Resident Evil (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Domaric |
6 April 2020, 19:03
Отправлено
#521
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Но, как я понял, там разговоры скорее про то, что они сделают что-то типа того, что собирался изначально сделать Синдзи Миками с четвертым RE, но в итоге не сделал - перейти к мистике, галлюцинациям и подобному. Только нафига паразитировать на бренде пытаясь запихнуть то, что серии чуждо. Если надоели вирусные эпидемии с мутантами, то сделайте новую франшизу, с DMC же такой трюк прокатил.Цитата Зомбаки надоели. Надо чуть покреативить. Так капкомы уже "креативили". В промежутке между 4-й и ремейком 2-й зомбей было так мало, что их появление в кампании Леона в 6-й части подавали как отличительная особенность игры. В серии которая стала известна как японский симулятор зомби-апокалипсиса.Проходили, знаем. Пусть лучше сначала интересных мутантов придумают, а зомби никому не помешают. Цитата А Капком (как бы предчувствуя недовольство игроков) мультиплеерную рубилку запилил. 2 по цене одной! Вот только пока про этот режим ни одного доброго слова не слышал. Зато лутбоксики туда завезли, а то вдруг кто из игроков посчитал, что цена в 2000-3500р. занижена. |
Sobakus |
7 April 2020, 10:47
Отправлено
#522
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В промежутке между 4-й и ремейком 2-й зомбей было так мало, что их появление в кампании Леона в 6-й части подавали как отличительная особенность игры. А по мне всё те же зомби там были. Просто немного по-другому их зомбировали. В 6-ой только поразнообразнее было с бестиарием. Ну не получится сериала с одними зомбаками. Люди вон уже жалуются на копи-пасту в новой тройке. Те же зомби делают то же и убиваются так же. Цитата Пусть лучше сначала интересных мутантов придумают А что разве не было интересных? Тебе никто кроме зомбей не запомнился?Цитата Зато лутбоксики туда завезли Молодцы какие! Наверно можно рваные шмотки прикупить для Джилл . |
Domaric |
7 April 2020, 20:48
Отправлено
#523
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А по мне всё те же зомби там были. Просто немного по-другому их зомбировали. В том-то и дело, чтобы не делали, а все равно получаются зомби. Обычные ли зомби, мексиканские зомби или разбухшие утопленники.Цитата Люди вон уже жалуются на копи-пасту в новой тройке. Странные люди, раз ждали кардинальных изменений от "высокобюджетной" игры, выпущенной год спустя релиза предшественницы. Котя меня терзают смутные сомнения, что на самом деле людей разочировывает не сам копипаст, а то что игра регрессировала по сравнению с РЕ2. Тогда как оригинал тройки пусть в чем-то проигрывал сиквелу, а в чем-то его превосходил. А вот о ремейке куда не глянь - все хуже. Игра короче. Хоррора меньше. Немезис сост на фоне Мистера Х. Цитата А что разве не было интересных? Тебе никто кроме зомбей не запомнился? Были и много. И я бы не отказался чтобы основной геймплей строился на столкновениях с противниками отличных по своему поведению от зомби. С другой стороны, это уже делали в Дино Кризисе. И если выбирать между продолжением Дино Крузиса и Резиком с незомбями в качестве основных врагов я бы выбрал первое. Так уж повелось, что зомбяки стали лицом серии, а новых монстров если и не примут в штыки фанаты, то через пару игр приедятся и они.Цитата Наверно можно рваные шмотки прикупить для Джилл Если бы. В мультиплеере играешь не Джилл и даже не наемниками, а какими-то левыми прохожими. |
Shadowserg |
8 April 2020, 00:02
Отправлено
#524
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Psychobreak 2 Всё думаю, вообще стоит ли начинать играть в серию Evil Within? В том смысле, что сюжет закончен во второй или там клиффхэнгер с ожиданием 3-ей части? |
Sobakus |
8 April 2020, 15:24
Отправлено
#525
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тогда как оригинал тройки пусть в чем-то проигрывал сиквелу, а в чем-то его превосходил. А в чём он его превосходил? (Я честно уже не помню - у меня они все сливаются в одну .Цитата Так уж повелось, что зомбяки стали лицом серии, а новых монстров если и не примут в штыки фанаты, то через пару игр приедятся и они. Мне бы хотелось что-то вроде бестиариев Кастлвании - чтобы и старые монстры не уходили и новые к ним добавлялись. |
Domaric |
8 April 2020, 20:11
Отправлено
#526
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А в чём он его превосходил? В основном мелочами и техническими деталями. Но в первую очередь Немезисом. Который тогда действительно смотрелся как закономерная эволюция мистера Х. Который одним совим появлением заставлял тогдашнего геймера обильно сраться. То что он преследовал игрока по всем комнатам не давая продыха тогда воспринималось как что-то действительно новое (на самом деле не такое и новое, в Дино Кризисе 1 динозавры также гонялись за тобой в пределах нескольких комнат). И это причина почему ремейковский Немезис мало кому понравился, ведь в отличие от Немезиса образца 1999, он не стал еще более сильной,быстрой и настырной версией мистера Икса, а превратился в болванчика для заскриптованных догонялок на манер Устанака из 6-ки.Помимо Немезиса трешка отличалась своей нелинейностью. И я говорю не только об интерактивных касценках, где надо выбирать один из двух вариантов действий (или не выбирать, чтобы игра выбрала за тебя и и еще прописала разок по морде по морде). Каждая прохождение так или иначе отличались одно от другого. На один и тот же сейф, к примеру, приходилось по нескольку паролей, которые менялись от прохождения к прохождению. Также и предметы меняли свои местоположения. Это же можно сказати и о врагах населяющих определенные локации. Из-за чего в RЕ3 вполне себе нормальная картина, заходя во одну и туже комнату, при первом прохождении встретить там 7 зомби, 4-х собки - при втором и 2-х хантеров - при третьем. Также новинкой RЕ3 был крафт патронов из пороха. Который отлично ложился на вышеупомянутый рандом с разновидностями врагов. Ведь теперь ты сам решал по обстановке патроны к какому оружию тебе нужны. Ну и всего по мелочи, вроде уворотов, взрывающихся бочек и динамитов, спуск по ступенькам собственными ножками, а не по нажатию кнопки. Цитата Мне бы хотелось что-то вроде бестиариев Кастлвании - чтобы и старые монстры не уходили и новые к ним добавлялись. Ну в каком-то плане так в серии и есть. Всякие зомби, ликеры, хантеры кочуют из игры в игру, а к ним потихоньку добавляют новых уродов.Цитата Надо было развивать то, что у них получилось во второй (а единственный светлый момент в RE2, который можно хвалить, это как раз Мистер Икс), но вместо этого здесь раздражающий монстр, который может, если ему надост, мгновенно тебя нагнать, а то и вообще перепрыгнуть вперед. Сложилось впечатление, что с новым Немезисом не знали как поступить. Немезис всегда был выше, быстрее, сильнее чем ты и если бы он мог свободно перемещаться как ремейковский Х, игроку бы совсем продыху не было. Стоило бы ему лишь попасться на глаза и ты бы от него хрен оторвался. По крайней мере без каких-нибудь элементов стелса. Что на самом деле было даже хорошо. |
Sobakus |
10 April 2020, 00:39
Отправлено
#527
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, то есть тебе не понравилось от слова "совсем"?
Цитата Локации трубные - просто разной ширины. Вот это печалит . Наверно отсюда и длительность в 2-7 часов. Domaric, спасибо - всё вспомнил. Да, тройка была реально продвинутой. Ещё мне всегда казалось, что визуально она чуть лучше (на ПК так точно). Даже переиграть захотелось. |
Badorrer |
10 April 2020, 01:53
Отправлено
#528
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Но мне доверять нельзя, так как, повторюсь, у меня вторая часть, которая всем понравилась, у меня сверхпозитивных эмоций также не вызвала. Да это нормально, я тоже считаю двойку не сверх крутым резиком, просто многим зашло на вау-эффекте. Ведь это переосмысление той самой второй части в новой обёртке. (А ещё, я не могу вспомнить игру лучше в том году. ) |
Badorrer |
10 April 2020, 02:17
Отправлено
#529
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
|
Sobakus |
11 April 2020, 10:07
Отправлено
#530
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но мне доверять нельзя, так как, повторюсь, у меня вторая часть, которая всем понравилась, у меня сверхпозитивных эмоций также не вызвала. Ну так-то... и у меня настоящий восторг вызвала не двойка, а семёрка (до сих пор не знаю почему). RE2RE бесспорно хороша, но играть в неё нужно после оригинала. Они не заменяют друг друга. |
NightHard |
11 April 2020, 14:34
Отправлено
#531
|
Class: Lord EXP: 6395 |
С удовольствием перепрошёл первые два резидента, на этот раз даже по-честному, с использованием только внутриигровых сохранений. А заодно вернулся в шестую часть, дабы наконец-то добить её (зря я что ли деньги за неё платил )
Допрошёл кампанию Леона, и блин, какой же это хреновый Resident Evil. Загадок либо нет, либо они рассчитаны на инфузории-туфельки, локации прямые как извилина среднестатистического игрока в доту. За то то, что касается экшена выполнено классно. Стрелять всё ещё не слишком удобно (т.к. я опять на геймпаде играю), за то месить зомбей в рукопашной одно удовольствие. Стоит отметить что играю я на низшем уровне сложности, и враги опасности сильной не представляют, но выбрал я эту сложность не ради простой прогулки, а из-за сраных QTE, которые являются для меня одной из самых больших головных болей в видеоиграх, а тут они вдобавок совершенно не щадят игрока, и порой надо знать заранее что от тебя потребует игра, иначе начинай с чекпоинта. Короче мне пока что пятая часть нравится больше шестой (хотя тоже хрень по меркам серии). Но на очереди ещё кампании за Криса, Джейка и Аду, так что посмотрим. |
Domaric |
13 April 2020, 14:36
Отправлено
#532
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата Появился новый слух, что в разработку полноценно пущен ремейк четвертой части. Серьезно? Для этого ли Капком последние несколько лет возвращала серии ее былой статус хоррора, чтобы ремейкнуть игру которая его и похерила? Впрочем теперь становится понятным откуда растут ноги у многих идей последнего РЕ3. Тентаклиевые зомби Немезиса, момент с обороной от зомби в больничке за Карлсона, все было очень знакомо и не всегда к месту там. Но если воспринимать это как пробу пера веред перевыпуском 4-ки, то все становится на свои места. |
Secret Boss |
13 April 2020, 17:32
Отправлено
#533
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Рабочее название восьмерки: Resident Evil: VILLAGE или VILLAGE: Resident Evil. По-моему там вообще VII.I.AGE. |
Domaric |
13 April 2020, 17:39
Отправлено
#534
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата По-моему там вообще VII.I.AGE. RE VII.I : Angry German Eunuchs. Паззл сошелся. |
Sobakus |
14 April 2020, 12:36
Отправлено
#535
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Кстати говоря, я же еще слухи про восьмерку здесь не оформил (хотя, конечно, все и так все уже знают). Не, я ничего не знал. Спасибо за новости .Цитата Как и семерка, игра от первого лица. Круто! Наверно VIII AGE - это 8-ой век . А может это просто "деревня" и ничего больше. |
NightHard |
29 April 2020, 18:28
Отправлено
#536
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Надо бы всё-таки чиркануть небольшой отзыв о шестой части, которую я недавно почти прошёл. Оставил недопройденной только кампанию за Аду Вонг, потому что игра уже заколебала. 25 часов я потратил на неё, и не сказал бы что это время я провёл с большим удовольствием.
Прежде всего могу сказать что по итогу кампания за Леона мне всё же понравилась (особенно после кампании Криса). Там хотя бы атмосфера прикольная, зомбей мочим (а не мутантов из пятой части), да и в целом происходящие события смотрятся поинтереснее в итоге. Хотя каких-то уникальных геймплейных сегментов тут маловато. Джейка и Шерри я поставлю на первое место. Эта кампания самая разнообразная и весёлая в плане происходящих событий, и местный Немезис добавляет перчинки к этому. За Джейка особенно весело играть, т.к. благодаря крови Вескера он способен разматывать врагов и без оружия (на лёгкой сложности по крайней мере). Хотя во второй главе я уже переключился на Шерри, о чём не пожалел, т.к. у неё имеется классный пистолет, стреляющий очередями по три пули, да и сегмент в больнице проходить за неё куда интереснее Кампания за Криса Редфилда... Помнится после того как я прошёл Call of Duty: World at War я сказал себе что ещё очень нескоро возьмусь за игры подобного типа, но случилось то что случилось. Это было очень уныло и скучно. Плюс ко всему умудрился затупить в двух местах ближе к концу игры, из-за чего пришлось уделить игре лишний час. После всего пережитого игрой я откровенно наелся, но тем не менее посмотреть на ползущую по вентиляции Аду Вонг мне хотелось. Поэтому прошёл первую главу за неё, а остальное досмотрел на ютубе. После увиденного могу сказать что стоило пройти эту кампанию вместо кампании Криса. Напарника у неё нет, и лично мне так играть было бы интереснее, плюс она имеет арбалет с обычными и разрывными стрелами, и загадок в её кампании побольше будет. Но тем не менее тоже никаких откровений данная кампания не несёт. Что по-итогу: игра получилась скучная, и несмотря на весь шик и пафос происходящего, должного впечатления произвести не смогла. Это просто дефолтный шутан без каких-либо изысков. Совершенно не то, за что я полюбил первые части данной серии. Даже пятая часть как-то пободрее воспринималась, хрен знает почему, ну да ладно. Надо бы теперь как-нибудь ещё четвёртую часть заценить. |
Falkon |
29 April 2020, 19:26
Отправлено
#537
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Наконец понял кого мне напоминает финальник за Леона .
|
Sobakus |
2 May 2020, 02:31
Отправлено
#538
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Оставил недопройденной только кампанию за Аду Вонг, потому что игра уже заколебала. Кампания, кстати, очень короткая. Она вроде как DLC шла. Цитата Плюс ко всему умудрился затупить в двух местах ближе к концу игры На финальнике наверно? Я помню, что не сразу допёр что с ним делать нужно. Цитата игра получилась скучная Мне было скучно за Криса. Почти от и до. Ада - короткий спид-ран. Джейк - сплошной блокбастер. Леон - немного в атмосферу. Надо, кстати, добавить тут, что шестёрка - реально самая длинная часть сериала. Может где-то растянули (за Криса так точно). Цитата Надо бы теперь как-нибудь ещё четвёртую часть заценить. А ты её не проходил? Я тебе даже завидую . Отличная игра. |
NightHard |
2 May 2020, 12:31
Отправлено
#539
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 2 May 2020, 02:31) Увы, но даже ещё пару часов в этой игре я бы не осилил. Слишком уж она мне приелась за всё время. Быть может кстати поэтому пятая часть оставила лучшие впечатления. Она просто вовремя закончилась Цитата(Sobakus @ 2 May 2020, 02:31) Агась, весь боезапас на эту тварь извёл, а она всё не дохнет. Только после посещения ютуба понял, что оказывается нужно ещё ножом в QTE пару-тройку раз её садануть, когда она кверху пузом лежит. А второй затуп (вернее первый) был во время поиска трёх кодов к двери на подводной базе Амбреллы. Умудрился заблудиться в этих однотипных коридорах. Сильно не хватило тут миникарты. Цитата(Sobakus @ 2 May 2020, 02:31) Мне было скучно за Криса. Почти от и до. Ада - короткий спид-ран. Джейк - сплошной блокбастер. Леон - немного в атмосферу. Аналогичные впечатления. Цитата(Sobakus @ 2 May 2020, 02:31) Надо, кстати, добавить тут, что шестёрка - реально самая длинная часть сериала. Может где-то растянули (за Криса так точно). Не хватает этой игре разнообразия на такую продолжительность. Всё время только бежим, стреляем да неистово клацаем в QTE (порой крайне раздражающих). Цитата(Sobakus @ 2 May 2020, 02:31) После пятой и шестой части даже не знаю, радоваться ли мне. Там ведь тоже дикие QTE, нельзя распинывать врагов в рукопашной и ходить при прицеливании. Да и от резидента там один Леон остался. |
Sobakus |
3 May 2020, 06:13
Отправлено
#540
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Нет, она всегда была сразу в игре и шла как секретная кампания, которая открывалась только после прохождения всех трех остальных. Ясно. Странно, что рассекретили. Если фанаты Ады начнут игру с неё - вопросов будет много .Цитата Агась, весь боезапас на эту тварь извёл, а она всё не дохнет. Только после посещения ютуба понял, что оказывается нужно ещё ножом в QTE пару-тройку раз её садануть, когда она кверху пузом лежит. О, вспомнил! Тоже самое у меня было . Непонятно этот QTE внедрили. Цитата Не хватает этой игре разнообразия на такую продолжительность. Но они пытались. Всяких мини-игр с транспортом напихали. Куча персонажей. Бестиарий большой. Вот только с адвенчурной частью совсем плохо. Цитата Там ведь тоже дикие QTE Наверно их там больше всего. Меня они почему-то совсем не напрягали. Местами даже весело .Цитата Да и от резидента там один Леон остался. Ещё там замок хороший сделали - линейно, но красиво. |
Sobakus |
6 June 2020, 20:53
Отправлено
#541
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата и Алекс Вескер, сестра Альберта Вескера и антагонистка из Resident Evil Revelations 2. Ах вот она, сучка! Всё-таки вернули её. Цитата на управление также дадут еще некую Эмили - девушку около 30 лет из деревни, которая пытается найти своего пропавшего отца. Видимо за неё мы будем бегать и бояться. Цитата Фонарь будет играть какую-то большую роль в геймплее. Наверно ослеплять оборотней придётся. Цитата при этом упор будет на открытые пространства, а не на закрытые пространства. Кажется, что мелочь, но такого в серии ещё не было. На ум приходит только участок с лодкой из RE5. Даже не знаю хорошо это или нет... |
Sobakus |
8 June 2020, 01:57
Отправлено
#542
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Еще в шестой за Джейка был эпизод в снежных горах. Там где был такой маленький псевдооткрытый мир. Точно. Тоже хороший эпизод. Цитата И да, инсайдеры как раз указывают, что уход от маленьких пространств как раз одно из того самого обещанного нового в серии. Главное, чтобы игра из-за этого не превратилась в скучную бродильню. (Хотя вот Silent Hill аж с первой части нас баловал большими открытыми локациями в городе. И ничего - всем нравилось . |
Shadowserg |
12 June 2020, 10:09
Отправлено
#543
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Какого фига тогда вчера на ПС5 показывали? Впрочем, и так было понятно, что выйдет везде.
|
Sobakus |
12 June 2020, 11:12
Отправлено
#544
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Трейлер Resident Evil Village. Хорошо . Очень семёрочно . Только теперь вместо говноболот приятный снежок. |
Mr. Grim |
23 January 2021, 19:47
Отправлено
#545
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну что, взялся за седьмой Резик наконец. И это довольно прикольно. Мрачненько, выживательно, напоминает старые части. Головоломки, сейв румы и нехватка патронов - всё тут есть. Только видов врагов мало и неадекватная семейка вместо тиранов. Но мне нравится, даже вид от первого лица не смущает. На данный момент распилил деда (самый нервный момент пока) и вышел из дому. Думаю, пару дней на игру точно потрачу + DLC ещё есть же. А потом и ремейк двушечки, ммм.
|
Secret Boss |
23 January 2021, 20:27
Отправлено
#546
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Симпсонов пошёл отстреливать? |
Mr. Grim |
23 January 2021, 20:33
Отправлено
#547
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Не, без модов. Хотя на 2 и 3 ремейки есть мысль кое-что поставить. Но уже после основного прохождения, дабы игру в цирк не превратить (или в порнофильм).
|
Falkon |
23 January 2021, 22:35
Отправлено
#548
|
Class: Lord EXP: 6780 |
А кто как относится к дедку, который всех врагов голыми руками валит, в то время как остальным требовались всякие пистолеты, автоматы, огнемёты?
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 17:55
Отправлено
#549
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну что, пройден седьмой Резик. 11 часов вполне приятного времяпровождения. Отличная ли это игра? Очевидно нет. Видов врагов мало и они дизайном не блещут. Бейкеры весёлые, но хотелось бы больше их. Боссов тоже с хрен, да маленько, и они слабые. Отрезок игры на корабле крайне унылый и длинный. Музыка вообще не запоминается. Страшно в игре не бывает считай, максимум напряжённо.
Однако это тот самый Резидент, как ни странно. С ключами, ящиками, особняком для исследоваия, нехваткой патронов и какими-никакими, но потугами в хоррор (особенно боди-хоррор). Местами с чёрным юмором, но до цирка уровня четвёрки не опускается. И всё это с приятным графоном и более-менее сносным сюжетом по меркам серии. Плюс куча плюшек для сбора, которые я даже не знаю где искать многие, лол. И от первого лица играть мне очень даже доставило. Вау эффекта нет, но игра добротная, на 7 из 10 явно. Любимые персонажи: батя Джек и мудило Лукас. Любимые момент: весёлый семейный ужин, сцена в гараже, махач на бензопилах, ловушки Лукаса, усиленная Маргарет, ад на корабле, плохая концовка Мии. Любимые боссы: с натяжкой Маргарет пусть будет, стрёмная тётя вышла. Любимые локации: Всё что особняка касается и его окрестностей. Не нравятся лишь корабль и шахты унылые. Любимое оружие: пистолет и дробовик больше всего помогали, остальное более ситуативно. Самый крипотный момент: когда идёшь доставить руку для сыворотки. Темно, звуки стрёмные и атмосфера гнетущая. Ну и теперь буду DLC пробовать. Какие только из них стоящие - уже другой разговор. |
Secret Boss |
24 January 2021, 18:00
Отправлено
#550
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Mr. Grim
Ну что же, поздравляю. Главное что ты наслаждался игрой, а не матерился в её адрес (точнее, в адрес её создателей). |
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:04
Отправлено
#551
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Ну что же, поздравляю. eusa_clap.gif Главное что ты наслаждался игрой, а не матерился в её адрес (точнее, в адрес её создателей). Тут нормал хороший вполне. Страдать не надо, но и совсем скучно тоже не будет. Исследовать особняк тоже весело. Просто нормальная игра с рядом проблем, но далеко не плохая. Много времени не потратил и получил свою дозу фана, что уже похвально. После такого верю, что в восьмой части могут сделать что-нибудь годное. |
Secret Boss |
24 January 2021, 18:11
Отправлено
#552
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Смотрю на опрос, прикрученный к теме. Я так понимаю, за минувшие 15 лет в серии много чего прибавилось?
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:13
Отправлено
#553
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Да. И останавливаться серия не собирается.
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:19
Отправлено
#554
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата DLC-то все собираешься просмотреть или только совсем сюжетные (одно за Криса, одно за Зои, и третье за другого дедка, имя которого я забыл)? А не знаю. Слышал что они по качеству сильно разнятся, но интересуют только сюжетные, хоть как-то дополняющие основную игру. А то мне ещё два ремейка проходить надо. |
Secret Boss |
24 January 2021, 18:21
Отправлено
#555
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 22:46
Отправлено
#556
|
Class: Lord EXP: 9503 |
В общем, прошёл DLC к седьмому Резику, завершающее сюжетку Лукаса и дающее поиграть за старину Криса. Такое себе, если честно. Локации уныленькие и страшненькие, оружия и пазлов мало, лишь босс последний малость заставил понервничать. Пожалуй, самый сильный в игре. Один Лукас радовал своим мудачеством и сломать ему лицо было очень приятно. На остальные же DLC хрен забью. Не стоят они своих денег. 1000 рубасов за пару часов геймплея посредственного, нахрен оно мне надо?
Так что впереди ремейк двушки. И вот тут то я повеселюсь |
Falkon |
24 January 2021, 22:56
Отправлено
#557
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Да там вроде для сюжета только два: конец Лукаса и конец Зои. Хотя, я не знаю как ты ко второму отнесёшься .
|
Falkon |
25 January 2021, 09:23
Отправлено
#558
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А End of Zoe мне, если честно, даже зашел. Ну, а кто против поиграть за Чака Норриса ? |
Mr. Grim |
26 January 2021, 17:59
Отправлено
#559
|
Class: Lord EXP: 9503 |
А ведь ремейк второй части очень крутой. Графоний годный даже на низких настройках. Которые ещё и гибкие очень. Свет и звуки - моё почтение. Зомби страшные и опасные. Лизуны и того гаже. Тиран клёвый и настырный. Пазлы и эксплоринг доставляют. Прям играю и кайф получаю. А какой выживач на хардкоре будет наверное.
|
Mr. Grim |
28 January 2021, 22:32
Отправлено
#560
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Прошёл сценарий за Леона в ремейке второго Резидента за 7 с половиной часов на нормале. И это было клёво. Игру улучшили - моё почтение. Выглядит потрясающе совершенно, особенно для не графодрочера вроде меня. Монстры стали страшнее и опаснее, пусть их и поменьше. Даже растений умудрились сделать стрёмными. А какие звуки они издают, ух. Эксплоринг и пазлы знакомые, но малость другие плюс куча нового. Даже не всё смог найти и применить. Лишь секция в канализации не сильно понравилась (особенно отрезок за Аду уныленький), но канализации сделать интересными - это постараться надо. Менеджмент ресурсов сделан толково и каждая найденная подсумка выглядит настоящим спасением. Преследующий урод в шляпе добавляет напряжения, пусть даже после участка он становится менее настырным и опасным. Но в нём было с ним весело и опасно в догоняшки играть. Боссы стали малость поинтереснее, тот же Тиран в конце кое-какой атакой убил меня тройку раз. Ну и насколько лучше стали диалоги и в целом история кажется более причёсанной и внятной. Единственное нарекание - саундтрек. Он тут никакой и совершенно фоновый. После оригинальной двойки с тамошним крутейшим музоном такое прям огорчает. Зато звуковик поработал на славу. Шумы, стоны и рычание тварей удались на славу, помогая создать ощущение опасности и постоянного напряга. Напряжённость - это вообще весь второй Резик. Игра не страшная особо, но за яйки держит неплохо. И это уже хорошо.
В общем, я доволен. Как поклонник старой игры получил возможность поиграть в нём снова и в улучшенном виде. А впереди ещё сюжетка за Клэр и дополнительные миссии. А потом трёшка и возможно оригинал первой части. |
Mr. Grim |
31 January 2021, 17:27
Отправлено
#561
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Одолел и сценарий за Клэр в ремейке двушки. Мдаа, даже боссы повторяются. И своего контента что кот наплакал. Ну хоть финальники другие и то хорошо. Да и предметы переставили, что уже плюс. Плюс оружие тоже другое и оно говно почти всё. Кольт - самое убогое оружие в игре с огромной перезарядкой. Гранатомёт лишь зажигательными полезен и тоже долго заряжается. Электропушка слишком ситуативна. И остаются лишь пулемёт и револьвер, который апгрейдится до уровня магнума. Добавим к этому рано начинающего преследовать мудака в шляпе и получим то ещё удовольствие. Если и буду на хардкоре проходить, то явно как первым персонажем. А то тут и на стандарте третью форму Биркина пришлось ножом добивать, лол.
Потом попытался осилить миссию за Ханка. И это было очень сложно для меня. Я вообще не люблю, когда из-за просёра приходится переигрывать огромные участки игры. Даже в старых каслваниях тех же были чекпоинты хоть какие-то. Тут же ты должен быть идеальным и в случае обосрамса придётся заново пробегать длиннющий отрезок от канализации и до входа в участок. А расстановка врагов местами крайне неприятная. Зря потратил патроны или просрал хилку? У тебя проблемы, чувак. А уж если до конца без гранат и пулемёта дошёл, то ты в полной жопе. Ну да ладно, через попыток 10 и со сгоревшей сракой я справился. Но меня ещё ждали DLC, которые хотел как минимум попробовать. И это такое же говно, только ещё сложнее. Тоже забеги до какой-то точки, ограниченные ресуры, максимально мерзкая расстановка врагов и высокая сложность. Кроме одной миссии, где надо отбиваться от орд зомби в магазине. Даже в тренировочном режиме мне было тяжко весьма. И мне всё это дико не нравится. Резики я люблю не за экшон, жопорвущую сложность и линейные забеги, а за адвенчурность, эксплоринг, неторопливость и атмосферу давящую и напряжённую. А тут полосы препятствий, мать их, какие-то. Ну нахрен. По итогам игра вышла очень удачной. Почти всё в ней на достойном уровне. Лишь музыка никакая, видов врагов маловато, DLC - тупое говно говна, да разница между сценариями никчёмная. Зато геймплей, графон и атмосфера тут удались. Исследовать локации тут интересно, монстры более-менее опасные, тиран мемный и грозный, кровище и мясище славные, даже диалоги стали более-менее адекватными и персонажи не настолько дурные как в оригинале. В общем, я доволен. И теперь пришло время ремейка столь любимой мной трёшки. Посмотрим что в ней наворотили. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 20:47
Отправлено
#562
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Ну, 7 часов и ремейк трёшки пройден. И я проклял всё на свете, играя в это на клаве и без возможности нормально доджиться, на стиках то проще в разы было бы. Как оно в итоге? Весьма посредственно. Нет, игра не плохая, я даже получил некоторый фан от неё. Однако после годного ремейка двушки оно смотрится весьма слабенько, недоделано и совсем не о том, что надо.
Начну с хорошего пожалуй. Выглядит игра хорошо, особенно городские локации или монстры вроде гамм и обновлённых хантеров. Джил симпатичная, да и остальные персонажи норм вышли. Сюжет и диалоги опять подлатали и от кринжа умирать не приходится. Видов монстров тут поболее чем в двушке. Отстреливать зомбарей всё так же весело. Да и скучать не приходится, постоянно что-то происходит и игра пролетается без заминок. И на этом, эээ, всё. Самое худшее, пожалуй, в том, что в этой игре нет всего того что так горячо люблю в резиках. Эксплоринг куцый, локации крохотные и их мало, бэктрекинга тоже с хрен да маленько. Пазлов почти нет и они дико простые. Всяких секретиков и нычек хитрых тоже нифига. Дополнительных режимов после прохождения не открывается, только новые сложности и магазин с имбовыми штуками. Зато йоба сегментов добавили хоть жопой жуй. Убогие недо QTE, заскриптованные унылые погони, пыщь-пыщь, экшон и прочее. При этом этом всё это даже близко не так весело и разнообразно как в четвёрке той же. Во время прохождения семёрки и двушки думал что такого говна больше в серии не увижу. Увы, я ошибался. Немезис - разочарование номер два. Как босс он не плохой в обязательных битвах, но суть этого персонажа в ремейке полностью просрана. В оригинале он всегда появлялся неожиданно и его действия и появления могли кардинально меняться в зависимости от действий игрока. Он постоянно держал в напряжении, пугал внезапностью, появлялся когда не надо и в новым прохождениях с ним можно встречаться по разному. В ремейке же есть лишь ОДИН момент, где он показывает что-то подобное и это печально. Мистер хрен в шляпе из прошлой части и то лучше в этом плане вышел. Вдобавок Немезис быстро деградирует до уровня бегающего недоксеноморфа, тогда как в оригинале он лишь в конце распался в кучу говна. И его новый дизайн и озвучка весьма такие себе. Считай лицо игры и на тебе. Какого хрена, а, Капком? Под нож также пошла куча мест оригинальной трёшки. Конечно, город в ней был не самый правдоподобный, мягко говоря, но в нём было где побегать. Он был куда больше и имел много интересных локаций. Тогда как в ремейке от этого остались лишь кусок города жалкий, более-менее норм больница, огрызок участка и сильно изменённая фабрика по утилизации. Ни часовой башни, ни парка с кладбишем, ни много чего ещё. Не говоря уже о том, что выглядит всё это далеко не так мрачно и гнетуще как в оригинале. Только вроде начинаю интересовать какой-то локацией, а он бац и заканчивается. И хрен ты потом в неё вернёшься даже. Конечно, в Немезисе тоже были точки невозврата, но до этого возможностей исследовать зоны тебе давали от души. Ну и музыка в новой трёшке - говно говна. Ни одного трека не запомнил, ничего не понравилось. Не знаю что с саундтреками в серии творится, но если кто-то в Капком решил что ноль музыки лучше чем её наличие, то предложу нассать ему ни лицо. Это не эмбиент даже, а вообще срань какая-то, которую люди без вкуса и таланта делали. Просто убожество. После этого всего задаюсь вопросом: "А нужен ли такой ремейк мне как поклоннику оригинала?" Честно, я ждал его и надеялся на лучшее. Особенно после годного ремейка двушки. Но хрен там, на тебе вот этот огрызок, который я быстро пробежал и забыл. Да, верю что на высоких сложностях там выживач и челлендж появляются. Но нахрена мне этот хардкор в игре, которая меня ничего считай не цепляет и где почти нет того что я люблю в серии? Я лучше старую игрулю 1999 снова запущу и на харде буду получать море фана, наслаждаясь саундтреком замечательным, крутым Немезисом, кучей локаций и прочим. Можно понажимать в ремейк, да, но если ремейк двушки для меня был на 8 из 10, то это на 6 из 10 максимум. Очень прискорбно. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 21:29
Отправлено
#563
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата А как бы отнесся к тому, если бы этот RE3, как изначально планировалась, давали в виде добавки к ремейку двушки? Чуть более положительно, но тоже без особой радости. Так как считаю что игра заслужила куда большего, чем такое. Цитата Ну и традиционный вопрос, который задаю всем прошедшим RE7 и ремейк RE2 и нахваливающим их: Не интересует и не цепляет. Вдобавок после ряда обзоров вообще играть в это не хочется. |
Mr. Grim |
4 February 2021, 23:29
Отправлено
#564
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Быстро пробежал первый Резик оригинальный, дабы после ремейка трёшки сделать перерыв от серии на приятной ноте. Версию взял для DS, так как как там есть вывод карты на второй экран и парочка фиксов для удобств. Нет, новый режим мне там нафиг не нужен с микрофоном и моментами от первого лица. Старый-добрый классик мод, больше и не надо. Было довольно просто в целом и сложнее всего в начале, пожалуй, когда патронов и нормального оружия нет. Вот пазлы, да, местами отправляли в гугл (с кодом для комнаты одной, например), учитывая что ещё и за Криса играл, у которого местами всё несколько иначе. Не говоря уже о его уродском ивентаре, который до конца игры будет в 6 слотов, мать его. К счастью, ни боссы ни мерзкие хантеры проблем не доставили и запас лечилок под конец был в самый раз. А там и лучшая концовка получилась.
Великая вещь всё-таки, особенно для своего времени. Медленная, в меру напряжённая, с упором на исследование (особняк охренителен всё-таки, да и сад+домик неплохи), с кучей пазлов, вменяемыми врагами, скромным и эффектным арсеналом, да до смешного плохими диалогами. По итогам хочется сделать небольшой топ игр серии после всех прохождений и перепрохождений. Выглядеть он будет примерно так: 1. RE3. Да, игра сделана на скорую руку и виден реюз ассетов и некоторая вторичность. Но тут наконец-то дали целый город для исследования и ещё прорву локаций. А это уже огромный плюс для меня. Про Немезиса даже говорить не стоит, ибо едва ли не самый узнаваемый монстр в серии. Ну и прочая прорва приятных добавок вроде уворотов, крафта боеприпасов, быстрого подъема по лестницам, выбора развития событий и прочего. И саундтрек, который не сильно уступает двушки. Всё это делает эту часть самой запоминающейся и любимой для меня. 2. RE2. Разные сценарии, в разы более крутой графон, преследующий тебя тиран, Биркин с его трансформациями, больший масштаб происходящего и лучший саундтрек в серии. Экшена стала больше, конечно, но многие элементы из первой части остались на месте или получили развитие. Могла бы быть ещё лучше, если бы сделала упор на брожения по городу, а не на очередной рескин особняка и лаборатории. Но игра всё равно великая, которую запомнил на всю жизнь. 3. RE1. Игра, что положила начало серии и заложила её основы. Упор на исследование, куча пазлов, малый инвентарь, менеджмент ресурсов - всё это отсюда. Экшона тут тоже не сильно много, врагов мало и они слабые, а арсенал скромный. Всё что было после - это лишь развитие идеи оригинала или паразитирование на них. 4. RE2 Remake. Отличная переделка второй части с офигенным графоном, мемным Мистером Икс, улучшенными диалогами и некоторыми фиксами и изменениями в геймплее. Враги опасны, упор на эксплоринг, атмосфера напряжённая. Ещё бы больше разницы между сценариям и музон хороший - было бы вообще отлично. 5. RE7. Мало врагов, есть скучноватые зоны вроде корабля и шахт, музыка так себе, а местами тут скорее смешно чем страшно, но это одна из наиболее близких игр к первой части. Вплоть до копирования отдельных моментов. Бейкеры как злодеи норм вышли, гурятины и мерзостей полно, пазлы и эксплоринг в наличии. Всё как надо. 6. RE1 Remake. Мрачно, красиво, но кажется несколько более нудной чем оригинал. Плюс это опять же повторение старого. Впрочем, играть очень рекомендую в эту версию. 7. RE3 Remake. Бодрый и красивый экшончик, в котором от оригинала и хоррора остались рожки, да ножки. Но скучно за ним ни разу не было. 8. RE4. Хорошая игр так то, с кучей интересных моментов, дебильно-забавными сценками и довольно весёлым геймплеем. Но несколько не то, что я жду от серии. Да и под конец сильно уж утомила. В общем, как-то так. И хватит пока с меня резиков Остальное либо надо проходить, либо меня не интересует. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:02
Отправлено
#565
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Пробежал ремейк трёшки на хардкоре за 4 часа и 30 минут, дабы заценить различия. И кроме получаемого урона не заметил большой разницы. 12 смертей за всю игру, лол. Чекпоинты в наличии, сейвы бесконечные, патронов хоть жопой жуй, хилок тоже немало. А уж если увороты заучил, так вообще изи бризи будет. И это при том, что я из магазина ничего кроме костюма классического и болтореза с отмычкой не покупал, дабы беготню в куске города снизить А с монетами и особым оружием тут вообще прогулка будет. Из немного неприятного были лишь электростанция, оборона в госпитале от толп зомби и хантеров, ну и битвы с Немезисом, особенно последние. Где с одного удара он доводит Джилл до предсмертного состояния. Но увороты решают и патронов опять же дают достаточно чтобы его снести. Мнение об игре не изменил, всё такой же середняк и вообще не то что хочу от серии.
После прохождения открылся кошмар, к слову, но это уже если и буду проходить, то ГОРАЗДО позже, если вообще буду. Как там дамажнее и злее монстров не делай, даже если хилки и патроны урежешь, всё равно бегать по огрызкам локаций с йоба сегментами - худшее что можно придумать для резиков. А ганплей тут не настолько весёлый, чтобы ради него терпеть всё это. |
Sobakus |
6 February 2021, 15:37
Отправлено
#566
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, что-то у меня теперь вообще нет желания играть в ремейк тройки. Не вдохновляет твой опыт . Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно.
Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? На мой взгляд сильные части. Тот самый резик. Дочетвёрочный . Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. |
NightHard |
6 February 2021, 15:39
Отправлено
#567
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
6 February 2021, 15:47
Отправлено
#568
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Какая-то там большая баба Симпатишная мамзель. На одну мою знакомую похожа. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:52
Отправлено
#569
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? Слышал что там есть довольно своеобразные геймплейные решения, которые мне не по душе. И в сюжетах есть моменты, которые дико кринжовые даже про меркам серии. Когда-нибудь попробую впрочем. Цитата Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно. Немезис заскриптованный по самое пикачу и появляется лишь по сюжету, так сказать. Иллюзии рандома и интересных ситуаций из оригинала тут нет. И момент с догонялками от него по большой площади лишь один за всю игру. Зато линейных и унылых погонь хоть жопой жуй. Цитата Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. С ней уже столько порно арта нарисовали, что пугает лишь состояние ладоней тех, кто её оценил по достоинству, так сказать. |
Sobakus |
8 February 2021, 13:54
Отправлено
#570
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У меня тоже неособо получается бояться большую грудастую тёлку . Но это пока! Посмотрим чё она будет вытворять в самой игре. По крайней мере чё-то новое наклёвывается. Деревня заснеженная в горах, особняк с вампиро-бабами. Брэм Стокер какой-то (и это хорошо).
А тем временем я тоже зарубил RE3: RE. Пока часик побегал, ничего особо сказать не могу. Только вот микро-наблюдения: -Героиня красивая! Вот прям хороша. -Опять же сильно радуюсь RE Engine'у! Классная картинка и минимальные требования к системе с кучей всяких опций. -Михаил Виктор. Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. В этом плане ремейк великолепен! Есть точно такое же ощущение, что RE3RE слепили из отходов RE2RE . -А городок-то неплох. Я пока не знаю насколько он большой, но по началу побегать в нём весело. Патронов нет, зато есть где поуворачиваться. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 03:31 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |