Ys: Memories of Celceta, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys: Memories of Celceta, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
14 September 2011, 19:51
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Ghost |
26 November 2013, 18:14
Отправлено
#21
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну чё, по геймплея типичная Ис 7, только видимо будут моменты без Адола, как-то не обычно.
Понятное дело тут ещё качество видео не лучшее, но всё равно как-то для Vita слабовато, по графике прям как Семёрка выглядит. |
Sobakus |
26 November 2013, 18:17
Отправлено
#22
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я в такое не играю...
|
Secret Boss |
26 November 2013, 18:19
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Ghost |
26 November 2013, 18:30
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Sobakus
В семёрку тоже не играл? |
Secret Boss |
26 November 2013, 19:44
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
XellosDarkSlayer |
27 November 2013, 11:58
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Nuculais @ Nov 26 2013, 05:44 PM) Вот так Адол вторгается к невинным существам в дом и вырезает их всех Наверянка монстров в ранних Исах он из маньячных желаний вырезал |
Sobakus |
27 November 2013, 16:07
Отправлено
#27
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В семёрку тоже не играл? Нет. Но теперь уже и не планирую. Для меня сериал умер. |
Ghost |
27 November 2013, 16:48
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Sobakus
Ну и плохо, наверное самый из лучших Исов. |
Dragon |
27 November 2013, 16:55
Отправлено
#29
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Для меня сериал умер. Ну я понимаю, поиграл - не понравилось что-то... Но когда человек даже на минуту не запустил игру, а уже пафосно хоронит сериал... В данном случае ютуб он всего не покажет. Что конкретно не понравилось? Наличие отряда? А что конкретно в этой системе не понравилось? Там нюансов то хватает - не такой примитив, как может по видео показаться. Ну а то что серия все же не стоит на месте - это плюс. По мне, так Ys 7 получился очень хорошо и еще от одной игры с такой же системой я не откажусь. Хотя, скорее всего, как и с OiF/Origin отличия будут. |
Secret Boss |
27 November 2013, 17:21
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Sobakus |
27 November 2013, 17:29
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но когда человек даже на минуту не запустил игру, а уже пафосно хоронит сериал... Ну, дело не только в одном ролике. .. Мне в целом "новая школа" Ys нравится многократно меньше старых частей. The Oath in Felghana по началу понравился, потом стало просто скучно. Origin понравился в деталях, но не понравился в корне (...именно так ). А теперь я вижу ролики, которые мне больше напоминают китайско-корейские штампованные mmorpg. ... Я догадываюсь, что там будет что-то хорошее по геймплею... Но "по духу" мне такое совершенно не нравится. Зачем мне еще разочаровываться? И старых Ys'ов к прохождению еще не мало. |
Dragon |
27 November 2013, 17:58
Отправлено
#32
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Зачем мне еще разочаровываться? На мой взгляд, все же, лучше проверить и убедиться/изменить мнение, чем сразу делать выводы. |
Sobakus |
27 November 2013, 18:34
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата На мой взгляд, все же, лучше проверить и убедиться/изменить мнение, чем сразу делать выводы. Для начала дождусь отзывов других (кто поиграет). Особенно мне интересно, что об игре скажут те, у кого оригинальная четверка - одна из любимых частей (как у меня). |
Dragon |
27 November 2013, 20:38
Отправлено
#34
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Для начала дождусь отзывов других (кто поиграет). Совет: поиграй сначала в Ys 7, если есть на чем - не думаю, что система в MoC будет кардинально отличаться. Так и в 4-ке разочаровываться не придется, и новые Исы сможешь оценить не по единичным роликам. |
Dragon |
22 December 2013, 22:18
Отправлено
#35
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Прошел игру, открыл карту на 100%, отыскал все сундуки и все фрагменты воспоминаний. Вобщем, поскольку я так постарался открыть почти все - можно догадаться, что игра меня очень порадовала. По геймплею это семерка, но с большим упором на исследование. В целом, игра мне показалась сложнее Ys 7 - тут и мощные враги на карте могут встретиться в перемешку с обычными (и я имею ввиду не "чуть мощнее", а "для отряда уровней, эдак, на 10-15 выше текущего"), и боссы пусть и меньше жизни имеют, но они более активные и опасные (про финальника, сбившего серией слабых ударов почти полную линейку жизни с перепрокачанного героя я вообще помалкиваю ). Еще отмечу воспоминания Адола - есть тут и те, что касаются событий игры (большая часть), а так же есть несколько из его детства - наконец-то нормально персонажа раскрыть постарались. По прежним версиям Ys 4 основа сюжета понятна и здесь, но детали довольно сильно отличаются и, должен признать, в нескольких моментах удивили.
Вобщем, ничуть не жалею, что купил PSV исключительно ради этой игры. |
Secret Boss |
22 December 2013, 22:24
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Мои поздравления!
Цитата По геймплею это семерка, но с большим упором на исследование. Это радует. Если по части исследования игра близка OiF, то я уже авансом ставлю игре хорошую оценку. Цитата наконец-то нормально персонажа раскрыть постарались Но Адол по-прежнему всю игру молчал?Цитата Вобщем, ничуть не жалею, что купил PSV исключительно ради этой игры. Да ты погоди, может ещё одну часть на PSVita выпустят. |
Dragon |
22 December 2013, 22:27
Отправлено
#37
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Но Адол по-прежнему всю игру молчал? Ну, сам он только пару раз говорил и тоже в воспоминаниях. В игре, если ему надо что-то сказать - мы его реплики выбираем из двух вариантов.. |
Secret Boss |
22 December 2013, 22:33
Отправлено
#38
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Вот даже как.
Что ж, возможно в будущем будет возможность лично всё это увидеть. Что скажешь по поводу саундтрека? Какие-нибудь темы (локаций, боссов) запомнились особо? Можешь отписаться в соответствующих топиках. |
Dragon |
22 December 2013, 22:35
Отправлено
#39
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Что скажешь по поводу саундтрека? А что можно про саундтрек Иса сказать? Великолепно - в некоторых локациях даже подольше побродить хочется, чтобы послушать. |
Shadowserg |
8 January 2014, 13:48
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё, игра пройдена на 100%. Платина.
|
Secret Boss |
14 January 2014, 17:25
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Sobakus @ Nov 27 2013, 07:34 PM) Отзыв Dragon'a в топике уже был. А вот и отзыв Shadowserg'a на сайте:http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm |
Mr. Grim |
14 January 2014, 18:39
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Отзыв Dragon'a в топике уже был. А вот и отзыв Shadowserg'a на сайте: http://landofys.com.ru/reviews/ys-memories-of-celceta.htm Почитал. Захлебнулся слюной. Семёрка на стероидах, в которой всё словно сделали так, чтобы мне было хорошо. Разве что на сюжет пофиг совершенно. Но геймплей то какой! Особенно нравится, что оригинальные и интересные квесты добавили, в Ys Seven этого мне не хватало. Смущает сложность разве что. Надеюсь, на харде и выше будет ограничение на лечилки и смена приёмов и паттернов у врагов. Музыку из игры уже давно заслушал до дыр. Нравится меньше, чем саундтрек к Dawn of Ys, но хороша. |
Secret Boss |
17 February 2014, 15:41
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Запустил. Поиграл минут пять (по сути, добрался до того момента, когда можно получить контроль над персонажем и сохраниться). Мне уже нравится. Управление как в Семёрке, правда визуально покрасивее будет, за счёт большего разрешения и уже полностью реалистичных пропорций тел персонажей. Меню удобное. Можно кнопками оперировать, можно пальцами. К звуку тоже никаких претензий, правда голоса я сразу же отключил, мне больше по душе немые диалоги. Да-да, некое подобие диалогов с главным героем всё же имеется. За счёт текстовых реплик Адола.
Так что на время отпуска игровое хобби я получил. |
Ghost |
17 February 2014, 17:25
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Эх, я видимо ещё очень не скоро поиграю, так как фиг знает когда у меня Вита появится.
|
Shadowserg |
17 February 2014, 19:54
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Там озвученных диалогов довольно мало. А без голосов в бою будет скучновато, особенно без Адоловского "Let's finish this!". Я даже поддакивал ему, когда особо мерзких врагов приканчиваешь супер атакой.
|
Secret Boss |
17 February 2014, 19:58
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
Хоть я и отключил озвучку, однако когда ребятам огласили сумму награды за открытие карты, удивлённый свист Дюрена всё равно прозвучал. ***************** Как и в Семёрке, поток всевозможной информации в самом начале игры просто зашкаливает. Благо часть прибамбасов знакома по Ys Seven. Правда в тонкости кузнечных дел я пока толком не въехал. Да и без толку пока, всё равно материалов нема. Выбрался из Канзана, впереди классические Fields. |
Shadowserg |
17 February 2014, 20:03
Отправлено
#47
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Квесты-то не забыл взять? А то там, помеченные "!" надо сразу выполнять, а то у них период истекает. Остальные можно сколько хочешь тянуть.
|
Secret Boss |
17 February 2014, 20:06
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Так значит в этом Исе тоже есть квесты, которые можно промухать?
Итак... у бармена квест получил, у солдата в столовой, у девчушки (которая возле доски стояла)... хмм, вроде всё... надо будет потом перепроверить. |
Shadowserg |
17 February 2014, 20:07
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, но только те, что помечены "!". А также ещё в квесте у купца (где надо вещи продать), если будешь слишком заламывать цену - тоже Fail.
|
Secret Boss |
17 February 2014, 20:08
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ещё бы знать, как заламывать цену.
|
Shadowserg |
17 February 2014, 20:18
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В общем, перед этим квестом обязательно сохранись. И сейчас в самом начале игры уже можно было заламывать цену. В общем, когда квест - продать там что-то торговцу, можно просто сразу продать, а можно сказать "мало". И так раза 4. Ну это всё особо актуально - если будешь на платиновую ачивку заморачиваться.
|
Secret Boss |
17 February 2014, 20:20
Отправлено
#52
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Так для выполнения этого квеста надо обязательно завысить цену?
|
Shadowserg |
17 February 2014, 20:35
Отправлено
#53
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Просто для выполнения - нет. Цену завышать только для ачивки.
|
Secret Boss |
17 February 2014, 21:40
Отправлено
#54
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Так, были два квеста, помеченных красным, я их выполнил. Впрочем, если даже что-то провороню, в следующий раз исправлю. Мне кажется, что одним прохождением дело не ограничится.
Уже повстречал двух очень сильных монстров. Одного на равнинах (возле водопада), другого в лесу (в самом начале). Всё-таки да, сразу их одолеть практически нереально. Но ничего, и не таких укладывали. Моя прокачаться, вернуться и отомстить. |
Shadowserg |
17 February 2014, 22:23
Отправлено
#55
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Дольше всех я не мог вынести трёх огромных горилл. Прежде всего, потому что их три. Только под конец игры им отомстил.
|
Secret Boss |
18 February 2014, 13:46
Отправлено
#56
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Feb 17 2014, 11:23 PM) Так, двоих в одном месте уже нашёл. Живо вспомнил поединок с двумя Франками в Гнезде PoR. Или со Смертью в Квесте, когда на вооружении слабый кнут. Места для проведения поединка очень мало. Либо выкидывают за пределы экрана, либо убивают. Вдобавок ко всему, оказалось, что за гориллами пока тупик. Встретил первого золотого пиккарда. Эффект борьбы с ним - нулевой. В самом прямом смысле. Наношу ему 0 повреждений. Ситуация, до боли напоминающая попытки сразиться с Маджунуном на ранних стадиях игры. Правда цельцетовский поросёнок убегает прочь, вместо того чтобы за пару секунд вынести персонажей. И это определённо радует. |
Shadowserg |
18 February 2014, 16:08
Отправлено
#57
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Лучше под конец игры с ним драться, причём гасить его надо всеми самыми мощными супер-атаками - иначе убежит. А появляется он там часто, но только вечером.
|
Dragon |
18 February 2014, 16:12
Отправлено
#58
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Nuculais
Но одну гориллу я бы все же посоветовал вынести, чтоб уровень набрать: вполне реально убить ту, что неподалеку от монумента ходит. Долго, конечно, но некоторое время про прокачку не вспомнишь. |
Secret Boss |
18 February 2014, 16:17
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Feb 18 2014, 05:08 PM) Это понятно. У него DEF = 1205. Вот за что эту игру нельзя упрекнуть, так это за визуальное оформление локаций. В других Исах графика более скромная. Здесь же просто потрясающая детализация. Не знаю как там будет в последующих локациях, но равнины и лес очень радуют своим исполнением. Каждый кустик, каждая травинка словно настоящие. Плюс тени от облаков, плюс смена времени суток. Шикарно! Хотя беготня по локациям немного утомляет. Уж больно большие пространства для исследований. Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы... Цитата(Dragon @ Feb 18 2014, 05:12 PM) Да можно будет сходить. Перед этим наведаться бы в Канзан, может хоть оружие какое приобрету, или доспехи. А то экипировано то, что по пути в лесу нашёл. |
Dragon |
18 February 2014, 16:18
Отправлено
#60
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы... Во все места потом попадешь. Где-то камни разбиваются, где-то дерево можно опрокинуть и т.п. |
Mr. Grim |
18 February 2014, 16:45
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Вот за что эту игру нельзя упрекнуть, так это за визуальное оформление локаций. В других Исах графика более скромная. Здесь же просто потрясающая детализация. Не знаю как там будет в последующих локациях, но равнины и лес очень радуют своим исполнением. Каждый кустик, каждая травинка словно настоящие. Плюс тени от облаков, плюс смена времени суток. Шикарно! Забавно, кстати, но во многих отзывах об игре, что я видел, её ругали как раз за графику. Мне то она, считай до лампочки, если с дизайном всё в порядке. Просто занятно. Цитата Уж больно большие пространства для исследований. Кстати, в некоторые места так и не удалось попасть. Где-то камни мешают, где-то не понятно - как туда добраться. Может потом с других сторон будут подступы... Уже хорошо. Не слишком линейные? Много чего найти, узнать или ещё чего можно? Есть какие-нибудь фичи как в семёрке, разнообразящие прохождения данженов? |
Secret Boss |
18 February 2014, 16:52
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Забавно, кстати, но во многих отзывах об игре, что я видел, её ругали как раз за графику. Ну, может где-нибудь потом косяки обнаружатся. Хотя сомневаюсь... Цитата Не слишком линейные? Как мне показалось, более обширные и запутанные по сравнению с теми, что в Ys Seven. Даже такая известная штука, как лес-лабиринт, имеется. Где непонятно - какие тропы ведут в верном направлении. На данный момент несколько видимых сундуков пришлось пропустить. Пока недоступны. Нужны способности, которых сейчас нету. В одном месте есть ступени, до которых пока тоже не добраться. В общем, геймплейная интрига имеет место. Кто-то мне советовал сразу Hard включить. Или как минимум Normal... Не, ребята, что-то мне совершенно не хочется возиться с местными боссами. Хорошо хоть экстра-скилл выручает. По сути, главное - как можно быстрее заполнить шкалу этого чита, а уж потом одной такой атаки вполне хватает, чтобы разнести супостата на молекулы. По крайней мере, с первыми тремя боссами сработало элементарно. |
Ghost |
19 February 2014, 11:37
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ну по роликам такое впечатление, что графика не далеко от ys seven ушла.
|
Secret Boss |
19 February 2014, 12:04
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Ютубовский .flv всех деталей не покажет.
Разница с Ys Seven заметно ощутима. Игравшие подтвердят. **************** А я тем временем хочу поругаться в адрес одного из непосредственно игровых элементов. Квесты. Порой такой бред приходится выполнять, что невольно вспоминается ОоЕ. В частности, квест торгаша в Serlay Village. Идиотизм чистейшей воды! Такие задания как-то не располагают к их выполнению. Да и вообще, на фиг столько квестов. Меня вполне устраивали 5-6 оных в Фелгане или Напиштиме, за которые я получал действительно стоящие призы. А что в Семёрке, что в Цельцете - в основном проходняк какой-то. Лично я против засилья квестов в серии Ys. |
Shadowserg |
19 February 2014, 14:13
Отправлено
#65
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну, дебильные квесты - это болезнь всех РПГ, поэтому я уже внимания не обращаю. А после занудной беготни из точки А в точку Б в FFXII у меня на квесты уже иммунитет. И мало их в Цельцете по РПГшным меркам, на самом деле.
|
Secret Boss |
19 February 2014, 14:38
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Ну, дебильные квесты - это болезнь всех РПГ К счастью, пока не всех. ************* Вроде разобрался с крафтингом и прочей лабудой, уже пару нужных аксессуаров смастерил. Прибыл в деревню Комодо. Получил нового напарника (вернее, напарницу), впереди - штурм очередной локации. Ох, ещё бы не забыть про сдачу |
Shadowserg |
19 February 2014, 14:53
Отправлено
#67
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну да, в Xanadu Next и Brandish'ах идиотизмов не припоминаю. Но то чисто АРПГ, а Цельцета уже на полноценную РПГ'ху метит. Да что там говорить, даже в недавно пройденной Lost Odyssey (уж куда серьёзней игра) поиграть с детишками в прятки или поискать их запрятанные игрушки - это в порядке вещей.
|
Secret Boss |
19 February 2014, 15:00
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата а Цельцета уже на полноценную РПГ'ху метит Это заметно не только по квестам, но и по количеству болтовни. А сильные монстры, оказывается, не "одноразовые". Крокодилов и горилл убивал, а они потом снова респаунятся. Правда не знаю, как там будет с квестовым зверюгой на равнинах... |
Dragon |
19 February 2014, 15:51
Отправлено
#69
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Правда не знаю, как там будет с квестовым зверюгой на равнинах... Квестовые не респаунятся. |
Mr. Grim |
19 February 2014, 16:47
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата А я тем временем хочу поругаться в адрес одного из непосредственно игровых элементов. Квесты. Порой такой бред приходится выполнять, что невольно вспоминается ОоЕ. В частности, квест торгаша в Serlay Village. Идиотизм чистейшей воды! А можно поподробнее, если не трудно? Хочется посмеяться. А что касается количества, то те же Trails, думаю, далеко впереди Цельцеты в этом плане. Правда, совсем долбанутых квестов там не припомню. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |