Shantae (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Sobakus |
6 January 2017, 19:42
Отправлено
#151
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я взялся за новую Shantae. Скажу в начале о том, что нравится:
Боссы простые, но интересные. Персонажи как всегда радуют - наверно мой любимый персонаж в серии - Боло. Хотелось бы даже отдельную игру с этим идиотом . Музыка, конечно, на высоте. Любимая тема пока вот эта: https://www.youtube.com/watch?v=BJA7PkbgE44...G2lnbnVg6S5N8AK Ну и красивый ремикс на тайтле не могу не отметить : https://www.youtube.com/watch?v=vgJqD4Mc1Kc...G2lnbnVg6S5N8AK Ну а не нравится уже четырёхкратное дежавю . Избитые до слёз челленджи местами - сдувающие ветры в платформерах уже достали изрядно... Тут же после них - "поднимись на башню, пока тебя гигантский краб преследует снизу". (я знаю, что это не краб... но ведёт себя как обычный краб, разве что не орёт.. ). Графика не очень нравится. Ну да, красиво, но Pirate's Curse как-то теплее смотрелся. Вот новая башня, к примеру: А вот старая: Дело вкуса, да. Я так за старый стиль . |
Mr. Grim |
6 January 2017, 19:51
Отправлено
#152
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Меня лично вымораживает постоянный и не опциональный бэктрекинг, и бесполезность многих форм и умений. И контента ужасающе мало. Локаций немного, больших данжей в них нет, про альтернативные пути можно даже не мечтать. Под конец уже подустал от них, когда собирал всё. Не говоря уже о доп. режимах, на которые деньги собрали, на которые не сделали.
|
Sobakus |
6 January 2017, 20:56
Отправлено
#153
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Бектрекинг заметил - пока не раздражает - я WARP-магию прикупил. Из форм мне нравится краб. То, что на большую надутую игру расчитывать не приходится я уже понял. Вообще серия упрощается с каждой новой частью. Но может торопиться с выводами и не стоит пока - говорят дополнениям быть .
|
Mr. Grim |
6 January 2017, 21:15
Отправлено
#154
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата я WARP-магию прикупил И не зря. Без неё будет хреново. Особенно злая шутка идёт под конец, когда надо выполнить квесты всех баронов по сбору разных предметов. Цитата Но может торопиться с выводами и не стоит пока - говорят дополнениям быть Мне интересно что они с уровнями сделают. Потому что просто дать персонажа с другими скиллами не даст хорошего опыта, если локации не задизайнены под него. |
Sobakus |
6 January 2017, 21:30
Отправлено
#155
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата когда надо выполнить квесты всех баронов по сбору разных предметов. Ух, пахнет нудятиной .Цитата Мне интересно что они с уровнями сделают. Я думаю, что ничего. Может добавят какой-нибудь экстра-уровень - было бы неплохо. |
Sobakus |
7 January 2017, 22:20
Отправлено
#156
|
Class: Lord EXP: 12324 |
На уровне с коврами и самолётами уже чистый Мегамен . Вообще именно эта часть мне больше всего напоминает Мегамены с GBA.
Все боссы хороши в игре . А для тру-финальника нужно собирать что-нибудь, или его тут и нет? Просто не особо хочется - в этой части бектрекинг не шибко радует... (как не радовал бы он меня и в Мегамене...). |
Mr. Grim |
7 January 2017, 23:07
Отправлено
#157
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Концовка меняется только деталями разве что. И уровень с коврами весёлый, да.
|
Sobakus |
8 January 2017, 22:30
Отправлено
#158
|
Class: Lord EXP: 12324 |
На четвёртом часу понял, что игра мне нравится . Даже бектрекинг несильно раздражает. Очень всё-таки приятно вернуться в этот городок...
|
Sobakus |
12 January 2017, 06:40
Отправлено
#159
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл на днях новую Shantae. В общем хорошо. Финальники порадовали (как и все боссы в игре).
Сюжет получился какой-то галочный. Как-то уже хочется чего-то побольше от четвёртой игры серии. Даже не знаю, что там дальше с ней может быть, но есть ощущение, что никакого развития ждать не стоит. Разве что спин-оффы какие-нибудь. |
Mr. Grim |
12 January 2017, 13:06
Отправлено
#160
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Разве что спин-оффы какие-нибудь. Римейк первой части бы толковый. |
Sobakus |
13 January 2017, 10:24
Отправлено
#161
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Римейк первой части бы толковый. Да, хорошо бы, но это вряд ли. Что-то, честно говоря, WayForward в последнее время мало что делает... Я всё мечтаю, чтобы Капком им Мегамена поручили. Думаю, это реально - утиные истории-то сделали. |
XellosDarkSlayer |
7 March 2017, 12:22
Отправлено
#162
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
NightHard |
7 March 2017, 12:29
Отправлено
#163
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Mar 7 2017, 12:22) Это же повод запилить ещё один ПБР |
Secret Boss |
7 March 2017, 12:30
Отправлено
#164
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Сами геймеры и виноваты. Всё им игра лёгкая, даже ПБРы записывают. Разрабы глянули на всё это безобразие на ютупе и...
|
Berserk |
7 March 2017, 13:31
Отправлено
#165
|
Class: Elite EXP: 262 |
Цитата(XellosDarkSlayer @ Mar 7 2017, 12:22) |
XellosDarkSlayer |
7 March 2017, 13:54
Отправлено
#166
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Shadowserg |
28 March 2019, 19:14
Отправлено
#167
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Недавно анонсировали Shantae 5 https://twitter.com/wayforward
|
Sobakus |
29 March 2019, 07:04
Отправлено
#168
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Shadowserg, круто! Главное, чтобы 5 хоть чем-нибудь отличалась от 1-2-3-4. Ну и как всегда хочется больше арабской темы.
|
Vlad Tepes |
6 July 2019, 23:16
Отправлено
#169
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Клип к Shantae 5: https://www.youtube.com/watch?v=U0WdUsip1is.
|
Sobakus |
8 July 2019, 21:48
Отправлено
#170
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Клип к Shantae 5: https://www.youtube.com/watch?v=U0WdUsip1is. Ужас-то какой! Хоть бы скриншот игры показали. |
Sobakus |
11 October 2019, 02:35
Отправлено
#171
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Начали появляться первые ролики геймплея. Вот например:
https://www.youtube.com/watch?v=z9C71u76faw Это дежавю в милионной степени . Я наверно даже играть не буду. Уже в четвёртой многое из того, что кочует из игры в игру, стало надоедать. |
Sobakus |
20 June 2020, 15:40
Отправлено
#172
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто-нибудь хоть ознакомился с новой Shantae? Уж месяц почти как вышла.
|
Secret Boss |
20 June 2020, 15:41
Отправлено
#173
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Судя по тишине в этом топике - никто.
|
Ghost Hunter |
20 June 2020, 17:58
Отправлено
#174
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Я пока только первую прошёл =)
|
Secret Boss |
20 June 2020, 18:18
Отправлено
#175
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Sobakus
А с какой целью, собственно, интересуешься? Хочешь "прощупать почву"? |
Domaric |
20 June 2020, 20:12
Отправлено
#176
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Кто-нибудь хоть ознакомился с новой Shantae? Я поигрываю. В целом неплохо, хотя местами скучновато из-за примитивного левелдизайна. До уровня "Pirate's Curse" явно не дотягивает. Хотя большой плюс, что трансформации отвязали от танцев. Это добавило игровому процессу динамики. |
Sobakus |
21 June 2020, 15:19
Отправлено
#177
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А с какой целью, собственно, интересуешься? Хочешь "прощупать почву"? Я уже прощупал и бросил через час . Тоже самое в кубе . Самокопирование Кастлваний - это ещё цветочки по сравнению с Shantae. Хочется узнать одолел ли кто. Цитата В целом неплохо, хотя местами скучновато из-за примитивного левелдизайна. Да, я тоже заметил. Какие-то одинаковые коридоры. |
Secret Boss |
21 June 2020, 15:25
Отправлено
#178
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Что-то совсем уж быстро серия скукожилась.
|
Mr. Grim |
19 September 2022, 16:55
Отправлено
#179
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Спустя 6 лет перепрошёл Пиратское Проклятие. Чисто ради фана и расслабона после ужасного Гроулансера 4. В прошлом игры очень понравилась, сейчас же лишь убедился что люблю её так же сильно. Она очень красивая, яркая и красочная. Локации нарисованы великолепно, спрайты персонажей отличные (у боссов особенно), анимаций много, порой весьма забавных. Саундтрек превосходный и очень бодрящий, крайне много цепляющих тем в нём. В нём скорее проще выбрать то, что не сильно нравится. Боссы простые в плане паттернов, но прикольные и не раздражающие. Особенно доставил меха червь, которого надо убивать весьма нестандартным способом. Да и тру-финальник тут мощный и для его выпила придётся попотеть не только Шанти. Хороши данжи в зонах, полные ловушек, платформинга и испытаний серого вещества игрока. Хотя отрезок перед главгадом особенно выделяется своим резким скачком сложности. Сейчас то его пройти было не сильно сложно, но я могу понять тех, кто на нём бесится. Зато реально испытывает всё, чему ты научился за игру. Ну и за обилие всяких ярких личностей и забавностей тоже плюс. Игра даже не пытается быть серьёзной и это хорошо. Отдельный плюсик за вступительный уровень, который сразу завлекает в игре и настраивает на нужный лад. Вот так надо игрока кидать в гущу событий и экшон.
Однако есть и минусы. Слишком много отсылок на всякое, что раньше веселило, а сейчас скорее раздражает. Зоны перед данжами довольно скучные и короткие. Разве что первый остров неплох и летающая машина, ну и два эпизода на следующих норм так. Это я про "спасение" Роттитопс и побег из дворца в пустыне. В остальном же просто надо что-то найти и с чем-то поговорить в этих местах. Бэктрекинг слабенький по меркам жанра и искать тут мало что приходится. Итемизация в игре весьма слабая. Лишь лечилки и всякие усиления. Лишь апгрейды здоровья и тёмную магию для хорошей концовки и тру-финальника в нычках можно обнаружить. Да и тех немного. И спрятаны они не очень люто. Это вам не метроиды, где для какого-нибудь апгрейда ракет жалкого надо было себе анус порвать от злости. И уж явно не игавании, где в каждом углу тебя могло ждать что-то интересное и юзабельное. Плюс опционала мало-мало. Лишь секретная комната с волнами врагов и 8-битный уровень из первой части. А так бы какую-нибудь Башню Испытаний или Арену Боевую, эх... Такая вот Шанти эта вышла. Не шедевр явно, но весьма приятная игра на пару выходных. Чего-то такого я хотел от Popful Mail в своё время. Юморное, приключенческое и лёгкое по настрою. С хорошим управлением, яркими персонажами и весёлым геймплеем. Любимые персонажи: Шанти, Риски, Роттитопс, Барон Кальмар, Оружейный Барон. Любимые моменты: атака на город в начале, побегушки с Ротти в руках, феерия с принцессами во дворце, как Боло пытался стать умным и поднасрал Баронам, финал драмы с окаменевшей женой у мужика в руинах, как воду для тян добыли и получили спелл там же, фейл Скай в попытке выйти замуж. Любимые зоны: Слюнявый остров>Ледяной+Летающая Машина>Болото+Деревня Душ>Остров Шанти>Пустыня>Земли Нежити. Любимые данжи: Ледяной>Мертвяцкий>Огненный>Тропический>Пустынный. Самые сложные места: весь финальный отрезок, особенно где надо планировать через стены с шипами. Любимые боссы: Пиратcкий Мастер>Паучиха>Стальной Червь>Барон Кальмар>Злая ботва>Дракончик>Танк Оружейного Барона Самые сложные боссы: лол. Ну пусть финальный будет в совокупности форм. Любимые апгрейды: тройной прыжок при помощи пушки. Самый доставивший музон: вроде отписывался когда-то, но обновлю воспоминания. Хотя темы второго данжа и Деревни Душ - самый крутяк, как по мне. И хватит пока. Надо наконец последнюю игру серии опробовать. Может не разочарует как Героиня Полуджин или Месть Риски. |
Domaric |
19 September 2022, 19:03
Отправлено
#180
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Может не разочарует как Героиня Полуджин или Месть Риски. Скорее всего разочарует. Я её так и не смог закончить. Единственно что там может повеселить это русская локализация в лучших традициях переводов Кудоса. |
Mr. Grim |
19 September 2022, 19:42
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Немного понажимал и вполне норм пока. Вернулись данжи как в Проклятии. Цельная карта у мира есть. Всё так же красиво выглядит, ещё и ролики завезли анимешные. Первый босс был неплохим. Разве что музыка от нового композитора слабее, но ничего плохого о ней сказать не могу.
|
Mr. Grim |
25 September 2022, 19:21
Отправлено
#182
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Кажется, я понимаю в чём главная проблема Семи Сирен. Она слишком обычная и в ней не за что зацепиться. Да, ничего прям ужасного или кривого в ней нет, но и интересного тоже. Она красивая, удобная и расслабляющая, но на этом всё. Локации, боссы, персонажи и музыка тут ОЧЕНЬ средние. Нет тут безумных моментов вроде побегушек с Ротти в руках или Храма Фансервиса. Офигенного саундтрека запоминающегося, треки из которого юзают для мемов даже. Даже своих фишек занятных нет у игры, всё уже видели 100 раз. Это просто очень лёгкая и банальная метроидвания. Пожалуй, я её тоже дропну. Без злости, матов и яда во всех стороны. Мне просто скучно в неё играть и всё.
|
Secret Boss |
25 September 2022, 19:25
Отправлено
#183
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Пожалуй, я её тоже дропну. Без злости, матов и яда во всех стороны. Ну вот, и куда мне теперь попкорн девать? 7777! |
Shadowserg |
25 September 2022, 19:57
Отправлено
#184
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата всё уже видели 100 раз. Это просто очень лёгкая и банальная метроидвания. Пожалуй, я её тоже дропну. Без злости, матов и яда во всех стороны. Мне просто скучно в неё играть и всё. Вот у меня такая же реакция была с Deedlit in Wonder Labyrinth. Вроде всё неплохо сделано, но играть скучно. И ничего с этим не поделаешь. Разве что можно попробовать через n лет вернуться. |
Sobakus |
26 September 2022, 14:27
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кажется, я понимаю в чём главная проблема Семи Сирен. Она слишком обычная и в ней не за что зацепиться. Да. Типичная современная метроидвания. Ноль креатива. Частота подачи нового контента где-то на дне - бегай часами по одинаково-некреативным локациям, сражайся с одинаково-некреативными врагами, используя одинаково-некреативные оружия и апгрейды.Цитата Вот у меня такая же реакция была с Deedlit in Wonder Labyrinth. Вроде всё неплохо сделано, но играть скучно. И ничего с этим не поделаешь. Дидлит разгонится чуть ли не на половине игры . Один плюс здесь - она короткая и компактная. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 02:51 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |