Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Квесты, Головоломки, поиск предметов, диалоги
Secret Boss |
4 December 2011, 14:52
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Доводилось ли вам играть в подобные игры? Каково ваше отношение к ним? Делимся впечатлениями, мыслями и эмоциями.
|
Sobakus |
27 February 2020, 19:03
Отправлено
#101
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Наконец-то она вышла!
https://store.steampowered.com/app/912570/B...FUL_DESOLATION/ Пощёлкал немножко - по-моему гениально. Не зря ждал. |
Sobakus |
21 March 2020, 19:11
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Продолжу про японские ретро-квесты:
Jesus: Kyoufu no Bio Monster (NES) Иисуса там нет - это название космического корабля . По сюжету - это Alien, но со своими фишками. К концу наш Био Монстер эволюционирует до связной человеческой речи . Ну а финал немножко (или даже не немножко) фейспалмовый - японцы любят так делать . Под конец почти все умрут. |
Sobakus |
22 March 2020, 15:26
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Cobra: The Space Adventure (Sega CD)
По скринам должно быть видно, что игра отличная . Возможно даже лучшая. Скрины, конечно, подобрал специально - порнушности в игре нет. А есть большое космическое приключение с бластерами, инопланетянами и кучей всяких полуголых баб. Космоопера, короче. Ближе к концу игра превратится в некое подобие dungeon crawler'a с пошаговой боёвкой. Сложновато для квеста, но точно нескучно. К финалу почти все умрут. |
Sobakus |
23 March 2020, 15:06
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А с BEAUTIFUL DESOLATION как дела? Прервался? Не, прошёл . Игра понравилась - в топ любимых адвенчур даже мог бы занести. Крутого в ней вот что:- Большой изометрический мир, приятно напоминающий старые RPG. Красиво, хотя и помоешно местами . - Новый сеттинг - африкано-племенной киберпанк . (Ещё вчера бы не поверил, что такое может быть. - ОколоRPGовая система диалогов. Тут не так, как обычно в квестах, когда подходишь и тупо щёлкаешь по всем вариантам диалога. Тут если выбираешь один, то другие уже не выбирешь никогда. Отсюда моральный выбор от которого много чего зависит. Можно отыгрывать подонка, можно хорошего чувака, и ещё какие-то 3 варианта есть. - Опциональная боёвка типа JRPG. На удивление хорошо сделана. Сложность высокая. Ведёт к одной из плохих концовок, поэтому всех я не убил. Зря . Из плохого: -Тупые (но немногочисленные) паззлы. (Последний апдейт их все исправил, насколько я слышал. -Пустотность локаций (наверно есть такое слово ). Даже в городах делать особо нечего. Но это не совсем минус. Это как бы способствует атмосфере... как бы. В общем, игра необычная, самобытная, укуренная и эпичная. До шедевра ей не хватает контента. Ещё бы годик полепили... А так 8+. Достойно. (Кстати, там тоже под конец многие умрут |
Sobakus |
24 March 2020, 17:15
Отправлено
#105
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вот мы и добрались до гениального ...
Snatcher (Sega CD) Интернет эту игру расхваливает года так с 2000-ого. В принципе есть за что: красивая картинка, неплохой музон, сеттинг а-ля Blade Runner (и немножко Terminator), стрельба из пистолета (что в квестах бывает нечасто). Лично мне в ней не хватило... всего. Короткая. Только начнёшь проникаться, а там уже всё под занавес идёт. Тут даже не все умрут под конец . Ну как так можно?! |
Sobakus |
25 March 2020, 21:16
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А вот и моя любимая японская адвенчура:
Policenauts (PS1) Это как Snatcher (всё от того же автора и от той же Конамы), но лучше во всём. Графон в стиле старого аниме (с кучей мультиков!) Саундтрек большой, все темы к месту. Сюжет оригинальный, не калька с Blade Runner'a. Геймплей стал разнообразнее - появились паззлы, стрельбы стало побольше. Игра на 10-12 часов (что тоже плюс). В общем, игра великая . Кому хочется поиграть в хорошее ретро-аниме - это вот оно и есть. ... Всех героинь можно цапать за грудь! Кодзима - гений! А вот под эту музыку там все умирают: https://www.youtube.com/watch?v=HuaPcXlFepQ...jk_16E&index=33 |
Sobakus |
29 March 2020, 00:33
Отправлено
#107
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну вот и на десятку набежало японских адвенчур. (Порядок произвольный:
1. Ihatovo Monogatari (Super Nintendo) 2. Marvelous: Mohitotsu no Takarajima (Super Nintendo) 3. Fushigi no Umi no Nadia (Sega Mega Drive) 4. Jesus: Kyoufu no Bio Monster (NES) 5. Cobra: The Space Adventure (Sega CD) 6. Snatcher (Sega CD) 7. Policenauts (PS1) 8. Ghost Trick: Phantom Detective (Nintendo DS) 9. Shadow of Memories (PS2, PSP, PC ...) 10. Catherine (PS3, PS4, PC ... ) 8 и 10 может быть не совсем сюда подходят, но адвенчурного там как минимум 50+ %. Паззлы на время эти игры не портят . Было и ещё чего-то (возможно даже много), но эти 10 мне понравились больше других. |
Sobakus |
13 May 2020, 18:13
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Что-то потянуло на квесты, а нового ничего нет . Приходится копаться в пропущенном старом. Нарыл Grey Matter.
Вот такая там красота: И вот такая там музыка: https://www.youtube.com/watch?v=fpZJMLmCkVI То есть игра отличная . Беготни только много, но это нормально. |
NightHard |
13 May 2020, 18:34
Отправлено
#109
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Я тут недавно благодаря Бебею узнал о существовании довольно интересного квеста. I Have No Mouth, and I Must Scream называется. Погугли, может заинтересует. |
Badorrer |
14 May 2020, 18:03
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Хм, БейБей уже и о таких играх говорит...
Думал, когди-нибудь, отписаться на формуме по поводу прохождения. Может, даже, напишу пост сразу после мини-ревью о второй Мор Утопии. |
Sobakus |
15 May 2020, 15:31
Отправлено
#111
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата I Have No Mouth, and I Must Scream называется. Знаю, старый досовский с глагольным управлением. Игра привлекает абсолютно безумным сеттингом, но как игра... лучше посмотреть по ютубу . А может и новеллу почитать по которой её делали. |
NightHard |
15 May 2020, 16:00
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Sobakus
Игра гораздо лучше раскрывает свой сеттинг, нежели чем новелла, благодаря расширенной истории (опять же если верить Бубую). |
Badorrer |
15 May 2020, 16:39
Отправлено
#113
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Тут и не нужно верить Бубулю, это вам и сам автор скажет, который и был сценаристом игры.
|
Bartolanew |
15 May 2020, 18:52
Отправлено
#114
|
Class: Elite EXP: 241 |
Квесты - это хорошо. Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок.
Сразу вспоминается диск у меня на полке. Лучший для меня квест это... игра Папины дочки. Всем советую к прохождению, если еще не играли (но это вряд ли, что не играли) |
Secret Boss |
15 May 2020, 19:09
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Лучший для меня квест это... игра Папины дочки. Это что, по мотивам одноимённого телесериала? |
Bartolanew |
15 May 2020, 22:27
Отправлено
#116
|
Class: Elite EXP: 241 |
|
NightHard |
15 May 2020, 22:42
Отправлено
#117
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Bartolanew @ 15 May 2020, 18:52) Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок. До тех пор пока не натыкаешься на загадку, разгадать которую без гугла или приёма галлюциногенов нереально. Для меня в последнее время роль игры для расслабона взяли третьи герои. Хотя и какие-нибудь дрочильни с этим тоже прекрасно справляются. |
Bartolanew |
15 May 2020, 23:20
Отправлено
#118
|
Class: Elite EXP: 241 |
Но ведь во многих "поисковиках" этих есть подсказки, если и вправду в тупик попал
|
Sobakus |
16 May 2020, 18:10
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Квесты - это хорошо. Они жизненно необходимы чтобы время от времени расслабляться, отвлечься от шутеров и экшенов и просто спокойно поиграть, без нервотрепок. Ага, точно Цитата Лучший для меня квест это... игра Папины дочки. А худший? Цитата До тех пор пока не натыкаешься на загадку, разгадать которую без гугла или приёма галлюциногенов нереально. Раньше проходили без гуглов. Иногда месяцами, а то и за год . Современные квесты обычно попроще. |
Bartolanew |
16 May 2020, 18:29
Отправлено
#120
|
Class: Elite EXP: 241 |
|
Sobakus |
29 May 2020, 18:18
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Игрой же крайне доволен. Я так и не понял почему . Но думаю тоже как-нибудь глянуть. Когда "куча всего пропущенного" подразгребётся (звучит как мат, но это случайно ). А я взялся за прославленные сопли. Почти прошёл. Чиркну пару слов потом . |
Sobakus |
30 May 2020, 20:34
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Детективное расследование (раз - это я люблю) в хорошем сеттинге (два - это я тоже люблю), в который сразу погружаешься и не хочешь даже уходить (три - я всегда за атмосферность). Играется хорошо (четыре). Вот теперь понятно, что игра хорошая . (Обыдно, что из-за багов многие игры сразу уходят на второй план. Хотя с другой стороны... надо делать без багов . |
Sobakus |
3 June 2020, 23:39
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл The Beginner's Guide (за час ). Сказать особо нечего, но опыт однозначно интересный. Кода - странный чувак . Может он аутист, конечно...
Пробежался в The Stanley Parable (за час+). Отлично . Тут и юмор, и театр, и метафора, и символизм... Игры нет, а вот это вот всё есть . Протопал неспешно What Remains of Edith Finch (за час-два). Очень хороший сюрреализм. Особенно история на рыб-заводе - просто шедеврально . Ну и пора Draugen запустить... |
Sobakus |
5 June 2020, 18:41
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, ещё история маленькой девочки удивила. Вот, что угодно ожидал, но не этого . Ну и остальное тоже неплохо.
Кто-нибудь играл в Glass Rose? |
Secret Boss |
5 June 2020, 18:57
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Кто-нибудь играл в Glass Rose? Я - нет. |
Sobakus |
6 June 2020, 21:08
Отправлено
#126
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я - нет. Я знаю .Тем временем прошёл Draugen (часа за 2). История проклятой деревни понравилась, а вот ГГ-шизоиды уже надоели. Мне начинает казаться, что в книжках/фильмах/играх галлюцинирующих шизофреников больше, чем в реальной жизни . Это уже штамп . А так всё неплохо. |
Secret Boss |
6 June 2020, 21:10
Отправлено
#127
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Я знаю Ответил для того, чтобы твой вопрос не остался проигнорированным. Ибо сам видишь... |
Sobakus |
8 June 2020, 01:49
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я сам пару слов напишу про Glass Rose.
Игра от Cing (авторов Hotel Dusk и других неплохих игрулек). Издала Капком. По сюжету английский детектив: По атмосфере немного Твин Пикс: По геймплею что-то вроде сюжетного Resident Evil (но без хоррора и акшона). Ещё некоторым Shenmue напоминает, но сам не играл (в Shenmue) - потому не знаю. А интерфейс квестовый, с курсором. Цитата Но посмотрим, конечно, что там за сиквел будет (который, судя по последним словам после титров, когда-то случится). Может это анонсированный (уже пару лет назад) Svalbard. Сеттинг-то вроде тот же, только чуть посевернее . |
Sobakus |
9 June 2020, 04:13
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И вряд ли ведь в пост-апокалиптическом сеттинге. Да, чего-то я не обратил внимания на "пост-апокалипсис" .(А вообще они куда-то пропали. Хотя вот буквально вчера появилось такое сообщение: Подождём до субботы . |
Sobakus |
18 June 2020, 16:43
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А у меня ностальгические вечера . Откопал детективный ретро квест на супере - Famicom Tantei Club Part II:
Да, мы играем за школоло-детектива, но какая разница? Так даже ностальгичней. Скажу страшное, но игра нравится мне больше, чем Snatcher . |
Sobakus |
19 June 2020, 13:34
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, а в городе никого нет? Все как в Silent Hill сгорели?
|
Sobakus |
19 June 2020, 14:01
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, ну, некоторые условности можно и простить . Всё-таки авторы попытались объяснить.
Как-нибудь попробую пробежаться по городку этому. (Ещё почему-то сильно хвалят игру Firewatch: https://store.steampowered.com/app/383870/Firewatch/ Чего в ней такого сразу не поймёшь - надо играть. Наверно . |
WildServal |
23 June 2020, 17:01
Отправлено
#133
|
Class: Elite EXP: 947 |
Проходил Firewatch на ютубе. Скорее всего, я ещё недостаточно стар и недостаточно сильно просрал свою жизнь, чтобы сюжет меня зацепил. Обычная "над пропостью во ржи", только ГГ не школьник, а соракалетний ребёнок.
|
Sobakus |
7 July 2020, 18:00
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Офигеть! Выходит таки скоро новый Steel Sky!
https://store.steampowered.com/app/1146310/...nd_a_Steel_Sky/ Выглядит правильно. Выглядит здорово . |
Sobakus |
24 July 2020, 16:59
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Стим бомбардирует хорошими новыми квестами. Вот новая игруля от Аманита:
https://store.steampowered.com/app/956030/Creaks/ Сыграю обязательно. |
Sobakus |
1 September 2020, 17:04
Отправлено
#136
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл Beyond a Steel Sky! Игра великолепна!
https://store.steampowered.com/app/1146310/...nd_a_Steel_Sky/ Играется примерно как Dreamfall Chapters, но пошустрее. Ближе к старым квестам. Это, кстати, прямой сиквел к Beneath a Steel Sky, которую теперь раздают бесплатно: https://store.steampowered.com/app/1368340/...th_a_Steel_Sky/ Обе игры коротковаты, но вместе тянут на эпическую сагу с кучей событий и персонажей. По сюжету отмечу 2 вещи: 1. Зрелось ГГ. Ему в сиквеле лет 50 и ведёт он себя соответственно. Я уже отвык от такого в играх . 2. Интересный киберпанковский сеттинг со смыслом. Получается какая-то научно-фантастическая притча, после которой хочется подумать... о смысле жизни . Музыка. Эпическая! Отсылает к старым саундтрекам больших голливудских фильмов. Графика... выглядит уныло на максималках. А вот если скрутить графон хотя бы на половину, у игры появляется стиль! Первый раз такие чудеса вижу. Очень рад, что игру встретили тепло. Даёт надежду на часть 3. |
Sobakus |
2 September 2020, 17:43
Отправлено
#137
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, спасибо .
Цитата Без знания Beneath a Steel Sky игра нормально зайдет или нет? Я думаю да. Так возможно даже интересней будет. История законченная, времени от первой прошло много. Это примерно как начать смотреть Star Wars с эпизода IV. То есть норм . |
Badorrer |
2 September 2020, 18:07
Отправлено
#138
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
|
Sobakus |
3 September 2020, 19:03
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но ЗВ и начинаются, хронологически с 4 эпизода... Ну эт как посмотреть . По хронологии ЗВ начинается с истории малолетнего Анакина (а это Эпизод 1). В эпизоде 4 он уже зрелый брутальный мужик в чёрном шлеме . Можно смотреть и с 1-ого, и с 4-ого. Это я и имел ввиду, говоря о Steel Sky. |
Sobakus |
8 September 2020, 05:04
Отправлено
#140
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, а меня в Paradise Killer смутил стиль. Какая-то непонятная комбинация 2д и 3д, цветов и блоков, дизайна, менюшек и пр. . Всё вместе напоминает какой-то журнальный коллаж, как девочки в детстве делали.
|
FrankLekard |
14 October 2020, 15:03
Отправлено
#141
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Krusnik777
И что вот это вот, я ни в одну из этих игр не играл, и ничего не понятно |
Sobakus |
14 October 2020, 20:40
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, надо и мне глянуть. А лабиринт (что в трейлере показан) он там реально есть? Или это скорее визуальный эффект?
|
Secret Boss |
29 November 2020, 16:20
Отправлено
#143
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Sobakus |
30 November 2020, 07:10
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Скоро выйдет вторая часть Tormentum. Надеюсь. Так-то страница в Стиме давно весит, но новостей никаких нет. |
Badorrer |
1 February 2021, 17:05
Отправлено
#145
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Давно я хотел чиркануть в эту тему по поводу пары игр, которые прошёл так или иначе. И если про Петьку 2 писать нечего, да и проходил я его лет... 12 назад? То вот тот же i have no mouth and i must scream описать можно, ведь никто о нём тут ещё не отписывался!
Игра, сценаристом которой был создатель оригинального рассказа, с полностью переработанным сюжетом, добавленной нелинейностью(!) в процесс адвенчуры. Чисто поверхностное описание уже завораживает. Антиутопический хоррор, где все приключение героев, которые так или иначе сделали что-то не так в своей жизни, является аллегорией на чистилище, где каждый понимает, в чём он был так не прав раньше. И всё это под пристальным взором нового бога этого мира, ИИ по именем AM, в подчинении которого находится каждая клетка тела героев, каждый камушек, каждый вздох! Словно демиург, AM может запретить вам есть, пить или даже дышать, и ничего с этим не поделать, ведь герои находятся не в матрице, а в самой настоящей реальности. И уже спустя сотни лет заточения, потерявшие всяких счёт, герои, оказываются втянуты в новую игру, переполненного ненависти, ИИ. И всё бы хорошо, всё бы прекрасно. Но... у игры есть проблема. И нет, проблема не в виденье автора или его философии, с которой я не везде согласен. Проблема становится очевидна в самом конце. Игру, банально, не доделали. Если 4 сюжетки персонажей хоть и не сбалансированы, отличаясь по длине, то 5 сюжетка явно не доделана, что подтверждается фактом, что мы не можем набить хорошими выборами лучший "белый" портрет персонажа. По всей видимости, разработчики просто не успели в срок. Так же, финал игры можно пройти буквально минут за 5, если знать что делать и разгадать не самую сложную загадку. Она там всего одна, а куча локаций, которые являются тематическими для каждой из сюжеток самих ГГ, не имеет смысла и там можно только убиться. При чём, там можно получить некие предметы, проблема только в том, что их никуда не применить. Ну и ко всему этому могу сказать, что даже в файлах игры есть некоторые вырезанные сцены, которые не попали в игру по той или иной причине. И всё это подводит нас к самому игровому процессу. Решение загадок столь мучительных и не очевидных, что мы можем подселить себя в шкуру персонажей, которыми играем в этот момент. В этом и была задумка, в этом и соль. Но в конце ты понимаешь, что не важно какие решения ты принимал. Если ты не умер, то исход будет всё равно один, иногда с другим диалогом. Но набивание белых портретов, вся нелинейность в конце ничего не решает, концовка всегда одна, мы берём одного из персонажей на выбор и решаем пазл. Так что да, i have no mouth and i must scream очень интересный квест. Визуал, озвучка, постановка. Всё тут отлично держит, но в конце, ты немного разочарован фактом, что процесс производства всегда может нагадить в любой продукт. А совсем недавно я прошёл NeoFeud, но о нём отдельно. |
Sobakus |
21 February 2021, 19:31
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл красивую бегалку направо Voyage:
https://store.steampowered.com/app/1051950/Voyage/ Атмосфера в игре волшебная, но игры нет. За полтора часа пробегается и стоит 15 евро! Красная цена ей - 5. И то для ценителей арта, а не игр. В конце намёк на продолжение. Надеюсь оно будет, и будет оно игрой . |
Secret Boss |
21 February 2021, 19:41
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата В конце намёк на продолжение. Надеюсь оно будет, и будет оно игрой И за 30 евро. |
Badorrer |
26 March 2021, 02:06
Отправлено
#148
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата Policenauts (PS1) Увидел недавно, что переводили порт на Сатурн и... Я его прошёл за два дня. Не думаю, что это адвенчура, скорее ВН, которая пытается быть западным фильмом, но это я опишу попозже. Раз уж Собакус всё равно без подробностей кинул. |
Sobakus |
26 March 2021, 12:17
Отправлено
#149
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я его прошёл за два дня. С чем и поздравляю! Великолепная же игруля, да? Цитата Не думаю, что это адвенчура, скорее ВН А я всё-таки считаю её квестом. Геймплей на две трети состоит из изучения локаций (прокликивания всего и вся). Это типично для квестов. А вот типичного для VN тут маловато. Выбора реплик (влияющего на ход сюжета) нет, кучи концовок нет, стен текста тоже нет. |
Badorrer |
26 March 2021, 15:21
Отправлено
#150
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата С чем и поздравляю! Великолепная же игруля, да? Не, ну справедливости ради, игра хорошая. Для ВН не хватает глубины что ли, но на обложке Кодзима написал Интерактивное Кино! Та что, всё можно простить. Это первый пример, где у меня появлялись мысли в духе "да, если тут что-то ещё добавить, то это будет лишним." У игры прекрасный темп подачи, хорошая динамика. Все повороты если и простые, то не шершавые, логичные и лаконичные. Единственное, что не понравилось - один твист, где кто чей сын. Если его вырезать, то ничего не поменяется, более того, лучше будет. Ну и экшен-антагонисту хотелось бы чего-то в голову загрузить помимо шизофрении. А так, отличный опыт был, правильно Кодзима переносит приёмы из фильмов. Цитата но вообще все вот это указанное довольно часто свойственно и для VN с элементами point-click тоже. Да я больше скажу, Policenauts даже, немного, можно сравнить с Ейс Атторни. Мы так же по локациям ходим и кликаем, чтобы по сюжету пойти дальше. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 23:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |