Пошаговые JRPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Пошаговые JRPG
Sobakus |
12 January 2018, 22:24
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А вот общей темы по JRPG не было по сей день на форуме! По западным появилась в прошлом году, а по JRPG только вот сейчас. Игр этих довольно много, все они нудные и однообразные - делать отдельные темы на них как-то незачем, так что всё сюда. Я иногда поигрываю. А вы?
|
Falkon |
3 August 2019, 16:25
Отправлено
#181
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата По сюжету понравился эпизод с розововолосой девчёнкой. Если бы G.O.D был God of War . Цитата Так же понравилась история монаха-вора. Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину? Он вроде её всё-таки нашёл. Цитата Упоротые представления авторов о России тоже повеселили. А Франция с Англией - это вообще труба. Французский мэр в трусах зажигал серьёзно. Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет. А про французского мэра... В Mystic Ark будет Мир Сказок, там будет править король из сказки про голого короля. Цитата Играть в неё непросто. Почему-то героиня моя наносит врагам жалкий урон от 1 до 9-10. И подкачаться вроде негде. Про урон особо не помню, пользуйся скиллами. Опыта подкачать просто, несмотря на номер боя несюжетные можно переигрывать сколько угодно, они на самом деле рандомно либо случаются, либо нет в определённых локациях. Правда не помню надо ли войти и выйти из локации или нет. И в уже пройденных локациях при возвращении может заменяться старый бой на новый. Но тут проявляется недостаток, пару раз приходил по сюжету в локации, где можно рандомно попасть в поздний бой с сильными врагами. Цитата Я ж ещё Mystic Ark прохожу. Дошёл аж до 3-его мира. Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку? Кстати, на острове есть три секретные локации, что-то вроде арены, где монстров можно стравливать друг с другом за платину и потом получать за неё призы (короче аналог казино в обычных jrpg). Один ты уже мог видеть - это меч на пляже. Цитата Это был тяжёлый взаимный процесс, но я ж победил в итоге. И как тебе финальники и боссы после титров? |
Sobakus |
4 August 2019, 17:01
Отправлено
#182
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Эх, я уж подзабыл уже игру. Эта та, которая про слепую женщину? В том числе. У него ещё товарищ с зоны был .Цитата Лондон из пары вагонов метро не понял, что тогда олицетворяет. Там важнее, что они говорят. Все там такие чопорные и серьёзные, и опускают французов за дело и без.Цитата Про урон особо не помню, пользуйся скиллами. Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет... Цитата Я думал ты её потом начнёшь. Ну и как тебе атмосфера? Понял уже что можно Ковчеги вселять в фигурки товарищей и экипировку? Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес . Мистично куда не зайдёшь. Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их.С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим. Цитата Один ты уже мог видеть - это меч на пляже. Видел, но добраться до него не смог. Монстров "офигуривать" пока тоже не получается. Цитата И как тебе финальники и боссы после титров? Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые. Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть. |
Falkon |
4 August 2019, 18:20
Отправлено
#183
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Так до них тоже нужно докачаться. У меня пока толком ничего нет... Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать. Цитата Атмосфера как в Алисе в Стране Чудес. Мистично куда не зайдёшь. Мне нравится, что когда на некоторые места смотришь, показывается картинка, места куда ты смотришь, с командами на экране. Цитата Мне пока нравится всё кроме дизайна данжей. Данжи унылейшие. Пробежать и забыть их. Обычные jrpg'шные данжы. Небольшой лабиринт. Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой. Цитата С ковчегами вроде разобрался. Призвал себе робота с лазером. Думаю теперь кого взять третьим. Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы оживить его, первый повышает ему атака и защита, второй - ловкость и магию. Ковчег Света и Ковчег Огня вселяешь в оружие для повышения атаки, хотя второй говорят вроде на колющем оружии работает. Ковчег Лесов и Ковчег Воды в доспех, первый вроде даёт сопротивление статусам, второй повышает защиту, хотя, кто-то писал про медленное восстановление хп. Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага. Я себе в напарники брал девушку-бойца и робота, а на боссах заменял робота на священницу. Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть этот робот, с той же расой, с тем же именем. Ещё интро совпадают, герои идут по своим делами по миру, но появляется король, говорит с ними и они уходят. Вообще эта серия уже давно будоражит умы фанатов своими неявными связями друг с другом. Самая главная связь это имя гг: Remeer у фанатов и Lemele в официальном переводе. В 7th Saga - Lemele это название первого города и в официальной локализации - имя короля этого города, которого видели в интро. В оригинале его зовут вроде Shida, что-то вроде "дитя бога", что в принципе тоже связь. В Brain Lord гг - зовут Remeer, а одну из девушек в его отряде - Ferris. В Mystic Ark это дефолтные имена главных героев. В Mystic Ark: Phantom Theater одного из гг (их здесь три) зовут Remeer. Ещё в 7th Saga в первой половине игры герои собирают руны, которые в оригинале зовутся... ковчегами! В Brain Lord собираешь (несюжетно) фей, заточённых в нефриты. В MA: PT есть и феи и ковчеги и они как-то превращаются друг в друга. И ещё всякие мелочи в виде имён npc и то что спрайт статуи богини в MA основан на спрайте Ferris из BL. Фанаты уже выстроили теории о перерождениях героя из мира в мир благо сюжет jrpg'шынх частей позволяет. Отдельно выносит мозг, то что в MS: PT действие происходит похоже что в нашем мире. Цитата Видел, но добраться до него не смог. Вроде надо Ковчег Воды, что бы добраться и Ковчег Силы что бы войти. Ещё вроде в одном дереве есть дупло. И узкое ущелье, где есть трещина в стене. Какие Ковчеги использовать не помню, но оба секрета не видны. Цитата Монстров "офигуривать" пока тоже не получается. Рандом. Figurine офигуривает монстров. Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать. Цитата Башня отличная. А вот божественное солнышко бесит. Все атаки дерьмовые. Бои после титров больше про креатив. Необычно. Нужно было их вместо солнышка засунуть. Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу. А бои после из-за необычности там где надо стоят. Монстров "офигуривать" пока тоже не получается. |
Sobakus |
5 August 2019, 19:32
Отправлено
#184
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Здесь как в jrpg иногда надо задротствовать. Ну куда ж без этого .Цитата Мне наоборот атмосферным показался данж, где ты дерёшься с песчаным червём, с её звуками текущего песка и музыкой. Так-то я согласен. Но я говорю о самой планировке - вот она уныла. Ещё игра любит заставлять игрока бегать по одним и тем же местам несколько раз подряд. Скажем, лес с птицей во втором мире. Туда, обратно, туда, обратно - 4 раза пришлось пробежать по этому нудному лесу! Хотя так-то да - там тоже атмосферные звуки и ощущение леса. Но это радует минуту, а потом копи-паста одинаковых коридоров. Цитата Ковчего Силы и Ковчег Мудрости вселяешь в фигурку товарища, что бы... ... ...Ковчег Тьмы вселяешь в посох для повышения атаки и окаменения или стана врага. А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится? Цитата Кстати, в другой игре компании, 7th Saga, тоже есть... Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда? Цитата Flurry вроде наносит усиленный урон, но очень может промазать. Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать. Цитата Меня больше недоумевает, что я по нему попасть никак не могу. Так у него же тела нет. Физические атаки по ходу вообще не работают. Только магия или оружие с магическим уроном. |
Falkon |
5 August 2019, 22:51
Отправлено
#185
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А после применения всех ковчегов моя команда в терминаторов не превратится? Не, это просто повышение характеристик, а не имба. Цитата Я читал, что 7th Saga дико сложная игра, требующая много-часов гринда. Лгут или правда? Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее. В итоге при выходе из первого города (!) в первом же бою (!!) один на один (!!!) игра превращается в эти ваши Dark Souls. А по сюжету король собирает семь героев, обучает их и отправляет на поиск семи ковчегов. Дважды по сюжету нужно будет сразиться с рандомным соучеником, их поставили на два выше твоего, так что очень сложные сражения получаются, а если ещё при этом "прокачать" священника до заклинания, которые восстанавливает все хп и ману, тоя не знаю что делать. Но вообще самые геморройные а этом плане на SNES, это 7th Saga и Dual Orb 2. Первая просто очень сложная, во второй начиная с первого серьёзного боя и при входе в новую локацию ваши персонажи наносят 1 урона противнику. Все остальные игры либо проще, либо там проще прокачаться. Цитата Не, Flurry разбивает атаку на всех врагов. Получается слабее, но иногда имеет смысл использовать. Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли. |
Sobakus |
6 August 2019, 19:14
Отправлено
#186
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Локализаторы решили, что что бы игра более заинтересовала игроков надо сделать посложнее. Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак. Цитата Значит какой-то другой скилл, не помню, но так кажется ещё какой-то был. Вроде там Атака, Flurry, Figurine и ещё два: тот самый скилл и защита что ли. Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу. А тем временем я почти прошёл Dark Half. Остались финальные дуэли. |
Falkon |
6 August 2019, 19:41
Отправлено
#187
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак. Ещё цензура. Руны в оригинале были ковчегами, последняя руна, руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура). Герой с классом Alien в оригинале не имел одежды и вместо прически у него был рог (хотя, на оф. арте у него вообще другая голова). Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов и перекрасили финальника. Цитата Наверно я ещё его не открыл. Flurry тоже появляется далеко не сразу. Посмотрел, Powerwave называется. А то что, они не сразу открываются, я уже и не помню. |
Sobakus |
7 August 2019, 19:23
Отправлено
#188
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата руна колдовства, называлась Ковчегом Бога (м-да, с какой-то точки зрения это очень сомнительная цензура). Никогда не понимал цензуры слова "Бог" у америкосов. Дьявола можно. Бога - нет . Цитата Ещё говорят "приодели" каких-то голых гигантов А вот это правильно. А то вдруг гиганты у детей эротические фантазии начнут вызывать .Прошёл Dark Half. Финальные дуэли оказались очень лёгкими. Тру-финальник тут - это король. Да и то: накастовал щит и пали стрелами. Ничего он сделать не сможет. А вообще бои с боссами мне понравились в Dark Half. Они все примерно одинаковые, но покрутить шурупами в башке немного надо. Некоторые даже двухходовку в виде Zombie--Heal тебе делают. Такое бывает крайне редко в играх. Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп. Графика - очень красивая. На SNES лучше сделать наверно уже невозможно. Музыка - тоже очень красивая. Вот моя любимая тема: https://www.youtube.com/watch?v=9FlROF2Xap8...CcWvJc&index=15 Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень . Много-много балов из 10. |
Falkon |
7 August 2019, 21:39
Отправлено
#189
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Поздравляю, на какую концовку прошёл?
Цитата Сюжет под конец тоже порадовал. Исходя из слов Роды, Бог принимает тот или иной облик в зависимости от самих людей. Если все косячат Бог превратится в Дьявола и всем а-тата будет делать. Если все хорошие, то и у Бога ангелические крылья вырастают. Хороший концепт. Не штамп. Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж. Цитата Как по мне, авторы, в очередной раз показали, что самые гадкие это люди. Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень. Пиши, стоящая вещь ведь . |
Secret Boss |
7 August 2019, 21:44
Отправлено
#190
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Хочется ещё 3 абзаца написать, но лень. Цитата Пиши, стоящая вещь ведь Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать. |
Falkon |
7 August 2019, 21:59
Отправлено
#191
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата ...клавиатура без русских букв, как у Собакуса... Бери маркер и пиши клавиатуру . |
Sobakus |
8 August 2019, 20:40
Отправлено
#192
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Поздравляю, на какую концовку прошёл? На 2 нормальных. Лучшую прошёл в ютубе .Цитата Верно, но, если пройти на лучшую (по тому что происходит), то тебе намекнут, что это не Бог, а совсем другой персонаж. Но по отношению к людям он всё равно Бог. Он их создал. Цитата Будь у меня клавиатура без русских букв, как у Собакуса, мне бы тоже лень было 3 абзаца печатать. Да, наверно поэтому я простыни не пишу. Хотя... я их и до этого не писал .Цитата Пиши, стоящая вещь ведь А я почти всё сказал. Только вот некоторые личные бла-бла-бла щас выражу и всё:Мне давно хотелось поиграть во что-то вроде... Castlevania JRPG. Но, увы, ничего атмосферно-сюжетно-похожего в жанре даже близко не было. И фанаты ничего такого не пытались делать (что странно...). Печаль и отчаяние . Но оказалось вдруг, что в закромах неизвестного японского геймдева давно была она - Dark Half, настоящая готическая JRPG, мрачноватая, жутковатая и в тоже время очень красивая. В этом смысле Dark Half больше Castlevania, чем любая из Игаваний. Геймплей за тёмного повелителя удался лучше, чем LoS2. И ни грамма анимешности при всём при этом. Есть в Dark Half и Дракула со своим магическим замком (где играет орган), и Бельмонт с Бернадес, и мир в ожидании апокалипсиса. И что важно для меня - всё это немногословно, нерастянуто и без задротств. Со знанием дела игру можно пройти за один присест. Никакой гринд там не требуется. Этим игра сильно отличается от любой известной мне JRPG. Dark Half вообще сильно отличается от других игр - это и не совсем японский стиль, и не совсем западный. Что-то уникальное. Мне уже хочется переиграть в неё. Уже на титрах хотелось переиграть . Но погожу хотя бы годик, а там уже попробую получить лучшую концовку. |
Sobakus |
12 August 2019, 12:11
Отправлено
#193
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Решил попробовать Long Gone Days.
https://store.steampowered.com/app/510540/Long_Gone_Days/ Писать большие тексты как всегда лень, но тут надо рассказывать... Играем мы за натовца. Казалось бы , но не всё так просто. Натовцев посылают в Калининград воевать за поляков против России. Герою выдают польскую форму, фейковое польское имя и фейковую легенду. Уже на месте он понимает, что стреляет не в военных, а гражданских. Далее он понимает, что учавствует в уродской натовской провокации, цель которой развязать войну с Россией. Тогда он решает бежать (к русским, естественно), а натовцы выдают приказ расстрелять его как предателя при первой возможности. Вот такое начало (напоминающее местами Suikoden 2.) Дальше насколько я понимаю герой на стороне "этих злых русских" будет пытаться не дать натовцам развязать войну. Ну а злодей - это главный натовец, которому там чуть ли не поклоняются как в секте. Игра пытается быть серьёзной. Все герои взрослые - от 22-ух лет и дальше. Враги - это обычно люди. Никакого фентези, но бывает и техника. Дроны боевые и.т.д. Ещё интересный момент - игра на 2-ух языках одновременно. То есть русские говорят по-русски: Да, они звучат как роботы с гугл-транслейтом, но могло быть намного хуже. Наиграл всего 2 часа, поэтому выводов не делаю. Пока интересно. Кругом Suikoden мерещится . (А игру, кстати, делают чилийцы. Чили в НАТОсекту не входит. |
Ghost Hunter |
12 August 2019, 12:34
Отправлено
#194
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Натовцы один хрен выглядят как Ояши
|
NightHard |
12 August 2019, 17:30
Отправлено
#195
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Давно глаз положил на эту игру. Теперь хочу попробовать ещё больше. Но разумеется когда она выйдет из раннего доступа.
|
Domaric |
12 August 2019, 18:48
Отправлено
#196
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Sobakus
Вот действительно спасибо за наводку. РПГ про нынешнее время (не симулятор школьника) как днем с огнем... Завязка действительно выглядит как Суикоден 2. А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано. Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр. Несмотря на то каким серьезным препятствием является в реальности языковой барьер, почти всегда его списывают как условность. Ибо это "трудно", требует дополнительных усилий от разработчика, да и современный игрок требует чтобы ему все разжевывали, а тут большая часть персонажей говорят на непонятном языке. К тому же западные игроделы скорее удавятся чем вложат дополнительную копейку во что-то кроме графона и маркетинговой кампании, а японцы... они пойди до сих пор думают, что за пределами их островов живут люди с песьими головами. |
Raithwall |
16 August 2019, 20:33
Отправлено
#197
|
Class: Elite EXP: 284 |
Цитата(Sobakus @ 6 August 2019, 20:14) Опять эти упоротые американские локализаторы... Надо поискать какой-нибудь человеко-дружелюбный хак. http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки. http://www.romhacking.net/hacks/264/ Восстанавливает всё, как в оригинале. Если не нашел. |
WildServal |
21 August 2019, 14:06
Отправлено
#198
|
Class: Elite EXP: 947 |
Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure. И если вкратце, то это игра эпохи "той самой Nippon Ichi Software, которую мы потеряли с выходом Disgaea". Игра той эпохи, когда делать душевные игры было не то что бы нормой... Скорее, так само по себе получалось, и это всех устраивало. Я люблю Disgaea, ибо она как раз застряла "на грани" между той самой душевностью и "абсурдом ради абсурда", которыми стали славиться дальнейшие игры, но всё же считаю, что именно Disgaea в некотором роде похоронила то хорошее, что было в старых играх NIS. Хотя, конечно, я преувеличиваю масштаб трагедии, душевные игры у NIS никуда не делись, просто ушли на второй, третий, десятый планы, и о них почти не говорят в "среднестатистических больших игровых кругах", скажем так. Винить в этом никого не буду, но что есть, то есть. Массовый игрок сделал свой выбор.
Спасибо, Rhapsody, было приятно познакомиться! Также спасибо Старине Эльпу за наводку и HCBailly за то, что стал проводником в эту игру. |
Sobakus |
22 August 2019, 17:49
Отправлено
#199
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А то, что сюжет не только о политота, скандалы, интриги и инцесты, а военная драма с гуманистическим посылом (без стереотипных клюквенных "злых рашенс" как дополнительный плюс) это прямо очень здорово, коли будет уместно реализовано. Упоротых штампов Голивуда там действительно нет. Хотя некоторые геополитические фейспалмы таки случаются. Картину общую они не портят, а наоборот, улыбают. Ближе к концу некоторые "нелогичности" объяснят. Цитата Фишка с многоязычностью персонажей, и необходимости ГГ в переводчике чтобы общаться с местным населением идея настолько логична, нсколько и редка для видеоигр. И она, кстати, неплохо реализована. За немецкий не скажу (не изучал), а вот русский вполне нормальный. Разве что фамилии смешные попадались, но это ладно. Цитата Sobakus, снова (как вот было с Praey for the Gods) не дотерпел до финальной версии? Я думал, что она длинная. Думал пол года буду проходить как раз к финальной версии. А оказалось, что игра всего на 12-15 часов (что для меня жирный плюс). Этакий мини-суйкоден получился. А финальная глава должна выйти в этом году. Будет приятно вернуться и добить. Цитата http://www.romhacking.net/hacks/421/ Восстанавливает оригинал+новые плюшки Спасибо. Поиграю в Redux. Цитата Закончилось моё знакомство с Rhapsody: A Musical Adventure. А песенки тебе как? |
WildServal |
23 August 2019, 14:46
Отправлено
#200
|
Class: Elite EXP: 947 |
Цитата А песенки тебе как? Я вообще нейтрально к таким штукам отношусь, но тут всё было очень даже, особенно ближе к концу. |
Sobakus |
23 August 2019, 19:17
Отправлено
#201
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл вчера все доступные главы Long Gone Days. Буду ждать последнюю, потому что игра оказалась хорошей. Самая сильная её часть - это сюжет. В свободное от сюжета время придётся исследовать "данжи" и сражаться в традиционном JRPG стиле. На удивление мне очень понравилась здешняя боёвка. Нет ни гринда, ни случайного энкаунтера. Новые виды врагов появляются часто. И боссы, конечно, дают прикурить:
Это первый босс с двумя лекарями. Потом у него ещё и 2-ая фаза откроется. Впечатляет. Единственное, что пока разочаровывает - это Снайпер-мод. Его очень мало. Его почти нет. Вроде бы в последней главе снайперства завезут побольше. Хорошо бы. |
Sobakus |
26 August 2019, 18:03
Отправлено
#202
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А кто какие тактические JRPG любит? (или наоборот не любит). Игры типа Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, Tactics Ogre и. т. д. В какую сыграли первой? А во что из нового играли?
|
Secret Boss |
26 August 2019, 18:41
Отправлено
#203
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Из того, что можно отнести к TRPG, играл только в Grand Knights History. Игра очень понравилась. Но не факт, что она понравится многим.
|
Mr. Grim |
26 August 2019, 18:44
Отправлено
#204
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Отношусь нормально к TRPG, но не прям уж большой фанат. Любимая вещь - Fire Emblem 4, которая любимая игра у меня вообще, несмотря на все её проблемы. Из недавнего пройденного в жанре - первый Shining Force, да и второй нажимаю немного.
|
Sobakus |
27 August 2019, 21:29
Отправлено
#205
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Из того, что можно отнести к TRPG, играл только в Grand Knights History. Игра очень понравилась. Но не факт, что она понравится многим. У Ваниллы половина игр "не для каждого". Но я аж Grim Grimoire прошёл - уже не страшно .Цитата Любимая вещь - Fire Emblem 4, которая любимая игра у меня вообще, несмотря на все её проблемы. Снова побуждаешь разозлиться и пройти её. Наверно и пройду. Меня напрягали анимации атак, но внезапно я нашёл на эмуле кнопку перемотки (Tab по дефолту). Это сильно повышает мои шансы на успех . |
Mr. Grim |
27 August 2019, 21:35
Отправлено
#206
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Снова побуждаешь разозлиться и пройти её. Наверно и пройду. Меня напрягали анимации атак, но внезапно я нашёл на эмуле кнопку перемотки (Tab по дефолту). Это сильно повышает мои шансы на успех Анимации атак можно отключить в менюшке. И если таки надумаешь пройти, то отпишись в теме, скажу пару-тройку советов. |
Secret Boss |
27 August 2019, 21:48
Отправлено
#207
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата У Ваниллы половина игр "не для каждого". А может все? Их всего-то шесть (и ещё две на подходе). |
Sobakus |
28 August 2019, 21:27
Отправлено
#208
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Анимации атак можно отключить в менюшке. И если таки надумаешь пройти, то отпишись в теме, скажу пару-тройку советов. Конечно отпишусь . А анимации я стараюсь не отключать даже когда есть такая возможность. Всё-таки иногда хочется увидеть своего врага поближе. Лучше их перематывать. Цитата А может все? Их всего-то шесть (и ещё две на подходе). Ну скажем Мурамаса и Dragon's Crown относятся к популярным жанрам. Их наверно всем можно порекомендовать. Вот Сфера Одина со своими кольцами уже куда-то нетуда свернула. Гримуары - это вообще смесь RTS и визуальной новеллы. А скоро ещё и нечто про школьников и меха выйдет... Ну и вот Grand Knights History ещё раз надо упомянуть, чтобы не оффтопить . |
Falkon |
28 August 2019, 21:30
Отправлено
#209
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Вот Сфера Одина со своими кольцами уже куда-то нетуда свернула. Разве она не раньше вышла? Вроде по порядку Princess Crown, Odin Sphere, Muramasa, Dragon's Crown. Если правильно, то это M и DC туда куда надо свернули. |
Secret Boss |
28 August 2019, 21:42
Отправлено
#210
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Sobakus
У них ещё есть некая Kumatanchi, "симулятор жизни". Но эта игра как-то совсем уж оффтоп в творчестве Ваниллы. |
Domaric |
29 August 2019, 19:38
Отправлено
#211
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата А кто какие тактические JRPG любит? (или наоборот не любит). Игры типа Final Fantasy Tactics, Fire Emblem, Tactics Ogre и. т. д. В какую сыграли первой? А во что из нового играли? Жанр этот очень люблю, хотя не скажу что очень многие его представители мне понравились. Знакомство с жанром началось с Shining Force 1 и 2, потом был Tactics Ogre на ГБА, за ним Final Fantasy Tactics. Из последнего сыгранного была Fell Seal: Arbiter's Mark, в планах есть засесть за Vandal Hearts 2. Помнию как много лет назад проходил ее на плойке, но пиратский диск от моих "любимых" "Кудосов" упрямо вис на одной из миссий. Но помнится игра была весьма интересна. |
Racast |
30 August 2019, 16:54
Отправлено
#212
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Раз подняли тему SRPG, воспользуюсь случаем, чтобы рассказать о Dead Force и спросить у знатоков, существуют ли ещё игры с таким геймплеем. Dead Force мне показалась довольно необычной для жанра, но я не так часто играю в такие игры.
Ход игрока делится на три фазы: 1. Производство предметов и экипировки. Можно поставить какое угодно кол-во юнито делать предметы, но на это время они становятся беззащитны и пропускают n ходов. На лечилки достаточно одного хода, а на экипировку уже потребуется больше. 2. Призыв подкрепления. Все как и выше, но вызываешь безымянных солдатиков. Занятым производством предметов это недоступно. 3. Традиционное ходить и атаковать. Доступно только тем, кто пропустил прошлые фазы. Ещё из примечательного: во время боя меняется время суток и в зависимости от него — статы. Расположение врагов изначально не известно, видимость карты раскрывается по мере передвижения юнитов, как в ночных картах, только тут всегда так. Я проходил только первые две карты, поэтому может чего-то ещё не знаю. А недавно проходит римейк первых двух Farland Story и ничего интересного там не нашёл. Сюжетно стандартнейшее фентези, геймплено карты скучные, баланса совсем нет — предметы увеличивающие статы стоят относительно дёшего, потому можно ими закормить персов до такой степени, что проходить карты только одним юнитом получается быстрее. Почему эта серия была настолько популярна для меня загадка. |
Sobakus |
30 August 2019, 18:03
Отправлено
#213
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Если правильно, то это M и DC туда куда надо свернули. Ну или так .Цитата в планах есть засесть за Vandal Hearts 2. А я в первую собираюсь поиграть. Говорят, короткая, но качественная. Про 2-ую даже не слышал. Не попадалась. Цитата Раз подняли тему SRPG, воспользуюсь случаем, чтобы рассказать о Dead Force и спросить у знатоков, существуют ли ещё игры с таким геймплеем. Это игра с PC-98? Не, тут что-то необычное. Крафт на поле боя никогда ещё не видел . Цитата Почему эта серия была настолько популярна для меня загадка. Наверно мультяшность подкупала. |
Racast |
30 August 2019, 22:21
Отправлено
#214
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Это игра с PC-98? Не, тут что-то необычное. Крафт на поле боя никогда ещё не видел icon_lol.gif . Да, на PC-98 и FM Towns. Надо будет в неё ещё раз попытаться поиграть. Цитата Наверно мультяшность подкупала. Ставлю на популярность Record of Lodoss War, много схожего приметил. Хотя и там, и там просто параллели к стандартному фентези. |
Domaric |
31 August 2019, 15:57
Отправлено
#215
|
Class: Majestic EXP: 2947 |
Цитата(Sobakus @ 30 August 2019, 18:03) А я в первую собираюсь поиграть. Говорят, короткая, но качественная. Про 2-ую даже не слышал. Не попадалась. Короткая и добротная - именно этими словами я бы и сам ее описал. И не особо сложная, если не накосячить с выбором классов (читай не превратить всех твоих магов со священниками в монахов) и не пытаться выполнить квест по получению секретного класса для ГГ.Забавно, в свое время я буквально облазил все известные магазины с дисками пытаясь найти именно первую часть, но везде в продаже был лишь сиквел. Если говорить о второй части, то она существенно отличается от приквела. Общая стилистика, изометрические бои, общий мир и сюжет, а также литры кровищи это пожалуй единственное, что их объединяет. Во второй игре полностью отказались от системы классов, вместо этого кастомизация идет исключительно за счет экипировки. Которая, крайняя редкость для японских РПГ того времени, отображалась на самих спарйтах персонажей. Благодаря чему было не сложно понять стоит перед тобой бронированный рыцарь, маг в тряпье. Но пожалуй самой необычной и непривычной механикой были синхронные ходы, где твой персонаж и персонаж противника перемещались и действовали одновременно. Из-за чего с непривычке первые битвы походили на догонялки, в которых толпа деюилов носилась друг за другом пытаясь тщетно отдубасить убегающего врага. Но когда разбираешься как устроена эта система и особенности ИИ, начинаешь понимать как правильно уходить из-под вражеских ударов и атаковать нужные цели. Ну и из того, что я видел сюжет воспринимался более мрачным и насыщенным чем в первой части. Хотя по одному интро становится ясным каким будет тон истории. |
Sobakus |
1 September 2019, 21:12
Отправлено
#216
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Короткая и добротная - именно этими словами я бы и сам ее описал. И не особо сложная, если не накосячить с выбором классов Тогда точно надо играть. Старая добрая Конами веников не вязала... Цитата Забавно, в свое время я буквально облазил все известные магазины с дисками пытаясь найти именно первую часть, но везде в продаже был лишь сиквел. А у нас наоборот было. У неё ещё обложка была откровенно уродская. Цитата Если говорить о второй части, то она существенно отличается от приквела. И, судя по всему, далеко не всем понравились новшества. Да и 3-ей части уже не было... |
Sobakus |
9 September 2019, 09:13
Отправлено
#217
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Новости пиратства . Взломали наконец-то Octopath Traveler. Но кряк нестабильный - у многих проблемы. Может будет фикс.
А мне как раз ещё надо допройти Mystic Ark и Energy Breaker. |
Falkon |
9 September 2019, 20:35
Отправлено
#218
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А мне как раз ещё надо допройти Mystic Ark и Energy Breaker. Давай, рассказывай, докуда дошёл . |
Shadowserg |
9 September 2019, 20:44
Отправлено
#219
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Взломали наконец-то Octopath Traveler. Отлично. Глядишь, в будущем цену сбросят хотя бы до 1К руб. А что, Gears 5 тоже за 4К толкали по-началу, теперь 1К. |
Sobakus |
19 September 2019, 01:19
Отправлено
#220
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Давай, рассказывай, докуда дошёл Mystic Ark пока не трогал, а вот в Energy Breaker дошёл далеко-далеко. Сделал паузу, потому что опять начал баланс смещаться нетуда. Надо где-то подкачаться, а то пара персонажей снова превратились в мясо для битья. А тут ещё и гады, сбрасывающие статы, появились... Заодно начал Филену. Очень приятная игра. Запросто могла бы быть финалкой где-то между 3-ей и 5-ой. Сюжет хороший. Остальное на среднем уровне (пока). |
Falkon |
19 September 2019, 09:20
Отправлено
#221
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Заодно начал Филену. Очень приятная игра. Запросто могла бы быть финалкой где-то между 3-ей и 5-ой. Сюжет хороший. Остальное на среднем уровне (пока). Тебе видно по сюжету ещё пока в глаза не "плюнули" . |
Sobakus |
19 September 2019, 19:09
Отправлено
#222
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тебе видно по сюжету ещё пока в глаза не "плюнули" А плюнут ? Бабушка станет дедушкой? Отправят за камнями? Умрёт Аэрис? О чём речь? |
Falkon |
19 September 2019, 20:05
Отправлено
#223
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Ну, конечно не плюнут, а кое-что другое, но проморгаешься ты не скоро и будешь всё это время вспоминать разрабов. Ну, видно в новелле было что-то такое, так что наверное так надо. Вообще это в почти самом начале игры происходит, после битв на арене, довольно неприятная фишка не в плане циферок геймплея, а в плане визуала игры.
|
Raithwall |
20 September 2019, 22:09
Отправлено
#224
|
Class: Elite EXP: 284 |
https://store.steampowered.com/app/798460/N...tch_Remastered/
Вышла, хотел на ДСке пройти, но так руки и не дошли. |
Sobakus |
21 September 2019, 16:57
Отправлено
#225
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вообще это в почти самом начале игры происходит, после битв на арене, довольно неприятная фишка не в плане циферок геймплея, а в плане визуала игры. Понял о чём речь. На самом деле ничего страшного. Да и не так уж долго оно происходит. |
Falkon |
21 September 2019, 19:24
Отправлено
#226
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Понял о чём речь. На самом деле ничего страшного. Да и не так уж долго оно происходит. Странно, мне казалось что наоборот, слишком уж долго с повязкой на глазах ходить. Или просто за это время дофига всё происходит. |
Ghost Hunter |
21 September 2019, 19:57
Отправлено
#227
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Raithwall
ремейк и оригинал имеют много отличий. Почти две разные игры. Тем более что на оригинал уже есть хороший русский перевод. Я даже донатил его авторам)) |
Raithwall |
21 September 2019, 20:33
Отправлено
#228
|
Class: Elite EXP: 284 |
Цитата(Ghost Hunter @ 21 September 2019, 20:57) Raithwall ремейк и оригинал имеют много отличий. Почти две разные игры. Тем более что на оригинал уже есть хороший русский перевод. Я даже донатил его авторам)) Да знаю, в английскую дс версию немного поиграл, но потом забросил из-за одного бага с кв. Рисовать спеллы интересно там было, и боевка понравилась больше. Вот хоть убей, не могу играть на русском в игры. |
Ghost Hunter |
21 September 2019, 21:02
Отправлено
#229
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Даже если игра русская?))
|
Secret Boss |
21 September 2019, 21:06
Отправлено
#230
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ghost Hunter
Чего удивляешься? Это ещё не самое страшное. К примеру, среди русскоговорящего населения немало таких, кто смотрит японское аниме с английскими субтитрами. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 23:56 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |