IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll
Krusnik777
post 10 November 2019, 20:17
Отправлено #101


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2037



Sobakus
Кальку с Fallout забыл. gigi.gif Вот серьезно, игра прям и не пытается скрывать (как впрочем и сами авторы), что они взяли за пример ("взяли за пример" - это даже сильно сказано).

Про помойку, кстати, есть и хороший момент - практически в каждом диалоге можно про это сказать. icon_lol.gif

И про пять врагов немного неверное понял. Это только пять (или около того) видов инопланетной фауны, а так еще бандиты-мародеры есть. Так что шесть типов врагов. big_lol.gif

Еще, кстати, забыл, что само собой есть разные пути решения заданий и проблем - но это традиционное, так что и как-то упоминать это не требуется.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 January 2020, 19:58
Отправлено #102


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Большой коллекшон лучших западных RPG (не мой, конечно):
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 January 2020, 19:02
Отправлено #103


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1244



Не так давно потянуло меня сыграть в что-то в стиле классических запандых РПГовин. Сначала подумывал перепройти Врата Балдуры за какой-нибудь заковыристый мультикласс, но потом вспомнил о купленной на распродаже Pathfinder: Kingmaker. Игру которую в определенных уголках интернета успели окрестить лучшей CRPG в стиле балдуры со времен Baldur's Gate 2.
В общем, запустил я игру и совершенно неожиданно залип в ней...
И, как и в любой РПГ подобного плана, все началось с создания персонажа. И, как и в любой РПГ подобного плана, уже шел второй час игры, а я все еще сидел на экране создания персонажи, знакомясь с доступными комбинациями рас, классов, характеристик, умений и навыков.
Особенной радостью было обнаружить возвращение подклассов, позволяющих разнообразить имеющиеся архетипы. По 4 субтипа на каждый класс, а в некоторых особо упоротых (колдун) случаях сами подклассы также могли делиться на множество подвидов.
Короче говоря, развернуться было где, начиная от банального паладятла и заканчивая ядреным...
Другое дело, что для первого прохождения я хотел создать героя попроще. Обычного хомосапиенса рубаку-работягу без всякого пафосного колдунства (да и кому нужна магия когда в твоей власти самое мощное заклинание save/load), который также нормально бы вписывался в историю. Не очередной манчкинский гендернофлюидный полуангел-полудракон, каковым был мой ГГ а Невервинтера 2, а обычный мужик с мечом. Но между тем и чтобы геймплей за такого персонажа тоже не ограничивался одним лишь левым кликом по нужной цели.
В итоге герой создан, а план развития его билда на ближайшее будущее - составлен. Пора вести его к величию.
И начинаем мы наш нелегкий путь, вступив в отряд наемников, нанятых благородным домом «Владык меча» Алдори для колонизации Украденных Земель - необжитых территорий, на которых пока хозяйничают лишь шайки бандитов, да дикие твари. Наградой за успешное покорение этих земель станет дворянский титул и власть на землях, которые нам удалось.
Естественно, что на деле не все так просто и наши наниматели явно не все договаривают. Но на данный момент это наименьшая из наших проблем, ведь не успели мы упаковать вещи для предстоящего похода, как особняк Алдори подвергается нападению. В хаосе сражения мы организуем обороны из разрозненных сил защитников - наших будущих сопартийцев. Вынуждены делать простые и не очень выборы, сталкиваемся с предательством, приходится держать ответ за действия, совершенные при обороне особняка и эти действия незамедлительно скажутся на изначальном составе партии.

Перевалочным пунктом нашей колониальной миссии станет Торговый пост Олега. Где мы незамедлительно столкнемся с реалиями жизни в Украденных Землях. Хозяина торгового поста прессуют местные бандитосы, с которыми у нас, как у будущего правителя этих земель будет короткий разговор.
Одну короткую стычку спустя и вместе с обитателями поселения мы уже обсуждаем план обороны торгового поста об отражении более серьезного набега со стороны разбойников, который неминуемо последует за тем разносом, что мы устроили сегодня, вооружаем местных луками и арбалетами, сооружаем смоляную ловушку у ворот торгового поста, заручаемся помощью местного безумного алхимика обещающего снабдить нас бутылками с зажигательной смесью (решения о котором вскоре я пожалею, ведь от взырвов будут страдать не только и не сколько бандиты, а мой авангард).
Приготовления закончены, настало время устроить бандитам самый теплый прием который только можем. Местные чествуют нас победителями и вроде все кажется неплохим началом для нашей миссии, однако вскоре ситуация меняется явно не в нашу пользу. Весь регион покрывается туманом явно не естественного происхождения, отрезав регион от остального мира, а нас еще и от других отрядов колонизаторов. Но что хуже всего, во мгле также скрылась крепость, в которой как раз и засел атаман бандитов терроризирующих окрестности.
А значит, нам придется в очередной раз закатить рукава и искать возможность того, как развеять колдовской туман, попутно помогая местным, выдавать звиздюля работорговцам, пополняя свои ряды как обычными наемниками-болванчиками, так и разношерстной компанией сорвиголов и других неадекватов.
Все это выполнено в привычной для классических РПГ мере - путешествуем по карте, натыкаемся на случайные события и локации для исследования. Сражаемся в реалтаймовых битвах, выполняем квесты разной степени линейности. Все это выполнено на очень добротном уровне.
Особенно понравился финал главы, где нам предстоит взять штурмом форт главаря бандитов, воздвигнув на его месте столицу нашего собственного баронства.
Для начала, в зависимости от ранее принятых нами решений, часть разбойников может отколоться от основной банды и начать готовить мятеж против собственного босса.
Естественно мы можем предложить им посильную помощь и вместе, ломанувшись через парадный вход устроить там настоящее побоище с множеством жертв с обеих сторон.
Но можно избрать и менее прямолинейную тактику и найдя дыру в частоколе, через которую достаточно ловкий персонаж способен попасть в лагерь незамеченным.
А если пошарить по лагерю в стелсе, можно обнаружить несколько точек интереса. Например:
- правую руку атамана, который начал сомневаться в адекватности своего босса и готов помочь нам в сражении в обмен на помилование.
- запертого в клетке ручного зверя главаря. Тварь крайне сильна, и было бы крайне нежелательно столкнуться с ней в бою. Чтобы этого не произошло, мы можем: повредить замок клетки, чтобы ее нельзя было больше открыть, отравить животное, либо… приручить, обратив против собственного хозяина.
- двух крайне умелых и опасных инфорсера, в данный момент отдыхающих в дальней части лагеря. Они значительно сильнее большинства рядовых бандитов и лучше умертвить их во сне, чем позволить вступить в бой вместе с основными силами.
Причем один из этих инфорсеров при низком здоровье предложит откупиться, пообещав рассказать о тайнике со спрятанным сокровищем. Принимать его предложение или нет, решать игроку, одна не стоит удивляться, что единственным сокровищем тайника окажется механизм ловушки, срабатывающий при его вскрытии. Не стоит забывать, с каким человеком мы заключаем тут сделки.
Все эти телодвижения существенно помогут сместить чаши весов в нашу сторону, когда дело дойдет до решающего сражения. Главное не позволить защитника форта поднять тревогу и ослабив в конец оборону форта, можно идти начинать бросать вызов оставшимся бандитам и самому атаману.
Со смертью которого колдовской туман постепенно начнет развеиваться. Свою часть сделки мы выполнили, настал черед нашим нанимателям из Алдори выполнить свою. И к чести Алдори, они нас не обманули и в награду за нашу службу нам (и еще нескольким проявившим себя наемникам) даруется баронский титул и освобожденные из-под бандитской власти земли. Вот только радоватся и уж тем более почивать на лаврах рано. Ведь вместе с получением дворянского чина мы окончательно оказываемся втянуты в придворные интриги здешней знати, замысливших перекроить границы государства исходя из собственных убеждений.
С этого момента собственно и начинается основная игра, где вдобавок к обычным обязанностям приключенцев добавляется обязанности правителя.
Как нового барона Украденных Земель, нам предстоит, в самом прямом смысле, поднимать с колен собственное баронство. Отстраивать города и поселения, аннексировать соседние территории, принимать на аудиенции важных послов и простой люд, вершить суд, организовывать фестивали и ярмарки, укреплять стабильность и назначать на руководящие должности компетентных нужных людей. Отражать вражеские вторжения извне, разбираться с культами темных божеств внутри наших земель, бороться с проклятьями и эпидемиями. В общем будет чем заняться.
Подытоживая пройденный пролог я вижу перед собой очень качественную РПГ старой школы, которую без преувеличений можно поставить в один ряд с лучшими представителями жанра. Я уже сейчас вижу потенциал и в геймплее и в сюжете. Так что буду потихоньку проходить эту игрушку и дальше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 January 2020, 21:03
Отправлено #104


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Domaric, и что немаловажно, сделала её студия из России. beer.gif Тоже как-нибудь попробую.

А я вчера запустил на 15 минут первого ведьмака. Во-первых очень знакомые лица:
user posted image big_lol.gif

А во-вторых боёвка icon_eek.gif . Ржал и плакал. facepalm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 January 2020, 21:36
Отправлено #105


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1244



Sobakus
Как ни странно но да. Из того что я слышал Owlcat'ы это выходцы из прежнего Нивала. Тогда талант понятен, хотя даже с учетом это все равно большой прогресс, что после того как они починили большинство багов Кингмейкера игровое сообщество превознесло их на второе, после Ларианов, место как возродителей жанра CRPG, тогда как те же Обсидианы как-то быстро сдулись, хотя вроде одни из первых пытались оседлать волну носталгии по изометрическим ролевухам.
Цитата
А я вчера запустил на 15 минут первого ведьмака. Во-первых очень знакомые лица:
Лол! Ну рожа Герванта это еще ничего. А вот обитателей первой деревеньки со следами явного вырождения на фейсах...
Цитата
А во-вторых боёвка  icon_eek.gif . Ржал и плакал. facepalm.gif
Стандартный ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ. Хотя учитывая что игру делали на движке Невервинтера, часть меня хочет похвалить СиДюков за старания. Но не стану, ибо в хорошую боевку они так и не смогли. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 January 2020, 18:41
Отправлено #106


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
Обсидианы как-то быстро сдулись, хотя вроде одни из первых пытались оседлать волну носталгии по изометрическим ролевухам.
Ну помимо столбов, у них Тирания классная получилась. Да и космические лезбианки из The Outer Worlds тоже некоторым понравились icon_lol.gif .

Цитата
Стандартный ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ-ЛКМ.
Да, может даже чуть получше. Есть тайминг и 3 режима. После часа игры привык и в общем-то притензий больше не имею. Там ещё 2 режима управления - я выбрал клава-мышь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 January 2020, 18:52
Отправлено #107


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4931



Я вообще Knights of the Old Republic первые начал. И уже довольно неплохо прошёл. Одна из редких западных RPG, что мне нравилась, которую ещё будучи сопляком совсем прошёл аж на 2 раза. Сейчас вот вспомнить решил и не жалею. Играется до сих пор без боли и вполне приятно. Довольно клёвая вещь, даже если не фанат Звёздных Воин ни разу.

Вместе с ней потихоньку кусаю первые Врата Балдура. К этой игре у меня давние счёты и должен же я её когда-то одолеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 26 January 2020, 20:40
Отправлено #108


Group Icon

Class: Elite
EXP: 404



Цитата(Sobakus @ 24 January 2020, 19:58)
Большой коллекшон лучших западных RPG (не мой, конечно)


Хммм, как-то много вышло вопросов к создателю картинки, однако. gigi.gif
Часто вижу предвзятость и субъективщину. Первый Ризен на уровне с первым Драгон Ейджем, Обливион вместе со Скайримом, Морровинд в самом топе, первый Вейстленд аж в хай тире.
Такое себе, ну такое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 26 January 2020, 20:57
Отправлено #109


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1450



Балдур кстати тоже надо будет осилить. Я бросал на пол пути. Но тут сыграло моё отношение к партийным рпг. Хоть убей, но не люблю их. Да и ДнД механика тягостна для геймплейного отыгрыша. Всёж настольные корни где ты по большей части именно что представляешь себя Дартъаньяном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2020, 20:59
Отправлено #110


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37288



Badorrer
У каждого свои фавориты. Тут уж ничего не поделаешь.

Ghost Hunter
Цитата
Дартъаньян
Бог мой, за что ж ты его так обозвал? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 January 2020, 21:27
Отправлено #111


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1244



Цитата
Ну помимо столбов, у них Тирания классная получилась.
Тирания у меня лежит в схроне дожидаясь своего часа. Надо как-нибудь взяться, а то в свое время скучно-гримдакровый сюжетец Пилларсов отбил все желание знакомится с очередной темной фентезятиной от Обсов.
Цитата
Да, может даже чуть получше. Есть тайминг и 3 режима.
Насчет тайминга, помнится у меня получалась при помощи реактивного закликивания сбивать анимации атак из-за чего мой урон проходил, а враг только дрыгался на месте. Я так василиска в канализации всухую завалил.
Цитата
Я вообще Knights of the Old Republic первые начал.
За вторую часть садиться будешь. Она багованная, недоделанная (хотя фанатские патчи сильно поправили дело), но там классные персонажи и потрясающая мрачная атмосфера.
Цитата
Вместе с ней потихоньку кусаю первые Врата Балдура. К этой игре у меня давние счёты и должен же я её когда-то одолеть.
За какой класс играешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 26 January 2020, 22:10
Отправлено #112


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4931



Цитата
За вторую часть садиться будешь. Она багованная, недоделанная (хотя фанатские патчи сильно поправили дело), но там классные персонажи и потрясающая мрачная атмосфера.

Рано или поздно засяду. В школьные времена как раз из-за багов и не осилил. Но очень хочется. Про сюжет и персонажей слышал. Возлагаю большие надежды, так как в первой части до смешного кринжово порой, особенно за ситха если играть.

Цитата
За какой класс играешь?

Очень жировоин убийца магов. Так как предвижу толпы волшебных содомитов к финалу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 26 January 2020, 22:49
Отправлено #113


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1244



Цитата
в первой части до смешного кринжово порой, особенно за ситха если играть.
За джедая не лучше, особенно если выбирать диалоги светлой стороны находясь в "Академии Зла" на Корибане. После которых сам невольно придешь к мысли, что только Темная Сторона спасет далекую галактику.
Плюс в финале за ситха прикольно можно пошколоивелничать над своей партией. m_butcher.gif
Цитата
Очень жировоин убийца магов. Так как предвижу толпы волшебных содомитов к финалу.
icon_eek.gif Уважаю за храбрость. Не самый простой класс выбрал для прохождения. Насчет волшебных содомитов ты абсолютно прав и у магоубийцы будут существенные преимущества, главное где-то в районе второй части не задаваться разными философскими вопросами, косо поглядывая в сторону особого паладинского двуручника.
Впрочем я башню Дурлага проходил партией без вора, поэтому кому как не мне знать, что в балдуре небывает безвыходных ситуаций.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 January 2020, 22:10
Отправлено #114


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
Хммм, как-то много вышло вопросов к создателю картинки, однако.
Там не один человек. Это по результатам многолетних голосований какого-то большого RPG форума сделано. Меня лично удивило, что мою любимую Dark Sun так высоко поставили icon_eek.gif . Обычно-то её вообще никто не знает gigi.gif .

Цитата
Надо как-нибудь взяться, а то в свое время скучно-гримдакровый сюжетец Пилларсов отбил все желание знакомится с очередной темной фентезятиной от Обсов.
А у меня наоборот было. Тирания вдохновила, а уже потом Столбы отбили gigi.gif .

Цитата
Насчет тайминга, помнится у меня получалась при помощи реактивного закликивания сбивать анимации атак из-за чего мой урон проходил, а враг только дрыгался на месте.
Это наверно в старой версии? В последней-то уже пора б отладить icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 January 2020, 22:43
Отправлено #115


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4931



Цитата
Это по результатам многолетних голосований какого-то большого RPG форума сделано.

RPG Кодекс поди. Да, там знатоков хватает, но народ часто, эммм, своеобразный. Или форчан опять постарался, они такое любят.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post Сегодня, 02:49
Отправлено #116


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9406



Цитата
RPG Кодекс поди.
Ага. Есть ещё такая версия (но тут всё подряд - и Dark Souls, и Legend of Heroes):


Я по таким спискам выбираю во что играть. А то много всякой копи-пасты в жанре и не всегда понятно сразу во что играть, а во что нет. Вот тот первый список напомнил мне про игру Silver. Не думал, что она хорошая. Давно-давно играл. Всё забыл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 29 January 2020, 14:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.