IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

24 Страницы « < 10 11 12 13 14 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Sobakus
post 2 January 2015, 17:55
Отправлено #221


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
Про бомбы не помню. Вообще, в Zanac оружие №6 - отличная им замена.
Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры.

Цитата
В такие нюансы не вникал. Конечно, вполне может быть разная частота стрельбы на этих кнопках, но...
Не, попутал я icon_lol.gif . Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла icon_smile.gif .

К слову, игру прошел (черт знает с какого раза на easy..). Если не считать японский Градиус, то пока лучший 2д шутер, что играл на PS. Да и вообще вертикальные леталки меня редко так цепляют.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 2 January 2015, 18:54
Отправлено #222


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
Еще 5 тоже что-то наподобие. Хотя в конце концов остановился на "0". По-моему оптимальное оружие для этой игры.

В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом).
"0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше. icon_smile.gif
Цитата
Меня смутило оружие "2" - там просто щит а-ля R-Type, никак не влияющий на атаку. А я в начале в основном с ним и играл, пока не понял, что это самоубийство при таком количестве летучего металла

В оригинале при полной прокачке щит давал неуязвимость на некоторое время - если взять в нужный момент, то весьма полезная штука. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 January 2015, 19:04
Отправлено #223


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
В Neo пятое оружие не помню. А вот в оригинале это сначала были медленно движущиеся шары, уничтожающие почти все в момент, а потом они мутировали в лазер - лучшее, на мой взгляд, оружие в игре, позволяющее снести любого босса за 5-10 секунд, несмотря на довольно небольшую область действия (прямая линия перед самолетом).
Да, оно. Но я не знал, что оно в лазер апгрейдиться icon_eek.gif .

Цитата
"0" удобен тем, что стрелять можно по восьми направлениям, а при прокачке - оно еще и вражеские пули уничтожает. Но в игре есть и варианты получше.
А какие? А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад. death.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 January 2015, 21:02
Отправлено #224


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
А то я теперь собираюсь и оригинал глянуть.. заранее предвкушаю ад.

Это ты верно предвкушаешь. В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо. icon_lol.gif В оригинале очень хорошо использовать №5, как я уже говорил - сносит кого угодно в момент даже без прокачки, поскольку проходит через любые препятствия (кроме живых врагов на 8-м этапе, но там вообще особая степень сложности). 1, 2, 3, 4 - по большей части бесполезны. Хотя 3 на максимальной прокачке еще может хорошим заграждением служить (но того не стоит, поскольку остается, по сути, только главная пушка). №6 - на восьмом этапе очень полезным может быть, хотя если донес лазер - лучше уж рискнуть и не менять. Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь. icon_smile.gif 0 - тоже хорошее оружие, ибо наиболее сбалансировано по направлениям и может уничтожать пули врагов. №7 - дело вкуса, но штука полезная: по прямой линии, независимо от препятствий появляются несколько энергетических шаров с равными интервалами. На макс. прокачке - только радиус больше. Поставить такой над труднодоступной частью босса и довольно быстро ее не станет.
А, ну и основное оружие прокачивать обязательно до 4-го уровня (а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего). icon_smile.gif
Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера. icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 January 2015, 18:06
Отправлено #225


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
В оригинале и на память то особо не понадеешься - система сама подстраивает сложность, выдавая все более неадекватные комбинации врагов, если ты вздумал играть хорошо.
О ужас icon_eek.gif .. Лихо для такой старой вещи.

Цитата
Кстати, на высшем уровне становится аналогом традиционной бомбы, взрывая все при нажатии на кнопку. И эти 20 зарядов можно пополнять - если помнишь, где гарантированно оно лежит, то можно весьма неплохо облегчить себе жизнь
Помню, похожее было в Guardian Legend (без которого я бы ее никогда не прошел).

Цитата
(а в самом начале - проскочив два уровня, моментально прокачать его до третьего).
Это как? icon_smile.gif

Цитата
Кстати, весьма серьезный набор (основное оружие + 8 вспомогательных и почти все с 4-мя возможными уровнями прокачки) для старого 8-битного шутера.
Да, даже в Radiant Silvergun по-проще.

User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 6 January 2015, 18:34
Отправлено #226


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
Это как?

Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 January 2015, 22:46
Отправлено #227


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
Усиления основного оружия попадаются в контейнерах, обычно летящих по три штуки. Если взять контейнер с усилением не разбивая - проскочишь сразу на максимальный уровень. Главное только знать какой из них нужный. Комбинаций там не так много: если в два контейнера распались на пули - в третьем гарантированно усиление. Пустой контейнер (просто взрывается при выстреле) + пули - тоже усиление в третьем. Два пустых - третий тоже пустой, летим мимо. Что-то другое попадается очень редко и только в формате 2 усиления + что-то еще.
Спасибо за ценную инфу! На бумаге звучит просто icon_smile.gif . На деле не всегда успеваю.

В общем,.. сложность в игре лютая. Без апгрейдов она ж практически неиграбельна! icon_eek.gif Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду. Почему-то часто попадается 3. А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 January 2015, 01:17
Отправлено #228


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
А вот 5 - редко, но до лазера пару раз прокачал.

Еще бы такую халяву часто давать. icon_lol.gif На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна.
Цитата
Я если оружие теряю, то стабильно 2-3 жизни трачу, прежде, чем что-нибудь найду.

Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней. icon_smile.gif
Цитата
В общем,.. сложность в игре лютая.

А я предупреждал. icon_lol.gif Но если освоиться в игре - можно довольно сносно ее проходить научиться. Я ее далеко не раз в один кредит проходил. Впрочем, Zanac среди шутеров на денди у меня рекорд держит по количеству прохождений. icon_lol.gif Знаю игру почти наизусть, вплоть до того, что могу довольно точно предположить, кого из врагов игра сейчас подкинет. icon_smile.gif Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. icon_sad.gif Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 January 2015, 16:36
Отправлено #229


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
На втором этапе знаю что точно фиксированная точка с этим оружием есть. Вроде, даже, не одна.
Да, но до нее еще нужно добраться с тройкой icon_lol.gif .

Цитата
Это по божески еще. Потерять оружие где-то на восьмом этапе - приговор, несмотря на количество жизней.
Да мне на 7-ом уже жить нравится death.gif . Дальше пока просто не доходил. Хотя постепенно осваиваюсь, так, что скоро узнаю, что там за ад биологический..

Цитата
Правда, до сих пор так и не понял одного - знаю, что в игре есть то ли глюк, то ли секрет, когда при старте игры она начинается не с первого этапа, а с бесконечной Area 0. Может это у меня пиратский картридж такой был (многоигровка), может действительно такой этап там есть, но даже на картридже мне только случайно удавалось туда попасть. icon_sad.gif Гугл тоже молчит. Мечтаю научиться включать этот этап. icon_smile.gif
Интересно. Мой гугл-поиск тоже ничего не дал, кроме упоминания Game Genie-кода:
ETAOTE
When killed, warp to Area 0

Вот тут: http://jay.mcgavren.com/ragegames/gamegenienes.html
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 9 January 2015, 18:21
Отправлено #230


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



А, вот тебе еще пара секретов: в самом начале игры сбей врага, похожего на спутник (всегда появляется либо слева, либо справа) дополнительным оружием, не делая до этого ни единого выстрела - получишь дополнительную жизнь.
И, заметил на земле ящики, из которых энергетические шары появляются, уничтожающие все на экране? На этапах попадаются похожие, но с улыбающимся лицом. Если не брать шар, появившийся из такого ящика некоторое время - его спрайт изменится. Взяв такой ты сразу перейдешь на следующий этап.
Добавил(а) Dragon, Jan 9 2015, 18:21
Решил вспомнить игру. Довольно неудачный заход получился, но прошел. icon_lol.gif


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
Хотя с учетом того, что я довольно долго шутер этот не включал - 43 жизни после финального начисления бонусов - это нормально. icon_smile.gif
Еще пара секретов, которые вспомнил во время прохождения:
На некоторых этапах есть изображение улыбающегося лица (не на ящике). На 3, 5, 8 этапе точно есть такое. После нескольких выстрелов по такому и основное, и дополнительное оружие получают максимальный уровень.
Так же в некоторых местах спрятаны синие феи (например, на 3-м этапе в синей коробке ближе к началу, на 4-м - в одном из строений у левой границы экрана, тоже ближе к началу). Если к ней прикоснуться, то она станет красной, а следующему же попавшемуся на пути боссу настанет конец в первую же секунду (что даст максимальный бонус и минимум трудностей в бою). icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 9 January 2015, 18:57
Отправлено #231


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40412



Судя по количеству секретов и насыщенности геймплея, кат-сцен в этой игре очень мало. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 January 2015, 01:18
Отправлено #232


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



А, совсем забыл про еще одну полезную штуку. icon_lol.gif Те самые ящики/плиты/что-бы-это-ни-было, из которых выбиваем энергетические шары, или переходы на другой этап - иногда попадаются на одном экране с боссом, что дает достаточно времени на то, чтобы этот самый ящик уничтожить. А это - бесплатный, по сути, 1UP. Только стрелять долго надо, но при нормальном оружии терпимо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 January 2015, 07:47
Отправлено #233


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
А, вот тебе еще пара секретов: в самом начале игры сбей врага, похожего на спутник (всегда появляется либо слева, либо справа) дополнительным оружием, не делая до этого ни единого выстрела - получишь дополнительную жизнь.
И, заметил на земле ящики, из которых энергетические шары появляются, уничтожающие все на экране? На этапах попадаются похожие, но с улыбающимся лицом. Если не брать шар, появившийся из такого ящика некоторое время - его спрайт изменится. Взяв такой ты сразу перейдешь на следующий этап.
Жизнь эту кажется брал, а про телепорты в первый раз слышу! icon_eek.gif

Цитата
Хотя с учетом того, что я довольно долго шутер этот не включал - 43 жизни после финального начисления бонусов - это нормально. icon_smile.gif
Нифига себе неудачный заход icon_lol.gif ! У меня и в Нео столько не было, хотя она на easy-то полегче первой.

Цитата
Так же в некоторых местах спрятаны синие феи (например, на 3-м этапе в синей коробке ближе к началу, на 4-м - в одном из строений у левой границы экрана, тоже ближе к началу). Если к ней прикоснуться, то она станет красной, а следующему же попавшемуся на пути боссу настанет конец в первую же секунду (что даст максимальный бонус и минимум трудностей в бою).
А, теперь ясно icon_smile.gif . Непонятно только, что они дают в Нео.

Цитата
А, совсем забыл про еще одну полезную штуку. icon_lol.gif Те самые ящики/плиты/что-бы-это-ни-было, из которых выбиваем энергетические шары, или переходы на другой этап - иногда попадаются на одном экране с боссом, что дает достаточно времени на то, чтобы этот самый ящик уничтожить. А это - бесплатный, по сути, 1UP. Только стрелять долго надо, но при нормальном оружии терпимо.
Случайно получалось такое. Когда части босса по сторонам раскиданы и летаешь по всей горизонтали.

А биологические враги насколько понял игрока вообще никак убить не могут? Они только, чтобы мешать "расслабляться" gigi.gif ?


User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 January 2015, 14:06
Отправлено #234


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
А биологические враги насколько понял игрока вообще никак убить не могут? Они только, чтобы мешать "расслабляться"  ?

Да, убить не могут, но пули останавливают, чем очень мешаются.
Цитата
Нифига себе неудачный заход

У меня там обычно ближе к 60, а в этот раз просто на последних двух этапах сильно потрепали. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 January 2015, 18:53
Отправлено #235


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Это было долго, но я прошел Zanac! smi76.gif Сложнее, чем Нео, но Нео чуть разнообразнее - по боссам так точно. В общем-то как пройдешь уже не кажется такой сложной icon_lol.gif - только ближе к концу ад начинается. Начиная так с 7-8-ого уровня. death.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 February 2015, 15:35
Отправлено #236


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Подсел на серию Darius. Безумная вещь! Первые части большого интереса не вызвали. А вот последние мозг выносят как надо icon_lol.gif . Как по мне своего апогея серия достигла в Gaiden. Но самая играбельная для меня - G Darius. Тут уже идеально все (кроме угловатой 3д icon_confused.gif ). Части на snes - что-то среднее.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 February 2015, 23:02
Отправлено #237


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Играл в несколько супер-знаменитых вертикальных леталок в последнее время. Именно в вертикальные я играю редко, а тут чего-то "понеслась" icon_lol.gif .

Batsugun понравился очень, за исключением 4-ого босса - ненавижу этого нудного засранца gigi.gif . Ладно пульки, но он еще и палки какие-то начинает пускать под конец..

Сокюгурентай (не рискую писать это по-английски gigi.gif ) сравнивали с Radiant Silvergun, и вот это зря.. Игра не выигрывает от такого сравнения. Так, что проникся не сразу.

Battle Garegga брутален, но пока из данмаку наверно номер один у меня. Фантастически реиграбельная вещь - примерно как Zanac.

Dodonpachi понравился меньше перечисленных и далеко не сразу, но в общем довольно весело. Тема боссов в голове сидит постоянно icon_lol.gif .
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 13 February 2015, 23:34
Отправлено #238


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6153



Цитата
сравнивали с Radiant Silvergun, и вот это зря.. Игра не выигрывает от такого сравнения. Так, что проникся не сразу.

Играми Raizing вообще поначалу тяжело проникнуться. По крайнем мере, из тех компаний, что образовались из Toaplan (CAVE, Gazelle, Takumi, Raizing) - к их шутерам мне тяжелее всего привыкнуть.
Цитата
Dodonpachi понравился меньше перечисленных и далеко не сразу, но в общем довольно весело. Тема боссов в голове сидит постоянно

Если DDP (на мой взгляд - лучшая и самая сбалансированная игра серии) не понравился, то остаток смотреть вряд ли стоит. Разве только Dai-Ou-Jou на PS2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 February 2015, 00:07
Отправлено #239


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Цитата
Играми Raizing вообще поначалу тяжело проникнуться. По крайнем мере, из тех компаний, что образовались из Toaplan (CAVE, Gazelle, Takumi, Raizing) - к их шутерам мне тяжелее всего привыкнуть.
Да, есть у них странноватые идеи. В частности длинные серые пульки (на почти всегда сером фоне!) в Battle Garrega.

Цитата
Если DDP (на мой взгляд - лучшая и самая сбалансированная игра серии) не понравился, то остаток смотреть вряд ли стоит. Разве только Dai-Ou-Jou на PS2.
С серией я все же планирую ознакомиться. Так, что следующей будет Dai-Ou-Jou icon_smile.gif . Надеюсь с эмуляцией проблем не будет..
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 March 2015, 15:37
Отправлено #240


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10298



Моя большая игровая гордость - наконец прошел Gun. Smoke smi76.gif . Пытался за жизнь много раз gigi.gif - наконец получилось. Конечно, речь идет о версии Нинтендо. Аркадный оригинал - адище death.gif .
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

24 Страницы « < 10 11 12 13 14 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 2 March 2021, 10:47
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.