Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Megaman / Rockman (серия)

Автор: Dragon 21 May 2008, 21:44

https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=8c7368014d4ef984c08b1840dd2b5cdc

Автор: Vlad Tepes 21 May 2008, 22:50

Самые любимые части - MM8 и X4.

Играл также в Maverick Hunter X, Powered Up (PSP) и The Wily Wars (SMD).

Автор: Inferno 22 May 2008, 12:31

Играл в псп-шную версию (Powered Up), и снесовскую(какую именно не помню) Как то не зацепило((

Автор: Vlad Tepes 22 May 2008, 12:46

Powered Up понравился. Возможность играть за других персов, а также всякие там бонусные уровни на выносливость, скрасили время прохождения.

Автор: Dragon 22 May 2008, 12:50

Мне из мегамэнов нравятся следующие:
Из оригинальной серии - MM1, MM4, MM7. Из серии X - MMX5 (самая любимая из X), MMX7 (хоть ее многие ругают, мне игра весьма понравилась), MMX8 (второе место после X5, во многом благодаря последнему боссу smile.gif )

Недавно прошел ремейк первого мегамена на PSP (Megaman Powered Up). Что усвоил: как мегамэна ни облегчай (а игра намного легче оригинала, несмотря на двух новых боссов) - был он издевательством над геймерами, так и останется. smile.gif

Автор: Vlad Tepes 22 May 2008, 12:58

Цитата(Dragon @ May 22 2008, 12:50 PM)
Недавно прошел ремейк первого мегамена на PSP (Megaman Powered Up). Что усвоил: как мегамэна ни облегчай (а игра намного легче оригинала, несмотря на двух новых боссов) - был он издевательством над геймерами, так и останется.
Как я понял, Powered Up не ремейк первой части, а именно всех восьми частей (с MM1 по MM8). Я не во все играл, но последний босс в Powered Up из Mega Man 8.

Автор: Dragon 22 May 2008, 13:06

Цитата
Как я понял - Powered Up не римейк первой части, а именно римейк восьми частей MegaMan'а (с MM1 до MM8). Я не во все части играл, но последний босс в Powered Up из MegaMan 8.

Нет, только первой. Последний босс, конечно, похож на MM8, но там я его завалил не глядя, а здесь его явно потруднее сделали (даже с учетом меняющейся уязвимости к оружию) и атаки у него, соответственно, другие. А вообще, если о похожести говорить, то в MM4 - MM7 НЛОшки тоже не сильно различаются. smile.gif

Автор: Lord Garvals 22 May 2008, 13:53

Меня мегамен всегда дизайном монстров поражал. Собственно - из-за их дизайна я больше люблю сериал X - на SNES. Очень много запоминающихся и ярких типажей.
-
Zero - версии на GBA тоже имеют своеобразный дизайн. Как я заметил - монстры (это я всё именно о Боссах) уже делают уклон в силу и ловкость (очень много монстров-бойцов явно восточной школы), в то время как в Megaman X - в основном была сила и максимально необтекаемые формы. ):-)
-
Если я и рисую робототехнику - то она обязательно имеет черты животных, за что спасибо мегамен-вселенной. Отличная идея.

Автор: BaNdiT 22 May 2008, 13:58

Нравятся ветки Х (играл только на SNES) и Zero (только на GBA). Классическая тоже не плохая, но дюже сложна для меня (да, бывают игры, пройти которые сложно даже фанату кастлы >_<). Хотя все дендюшные и единственную snes-овскую все равно прошел =)
gba-шная ветка батл нетворк не понравилась совсем. Еще трехмерная версия для N64 не слишком мне. Да! На snes же еще забавный футбол есть с мегаманами >_< Хотя футбику от Technos он, конечно, сильно проигрывает.

Автор: Vlad Tepes 22 May 2008, 14:04

---

Автор: Inferno 22 May 2008, 20:21

Вообще-то Мегамэн играбельный персонаж в файтинге Marvel vs Capcom

Автор: Лорд Джек 22 May 2008, 20:22

там и его сестра-Ролл есть

Автор: Inferno 22 May 2008, 20:45

Не приметил её. Она там как вспомогательный перс? question.gif

Автор: Лорд Джек 22 May 2008, 20:51

user posted image
вот схема. это выбор перса проходишь как говорит линя и будет тебе перс для Экстрим Файта(оч сложно играть)

Нео-Геошный файтинг ремэйк объединение с игровых автоматов

Автор: Vlad Tepes 22 May 2008, 22:35

Открыл для себя Mega Man & Bass на GBA.

Автор: Vlad Tepes 25 July 2008, 15:43

Подробности о Mega Man 9:

* MM9 выйдет для PS3, Xbox360 и Wii.

* Игра будет придерживаться ретро 8-bit стиля и напоминать классические серии.

* http://ps3.ign.com/dor/objects/14265756/mega-man-9/videos/mm9multidebu.html полноценный геймплейный ролик icon_smile.gif

Сюжет: Доктор Лайт хочет захватить мир и предлагает Доктору Вайли присоединиться к нему, но Вайли отказывается, более того, Вайли раскаивается в своих прошлых злодеяниях и пытается остановить Лайта.

Автор: Ghost 28 August 2009, 11:07

Незнаком с серией, но уверен, что те игроки, которые не разу в это играли и почти или вобще не знают о первых приставках как НЕС, увидев такое чудо на пс3 скажут WTF.

Автор: iddqd 5 October 2009, 04:52

Полные видеопрохождения игр серии: http://www.youtube.com/profile?user=cubex55&view=videos&query=megaman

Автор: von Krolock 22 August 2010, 00:29

Я мегамена в целом полюбил из-за Зеро серии, ибо в детстве, играя на СНЕС, нередко терял терпение из-за ненормального уровня сложности. В данном случае имеем типичную капкомовскую подставу-- у нас всё красивенько нарисовано, ярко, по-детски, а уровень сложности такой, что хочется воцарить ад и содомию издателю игры.
По части управления, соглашусь, один из лучших платформеров. Очень радует графика в каждой игре.
Но меня не радует сюжет. Мегамен помер, Зеро помер. Куды бечь?

Автор: Secret Boss 22 August 2010, 11:08

Моё знакомство с серией насчитывает несколько просмотренных PBR на ютубе и одно полное прохождение.
Серия симпатичная, но дикого восторга к ней не испытываю. icon_smile.gif

Автор: von Krolock 31 August 2010, 20:15

http://kino-govno.com/comments/27309

Ну что же, надеемся на пиратов или на жадность владельцев франчайза? icon_biggrin.gif

Автор: DEVIL_No_47 4 September 2010, 12:42

Я даже не представляю себе Мегамэна в трёх измерениях без того самого "вида сбоку", а они уже пихают оналай игру D:

Автор: Vlad Tepes 4 September 2010, 15:18

Цитата(DEVIL_No_47 @ Sep 4 2010, 11:42 AM)
Я даже не представляю себе Мегамэна в трёх измерениях без того самого "вида сбоку"

А как же MM Legends 1&2? gigi.gif

Автор: Авель Найтроуд 17 October 2010, 10:01

Оh, MegaMan!
Yeah, МегаМэн - это классика.
Это один из лучших платформеров что выходил на NES и последующих платформах.
Оригинальный мегамэн хорош до сих пор, классический хардкорный платформер.
Я его обожаю...

Автор: Uzur-Back 17 October 2010, 13:42

Моё увлечение с начала лета и по сей день. Из-за него сильно забросил кастлу. Прошёл уже 8 классических частей и 3-х иксов. И это ещё не конец. icon_biggrin.gif

Автор: Авель Найтроуд 17 October 2010, 17:21


Ловите, кому надо. Все Иксы.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 17:53

Только что прошёл Х4... Вполне сносная игра, но мне кажется, чем дальше, тем иксы хуже... Давно скачал Х8, немного поиграл, не особо нравится уже... Уровни короткие, никакой остроты ощущений (разве что в замке Сигмы всегда что-нибудь интересненькое).

Автор: Dragon 20 October 2010, 19:30

Цитата
Но всё таки скажу, все X хорошо и хуже не становились почти, разве что X7 полное УГ...

И чем же X7 так народу не нравится? icon_neutral.gif
Цитата
Только что прошёл Х4... Вполне сносная игра, но мне кажется, чем дальше, тем иксы хуже...

Я бы не сказал. Мне вся X серия нравится. Лучшая на мой взгляд - X5.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 19:33

Ну, мне как-то больше классика понравилась, потому что сложность там в каждой игре сохраняется, а в Х серии почему-то, мне кажется, сложность убывает с каждой новой игрой. Даже боссы легче бьются как-то... Или это опыт приходит? icon_rolleyes.gif

Автор: Dragon 20 October 2010, 19:42

Uzur-Back
Из-за опыта сложность убавляется. Я вообще всех мегаменов не столько из-за сложности боссов уважаю, сколько из-за этапов. Советую поглядеть на X5 и особенно на X6 (тут вообще можно на этапах окончательно застрять и придется терять жизнь и уж молчу про предпоследнего босса, Гейта, который меня достаточно долгое время выносил нещадно).

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 19:44

Ну, пройду за Зеро Х4 и Х5 Х6 следом у меня. Я по порядку прохожу. Так что увидим.

Автор: Dragon 20 October 2010, 19:48

Ну а если нужна сложность - однозначно X7. Только эту часть очень тяжело заставить себя проходить поначалу. *Что не помешало ей стать одной из любимых у меня в серии Х (после X5 и X4).

Автор: Vlad Tepes 20 October 2010, 19:53

Uzur-Back, как тебе Сигма в X4? icon_biggrin.gif

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 19:55

Demenchev, Смерть просто шедевр gigi.gif Вторая форма была поначалу для меня сложной и непонятной, пока я не разработал стратегию, а уж третья... Повозился, но там тоже стратегия помогла.

Автор: Dragon 20 October 2010, 20:00

А мне в X4 больше всего первая форма у Сигмы нравится. icon_smile.gif Жалко, правда, что драться с ней долго не приходится.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 20:01

Да первая форма даже толком ничего и сделать не может...

Автор: Dragon 20 October 2010, 20:13

Что и плохо. icon_sad.gif Ну а больше всего натворить может третья. Особенно бесит атака обломками.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 20:17

Да уж, долго думал, что с ними делать... А ещё немного бесила атака электрическими шарами.

Автор: Dragon 20 October 2010, 20:20

От шаров, когда поймешь, как уворачиваться - достаточно просто уйти.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 20:22

Ну, я делал просто проход от одного угла к другому, просто один из шаров иногда задевал.
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1287595326[/mergetime]
А если точнее, проход из одного угла в другой, запрыгивание на голову и тут же спрыгивание с неё.

Автор: Dragon 20 October 2010, 20:23

Я свой метод даже не опишу толком. Тоже проходил от одного конца экарана до другого и через насколько залпов делал прыжок в то место, куда приземляются последние. Бр-р-р-р... Прочел - сам ничего не понял. gigi.gif Вот http://www.youtube.com/watch?v=0aby-TL9t3k понятнее. icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 20 October 2010, 20:25

Цитата(Dragon @ Oct 20 2010, 07:13 PM)
Особенно бесит атака обломками.

Это да. Всё время задевает.

Автор: Uzur-Back 20 October 2010, 20:36

Dragon, ближе к концу чуть осколком не задело icon_eek.gif А от шаров я примерно так и представлял, как ты объяснил. Вообще, с тобой никому не сравниться gigi.gif

Автор: Dragon 20 October 2010, 20:39

Цитата
Dragon, ближе к концу чуть осколком не задело

Там я даже не сразу понял, что не пострадал. icon_lol.gif

Автор: Uzur-Back 21 October 2010, 18:11

Так, у меня голова взорвалась от Х5 lol1.gif Прошёл пока что только вступительный уровень. Вот она, сложность! gigi.gif Уважаю, но пока что поберёг свои нервы, ибо на уровне... Где надо на мотоцикле ехать, я в самом начале умер раз 10 уже lol1.gif

Автор: Dragon 21 October 2010, 18:16

Uzur-Back
Рад, что ты Х5 оценил. Кстати, в этой части у меня последний босс любимый. А уж какая музыка во время боя играет... icon_rolleyes.gif И задумывалась она, кстати, как последняя. *Очень советую пройти на все три концовки.*

Автор: Uzur-Back 21 October 2010, 18:17

Эээ... Первая это ты успеваешь по времени, вторая это ты не успеваешь по времени, третья... ? icon_smile.gif

Автор: Dragon 21 October 2010, 18:22

Uzur-Back
1. Успеваешь вовремя.
2. Не успеваешь (и один босс заменяется на более сложного).
3. За Зеро. icon_smile.gif

Автор: Vlad Tepes 21 October 2010, 19:02

Мне X5 показался полегче четвертой части. Но Сигма, зараза, как всегда на высоте icon_smile.gif
У него там был один удар, когда на экране фиолетовые квадраты появлялись, так именно на этом ударе он меня всегда и убивал.

Автор: Uzur-Back 23 October 2010, 14:47

Кстати, параллельно сейчас прохожу ещё первый Battle Network, отношение к игре вполне поменялось, затягивает потихоньку icon_biggrin.gif Сначала думал "фи, да что это такое, здесь же от мегамена одно название только".

Автор: Старина Эльп 27 October 2010, 19:12

Мдамс чипяльно, а то что Вайли Рока чем то заразил, внешне выглядело точь в точь как вирусные куски из х5. А вообще Зеро один из самых больших мерзавцев данного сетинга.
Dragon: Это если искать корни персонажа а не причину заражения то Power Fighters.
гомен немного невнимательно прочёл.

Автор: Dragon 27 October 2010, 19:22

Цитата
немного невнимательно прочёл.

Все внимательно прочел. icon_smile.gif Я просто отредактировал.
Цитата
а то что Вайли Рока чем то заразил, внешне выглядело точь в точь как вирусные куски из х5.

Но разве Дуо эту заразу в концовке не уничтожил?

Автор: Старина Эльп 27 October 2010, 19:30

Уничтожил, однако неизвестно всю ли. Дуо сказал дескать злая энергия. Что за энергия не понятно . Плюс Х серия нам не как не раскрывает судьбу Вайли, хотя он периодически фигурирует в сюжете и даже финальном монологе Сигмы. В итоге нормально умудрюсь переваривать сюжет серии по х4. С пятого уже пошло груповое изнасилование"в смыславом подтексте" этого самого сюжет. Ибо Х и классика закидывают истории друг друга белыми пятнами.

Автор: Uzur-Back 28 October 2010, 10:03

Да всё ясно. Вайли создал Зеро, который в свою очередь заразил реплоидов вирусом, сам того не подозревая. А дальше пошло-поехало...

Автор: Авель Найтроуд 28 October 2010, 11:21

Хмм...смотрю я тут у вас...нук-сь:
Вайли, как уже все поняли, создал Зеро. И Зеро являлся основным носителем вируса, точнее для него это не был вирус, а... ну неважно. Он был изначально Мавериком.
Вирус растпростронялся помимо сам по себе (Вайли выпустил) и зараж Реплоидов, давая им "Амбиции".
Позже, состоялась схватка, где пока ещё добрый и смиренный Сигма бился с неправедным Зеро.
И Сигма побеждал. И...он разбил кристал на голове Зеро, в котором находился вирус...Зеро временно сдох, а Сигма заразился и амбиции придали ему мечту сделать идеальный мир ТОЛЬКО для Реплоидов. Ну а дальше Зеро нашли, реинкарнировали, перепрограммировали и он стал Охотником.
Ну а дальше всё пошла поехала серия MMX.

Вот так сильно в кратце небольшая предыстория и пояснение про вирус....

Да кстати о разных сериях...они все связанны очень сильно, но не всем видно. Просто сильные временные промежутки мешают понять чего происходит.
Вот например, тот же X - это тот самый MegaMan, просто усовершенствованный Лайтом и положенный на 30 в камеру, где проспал естесно все эти 30 лет...

Автор: Старина Эльп 28 October 2010, 11:45

Авель, хкем а ты уверен что правильно всё обяснил ? icon_neutral.gif
Я вот так лично не с читаю.

Автор: Авель Найтроуд 28 October 2010, 12:46

Цитата(Elp2112)
Авель, хкем а ты уверен что правильно всё обяснил ? 
Я вот так лично не с читаю.

Товарищь, но ведь это так. Я обшарил в своё время всю MegaManWiki и прочие зарубежные фансайты MM, и получается так, как я описал. К тому же, я прошёл всю X серию (давно правда, но прошёл) так что я знаю что говорю.

Автор: Dragon 28 October 2010, 13:33

Цитата
Погибший в Х5 Зеро снова возраждается но уже Репплоидом учёным по имени Гейт.

Вообще, насколько помню игру - Зеро сам восстановился. Как выяснилось, он в Х5 и не помирал особо - просто повреждения серьезные получил. icon_smile.gif
Цитата
с Х6 пошёл бред, краткое содержание дальнейшего.

Это потому-что поначалу планировалось Х5 сделать последней игрой серии и плавно перейти к MM Zero. Пришлось срочно делать еще одну часть и привязывать уже ее. Ну, а с Х7 и Х8 - только недавно, вроде, разобрались, канон или нет. И то не до конца, кажется.

Автор: Старина Эльп 28 October 2010, 13:37

Это понятно и лучше бы закончили на этом. Если честно я в Х6 не играл и даже не хочу ибо герои уже перемозолили глаза порядочно.
Что до Зеро серии, скажу толком, во многом оттолкнула от мегаменов.

Автор: Dragon 28 October 2010, 13:43

Цитата
Если честно я в Х6 не играл и даже не хочу ибо герои уже перемозолили глаза порядочно.

Вообще, я бы советовал ознакомиться. Герои - да, поднадоесть к этому моменту могли, но если будет время, стоит пройти. Игра не намного слабее предыдущих частей. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 28 October 2010, 13:55

Приму к сведению, хотя вряд ли она изменит моего мнения о бредовости своего сюжета.

Автор: Dragon 28 October 2010, 16:22

Что по поводу классической серии... Начал я тут недавно проходить 9-ю часть (XBLA). Либо я очень давно в мегаменов не играл и попросту разучился, либо это и правда верх издевательства. Такого даже в 3-й и 4-й частях не было, которые для меня самые сложные из оригинальных.

Автор: Старина Эльп 28 October 2010, 16:35

Ну Инафун не Ига, он убёждён что игрока надо выжимать как половую тряпку.
Что до Классики она всегда была сложнее остальных, и идиотизмов в ней нет таких как в Зеро серии. Вспомним начальную заставку первой части. Это конечно позже порезали но в изначальном варианте из убитых повстанцев, хлестала кровь. Вопрос, откуда вообще кровь у реплоидов ? и вроде бы в японской версии сие сохранили.

Автор: Uzur-Back 24 November 2010, 19:30

Прошёл Х5... Как мне жалко Зерооо cry.gif Он ведь не в чём не виноват, его таким Вайли сделал...

Автор: von Krolock 24 November 2010, 21:10

Uzur-Back, мне его позже жалко было. Вообще, по-моему-- лучший персонаж серии.


К слову о сложности. В Зеро-серии она нормальная. Она подходит не только для фанатов-кнопколомов, но и для людей, которым игра понравилась на полке и они её купили, раз увидев.

Автор: Старина Эльп 24 November 2010, 21:21

Ну звучит как то на мой взгляд сомнительно. В частности изза идиотского подхода к ролевым элементам. Плюс кривой спрайтовки некоторых боссов. Третья и четвёртая достаточно порадовали но ито не сильно. В принципе первая и вторая сырухи страшные.

Автор: von Krolock 25 November 2010, 00:17

Твоё право так считать.
РПГ-элементов могло бы быть и поболе-- они только пошли игре на пользу.

Автор: Старина Эльп 25 November 2010, 00:51

Я могу поинтересоваться в чём эта польза ? в том что в первой части, мы мучаемся фиг знает сколько времени пока не накачаем бастер ? или в том что от этих элементов мы продлеваем игровое время ? лично в первой части я их не вижу. Ну да, мы можем поболтать с повстанцами и ?
Учитывая несуразность одной только начальной заставки, сюжет уже отталкивает.

Автор: von Krolock 25 November 2010, 03:53

Да, возможность поговорить интересна, раскрывает персонажей, добавляет живости миру. Прокачка оружия-- тоже вещь полезная, разнообразящая игровой процесс. Если бы была классическая копилка опыта и более свободно устроено перемещение по игровому миру-- было бы ещё лучше.
Если тебе не нравится сюжет-- обосновывать его увлекательность бессмысленно.

Автор: Старина Эльп 25 November 2010, 13:59

С классической копилкой опыта соглашусь. Вот только сюжет оставляет одну дырищу. Если повстанцы настолько ничего не могут, как они вообще без Зеро существовали. А поругать сюжет можно и нужно за,Мерисьюшек Стражей.

Автор: von Krolock 25 November 2010, 21:48

Elp2112, я на тебя удивляюсь. Это нормальный сюжетный ход для 98% игр, в которых одна фракция борется с другой-- всё висит на главгерое, как выживали без него-- непонятно. Придумано задолго до мегамена.

Автор: Uzur-Back 25 November 2010, 22:03

Та-дам! Наконец-то прошёл первый BattleNetwork... Не думал, что он затянется у меня так надолго. icon_biggrin.gif Последнего босса вырубил сразу, ровно как и Мэджик Мена (могли бы и посложнее сделать для последних-то). В целом, игра понравилась, во вкус вошёл и всё такое.

Автор: Старина Эльп 25 November 2010, 22:49

Цитата(von Krolock @ Nov 25 2010, 09:48 PM)
Elp2112, я на тебя удивляюсь. Это нормальный сюжетный ход для 98% игр, в которых одна фракция борется с другой-- всё висит на главгерое, как выживали без него-- непонятно. Придумано задолго до мегамена.
*


icon_eek.gif не не не, не надо на меня удивляться, я может только жить начинаю icon_lol.gif
Просто мало где это показано настолько пафосно и нелогично. Ладно там в иксах зеро появлялся и спасал герой. Терпимо относительно выглядело.
Но тут имеем. Сиэль со свитой добираются до места где скажем так законсервирован Зеро. Тот есесно пафосно интересуется зачем его будят. В итоге свиту вырезают и Сиэль чудом спасается. Сум ев таки пробудить зеро.
А если посмотреть ближе видим следующее.
"Свита " насчитывает где то до взвода. Ребята потихоньку отстают отсреливаясь от дроидов правительства. И в одной из сцен мы видим, что пули просто барабанят по их копусу. При это те просто прут, устроив как сказали бы старкрафтеры - Зерграш.
При это теория, мол , повстанцы мажут , не имеет права на существование.
Причины.
1) Повстанцы за исключением Сиэль, поголовно реплоиды. Думаю вы все согласитесь, что машина стреляет куда точнее человека.
2) Здесь у нас будущее, а соотвественно, по логике напрашивается, что оружие более лёгкое в обращении и послушное.
3)Смотрим пункт первый, а теперь вспоминаем такую вещь как отдача. Она ну не как не может рапространятся на руки не живых солдат.
В итоге получаем, ну дико весёлую картинку. Особенно глупо выглядит появление голема, лишь заставляя вспомни луркморские шутки про лазеры.
Да и зачем, когда повстанцы даже с обычными ботами не справляются ?
А всего то и надо было, показать в ролике пяток учнитоженых дроидов. Все го то и ролик приобрёл бы внешнюю хотя бы логику. Но увы не судьба.

Автор: von Krolock 25 November 2010, 23:19

Elp2112, мегамен и мегамен зеро не претендуют на звание самых логичных или реалистичных произведений. Им, как и Звёздным Войнам, позволительны некоторые вольности.

Автор: Старина Эльп 25 November 2010, 23:26

Ну безусловно, хотя начальная заставка , напоминает мне штурм корабля леи из "Новой надежды". Хотя там , имперцы понесли хоть какое то количество. И нормально смотрится. Такие вольности просто портят картинку боя. Опуская его качеством до анимешной безыскусной резни. Что нихт зер гут.

Автор: von Krolock 26 November 2010, 01:04

Elp2112, вся визуалка сериала-- сплошное аниме, зачастую детское. Сплав жанров, самоирония авторов.

Автор: Старина Эльп 26 November 2010, 01:35

Да уж, в итоге каноны этого самого аниме позже подорвали мой интерес к сериалу. Да и собственно я не против даже внешней детскости. Авы по классической серии порадовали лёгкостью в просмотре и восприятии.
На мой взгляд главная беда зеро серии что она замахнулась на большее чем смогла укусить. Растроил и её колекционный варьянт.

Автор: von Krolock 26 November 2010, 13:01

Elp2112, что не так в коллекционном?

Автор: Старина Эльп 26 November 2010, 16:31

По Российским методам сделан, все 4 части без малейшего изменения, с единственной возможностью до упора раскачать в начальных опциях героя до придела.

Хотелось откровенно чего то другого, чтобы хотяб альфы включили чтобы можно было ворк ин прогресс разработчиков увидеть. В итоге просто пожадничали я считаю, либо больше дать им нечего. Полтора встроенных доп режима я не считаю, ибо для их открытия слишком задротные требования.

Автор: Uzur-Back 26 November 2010, 20:22

Несмотря на все страшные замечания Elp2112 по поводу нелогичности сюжета, неколлекционности и т.п., Zero серия есть и будет моей любимой во вселенной мегамена. icon_biggrin.gif

Автор: Старина Эльп 26 November 2010, 20:45

Цитата(Uzur-Back @ Nov 26 2010, 08:22 PM)
Несмотря на все страшные замечания Elp2112 по поводу нелогичности сюжета, неколлекционности и т.п., Zero серия есть и будет моей любимой во вселенной мегамена.  icon_biggrin.gif
*


Это твоё право ? я настаиваю что бы кто то не любил серию ? я лишь говорю о свою почти одиночную точку зрения.

Автор: von Krolock 26 November 2010, 23:05

Elp2112, самым большим подарком была бы голосовая озвучка диалогов, но мощности не те.


Uzur-Back, согласен, тоже больше всего люблю именно эту серию.

Автор: Старина Эльп 26 November 2010, 23:18

Знаешь я бы так не сказал, просто тут уж в возражение приходит то . Что капком погряз в недо некст гене. И просто у них нет умельцев способных выжать это из дски. Да и актёров нанимать никто не собирается.

Автор: Misericorde 30 October 2011, 20:50

Почему не хватает супер-холиварского опроса: "Какая часть лучше?" Вот уж для этой игры такая тема подходит. ninjabattle8ch.gif

Увы, я играла на NES только в первую часть, а потому сохранила особо тёплые отношения с ней (а ещё у меня дома были детские энциклопедии "Росмэн"). Вторая оказалась намного проще первой, ну и увлекательнее. Хотя чувства к первой любви всегда особые, не так ли? wub.gif

Уже отписывалась в "Как дела?", что посредством PC и эмуляторов планирую добить серию X, оказавшуюся за пределами моих финансовых (и технических) возможностей. Лень мне возиться с консолями и подключением, ну правда...

Автор: Secret Boss 30 October 2011, 20:52

Цитата
Почему не хватает супер-холиварского опроса: "Какая часть лучше?"
Видимо поклонники этой серии очень лояльны друг к другу. gigi.gif

Автор: Uzur-Back 30 October 2011, 20:53

Этот опрос будет не только холиварный, но и весьма объёмистый, ведь в серии так много различных игр, что аж жуть. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 30 October 2011, 21:08

Цитата
Лень мне возиться с консолями и подключением, ну правда...
А ведь с эмуляторами возни побольше иной раз бывает. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 01:24

Я бы не сказал что слишком уж много. Если не считать модную сейчас штамповку классики. Опрос можно бы и устроить но смысла в нем нету.

Автор: Uzur-Back 31 October 2011, 13:45

Классических 10 + Megaman & Bass, 8 иксов, 6 (вроде) БаттлНетворков, 2 части ZX, 4 части Zero, и ещё сколько-то (не знаю точно) СтарФорсов.
Не слишком уж много? gigi.gif

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 16:26

Uzur-Back : А 6 частей для ГБ 8мибитного. И прочие римейки классики на портативка. Легенды. Трон бон и платформер по батлнетворкам+ классик файтинги считать не надо ? icon_biggrin.gif

Автор: Uzur-Back 31 October 2011, 16:29

Файтинги, если они не имеют отношение к серии, а там только присутствуют персонажи, не надо. Остальное да. Ну, не может же человек помнить всего на свете. Я не назвал те части, в которые сам не играл. (не потому что не считаю их частями, а потому что то, во что не играл, не всегда запоминается) gigi.gif Римейки считать не обязательно, всё равно это одна и та же игра, по сути.

Автор: Misericorde 31 October 2011, 17:01

Цитата(Uzur-Back @ Oct 31 2011, 01:45 PM)
Классических 10 + Megaman & Bass, 8 иксов, 6 (вроде) БаттлНетворков, 2 части ZX, 4 части Zero, и ещё сколько-то (не знаю точно) СтарФорсов.
Не слишком уж много?  gigi.gif
*



Получается, что я знаю только 6 частей на NES и несколько на SNES (вроде 2 или 3 из серии X и что-то ещё - давно не смотрела, поэтому не помню). Ой... как же всю серию собрать-то? (ну справедливо будет хотя бы знать, что за чем следует, и оценить всё по порядку, а то как-то неправильно выходит) cry.gif

Автор: Secret Boss 31 October 2011, 17:03

Misericorde, вот тебе для ориентировки: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Mega_Man_games icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 17:12

Misericorde:Ну я не думаю что ты что то потеряла )) Вообще очень рекомендую классик мм для гбшек.Там действительно есть приятные мелочи достойные внимания и идейно они на мой взгляд интереснее чем не части
На самом деле от того что ты чего то не выцепила из серии. Растраиватся не стоит.
Все это добро собрать довольно таки несложно.
Эмуленд и соотвевующие сайты в помощь .
Сложны в нахождении только х6-8 и то искать лучше корейские пк версии. Ибо там обычно наиболее качественные попадаются.
Что касаемо Старфорса- Бталнетворка могу сказать ничего не потеряешь даже если поиграть не удасться.
Uzur-Back : Врубай детектор Сарказма. Учитывая что файтинги родные и в них было официально выделено. Что это Вайли создал Зеро. Офигеть как не имеют отношения. Вот качество Гемплея это уже иное дело.
И да, я таки забыл Чип чалендж и Рокман и Басс 2.

Автор: Uzur-Back 31 October 2011, 17:23

Elp2112, когда ты сказал о файтингах, я подумал не о "родных", а о Marvel vs Capcom, например.

Цитата
и Рокман и Басс 2.

icon_eek.gif А ссылочкой не заделитесь случайно?
Добавил(а) Uzur-Back, [mergetime]1320071025[/mergetime]
А, точняк, есть же ещё стратегия по Рокмэну на комп! gigi.gif

Автор: Старина Эльп 31 October 2011, 17:35

Uzur-Back : Ну скажем так, я про Марвел Верзус Капком обычно тему не поднимаю. Забил с недавнег времени на файтинги частично. А так мегамен есть и в Тацуноко верзус капком. Бежать покупать вии это желания не вызывает.
Стратегия по Рокмену это скорее что-то ближе к FFT. Но не суть.
Под Рокменом и басом 2, чаще всего понимают вот этот 8мибтный вариант.
http://www.youtube.com/watch?v=ISlHxn17fyw&feature=related
Ибо его так иногда кличут не официально. Распространения среди фанатов не получил засюжет и якобы невменяемую сложность.

Автор: malin 6 November 2011, 19:58

Цитата
Очевидно имеется в виду Mega Man Zero.


угу,оно.Вот ссылочка на последний уровень первой части,зацените: (я дооолго челюсть с пола подымал)

http://www.youtube.com/watch?v=DSbdetDcpqo&list=FLCDW4hclz2rr2O_7mjL3PnA&index=64&feature=plpp_video

смахивает на Tool Assist местами,но на других своих видео этот пользователь честно предупреждает что при прохождении использовались читы,так что тут их (наверное) нет.

Автор: Старина Эльп 6 November 2011, 20:47

malin - насмотрелись, было дело . Такие видео у мегамеников довольно повседневная пратика. Сначала смотришь , мол о как круто. потом приедаеться.

Автор: MediEvil 6 March 2012, 13:54

Я еще не играл, но очень хочу опробовать X серию. С какой лучше начать? Или же мне стоит сначала заняться оригинальной серией?

Автор: Dragon 6 March 2012, 14:00

Прошел все игры оригинальной серии, кроме 9-10. Еще проходил Rockman World (на GB, 5 игр), и почти всю серию X (здесь - кроме Command Mission, которая rpg, но и ею скоро займусь). Планирую ознакомиться и с оставшимися.
С оригинальной серией лучше, хотя бы, ознакомиться перед X - увидеть, с чего все началось. Стоит обратить внимание как минимум на MM2, 4, 6 и 7. А вот X лучше начинать с самой первой игры (или с ремейка на PSP - Maverick Hunter X): так интереснее и правильнее будет. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 6 March 2012, 14:33

На самой Dendy (NES) застала только первую часть (начало начал icon_biggrin.gif ), однако впоследствии уже на эмуляторах ознакомилась и с другими играми серии. Да, как мне довелось читать одного пользователя - чёрт ногу сломит в серии игр про Мегамена с их названиями, постфиксами и последовательностью.

С оригинальной хорошо бы начать просто по той причине, что первая часть уже отличается сложностью и некоторыми особенностями от остальных частей на той же платформе. И в этом вопросе по поводу дальнейшей игры придерживаюсь рекомендаций Dragon. icon_smile.gif

Автор: SaShebl 9 March 2012, 12:13

Классику прошел всю, кроме 9 и 10, все части на ГБ, два файтинга для игровых автоматов, всю X-серию (начал проходить Command Mission), прошел две части Икстримов, Зеро 1-4, ZX и Advent. Также прошел все части Legends (ещё на консоли) кроме Трон Бон. Battle Network и Star Force не зацепили.

Автор: Uzur-Back 2 June 2012, 14:42

Прошёл накануне все части Мегамена Зиро. Дааа, тот ещё экстрим без квиксейвов. gigi.gif Пытался только что взяться за хард-режим, но что-то ме уже не по себе.

Автор: Старина Эльп 2 June 2012, 15:07

Uzur-Back ну в 4 части это реально. Ну 3шка ничего . Вот первую на харде мучать это мазахизм. Хотя с 4ркйо у меня все просто было . Я вроде осиливал хард но я качался.

Автор: Uzur-Back 2 June 2012, 15:16

Так на харде нельзя ж прокачаться. И вообще, я хотел пройти, по возможности набирая 100 баллов за миссию, но в самой первой уже проблемы. gigi.gif Даже не получая урона, я теряю очки на времени и убитых врагах, хотя иду на полной скорости, убивая всех, кто попадётся на пути... В общем, это жуть полная.

Автор: Старина Эльп 2 June 2012, 15:21

Цитата(Uzur-Back @ Jun 2 2012, 03:16 PM)
Так на харде нельзя ж прокачаться. И вообще, я хотел пройти, по возможности набирая 100 баллов за миссию, но в самой первой уже проблемы.  gigi.gif Даже не получая урона, я теряю очки на времени и убитых врагах, хотя иду на полной скорости, убивая всех, кто попадётся на пути... В общем, это жуть полная.
*


Путаю значит . Я как бы не морочился на такое. Ибо октрываемый за подбное контент. Того не стоит.

Автор: Uzur-Back 2 June 2012, 15:24

Ну, собственно, на нормале я прошёл всё, сохранив при себе уровень А и, думаю, не стоит трепать себе нервы хардом, хотя хотелось бы погеройствовать, откровенно говоря. gigi.gif Но, боюсь, нервы не выдержат.

Автор: Старина Эльп 2 June 2012, 15:26

Верно кстати мыслишь . Больше тут уж ничего не скажу.

Автор: Sobakus 8 June 2013, 05:22

Я играл в десяток мегаменов, но никогда не проходил. Хотелось начать по порядку. Вот вчера допрошел 1-ую. Очень хорошая игра. И "прокачка" в своем роде имеется.

У меня от мегаменов всегда ощущение, как буд-то я старое аниме смотрю типа Кашарна или Гатчамана gigi.gif . Больше всего хочется поиграть в Х на GBA. Там по-моему и сюжет некопеешный.

Автор: Dragon 8 June 2013, 10:44

Цитата
Больше всего хочется поиграть в Х на GBA. Там по-моему и сюжет некопеешный.

На ГБА - Zero и сюжет там правда хорош. Но до него советую, все же, все Х пройти: Х1-Х3 на SNES, X4-X6 на PS1 и X7-X8 и Command Mission (по желанию) на PS2.

Автор: Sobakus 8 June 2013, 13:50

Цитата
Но до него советую, все же, все Х пройти: Х1-Х3 на SNES, X4-X6 на PS1 и X7-X8 и Command Mission (по желанию) на PS2.
Для меня стало открытием, что на супер нинтендо Мегамены есть icon_smile.gif , хотя как же им там не быть... не попадалось просто. А на nes в какие стоит сыграть, что б ничего важного не пропустить?

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 14:18

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 11:50 AM)
Для меня стало открытием, что на супер нинтендо Мегамены есть icon_smile.gif , хотя как же им там не быть... не попадалось просто. А на nes в какие стоит сыграть, что б ничего важного не пропустить?
*


Старые Магемены желательно тоже пройти,но главное пройти Мегамен который на Аркадах.Он короткий но там информация есть важная про Х-серию.

Автор: Misericorde 8 June 2013, 14:59

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 8 2013, 10:18 PM)
...на Аркадах.
*

Где? Я не знаю ни одного аркадного рокмэна. icon_rolleyes.gif
http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man Ткните, пожалуйста (в смысле - название в студию). smile.gif

Автор: Dragon 8 June 2013, 15:02

Цитата
Ткните, пожалуйста (в смысле - название в студию).

Power Battle, Power Fighters.

Автор: Secret Boss 8 June 2013, 15:02

http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man:_The_Power_Battle

http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man_2:_The_Power_Fighters


gigi.gif Синхронно ответили.

Автор: Misericorde 8 June 2013, 15:15

Спасибо. smile.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 15:49

Хм, а там еще написано, что они в 2004-ом были переизданы на ps2 ( Mega Man Anniversary Collection). Мне эмулятор ps2 удобней - к тому же 2д игры на нем эмулируются превосходно!
___
Теперь все ясно - придется играть во все части по порядку icon_smile.gif . Если повезет приобрету еще одну любимую платформенную серию. Да и на форуме мы как-то давно уже про платформеры не говорили... все "ролевки", да "ролевки".. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 8 June 2013, 17:23

Цитата(Sobakus @ Jun 8 2013, 01:49 PM)
Если повезет приобрету еще одну любимую платформенную серию.
*


Вполне можешь преобрести...если не надоест убивать боссов по два раза gigi.gif

Автор: Secret Boss 8 June 2013, 17:25

Sobakus
Если тебе в геймплейном плане нравится Darkwing Duck (NES), то и Мегамены понравятся. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 8 June 2013, 17:57

Цитата
Вполне можешь преобрести...если не надоест убивать боссов по два раза
Надо полагать, именно с мегамена эта странная традиция и пошла gigi.gif . Ничего - если я прошел 2-ой Actraiser (слезы, слезы.. cry.gif ), пройду и мегаменов gigi.gif .

Цитата
Если тебе в геймплейном плане нравится Darkwing Duck (NES), то и Мегамены понравятся.
Так неудивительно - обе от capcom icon_smile.gif . У них еще с десяток подобных же игр было. Более менее необычной из них была только Gargoyle's Quest. Ну и ЧП, само собой (там главное - джаз..).

Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2013, 19:51

Все слышали эпическую и очень смешную историю про то как один товарищ на мог победить Аирмена в ММ2?
"Взято с Луркмор" предупреждаю,много текста.


Автор: Sobakus 10 June 2013, 20:27

Классная история beer.gif ! Классная песня!

Во 2-ую еще не играл, но по первой уже знаю, что жестокие боссы там есть (хотя с другой стороны к ним быстро привыкаешь).

Автор: Misericorde 10 June 2013, 20:34

Цитата(Sobakus @ Jun 11 2013, 04:27 AM)
Во 2-ую еще не играл, но по первой уже знаю, что жестокие боссы там есть (хотя с другой стороны к ним быстро привыкаешь).
*

По сравнению с первой частью вторая намного проще.

Автор: XellosDarkSlayer 10 June 2013, 20:57

Цитата(Misericorde @ Jun 10 2013, 06:34 PM)
По сравнению с первой частью вторая намного проще.
*


Правда?Хмммм...может мне только показалось наоборот...

Автор: 7nx 10 June 2013, 21:01

Еще одна великая серия от Капкома. Причем как мне известно на Денди есть чуть ли ни все Мегамэны. Сам бы взял бы 2го(первый он же популярный достаточно на кариках в 90ых Rockman у меня уже есть) и еще столько сколько смог бы, так как близко с играми не знаком, обзры не смотрел, на эмулях не играл, можно просто по цифрам взять 4 и 5го ишо))

Надо сказать, что еще одна Нинтендо соотечественная серия. Почти. На Пс тоже есть(ток чего конечно на Пс нет!). На Сеге ее не было если помню правильно) Или на любых других платформах.


По поводу оригинальной игры с Нинтендо, Рокмана: сложность у меня во всяком случае возникла на боссе на уровне доктора Вилли...когда всех мэнов победишь. Дальше него пройти не мог. Хотя можно потрениться и результат придет.

А так: помню в детстве друзья долго пытались ее пройти, не знали как убивать Элек мана) А я узнал)) Да, оказывается одним из слабейших Кутманом Элекман убивается легко)) Если конечн убивать его както по другому будет сложнее.

Автор: Sobakus 5 September 2013, 20:46

А вот Megaman ZX и Advent в теме даже ни разу не упомянались. А я тут прослышал, что они - метроидвании. Как водится, не поверил и начал играть. icon_smile.gif

Сюжет особо критиковать пока не хочу. Но что есть, то есть - завязка мне не нравится. Слишком много штампов на строчку текста. Дизайн иконок некотролируемой агрессии пока не вызывает gigi.gif , но все же странно видеть тут пупсов с автоматами. Герои выглядят даже не как подростки, а как дети лет 7-и. Что ж, таков стиль... могу понять.
Еще показалась неудобной карта. А второй экран тут вообще никаким образом не используется. Не понимаю, что мешало разработчикам поместить туда карту.

А по геймплею пока все нравится. Имеются квесты. Впечатляющие пространства для исследования. Предметы какие-то собираю. С персонажами болтаю. Есть даже комната с игровыми аппаратами. Графика очень приятна. Саундтрек пока не удивляет, но темы неплохие. Буду играть дальше.

Автор: XellosDarkSlayer 5 September 2013, 22:53

Цитата(Sobakus @ Sep 5 2013, 06:46 PM)
А вот Megaman ZX и Advent в теме даже ни разу не упомянались. А я тут прослышал, что они - метроидвании. Как водится, не поверил и начал играть. icon_smile.gif
*


Хмммм,да.Вроде бы все Мегамен Зиро части сделанные в его стиле можно назвать Метройдваниями.Хотя ZX части более на них похожи.


Цитата(Sobakus @ Sep 5 2013, 06:46 PM)
Еще показалась неудобной карта. А второй экран тут вообще никаким образом не используется. Не понимаю, что мешало разработчикам поместить туда карту.
*


В ZX Advent это сделают вроде.

Ну и,ты решил начать с конца gigi.gif
События ZX серии идут после Zero серии.Хоть в ZX и так можно играть,но желательно для полного понимания сначала Zero серию пройти.

Автор: Tesla 5 September 2013, 23:21

Цитата(XellosDarkSlayer @ Sep 5 2013, 10:53 PM)
Ну и,ты решил начать с конца gigi.gif
События ZX серии идут после Zero серии.Хоть в ZX и так можно играть,но желательно для полного понимания сначала Zero серию пройти.
*



Там же во вселенной MegaManа вообще полная не неразбериха как я знаю. Так как с какого-то момента x серия стала противоречить Zero серии. Так что думаю без разницы с какой подсерии начинать.

Лично я стараюсь относиться к каждой из них как отдельной вселенной, так как попытки разобраться в событиях и сюжетах всей серии взрывали мне мозг.

Кстати Zero серия понравилась очень, хотя играл только в первые две части.

Автор: Dragon 5 September 2013, 23:44

Цитата
Так как с какого-то момента x серия стала противоречить Zero серии.

С 6-й части, но ее потом смогли худо-бедно к Zero присоединить. С последующими, правда, не получилось.

Автор: Sobakus 6 September 2013, 00:24

Цитата
Хмммм,да.Вроде бы все Мегамен Зиро части сделанные в его стиле можно назвать Метройдваниями.Хотя ZX части более на них похожи.
Зеро, на мой взгляд - ну почти метроидвании. Но там нет открытого (и соединенного) мира, где бы можно было свободно бегать.

Цитата
События ZX серии идут после Zero серии.Хоть в ZX и так можно играть,но желательно для полного понимания сначала Zero серию пройти.
Зеро части я начинал (ни одну не прошел gigi.gif ). Все отсылки вроде понимаю. "Терминология" мне тоже знакома. А оставшееся додумаю - так обычно даже интереснее. icon_smile.gif

Мир надо сказать тут путаный. По пол часа ищу вход в локацию,куда направили.

Автор: XellosDarkSlayer 6 September 2013, 11:05

Цитата(Sobakus @ Sep 5 2013, 10:24 PM)
Зеро, на мой взгляд - ну почти метроидвании. Но там нет открытого (и соединенного) мира, где бы можно было свободно бегать.
*


Ну,там однако можно сделать одну из главных фишек Метройдвании,бэктрекинг.
Цитата(Sobakus @ Sep 5 2013, 10:24 PM)
Зеро части я начинал (ни одну не прошел gigi.gif ).
*


А что так?
Я вот прошёл все,у меня эта серия даже любимая среди Мегамен серий.
Я даже ПБР по ним сделал(но ещё не выложил) icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 6 September 2013, 21:45

Цитата
Ну,там однако можно сделать одну из главных фишек Метройдвании,бэктрекинг.
Не знал. А есть там что пособирать?

Цитата
А что так?
Как-то хотелось по порядку их пройти gigi.gif . Меня 4-ая сразу зацепила, но бросил, чтобы начать с первой. Начинал первую - запомнил только, что она меня тоже зацепила, и что как-нибудь ее надо пройти. Собираюсь все 4 пройти - надеюсь, они не особо длинные.

Цитата
Я даже ПБР по ним сделал(но ещё не выложил)
По всем 4-ем? icon_eek.gif Хорошее подспорье к прохождению у меня будет icon_smile.gif .

А кто-нибудь проходил ZX? Мне вот интересно:

Автор: XellosDarkSlayer 6 September 2013, 22:49

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2013, 07:45 PM)
Не знал. А есть там что пособирать?
*


Кибер эльфов,жизни и прочие радости icon_biggrin.gif

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2013, 07:45 PM)
Как-то хотелось по порядку их пройти gigi.gif . Меня 4-ая сразу зацепила, но бросил, чтобы начать с первой. Начинал первую - запомнил только, что она меня тоже зацепила, и что как-нибудь ее надо пройти. Собираюсь все 4 пройти - надеюсь, они не особо длинные.
*


Вот и советую начать с первой gigi.gif
И нет,они не особо длинные,можно за день пройти или если не сильно торопиться то за два в крайнем случае.

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2013, 07:45 PM)
По всем 4-ем? icon_eek.gif Хорошее подспорье к прохождению у меня будет icon_smile.gif .
*


Да,по всем четырём icon_smile.gif
Думаю делать или не делать по ZX.Пока по ZX сделал только "необычный ПБР" gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2013, 07:45 PM)
А кто-нибудь проходил ZX? Мне вот интересно:
*



Автор: Dragon 6 September 2013, 22:59

Цитата
И нет,они не особо длинные,можно за день пройти или если не сильно торопиться то за два в крайнем случае.

Это если нервы крепкие. Я особо первую часть затянул - откладывал последние этапы. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 7 September 2013, 19:33

Цитата
Думаю делать или не делать по ZX.Пока по ZX сделал только "необычный ПБР"
В смысле icon_smile.gif ? .... .. Кстати, там за боссов дают что-то вроде рейтинга. Я все время получаю LV2. Хоть у тебя посмотрю что нужно сделать, чтобы был LV1. Ты ведь наверно на первый записывал?

Цитата
По сюжету.
Нееетт!! gigi.gif Я надеялся, что он мне почтовые квесты давать будет. Было бы интересно.


Автор: XellosDarkSlayer 7 September 2013, 23:17

Цитата(Sobakus @ Sep 7 2013, 05:33 PM)
В смысле icon_smile.gif ?
*


В смысле ПБР классический,No Damage.Но сделан он не ZX моделью icon_biggrin.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 7 2013, 05:33 PM)
Кстати, там за боссов дают что-то вроде рейтинга. Я все время получаю LV2. Хоть у тебя посмотрю что нужно сделать, чтобы был LV1. Ты ведь наверно на первый записывал?
*


LV после победы даётся в зависимости от того попадал ли ты по слабой точке босса или нет,чем больше ты по ней попадёшь тем меньше Энергии Био-метал который относится к боссу будет иметь после того как ты его получишь(хотя его можно починить).
Уровень идёт от LV1(самый низкий) до LV4 (самый высокий).Чтобы LV4 получить нужно вообще не задеть слабую точку босса,что очень сложно на некоторых боссах.
Цитата(Sobakus @ Sep 7 2013, 05:33 PM)
Нееетт!!  gigi.gif Я надеялся, что он мне почтовые квесты давать будет. Было бы интересно.
*


А вот так жестоко разрабы решили с ним поступить gigi.gif
Хотя его ещё много раз будут вспоминать на протяжение игры,даже некоторые второстепенные персы icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 8 September 2013, 08:30

Цитата
В смысле ПБР классический,No Damage.Но сделан он не ZX моделью
А каким? Мне пока больше всех нравится зеленый. Хотя я догадываюсь, что ты проходил огневым icon_smile.gif .

Цитата
,чем больше ты по ней попадёшь тем меньше Энергии Био-метал который относится к боссу будет иметь после того как ты его получишь(хотя его можно починить).
Я энергию, кстати, чинил у старика, но понятия не имею, что она дает. Что-то вроде армора?

Кстати, а где у них слабые точки? Я стреляю куда придется gigi.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 8 September 2013, 11:34

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 06:30 AM)
А каким? Мне пока больше всех нравится зеленый. Хотя я догадываюсь, что ты проходил огневым icon_smile.gif .
*


Нет не тем и не другим icon_biggrin.gif
Проходил я за Модель Х и на LV4 победу.
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 06:30 AM)
Я энергию, кстати, чинил у старика, но понятия не имею, что она дает. Что-то вроде армора?
*


Она даёт возможность использовать навыки и Overdrive форм более долго.
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 06:30 AM)
Кстати, а где у них слабые точки? Я стреляю куда придется gigi.gif .
*


Слабые точки можно увидеть благодаря вроде бы Модели H.

Автор: Sobakus 8 September 2013, 23:32

Цитата
Проходил я за Модель Х и на LV4 победу.
Круто beer.gif . А я и не знал, что нам Х вернут.

Цитата
Она даёт возможность использовать навыки и Overdrive форм более долго.
Кстати, а Overdrive что дает? Я его включал пару раз, но эффекта не заметил icon_smile.gif .


Автор: XellosDarkSlayer 8 September 2013, 23:41

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 09:32 PM)
Круто beer.gif . А я и не знал, что нам Х вернут.
*


Х не вернут.
Но его можно открыть если пройти за обоих персов на Нормале или Харде и сохранить каждый сейв.Тогда если начать новую игру Модель Х будет всё время.
Кстати.Вот тебе ещё пара секретов.
Если использовать образы Zero 3 и 4 в ZX,то можно подраться с некоторыми боссами оттуда.
Ещё в ZX есть секретный супер-сильный босс gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 09:32 PM)
Кстати, а Overdrive что дает? Я его включал пару раз, но эффекта не заметил icon_smile.gif .
*


Если я правильно помню...то Овердрайв добавляет элементальный дамаг к обычным атакам.С помошью этого можно боссов которые слабы к этому элементу убить с пары ударов.Например Спрут-босс(Leganchor),если включить Овердрайв у Модели-F то можно его убить за 10 секунд,а то и быстрее gigi.gif

Автор: Sobakus 8 September 2013, 23:55

Цитата
Но его можно открыть если пройти за обоих персов на Нормале или Харде и сохранить каждый сейв.Тогда если начать новую игру Модель Х будет всё время.
Раз ты его все-таки получил, могу предположить, что игра тебе понравилась очень? А то я вот как-то все не могу ей проникнуться.. Вроде и все хорошо, но как-то не так. Мало видов врагов, в общем-то не очень интересно продуманный дизайн уровней... Да и апгрейдов маловато попадается.

Цитата
Ещё в ZX есть секретный супер-сильный босс
Какая-нибудь модель с предыдущих игр серии? icon_smile.gif

Цитата
С помошью этого можно боссов которые слабы к этому элементу убить с пары ударов.
Так не интересно icon_smile.gif . Боссы тут самое веселое развлечение.

Автор: XellosDarkSlayer 9 September 2013, 00:22

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 09:55 PM)
Раз ты его все-таки получил, могу предположить, что игра тебе понравилась очень? А то я вот как-то все не могу ей проникнуться.. Вроде и все хорошо, но как-то не так. Мало видов врагов, в общем-то не очень интересно продуманный дизайн уровней... Да и апгрейдов маловато попадается.
*


Ну,второй раз я игру проходил без особого интузиазма,только чтобы Модель Х открыть.Ну и играл на японском,так как хотелось диалоги послушать,они в Японке озвучены,а вот в Американке вырезаны полностью.
Zero серия мне всё таки больше нравиться icon_biggrin.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 09:55 PM)
Какая-нибудь модель с предыдущих игр серии?  icon_smile.gif
*


Один из последних боссов Zero частей.
За него дадут его Биометал и можно будет его скилы использовать путём ввода комбинаций как в файтинге big_lol.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 09:55 PM)
Так не интересно icon_smile.gif . Боссы тут самое веселое развлечение.
*


О посмотрим что ты скажешь когда до секретного босса доберёшься big_lol.gif
Хотя это тоже веселье...своего рода gigi.gif
Да и овердрайвы там не помогут icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 9 September 2013, 00:39

Цитата
Ну и играл на японском,так как хотелось диалоги послушать,они в Японке озвучены,а вот в Американке вырезаны полностью.
Вот нафига их нужно было убирать... icon_confused.gif Хотя бы в опциях оставили бы.

Цитата
О посмотрим что ты скажешь когда до секретного босса доберёшься
Надеюсь я до него еще доберусь. С географией в этой игре у меня серьезные трудности wacko.gif . Слава Богу большая часть карты уже открыта. ... ...

Кажется я догадываюсь icon_smile.gif :

Автор: XellosDarkSlayer 9 September 2013, 00:50

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:39 PM)
Вот нафига их нужно было убирать...  icon_confused.gif Хотя бы в опциях оставили бы.
*


Да,тот же вопрос.
В ZX Advent они умудрились сделать ещё хуже...они не оставили японскую озвучку,а озвучили на английском,причём сделали это ужасно icon_confused.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:39 PM)
Надеюсь я до него еще доберусь. С географией в этой игре у меня серьезные трудности wacko.gif . Слава Богу большая часть карты уже открыта. ... ...
*


Ну,там честно не сложно его найти.

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:39 PM)
Кажется я догадываюсь icon_smile.gif :

*


Ты почти прав,в локацию за буквами надо по сюжету,но там можно свернуть в одно место и попасть в локацию с секретником icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 10 September 2013, 00:21

Цитата
они не оставили японскую озвучку,а озвучили на английском,причём сделали это ужасно
О Боже! skull1.gif И мегамену не повезло...

Цитата
Ты почти прав,в локацию за буквами надо по сюжету,но там можно свернуть в одно место и попасть в локацию с секретником
Получается не такой уж он и секретный gigi.gif . Тогда уже грех к нему не наведаться. Зайду icon_smile.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 10 September 2013, 00:36

Цитата(Sobakus @ Sep 9 2013, 10:21 PM)
О Боже! skull1.gif И мегамену не повезло...
*


Да,он пострадал сильно.
Я честно проходил ZX Advent первым.И в одном моменте по голосу немог определить парень ли говорит или девушка gigi.gif
В Японке с этим персом это сразу понятно icon_biggrin.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 9 2013, 10:21 PM)
Получается не такой уж он и секретный gigi.gif . Тогда уже грех к нему не наведаться. Зайду icon_smile.gif .
*


Он однако в десятки раз сложнее...в основном из за способности лечиться gigi.gif

Автор: Tesla 10 October 2013, 17:34

Кстати а никто не знаете, появились ли переведенные версии Mega Man Zero третей и четвертой части?

Автор: XellosDarkSlayer 10 October 2013, 17:47

Цитата(Tesla @ Oct 10 2013, 03:34 PM)
Кстати а никто не знаете, появились ли переведенные версии Mega Man Zero третей и четвертой части?
*


Это смотря какой перевод icon_biggrin.gif
Английский или русский?

Автор: Tesla 10 October 2013, 17:49

Цитата(XellosDarkSlayer @ Oct 10 2013, 06:47 PM)
Это смотря какой перевод icon_biggrin.gif
Английский или русский?
*



Русский интересует.

Англ. кажется находил, но с моим знанием языка порой игры превращаются в муку...

Автор: XellosDarkSlayer 10 October 2013, 18:06

Цитата(Tesla @ Oct 10 2013, 03:49 PM)
Русский интересует.

Англ. кажется находил, но с  моим знанием языка порой игры превращаются в муку...
*


Не встречал такой.
Я даже скажу что я удивлён что есть русский перевод второй части gigi.gif

Автор: Tesla 10 October 2013, 18:11

Цитата(XellosDarkSlayer @ Oct 10 2013, 07:06 PM)
Не встречал такой.
Я даже скажу что я удивлён что есть русский перевод второй части gigi.gif
*




Я скачивал в свое время паком, где первая и вторая часть были на русском.




Автор: Sobakus 31 July 2014, 17:37

А кто-нибудь проходил 3дешные магамены на ps? Что-то они меня сейчас больше других интересуют. Да и смотрятся на загляденье хорошо. Но никто про них особенно ничего не говорит...
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1406817433[/mergetime]
Начал играть Megaman Legends. Пока только положительные эмоции. Что-то вроде dungeon crawler'а RPG и совсем немного платформинга. Ну и еще тут классные сейв-поинты:

Автор: XellosDarkSlayer 31 July 2014, 20:08

Цитата(Sobakus @ Jul 31 2014, 03:37 PM)
А кто-нибудь проходил 3дешные магамены на ps? Что-то они меня сейчас больше других интересуют. Да и смотрятся на загляденье хорошо. Но никто про них особенно ничего не говорит...
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1406817433[/mergetime]
Начал играть Megaman Legends. Пока только положительные эмоции. Что-то вроде dungeon crawler'а RPG и совсем немного платформинга. Ну и еще тут классные сейв-поинты:

*


Я к сожалению не играл в эти части,хотя один мой друг постоянно напоминает что мне надо их пройти gigi.gif
Я о них слышал только хорошее тем не менее.
Ну и...Legends это больная тема для многих ММ фанов после отмены третьей части icon_confused.gif

Автор: Sobakus 1 August 2014, 16:05

Цитата
Я к сожалению не играл в эти части,хотя один мой друг постоянно напоминает что мне надо их пройти
Правильно напоминает icon_lol.gif . Ведь хороший 3д-adventure от третьего лица уже редкость сама по себе. У меня пока только один микро-негатив - это сюжет, расчитанный на детей лет 7-и. Может он и не так плох, но все усугубляет озвучка.

И, кстати, очень понравился первый босс - не тот, что в самом начале рукой бьет, а техно-паук с данмаку-пулеметом gigi.gif .

Цитата
Ну и...Legends это больная тема для многих ММ фанов после отмены третьей части
Видимо серьезным cliffhanger'ом там все заканчивается icon_sad.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2014, 17:50

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2014, 02:05 PM)
Видимо серьезным cliffhanger'ом там все заканчивается icon_sad.gif .
*


На сколько я помню очень суровый cliffhanger был либо в первой либо во второй части в финале.
А ненависть больше направлена на Капком,так-как они просто закрыли игру под предлогом "она не окупится" хотя её закрытие "очень подозрительно" совпало с уходом создателя серии из Капком icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 1 August 2014, 19:09

Цитата
А ненависть больше направлена на Капком,так-как они просто закрыли игру под предлогом "она не окупится" хотя её закрытие "очень подозрительно" совпало с уходом создателя серии из Капком
Может его уволили за то, что первые две не окупились? gigi.gif Я, кстати, пока ISO первой искал видел в гугле какие-то ссылки на фан-мейд третьей.
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1406909385[/mergetime]
Да. Как оказалось фанаты делают игру на unity под pc. Судя по ролику очень все похоже на 1-ую. Вот и трейлер с геймплеем есть: http://youtu.be/XZEdw_VVaAQ?t=4m26s

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2014, 20:50

Цитата(Sobakus @ Aug 1 2014, 05:09 PM)
Может его уволили за то, что первые две не окупились? gigi.gif
*


В том то и дело что нет...он сам ушёл.И после этого Капком отменили эту игру,а потом и вовсе начали творить с серией такое что страшно.Сначала выпустили несколько укуренных проектов,а потом и вовсе на серию забили icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 1 August 2014, 20:51

Так что, серия прекратила своё существование?

Автор: Misericorde 1 August 2014, 20:58

Возможно, тайтл прекратил существование, но пародии или спиноффы будут выходить, например, ожидаемая "Mighty №9" или уже показавшая себя "Shovel Knight".

Автор: XellosDarkSlayer 1 August 2014, 22:52

Цитата(Nuculais @ Aug 1 2014, 06:51 PM)
Так что, серия прекратила своё существование?
*


В том то и дело что серия не полностью умерла,Капком не дают ей окончательно умереть,раз за разом пиная и погружая ранее известную серию всё глубже и глубже в отходы icon_confused.gif
Собственно хуже них только SquareEnix.

Цитата(Misericorde @ Aug 1 2014, 06:58 PM)
Возможно, тайтл прекратил существование, но пародии или спиноффы будут выходить, например, ожидаемая "Mighty №9" или уже показавшая себя "Shovel Knight".
*


Mighty№9 делается создателем серии,так что это будет прямой духовный наследник.Хотя автор всё равно больше занят тем что выкачивает деньги из людей,ибо ВТОРОЙ Кикстартер проект чтобы собрать денег на ту же самую игру,когда первый уже собрал столько что хватило бы на 5 инди игр запущен явно не из-за желания сделать игру лучше icon_neutral.gif

Я честно больше жду Azure Striker Gunvolt,собственно духовный наследник Zero и ZX серии от тех же разработчиков icon_smile.gif

Автор: Misericorde 2 August 2014, 00:15

Болезнь кикстартеров... icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 August 2014, 10:10

Цитата(Misericorde @ Aug 1 2014, 10:15 PM)
Болезнь кикстартеров...  icon_rolleyes.gif
*


Скорее банальная жадность.
Собственно как сказал создатель Devil May Cry и Байонетты."Инафуне больше бизнесмен чем разработчик".

Автор: Sobakus 4 August 2014, 15:35

Цитата
В том то и дело что нет...он сам ушёл.И после этого Капком отменили эту игру,а потом и вовсе начали творить с серией такое что страшно.
Ну может и хорошо в таком случае, что до третьей не добрались icon_smile.gif . Тут я верю в японских фанатов.


Прошел за выходные первые легенды. В целом хорошо провел время - косячки есть у игры, но все преодолевается без особых проблем. По геймплею - это типичная японская Action RPG, хотите верьте, хотите нет icon_lol.gif . Данжены, город с магазинами, деньги, апгрейды, предметы, личный авто с самолетом, мини-игры и куча саб-квестов (тут игра может и с финалками посоревноваться). Относительно открытый относительно большой мир и конечно разнообразные и хардкорные боссы (убиваемые как скиллом, так и прокачкой). Есть и способности в духе метроидваний - особую детскую радость мне доставляли поездки на роликах.

В сиквел играть буду обязательно, жду фанатскую тройку. beer.gif

Автор: XellosDarkSlayer 4 August 2014, 17:53

Цитата(Sobakus @ Aug 4 2014, 13:35)
Тут я верю в японских фанатов.
*


Я надеюсь они имя сменили.А то Капком их работу быстро прикроют просто чтобы побыть гадами.Вон,как SquareEnix сделали с переводом FF Type-0.

Автор: Secret Boss 29 September 2014, 19:14

Немало копий было сломано на тему "однообразие игаваний/кастельроидов", спасибо всем участвовавшим в тех словесных баталиях.
Немало "Мегаменов" повидал я, спасибо добрым людям за любезно предоставленные PBR и 1LC.
Не будучи фанатом серии ММ, каждый раз вижу практически одни и те же уровни, одну и ту же структуру построения игры, один и тот же сюжет, одного и того же главзлодея, но в то же время каждый раз вижу новую игру. В чём же причина успеха формулы Мегамена? Почему фанаты серии не поднимают бунт насчёт "надоело, дайте нам чего-то нового"?

Автор: Старина Эльп 29 September 2014, 20:17

Цитата(Secret Boss @ Sep 29 2014, 19:14)
Немало копий было сломано на тему "однообразие игаваний/кастельроидов", спасибо всем участвовавшим в тех словесных баталиях.
Немало "Мегаменов" повидал я, спасибо добрым людям за любезно предоставленные PBR и 1LC.
Не будучи фанатом серии ММ, каждый раз вижу практически одни и те же уровни, одну и ту же структуру построения игры, один и тот же сюжет, одного и того же главзлодея, но в то же время каждый раз вижу новую игру. В чём же причина успеха формулы Мегамена? Почему фанаты серии не поднимают бунт насчёт "надоело, дайте нам чего-то нового"?
*


Потому как и не надо особо нового то. Новое ушло в подсерии Z, X, ZX но в целом. Если последняя ещё чем то балует новым. То З и Х в плане разнообразия геймплея не сильно то далеко ушли от классики в плане борьбы с монотонностью.
Хотя ради справедливости стоит отметить что Х серия хотя бы пыталась.

Автор: Dragon 29 September 2014, 20:53

Secret Boss

Цитата
В чём же причина успеха формулы Мегамена? Почему фанаты серии не поднимают бунт насчёт "надоело, дайте нам чего-то нового"?

Потому-что фанаты довольны тем, что уже есть. Челленджи разные? Ну и отлично. icon_smile.gif Впрочем, одно главное отличие между играми я тебе, все же, назову. В моих прохождениях ты увидел всю серию на NES, шесть игр. Скажи, ты хоть один ремикс уже использованной ранее мелодии там слышал? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 29 September 2014, 20:55

Дружище, если честно, музыка ММ в моей голове почти не отложилась. Просто не в моём вкусе, поэтому я её как-то не запомнил. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 January 2015, 11:07

http://www.youtube.com/watch?v=ztv6qfdzy2s

Скачать можно здесь: http://jonsandersen.com/blog/downloads/
(Примечание: в этой аранжировке напоминает что-то из фалкомовских игр)

Автор: Berserk 9 January 2015, 16:03

Цитата(Secret Boss @ Jan 9 2015, 11:07)
http://www.youtube.com/watch?v=ztv6qfdzy2s

Скачать можно здесь: http://jonsandersen.com/blog/downloads/
(Примечание: в этой аранжировке напоминает что-то из фалкомовских игр)
*


Любопытно. Кстати, мой любимый мегамэн – третий я его даже прошёл в свое время на денди.

Автор: Mr. Grim 5 May 2015, 17:20

После Рыцаря с лопатой захотелось чего-то похожего и сразу на ум пришла эта серия, из которой тот многое подчерпнул. Когда-то я уже играл в Зеро серию на эмуляторе GBA и мне даже нравилось, но мне она казалось слишком сложной. Попробовал на днях первую часть и да, сносят меня там как пылинку. Так должно быть или я совсем плох? Или может стоило с X серии начать? Музон первой игры мне уже понравился. Оригинальная серия, правда, мало интересует, так что выбор по любому между X, Zero и ZX сериями.

Автор: Dragon 5 May 2015, 17:50

Цитата
Попробовал на днях первую часть и да, сносят меня там как пылинку. Так должно быть или я совсем плох? Или может стоило с X серии начать?

Если оригинальная серия не интересует - начинай лучше с X. Она, все же, попроще Зеро (особо если учитывать неадекватность MMZ1 wacko.gif ).

Автор: Mr. Grim 5 May 2015, 18:10

Цитата
особо если учитывать неадекватность MMZ1

А там никаких лёгких режимов нет? И можно ли с других игр серии начинать? Хотя история там вроде последовательная. После X то я по любому к ней вернусь, но от одних воспоминаний о первой Зеро части у меня истерика начинается. Уже второй босс может навалять по самое пикачу, а дальше только хуже. Кстати, X серию то всю проходить? А то слышал, что после какой-то части ересь начинается.

Автор: Dragon 5 May 2015, 19:04

Цитата
Кстати, X серию то всю проходить? А то слышал, что после какой-то части ересь начинается.

Канон, одобренный создателем - до X5 включительно. Насчет ересь ли дальше идет... Мне X6-X8, несмотря на недочеты, все же, нравятся. Особо это касается X8. Седьмая часть, конечно, слабовата, но если уделить ей время - можно и проникнуться. Сама по себе игра не настолько ужасна, как расписывают. Главное только играть с оригинальной озвучкой - не слышал ее, конечно, но какой бы она ни была, хуже того кошмара, что был в американской версии, сделать невозможно.

Цитата
А там никаких лёгких режимов нет? И можно ли с других игр серии начинать?

Легких режимов нет, начинать лучше с первой. В серии про Зеро история рассказывается последовательно и лучше ничего не упускать. Пока советую оставить и заняться Иксами - после них следующая серия, хоть и будет сложной, но опыт скажется и будет попроще. icon_lol.gif

Автор: NightHard 5 May 2015, 22:38

Цитата(Mr. Grim @ May 5 2015, 18:20)
Попробовал на днях первую часть и да, сносят меня там как пылинку. Так должно быть или я совсем плох? Или может стоило с X серии начать? Музон первой игры мне уже понравился. Оригинальная серия, правда, мало интересует, так что выбор по любому между X, Zero и ZX сериями.
*


В принципе новичка в серии так и должны сдувать как пылинку, но тут смерть тоже опыт, т.к. Continue во всех известных мне мегаменах бесконечны. С каждой смертью пробираешься дальше, качаешь скилл, проходишь уровни, прямо как в Dark Souls icon_lol.gif .

Начинать можно вообще с любой игры, в классических частях сюжетная связь между играми минимальная, но Х лучше проходить последовательно. От себя замечу что X серия полегче классических частей, особенно если заморочиться на поиске апгрейдов (но она всё равно сложная big_lol.gif ).

Цитата(Mr. Grim @ May 5 2015, 19:10)
А там никаких лёгких режимов нет? И можно ли с других игр серии начинать? Хотя история там вроде последовательная. После X то я по любому к ней вернусь, но от одних воспоминаний о первой Зеро части у меня истерика начинается. Уже второй босс может навалять по самое пикачу, а дальше только хуже. Кстати, X серию то всю проходить? А то слышал, что после какой-то части ересь начинается.
*


Вроде как в Zero серии есть изи моды, но если тебе плевать на рейтинг, можешь использовать различных кибер-эльфов и таким образом существенно облегчить себе задачу. X серию я бы прошёл полностью.

Автор: Sobakus 6 May 2015, 14:38

Зеро 4, кстати, в разы легче. Там и easy есть. Сюжет все равно понятен. Части на ds тоже не особо сложные.

Автор: Nikilion 9 May 2015, 18:32

Доброго времени суток всем , есть такой вопрос по теме и не совсем,кто в курсе где можно скачать Артбук http://www.parkablogs.com/fr/node/9765
и вообще по теме артбуков.

Автор: Nikilion 10 May 2015, 18:21

И еще вопрос вот убил я кутмана 1 нес версия ,а он уменя в списке боссов всеравно торчит так и должно быть?

Автор: Dragon 10 May 2015, 18:37

Цитата
а он уменя в списке боссов всеравно торчит так и должно быть?

В первой части, насколько помню, на экране выбора этапа только фон за боссами цвет меняет. Сами они не исчезают.

Автор: Nikilion 10 May 2015, 18:44

ясно значит самому нужно запоминать кого убил(вот времена были все основано на доверии) big_lol.gif

Автор: NightHard 10 May 2015, 19:50

Вообще-то во всех мегаменах есть возможность прийти на уже пройденный этап, на этом даже прохождение завязано, если не знать одной фишки. Правда не помню чтобы боссов надо было заново мочить на их уровнях. Так что не беспокойся, всё так и должно быть.

Автор: Nikilion 10 May 2015, 21:16

Ясненько icon_smile.gif

Автор: NightHard 13 December 2015, 19:04

Прошёл Megaman X4. И это на удивление один из самых простых (хотя боссы всё же могут дать прикурить, если пытаться пройти их по дефолту) и самых интересных мегаменов из пройденных мной на данный момент игр серии. Английский в игре довольно простой, так что даже я понимал в чём суть сюжета. Странным для меня является то что бонусы лежат практически под ногами, за исключением улучшений для брони, хотя для матёрых мегаменщиков даже их нахождение не составит труда.

В общем мне настолько понравилась эта игра, что я решил сразу приступить к пятой части.

Автор: Dragon 13 December 2015, 19:28

Цитата
В общем мне настолько понравилась эта игра, что я решил сразу приступить к пятой части.

А вот в пятой будет довольно сложно, особо после выбираемых этапов. icon_smile.gif

Автор: NightHard 13 December 2015, 19:58

Цитата(Dragon @ Dec 13 2015, 19:28)
А вот в пятой будет довольно сложно, особо после выбираемых этапов. icon_smile.gif
*


Вторая половина всегда в мегаменах сложнее, но думаю что всё-таки осилю. А пока что я одолел этап с медведем. Е-танк лежит прямо под ногами, апгрейд для ног тоже довольно очевидно спрятан, а босс просто никакой, даже тренировочный Magma Dragoon был посложнее.

Автор: XellosDarkSlayer 13 December 2015, 23:13

Цитата(NightHard @ Dec 13 2015, 17:58)
Вторая половина всегда в мегаменах сложнее, но думаю что всё-таки осилю. А пока что я одолел этап с медведем. Е-танк лежит прямо под ногами, апгрейд для ног тоже довольно очевидно спрятан, а босс просто никакой, даже тренировочный Magma Dragoon был посложнее.
*


Медведь там самый просто в принципе.А вот остальные боссы вполне могут дать прикурить,особенно если убивать их без использования слабостей.
Вообще заметил такую деталь.И в Х серии и далее в Зиро и ZX.Боссы которые большие типа вот Медведя обычно самые простые gigi.gif

Автор: NightHard 14 December 2015, 00:13

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 13 2015, 23:13)
Вообще заметил такую деталь.И в Х серии и далее в Зиро и ZX.Боссы которые большие типа вот Медведя обычно самые простые gigi.gif
*


Ну медведь этот по мегаменовским меркам не такой уж и большой icon_lol.gif . Кстати, я слышал что в X4 босс Double имеет какую-то антислабость, то есть становится сильнее, если его бить определённым оружием.

Автор: XellosDarkSlayer 14 December 2015, 00:28

Цитата(NightHard @ Dec 13 2015, 22:13)
Ну медведь этот по мегаменовским меркам не такой уж и большой icon_lol.gif
*


Ну..он больше чем другие боссы gigi.gif

Цитата(NightHard @ Dec 13 2015, 22:13)
Кстати, я слышал что в X4 босс Double имеет какую-то антислабость, то есть становится сильнее, если его бить определённым оружием.
*


Хммм,не слышал о таком.Хотя я в Х4 за Икса один раз прошёл для галочки,а так всё время за Зиро icon_lol.gif

Автор: NightHard 14 December 2015, 00:56

Цитата(XellosDarkSlayer @ Dec 14 2015, 00:28)
Хммм,не слышал о таком.Хотя я в Х4 за Икса один раз прошёл для галочки,а так всё время за Зиро icon_lol.gif
*


Мне Зеро тоже больше нравится, но вопреки этому играю я за Икса icon_lol.gif

Автор: NightHard 15 December 2015, 22:56

Пятый Икс почти что пройден, осталось только Сигму завалить. Довольно бесючий босс (как впрочем и полагается в иксах), хотя не сказал бы что его атаки сильно сложны (в четвёртой части он был посложнее), однако эти его квадратики в пол-экрана портят всё, и я решил отложить его на потом и начать шестую часть.

Но сперва о пятой части. Боссы оказались довольно простыми, хотя парочка всё-таки заставила меня искать к ним слабость. Секреты расставлены чуть посложнее чем в четвёртой части, однако искать их теперь нет никакого смысла, т.к. оба дополнительных доспеха абсолютно бесполезны (и более того, чтобы экипировать их, нужно собрать все четыре части брони), и годятся только чтобы отыскать сердца, которые к слову достаются на халяву после убийства боссов, так что даже не заморачиваясь с секретами к концу игры будешь иметь солидный хелсбар. Слабости у боссов на этот раз какие-то неэффективные. Отнимают здоровья ненамного больше чем стандартный заряженный бастер, а станятся враги после атаки слабостью довольно долго, так что зачастую быстрее убить их стандартным оружием.

Что мне ещё не понравилось, так это то что на последних этапах создаётся ощущение халтурности дизайнеров уровней. Они все выглядят абсолютно одинаково, и мало того, запихнули боссов из предыдущих частей. Так, Yellow Devil из самой первой части классического мегамена превратился в чуть улучшенного Dark Devil, которого убить намного легче, чем его прародителя (правда не совсем честно, но это уже не мои проблемы). Египетская рожа из одного из SNES'овских иксов тоже не доставила проблем. А вот что проблем доставило, так это схватка с Зеро. Музыка во время битвы с ним просто божественная.

Из минусов ещё отмечу то что концовка в игре определяется рандомно, и зависит от того, удастся ли сбить колонию. Я собрал все запчасти для Энигмы - колонию не сбил. Собрал все запчасти для шаттла - опять провал. Это что за хрень?

В итоге мне игра конечно всё равно понравилась, однако на фоне прошлых частей смотрится заметно слабее. Посмотрим что там будет в шестой части.

Автор: Dragon 15 December 2015, 23:00

Цитата
Из минусов ещё отмечу то что концовка в игре определяется рандомно, и зависит от того, удастся ли сбить колонию. Я собрал все запчасти для Энигмы - колонию не сбил. Собрал все запчасти для шаттла - опять провал. Это что за хрень?

У Энигмы шанс очень маленький, но если пройти этапы в одну жизнь то, скорее всего, собьет. То же самое и с шаттлом, но шанс намного выше. Вобщем, чем лучше играешь, тем выше шанс на успех. icon_smile.gif

Автор: NightHard 15 December 2015, 23:14

Цитата(Dragon @ Dec 15 2015, 23:00)
У Энигмы шанс очень маленький, но если пройти этапы в одну жизнь то, скорее всего, собьет. То же самое и с шаттлом, но шанс намного выше. Вобщем, чем лучше играешь, тем выше шанс на успех. icon_smile.gif
*


Читал ещё что шанс зависит от количества жизней в запасе. И играл я довольно неплохо, но конечно кучу жизней слил в традиционной гонке, пытаясь собрать все блестяшки.
Добавил(а) NightHard, [mergetime]1450210445[/mergetime]
Забыл отметить систему баффов, тоже ещё одно нововведение в пятом иксе. Суть в том что после прохождения пары боссов дают возможность выбрать кроме улучшения брони или кол-ва патронов специальный айтем, который можно вставить в броню, и тем самым улучшить её. Но ещё одним условием для гарантированного получения восьми доступных айтемов (из 16-ти) является то что босс обязательно должен быть минимум восьмого уровня, а уровень боссов повышается тем больше, чем меньше у вас часов до катастрофы.

Я конечно не дурак, и всё время улучшая жизни набрал себе парочку довольно полезных айтемов улучшающих прыжок и позволяющих всегда стрелять заряженным бастером без необходимости заряжать его. Но не зная про эти хитрости во время прохождения, открыл всего четыре или пять штук.

Автор: Falkon 15 December 2015, 23:30


Автор: Vlad Tepes 16 December 2015, 11:10

X4 моя любимая часть серии. Пятый Икс тоже хорошая игра, но много деталей мне очень не понравились. Рандомная концовка, неотключаемая болтовня во время прохождения, отсутствие кат-сцен. Скорее всего я ожидал, что игра будет в духе X4, но как-то всё там по другому... Хотя бой с Сигмой, как всегда, порадовал.

Автор: Skarj 30 December 2015, 09:40

Сейчас вспоминаю Х5 как любимую часть! 13 лет назад мне ее дали в версии для ПК поиграть и я прошел ее на клавиатуре gigi.gif Проблем со сбором предметов не возникло, колонию сбивал без проблем и тд. Сложность боссов тоже не замечал. Может я как то играл не правильно? big_lol.gif
Х4 была хороша анимевставками, а вот 6-я как-то слабо игралась после 5-ой. 7-ю погонял немного и избавился (не понравилось). 8-ю прошел опять же на ПК, ничего примечательного не запомнил. Серии требуется очередной перезапуск, ну или Мегамен Легендс на крайний случай (1-ю почти прошел на ПК, но из-за корявого перевода висла на последнем боссе, 2-ю не гонял).

Автор: NightHard 30 December 2015, 13:50

Цитата(Skarj @ Dec 30 2015, 09:40)
Проблем со сбором предметов не возникло, колонию сбивал без проблем и тд. Сложность боссов тоже не замечал. Может я как то играл не правильно?
*


Почему же неправильно, боссы ведь простые icon_lol.gif . Колония сбивается наверное потому что в ПК версии она просто чаще сбивается gigi.gif . А сбором предметов в пятой части можно вообще не заниматься, т.к. броньки дополнительные бесполезны, а сердца в течении игры спокойно сами накапливаются.

Цитата(Skarj @ Dec 30 2015, 09:40)
Серии требуется очередной перезапуск
*


Вот с этим согласен. Однако вряд ли серия будет столь же популярной, как когда-то.

Цитата(Skarj @ Dec 30 2015, 09:40)
ну или Мегамен Легендс на крайний случай
*


Нет, только не легендс icon_lol.gif

Автор: NightHard 12 June 2016, 17:39

Тут молодцы из команды Zero Team взяли, да перевели третью часть Megaman Zero. Я этого события ждал так сильно, как новый Doom не ждал. Целых 11 лет прошло с тех пор как "шедевр" перевёл первые две части. АнC обещал перевести все четыре части, но запала видать не хватило, и вот только сегодня фанаты получили возможность ознакомиться с третьей частью на русском. Ссылку можно найти здесь: http://vk.com/zeroteamrus

Автор: Shadowserg 22 June 2016, 21:08

Прошёл Mighty No. 9. Игра получилась довольно неплохой. Но, боже, какой же хейт, хейт, хейт у этой игры. lol1.gif

Ну, собственно, причина ненависти ясна - от игры с бюджетом в 4 ляма зелени ждали, мягко говоря, большего.

Вот типичное видео хейтеров: https://www.youtube.com/watch?v=bFvXLMD4SSU

И трудно не признать, что в чем-то они правы. Но тем не менее, как говорил выше, игра - неплохой середнячок. Хоть я и не фан Мега Мэнов, но прошёл, можно сказать, с удовольствием. Благо - короткая.

Автор: Mr. Grim 22 June 2016, 21:09

Больше всего ярости у юзеров вложивших кучу денег в игру.

Автор: Shadowserg 22 June 2016, 21:15

Так что не только у нас в стране бюджет распиливают хрен знает на что. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 22 June 2016, 21:22

Цитата(Shadowserg @ Jun 22 2016, 21:15)
Так что не только у нас в стране бюджет распиливают хрен знает на что.  gigi.gif
*


Да там как бы известно на что.Они как деньги получили так сразу принялись делить шкуру не убитого медведя,сразу запланировали и аниме-сериал и кучу известных сейю на озвучку позвали и кучу всякой другой ненужной хрени.В итоге в саму игру особо что-то серьёзного не вложили.Короче сыграли на жажде фанатов Мегамена по полной.

Автор: Sobakus 23 June 2016, 16:31

Стало быть, и хорошо, что я не интересовался icon_lol.gif . Если кто и сделает добротный мегамен сегодня - это будет WayForward.

Автор: Shadowserg 23 June 2016, 16:53

Зато у игры столько околоигровых лолов. Вот ещё одна ржака - титры в конце игры на 4 (!) часа. icon_eek.gif

https://www.youtube.com/watch?v=znfU6zXvVcQ

Наверное, великое счастье узнать, что ты какой-нибудь там 64537 и тебя отметили в Credits. facepalm.gif

Автор: NightHard 23 June 2016, 17:29

Цитата(Sobakus @ Jun 23 2016, 16:31)
Стало быть, и хорошо, что я не интересовался icon_lol.gif . Если кто и сделает добротный мегамен сегодня - это будет WayForward.
*


Ну так Mighty №9 и есть добротный мегамен.

Автор: NightHard 30 June 2016, 12:38

Прошёл довольно неоднозначный клон мегамена под названием Azure Striker Gunvolt. Разработана она была между прочим теми же людьми, что создали просто шикарнейшую квадрологию Megaman Zero. И если там приходится неистово рвать жопу ради прохождения, то ганвольт преспокойно проходится в прогулочном режиме. А виной тому просто неубиваемый главный герой. Пока ганвольт не использует свою молнию, действует щит, который поглощает весь урон за счёт энергии, которая восстанавливается мгновенно, если два раза нажать вниз. То есть пока ты не атакуешь врага молнией, враг просто не сможет никак тебя ранить. Но даже если ты умудришся каким-то образом умереть, то тебя сразу же воскресит местная муза — Морфо. Она полностью восстановит жизни и сделает бесконечным запас энергии, плюс даст возможность бесконечного прыжка и дэша в воздухе. В общем полнейшая имба а не персонаж. Поэтому хоть какую-то опасность представляют из себя лишь боссы, да и то не все.

Вообще из-за чрезвычайной лёгкости игры обычные уровни проходятся довольно монотонно. Обычных врагов мало, да и тех ганвольт с лёгкостью уничтожает. Левел-дизайн тоже не шибко радует. Заскучать на уровне не даст довольно хорошее музыкальное сопровождение и в целом красивая картинка, спрайты отрисованы и анимированы отлично.

Вот и получается в итоге красивая, но слишком уж лёгкая и однообразная игрушка с суперменом в главной роли. По моему на одно прохождение вполне потянет.

Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2016, 14:02

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 12:38)
А виной тому просто неубиваемый главный герой. Пока ганвольт не использует свою молнию, действует щит, который поглощает весь урон за счёт энергии, которая восстанавливается мгновенно, если два раза нажать вниз. То есть пока ты не атакуешь врага молнией, враг просто не сможет никак тебя ранить. Но даже если ты умудришся каким-то образом умереть, то тебя сразу же воскресит местная муза — Морфо.
*


Шит снять можно в меню экипировки.А Морфо спасает не каждый раз,а на Харде вобще никогда.


Автор: NightHard 30 June 2016, 14:07

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 14:02)
Шит снять можно в меню экипировки.А Морфо спасает не каждый раз,а на Харде вобще никогда.
*


Ну так Морфо и пригождается довольно редко, по уже упомянутым причинам. А щит мне просто не на что было менять, да и незачем. Вообще я всю игру прошёл со стандартным обвесом, лишь на одном боссе мне пришлось поменять тип выстрелов.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 14:02)

*



Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2016, 16:37

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 14:07)
А щит мне просто не на что было менять, да и незачем. Вообще я всю игру прошёл со стандартным обвесом, лишь
на одном боссе мне пришлось поменять тип выстрелов.
*


Ну,он видимо поэтому и стоит,чтобы ВСЕ могли пройти,а для тех кто хочет хардкора то можно и отключить icon_smile.gif Есть кстати вроде предмет,который делает шипы как они были в Мегамене gigi.gif
Я даже догадываюсь на каком боссе это произошло gigi.gif

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 14:07)

*



Автор: NightHard 30 June 2016, 16:49

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 16:37)
Ну,он видимо поэтому и стоит,чтобы ВСЕ могли пройти,а для тех кто хочет хардкора то можно и отключить icon_smile.gif
*


Это что-то из разряда "проходите SotN с одними кулаками, раз считаете игру слишком простой" icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 16:37)
Есть кстати вроде предмет,который делает шипы как они были в Мегамене gigi.gif
*


Чтобы с одного касания убивали, хорош предмет icon_lol.gif .

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 16:37)
Я даже догадываюсь на каком боссе это произошло gigi.gif
*


Это был пацан в капюшоне, ворующий способности боссов. Когда он стоит за своим щитом то стандартные выстрелы бесполезны, поэтому я выбрал пробивной тип патронов, которые нужно заряжать.

Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2016, 17:33

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 16:49)
Это что-то из разряда "проходите SotN с одними кулаками, раз считаете игру слишком простой" icon_lol.gif .
Чтобы с одного касания убивали, хорош предмет icon_lol.gif .
*


Всё для хардкора же gigi.gif

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 16:49)
Это был пацан в капюшоне, ворующий способности боссов. Когда он стоит за своим щитом то стандартные выстрелы бесполезны, поэтому я выбрал пробивной тип патронов, которые нужно заряжать.
*


А,значит я ошибся.Я думал ты на второй форме Новы сменил,уж очень там тяжко повреждать ядро всего с одной пометкой icon_smile.gif

Автор: NightHard 30 June 2016, 18:17

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 17:33)
А,значит я ошибся.Я думал ты на второй форме Новы сменил,уж очень там тяжко повреждать ядро всего с одной пометкой icon_smile.gif
*


Можно сказать я всю игру осилил на дефолте icon_lol.gif . Ничего тяжкого в этом боссе нет ни на первой, ни на второй форме. Разве что когда у второй формы остаётся треть здоровья, он запускает гигантский огненный ваншотящий шар, и нужно успеть добить босса прежде чем этот шар настигнет игрока. В этом месте действительно никак не успеть добить стандартным методом, поэтому я использовал дамажные спецспособности Luxcalibur и Astrasphere. Тогда успеть добить стандартным оружием можно.

Вообще это нормально что к концу игры у меня всего пять типов выстрелов и пять спецспособностей (при том пятая выпала после того как я добил Нову icon_lol.gif )? У меня такое чувство, будто я не полностью разобрался в местной механике. Например есть в инвентаре два слота для чего-то, что можно вставить в глаза, и ничего такого я так и не нашёл. Скрафтил только одну карточку, немного снижающую получаемый урон (которую в итоге и не использовал вообще). Где вообще в игре добываются дополнительные плюхи? Неужели всё только скрафтить можно?

Автор: Secret Boss 30 June 2016, 18:44

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 30 2016, 14:02)

*


Автор: XellosDarkSlayer 30 June 2016, 23:42

Цитата(NightHard @ Jun 30 2016, 18:17)
Где вообще в игре добываются дополнительные плюхи? Неужели всё только скрафтить можно?
*


Некоторые вещи дают за высокий ранг прохождения уровня и одно оружие получаешь за прохождение всех Gauntlet зон.
Остальное только крафтингом gigi.gif


Цитата(Secret Boss @ Jun 30 2016, 18:44)

*



Автор: Sobakus 20 July 2016, 20:51

В последнее время труп мегамена слегка подвоскрес big_lol.gif и напомнил мне об игре, которую я давно хотел пройти. Сам поражаюсь, но у меня - упёртого 2дешника - любимый мегамен - Megaman Legends. Настало время сыграть в Megaman Legends 2.

Хотя я вспоминаю как страдал на https://www.youtube.com/watch?v=ZxEe9XLMWCw, и делается немного не по себе... Говорят, что финальник второй намного сложнее... icon_eek.gif

Автор: NightHard 20 July 2016, 20:57

Цитата(Sobakus @ Jul 20 2016, 20:51)
В последнее время труп мегамена слегка подвоскрес big_lol.gif
*


После этих слов я уж понадеялся что Capcom что-то новенькое мутит icon_lol.gif .

Цитата(Sobakus @ Jul 20 2016, 20:51)
Сам поражаюсь, но у меня - упёртого 2дешника - любимый мегамен - Megaman Legends.
*


Вот уж действительно поразительно, чем же Legends мог понравиться больше чем классический?

Автор: Falkon 20 July 2016, 22:21

Цитата
Хотя я вспоминаю как страдал на финальнике первой, и делается немного не по себе... Говорят, что финальник второй намного сложнее...

Ну это по крайней мере экшен, а не пошаговая, где твой персонаж "стоит на месте и тупо смотрит в лицо приближающейся смерти".

Автор: Sobakus 21 July 2016, 20:00

Цитата
После этих слов я уж понадеялся что Capcom что-то новенькое мутит
По ютубу какие-то слухи ходят. Ждём когда нас удивят icon_lol.gif . После провала могучей девятки наверное самое время Капкому показать кто в доме хозяин.

Цитата
Ну это по крайней мере экшен, а не пошаговая, где твой персонаж "стоит на месте и тупо смотрит в лицо приближающейся смерти".
Тоже правда icon_smile.gif .

Цитата
Вот уж действительно поразительно, чем же Legends мог понравиться больше чем классический?
Подумав, пришёл к выводу, что всем icon_smile.gif . Геймплей первых легенд - это такая Метроидвания в 3Д. Лазаем по dungeon'ам, собираем предметы для крафта, крафтим апгрейды, собираем баблецо, отовариваемся в магазинах, выполняем саб-квесты и сражаемся со здоровенными роботами под развесёлый не шибко глубокий сюжет с мультяшными персонажами. Тут даже сейв-пойнты весёлые:
http://radikal.ru/big/3c7c2b134d854537a2f39e3b365c5496
Ну как такую игру можно не любить gigi.gif !

Вторая пока всем лучше. Мир стал ещё обширнее - можно сказать уже масштабы JRPG. Боссов очень много! И сложность подросла заметно. Самый чёткий эпизод пока был в маленькой комнате с двумя видами врагов - один вид травит ядом, другой выключает мне все оружия, снося при этом пол энергии за секунду bu.gif . Но я прошёл его - даже три раза подряд - надо было вернуться за апгрейдом, хитро спрятанным, а из-за отключённой дрели (этими самыми врагами) я не мог пробить стенку.

Весело в общем icon_smile.gif .


Автор: Sobakus 22 July 2016, 16:18

Только я начал хвалить проблески сознания в Megaman Legends 2, как он снова начал меня радовать big_lol.gif . Всё было спокойно, пока на город не напали...


А пробраться на их базу мне помогали 2 брата-аборигена, которые выглядят вот так:

Забавно, что если после им подарить учебники, они научаться писать и будут посылать Мегамену письма lol1.gif .

Убил очень сложного босса дрелью. Думаю, я ещё долго с ней буду ходить icon_smile.gif .

Автор: Shadowserg 22 July 2016, 22:04

Веселуха! icon_lol.gif Кстати, это здорово подкупает. Когда всякие "серьёзные" игры надоедают, иногда хочется чего-нибудь такого. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 23 July 2016, 17:42

Shadowserg, ага, в легендах детворяндия очень ностальгичная - из-за большого количества летательных аппаратов часто вспоминаются то Talespin, то творения Миядзаки.

В общем самое то, чтобы отдохнуть icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 26 July 2016, 00:16


Прошёл Megaman Legends 2. Вернее пролетел, ибо всё десертное пропустил - останется на переигрывание, которое скорее всего будет, потому, что игра отличная. Чем-то лучше первой, чем-то хуже, но разница не очень большая - как буд-то одна и та же игра на двух CD icon_lol.gif . Моя оценка обоим - 10 из 10. Из раннего 3д ни во что лучше не играл.

И напоследок мне осталась третья игра саб-серии Misadventures of Tron Bonne, приквел за другого персонажа - играется примерно так же, но по-креативней. Беглым взглядом были замечены и элементы паззла, и режим от первого лица, и какие-то RPG элементы, так, что должно быть весело. Но опять же сделаю большой перекур icon_smile.gif .

Ну и конечно продолжаем ждать тройку gigi.gif :
https://www.youtube.com/watch?v=v3m_MWW_tjQ

Автор: Sobakus 15 August 2016, 23:25

Перекур был небольшой. Рублюсь в Misadventures of Tron Bonne. По началу ругался на перегруженность элементами практически всех существующих жанров ( icon_eek.gif ) - дальше уже привык и начал получать удовольствие не меньшее, чем от легенд. Похоже больше всего на Solatorobo, как ни странно - только там были квесты, а тут миссии. Сложность так же на нуле.

Автор: Sobakus 19 August 2016, 01:39

Любовь в представлении Мегамена lol1.gif :
https://youtu.be/UnjezB4pdo4?t=1m2s

Серию прошёл. Первое место закреплено beer.gif . В следующий раз вернусь к частям на DS. Ну или попробую те, что пошаговые - уж очень интересно как оно работает.

Автор: Mr.Alucard 27 August 2016, 16:02

А моей любимой частью стала Megaman X8 beer.gif ! Там взято все самое лучшее из остальных игр серии, добавлено немного своего и наконец убрано все не нужное! Геймплей отточен до идеального, сюжет тоже хорош, и целых шесть(!) играбельных персонажей(три из которых секретные). Музыка как всегда отличная, особенно понравилась тема второй формы финального босса. Также понравилась идея с пробиванием барьеров да и появление новых врагов тоже очень и очень радует (взять тех же копий Сигмы, которые взорвали мне мозг hitrost.gif ). Да и идея с лабораторией (местный магазин) тоже радует, прокачай персонажа на 100% и получишь супер крутую броню в которой любой враг и босс ничем не опасен! Да и с боссами тоже все в порядке. Чего только стоят финальные боссы и битва с Вайлом на вершине подъемника! Конечно были бесящие моменты... Когда в десятый раз наскакиваешь на шипы на финальном этапе пытаясь уйти от атаки очередного недо-Сигмы fire.gif ! Однако меня это не пугает и я с уверенностью ставлю игре оценку 12 из 10.

Автор: Secret Boss 27 August 2016, 16:07

Цитата
я с уверенностью ставлю игре оценку 12 из 10
Два балла-то за что накинул? icon_lol.gif

Автор: NightHard 27 August 2016, 16:31

Воистину на вкус и цвет все фломастеры разные icon_lol.gif .

Автор: Mr.Alucard 27 August 2016, 16:31

Цитата(Secret Boss @ Aug 27 2016, 16:07)
Два балла-то за что накинул? icon_lol.gif
*



За то что финальный босс все таки не Сигма, а Люмин... Извиняюсь за спойлер. И за то что секретов много. Ну и еще за доп. миссии!

Автор: Xitilon 1 September 2016, 16:12

Вечер в хату! Как последний уцелевший в рядах администратор первого и последнего русскоязычного сайта по Мегаменам, megaman-world.ru, переживший на нём три смены админсостава, неспособен пройти мимо этой темы молча! Для начала копирну мой собственный профиль по Мегаменам:

Первая игра - пиратский русский перевод MMX5, 2003.
Игры
C: 1-8, PC-DOS (1, 3), I-V, WW, &F, &F:CFtF (WonderSwan), PU, Soccer, 5 (GameGear), 2:TPF (Arcade)
X: 1-8, Xtreme 1-2, Maverick Hunter X
Z: 1-2 @ Normal, 3-4 @ Hard
BN/EXE: 1-3, 5-6, WS
SF/R: -
L/D: Misadventures of Tron Bonne
ZX/ZXA: -

Аниме
C: OVA 1-3
X: tDOS (MHX)
BN/EXE: -
SF/R: -

По крутоте ранжировал бы игры так:

C: &F, WW, 3, 2, 1, остальные
X: 8, 5, 4, 1-3, 7, 6
Z: 4, 3, 2, 1 (вот так просто, ага)
BN/EXE: 6, 3, 5, 2, 1, 4 (так и не прошёл её, НУДЯТИНА)

В остальных не грамотен (ага, такое бывает), а вот Misadventures of Tron Bonne хвалю, абсолютно достойный спин-офф!

Порядок ознакомления с сериями для новичков рекомендовал бы такой же, как и выше. Вот как-то так! Рад обсудить любые вопросы или рейтинги!

Автор: NightHard 2 September 2016, 00:00

Во что играл из фанатских проектов? Как тебе Mighty №9?

Автор: Skarj 2 September 2016, 01:36

Из Мегаменов нравятся Х 4-6, Зеро 1-2 и...
Так же стоит упомянуть Мегамен Легендс, которую я на ПК штурмовал много лет назад. Дошел до финального босса, однако на клавиатуре его завалить не смог, ибо нужно стрейфиться, а кнопок на все не хватало... Друг потом рассказал, что она все равно в конце зависает big_lol.gif Игра все равно понравилась

Автор: Xitilon 2 September 2016, 03:15

Цитата(NightHard @ Sep 2 2016, 00:00)
Во что играл из фанатских проектов? Как тебе Mighty №9?
*


Привожу тут только хорошие, ибо плохих не упомню:

RosenKreuzStilette - роскошное пересмотрение классического, с небольшими нотками Кастлы местами (а ещё отсылками к Бомбермену и паре прочих игр). Две части.
Rokko Chan - годная флеш-игра, как если бы Мегамен был робото-чувихой
Mega Man: Rock Force - стандарт жанра, скажем так
Mega Man Christmas Carol - короткий набор битв с боссами, но прикольно
Mega Man Endless - одна из немногих 16-битных фан-игр по Мегамену
Nezumi man - Мегамен про крысу. А ещё там есть скрытый режим игры аля Ghosts 'n' Ghouls
Mega Man 8-bit Deathmatch - движок первого Дума + Мегамен. Реально!
GIGADEEP - дивное поделие японского сумрачного гения, трешак но весело (но трешак)
Hard Hat 1-3 - трилогия про метула (шагающую каску-робота). Свежо!

Эх, что там играл. Я когда-то делал одну, там же, на нашем форуме. По Икс-серии, типа вместо Икс 6, но не срослось что-то. Думаю, может потом снова возьмусь за это.

Майти №9 не впечатлил. Так-то если посмотреть, Azure Striker Gunvolt подобрался к Мегамену ближе, чем бесконечные дэши сквозь врагов, которые предлагается делать в Майти. Графика мыльновата. Своих денег, собранных на Кикстартере, не стоит.

Автор: NightHard 2 September 2016, 03:38

Собранных денег конечно не стоит, но согласись что игра всё-таки хорошая. Бесконечные дэши здорово разнообразили привычную механику. В спидранах эта фишка смотрится просто невероятно. ASG же получился слишком дизбалансным, и на мегамена тянет лишь условно.

Автор: Старина Эльп 2 September 2016, 13:10

Цитата(NightHard @ Sep 2 2016, 03:38)
Собранных денег конечно не стоит, но согласись что игра всё-таки хорошая. Бесконечные дэши здорово разнообразили привычную механику. В спидранах эта фишка смотрится просто невероятно. ASG же получился слишком дизбалансным, и на мегамена тянет лишь условно.
*


Ну для меня их особенность скорее в том что произошло ускорение игры. И что личноя воспринимаю скорее как минус чем плюс. Особенно что учитывая что игра прямо из кожи вон лезет пытаясь угодить спидранерам. Это не плюс не минус, просто по этому поводу есть простая мысль - кто как воспринимал классического мегамена тот с теми оговорками майти и воспримет.
Так что тут рискну поспорить сказав что Майти при всех достоинствах игра всё таки более нишевая, чем был мегамен в своё время.

Автор: Xitilon 2 September 2016, 13:25

То что Ганвольт дисбалансный, не спорю, но к классической форме он всё-таки ближе, чисто по личному впечатлению и восприятию. Спидраны я ценю и уважаю, но сам не делаю, да и в целом уже играю мало. Видимо в силу этого и "не зашло". Ну да на вкус и цвет фломастеры разные, вполне допускаю что куче народу он понравился. Про то что он более нишевой - ну, не знаю. Как-то сложно сопоставлять 25 лет назад и сейчас. Пожалуй ниша Майти сейчас уже шире, чем вся аудитория классического Мегамена в конце 80-х / начале 90-х. Так что даже если и так, в целом это не выглядит важным (для меня).

Автор: NightHard 2 September 2016, 14:27

Старина Эльп, 25 лет разницы кончено сделали Майти куда более нишевым. В конце концов во времена мегамена, платформеры были главным жанром на консолях. Так же как сегодня доминируют шутеры от первого лица.

Xitilon, ну не знаю. По мне так геймплей уж слишком перелопатили. От стандартного мегамена тут только механика передвижения (дэши, отскоки от стен), хотя и она уже стала стандартом в платформерах, и используется не только в мегамене. Механика уничтожения врагов же с мегаменом ничего общего не имеет.

Автор: Старина Эльп 2 September 2016, 15:44

NightHard - я не об это говорил. Мегамен в своё время стартовал как сильный но требующий допила платформер с элементами квеста. Да инвентарь тут всё таки больше в стиле квестов.
Он в общем то предложил довольно не затёртые элементы. Которыми уже к концу срока НЕС было некого удивлять. И в общем то он пошёл по тому пути за который сейчас ругают всякие Call of Duty.
В итоге я подвёл к тому. Что не беда Майти, но аудитория привыкла к другим платформерам.
А Майти куда больше мегамен чем мне бы того хотелось например. Но это не плохо, просто он ощутимо опоздал с выходом. Года как на 2.
И да прыжки от стен и деши это элементы -Megaman X . Майти всё таки под классику косит.

Автор: Xitilon 3 September 2016, 00:38

Цитата(NightHard @ Sep 2 2016, 14:27)
Механика уничтожения врагов же с мегаменом ничего общего не имеет.
*


Это правда. И мне это не понравилось. Но всё-таки дэш в Майти понравился ещё меньше. Такие вот дела.

Автор: Falkon 3 September 2016, 18:12

Проходил только 1+2+3+ на Сеге. Думаю когда-нибудь вернуться.

Автор: Falkon 23 January 2017, 20:06

Вновь попался в ловушку с неработающими сохранениями в сборнике на Сеге. Квиксейв с последними этапами есть, но на этот раз я не поленился и всё-таки узнал, что есть патч исправляющий ошибку.

Автор: Falkon 29 January 2017, 17:35

Ну вот почему за столько лет ни один злодей не создал робота с названием Paper Man dontknow.gif ? И никаких проблем бы не было.

Автор: Secret Boss 29 January 2017, 17:44

Это ты про что?

Автор: Falkon 29 January 2017, 17:49

Бумага бьёт камень.

Автор: Secret Boss 29 January 2017, 17:50

А, ты намекаешь на ту идиотскую игру... icon_lol.gif

Автор: Falkon 8 February 2017, 23:20

Мдя. Чем дальше по серии, тем сильнее проявляется особенность убиения боссов за секунды при подборе правильного оружия. Ну, по крайней мере у некоторых.

Автор: Secret Boss 9 February 2017, 17:57

А что, смекалка должна поощряться. Не всегда же и не везде боссов по несколько минут мутузить.

Автор: NightHard 9 February 2017, 17:59

Тут дело не в смекалке, а в том что оружие, являющееся слабостью босса, уж слишком сильно облегчает его уничтожение.

Автор: Secret Boss 9 February 2017, 18:02

Всё правильно. Смекнул использовать нужное оружие - получи вкусняшку в виде лёгкой победы над боссом. Лично я - только "за" (хоть и не собираюсь играть в Мегаменов).

Автор: NightHard 9 February 2017, 18:27

Не должно быть настолько просто. Нет никакого фана в том чтобы одолеть в пару кликов потенциально интересного противника. А вот уже на рефайтах имеет смысл использовать слабости боссов.

Автор: Secret Boss 9 February 2017, 18:41

Ну так ведь право выбора. icon_wink.gif Хочешь фана - бей обычными пульками. Хочешь побыстрее разделаться с боссом - бей по слабостям. Всё как положено. Предоставляется право выбора.

Автор: Sobakus 9 February 2017, 20:25

Я тут соглашусь. На боссе ведь не написано "стреляй в меня этим оружием, чтоб я здох за секунду". К тому же этого оружия может и не быть. А пробовать всё подряд себе дороже - чек-поинты обычно на середине уровня. Но когда хочется поспидранить - знать кого чем валить - большой плюс к реиграбельности как по мне.

Автор: Falkon 9 February 2017, 20:52

Просто изначально правильное оружие просто наносило чуть больший урон боссу. Затем начало появляться оружие, которое сбивает босса с толку, блокирует его атаки и не даёт ему ничего сделать, таким образом соблюдая определённый тайминг можно завалить некоторых боссов, так и не увидев ни одной их атаки. Справедливости ради, в большинстве случаев босс вскакивает и всё-таки совершает строго определённую атаку (после попадания по боссу тот несколько секунд неуязвим), во время которой или после его можно снова поймать (хотя в большинстве случаев это из-за того что он сваливает под потолок, а пушка не стреляет вверх pardon.gif ). А вот например оружие, являющееся уязвимостью Gyro Man, просто наносит ему урон при нажатии кнопки, таким образом просто заходим в комнату, держимся подальше от босса и давим на кнопку. И апофеоз всего этого это оружие Flash Man, которое останавливает время, во время чего боссу Quick Man автоматом сносится половина здоровья. Шутка в том что это единственное применение этого оружия. Во время остановки времени даже стрелять нельзя, при этом заряд пушки уменьшается до нуля никак без остановки.

Автор: NightHard 9 February 2017, 21:01

Цитата(Sobakus @ Feb 9 2017, 20:25)
А пробовать всё подряд себе дороже - чек-поинты обычно на середине уровня. Но когда хочется поспидранить - знать кого чем валить - большой плюс к реиграбельности как по мне.
*


Вообще-то в серии всегда чекпоинт стоит прямо перед дверью к боссу.

Цитата(Falkon @ Feb 9 2017, 20:52)
Просто изначально правильное оружие просто наносило чуть больший урон боссу. Затем начало появляться оружие, которое сбивает босса с толку, блокирует его атаки и не даёт ему ничего сделать, таким образом соблюдая определённый тайминг можно завалить некоторых боссов, так и не увидев ни одной их атаки.
*


Сразу вспоминается Cut Man из первой части, который буквально в пару кликов убивается оружием Guts Man'а. Похоже что в серии всегда было такое имбалансное оружие, убивающее какого-либо босса за секунды.

Автор: Falkon 9 February 2017, 21:38

Как интересно! Оказывается в Сатурновской версии Восьмой части есть два новых босса (точнее два старых). А я чуть было не пропустил.

Автор: Sobakus 9 February 2017, 22:02

Цитата
Вообще-то в серии всегда чекпоинт стоит прямо перед дверью к боссу.
Не всегда. Пример - двойка. Проходил на днях.


Автор: Falkon 16 February 2017, 23:16

М-да. Судя по всему в сеговских Мегаменах сильно перелопатили баланс. Потому что в оригинале некоторые выносятся за 2-3 удара, а в тех, как я помню, приходилось сильно побегать.

Автор: Falkon 19 February 2017, 13:09

Ну вот, все 100 CD в Rockman & Forte собраны trophy.gif (правда парочку пришлось брать с кодом на высоту прыжка, потому что они доступны только для второго персонажа, а проходить всю игру с начла мне неохота), теперь можно идти на последние уровни

Автор: NightHard 19 February 2017, 13:26

Falkon, поздравляю pink_em834.gif . За эти диски хоть что-нибудь дают?

Автор: Falkon 19 February 2017, 13:31

Не, это просто галерея с портретами, описанием и краткими характеристиками всех робомастеров из всех предыдущих игр серии (1-8 + все новые из Rockman World и Wily Wars + персонажи серии).

Автор: NightHard 19 February 2017, 14:10

Это вроде интересная инфа, наверное оно того стоило.

Автор: Secret Boss 19 February 2017, 20:15

Цитата(Falkon @ Feb 19 2017, 13:09)
Ну вот, все 100 CD в Rockman & Forte собраны
*

Ого! Аж 100? Внушительное количество. Наверное намучился с этим собиранием? icon_smile.gif

Автор: Falkon 19 February 2017, 22:15

На самом деле не так сложно. Большая часть лежит на виду и там нужно либо определённое оружие, либо определённый персонаж (что впрочем то же самое icon_lol.gif ), либо ничего кроме ловкости не надо, и всего несколько штук скрыто от взгляда, но какая-то часть зарыта в землю и вот тут как раз сложно их отыскать не зная где что лежит (но можно купить специальный апгрейд для подсказки). И какую-то часть, не начинаю за другого персонажа я всё-таки смог взять глитчами и ловкостью и только два пришлось взять с кодом на очень высокий прыжок.

Автор: Falkon 23 February 2017, 15:41

Сказать по правде, когда я узнал, что два последних Мегамена из классической линейки вышли на Wii, то я ожидал увидеть... эээ... несколько иную картинку dontknow.gif (никто не знает, их случаем никто на НЕС ещё не портировал, чисто по приколу?).

Автор: Falkon 24 February 2017, 20:32

Прошёл девятую часть. Как по мне так это огромный шаг назад. И ладно восьмибитная графика, но они убрали все фишка типа подката и заряда. Вместе с этим убрали все секретки и оставили только лишь магазин. В итоге получилось что-то на уровне первой-второй части. Ну, посмотрим что они в следующей части исправили.

Автор: Falkon 3 March 2017, 21:43

Пока могу сказать, что из классических Мегаменов мне нравится больше седьмой (в основном благодаря способности соединяться с Рашем и и получать способность летать, да подкат теряется, но плюсы значительно компенсируют). Дальше идут восьмой, МиБ и шестой. Остальные как-то особо не запомнились, и гбшные показались мне поинтереснее 9 и 10. Осталось только пройти 10, 4 GB, 5 GB, MM GG, МиБ WS и MM PSP и дальше думаю пока отложить все эти серии X, Zero, ZX, Legends напотом. Хотя, по ходу дела, именно там всё самое интересное и начинается icon_smile.gif .

Автор: NightHard 10 July 2017, 13:37

На тридцатилетие серии фанаты заготовили редактор карт, позволяющий использовать ресурсы первых шести классических игр про мегамужика, прямо как в Super Mario Maker. При этом можно будет делиться своими уровнями с другими. Выйдет в релиз через пять дней.
https://mega-maker.com/index.html

Автор: FrankLekard 10 July 2017, 14:39

NightHard
Задумка крутая. Хочется такого же, но только с ресурсами из серии Megaman X и Zero. icon_rolleyes.gif

Автор: FrankLekard 2 August 2017, 21:34

Кто-нибудь вообще разбирается в сюжете Мегамена? Я имею ввиду, есть ли объяснения, куда подевался первый Мегамен, Рок? Судя по всему, в серии Икс ничего об этом не говорится, хотя доктор Лайт там присутствует в виде голограмм. Или Икс это Рок и есть, просто улучшенный и доработанный? Или все таки разные роботы?

Автор: Secret Boss 2 August 2017, 21:40

Попробуй глянуть здесь: http://megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_Wiki

Автор: Falkon 2 August 2017, 21:46

Скорее всего разные иначе зачем Лайту в своих сообщениях обращаться к X как X, а не Rock. Но я думаю это просто специальная дыра в сюжете, что бы разрабы могли и дальше как угодно клепать сюжеты.

Автор: FrankLekard 2 August 2017, 21:51

Ну, на той вики написано, что он именно наследник самого первого творения Лайта. Так что, скорее всего роботы разные... В принципе, был бы неплохой поворот, если бы это был Рок, но только улучшенный и со стертой памятью.

Автор: NightHard 3 August 2017, 10:12

Сюжеты в играх этой серии не блещут проработанностью, и тем более оригинальностью, так что забей и наслаждайся геймплеем. Хотя вот в квадрологии Mega Man Zero действительно хороший сюжет. И да, Икс и Рок всё-таки разные роботы.

Автор: NightHard 12 August 2017, 18:58

В стиме вышел второй сборник Legacy Collection, состоящий из игр с седьмой части по десятую
http://store.steampowered.com/app/495050

Автор: FrankLekard 12 August 2017, 19:22

NightHard
Не знаешь, нет у них в планах выпустить в таком формате серию X?

Автор: NightHard 12 August 2017, 19:23

Я в кэпкоме не работаю, поэтому не знаю icon_lol.gif .

Автор: FrankLekard 12 August 2017, 19:41

NightHard
Ну мало ли, может новость где засветилась.

Автор: Falkon 26 October 2017, 14:45

Очередная попытка растянуть игру. Для битвы с финальником в Xtreme 2 надо пройти игру три раза bu.gif : сначала за одного персонажа, потом за второго (меняются 4 маверика и один из боссов финальной крепости), затем экстремальный режим, где есть все восемь мавериков и один босс, меняется в зависимости от того кем играешь). Первая была честнее, финальник был во всех режимах, а не только в последнем. Так что просто скачал сохранёнки с уже открытыми экстремальными режимами.

Автор: Sobakus 2 December 2017, 21:53

Фанаты-таки закончили историю Legends в Megaman Legends 3 -The Prologue:
https://www.youtube.com/watch?v=bnx2KqfPHMg

Вряд ли дело уйдёт дальше пролога, но по крайней мере Мегамена вернули домой icon_lol.gif . Пусть тут и 2д, но дух легенд присутствует. Пока только по ютубу посмотрел - обязательно сыграю сам на днях.

Автор: Sobakus 3 December 2017, 20:09

Ghost Hunter, наверно управление. Судя по видео, там поведение персонажа чуть отличается от классических мегаменов.

Автор: NightHard 4 December 2017, 23:11

Цапцом планирует выпустить Mega Man 11 к концу следующего года.
Трейлер — https://www.youtube.com/watch?v=3aSC5A726f0

Автор: NightHard 5 December 2017, 09:02

Ещё планируют выпустить всех иксов на Nintendo Switch, PS4, Xbox One и PC. Инфа с недавнего стрима Capcom.

Автор: Falkon 5 December 2017, 20:23

Цитата
Фанаты-таки закончили историю Legends в Megaman Legends 3 -The Prologue:

Я даже не обращаю внимания на все 8-битные поделки под NES. Было бы что-нибудь на 8 бит выше, обратил бы. Вообще любая фанатская поделка или хак под NES у меня почему-то вызывает отторжение, вот просто игры нет, а вот это - да.
Цитата
Цапцом планирует выпустить Mega Man 11 к концу следующего года.

По крайней мере не похоже на 9 и 10 big_lol.gif . Во время босса, увидев в правом нижнем углу значок C, решил, что это символ нового глав. злодея lol1.gif .

Автор: Shadowserg 5 December 2017, 22:15

Цитата
планирует выпустить Mega Man 11 к концу следующего года.
Что-то и правда выглядит, как будто фанатская или инди поделка. icon_smile.gif По трейлеру, конечно, ещё рано судить.

Автор: Sobakus 5 December 2017, 23:39

А мне нравится трейлер. Я даже сыграю. Видно, что весь контент из одного уровня взят. То есть самое-самое нам пока не показали.

Автор: Secret Boss 6 December 2017, 08:40

Цитата(Shadowserg @ Dec 5 2017, 22:15)
Что-то и правда выглядит, как будто фанатская или инди поделка.  icon_smile.gif
*

Это же Мегамен! Тут главное - геймплей. icon_smile.gif

Автор: Falkon 18 December 2017, 22:23

Кидалово в Mega Man Xtreme 1. В игре 3 режима: нормальный, сложный и экстремальный. Сложный отличается от нормального полной заменой четырёх первых уровней, где мы сражаемся с другими боссами, ищем другие апгрейды плюс замена злодея. В экстремальном режиме тебе дают пройти все 8 уровней со всеми 8 боссами и собрать все апгрейды плюс присутствуют оба злодея минус сюжет. Весь. Целиком. То есть все диалоги. Я конечно понимаю что эта не гений какой-нибудь мысли, но всё же, что за на фиг? Так трудно было оставить диалоги? Я читал, что даже концовку почти убрали. Хорошо, во второй этот косяк исправили. Плюс можно переключаться между персонажами, минус - нельзя собрать всё оружие за обоих и ,если не знать чем, все апгрейды и бой со злодеем перед финалом на выбор в зависимости от персонажа.

Автор: Dr. Шалтай 23 December 2017, 12:07

В данный момент эта серия — та, в которой прошел наибольшее игр, в прошлом году устроил марафон ее задом наперед, главное открытие: Mis-adventures of Tron Bonne, самая запомнившаяся подсерия: Х, но все равно классика как будто бы остается самой любимой из всех, хотя я до сих пор не разобрался окончательно с отношением к ней. Но в целом, оно равное и к ММ, и к Каслвании. Даже на фансайты я прошел в день 30-летия серии, только наоборот: в 30-летие Каслвании на фансайт Рокмэна и наоборот.

Автор: Falkon 20 January 2018, 13:24

Как локализация бьёт переводчика через несколько серий.
Биометалл модель W из ZX, который на самом деле модель V, потому что в честь Dr. Weil из Zero, который на самом деле Dr. Vile, но это не имеет никакого отношения к Vile, который в X, потому что на самом деле он Vava.

Автор: FrankLekard 20 January 2018, 13:57

Ну так частая история. Например - Так его зовут Блюз? Нет, назовем этого парня Протоменом. И все дела.

Автор: Falkon 20 January 2018, 14:02

Цитата
Ну так частая история. Например - Так его зовут Блюз? Нет, назовем этого парня Протоменом. И все дела.

И разве это имя влияет на что-то в других подсериях так что там приходится подстраиваться?

Автор: FrankLekard 20 January 2018, 14:24

Falkon
Я тебе просто пример халатности перевода привел. Вообще у локализации Vava на Vile тоже никаких последствий не было, пока Zero не вышел, а после него и ZX. Просто с Протоменом ну не сложилось.
А вообще, они это ни к чему меняют. Оставили бы Блюза, как он есть. И Ваву бы оставили, и Вэйла.

Автор: Dr. Шалтай 21 January 2018, 15:59

Кто забыл о Bass'e/Forte?
П.с. Как по-легкому завалить стадию 2 Wily machine 4? Следующего босса выносить фараоном, это я помню и оставил я полный запас, а вот остального оружия. В общем, негусто по понятным причинам.

Автор: Dragon 21 January 2018, 19:32

Цитата
П.с. Как по-легкому завалить стадию 2 Wily machine 4?

Буром гаси. Только взрывать надо на подлете снаряда к боссу.

Автор: Dr. Шалтай 22 January 2018, 12:57

Спасибо. Кажется, пройдя игру почти пару раз (последний раз в 16-м) я узнал, что дрель взрывается. Ну, я что-то такое помню пару лет назад: что там какие-то ракеты как-то должны взорваться так, чтобы задело слабое место... Но я в тот зимний день (а вдруг это было ровно 2 года назад, это очень вероятно) закончил и ещё какой-то из Ворлдов. Спешил успеть свой марафон мегамунов закончить в 26-летнем возрасте, закончил ещё в 20-х числах февраля. Будет настроение как было на момент написания сообщения - проверю, но что-то мне кажется, что я слишком много внимания уделяю этой серии, а ведь пока ИРЛ ещё не встречался с её поклонником из своего города (а ведь хотел, пройдёт у него сессия, зайдет он нас на сайт, пора устраивать региональный слёт). Не так давно думал, а не пройти ли мне так 1-го, а потом вспомнил, сколько там радости: то Жёлтый дьявол, то ленту забуду для Замка Вайли 1, или ещё какой сюрприз. Так что пока дудки.

Автор: Falkon 22 January 2018, 13:35

Я свой марафон по МегаЧелу закончил где-то в марте прошлого года. Правда ограничился оригинальный персонажем-мегаменом: это мегамен, ворлд и мм для gg и рокмен и форте 2.

Автор: Dr. Шалтай 22 January 2018, 15:01

Итоги того самого марафона-2016, публикуются впервые.
Начал я проходить в обратном порядке по куче причин. И начал в порядке Легенды 2-Тромбон-Легенды 1. 2-е заставили меня спросить, а так ли много поменялось в играх с момента их выхода. Мисс-эдвенчерс стали главным открытием того года (хотя я в нем и Хвох купил и попроходил, и Игру десятилетия вручил, и 2 игры года изменил), мм64 я поиграл раньше (до марафона), но это одно и то же с мелкими отличия. Воспоминания о том, как я запорол сейв, я оставил на профильном фансайте, в созданной самим теме. Собственно, это и причина, почему я не писал итоги марафона там: на фансайте такое количество не любителей ММ Легенд, что даже темы по ним нет, а я вовсе не такой.

Далее сел в ЗХ, начиная с Адвента. Что Драстикс на мобиле, что Десмуме/Но$гба эмулируют прилично, но игры на ДС, на консоли ли я их играл или на эмуляторе, впечатления не произвели.

Любимым Зеро остался 4-й за сюжет и концовку, но играть задом наперёд... В общем, кто сюжет не знает, получит в голове огромную кашу. Попытка провести параллели между Зерами и каслроидами на примере Симфонии потерпела сокрушительный провал на 2 фансайтах, включая профильный, поэтому тут я и пытаться это объяснять, не буду.

Продолжение следует. Остались всего классика и Иксы, но их больше остальных вместе взятых.

Автор: Dr. Шалтай 22 January 2018, 20:27

Ну что же, продолжаю и заканчиваю.

В 2016-м Х8 я сел проходить не на пк, а на пс2, и аж со времён Легенд почувствовал вкус к серии. Я сначала подумал, что показалось, но с похожими чувствами даже в Х "flame " burn to the ground" hyenard" 7 я понял, что это чувство не почудилось. Не в обиду поклонникам Зеро и более новых игр серии, но в них, слушая одну музыку и переходя на следующий трек, я начисто забываю предыдущий. В Иксах же помню даже мелкие подробности, и на марафоне это стала самой запомнившейся подсерией. Т. к. на фансайте она же и любимая, я быстро нашёл с редкими оставшимися фанатами общий язык. Играя в Х6, я совсем забыл порядок прохождения. А там, если придёшь в неправильной броне, ту же Лабораторию Гейта не пройдешь физически. Как на беду, у меня пропал инет, и я зашёл к blaze heatnixy ДО Большой черепахи. Ругался я долго и громко, но инет дали и за 3 дня я добил игру (чуть ли не дольше всего её проходил). Евразию взорвал с первого раза (повезло!) и далее в 4-экстримах-3-2-maverick hunter x (неправильном охотнике)-1 проблем не было.

Классику я начал с ранее непройденных частей на ДОС. Почти подсадил на них приверженца принципа "так плохо, что уже хорошо", но ему не понравилось писклявое аудио. Описывать путь с 10 до 1 через мегадрайв, геймгир, ворлды и псп, нет времени, кратко лишь заявлю, что мне не хватает продолжателей идей 6-й и 7-й части. У 2-й и 8-й их аж 2, у остальных хотя бы один. Если это интересно, расскажу позже, но на сегодня с меня хватит этой серии.

Автор: Falkon 1 February 2018, 20:47

С каждым разом читая про игры, узнаю больше всяких секретов. Например, если на карте памяти PS2 есть сохранённый файл MMX CM, то в MMX8 можно сразится с 8-битным Cut Man'ом. А если вставить в DS MMZ3 и MMZ4, то в MMZX можно сразиться с боссами этих частей.
Кто-нибудь знает ещё такие секреты в серии?

Что-то читая про Омегу вспоминается фраза из другой известной игры: ... a vile best without soul: Omega was its name gigi.gif .

Автор: Dr. Шалтай 1 February 2018, 21:49

Ну, например, знаю такое: https://gaming.stackexchange.com/questions/142769/unlock-the-secret-weapons-in-the-megaman-x-snes-games
П.с. На профильном фансайте писал разные бесполезные факты по серии типа того, что говорит Граунд Скаравич (в Х6) во время боссфайта.

Автор: Falkon 9 March 2018, 17:05

Прошёл серию Zero.
Mega Man Zero 1. Кто-то не так давно что-то говорил о бесшовном мире? Вот вам, почти бесшовный мир (финальные локации всё-таки отдельно расплогаются). А так мир один и по мере выполнения миссий на разблокирывают его части. Жаль в следующих частях просрали эту фишку.
А что касается игры, то Zero это вам не Мега Мэн и не тырит оружие у врагов. Поэтому фишки с треугольником там ограничиваются элементальными чипами (огонь, лёд молния), которые просто дают элемент атаки оружием. Его здесь кстати четыре: бластер, меч, посох, удлинающийся при атаке и метательный щит. Всё оружие прокачавается по принципу Xanadu и FF2, имеет несколько уровней, который разблокирывают всякие приёмы апгрейды к нему (к сожалению мою любимую вертушку мечом в воздухе в следующей части убрали и вернули только в четвёртой).
Кроме того в игру ввели кибер-эльфов, которые дают всякие бонусы, типа увеличения здоровья, лечения, повышения защиты, ускорения бега, замедления скольжения по стене, убирания шипов из уровней, уничтожение всех мини-боссов, уполовинивания здоровья боссов и прочих радостей жизни. Всех их либо находишь на локациях, либо выбиваешь из врагов. Вообще о них долго разговаривать можно, тем более правила из игры в игру меняются, так лучше почитать самим.
ПБРщикам на заметку, если проходить игру с высокими рангами, то у боссов появляются EX Skill атаки, особые трудноуворачиваемые супер-атаки (или наоборот, прбрщикам, если проходить игру со средним или хреновым рангом, то у боссов убираются крайне неудобные атаки и упрощается пбр).
Что касается остального, то имена боссов становятся на мой взгляд всё тупее, некоторые вообще непонятно из каких слов образованы плюс взялись какие-то эльфы и проклятия в мире роботов (хотя там до этого у роботов были всякие души и днк, из ктторых создавали других роботов).
Mega Man Zero 2. Бесшовный мир убрали, теперь просто телепортируемся по уровням как в прочих мегаменах. Прокачка оружия осталась, но как-то укороченно, а посох-копьё заменили на цепной посох. По прежнему собираем эльфов.
Их новых фишек, теперь если победить босса на высоких рангах, когда у него активирован Ex Skill, то Ex Skill переходит тебе (вот тебе и превращение Зеро в Мега Мэна). Вторая фишка э то формы, которые открываются всякими действиями в миссиях (убить определённое число врагов определённым способом - просто мечом, бластером и т.д., мечом в прыжке, мечом с разгона и др., отразить определённое число пуль щитом, собрать определённое количество лечилок и пр.). Формы имеют разные статы атаки, защиты и скорости плюс всякие бонусы, типа учащение выпадения лечилок, усиления атаки, уполовинивания получаемого урона, всякие приёмчики, уничтожение пуль оружием и пр.
Mega Man Zero 3. Автору задолбалось придумывать всякие повреждения Зеро, что он забывал прокачку оружия, так что теперь её нет. Приёмчики предыдущие он всё равно помнит. Формы убрали и остались только EX Skill'ы. Вместо эльфов собираем секретные диски, в которых лежат всё те же эльфы, монстрятник, персонажи, информация и энергокристаллы. Посох опять заменили, теперь на тонфу. Добавили чипы на голову, туловище и ноги, дающие всякие бонусы на вроде быстрой зарядки оружия, возможности не отбрасываться назад при ударах, двойного прыжка и пр.
По непонятной причине у боссов теперь есть человеческая форма для диалогов, а дальше они в вспышке света превращаются в боевую форму. Причём последний из выборочных своей внешностью просто поразил, тогда подумал, что это делает здесь, а не среди боссов финальной крепости.
Кстати, самое большое количество выборочных боссов, целых 12 штук (3 партии по 4) плюс ещё промежуточные есть.
Mega Man Zero 4. Теперь спёрли ещё и сбор эльфов, диски и щит с посохом, вместе с элементальными чипами. Вместо этого оружие - кулак, которым мы отнимаем оружие у врагов, окончательно превращаясь в Мега Мэна. Из врагов теперь рандомно выпадают их обломки-части и из можно собирать чипы. Кроме того система кибер-эльфов окончательно. Плюс теперь можем менять погоду в локациях, что несколько меняет их прохождение.
Теперь EX SKill'ы боссов активируются не в зависимости от ранга прохождения, а от погоды в локации, та к что можно не торопиться. И их стало меньше.
На мой взгляд пик всяких сборочных бонусов и экипировок приходится где-то на вторую часть, уровней на третью, а в следующих как-то уходит на спад.

Автор: Dr. Шалтай 9 March 2018, 17:29

О, чудесно. А не похож ли этот бесшовный мир на ту серию, которую собрала нас тут? Во-первых, герой вооружен холодным оружием, а не огнестрелом. Во-вторых, бродим по целому миру (в Зеро 1 ещё не совсем так), а вот чем ЗХ не метроидвания. В-третьих, передаем привет Иге с элементалями.
По вопросу Фалькона: имена взялись уже не просто животных, а мифологических созданий. Тот же popla cocapetri - всего лишь василиск.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()