Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Sobakus |
10 January 2014, 22:37
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Во что поиграть фанату мозго-выносящих лабиринтов в наше казуальное время? Когда даже в метроидваниях нам предлагают удобнейшие карты, еще и показывают где мы находимся. Ну это ж убивает все веселье ИМХО.. А бывают же практически линейные игры, где все равно зачем-то есть карта. ...
В общем - какие лабиринты больше всего запомнились? Есть ли такие игры, где лабиринт - это серьезное препятствие, а не банальное место хранения для другого контента? В какой игре САМЫЙ невменяемый лабиринт в истории игростроя? |
Falkon |
2 October 2021, 13:58
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Да. Я, правда, ещё не играл в эту серию. Планирую ознакомиться с частью на Сеге. Вот, она как раз лучший ремейк первой части. Жаль остальные так не ремейкнули. Правда советую под рукой держать записанные комбинации клавиш для заклинаний. |
Sobakus |
3 October 2021, 13:20
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Дезориентирует в первую очередь отсутствие скроллинга. Да, даже линейный коридор делится теперь на 4 разных комнаты. Работает как обман зрения .Цитата Вот, она как раз лучший ремейк первой части. Жаль остальные так не ремейкнули. Правда советую под рукой держать записанные комбинации клавиш для заклинаний. Комбинации клавиш?! Я думал она совсем детская! А там ещё и клавиши надо комбинировать какие-то! |
Falkon |
3 October 2021, 14:32
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Комбинации клавиш?! Я думал она совсем детская! А там ещё и клавиши надо комбинировать какие-то! В версии на Сеге что бы колдовать надо в бою быстро нажать клавиши в определённой последовательности. На карте не помню, а в бою так. В остальных просто jrpg обычная. |
Sobakus |
4 October 2021, 14:01
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В версии на Сеге что бы колдовать надо в бою быстро нажать клавиши в определённой последовательности. На карте не помню, а в бою так. Ох, не люблю такое. Когда какой-нибудь heal HP требует нажать: WAAWDD+ABBC . Но попробуем. Вторая часть моего лабиринтного топа! Первая тут: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=233271 6. S.O.S. В этой игруле тонет лже-Титаник. Мы должны за время выбраться с него, и по возможности спасти всех кого встречаем. Это невероятно сложная задача! (В основном из-за тупого AI спасаемых). А вот "режим соло" очень даже нормально играется . 7. Castlevania 2: Simon's Quest Да, и ещё как. Мы как-то забыли о том, что игра-то по сути лабиринт! В своё время в ней терялись будь-здоров! 8. Metroid 1-2 Да, там не было карты. В первой блуждать можно было бесконечно долго! Во второй уже проще. Там структура линейная. 9. Fatal Labyrinth Уникальная вещь на любимой сеге меге! Это Dungeon Сrawler, расчитанный на один присест! Чуть больше 30-и этажей, при удачном рандоме пробегаются менее чем за 2 часа. 10. * Catherine Да, и её сюда. Это самый необычный и неожиданный вид лабиринтов. Где-то во второй половине игры из этих кубиков складываются такие комбинации, что ты реально в них теряешься! Пока всё. |
Falkon |
4 October 2021, 14:51
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Ох, не люблю такое. Когда какой-нибудь heal HP требует нажать: WAAWDD+ABBC Нет, скорее вверх-вниз-влево-вправо. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 14:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |