускающие из появляющихся из под земли рук лазеры. Куча таких = больше проблемы. Цветки с лезвиями бумерангами тоже раздражают весьма. Мелкие твари из лабиринта могут также выбесить. Вроде убиваешь их, а они всё появляются и появляются. Но самая лепота ожидает в конце локации. Цветы с россыпью снарядов и конфузящими колючками. Притягивающие к себе и отравляющие другие цветы, которых я просто люто ненавижу. И наконец непробиваемые, прыгучие и живучие уроды с щитами, которых в любом случае быстро не выпилишь.

В общем, моё мнение следующее. Обычные враги тут где-то между Фелганой и Арком по опасности. Раздражающих засранцев немало, хотя по-настоящему опасных куда меньше. Но враги тут любят всякую гадость накладывать на игрока, из-за чего временами сильно выбешивают.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 18:25
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то.
Так ведь только на неё родимую и уповал. icon_lol.gif

Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 18:35
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4660



Цитата
Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах.

Насчёт шестой, правда, не знаю что писать даже, плохо помню бестиарий за редкими исключениями. О первой и второй писать толком нечего, там враги ничего военного из себя не представляют. В седьмой врагов тоже плохо помню, да и простые они там вроде. Вот о Xanadu Next можно чего настрочить.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 18:39
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата(Mr. Grim @ Jul 29 2014, 07:35 PM)
Вот о Xanadu Next можно чего настрочить.
*

Ждём-с.user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 September 2014, 23:57
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Список доставучих тварей из Brandish 3.

Пауки из Лабиринта
user posted image Это №1 в моём списке. Особенно "весело" когда после телепорта сразу на них нарвёшься, а они тебя клейкой слизью... fire.gif

Слизняки из ледников
user posted image В купе со здоровыми рыцарями - очень достают. Опять-таки клейкая слизь... Иногда ещё мелкие паучки помогают в этом пакостном деле.

Пчёлы и вообще всё летающее
user posted image Хрен попадёшь пока прибьёшь. Зато они тебя покоцать успеют только в путь. Птицы в святилище ещё и ману съедают.

Ядовитые твари. Водомерки, скорпионы и т.д.
user posted image
Чем больше сделают укусов, тем дольше будет длиться яд. И горе, если не найдётся под рукой антидота...

Отражающиеся маги
user posted image
В пинг понг приходится играть с ними файерболлами. Плюс они и яд ещё делают.

Шипастые шарики и все отталкивающие враги
user posted image
Бееесят!!! fire.gif Отталкивают на клетку назад, а там может быть, что угодно, начиная от телепорта, заканчивая ямой с шипами.

Грим Риперы
user posted image
Обитают в комнате с кучей ям. Сами-то они летают, причём зависают так, что к ним не подберёшься, при этом атакуя дальнобойными атаками. К тому моменту снимают мало, но всё равно раздражают своей назойливостью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 September 2014, 16:20
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Цитата
Пчёлы и вообще всё летающее
С этими ульями вообще забавный прикол. Замечал, что моментально подойти к ним не получается? Перед тем, как стать на клетку перед гнездом, персонаж словно притормаживает движение. А в это время из улья вылетает рой. Так что как минимум от одного (а чаще от двух-трёх) приходится отбиваться.
Цитата
Шипастые шарики
Бесили в большой комнате на первом этаже. Когда нажал на все кнопки, клацнул все рычаги, пытаешься прорваться к выходу, а тебя эта хрень сталкивает на кнопку. И опять давай по-новой всё клацать и нажимать. icon_mad.gif
Цитата
Грим Риперы
А вот этих чертей перестал бояться сразу, когда понял, что вреда они мне практически не наносят. Главное - не прыгать через скрытую яму, когда этот враг перед тобой. Он может резко рвануть вперёд, персонаж столкнётся с ним в воздухе и угодит в яму-ловушку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 November 2014, 16:58
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10969



Самые паршивые твари в Brandish VT. Возможно, список пополнится.

1. Летающие мухи-мутанты в храме! fire.gif Раньше тут (при нейтральной концовке) ходили довольно безобидные монахи с дубинами. Теперь же весь храм заполонили эти отродья! groza.gif Летают с очень большой скоростью, обладают хорошей бронёй, стреляют дальнобойными снарядами, которые грохают тебя с 3-4 попаданий... stretcher.gif Лечилок, есс-но 0 целых 0 десятых... И самое паршивое - вся локация храма состоит сплошь из узких коридоров. То есть хрен убежишь от этих мух и поспать, чтобы восстановить жизни, тоже не получится... Мда... skull.gif Я в лёгком шоке... Придётся идти на нижние этажи качаться, попытаться очков нацедить, чтобы до конца броню прокачать... Только поможет ли - ещё вопрос.

2. Стрекозы в садах... мать их! Бесят! fire.gif Не дадут ни поспать, ни остановиться. Прилетают тупо сверху, цепляют тебя и швыряют... А в округе им компанию составляют оживающие упыри, не хило снимающие HP. Нервный участок это в садах, очень нервный...

3. Водяные лужи. Маскируется, конечно же, под простые лужи. Тут же вылезают и давай дальнобойными фигачить. Без хорошей брони достаточно 2-3 попаданий для Game Over. Доводили меня до белого колена при первом прохождении. fire.gif

4. Когтистые засранцы на первых этажах руин. Атакуют по самому подлому принципу: удар, тут же телепорт. Тварюги без прокачки, весьма мощные. А если таких несколько проблем не оберёшься.

5. Дуэт ниндзей и магов. Первые маскируются под ямы, норовя неожиданно напасть, а вторые в это время спокойно ходят и обстреливают дальнобойными.

6. Оживающие парализующие креветки на последних этажах игры... Тут всё ясно. Разве что паралич в этой части побыстрее проходит, чем в 3-шке, иначе можно было сразу вешаться. 36.gif

7. Растения, вылезающие из пола и бьющие током. В последней локации. Вредные гадины.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 November 2014, 17:52
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Смотрю, в 4-ке зверинец не подкачал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2014, 15:35
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Вообще, Brandish 2 по части интересных врагов разочаровал. Лучшие представители, оказались, из первой части - это крабы, паучихи, ниндзя, медузы и пожирающие карту глаза. Был там, правда, рыцарь, убиваемый только магией, но, если мне не изменяет память, был подобный враг и в первой.

Единственное интересное добавление (и оно же ненавистное gigi.gif ) - это Амеба-мен. Во-первых, звучит-то как! А во-вторых, действительно интересный соперник. Похлеще большинства боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 December 2014, 18:04
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36646



Sobakus
А что скажешь про драконьи головы, которые замораживают своими плевками?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2014, 20:21
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9156



Secret Boss, они меня не сильно доставали. Главное на двоих сразу не попадать, что довольно легко, учитывая их небольшую скорость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 20 October 2019, 19:34
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.