IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Langrisser (серия)

Berserk
post 1 November 2013, 14:34
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 262



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
9 Страницы « < 3 4 5 6 7 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(200 - 249)
FrankLekard
post 20 November 2020, 10:46
Отправлено #201


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Всех призываю играть в мобильную версию! Раз в 100 лучше! big_lol.gif big_lol.gif big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 20 November 2020, 12:46
Отправлено #202


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Всех призываю играть в мобильную версию! Раз в 100 лучше! big_lol.gif big_lol.gif big_lol.gif

Ну что тут сказать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 November 2020, 14:39
Отправлено #203


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Не особо воспринимаю отдельные игры (не порты, в основном) серий на мобильниках как игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 20 November 2020, 17:45
Отправлено #204


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ваши предубеждения делают для вас только хуже icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 November 2020, 18:19
Отправлено #205


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Без капли сарказма или иронии, но чем Лангриссер М лучше остальной серии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 November 2020, 18:28
Отправлено #206


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Да, понял почему Dragon пугал седьмой миссией в первом Лангриссере. Тот ещё содом. Враги по воде атакуют с двух сторон, что уже не айс. Помимо этого надо успеть добраться до хилого вояки и его охраны, пока его не разнесли враги, а это ой как непросто. И чтобы жизнь совсем мёдом не казалась, под конец появляется сраный Ланс с кучей кавалерии. Сколько я перезагружался в этой главе - не счесть. То из-за одной ошибки всё по одному месту пойдёт, то рандом так рассчитает итог боя, что лучше уж не. Ну и мужик в крепости порой ведёт себя как полный кретин, вылезая прямо под оплеухи двух героев вражеских. Но таки затащил это дело, потратив пару часов своей жизни. В целом думать тут приходится почаще чем во второй части. Непростая игруля, однако.

И ума ни приложу как качать жриц здесь. Настолько бестолковая тян в бою, а от отхила союзников не похоже что опыт идёт. Джессика то ок, у той хоть магия есть AoEшная, а духовенство обделили совсем. Непорядок.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 November 2020, 18:45
Отправлено #207


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Впереди еще битва с императором. Крайне неприятная. Из-за того, что начинаешь уже окруженным со всех сторон крайне сильными врагами.
Ну а жрицу качать очень муторно. Либо специально оставлять ей на растерзание хилых врагов, попутно обрабатывая их магией. Заманивать на сушу рептилойдов у плавучих отрядов. Либо ждать появления слизней и прочих демонов-доходяг. Но я помню что если финальным развитием ей выбрать не "верховную жрицу", а "святую" но она станет весьма серьезным бойцом. С атакующей и целебной магией разом, весьма сильными наемниками-монахами, которые в этой игре имеют аналогичную анимацию атаки, что и лучники. То-есть всегда наносят удар первыми.
А от отхила здесь опыт не идет, что не позволяет разводить вражеских кастеров на бесконечный экспириенс.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 20 November 2020, 18:52
Отправлено #208


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Про императора наслышан. Надеюсь, во второй половине игры сложность маленько спадёт, а то напряжно так. На 1-2 миссии в день хватает, иначе жопа горит icon_smile.gif

Скоро ещё пара-тройка героев получит повышение класса и может будет попроще. А то Ледин и Нарм пока за всех отдуваются. Торне так вообще кое-как качаю. Вот пират и Джессика, да, быстро догнали остальных.

И блин, в игре этой я за 7 миссий увидел больше интересного дизайна миссий чем во многих Fire Emblem. 1991 год, а тут уже столько всякого было. Круто, очень круто. Тогда как в FE лишь с третьей части что-то реально мощное попрёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 20 November 2020, 19:11
Отправлено #209


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
А то Ледин и Нарм пока за всех отдуваются. Торне так вообще кое-как качаю. Вот пират и Джессика, да, быстро догнали остальных.
Ледин и Нарм вообще самые адекватные милишники в игре. Остальных тут сильно побрили с доступными классами. Особенно досталось пирату, которого лучше в конского рыцаря перепрофилировать при первой возможности.
А интересных миссий тут будет достаточно. Вроде миссии с василисками и оборона города от дракона.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 20 November 2020, 19:31
Отправлено #210


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Цитата(Domaric @ 20 November 2020, 18:19)
Без капли сарказма или иронии, но чем Лангриссер М лучше остальной серии?
*


Ох... сложные вопросы задаете, товарищ. Это просто... игра, где есть почти все персонажи из всех Лангриссеров, плюс добавленные свои.
Сложность звезданутая, но играть интересно. Частенько приходится думать, как пройти бой. Ну и гача-элемент имеется. Графика у персонажей классная. Много режимов для игры, можно играть вместе с кем-нибудь, с другом или даже с двумя в одном бою.
Я понимаю что мобильный рынок забит подобными играми сейчас, но мне кажется, это одна из тех игр, которые тебе просто в душу не плюют, а приносят удовольствие.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 20 November 2020, 19:39
Отправлено #211


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А от отхила здесь опыт не идет, что не позволяет разводить вражеских кастеров на бесконечный экспириенс.

Хоть какое-то утешение было в ПК версии. А то там некоторых сидячих на троне так перекачали, что без лишнего уровня им даже 1 хп не снять. big_lol.gif
Добавил(а) Badorrer, Nov 20 2020, 19:39
Цитата
Я понимаю что мобильный рынок забит подобными играми сейчас, но мне кажется, это одна из тех игр, которые тебе просто в душу не плюют, а приносят удовольствие.

Ну как сказать, до оффлайн Гриссеров ей, всё равно, как до луны. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 November 2020, 18:06
Отправлено #212


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Ещё минус две миссии в Лангриссер 1 и обе довольно интересные. Первая лёгкая, но занятна тем, что надо не дать убегающим врагам смыться. Вторая же у воды, ох и ах. Да, можно долго ждать пока враги сами придут к тебе. Да, можно игнорить вновь вылезшего Ланса и всадника на динозавре. Но вот кракены и их сопровождение... Если бы не выманил их на сушу, был бы по уши в говне. Но зато все герои уже второго класса, а некоторые уже стремятся к третьему. Ещё немного и уже пойду надирать зад императору очередному.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 22 November 2020, 22:41
Отправлено #213


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Может мне тоже за первый Лангриссер сесть? Читаю-читаю и аж самому захотелось вернуться к игре, начать двигать по клеткам солдатиков как в былые времена.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 November 2020, 00:44
Отправлено #214


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Пека версию опробуй icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 November 2020, 17:34
Отправлено #215


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Все, 10 миссий позади а с ними и пол игры! icon_smile.gif И честно говоря, игра выматывает, каждая битва на грани выходит. Не жесть уровня Трахии, но тоже не слабо жопу дерёт. Вон в последней главе почти форт взял и внезапно два всадника на динозаврах (Как их тут выносить то?!) вылезли сзади, с лучниками у одного и копейщиками у другого. А у меня солдат мало осталось, чтобы с их армиями драться. Поэтому отбивался как мог и старался пробиться через мага в крепости и элитную стражу босса. И маги тут жуткие, надо сказать, столько урона вливают по юнитам AoE спеллами своими. Но так-то весело, постоянно игра что-то новое выдаёт и интересное. Для 1991 года вообще круто.

Хотя, кроме задолбавшего Ланса у врагов пока одни дженериковые злобуины без уникальных портретов даже и характеров, что огорчает. Понятно, что император ещё будет, но этого мало что-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 November 2020, 18:01
Отправлено #216


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
...с лучниками у одного и копейщиками у другого.

В первой части нет копейщиков, это во второй появилось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 November 2020, 18:30
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
В первой части нет копейщиков, это во второй появилось.

В первой части обычные солдаты копьями вооружены.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 25 November 2020, 13:56
Отправлено #218


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Хотя, кроме задолбавшего Ланса у врагов пока одни дженериковые злобуины без уникальных портретов даже и характеров, что огорчает.
Уникально опортреченные злыдни попрут намного позже. Причем так поздно, что с каждой новой всплывающей физиономией будешь задаваться одним и тем-же вопросом: "кто все эти люди?"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 November 2020, 19:40
Отправлено #219


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Засел-таки за первый Лангриссер. Правда ПК-версия наотрез отказалась работать, потому решил опробовать издание с РСЕ.
Весьма заятная штука скажу я вам. Ощущается как такой гибрид Лангриссера 1 и 2 с Мега Драйва.
Цветовая гамма как в Л2, но стилистика спрайтов ближе к Л1. Появились магазины, но на героя по прежгнему можно нацепить лишь одну вещь за раз. Статы персонажей привязаны к классам как в Л1, но пул доступных заклинаний как в Л2.
Также портреты персонажей в этой версии мне нравятся более чем в остальных.

Первую миссию как обычно решил выполнять по программе максимум. То-есть убить как можно больше врагов до прихода императора а потом линять.
Первым делом двинул Ледина и его солдат на помощь Джессике. Тэйлор и ез моей помощи неплохо держал подступы у западных ворот. А у восточных стоял прист похожий на Якубовича со своим ополчением. Дед может моного урона и не наносил, но и враг его не пробивал.
А вот Джессике помощь была крайне необходима. В первую очередь чтобы разобрать на экспу наемников рептилойдов. Бойцов хлипких, но способных перерезать всех телохранителей колдуньи. И второе, командир рептилойдов - рыцарь на водном змее, дико силен в ближнем бою, но слаб к магическому урону. И пока Джессика будет кидать в него заклинаниями, он будет стоять на месте и лечиться.
К тому времени как армия Ледина закончила кромсать людей ящеров, Тейлор слился вражескому лорду и его лучникам, а а Якубович начал потихоньку страдать от подоспевшего на помощь Зельду епископу с королевскими гвардейцами. И что хуже всего, через пару ходов на поле боя вышел император собственной персоной. Время начало поджимать.
Т.к. ни Зельд, ни епископ были Ледину не по зубам, принц был отправлен на восточный фланг, отражать нападение лорда. Преимущество пехоты над лучниками компенисровало недостаток боевого опыта главного героя над противником. И при помощи одного из отряда кавалеристов Волкова, специально отряженного для ослабления вражеского лорда, Ледин смог нанести завершающий удар по командиру и разбить все силы наступающих на левом фланге.
На правом дела шли с переменным успехом. Через брешь в стене, солдаты Зельда ворвались в тронный зал и тотчас начали огребать от королевской стражи. Но вот сражения с имперскими гвардейцами солдатам короля давались уже сложнее. И ряды королевских телохранителей начали медленно таять. Однако, слишком сильно растянув позиции собственных воинов, имперский епископ открылся для кавалерии Волкова. За что был мгновенно втоптан в грязь, а его солдаты бросились спасаться бегством.
Но стоило епископу лишь пасть в бою, как на его месте, вооруженный дьявольским топором, появился сам император. И тут произошло нечто совершенно неожиданное...
Всадники Волкова просто прошлись копытами по августейшей физиономии царя-ампиратора, отчего тот впал в кручину великую, да помер в тот же миг.
А мне засчитали победу и нафиг выгнали из замка ссаной метлой, чтобы ломал сюжетные рельсы. Но улов за полный разгром имперской армии вышел знатный. Ледин поднялся до 5-го уровня и был на полпути от смены класса. А мой арсенал пополнился трофейными: щитом Зельда и топором императора.
Также порадовал еще такой момент, не помню был ли он в версии на ПК, но по окончанию, или началу каждой миссии здесь тебе показывают короткий, озвученный анимационный ролик.

После столь громкой победы в первой миссии, отряды варваров уже не представляли особой угрозы армии Ледина, если бы во второй миссии он бы не вызвался эскортировать до города группу паломников во началом девушки с удивительно выпученными (даже по меркам аниме) глазами по имени Крис. И хотя Ледин ни соизволил поинтересоваться каких религиозных догматов придерживается его новая знакомая, но я практически уверен, что она принадлежит к одной из тех ветвей религиозного учения, что считают суицид одним из способов достичь божественного просвещения.
Иначе как объяснить почему не случалось и хода чтобы это бестолочь не попыталась забежать в самую гущу врагов.
Но несмотря на самые усердные попытки Крис растаться с этим бренным миром, вторая миссия закончилась без особых сложностей. А длавный герой дорос до 10-го уровня и поднялся в звании до лорда. Обучившись азам магии исцеления и защиты и получивший доступ к найму отрядов стрелков. Последние должны очень пригодиться в следующей миссии.
Потому как если верить очередной катсцене, варвары вернулись и жаждут мести.

Пока эта версия вызывает приятные впечатления. И если сравнивать с оригиналом 91-го года и последним ремейком, этот вариант Л1 пока мне нравится больше всего. Продолжу потихоньку ковырять ее, раз уж игра с самого начала задала такой бодрый старт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 19:51
Отправлено #220


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Поди только на японском ещё? Потреты занятные, конечно, выглядят реалистично что ли. По крайней мере те что на скрине.

Описаний первого боя занятное, конечно. Вот за что люблю ТРПГ, так это за вот такие разные ситуации, где творится неожиданная драма с дженериками, внезапные подколы игрока и рандомные вины.

И на фоне этого скудно смотрится оригинал, где даже в случае победы в первой главе Императора тебя не навестит даже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 November 2020, 21:14
Отправлено #221


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Поди только на японском ещё? Потреты занятные, конечно, выглядят реалистично что ли. По крайней мере те что на скрине.
К сожалению только на япе.
Насчет портретов, взрослые персонажи смотрятся реалистичнее за счет стилистики, но Ледин и Нарм вполне себе анимешные. А Крис все такая-же лупоглазая.
Зато у Торна американский флаг на фоне позеленел. gigi.gif
user posted image
Цитата
И на фоне этого скудно смотрится оригинал, где даже в случае победы в первой главе Императора тебя не навестит даже.
В оригинале в качестве уберюнита был епископ с огненными элементалями. С ним тоже было весело биться если хотел завершить первую миссию поражением врага. Выжидать пока большая часть элементалей накинется на короля, а потом нестись и рашить за ход самого епископа.
Поэтому когда я увидел что в поздних версиях в первую миссию заявлялся император , в топовом классе и с топовой экипировкой. Он мною воспринимался исключительно как фикс, чтобы ты просто вынужден был бежать. Но в этой версии что-то намудрили с балансом. У герояв характеристики ниже, а бонусы от треугольника пехота-кони-луки по ощущением стали значительнее. Плюс у Волкова есть довольно мощный бафф на защиту для всех наёмников в отряде. Поэтому император так внезапно и бесцеремонно слился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 22:04
Отправлено #222


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
Насчет портретов, взрослые персонажи смотрятся реалистичнее за счет стилистики, но Ледин и Нарм вполне себе анимешные. А Крис все такая-же лупоглазая.

Ну и ладно, всё равно норм. А Торн так и остался мемным.

Цитата
Но в этой версии что-то намудрили с балансом.

И в сторону игрока, судя по всему.

Цитата
У герояв характеристики ниже, а бонусы от треугольника пехота-кони-луки по ощущением стали значительнее.

На Сеге бывало даже с преимуществом треугольника можно было всрать юнитов или из-за местности или просто потому что. У меня временами юниты с большими бонусами от командиров сливались от более слабых у вражин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 November 2020, 23:19
Отправлено #223


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
И в сторону игрока, судя по всему.
Да не скажу. Здесь практически нереально пробить врага, если твоя атака хоть на единицу ниже его защиты. А вот враги при схожем раскладе пробивают.
ИИ врага тоже крайне непредсказуем. Он может словно осатаневший кидать на тебя своих наемников, даже если те вышли из зоны контроля лидера, а на следующем отступить и уйти в глухую оборону несмотря на то, что и герой цел и боеспособные отряды имеются.
Это очень непривычно смотрится в сравнении с остальными Лангриссерами, где стандартный алгоритм поведения довольно предсказуем. Сдесь же ИИ изредка выдает такие фортеля, что ставит в недоумения что сейчас произошло, или сработал какой хитрый скрипт и сейчас начнется какая-то засада.
Местность по ощущению тоже стала играть куда большую роль. Обатил внимания что даже с высокой разницей атаки и защиты нельзя ваншотнуть отряд сидящий в кустах, а на горе и подавно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 14 January 2021, 16:15
Отправлено #224


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Снова про мобильный Лангриссер. Сегодня вот обнова глобальная вышла в преддверии второй годовщины. По данному случаю прикупил для Нарм купальник, который с обновой завезли снова в магазин icon_lol.gif
Ну и недавно прошел коллаб с Оверлордом, можно было гарантированно получить Момонгу за само событие ивента, и выроллить/призвать Шалтир и Альбедо.
Момонгу получил, повезло призвать только Альбедо. Не знаю что с ними делать если честно, фракции у них не мои, но все равно приятно big_lol.gif
С одной стороны радует, что пытаются улучшать игру для удобства - автобой бесперерывный завезли для гринда плюшек, ускорение игры в три раза, быстрые зачистки, чтобы не проходить ежедневные квесты муторно.
С другой же, Элвин и Фрейя получили очень ненужную возможность развиться в убер-класс (SP, у героя изменяется анимация и внешний вид, добавляются убер характеристики и навыки), узнав условия открытия которого, я впал просто в катастрофический шок.
Герой должен быть выкачен на 100%
На этого героя нужно потратить около 400 единиц редкой валюты, которая выбивается только с ивентов или покупается за бешенные гденьги (и способ ее бесплатного получения очень дикий, нужно проходить усложненные миссии, от которых голова седеет у неподготовленного человека, и получаешь в количестве 10-20 штук этой валюты за миссиию).
Пройти некоторые испытания с участием этого героя.
Ну и нужно в одиночку этим героем зачистить дейлик 70 уровня (который и командой очень плохо зачистить получается).
Меня эта тенденция удручает.
В общем, был еще забавный опросник, в ходе которого выясняли, какая фрашиза аниме/манги игрокам больше нравится. В общем были тайтлы от Фейри Тейла до Код Гиасса и Евангелиона. Я так понял собирали информацию для следующих кроссоверов.
Не знаю зачем пишу, просто с одной стороны вроде и прикольно, а с другой стороны дичь полная.
eusa_clap.gif eusa_clap.gif eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 February 2021, 20:45
Отправлено #225


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Добил наконец Лангриссер РСЕ.
Неплохая игрушка. Сразу видно откуда росли ноги всех последующих переизданий Л1. От дизайна миссий, до музыки. В целом большой шаг вперед перед версией с Мегадрайва.
За анимированные сценки после каждой миссии отдельный поклон и уважение, такого нет ни в одной другой игре в серии.
По геймпелю все более или менее стандартно, за исключением пары странностей. К сожалению к концу игры баланс в очередной раз скатился в известное место. Баллист и дальнобойных отрядов здесь, слава богу нету, но масштабная магия и, особенно, метеоры здесь превратили в какое-то имбанутое непотребство.
Особенно в этом плане запомнилась вторая миссия в замке Бёзера, где два лича за один ход, двумя прицельными метеоритами лишили меня 2/3 всей армии. Герои заклинания более или менее терпят, а вот рядовые вояки плавятся с них в считанные секунды. Что правда справедливо и для твоих заклинателей.
Причем мало того что метеор сносит всё живое, так он видоизменяет тайлы в эпицентре своего приземления. Отчего приобретает особенную тактическую ценность.
Вражеские заклинатели забаррикадировались в глухой башне и поливают твои войска файрболлами? Крис щелкает пальцем и стену и свалившийся с неба метеорит проделывает в стене башни здоровенную дыру, размахивая американским флагом Торн, ища кому бы свернуть челюсть.
Бёзер - непобедимый злой колдун с самым высоким показателем защиты в игре, которому даже сильнейшие войны не способны причинить ни малейшего вреда. Крис хлопает в ладоши, и свалившийся с потолка метеор выбивает из под жопы Князя Тьмы его трон. Лишившись любимой табуретки, а вместе с ней и 40% своей защиты, Бёзер горестно убегает в следующую часть, сопровождаемы пинками и свистом Потомков Света.
После такого бессмысленного и беспощадного разрушения стен и иного недвижимого имущества Ледин, как и любой другой рыжеволосый протагонист, не смог не впечатлиться разрушительными способностями юной жрицы и сразу после войны предложил её руку, сердца и полцарства в придачу.
Короче говоря, полный хэппиэнд.

Любимые миссии:
Первые пять миссий. Миссия с преследованием отступающего командира. Защита города от великого дракона, миссия с вервольфами, битва у ворот замка Бёзера.

Любимые муз. темы:
Заглавная
Own Army BGM2 - по сути с неё начинается сама игра. Этим и запомнилась.
Sword of Holy
With Ligth. Новая тема, не помню такой в оригинале. Но по настроению прям нравится.
Breakthrough - тема сраного Ланса. Ну хоть что-то есть хорошее от его появлений. В середине игры этот трэк будет звучать ОЧЕНЬ часто.
Hard Battle Очень неплохо прокачали эту тему по сравнению с оригиналом, сделав один из самых нелюбимых трэков в игре в один из любимейших.

Любимые заклинания:
МЕТЕОР. Хотя землетрясение тоже ничего. Лечение повышение защиты и атаки очень выручали на первых этапах.

Любимые классы:
"Герой" у Ледина, "архимаг" у Джессики, "принцесса" у Крис, "следопыт" у Нарм (пожалуй единственный Лангриссер где мне понравился как действует класс, сражающийся без наёмников), "рыцарь-магистр" и "великий рыцарь" у Торна и Тэйлора. По сути все классы хороши корме "великих лордов". Эти ребята оказались никчемны, только что лечить могли. Ну и переводить Крис в "архимага" через "епископа" тоже было долго и муторно из-за огромной полоски опыта и хреновой маги, но в итоге оно того стоило.

Любимые персонажи:
Вот этот парень. Священник из миссии с вервольфами и гордый обладатель самого огромного гарема за всю историю аниме. И это еще не пару (десятков) девок сожрали по дороге вервольфы. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 February 2021, 20:50
Отправлено #226


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Эх, звучит круто, жаль даже что перевода нет. Хотя сильно крутая магия одновременно и радует и пугает.

А я тем временем на половине игры в сега версии остановился. Слился у ворот замка и что-то загрустил. Надо бы собраться с силами и вернуться к игре.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 February 2021, 21:27
Отправлено #227


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Миссии с замком это самая сложная часть игры. Там слиться можно от одного неверного хода.
Особенно если в армии много недокаченных героев. Потому как враги тут все как на подбор, имеют лучшие из доступных классов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 9 February 2021, 21:11
Отправлено #228


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Причем мало того что метеор сносит всё живое, так он видоизменяет тайлы в эпицентре своего приземления. Отчего приобретает особенную тактическую ценность.

Я вспомнил, как сам долбил клетки перед боссом метеорами, чтобы мои вояки были в более выгодном положении. gigi.gif
Цитата
Новая тема, не помню такой в оригинале. Но по настроению прям нравится.

Тоже самое. Жаль, что в тот же ремейк её не засунули.
Поздравляю с закрытой игрой! beer.gif
Цитата
Хотя сильно крутая магия одновременно и радует и пугает.

Да она везде имба, на самом деле. Магия не тащит всего в пар, как по мне.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 February 2021, 21:05
Отправлено #229


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Поздравляю с закрытой игрой!
Спасибо!
Жаль что до перевода пятой части особенно нового в Лангриссерах я не увижу. Все переиздания первой части - это слегка подкрашенная версия с PCE, а второй - это Der Lang.
Цитата
Тоже самое. Жаль, что в тот же ремейк её не засунули.
В ремейке она точно была.
Цитата
Да она везде имба, на самом деле. Магия не тащит всего в пар, как по мне.
В 4-й части мне понравилась как поступили с магией. Теми же метеорами без нужды не покидаешься, насколько они долго кастуются. И в целом магия существует для поддержки юнитов ближнего боя, которые вносят основной урон. Даже баллисты там попытались сбалансировать, после выстрела они перезаряжали боезапас в течении одного хода. Поэтому сражения с ними раздражают меньше чем раньше, главное вовремя забайтить их на каких-нибудь фалангистов или тяжёлую кавалерию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 10 February 2021, 21:51
Отправлено #230


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
В ремейке она точно была.

Ну как сказать. Точно не в первой части, или же в ретро-варианты звукового сопровождения её не добавляли. Хотя, я её и в ремейкнутом ОСТе внутри игры не слышал. Может в руты запихали, я не уверен.
Цитата
В 4-й части мне понравилась как поступили с магией. Теми же метеорами без нужды не покидаешься, насколько они долго кастуются.

В 5 части так же, вроде, но тут мне сложно сказать наверняка. Я только краем глаза геймплей видел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 10 February 2021, 23:14
Отправлено #231


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Прошёл миссии в замке Императора Диегоса в первом Лэнгриссере stretcher.gif Столько часов всего на две главы, я хренею. Так часто я никогда не перезагружал сейвы. И дико рад, что в случае обосрамса не надо начинать миссии заново, иначе бы рехнулся нафиг.

Первая ещё куда ни шло, несмотря на разделение на 4 группы, мощных врагов, очередное появление Ланса и два дополнительных отряда врагов с двух сторон. Тяжко, но терпимо. Но вот вторая - это жопа. Враги ОЧЕНЬ сильные и близко к игроку, наши войска делят без ведома игрока на две группы, а вражеские маги могут снести наших вояк в два счёта. Пришлось изрядно маневрировать, пока не объединил армии и не снёс всех кроме Императора. Спасибо возможности лечения у лордов и мощной магии Джессики. Даже без наёмников смог отбиться от трёх покоцанных отрядов имперцев, заняв выгодную тактическую позицию. Хуже было с самим Диегосом, который был совершенно непробиваемый и сносил кого угодно, отхиливая весь урон, что ему наносил. К счастью, он вскоре сошёл с его табуретки, что давала ему бонусы к статам, а там его и запинал кое-как толпой. Так и пала очередная Империя.

Надеюсь, дальше будет полегче малость, а то что утомился уже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 February 2021, 18:14
Отправлено #232


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Ещё минус три главы в Лэнгриссере 1 icon_smile.gif

После кошмарного замка полная халява. В главе 13 лишь василиски опасны, а слаймы - отличный шанс подкачаться для хилой Крис. В 14 из врагов лишь волки, которые сильны, но их по три отряда с двух сторон и они даже в город у меня не зашли. А вот в 15 было уже интереснее. Врагов мало, но и нас тоже лишь 4 отряда. Зато куча бесполезных нейтралов и мощный дракон среди врагов. Драться с драконом самому - безумие, так что надо отправиться кем-то в горы, снести тамошних варваров и вызвать Ифрита, который пойдёт бить рожу дракону и скорее всего это сделает. Но до этого надо не дать дракону долететь до города и сдержать толпы динозавров, что ему помогают и лезут из воды. Было весело и напряжённо.

Теперь же иду в пещеру добивать раненного дракона и скоро уже начну вторжение на земли реальных злодеев игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 February 2021, 18:52
Отправлено #233


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
наши войска делят без ведома игрока на две группы

В МД версии ты, разве, не сам расставляешь войска? Мне казалось, что там просто неудобный интерфейс в меню приготовления.

Заодно поздравляю с возвращением.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 February 2021, 18:54
Отправлено #234


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
В МД версии ты, разве, не сам расставляешь войска? Мне казалось, что там просто неудобный интерфейс в меню приготовления.

Да, во всех главах кроме этой одной. Очевидно ради эффекта внезапности и западни в логове злодеев.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 11 February 2021, 22:10
Отправлено #235


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Просто в ПК версии, так как мы разделяемся на разных лестницах сами, ты можешь и тут распределить войска сам. Это немного упрощает дело.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 February 2021, 22:26
Отправлено #236


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Ещё минус две главы. И обе так себе. В одной узкие пещеры, где сражаемся с горой мяса разного и потом убиваем недобитого дракона Драгон Слеером. Качай магов на слаймах и убивай тварей посильнее своими топами в правом проходе. Больше сказать тут нечего. В другой ну ОЧЕНЬ длинная карта, где на тебя сверху летит 6 отрядов виверн и шагает 2 отряда динозавров. Побольше лучников и парочка сильных отрядов для динозавров. Усё. При том, что динозавры оказались тупыми и застряли в горах, ожидая смерти, лол.

Теперь же я у замка Жестяной Панамы, где меня ожидает первый за долгое время босс человек с уникальным портретом. И куча големов и нежити. Но это будет завтра, а пока перекур.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 February 2021, 23:42
Отправлено #237


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Ну что, Лэнгриссер 1 пройден, Князь Тьмы и его божок повержены, а я наконец-то смогу отдохнуть от этой хорошей, но утомительной игры. Последние три миссии были тем ещё говном, если честно. В 18 слишком мало пространства для манёвров и без летунов до босса чесать и чесать. К счастью, сам босс дрищ, големы игнорятся, а на слаймах опять же можно неплохо подкачаться. В главе 19 опять же отвратный дизайн локации, где до босса переть и переть пешими юнитами, но Нарм как драконий рыцарь смогла тупо сразу же долететь с грифонами до босса и снести его в первый же ход, заодно сэкономив деньги на наёмников у остальных героев. А 20 глава тупо скучная из-за непомерных размеров локации и живучей нежити, которой тут все враги кроме Бёзера являются. И даже Крис с её монахами не могла эту нежить хорошо убивать. Но хавала магии Джессики и Торна, которая скелетиков развалила на ура на левом фланге, пока Ледин, Нарм и Альберт снесли гадов справа. А потом началось веселье, ведь Бёзер и его отряд динозавров были очень сильны. Пришлось для начала заставить его потратить всю магию (иначе от молнии будет ой как больно), снести Ледином охрану и затем ждать пока одуревший злодей соскочит со стульчака и убьётся об кого-нибудь. С Хаосом было уже проще. Элементали так себе против героев, а сам босс хоть и сильный, но Нарм с ГГ его размотали кое-как. И даже его землетрясение ему не помогло, хехехе.

Что хочется сказать по итогам прохождения? Ну, в целом доволен, но штука это старая и имеет ряд проблем и странностей.
Начну с хорошего. Мне нравится как игра старается создавать разные ситуации и выдавать интересные задачи, пусть даже под конец сдаёт в этом плане. То жителей защищать, то преследовать убегающих вражин, то стараться быстрее достигнуть осаждаемого форта или конкретного места на карте. Эмблемки до чего-то подобного лишь к 5 части дойдут, которая вышла в начале 2000 года. А Лэнгриссер 1 вышел аж в 1991 году. Внушает, не так ли?
Больше внимания уделено именно тактике, а не прокачке. Да, получение нового класса даёт большое преимущество, но ты попробуй ещё до него докачайся. Ведь статы ты не будешь получать все уровни до промоушена и придётся работать с тем что есть. А враги тут нифига не слабые и их много. Так что правильно подбирай наёмников под разные ситуации и юзай местность. Магия тут тоже кончается и не регенится, так что юзать её надо с умом. Впрочем, она и в этой части крайне полезна и очень спасает порой.
Саундтрек небольшой, но приятный. Много цепляющих треков, хотя за часы игры способны подзадолбать.
Визуал, да, такой себе, но для своего времени был вполне норм. Портретики неплохие, локации отвращения не вызывают, а мелкие солдатики в боях вызывают улыбку.
И что сохраняться можно в любой момент боя - это прям отлично. Вторую часть за это хвалил и в первой тоже было приятно эту фичу увидеть. Хрена с два без неё на игру бы терпения хватило.

А вот что не порадовало.

Сюжет крайне довесочный и его очень мало. Вступления перед главами и редкие диалоги внутри их - это весь он считай. Не говоря уже о том, что основа истории крайне банальная и бедная на интересные события.
Персонажи вообще никакущие. Кроме унылого Ледина тут разве что сраный Ланс мелькает часто (кстати, в игре внезапно пропал и что с ним стряслось - хрен его знает). Остальные имеют пару строк текста при знакомстве с ними и потом выбывают из сюжета насовсем. Узнаём мы о них ровным счётом нихрена. Злодеи не лучше и как правило помирают в той же главе что появились. Причём уникальных среди них всего ничего. Император и 4 рожи в последних боях. Как правило мы сражаемся с дженериковыми консервами, на которых абсолютно насрать. И даже главгад серии Бёзер здесь ничего из себя не представляет. Упоминается в одной табличке, потом сражается с нами в конце и помирает, усё.
Карты локаций часто излишне огромные и полны всякого говна, что сильно замедляет и без того неторопливый геймплей. Ходы врагов и игрока тут длятся целую вечность. Местами вместо битв игрока ждут долгие минуты ходьбы или ожидания.
Один предмет на рыло, невозможность видеть состав войск врага и смешивать разные типы войск с отряде - недостатки уже меньшие, но всё равно раздражающие. Хорошо, что в сиквеле всё это дело пофиксили.
Дисбаланс юнитов же раздражает уже больше. Каких-то героев качать намного проще чем остальных. Крис ту же прокачивать было мучительно, а Хокинга бесполезно, учитывая как поздно он появляется. Давали бы экспу за отхил и проблем бы не было. А так с магами тут всё очень плохо из-за этого на начальных этапах, так как в бою они так себе и наёмники у них говно.

Но даже так, это всё равно лучше чем примерно 5 игр серии FE, да и играться так хорошо в наше время игре 1991 года - уже достижение немалое. Так же как вторая часть мне она не понравилась и пеоепроходить её вряд ли буду, но не жалею что потратил время на неё. 7 из 10 я был ей дал без сомнений. Как-нибудь доберусь до PC версии по любому, может она удобнее будет.

Любимые герои: великий рыцарь Ледин, драконий рыцарь Нарм, архимаг Джессика
Самые бесполезные герои: Хокинг, который сражался так же хорошо как его тёзка знаменитый
Любимые миссии: первая, преследование имперцев, оборона форта, возвращение на родину, замок на воде, нападение дракона на город
Ненавистные миссии: последние три, пятая и 16
Любимая магия: молния, фаербол
Любимый музон: в другой теме

Ну и хватит пока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 February 2021, 09:56
Отправлено #238


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7708



Цитата
тут разве что сраный Ланс мелькает часто (кстати, в игре внезапно пропал и что с ним стряслось - хрен его знает).

Ты же в сеговскую версию играл? В главе с василисками не спасал его от окаменения?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2021, 10:17
Отправлено #239


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
Ты же в сеговскую версию играл? В главе с василисками не спасал его от окаменения?

После главы с василисками он вступил в команду, но после главы 18 просто пропал и всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 February 2021, 11:00
Отправлено #240


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Ну что, Лэнгриссер 1 пройден, Князь Тьмы и его божок повержены, а я наконец-то смогу отдохнуть от этой хорошей, но утомительной игры.
Мои поздравления. beer.gif
Так понимаю с серией закончил? Не то чтобы от нее много осталось, по крайней мере из переведенного. Кроме ремейков первых игр и четвертой части, за которые лучше не стоит садить, особенно если чувствуешь утомление от игры в Лангриссереы.
Цитата
После главы с василисками он вступил в команду, но после главы 18 просто пропал и всё.
Перед тем как улететь и не вернуться, он говорил, что будет сдерживать наступающих монстров, пока остальная партия пойдет буянить внутри замка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2021, 11:05
Отправлено #241


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
Перед тем как улететь и не вернуться, он говорил, что будет сдерживать наступающих монстров, пока остальная партия пойдет буянить внутри замка.

У меня нет, лол. Возможно надо было иметь его в активной команде для этого.

Цитата
Так понимаю с серией закончил?

Пока да. Версии с нелинейным сюжетом мне не интересны вдобавок, хотя четвёрка малость привлекает всё же.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 February 2021, 12:31
Отправлено #242


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
А 20 глава тупо скучная из-за непомерных размеров локации и живучей нежити, которой тут все враги кроме Бёзера являются.

С техничексой точки зрения монахи получают бонусы при сражении со скелетами и классом Бёзера, так что вопрос.
Цитата
Упоминается в одной табличке, потом сражается с нами в конце и помирает, усё.

Полагаю в далёком 1991 у народ была иная реакция на его появление, когда вдруг в конце вылез главный злодей другой серии. Это при том что всю игру их кормили юнитами из той серии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 February 2021, 12:54
Отправлено #243


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9505



Цитата
С техничексой точки зрения монахи получают бонусы при сражении со скелетами и классом Бёзера, так что вопрос.

Не то чтобы им это помогало. Даже куча монахов могла порой одного скелета не смочь раздавить, если рандом обозлится. *вспоминаю как два отряда монахов по 10 не могли убить одного скелета с 4 рыла в отряде*

Цитата
Полагаю в далёком 1991 у народ была иная реакция на его появление, когда вдруг в конце вылез главный злодей другой серии. Это при том что всю игру их кормили юнитами из той серии.

Я что-то сомневаюсь что у него и там было много времени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 14 February 2021, 00:35
Отправлено #244


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
Самые бесполезные герои: Хокинг, который сражался так же хорошо как его тёзка знаменитый

Я не понимаю, почему его нигде не пофиксили. Почти в любой версии, кроме ремейка, он на самом дне. Но в ремейке все тащат, так что...
Цитата
Ну что, Лэнгриссер 1 пройден

А так, поздравляю. beer.gif

В целом, как-то жалко, что по нарративу серия разогналась только к 2-3 части. Из-за этого я даже не против нулевой части, если китайцы что-то родят. Жаль только, что будет... так себе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 April 2021, 02:52
Отправлено #245


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Что-то у меня появилась грязная идея.
Скачать версию для сатурна, и попытаться пройти эксклюзивный рут там. Другое дело, что хотелось бы файлик с переводом тогда. (Можно замешенный с гайдом по выходу на рут.)
Боюсь только, что нет такого файлика, и придётся смотреть параллельно летс-плей ремейка на ютабе. lol1.gif

А желание такое появилось от того, что был у меня тут день рождения, недавно, и подарили мне вот что. https://drive.google.com/file/d/1U-epbQtXqZ...iew?usp=sharing
Сначала и не знал, что делать, не поймут меня с таким дома, но всё же, доволен как слон сейчас. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 8 April 2021, 07:11
Отправлено #246


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Badorrer
А ты в курсе что художник Ланга баловался еще рисованием хента?
Подарили бы такое, я б понял что тебя не поймут
А так классно выглядит icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 April 2021, 11:20
Отправлено #247


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А ты в курсе что художник Ланга баловался еще рисованием хента?

Да вроде даже упоминали как-то. И обложки видел, и целые H ОВА видел. Но что поделать, работать надо. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 April 2021, 21:25
Отправлено #248


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Скачать версию для сатурна, и попытаться пройти эксклюзивный рут там. Другое дело, что хотелось бы файлик с переводом тогда. (Можно замешенный с гайдом по выходу на рут.)
А был ли перевод Л2 на Сатурне вообще?
И да, с Днём Рожденья beer.gif . Так понимаю это артбук?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 9 April 2021, 00:14
Отправлено #249


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
А был ли перевод Л2 на Сатурне вообще?

Нет, но можно играть в японский с текстом с ютаба или с дока.

Цитата
И да, с Днём Рожденья beer.gif . Так понимаю это артбук?

Спасибо! beer.gif Да, артбук, который выходил после 5 части. Урушихара хоть и не рисовал всё подряд, но всё равно, материала хватает. В живую артбук оказался намного лучше, чем в ПДФе. Сказывается качество старых сканеров.
https://archive.org/details/Satoshi_Urushih...d_of_Langrisser
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 May 2021, 23:48
Отправлено #250


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Ну, времени немного, но иногда я запускаю эмуль, не зря же настраивал. gigi.gif

В целом, это вам не ремейк, и настолько не ремейк, что я даже отвык от некоторых приколов. Более того, бонусный данж Анники для меня вообще оказался болью, так как уничтожение последних гачимученников оказалось практически невозможным. В целом, я бы справился, но из-за тайм лимита пришлось довольствоваться малым. gigi.gif
https://youtu.be/QLTcQ80SlXo
На первый взгляд ничего особого, но сами анники имеют ужасно дикую анимацию атаки, а точнее, её отсутствие. Любой твой юнит не успеет атаковать до получения урона, так что любые не призывные войска оказываются почти бесполезными. И если первые кочки ещё убиваются аравой лучников, то вот последние... не особо. У меня персонажи прокаченны не так хорошо, как у человека с видео, (Опыт во второй миссии я просто потерял, так как случайно не разобрался с механикой Лианы на японском. А позже я и не мог набивать опыт, так как ряд персонажей должны быть целы для нужного рута.) так что успешно бить големов и последних братьев я позволить себе не мог. А Кит с Рогой вообще ушли в нокаут.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

9 Страницы « < 3 4 5 6 7 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 14:25
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.