IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Belmont's Revenge [обсуждение]

Secret Boss
post 28 May 2019, 18:42
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Цитата
Как только Солея одолеть уму ни приложу пока. Слил три жизни на нём, тактику так и не раскусил.
Мне в случае с драконом, Дракулой и (особенно) Солеем помог лишь тщательный просмотр ПБР (ну и намёки Dragon'a). У всех боссов игры без исключения строго фиксированные паттерны. Заучил их - и можно спокойно перфектить.
Цитата
Короче говоря, игра мне понравилась в итоге. Я бы даже сказал, что больше пройденной перед ней Гармонией
Гармония в данном противостоянии нервно покуривает тухлый бычок, найденный на помойке.
Цитата
Да все боссы тут ок.
Совершенно согласен. Лично меня так же сильно радовали боссы только в двух других кастлах - CoD и MoF.
Цитата
тема битвы с Солеем и его локации не очень зашли
Ну и тема битвы с самим Дракулой очень хорошая.
И тут у нас с тобой полное совпадение.
Цитата
Вот уж какой игре ремейк явно не помешает.
Поддерживаю на 200%.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 28 May 2019, 18:49
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4913



Цитата
Мне в случае с драконом, Дракулой и (особенно) Солеем помог лишь тщательный просмотр ПБР (ну и намёки Dragon'a). У всех боссов игры без исключения строго фиксированные паттерны. Заучил их - и можно спокойно перфектить.

Ого, с Солеем то не заметил этого, менее очевидно было похоже. Зато Дракулу раскусил хотя бы.

Цитата
Гармония в данном противостоянии нервно покуривает тухлый бычок, найденный на помойке.
Я бы даже сказал, что тут с играми серии куда посильнее Месть Бельмонта посоревноваться может.

Цитата
Совершенно согласен. Лично меня так же сильно радовали боссы только в двух других кастлах - CoD и MoF.

ПО степени интересности я бы так раскидал боссов, пожалуй:

7. Колдун
6. Железная кукла
5. Два демона
4. Солей
3. Ангельские Мумии.
2. Костяной Дракон
1. Дракула

Цитата
Поддерживаю на 200%.

Вот только не как с Rebirth первой Адвенчуры бы вышло. Там считай другую игру сделали в итоге, что может и к лучшему. С BR я бы такого не хотел, тут больше косметические изменения и правка звука нужны. Ну и ещё по мелочам всякого.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 28 May 2019, 19:08
Отправлено #63


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Цитата
Ого, с Солеем то не заметил этого, менее очевидно было похоже.
У него повторяющиеся три захода слева-направо и обратно, немного отличающиеся друг от друга. Поэтому поначалу сложно запомнить и легко сбиться.
Цитата
Я бы даже сказал, что тут с играми серии куда посильнее Месть Бельмонта посоревноваться может.
Даже если сравнивать только с олд-скульными кастлами.
Цитата
7. Колдун
6. Железная кукла
5. Два демона
4. Солей
3. Ангельские Мумии.
2. Костяной Дракон
1. Дракула
Аналогично.
Цитата
Вот только не как с Rebirth первой Адвенчуры бы вышло.
Да, равняться нужно на Dracula X Chronicles.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 26 December 2019, 20:35
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1434



Прошёл Belmont's Revenge во второй раз. В первых раз все 3 Геймбоевских игры проходил ещё на эмуле, решил вот пройти на железе. Ну и выбрал вторую. Помнится что Adventure, что Legends совершенно не понравились.

И особо мне нечего сказать об игре. Прошёл быстро и 4 замка как и их боссы даже не отложились в памяти. Но вот про два последних босса стоят упомянуть.
Предпоследний то бишь наш сынок оступился и ему нужно вправить мозги. Первый босс в игре который требует тактики. Просто так не убить, но с тактикой ничего особенного. Второй сложный это собственно Дракула. Но увы, он сложный только потому что меморайзинговый. Тактики к нему нет, нужна лишь память. Если запомнить все мёртвые зоны, то босс совершенно перестаёт быть хоть сколько нибудь опасным.

Помню с этими тремя играми познакомился ещё в армии. пытался проходить на телефоне, но не осилил))

Adventure и Legends опасаюсь перепроходить. Я помню ужасный лвл дизайн этих двух игр icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 December 2019, 20:39
Отправлено #65


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37244



Цитата
Если запомнить все мёртвые зоны, то босс совершенно перестаёт быть хоть сколько нибудь опасным.
В случае с Солеем - то же самое. Все его паттерны фиксированные и следуют в одной и той же последовательности. Но да, поначалу он кажется даже пострашнее Дракулы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post Вчера, 22:48
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 11



Кто-нибудь знает, используется ли ещё где в серии композиция "Union"?
По-моему, больше нигде нет(
Жаль, очень красивая...и грустная. Как по мне, немного не хватает в играх меланхоличных композиций.. В определенных катсценах можно было их использовать вполне... Использующимся немного не хватает в "атмосферности" иногда, как по мне.

Я, кстати, замечал, что в играх серии именно для геймбоя используется "самая" неповторяющаяся" и оригинальная музыка.. И, что самое главное, из "тематики" не выбивается! Все-таки, что ни говори, а определенные технические ограничения заставляют людей больше вкладывать душу...
В "мести" и "легендах" музыка, лично для меня, лучшая в серии вообще.
"Симфонию" сюда не приплетаю, эта игра вообще вне рамок..

Сообщение отредактировал framgena - Вчера, 22:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post Вчера, 23:05
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3936



Вообще не слышал чтобы музыку из титров любой кастлы где либо ещё использовали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 21 January 2020, 09:44
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.