IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 7 November 2011, 17:02
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
16 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Secret Boss
post 8 November 2011, 17:00
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Обзор: http://landofys.com.ru/reviews/xanadu_next.htm

Японский официальный сайт: https://www.falcom.co.jp/xanadu_next/
Англоязычный официальный сайт: http://xanadunext.com/
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/312560/Xanadu_Next/

************

Предметы, которые необходимо купить у Агнес, чтобы получить от неё серебряную броню:

1. Нож (только перед битвой с Саламандрой в Руинах)
2. Усовершенствованный нож (только перед битвой с Химерой в лесу)
3. Магическое зелье
4. Оникс
5. Ягоды, дающие STR +1
6. Ягоды, дающие INT +1
7. Ягоды, дающие REF +1
8. Ягоды, дающие CON +1
9. Ягоды, дающие MND +1
10. Фрукт, дающий BONUS +1

Места появления Агнес отмечены на этих картах: https://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=814908728

************

В бонусном хардкорном подземелье чтобы побыстрее найти портал на следующий уровень, следует ориентироваться по развилкам на этажах. Попал в комнату с развилкой (то есть, двумя выходами), выходишь в любую сторону. Если дальше снова будет комната с развилками, то выход точно не в этой стороне, возвращайся и иди другим путём.

************

Чтобы по итогам игры получить наивысшее звание Last Knight, нужно:

Потратить на прохождение не более шести часов
Прокачаться не выше 15-го уровня
Прокачать все 42 навыка
Открыть 100 сундуков (сундуки в Мире мёртвых не считаются)
Использовать не более 24 зелий
Получить повреждения не более 500 раз
Ни разу не умереть
Сохраниться не более пяти раз за всю игру
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 8 November 2011, 19:17
Отправлено #3


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Начал играть в Xanadu Next. Очень похожа на PC'шные РПГ'шки а-ля Diablo. Но в то же время, что-то консольное здесь есть. Например управлять удобнее джойстиком (хотя и мышкой можно). Сюжет серьёзный - рыцари, предательство и всё такое. Напоминает сеттинг Vagrant Story, Final Fantasy Tactics и т.п. В общем, очень и очень интригующе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 December 2011, 16:06
Отправлено #4


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Тут узнал интересную информацию о Xanadu Next. Оказывается к дизайну персонажей приложил руку, такой известный японский художник, как Сюнъя Ямасита (Shunya Yamashita), известный по Final Fantasy X, Valkyrie Profile 2 и др.

user posted image

Другие его работы можно глянуть здесь. А артбук скачать здесь. Внимание! Присутствует лёгкая обнажёнка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 January 2013, 23:44
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В общем, скачал вчера Xanadu Next, соблазнили некоторые скрины в обзоре Серга на сайте. Да и сам текст обзора показался заманчивым. Благо установилось всё "без шуму и пыли", поздним вечером сел осваивать данный продукт. Опомнился примерно в третьем часу ночи, когда нижняя челюсть начала подавать сигнал ко сну.

Ребята, это что-то! Я напоролся на самородок! Побоялся сразу отписаться, мало ли что. Но, проведя за игрой почти весь минувший день, всё больше и больше убеждаюсь в том, что Xanadu Next - это шедевр! Играю уже почти сутки, а до сих пор многое не освоил. Великое множество всяческих прибамбасов, меню просто огромное. Пробежался глазами по мануалу с геймфака (пока надобности не было, но всякое может случиться) - мама родная! Сколько там всего!

Понравилась система прокачки. Игрок сам выбирает каким параметрам уделить больше внимания, а каким меньше. Но практика показала, что желательно развивать равномерно, ибо арсенал и экипировка прочно связаны со статусами. Порадовало то, что к врагам надо подбираться с умом. Атаковать не в лоб, что зачастую чревато последствиями, а сбоку или со спины. В этих случаях, помимо нанесения большего урона, Герой может парализовать соперника, не давая ему провести контратаку. Особенно полезно это по прибытии в новую локацию, когда новые враги ещё заметно сильнее персонажа.

Локации. Это отдельный и очень жирный плюс XN. Я даже не могу сейчас подобрать нужные слова, чтобы выразить своё восхищение ими! Такое лучше видеть лично.

Элементы паззла. Головоломки с ящиками определённо вносят сочный колорит в игровое полотно. Да и с переключениями рычагов всё реализовано на отлично. *Надо бы не забыть, мне там в одном месте как-то воду надо спустить...*

Что ж, не буду разглагольствовать, а то у нас на форуме не каждый может осилить "многа букаф".

Завтра снова в бой! knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 January 2013, 00:27
Отправлено #6


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Наконец-то появился хоть один человек, оценивший этот шедевр! jumpin.gif
Я кстати был уверен, что тебе понравится. Огромный простор для исследования, хороший дизайн локаций, активная интересная боёвка, атмосферная музыка и умеренная сложность, позволяющая легко втянуться в игру не только хардкорщикам, но и не упрощающая игру настолько, что становится не интересно. Хотя, каюсь, финальника я вынес как щенка... big_lol.gif Но тут, тоже самое, что с Ernst'ом в Ys 6 - при каче никакой босс, при недокаче жуткий ад. Вот только там финальная локация ТАКАЯ здоровенная, в которой пока будешь блуждать просто трудно не перекачаться. Ладно не буду пока забегать вперёд, туда тебе ещё дойти надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2013, 00:39
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
пока будешь блуждать просто трудно не перекачаться
В первый раз обычно так и бывает. Помнится, я в CotM малость заплутал, пока туда-сюда бегал - прокачался да барахла кучу выбил. В итоге Адрамелеха одной левой вырубил. big_lol.gif

Аплодирую стоя создателям за то, как они проработали локации, соединив их между собой. Не приходится заходить в одну и ту же калитку, чтобы потом совершать огромный крюк в поисках нужного места. Вот только я не совсем понял для чего в некоторых местах навалены горы ящиков. Вроде бы высоких уступов и ниш в стенах не видно. В паре мест среди них сундуки спрятаны, но вот остальные... непонятно.

Кстати, на эмоциях забыл упомянуть самое главное: здесь много-премного сундуков!!! jumpin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 26 January 2013, 02:21
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я пока о серии могу судить только по Faxanadu (которая, к слову, мне очень и очень нравится). Xanadu Next тоже показался чем-то интересным. Тоже как-нибудь с ней подробно ознакомлюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2013, 20:12
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Японский бог! Попал в лес. Такой лабиринт мне пока ни в одной игре не попадался!
Местные обитатели уже со мной чуть ли не здороваются, так часто бегаю туда-сюда. big_lol.gif
Дааа, сюрпризы продолжаются. И все со знаком "плюс"!

Ну-с, продолжим-с. gamer4.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 January 2013, 20:40
Отправлено #10


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Nuculais Поздравляю, теперь ты знаком с фирменным JRPG'шным издевательством под названием Lost Forest (и пр. вариации названия). big_lol.gif Но должен тебя успокоить даже JRPG'шный стаж не помогает, всё равно долго блуждал там, как и ты. icon_lol.gif Зато музыкальный трек тамошний обожаю.

Кстати ты джойстиком играешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2013, 20:47
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, джойстиком. Но и мышку подключаю, когда в меню надо поковыряться.

Цитата
Зато музыкальный трек тамошний обожаю.
Аналогично. Хотя мне пока вся музыка очень нравится.

Мне ещё сегодня взорвала мозг одна головоломка с ящиками в руинах, в секретной комнате. Так и не осилил пока. Мне кажется что там какой-то навык персонажа нужен...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 January 2013, 22:00
Отправлено #12


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Саундтрек там вообще очень ровный получился. Занудных мелодий, из-за которых хочется вырубить звук я не помню. А с ящиками - да, вполне возможно нужен навык, там этих навыков весьма приличное количество. icon_smile.gif

Ты более-менее разобрался с ролевой системой? Хранителей экипированных можно прокачивать, а также когда опыт владением оружием достигает 200%, его эффективность значительно увеличивается. Ещё не забывай продавать кости (Bones) в магазине из них продавец делает отмычки (ключи). Поэтому чем больше костей ему будешь продавать, тем дешевле отмычки будут (а они, как ты уже заметил, очень нужны в этой игре).

Также в храме есть опция "Понизить уровень". Практически не использовал её. Обидно всё-таки честно заработанный уровень терять. Но смысл в этом есть, т.к. уровень ты сможешь быстрее набрать после этого, а за уровень получишь бонусные очки, которые никто не отнимет. Но по-моему это пригодится лишь для опционального подземелья (в конце игры), где враги идут неимоверно мощные.

Насчёт магии. Я практически не пользовался ей всю игру. Хватает и способностей. Из пассивных самые любимые: быстрый бег и быстрый удар. Из активных - те, что могут отбросить врагов на землю или ошеломить. Иногда можно использовать ледяной меч (неплохо замораживает противников).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2013, 22:15
Отправлено #13


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Ты более-менее разобрался с ролевой системой? Хранителей экипированных можно прокачивать, а также когда опыт владением оружием достигает 200%, его эффективность значительно увеличивается.
Хранителей прокачиваю. Это дело у меня на поток поставлено. icon_lol.gif Равно как и прокачка оружия. Правда я потом более слабые мечи и топоры продаю.
Цитата
Ещё не забывай продавать кости
А как же! Сгружаю самосвалами. gigi.gif
Цитата
Также в храме есть опция "Понизить уровень". Практически не использовал её. Обидно всё-таки честно заработанный уровень терять. Но смысл в этом есть, т.к. уровень ты сможешь быстрее набрать после этого, а за уровень получишь бонусные очки, которые никто не отнимет.
Вот этим ни разу не пользовался.
Я так понимаю, за это дают бонусы, которыми потом можно статусы повысить? А то у меня с каждым левел-апом только 6 очков выходит.
Цитата
для опционального подземелья (в конце игры), где враги идут неимоверно мощные
Секретная локация? Ух ты! Я весь в предчувствии. knight.gif
Цитата
Насчёт магии. Я практически не пользовался ей всю игру. Хватает и способностей.
Наверное я совсем странный. Ни магией (кроме мест, где без неё никак), ни способностями не пользуюсь. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 January 2013, 22:22
Отправлено #14


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Я так понимаю, за это дают бонусы, которыми потом можно статусы повысить? А то у меня с каждым левел-апом только 6 очков выходит.
Да, там в дальнейшем будет хранитель, который позволит получать больше очков за каждый уровень.

Цитата
ни способностями не пользуюсь.
Пассивки всё-же используй, ведь они делаются на халяву. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 January 2013, 00:07
Отправлено #15


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Shadowserg @ Jan 26 2013, 11:22 PM)
Да, там в дальнейшем будет хранитель, который позволит получать больше очков за каждый уровень.
*


Только недавно получил его. smile.gif
Это второй хранитель, которого я считаю действительно полезным для себя. (Первый - это который НР прибавляет)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 January 2013, 12:18
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Что-то непонятное...

Получил очередной левел. Опять 6 очков, хотя хранитель, прибавляющий экспы, экипирован. icon_confused.gif

И понижение уровня ничего полезного не даёт. Статусы снова понижаются. А тех самых 6 очков опыта нема. Сгорают.

Может я что-то не так делаю?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 January 2013, 12:48
Отправлено #17


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ты уверен, что у тебя тот самый хранитель (Belle Freude)? Его где-то под конец игры только получаешь.

user posted image

Так же, чтобы он накидывал больше очков его надо сначала прокачать. Всего у него три уровня. За каждый уровень +1 очко. Понижаешь уровень. Опять прокачиваешься, получаешь больше чем 6 очков за каждый новый уровень. В этом и есть вся выгода.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 January 2013, 18:04
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так, похоже я хранителей спутал. bu.gif

Значит до получения этой красавицы с колокольчиком я буду всё время по 6 очков получать, так?

***************

Только что сразился с боссом горной локации. Зверюга! death.gif
*Я точно знаю кто будет в полном восторге от этого босса...* hitrost.gif

Цитата
Мне ещё сегодня взорвала мозг одна головоломка с ящиками в руинах, в секретной комнате. Так и не осилил пока. Мне кажется что там какой-то навык персонажа нужен...
Так оно и оказалось. cool.gif

Цитата(Shadowserg @ Jan 26 2013, 11:22 PM)
Пассивки всё-же используй, ведь они делаются на халяву. icon_wink.gif
*

Кстати да, некоторые из них позволяют накручивать статусы, чем я и не преминул воспользоваться.
Сейчас новый меч прокачиваю, с очень хорошим скиллом. n_tick.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 January 2013, 09:13
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Потихоньку осваиваю Лабиринт. Вернее, пытаюсь...

icon_eek.gif

Сюрприз на сюрпризе! Игра потихоньку начинает превращаться в Tactic RPG, потому что без чётко продуманной тактики пройти не удастся.
Блин, хоть после каждой комнаты бегай в город и сохраняйся. Кто там помянул пушечное мясо? Master Goblin отлично умеет его готовить. Из персонажа. icon_lol.gif И пофиг ему вся эта прокачка и экипировка.
Что уж говорить о другом типе (мини-боссе), имя которого я даже не узнал. Тот и вовсе читерской техникой убивает. *Вот на нём я пока и застрял bu.gif *
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 28 January 2013, 13:05
Отправлено #20


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Цитата
Опционального подземелья (в конце игры), где враги идут неимоверно мощные.


Мда, сунулся я в это подземелье на низком уровне... Не сказал бы, что враги там для меня слишком сложные, но есть среди них паршивые скелеты-волшебники. Вот от них то я и огреб по полной. Все лечилки на них потратил. В итоге помер на одном - он напризывал целую кучу других скелетов, меня окружили и я решил спастись, использовав заклинание Death. Вот только вместо того, чтобы добить, заклинание их полностью вылечило. lol1.gif

Вообще эти гады меня и на других локациях знатно помучали. Особенно, когда приходилось перезагружать сохранение из-за их заклинания на понижение уровня. После получасовой прокачки, потерять все за несколько секунд как-то не очень приятно.

Цитата
Что уж говорить о другом типе (мини-боссе), имя которого я даже не узнал. Тот и вовсе читерской техникой убивает. *Вот на нём я пока и застрял


Я в первый раз вообще не понял, что произошло. icon_smile.gif Вроде если врезать ему, то таймер исчезнет и герой не умрет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 January 2013, 14:03
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Я в первый раз вообще не понял, что произошло. Вроде если врезать ему, то таймер исчезнет и герой не умрет.



Следующая после Лабиринта локация сложностью не удивила. Там весь упор сделан на прокачку и открытие сундуков.
Прошёл абсолютно без напряга, попал в новое место. Активировал портал, но дальше не пошёл. Похоже меня там босс поджидает. А босс фалкомовской игры - это не просто босс. Это праздник. big_lol.gif Чую надерут мне одно место. Снова.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 January 2013, 17:29
Отправлено #22


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Gellot Только убедись, что версия англ. патча 1.1. В версии 1.0 прямо перед последним боссом игра вылетает, я читал. А это очень обидно, учитывая, что сохранений в подземелье нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 January 2013, 18:06
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Shadowserg, я скачивал игру вместе с патчем по твоей ссылке. Там 1.1 или 1.0?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 28 January 2013, 18:07
Отправлено #24


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Shadowserg, я скачивал версию игры, которую ты на депозит выкладывал. Не помню, какая там версия патча была.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 January 2013, 21:47
Отправлено #25


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Там 1.0. Вот фикс (ставится поверх старого патча) http://depositfiles.com/files/wjh8z699x Или на офф. сайте переводчиков можно скачать http://www.figlidigaucci.eu (но там региться обязательно). Для инсталляции фикса надо просто новый экзешник закинуть в папку с игрой (с заменой).

Кто ещё не ставил англофикатор для Xanadu Next, тут можно полную версию патча скачать: http://www.romhacking.net/translations/1659/

Вот изменения:
Цитата
- fixed the crash when entering the World of the Dead maze (the bonus level)
- translated the World of the Dead final boss name, Taros
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 28 January 2013, 22:35
Отправлено #26


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Спасибо. Ну теперь точно можно штурмовать подземелье. knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 January 2013, 00:34
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так-с, патч обновил, будем надеяться что я доберусь до этого секретного босса. big_lol.gif

Подобрал себе, наконец, хороший набор пассивных скиллов.

Rapidfire (увеличивает скорость атак)
Veda's Gift (увеличивает скорость передвижения, ОЧЕНЬ полезная штука!)
Strong Arm (бонус к STR)

И я из принципа выманил предмет у ненавистного Master Goblin'a!
По идее из такого опасного врага должно было вывалиться что-то ценное.
Как оказалось, не зря старался (ушло попыток десять). Получил в награду хороший шлем.

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 January 2013, 17:01
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Уф! Какой же огромный этот замок! Сегодня весь день там бегаю, а верхушки и не видать. icon_lol.gif

Три левела уже набил. Действительно, пока всё исследуешь и найдёшь, прокачаться можно не хило.
Пару раз уже встретил самого опасного врага в игре, с которым познакомился в Лабиринте.
Как хорошо что эта тварь очень редко попадается на глаза.

user posted image Небольшой перекур - и снова в бой!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 29 January 2013, 19:33
Отправлено #29


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да, замок там исполинских размеров. Дизайнеры игры постарались на славу. Хорошо, хоть карта есть, а то даже не представляю сколько бы мы там плутали. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dr.Ewan
post 29 January 2013, 19:41
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 64



Никто не подскажет, как убрать булыжники, перекрывающие двери в eternal maze? Я уже второй день там бегаю - пооткрывал все сундуки и переговорил со всеми неписями. Что делать-то? icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 January 2013, 20:01
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Dr.Ewan
Экипируй перчатку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 January 2013, 23:22
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так-с... Что-то я не могу одолеть вторую форму финального босса. blackeye.gif

Первый блин был таким комом, что лучше не описывать подробности. gigi.gif
Зато хоть к атакам супостата присмотрелся. Так что первая фаза уже не помеха.
Но вот на второй... .... ... .......... .... меня реально задолбали замораживающие лучи!
Пока босс не открыт для атаки, по полю боя летает всякий мелкий флуд, но в нужный момент эти четыре хреновины как по команде концентрируются на персонаже и замораживают его. И в этот момент дракон пуляет лучом. Лучи заморозки отнимают n-дцать раз по 75, пока не высвободишься. А луч босса - по 175, и тоже много раз с ошеломительной скоростью. Все НР как корова языком - фьить!

Может там какая-то особая тактика нужна? Или может броня какая-то особая? Раз уж меч только Dragon Slayer...
В общем, хотелось бы услышать совет от бывалых.
*Блин, вот это ляпнул! gigi.gif Кроме Серга помощи то ждать не от кого.*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 January 2013, 00:02
Отправлено #33


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Кроме Серга помощи то ждать не от кого.
Нет, ну есть тут ещё несколько человек прошедших игру, например Gellot.

Сам я пока конкретные советы дать не могу, т.к. помню из этого босса - только что очень легко было. icon_smile.gif Завтра добегу и освежу в памяти, хотя думаю, к тому времени ты и сам его забьёшь. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 30 January 2013, 10:15
Отправлено #34


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Я думаю Серг объяснит лучше, но и я попробую.

Когда босс начинает применять замораживающие лучи, попробуй убежать в нижнюю часть экрана, а перед самым моментом, когда лучи станут действовать, беги обратно наверх, бей открывшийся глаз приемом меча и прячься где-нибудь сбоку. Тут очень пригодится пассивка на ускорение бега.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 January 2013, 11:24
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Игра пройдена. И пока что это лучшая игра от Falcom из всех мною опробованных.
Обязательно перепройду через некоторое время, потому что в дебюте остались кое-какие пробелы.
...................
Странно... Хочется по привычке накатать развёрнутый отзыв, но почему-то не знаю что написать.
Видимо, мысленно я ещё там, в Xanadu...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 January 2013, 18:16
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Nuculais Поздравляю с прохождением! beer.gif Босс видимо мне показался лёгким потому что у меня два эликсира в арсенале было. Поэтому 2 раза даже умереть там не страшно было. А если нарваться на ледяные лучи, то это почти гарантированная смерть. Из хранителей у меня был улучшающий экипировку, прокачанный до максимума.

-------------
Скинул своего персонажа до 1 уровня, теперь бегаю в замке, качаюсь заново. Но теперь получаю по 9 очков за уровень. Кстати, всё весьма быстро происходит. Ещё для ускорения одеваю Flugel (повышающего EXP), перед получением уровня телепортируюсь, меняю обратно на Belle-Freude.

Пока из бонусного подземелья удалось урвать лишь деревянный меч и рыцарский шлем...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 January 2013, 18:31
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Shadowserg, благодарю.user posted image

Цитата
А если нарваться на ледяные лучи, то это почти гарантированная смерть.
Если замёрзнуть на пути луча, то смерть. А если где-нибудь сбоку, то куча матов из-за потерянной атаки. big_lol.gif
Цитата
Из хранителей у меня был улучшающий экипировку, прокачанный до максимума.
Я тоже подумывал об этом хранителе. Но всё же использовал того, который НР прибавляет.

Цитата
Пока из бонусного подземелья удалось урвать лишь деревянный меч и рыцарский шлем

Сунулся я туда ради интереса. Не кисло там вдупляют! crazy.gif
На пятом уровне программа запросила Elixir YES/NO. gigi.gif
Оставлю покорение этой локации на следующий раз.

*********

Серг, а у тебя локация Time Crevice не ассоциируется ни с чем из мира Кастлы? n_tick.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 January 2013, 19:30
Отправлено #38


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Что-то мне кажется, что её без максимального 30-ого уровня одолеть малореально. А ведь там ещё и жуткого босса в конце обещают. tv_horror.gif

Так, что имеем:
Цитата(World of the Dead)
  Level      Item
    05        Wooden Sword
    10        Knight Helm
    15        Elixir
    20        Student's Clothing
    25        Mantle
    26        Sword of Sorcery

Student's Clothing и Mantle должны быть очень крутые шмотки. Хоть какое подспорье будет в сражении с боссом. icon_smile.gif Прикол, если окажется какой-нибудь шнягой типа деревянного меча. fire.gif

Цитата
Серг, а у тебя локация Time Crevice не ассоциируется ни с чем из мира Кастлы?
Да не особо. У меня больше замок Strangerock навевает мысли о Кастле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 January 2013, 20:01
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
- Серг, а у тебя локация Time Crevice не ассоциируется ни с чем из мира Кастлы?

- Да не особо.
Бесконечный коридор из CoD. smile.gif

Цитата
Что-то мне кажется, что её без максимального 30-ого уровня одолеть малореально.
Хмм... Там некоторые комнаты вроде можно миновать, если знаешь где расположен портал на следующий уровень. Хоть какое-то подспорье.
На геймфаке говорят, что Student's Clothing - лучшая одёжка в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 January 2013, 22:13
Отправлено #40


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Там некоторые комнаты вроде можно миновать, если знаешь где расположен портал на следующий уровень. Хоть какое-то подспорье.
Только комнаты там рандомно генерируются.

Дошёл до 17 этажа. Полнейший ад там начинается. Например враг Apocalypse, которого бьёшь, а он тебе контр-атаку магией за каждый удар делает. fire.gif

Вот этот засранец:

А когда это всё в комнате с некромантами + зомби + ещё какая-нибудь хрень - это... death.gif От здоровенных красных огров тоже страху натерпелся - один удар >400HP. Бутылки к тому времени закончились полностью. icon_sad.gif

Ещё очень неприятная комбинация: скелеты + элементальные враги (лечащиеся от любого элемента). Тут либо не брать ледяной меч, но тогда оживающие скелеты достанут. Либо молниеносно копаться в менюшке, держа в правой руке мышку, а левой убегая от врагов... wacko.gif

Сейчас 22 уровень персонаж (все уровни по 9 очков брал). Мдя... помогает мало. Кач после 20-го уровня идёт очень долго, только на 15+ этажах враги начинают давать нормально экспы. Из хранителей - тот, что браслеты улучшает (так магия, считай, халявная). Торможу всех врагов ледяной магией. Потом бью в спину.

В общем, похоже, что при таком раскладе 17-ый, максимум 18-ый этаж - это потолок. Если парочку эликсиров выпить, может и можно добраться до 20, но дальше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 January 2013, 22:20
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



...а дальше ещё 6 уровней. gigi.gif Плюс босс.

Цитата
Только комнаты там рандомно генерируются.
То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются?

В общем, судя по твоим описаниям, мясорубка там конкретная. Тебе бы до 20-го дотянуть, Student's Clothing заполучить. Может в этой одежде потом легче будет? Не зря ведь её в такую глубь засунули.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 January 2013, 02:07
Отправлено #42


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются?
Всё рандом.

До 20-ого этажа дотянул, потерял эликсир. До сундука с заветным шмотьём так и не добрался. Полная ж. там! Целые армии этих самых Apocalypse на тебя прут. Плюс ещё большее издевательство - невидимые летающие твари! Атаковать их нельзя пока монокль не оденешь (так что по любому искусство молниеносного копания в менюшке тут придется оттачивать). А если оденешь монокль, то не сможешь других врагов атаковать! Это жесть... skull.gif

Больше всего конечно офигеваю от мысли, что 0 бутылок к тому времени становится. Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Вспоминая обычного финальника... где такое данмаку он вытворял на второй форме... И там сейв под боком. А тут 26 этажей сущего ада и ХЗ что за босс и всё без сейвов. wacko.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 11:07
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль?
Если доберёшься до мантии на 25-м уровне, то появляется реальный шанс. Эта штука позволяет проходить сквозь энергетические барьеры, которые запечатывают комнаты во время сражения с монстрами. Забираешь мантию и телепортируешься в город. Затариваешься бутылками - и быстрой пробежкой по уровням, никого не трогая, к боссу. Такой вот теоретический расклад.

А у перса твоего сейчас какой уровень?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 January 2013, 17:36
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



При поверхностном знакомстве (описания, скрины, видео, треки) мне пока все в next нравится - не удивлюсь даже если в конце концов она понравится мне больше исов. К тому же я все еще с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Хотелось увидеть какое-то продолжение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 17:45
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр.
Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 31 January 2013, 18:08
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков.
Здорово! icon_smile.gif Не знаю как это реализовано на pc, но на nes - это была довольно оригинальная фишка. Но сдается мне общего будет не много.

Только что прочитал обзоры Shadowserg'а на все игры серии и странное сложилось впечатление. Как буд-то бы серию мало что объединяет. Faxanadu, оказывается, вообще другие люди делали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 January 2013, 20:15
Отправлено #47


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
А у перса твоего сейчас какой уровень?
Был 24...

Некроманты - censored.gif вонючие!!! Мало того, что когда призывают кучу нежити к ним не подойдёшь из-за энергетического круга, мало того, что на них толком не действует ни одна магия, включая заморозку. Мало того, что они могут скаставать "Смертный приговор" (где таймер отсчитывает 9 секунд - и труп). Но, САМОЕ ОХРЕНЕННОЕ, что они могут сделать - это LEVEL DOWN! Мать их! fire.gif Они хоть знают сколько уходит времени на набивание уровня?! Вот это уже перегибы со сложностью по-моему... Самое интересное я нефига не понял, как и почему он мне Level Down сделал. Там вообще фиг разберёшь чего в такой мясорубке: постоянно лезет нежить, пытаешься дотянуться к некроманту, чтобы врезать ему хорошенько, следя за здоровьем и замораживая всякую мелочь. И тут непонятно откуда может вылезти либо "Таймер" либо "Level Down".. n_tick.gif

Максимум до чего меня хватает - 22 этаж, при наиболее приятных стечениях обстоятельств (читай минимальных встречах с некромантами). Школьную форму взял, защита у неё не лучше Battle Suit, зато аккуратность хорошо поднимает (хоть по Nosferatu не буду промахиваться).

И тут не обошлось без чёртовых японских школьников: icon_smile.gif

В таком прекиде, да ещё и в этих бесконечных одонотипных коридорах бонусного подземелья чувствуешь себя, как будто играя в какую-нибудь Persona...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 20:30
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Я гляжу, ланчи ты уже все слопал. gigi.gif А щит и шлем зачем снял? Для фотосессии?

icon_eek.gif Охренеть! С такими статусными показателями основную игру можно от начала до конца пройти голышом и без оружия.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 31 January 2013, 21:55
Отправлено #49


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Полная коллекция ланчей хранится у Char.
Цитата
А щит и шлем зачем снял?
Они там всё закрывают.

------
Опять словил Level Down от засранца... Зато, кажись понял как это происходит. Когда он как бы копит энергию, поднимая посох у себя над головой, потом бьёт этим посохом и вуаля - Level Down. icon_rolleyes.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 31 January 2013, 21:59
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Перед каждой магической атакой у врагов появляется тонкая светящаяся аура.
Я на эту гадость сначала как-то не обращал внимания, но в Лабиринте пришлось присмотреться. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 19:47
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.