Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё об инди-играх.
|
Secret Boss |
18 August 2018, 13:20
Отправлено
#101
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
FrankLekard |
18 August 2018, 14:36
Отправлено
#102
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Купишь? |
Secret Boss |
18 August 2018, 14:37
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
FrankLekard
Нет. Во-первых мне Dragon's Crown с лихвой хватает. А во-вторых я на стим практически забил, не удаляю с компа только из-за Xanadu Next и Mirror of Fate. |
Falkon |
18 August 2018, 15:12
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Будет смешно, если на самом деле окажется последователи Dragon Lance .
|
Sobakus |
19 August 2018, 14:08
Отправлено
#105
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата У Dragon's Crown появляются последователи. Отлично . У меня пока нет возможности сыграть в Dragon's Crown - так хоть на кошках потренируюсь . |
Secret Boss |
19 August 2018, 14:17
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Правда о степени сходства этих двух игр мне ничего не известно.
|
Sobakus |
20 August 2018, 18:34
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Secret Boss, ну по атмосфере тут, конечно, не то. Я даже подумал по началу, что это какая-то MMORPG для детей, у которых родители порно-сайты заблокировали . Бывают такие, где воительницы в наплечниках и с голой жопой. Тут вроде бы не то, слава Богу... Надо поиграть - так не разберёшься .
|
Secret Boss |
20 August 2018, 18:42
Отправлено
#108
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Я бы, может, тоже попробовал, но мне сеттинг местный совершенно не нравится. Какие-то отталкивающие образы персонажей. И нет фирменного художественного стиля, как у Vanillaware. Dragon's Crown - это не только игра, но и произведение искусства, а тут просто игра.
|
Shadowserg |
20 August 2018, 21:23
Отправлено
#109
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
По виду напоминает корейскую гриндилку с закосом под Vanillaware. Да, похоже, но не то. Как китайская подделка.
|
Secret Boss |
20 August 2018, 21:24
Отправлено
#110
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Sobakus |
21 August 2018, 19:12
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата По виду напоминает корейскую гриндилку с закосом под Vanillaware. Да так и есть. Я поиграл минут 10. Обычный линейный beat'em'up с накрученной поверх РПГтой. Даже не знаю хочу ли продолжать... Так-то игра качественная. Не лажа. |
Sobakus |
11 October 2018, 00:01
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Что думаете за новые инди-игры? Живо оно или доживает ? В последнее время-то хорошие игры навыходили.
|
NightHard |
11 October 2018, 11:56
Отправлено
#113
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
О какой смерти можно говорить, когда в стиме за одни сутки появляются минимум два десятка новых игр? Правда их качество это отдельный разговор. |
Sobakus |
12 October 2018, 06:10
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот и я так считаю. Выходит дохрена и гадости всякой, и хороших игр, и средних. У меня, правда, интерес по-тихоньку падает, но это уже отдельный разговор .
|
NightHard |
12 October 2018, 08:39
Отправлено
#115
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно (хотя это касается и разрабов посолиднее, с их играми-сервисами и прочим ММО). Приходится выбирать лишь из самых лучших игр, вынужденно пропуская просто хорошие. А то и вообще не выбирать, поскольку старые консольные игры нередко уделывают по качеству современные пиксельные поделки.
|
Shadowserg |
12 October 2018, 18:14
Отправлено
#116
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата А то и вообще не выбирать, поскольку старые консольные игры нередко уделывают по качеству современные пиксельные поделки. Это точно. Наследие там просто бездонное. Знакомиться можно бесконечно. Хоть и добавляю индюшатину в список "to play", но уже как-то вообще сомневаюсь что руки дойдут до неё. |
Старина Эльп |
13 October 2018, 00:01
Отправлено
#117
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Сомневаюсь что кого-то этим удивлю. Но чаще всего в моё случае на вопрос про инди, ответ как правило скорее нет чем да.
Как правило даже если геймплей и хорош, найдётся проекту чем отношение к себе испортить. А потому считаю что достойных на самом деле очень не много в целом. Даже если и кажеться что игра хорошая. У таких вот хороших обычно идёт но в загашнике и но это размером с самомнение EA. Так что свой список хорошего инди могу перебрать по пальцам. Да и в целом то у ретро игр над косящим под них инди, есть одно смачное преимущество . Это вменяемая скорость. Как скорость может стать недостатком ? А вот кочните первую Кастлу и выкрутите там скорость раза в 3 с помощью настроек эмуля. Тото "весело " будет. |
Sobakus |
13 October 2018, 08:54
Отправлено
#118
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно Да, у меня складывается ощущение, что игр стало больше, чем игроков . Ещё лет 10 назад в Стиме выходило по сотне инди-игр в год и многие из них были хорошими. Сейчас выходит по 6 000 в год, а игроков, я думаю, осталось столько же. Смотрел что-то вроде интервью в ютубе - даже супер-известные в инди дядьки жалуются на спад приходящего бабла. И куда эта раздутая тварь движется?! |
Badorrer |
23 October 2018, 14:26
Отправлено
#119
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(NightHard @ 12 October 2018, 08:39) Многочисленные инди-разработчики видимо не в курсе, что в сутках всего 24 часа, и что переиграть во всё это обилие просто физически невозможно Если по существу, то инди-индустрия повторяет историю с закатом Атари, или историю развития ПК игр золотой эры, и сейчас мы перешли на этап смерти инд-индустрии. Инди разработчики тонут в безызвестности, а вперёд выходят среднебюджетные игры, которые были мертвы ещё 10 лет назад. Ну ничего, как говорится, рыночек порешает. |
Sobakus |
25 October 2018, 13:59
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Badorrer, а к среднебюджетным какие например относятся?
|
Badorrer |
29 October 2018, 22:13
Отправлено
#121
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
|
Shadowserg |
20 December 2018, 12:32
Отправлено
#122
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/G...ple_Force_Rena/
|
Старина Эльп |
20 December 2018, 12:35
Отправлено
#123
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Shadowserg @ 20 December 2018, 12:32) Grapple Force Rena. Ещё один неплохой на вид платформер. https://store.steampowered.com/app/794550/G...ple_Force_Rena/ Заметили наконец то. Вообще то он и по геймплею весьма недурен . Советую скачать демо и ознакомиться. Когда - только только появилась в стиме писал о ней. Уже тогда было вполне себе что показать. Хотяяя... |
WildServal |
28 April 2020, 22:15
Отправлено
#124
|
Class: Elite EXP: 947 |
Завершил первое прохождение Recettear: An Item Shop's Tale и решил всё же немного отписаться о впечатлениях.
Во-первых, спасибо Hashmal за рекомендацию. Помню, как поиграл в демку и понял, что эта игра идеально подходит на случай, если нужно немного разгрузиться и отвлечься от более серьёзных проектов. Во-вторых, спасибо собственно разработчикам за проект, который, как мне показалось, сделан с душой. Много отсылок, юмора, милоты и CAPITALISM, HO! Пожалуй, тот случай, когда ничего особенного от игры не ждал, ничего особенного не получил, но остался доволен процессом. Сюжет в игре, на мой взгляд, присутствует чисто номинально, заострять на нём внимание я не хочу, претензий к нему почти нет, не считая того, что, как мне показалось, некоторые моменты были раскрыты не до конца. Основное тут именно в геймплее, который прост как две копейки: покупаем дёшево, продаём дорого, ходим в данжи за халявой, пинаем боссов, гриндим уровни и лут, увеличиваем обороты и вообще наслаждаемся жизнью. Очень незатейливо, и в этом как основное преимущество игры, так и её основной недостаток. Игра быстро превращается в рутину. За первое прохождение я умудрился взять 30ый уровень торговли и в принципе этого более чем достаточно, чтобы утверждать, что я видел практически всё, что касается развития именно ГГ. Приключенцы, несмотря на своё разнообразие, быстро упираются в тот факт, что данжи зачищаются легко и непринуждённо, из-за чего их длина становится утомительной, так как даже боссы уже не являются особенно интересными (возможно, я просто не видел ещё действительно крутых и интересных боссов, пока что видел только первую форму Гриффа и это пожалуй единственный действительно сильный босс из того, что было). В каком-то смысле я даже рад, что игра "заканчивается" на пятом платеже, потому что дальше играть было уже не шибко интересно, делать особо было нечего, кроме исследования данжей, которое тоже уже превратилось в рутину. НГ+ открывает интересные возможности, как минимум режим бесконечных выплат выглядит сурово, но есть проблема: это опять же очень быстро превратится в рутину и выжимание соков. В каком-то смысле могу сказать, что игра... исчерпала себя. Постгейм в игре обещает чуть-чуть продлить ей жизнь, но вряд ли в моих глазах надолго. Что не отменяет того, что игра всё ещё хороша, просто в моём понимании в ней слишком быстро заканчивается прогресс и наступает "гринд", пусть и в не очень привычном понимании этого термина. Вердикт: мне зашло, но рад, что игра быстро кончилась, исчерпывает она себя всё же рано, и завершил я её как раз в тот момент, когда надоесть она ещё не успела, но продолжать уже тоже хотелось едва-едва. Пока может ещё побегаю по пост-гейму, гляну, что да как, а там и видно будет, стоит оно того или нет. Реиграбельность в любом случае есть, что даже неплохо и неожиданно для такой игры, но возможно к игре лучше вернуться позже, чтобы оскомину не набить. |
Badorrer |
28 April 2020, 23:47
Отправлено
#125
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
О, 1 в 1 мои впечатление о Реккетире, поздравляю.
Игра тоже была приятной, интересной, но слишком примитивной. Я вообще не люблю, когда в таких играх тебя ограничивают выплатой нолога. Мне всегда хотелось более глубокого симулятора торгаша, который расширяет пул возможности по ходу игры, где после оплаты долга тебя ждут новые трудности и возможности... Но увы. |
WildServal |
29 April 2020, 18:43
Отправлено
#126
|
Class: Elite EXP: 947 |
Я какой-то момент в Recettear я задал себе вопрос, почему та же Stardew Valley не успевает так надоесть, хотя там тоже не шибко сложный геймплей. Возможно, дело в динамике, постоянном развитии и разнообразии возможных деятельностей игрока. С другой стороны, в той же Ресетирка я не особо заморачивался с минимаксингом, так как рандом тут более суров, в Долине Стардью все же намного больше от игрока зависит в результате, как по мне, по крайней мере в вопросе денег.
|
WildServal |
30 April 2020, 11:42
Отправлено
#127
|
Class: Elite EXP: 947 |
Krusnik777
Думал, и мне её уже многие советовали, особенно после Ресеттирки. Есть вроде на ПК какая-то очень хорошая то ли дилогия, то ли трилогия, которая собрала лучшие игры серии. Думаю, что как минимум с ними ознакомлюсь, а там видно будет, что да как, вдруг зайдет и на другие поглазею. |
Sobakus |
20 June 2020, 15:55
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты?
Какие 3 игры для вас самые главные и знаковые во всей гаражно-коленочно-инди-движухе? |
Ghost Hunter |
20 June 2020, 16:06
Отправлено
#129
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Cave Story само собой. Самая-самая-самая для меня. Хоть и банально, да.
Super Cyborg - лучшая фан Контра и чуть ли не лучшая Контра вообще. А ещё в нипонии есть много годнейших хентайных инди))) Инди игр слишком много. Когда всё это пройти я без понятия. И с каждым годом их всё больше. Но и качество не уступает. Вспомнить какие были любительские игры 15 лет назад и какие сейчас. Так же сейчас как никогда радуют консольные инди. |
Secret Boss |
20 June 2020, 16:26
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата(Sobakus @ 20 June 2020, 15:55) Я в такие игры не играл, поэтому вряд ли смогу высказаться. Но одно могу сказать с уверенностью: годная "индюшатина" есть и будет. Периодически появляются очень симпатичные любительские проекты. |
NightHard |
20 June 2020, 21:28
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я безумно рад что индюхи продолжают выходить и развиваться. И развиваться прежде всего благодаря снизившейся стоимости и упростившейся разработке, благодаря уже готовым движкам типа Game Maker или Unity. Сегодня при желании любой человек может смастерить себе годноту, не уступающую лучшим играм со старых консолей. А мне только этого и надо . Несмотря на то что их выходит тонны, при желании всегда можно отыскать для себя годную игрушку.
Любимые отметить сложно, но среди них однозначно будет Blazing Chrome. |
Badorrer |
20 June 2020, 22:17
Отправлено
#132
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Sobakus @ 20 June 2020, 15:55) Что думаете за современное инди? Куда оно развивается и развивается ли? Надежды оправданы или разбиты? Какие 3 игры для вас самые главные и знаковые во всей гаражно-коленочно-инди-движухе? Инди - это важный крик души в засилье ААА для дорогих консолей. Их взлёт был неизбежен, так как не все могли выдавать блокбастеры как из пулемёта. (Что уж говорить про японцев, у которых был тёмный век игровой индустрии.) Но сейчас инди уже не имеют той значимости, что 5 лет назад. Рынок инди переполнен, и глаза игроков уже устали от "новаторских" и "необычных" игр, им нужно что-то попроще и посочнее. Никуда инди не пропадёт и не испортится, но всё больше индюшатина тонет в естественном отборе. Может это и к лучшему. Ну а что касается индюшатины в частности, мне кажется, что у меня весь фейворит список был из неё, а сейчас подзабылся как-то. Но особые примеры я и сейчас вспомню: - Lisa The Painful RPG как ярчайший пример той самой индюшатины, а дальше пойдёт всё подряд, что кажется хорошим/важным. -Kenshi -RimWorld -Terraria -KeeperRL Песочки, за которыми было приятно посидеть. -NEO Scavenger -Lost Technology -Eador. Genesis -The Showdown Effect -Inquisitor Разная индюшатина, которая правда могла хорошо завлечь на определённое время, короткое или длинное. -Gods Will Be Watching Очень странный проект, который, всё таки, запомнился, хоть и не без отрицательных воспоминаний. Я бы мог ещё чего вспомнить, но либо оно не настолько значимо, либо уже выходит за рамки инди-игры в моей голове. |
Sobakus |
21 June 2020, 15:48
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Круто, что все так позитивно относятся к инди .
Согласен с тем, что игр стало очень-очень много, но среди них по-прежнему находятся отличные вещи. Даже и побольше, чем раньше. (Только вот засилье метроидваний слегка мазолит глаз . Я отмечу Undertale. Да, это вот то самое инди-инди. Индее просто некуда. Отмечу Crosscode. Игра поражает своим масштабом. Авторы по-хорошему безумны. Они до сих пор добавляют в неё новое . И Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Эта игра открыла для меня мир инди и больших квадратных пикселей. Так же в заслуженные: To The Moon и её сиквелы. Игры Locomalito. Anodyne 2 и другие игры студии. И.т.д... И.т.п... Очень много всего . |
Secret Boss |
21 June 2020, 15:51
Отправлено
#134
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
А как же Shovel Knight? Я считаю, это одно из самых качественных творений в инди-играх. |
Mr. Grim |
21 June 2020, 16:14
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 9508 |
Цитата А как же Shovel Knight? Я считаю, это одно из самых качественных творений в инди-играх. Вот его я и выберу пожалуй. Если оригинал был просто хорошей игрой, а второй аддон его неплохо дополнил, то последние два дополнения это считай что другие игры с кучей контента, особенно последнее. Если брать это всё в совокупности, то ни одна инди игра столько фана не доставила. |
Secret Boss |
21 June 2020, 16:27
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Я смотрел три первых режима. И каждый раз - словно новую игру видел.
|
Bartolanew |
21 June 2020, 17:19
Отправлено
#137
|
Class: Elite EXP: 241 |
Инди геймы живут, цветут и пахнут.
Мои любимые: Ravenfield, BatIM, Gang Beast's, Night of Revenge( ), Undertale, всякого рода Dismount'ы и тд и тп. Что ещë интересно, некоторые инди игры могут перерасти и перерастают в просто игры |
Sobakus |
22 June 2020, 13:18
Отправлено
#138
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А как же Shovel Knight? Меня не зацепила . Из инди-платформеров (что б им пусто было ) отмечу вот эти 7:Death's Gambit Dex Timespinner Heroine Anthem Zero 1-2 La Mulana 1-2 Steam World Dig 1-2 BloodStained |
Secret Boss |
22 June 2020, 18:16
Отправлено
#139
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
К слову, вторая Ла-Мулана как-то незаметно у нас на форуме прошла. Никакого сравнения с бурными обсуждениями первой части.
|
Badorrer |
6 July 2020, 00:16
Отправлено
#140
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
А я тут, в поисках чего-нибудь свежего-интересного, пошёл разбирать накупленные, но не разу не запускаемые игры. И потыкавшись чуть-чуть, я наткнулся на Cosmic Star Heroine. Уже по скринам я понял, что это некий закос под ЖРПГ, что не является плюсом само по себе, но поиграв туториал-первую миссию, я понял, что я потратил пару десятков рублей на что-то интересное.
Не часто встречаю я индюшатину, которая не просто копирует какие-то концепции, но и пытается сделать это очень качественно. Более того, она очень стильная, так как я неплохо так пару раз посмеялся от дизайнов некоторых персонажей, будто ФФ7 встретился с дизайном западных мультиков. Просмеялся по доброму, при этом. Может потыкаюсь ещё, как нибудь, если будет желание. |
Sobakus |
7 July 2020, 17:53
Отправлено
#141
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата я понял, что я потратил пару десятков рублей на что-то интересное. Точно, точно! Cosmic Star Heroine - одна из лучших инди-JRPG. Да, название дурноватое и может отпугнуть. Просто сюжет в игре по большей части пародийный. Это точно не серьёзная драмма с философией. Зато боёвка тут крайне необычная. (Не копи-паста с Хроно Триггера, как может показаться на первый взгляд). Больше всего мне нравятся способности, позволяющие создавать всяких полезных роботов во время боя. Проходится за 12-15 часов. Самое то .Ещё у авторов есть отличная маленькая игра под Новый Год - Cthulhu Saves Christmas. Играется примерно так же. https://store.steampowered.com/app/1057540/...aves_Christmas/ |
WildServal |
8 July 2020, 23:38
Отправлено
#142
|
Class: Elite EXP: 947 |
Посоветовали мне тут индюшку Helltaker. В стиме можно поиграть бесплатно. Игра короткая, я с ней за 3 часа справился, но особо умные и ловкие скорее всего управятся быстрее. Вышла она недавно (в мае что ли?), но за это время успела собрать огромное коммьюнити и обрасти тоннами фан-артов разного по откровенности содержания. Ещё бы, ведь в игре вы собираете... гарем из демониц ада. История проста, как две копейки: спал наш герой, спал, и увидел сон, в котором он находится в аду в окружении миловидных адских дамочек. Да так ему этот сон понравился, что решил он воплотить его в реальность и отправился в ад покорять сердца демонесс.
В игре 9 уровней, из которых 8 - типичные головоломки в стиле Sokoban. Из приятного: ритмичный саундтрек и симпатичные девочки, которые подбадривают нас на пути к своей цели. Если уровень совсем не даётся, его можно скипнуть. Правда, секретную концовку так не открыть, но мы же не ищем лёгких путей, верно? Собственно, я бы не против был и дальше проходить головоломки, если бы не девятый уровень, который... ну, окрестим его ритм-игрой (скипнуть нельзя). И именно этот уровень испортил мне всё удовольствие, потому что когда после размеренного мыслительного процесса игра резко заставляет долбить по клавиатуре, выписывая кульбиты, это напрочь убивает всё удовольствие. Кому-то это, может, и нравится, мне - нет. Да, меня предупреждали, что последний уровень будет "особым", но я явно готовился не к такому трешу. Терпеть не могу игры, где вся суть сводится к заучиванию последовательности действий, которые ты никогда не раскусишь с первого раза при всём желании. Да, окей, то же можно и про пресловутые jrpg сказать, где без нормальной подготовки к бою скорее всего с первого раза босса не пройти как правило, но если игра давит тупо скоростью, не давая времени нормально среагировать и подумать, что и как вообще делать, а заставляет просто раз за разом заучивать паттерны... Идите лесом, Впрочем, уверен, что как раз на форуме такое много кому зайдёт. Как игра на вечер чисто отвлечься от привычных вещей норм. Вряд ли игра претендует на большее, конечно, но оверхайпа вокруг игры не понимаю. Вернее, понимаю, чем он может быть вызван, но разделять его вряд ли буду. Хотя ладно, девчонки годные, но это едва ли не единственное, что в игре годное. Не исключаю, что ради этого всё и затевалось, но что-то как-то meh. Не любитель такого, извините. |
Badorrer |
9 July 2020, 01:37
Отправлено
#143
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Я всё шучу, что это игра по Отелю Хазбину.
Игра минут на 30. (Хотя, тут кому как, опять же) Контента нет, глубины нет. Хайпа не совсем заслуживает, так что согласен с тобой. Но ругать не буду, так как рубль за игру не просят, а работы больше, чем в некоторых платных проектах. |
Sobakus |
30 August 2020, 17:18
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Должен чиркнуть пару слов про Inmost:
https://store.steampowered.com/app/938560/INMOST/ Игра заинтересовала сразу: Во-первых очень стильный пиксель-арт. Один раз увидел - уже ни с чем не перепутаешь. Во-вторых игру делала команда из Вильнюса ! И на моей памяти - это единственная литовская игра, в которую мне реально захотелось поиграть. Но... оказалось, что команда состоит из 2-ух русских . (Вот так всегда в Литве...) Так, что эт всё-таки наше. Жестокое и беспощадное русское инди. Потом один из авторов написал очень интересную статью про разработку игры - вот эту: https://dtf.ru/gamedev/192417-inmost-kak-ig...stroena-seychas И вот я сыграл в неё. Игра состоит из трёх разных стилей за трёх разных персонажей. Игра за девочку - это что-то похожее на хоррор-квест в духе таких же на RPG-Maker. Исследуем большой дом, решаем микро-паззлы. Игра за рыцаря повеселее. Тут есть боёвка. Эффектная визуально, но очень простая. Хотелось бы больше, но как уж есть. Она неплохо разбавляет всё остальное. Игра за мужика - это 90% игры (ну может 80%). Тут что-то похожее на Limbo + метроидвания. Лимбования . Есть большая карта, постоянный бектрекинг, предметы, работающие как апгрейды, всякая коллекционная фигня, немного сюжета и пр. Боёвки нет - бегаем, прыгаем, решаем паззлы как в Лимбо (и других подобных играх). Игра в целом короткая, медленная, меланхоличная... даже деппресивная. Мрачняк короче. Обычно мне такое не нравится, но Inmost всё-таки цепляет чем-то. Уютно в ней (местами). Вот это вот сочитание деппресняка и мрака, сказочности и уютности напоминает мне Ёжика в Тумане. Такие же смешанные чувства. Оценить такое по баллам я не могу. Да и рекомендовать такое нельзя... В общем я игрой доволен . Давай ещё. |
Sobakus |
17 October 2020, 17:56
Отправлено
#145
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, звучит печально . Но мне нравится + и - : "Короткая". Можно и самому тогда посмотреть что там и как. С "приспущенными" ожиданиями оно иногда идёт лучше.
|
Sobakus |
20 October 2020, 20:08
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Поиграл и я часок в Raji. Ну да... как-то скучновато . С одной стороны - это ж самый настоящий Принц, но с видом сверху! Они скопировали каждый принцевский финт (ну только, что от форточек не отпрыгиваем ). В основном, правда, приходится драться и это... никак. Ноль эмоций. Разве, что бесит какой-то упоротый авто-подкат. Каждый второй раз когда я хочу откатиться от врага, героиня катится наоборот к нему, вообще не реагируя на кнопки направления, которые я нажимаю. Это делает подкат бессмысленным, а боёвку ещё скучнее.
|
Secret Boss |
20 October 2020, 20:11
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Sobakus |
22 October 2020, 00:09
Отправлено
#148
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Это откат получается бессмысленным. А подкат, наоборот, "работает за двоих". Да, совсем запутался . Цитата Еще меня бесят хитбоксы у некоторых врагов - когда они тебя за метр или два ударяют, а ты им с полметра попасть не можешь. Ага, с высоты это смотрится вообще странно. Цитата И да, катится она куда хочет, но точно не туда, куда просишь катиться. Вот после 3-ёх смертей на перекатах (а без них я не понимаю как играть) я игру и бросил. До свидания, Raji! Братишу съели бесы, а Боги наконец заткнулись. Конец . |
Secret Boss |
22 October 2020, 18:09
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Sobakus |
27 November 2020, 10:02
Отправлено
#150
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Чё-то весёлое вышло:
https://store.steampowered.com/app/1193300/Axe_Cop/ Я думаю надо играть. Может это новый Undertale, а может и лучше . |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 23:43 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |