IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

9 Страницы « < 6 7 8 9 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Клоны и предшественники Soulsborne

Secret Boss
post 21 May 2020, 17:55
Отправлено #141


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39252



Цитата
2D'шный клон Bloodborne, даже кучу врагов оттуда натырили
Копирасты не задолбают?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 11 June 2020, 02:16
Отправлено #142


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 11 June 2020, 08:43
Отправлено #143


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2083



А ещё там босса зовут Гриша lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 11 June 2020, 10:10
Отправлено #144


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Ghost Hunter
Ага. Я тоже обратил на это внимание. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 13 June 2020, 22:44
Отправлено #145


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Еще один трейлер Mortal Shell и еще геймплей.
Игра теперь также временный эксклюзив EGS.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 June 2020, 22:46
Отправлено #146


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6038



Цитата
Игра теперь также временный эксклюзив EGS.

Может там и оставаться. Ничего, кроме кривого и заторможенного Соулса я там не увидел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 14 June 2020, 00:31
Отправлено #147


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Morbid: The Seven Acolytes - пиксельный Bloodborne.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 15 June 2020, 18:47
Отправлено #148


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Начал STAR WARS Jedi: Fallen Orden.
user posted image
Мы уже привыкли, что многие клонируют Dark Souls/Demon's Souls. Даже вон появляются игры, которые пытаются нажиться на Bloodborne.
Однако, господа, здесь у нас уникальный случай. STAR WARS Jedi: Fallen Orden - клон... Sekiro. big_lol.gif

Если быть, конечно, совсем честным, то STAR WARS Jedi: Fallen Orden = Sekiro (без стелса) + Prince of Persia (или Tomb Raider) + Star Wars (Jedi Knight, например). От первого боевка с упором на умелую оборону и контратаки (и у тебя, и у некоторых врагов также есть шкалы "концентрации"), прокачка, и традиционные для Souls моменты с чекпоинтами и воскрешениями. От второго - лазанье, карабканье, всякие головоломочки с окружением и лазаньем. С третьим же все и так ясно.

Пока только начал, но то, что я тут вижу, мне вполне себе нравится. Больше всего, конечно, нравится второе (лазанье, карабканье, всякие головоломочки с окружением и лазаньем), потому что такое я люблю, а здесь они на это еще и упор делают, что приятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 17 June 2020, 15:45
Отправлено #149


Group Icon

Class: Elite
EXP: 872



А у нас тут совсем фансервис https://store.steampowered.com/app/966430/Neverinth/ начал выходить под жанром соуслайк. Только вот тег "инди" сомнителен, так как по скринам тут явно "средняя" игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 18 June 2020, 01:29
Отправлено #150


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Цитата(Krusnik777 @ 15 June 2020, 18:47)
Начал STAR WARS Jedi: Fallen Orden.
И завершил.

Главное преимущество игры - это, конечно, уже упомянутый эксплоринг. Исследовать локации и решать иногда головоломки в поисках секретов - одно удовольствие. Тут в этом плане игра приятно напоминает последние Tomb Raider (та же Shadow of the Tomb Raider, к слову говоря, тоже дарила аналогичный замечательный эксплоринг) с, конечно, сложносочиненностью локаций Souls-игр - со связями всяких проходов и мест и открытием разных коротких путей и подобного.
Но есть один недостаток - существенных наград за открывание сундучков и за всякое собирательство здесь тупо нет, и весь эксплоринг тупо держится на интересе (его достаточно, конечно, но было бы во много раз лучше всегда находить какие-нибудь полезные штуки). В лучших случаях мы можем найти увеличитель здоровья, Силы или кол-ва лечилок, но в большинстве случаев, понятное дело, мы будем натыкаться на сундучки, где будут лежать всякие раскраски разного (костюма, корабля, дроида) и запчасти светового меча, также несущие чисто украшательный образ. Не знаю, что авторам мешало, например, сделать с теми же запчастями и настройкой светового меча какую-нибудь систему со всякими усилениями и улучшениями, но они решили ограничиться только разукрашиванием.

В плане боевки, которую я ранее и сравнил с Sekiro, здесь все же связка Sekiro + Souls. Хоть и есть иногда упор на блокирование и парирование ударов, уклонения и перекаты здесь чаще всего будут эффективнее, и выучивать ту же систему умелых парирований и контратак не придется.
Сами же схватки выдаются хорошие. Особенно, когда встречается несколько разных врагов и приходится для выживания использовать способности Силы. Еще очень удались схватки с джедаями/ситхами. Не самурайские битвы из Sekiro, но все равно запоминающиеся сражения. Жаль, что их всего три штуки.
К слову говоря, с боссами здесь беда. Сюжетных только три (конечно, есть "боссы", которые на самом деле обычные враги, показанные в первый раз просто с боссовской шкалой здоровья) - те самые джедаи/ситхи - и с одним из них мы еще деремся три раза, не считая битву в начале игры. Есть, конечно, опциональные боссы, но среди них только усиленные версии монстров да постоянно повторяющиеся три типа охотников за головами.

Сюжетно тут довольно простая история с постоянно сыплющимися банальщинами. Я бы даже сказал, что все довольно по-детски и для подростков - короче говоря, Disney явно у руля. Но есть и хороший момент - герой путешествует вместе со своим дроидом и часто с ним общается (и иногда со своими соратниками с корабля), что создает такое приятное впечатление совместного приключения.

Для первого раза в данном жанре у Respawn (которые до этого занимались только чисто FPS) вышло вполне неплохо, хоть и с существенными недостатками и недоработками в геймплее (как и в эксплоринге, так и в боевке). Однако все эти недостатки возможно исправить в сиквелах, если таковые будет.
В целом же, мне игра понравилась, и от добавки я бы не отказался.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Krusnik777
post 2 July 2020, 21:36
Отправлено #151


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2643



Еще геймплей Mortal Shell (в этот раз без всяких комментариев) и еще одна демонстрация битвы с Гришей.
------------------------
Также Hellpoint получил новую дату выхода: 30 июля.
Предзаказы игры также открыли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2020, 17:13
Отправлено #152


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Решил тряхнуть стариной и запустить Severance: Blade of Darkness, который часто называют дедушкой Душ. Хотя дедушка Душ - это Кинг Филд скорее, но доля истины в этом есть. Изрядно помучившись с запуском игры под Шиндовс 10, наконец-то опробовал этот старый и суровый слэшерок.
И память меня не подвела, уже в первой локации за рыцаря был немаленький такой шанс огрести люлей. Каждый враг представляет опасность и за ошибки и зевание наградит ударом в жбан. И двое соперников - это уже очень-очень плохо. Ловушки тоже в наличии и вполне могут ваншотнуть. Оружия не только много, но оно ещё и имеет свои приёмы, которые получаешь с уровнями. Вдобавок оружие можно метать врагам в рыло и довольно больно. Причём у каждого класса оно своё. Так мой старенький рыцарь едва мог поднять огромный дрын для варвара. Щиты тут разбиваются и частенько. Но толк от них есть всё равно. Лечилки или разовые и слабые (чаще в виде еды) или в виде редких и хранящихся в кармане поушенов. Сложной прокачки статов нет, убивешь врагов - получаешь с уровнями бонусы к характеристикам автоматом и всё.
Но вот что понравилось больше всего - это атмосфера. Очень мрачная и гнетущая. Ты один, NPC нет рядом, кругом одни злобные уроды. Локации навевают отчаяние, музыка этому тоже способствует, которая или эмбиент или напрягающая очко игрока. Вдобавок тут куча расчленёнки. Ты можешь отрубать врагам руки, ноги, головы или даже половинить их. А они могут сделать это же и с тобой без проблем. Причём крайне забавно смотрится, когда твой раненный и весь в крови герой покушал корочку хлеба и махом восстановился, лол.
Думаю, стоит продолжить, вещь знатная, а на момент выхода так вообще наверное впечатляла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2020, 21:08
Отправлено #153


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Ещё понажимал в Блейд оф Даркнесс, осиля пару уровней. Очень крутая игра и настолько же жопорвущая. Надеюсь, тот же Dragon до неё доберётся, дабы оценил планировку уровней и суровость некоторых врагов. Когда при виде бегушего на тебя орка начинаешь нервно трястись. Причём орки - это фигня ещё, одни из начальных монстров. Но и они могут порвать жопу, особенно если с ними кто-то есть. Например, лучник вдалеке. И до сих пор помню вампиров и минотавров, сносящих одной левой на северный полюс. И ведь скоро с ними встречусь, бррр. Но не одними врагами игра тяжёлая. Бродить по локациям придётся изрядно, а ловушек тут не меньше чем Душах, а то и больше. А уж если на лучшую концовку метишь, придётся или изрядно прокачиваться внимательность или обмазываться гайдами. В школьные годы из-за этого тру-финальника я не увидел, конечно же, но и не тру-финальник порвал меня на ленточки. Надеюсь, отомщу ему в ближайшем будущем. Очень жаль, что игра так и осталась уделом небольшой кучки поклонников, она заслуживает явно большего. Например, толкового переиздания или даже ремейка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2020, 21:30
Отправлено #154


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39252



Что же они только персонажей "физиков" внедрили? Ни одного мага или колдуньи. Непорядок. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2020, 21:39
Отправлено #155


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Цитата
Что же они только персонажей "физиков" внедрили? Ни одного мага или колдуньи. Непорядок.

Возможно из-за местной системы комбо ударов. Тут львиная доля фана от правильной нарезки врагов вблизи.

Ну и персонажи хоть и "физики" сплошные, но различия между ними немалые.

Неплохую нарезку голов нашёл на ютубе. Хотя орков половинить ещё веселее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2020, 21:46
Отправлено #156


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39252



Цитата(Mr. Grim @ 25 July 2020, 21:39)
А чего интересного в этой однообразной расчленёнке? icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2020, 21:53
Отправлено #157


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Цитата
А чего интересного в этой однообразной расчленёнке?

Для 2001 года это было очень впечатляюще. Да и приятно видеть, когда в игре про рубилово огромными заточками они действуют как должны. Плюс очень радуешься, когда после многих попыток и ковыряния какого-нибудь особо мерзкого врага видишь как его руки с ногами отлетают от него, а сам он с воплями падает на землю, заливая всё кровью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 July 2020, 16:39
Отправлено #158


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Прошёл ещё пару локаций в Severance. Из новых врагов "порадовали" скелеты, которые тут на редкость сильны и многочисленны, но к счастью тупы и легко могут выпилить своих же рядышком. Плюс дубиной их охаживать самое то. А вот усиленные рыцари, жуткие демоны, могучие минотавры и уж тем более зомби опасности не представляют вообще на фоне этого злобного кальция. Зомбей так вообще можно лишать конечностей, после чего им остаётся лишь жалобно выть и падать на землю.
Из новых боссов после тролля и предателя рыцаря пока попались огненный скелет, который очень бесил своей любовью к обманным выпадам, когда казалось только-только поймал момент для атаки по нему. Каменный голем, который издалека бросал булыжники и вблизи очень больно бил, при этом будучи крайне живучим. К нему я пришёл без здоровья и лечилок, но с одним поушеном усиления. Выпив который, удачно закомбил босса за 5 секунд. Ну и вампир - на редкость мерзкая тварь, который мало того что атаками по герою лечится, так ещё и его щит повреждает, если попасть по нему. Но что хуже всего, он умеет телепортироваться за спину и уж там наделать делов. Кое-как отмахался от него сериями резких ударов и отскоками когда надо.
Заодно обзавёлся новой бронёй и оружием получше. Щиты же стали совсем бесполезны, разлетаясь с пары ударов, а то и одного. И игра становиться проще никак не думает. Да, есть комбо хорошие в отличии от начала, но гадких тварей всё больше и локации всё мудрёнее. Кстати, дизайн локаций тут очень хороший. Всё толково связано, всюду срезы и спрятанные ништяки. Но зачищать больше пары за день вредно для здоровья психического icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 July 2020, 17:50
Отправлено #159


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39252



Цитата
скелеты, которые тут на редкость сильны и многочисленны
Это хорошо.
Цитата
но к счастью тупы и легко могут выпилить своих же рядышком
А вот это плохо.

С некоторых пор считаю, что скелеты в видеоиграх вовсе не должны быть "пушечным мясом", грушами для битья. Соулсы, LoS 1-2 и Dragon's Crown прекрасно реализовали коварных и сильных скелетов.

Цитата
вампир ... умеет телепортироваться за спину и уж там наделать делов
Страшная и пошлая картина представляется. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 July 2020, 18:12
Отправлено #160


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5550



Цитата
Страшная и пошлая картина представляется.

В данном случае с участием дрына огромного icon_biggrin.gif Не самый лучший подарок и долговязого андеда без кожи.

Цитата
С некоторых пор считаю, что скелеты в видеоиграх вовсе не должны быть "пушечным мясом", грушами для битья. Соулсы, LoS 1-2 и Dragon's Crown прекрасно реализовали коварных и сильных скелетов.

Тут за скелетов отыгрываются гоблины и орки, которые в играх тоже ни о чём обычно. Поначалу у них хреновое оружие и никчёмные статы. Но чем дальше ты в игре, тем сильнее и экипированнее становятся эти уроды. Забавно видеть как самый никчёмный враг становится способен закомбить тебя до смерти, дай ему шанс.

Сейчас как раз закончил полный форт этих товарищей. Особенно запомнился махач, где сначала два гоблина мощных, потом минотавр, а затем супер орк. Или когда три этих орка бродит, а рядом тролль ошивается крепкий. Приходится пытаться ловить мудил на супер удары, сносящие им всё или почти всё ХП. Так как пара ударов в рыло от этих громил и усё, жопа. Лучше не рисковать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 18 September 2020, 11:35
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.