Adventure ReBirth [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Adventure ReBirth [обсуждение]
Secret Boss |
13 September 2009, 18:38
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Shadowserg |
31 October 2009, 17:26
Отправлено
#61
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Я в таких случаях долблю по всем клавишам клавиатуры, какая-нибудь кнопка да за это отвечает. Пару раз, такое тоже вылазило (правда не в Кастле).
|
Dragon |
31 October 2009, 19:28
Отправлено
#62
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Но на всякий случай, лучше залезть в конфигурацию графического плагина, на вкладку Advanced и посмотреть, стоят ли галки в группе Info. Если да - убрать все.
|
Secret Boss |
1 November 2009, 13:59
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Shadowserg |
1 November 2009, 16:44
Отправлено
#64
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Наигрался в игру до рвоты (в хорошем смысле). Для каждого из разделов, пришлось игру пройти. Вот что значит соскучился по старой школе.
|
Secret Boss |
1 November 2009, 22:19
Отправлено
#65
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Shadowserg |
1 November 2009, 22:42
Отправлено
#66
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Поиграл на Hard + Classic - это нечто! Могут ведь когда хотят. Девиз этого режима "The Revenge of Skeletons". Так скелеты меня никогда не доводили в Кастлах. Красные за секунду восстанавливаются, бегают повсюду. Обычные - это вообще кадр - караулят у края платформы, как маятники. Только прыгнешь, а он тебя в ямку (причем сбить его никак, стоишь на уровне выше и спец. оружие не то). И вообще такие быстрые, гадкие, вредные. Медузы и флимены, достают так же как в первой Кастле. Причём тут бы я проголосовал за медуз. Цепляют везде и вся.
Да, самое главное - дизайн локаций почти полностью переделан по сравнению с нормалом! Причем, ТАК переделан, что офигеваешь просто. Врагов тонны на каждом шагу. Каждый участок игры - небольшой ад. Ещё крысы здорово гоняют (вспомнил на них про этапчик из Sexy Parodius ). Каждое спец. оружие - как навес золота, отнимает дикое количество сердец. Часовая башня......... ну вы понимаете. Медузы, медузы, медузы. А также призраки и скелетоны. Кошмарнейший участок, а в конце мини-босс Франк. На этом нервы закончились. С неконтролируемым прыжком - ужаснейший босс. Выносит быстро, а бить его долго. Я уж боюсь представить, что будет на Дракуле. Короче, завтра буду опять штурмовать. |
Ghost |
1 November 2009, 23:58
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Жалко конечно, что в некоторых местах тормозит, а в не которых быстрее обычного.
А так, пока особо сложной не кажется, потом надо будет посмотреть хард и классик. |
Карт |
2 November 2009, 01:43
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Хех, ждём видосы с No Damage
Обзорчек ещё не читал, надо бы самому в игру поиграть. Есть вообще смысл ждать евро версию, или можно банально играть в японку? |
Secret Boss |
2 November 2009, 17:43
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Ящер |
2 November 2009, 17:49
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Это почему же?
|
Secret Boss |
2 November 2009, 18:02
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Uzur-Back |
2 November 2009, 19:50
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Судя по комментариям, обзору и т.п. Игра вышла классная... Может как-нибудь сыграю, но не на этом компе уж точно)
|
Shadowserg |
2 November 2009, 21:39
Отправлено
#73
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да... Особенно на Хард + Классик, разрабы показали, ЧТО ТАКОЕ ХАРД. Дойти до Смерти не могу. Вместо топора (просто необходимейшего там) издевательски сунули святую воду. А также призраков и скелетонов дополнительных. Короче, надо тренироваться. Зато остальные этапы уже проблем почти не вызывают. Каждый шаг, буквально наизусть приходится запоминать.
|
Shadowserg |
4 November 2009, 16:10
Отправлено
#74
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вот она, долгожданная победа! Словами не передать что это такое! Дошёл до смерти, осталось 2 попытки, на первых двух меня вздули. Осталось 0 попыток, бился до последнего патрона, остался 1 ХП, и тут я её сделал!! Атак новых у боссов нет, у них только жизней поболее, и поагрессивней они.
После этого я видимо долго приходил в себя. Потратив на Дракулу около 18 попыток. Кнопки у джойстика уже начали залипать от пота. Очень боялся, как бы не случилось перепада напряжения в доме, или не выбило б эмулятор. Но первые две формы - стабильно гасил No Damage, No Subweapons (ещё бы, кресты жуть нужны на последней). На финальной форме такая же картина как и на Смерти. Бился до победы, опять-таки 1 ХП и я его сделал!! Тактику я там такую усек, что бить его лучше всего после синих пузырей, стоя под выдвигающейся платформой, потом тут же спрыгнуть на платформу пониже, отбиться от электрических сфер, и тут же прыгнуть и бить глаза, что есть мочи, попутно швыряя крестами. Но все равно нужна удача, без неё никак! Фуф... Ну что могу сказать про Хард + Классик. Этот режим советую проходить только самым отъявленным Кастлеманьякам! Сложность зашкаливает до небес. Почти неделя жестких тренировок + уйма удачи на 5-ом этапе. Никаких новых режимов не открыли (я б со стула упал, если б был ещё какой-нибудь Super Hard ). Так что считаю эту Кастлу для себя пройденной от корки до корки. |
Карт |
4 November 2009, 19:28
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Поздравляю! Победа была явно не лёгкой
|
Shadowserg |
4 November 2009, 22:27
Отправлено
#76
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Спасибо за поздравления!
Цитата Так что, на звание сложнейшей в серии эта игра претендует? (на харде) На хард+классик игра одна из наисложнейших в серии. Если б шипы убивали с первого раза, была б самая сложная. 1-4 этапы ещё куда не шли, но 5-ый этап... это жуть. Хотя тут и сказывается 1-4 этапы (они роль изматывающего фактора выполняют).Интересно, что на харде: из спец. оружия дают лишь Крест или Святую воду. Так что все вертикальные проемы со скелетонами и медузьями головами будут очень сложными, без топоров. И ещё фирменная фобия в данной игре: потолки, в них можно стукнуться головой и полететь в пропасть или на врага. В каждом другом олд. скуле, были лазейки: В CV1 - спец. оружие + тройник, В CV3 - разные персонажи, в Akumajou X68000 - лечебная трава. Тут же никакой халявы. В игре нет ни паролей, ни сейвов. И играть приходится на одном дыхании (под конец уже устаёшь, а пятый этап безумно сложен). P.S. Ах да, сердец ещё нельзя набрать! Вышел и вошёл - тут не канает. |
Windigo |
8 November 2009, 09:50
Отправлено
#77
|
Class: Ordinary EXP: 83 |
Путем отключения все равно глючащего звука удалось добиться вполне приемлемых и играбельных фпс, но подлое слово "щастье" из четырех букв подкралось откуда не ждали - клавиши направлений повернуты на 90 градусов по часовой стрелке и никакая перенастройка от этого не спасает.
Впрочем, получить фан от первого уровня это не помешало) -upd- Путем переключения управления на геймпад с помощью joy2mouse3 решил поблему с управлением и дошел до третьего уровня, где оставленный на несколько минут на паузе после победы над вайт драгоном эмуль подло выдал сообщение об ошибке синхронизации с виимоутом и отказался реагировать на управление. В общем, впечатления от Symphony of the Bloodlines на 95% положительные. Добротный олдскул. НО! Уровни отдают ужасающей вторичностью. Я хоть и сторонник того, что в Кастлах должны быть похожие, классические места, типа спуска в гости к мерманам, пробежка по рушащемуся мосту и т.п., для того чтоб сразу понимать что ты пришел в ТОТ замок, но все же такое стойкое чувство дежа-вю, которое возникает в CVAR, это совсем не то. Тут создается впечатление не что ты пришел в ТОТ замок, а что гуляешь по одной из предыдущих игр. Не говоря уж о том, что мне почему-то не раз вспоминались мегадрайвовские Стритс оф Рейдж и Соник. Сообщение отредактировал Windigo - 8 November 2009, 13:01 |
Shadowserg |
9 November 2009, 14:03
Отправлено
#78
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата ошел до третьего уровня, где оставленный на несколько минут на паузе после победы над вайт драгоном эмуль подло выдал сообщение об ошибке синхронизации с виимоутом и отказался реагировать на управление. Ага, есть такая беда эмулятора. Перед заходом в Кастлу надо подготовиться, чтобы никто и ничто не отвлекало, по маленькой нужде - только бегом. P.S. Квиксейвов тоже нет в эмуле (они есть, но 100% глючат - выбивают эмуль или лишают управления). Так что только по-честному, как в старые добрые. |
Dragon |
9 November 2009, 16:52
Отправлено
#79
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата P.S. Квиксейвов тоже нет в эмуле (они есть, но 100% глючат - выбивают эмуль или лишают управления). Так что только по-честному, как в старые добрые. Ну... Не 100%, конечно. Сохраняются всегда, а вот чтобы загрузить такой сейв, надо очень долго шаманить. У меня раза с десятого нормально грузились. |
Nik Art |
11 November 2009, 06:02
Отправлено
#80
|
Class: Ordinary EXP: 8 |
По обзору Кастла получилась в духе старых традиций, надо будет сегодня попробовать гамнуть.
Правда, не знаю потянет ли комп, не то несмотря на графику, а графика в Кастлах всегда была своеобразной, да и не в ней дело, просто требования порой вылетают заоблачные, да и где то слышал что нужно вообще 4 ядра иметь чтоб в эмуль ви норм гамать. |
Hao |
8 December 2009, 12:08
Отправлено
#81
|
Class: Elite EXP: 801 |
Просто слезы ностальгии лились, пока проходил)))
Кстати, на Wii так и не запустил, советую и не пытаться, а то без Save Mii брикнется консоль без возрата)))) Специально для этой части прикупил 4-яд. комп.)) До этого просто не видел в этом смысла)) |
Sarcoma |
8 December 2009, 15:10
Отправлено
#82
|
Class: Elite EXP: 539 |
Что значит - "...и не пытаться"? Без проблем поставил через WAD-инсталлер, но особо еще не играл - жду, когда мне кубовский геймпад вернут.
|
Hao |
8 December 2009, 17:00
Отправлено
#83
|
Class: Elite EXP: 801 |
Ты её запустил?? Устанавливается она прекрасно, как и контра, только не запускается у меня.
А на счет "не пытаться": на ГБХ-се посмотри посты, сколько людей брикнули консоль из-за вад игрушек.)))) |
Sarcoma |
8 December 2009, 17:18
Отправлено
#84
|
Class: Elite EXP: 539 |
Поставил, запустил, поиграл. Никаких проблем. На нунчаке и виимоуте не очень удобно играть. Зато атаковать плеткой, махая виимоутом, весьма весело (из его динамика раздается щелчок хлыста).
|
Jozef |
25 December 2009, 17:15
Отправлено
#85
|
Class: Elite EXP: 855 |
А в игре можно сейвиться или каждый раз все заново проходить?
|
Авель Найтроуд |
25 December 2009, 18:15
Отправлено
#86
|
Class: Ordinary EXP: 179 |
Много слышал и читал об этой части, но...кто нибудь знает как поиграть БЕЗ Wii??? Я пробовал на эмуле - нивкакую не хочет запускатся(
|
Sarcoma |
25 December 2009, 22:20
Отправлено
#87
|
Class: Elite EXP: 539 |
|
Jozef |
26 December 2009, 20:07
Отправлено
#88
|
Class: Elite EXP: 855 |
Игру прошел, общее впечатление, вполне норм, для кастлы аля 1 часть стайл. Мультяшность - все похоже на кастлы для gba; интерьеры, половины спрайтов стырины со старых игр.
Общий результат - если вы упорытый фан кастлы , а здесь почти все такие, то на один вечерок - игра самое то, немного ностальгии, 6 уровней любимого замка Дракулы и все такое. Ставить эмули какие-то, покупать новые компы ради неё - абсолютно глупо, ибо это скорей пряник для фанов, чем полноценная новая игра. да кстати, графу не стоит хаить, вон в мегамене9 для вииваре, вообще все на уровне денди =), так что все могло быть и хуже, с другой стороны в виртуал консоль первые 4 части вродь и так присутствуют (не уверен тольково 2 пал, вродь видел, что какбы существует, но чтоб скачать не нашел), так что денди и так хватает. |
Shadowserg |
30 December 2009, 14:52
Отправлено
#89
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кстати вышла англ. версия, думаю на всех торрентах уже валяется, я стянул с bitGAMER.
|
Sarcoma |
5 April 2010, 14:52
Отправлено
#90
|
Class: Elite EXP: 539 |
Чтобы полностью обезопасить себя от брика (если BootMe вдруг не ставится как boot2), рекомендую использовать NAND эмулятор
|
Карт |
1 November 2010, 11:22
Отправлено
#91
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
ААААААААА!!!!!!!!!!! Наконец-то!!!!!!!! Свершилось!!!!!!!!!! Я поиграл в неё!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не зря я 2 дня бился как рыба об лёд, чтоб понять как заинсталить Вийварные игры и как их потом после этого запускать!!!!!! Чёрт, вы не представляете как я рад!!!!! Сумел пока пройти только первую стадию и немножко второй, впечатлений выше крыши! Очень радует музыка, быстрота картинки, то что фаербольная цепб даётся на время...да и сложность для меня тут какая никакая но есть, временами порой достаточно трудновато, но это скорее с непривычки)) Убило наповал то, что уже в первой стадии есть места с ключиками чтоб пойти по другому пути! Секреты так же на месте...вобщем ловлю нереальный позитив! Вот бы ещё Контру запустить...ато через гекко она мне ошибку выдала( Сообщение отредактировал Карт - 1 November 2010, 11:23 |
Dragon |
1 November 2010, 13:32
Отправлено
#92
|
Class: Grandmaster EXP: 7705 |
Цитата да и сложность для меня тут какая никакая но есть, временами порой достаточно трудновато, но это скорее с непривычки)) Будет желание - пройди игру в режиме Hard+Classic. Получишь одну из самых сложных кастл. |
Карт |
1 November 2010, 14:36
Отправлено
#93
|
Class: Majestic EXP: 1414 |
Ага, я помню ваши впечатления от этого режима))))
Хорошо когда есть хард режим, в котором надпись "хард" не пустое место как во многих играх)) |
Shadowserg |
1 November 2010, 22:23
Отправлено
#94
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Карт Рад, что запустил. Действительно настоящая Кастла за последнее время. Даже на нормале удовольствие получишь.. Ну а Hard + Classic это уже сродни ПБР'ам - там надо каждый сантиметр разучивать.
|
LongNail |
2 November 2010, 06:34
Отправлено
#95
|
Class: Majestic EXP: 1108 |
Да,Hard + Classic бросает вызов напрямую сопоставимый с играми старой школы+ещё косяки с квик сейвами эмулятора,которые у меня срабатывали через раз и бились на ровном месте,создавая незабываемую атмосферу
Сообщение отредактировал LongNail - 2 November 2010, 06:36 |
Старина Эльп |
14 December 2010, 22:50
Отправлено
#96
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Поиграл вчера наконец-то впечатлений масса. Особенно благодаря 3ему уровню и его пикам. Отличное переложение старых идей на новый лад. Не знаю есть тут копипаста или нет да и мне как то всё равно . Шикарный продолжатель идей классики, достойный гораздо большего количества "нормальных" постов в теме чем того имеет.
Порадовал выбор пути на уровнях, приятная музыка и разнообразие в целом. Чтож быть может как нибудь напишу о ней отчётец как и по и ГБ классике. |
Sobakus |
26 August 2012, 03:46
Отправлено
#97
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Вообще-то я спать еще в 12 собирался... Но нет - ничего от игры не ожидая, думал щас включу минут на 5... Ага! Черт-возьми, вот она - настоящая кастлвания! К черту 120 душ, к черту набивание n-ого уровня и таскание гор шмота! Игра сделала меня счастливым. Надо сказать, что adventure 1 моя любимая кастла на гб, а ее ремэйк с первого взгляда очень мало на нее похож. Но с другой стороны по духу игра очень близка оригиналу и в какой-то степени Haunted Castle. Так что это скорее adventure 3.
Прошел 3 уровня. Но торопиться не буду. Это чудо надо растянуть надолго. Даже сэйвами не пользуюсь. Буду каждый раз проходить с начала, как в старые добрые времена... |
Mr. Grim |
26 August 2012, 13:59
Отправлено
#98
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Эту часть серии, собственно, прошёл довольно давно - во времена, когда эмулятор Wii был ещё совсем сырым. Но даже несмотря на тормоза, зависания и вылеты, игра оставила весьма приятные впечатления. И вот недавно я перепрошёл её на новой версии эмулятора и снова получил море удовольствия.
Геймплей хороший, даже напоминающий о первой кастлевании (Кнутом можно бить только в две стороны, и набор спецоружия такой же, как в первой кастлевании. Также нет никаких сальто, спецударов и тому подобного), но с некоторыми дополнениями (огонь из кнута, появляющийся на третьем его апгрейде, например). Не меньше радует и весьма немалое количество различных ловушек на уровнях (особенно на моё любимом третьем), возможность проходить эти самые уровни разными путями, ну и весьма немалое количество всяческих секретов. Босс слабоваты, правда, и не особо впечатлили, хотя Смерть и последняя форма Великого и Ужасного удались на славу. Также приятно удивило удобное управление, которое, впрочем, можно сделать как в ранних играх серии, включив режим "классик". Ещё одно несомненное достоинство игры - незатянутость, благодаря чему ReBirth проходится на одном дыхании, совершенно не успевая надоесть. А вот графика и музыка в игре довольно средненькие, хотя тут по крайней мере нет копипаста вражин из других игр серии, да и в саундтреке всё же нашлось несколько весьма приятных треков (пусть это и римейки), которые мне оказались вполне по нраву (особенно хороши на мой взгляд New Messiah и Lullaby Sent To The Devil). В итоге эта часть может и не окажется в моём списке любимых кастлеваний старой школы, разделив первые места вместе с Bloodlines и Super Castlevania 4, но определённо точно окажется игрой, оставившей самые приятные впечатления. Цитата Но с другой стороны по духу игра очень близка оригиналу и в какой-то степени Haunted Castle. Так что это скорее adventure 3. А мне игра почему-то напоминает первую Кастлу и Bloodlines, причём довольно сильно. Не раз во время прохождения подобные ассоциации возникали. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 26 August 2012, 14:06 |
Secret Boss |
26 August 2012, 14:46
Отправлено
#99
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(Mr. Grim @ Aug 26 2012, 02:59 PM) Также нет никаких сальто, спецударов и тому подобного), но с некоторыми дополнениями (огонь из кнута, появляющийся на третьем его апгрейде, например) Этот апгрейд Кристофер использовал в Adventure и Belmont's Revenge. Цитата(Mr. Grim @ Aug 26 2012, 02:59 PM) А мне игра почему-то напоминает первую Кастлу и Bloodlines, причём довольно сильно. Не раз во время прохождения подобные ассоциации возникали. Мне тоже в этой игре Bloodlines постоянно мерещится. |
Sobakus |
26 August 2012, 17:34
Отправлено
#100
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Надо сказать, когда я только увидел глав. меню и заиграла какая-то музыка сам подумал "какой-то у вас синтетайзер сеговский". Потом заиграла тема из bloodlines - думаю, не-спроста все это. Графика тоже чем-то bloodlines напоминает. Но по гэймплэю... апгрэйды, ловушки, секретные пути, которых до гб-шных игр не было. А так если по деталям - игра очень приятным образом напоминает практически все классические кастлы.
Почему-то меня порадовал "мой любимый враг" - рука, кидающаяся шарами. Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов...". Но куда им до оригинальных с гб - те знали как превратить жизнь игрока в ад... Разочаровало только отсутствие уровня с вечно двигающейся стеной (3-ий уровень оригинального adventure). |
Secret Boss |
26 August 2012, 17:42
Отправлено
#101
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов...". Но куда им до оригинальных с гб - те знали как превратить жизнь игрока в ад... Это точно. Из-за этих гадов Адвенчуру и забросил в своё время... |
Mr. Grim |
26 August 2012, 18:03
Отправлено
#102
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Надо сказать, когда я только увидел глав. меню и заиграла какая-то музыка сам подумал "какой-то у вас синтетайзер сеговский". Потом заиграла тема из bloodlines - думаю, не-спроста все это. А вот это мне понравилось, кстати. Сразу возникает ощущение, что играешь в какой-то олдскул, на который, к слову, игра очень старается походить. И ещё это делают игру немного атмосфернее, на мой взгляд. Цитата рука, кидающаяся шарами. Когда увидел их на экране штук !5-7!, подумал "все!, без шансов.. Ты вот об этих штукак говоришь? Если да, то мне они всегда напоминали каких-то растений мутантов, а не руки. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 26 August 2012, 19:20 |
Sobakus |
26 August 2012, 19:16
Отправлено
#103
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А вот это мне понравилось, кстати. Сразу возникает ощещение, что играешь в какой-то олдскул, на который, к слову, игра очень старается походить. И ещё это делают игру немного атмосфернее, на мой взгляд. Да, это скорее плюс чем минус. Может и хорошо даже, что саундтрек состоит из одних ремиксов. "New style" Ямане для этой игры бы явно не подошел. Хотя, черт знает... Цитата Ты вот об этих штукак говоришь? Ага. В Rebirth я их тоже не сразу узнал - просто дэсИгн слегка изменили. В гбшной - это были руки. А здесь скорее похожи на яйцо чужого. Невероятно! Нашел во втором уровне ключ и опустил мост - вышел на новый путь, где меня ждали адски-красивые мерманы, совершенно новые бэкграунды и даже новый босс. Был там даже третий путь, но, увы, ключика к нему я не нашел. Игра уверенно входит в мой кастло-топ. Из классических больше мне нравится только трешка. Копи-пасту заметил только на 4-ом уровне. Покоробило, но не слишком. |
Mr. Grim |
29 August 2012, 00:02
Отправлено
#104
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Невероятно! Нашел во втором уровне ключ и опустил мост - вышел на новый путь, где меня ждали адски-красивые мерманы, совершенно новые бэкграунды и даже новый босс. Был там даже третий путь, но, увы, ключика к нему я не нашел. Ага, помню как обрадовался возможности проходить уровни разными путями. На многих из них даже уникальные враги имеются, которых нигде больше не встретишь, а также минибоссы. Правда, иной раз за закрытой дверью или интересным проходом скрывается не альтернативный путь, а какой-нибудь небольшой секретик, что, впрочем, тоже весьма приятно. Игру то всю уже проходил, кстати, или пока до сих пор исследуешь первые уровни? Сообщение отредактировал Mr. Grim - 29 August 2012, 00:03 |
Sobakus |
29 August 2012, 04:56
Отправлено
#105
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, 4 уровня - пока мой рекорд. Я не ставлю себе задачу пройти игру быстро (как в метроидваниях). Играю каждый раз с начала - уже первый и почти второй прохожу no damage, что для меня очень круто. Когда пройду на нормал, выжду пару месяцев и ринусь проходить хард. Только вот где выбрать классик я не нашел.
Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие? |
Mr. Grim |
29 August 2012, 12:56
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 9503 |
Цитата Mr. Grim, 4 уровня - пока мой рекорд. Я не ставлю себе задачу пройти игру быстро (как в метроидваниях). Играю каждый раз с начала - уже первый и почти второй прохожу no damage, что для меня очень круто. Когда пройду на нормал, выжду пару месяцев и ринусь проходить хард. Только вот где выбрать классик я не нашел. Первые два уровня тоже проходил в No Damage, к слову. Но на третьем уже на что-нибудь, да напарываюсь. Вообще, в игре не нормале лишь пятый уровень хотя бы немного проблемный, я считаю. Ну а классик открывается после прохождения игры на любой сложности, если мне не изменяет память. Цитата Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие? Мясо есть. Да и вообще разного рода нычек в игре немало. |
Shadowserg |
29 August 2012, 13:59
Отправлено
#107
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Кстати, в игре мясо есть вообще (то, что мы из стенок раньше выбивали)? Или банки какие-нибудь лечащие? Sobakus Вот все нычки, что мне удалось обнаружить: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/...birth/index.htm |
Sobakus |
29 August 2012, 18:03
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но на третьем уже на что-нибудь, да напарываюсь. В гб версии этот уровень еще более жестокий - там все время за тобой стена с шипами двигается - одна ошибка и ты уже не успеешь. Shadowserg, спасибо. Хитро они 2-ой ключик спрятали во втором уровне - его-то я и не нашел. Сегодня пойду по третьему пути. |
Misericorde |
26 June 2013, 20:25
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Заэмулировала. Потрясающе, звучание классической мелодии, неспешный шаг, узнаваемые черты, Бельмонт в кои-то веки и, конечно же, никакого выбивания мусора. Счастье-счастье-счастье, заряд положительных эмоций. До высокого зала с падающими глазными яблоками, где надо спускаться вниз, не была ранена ни разу, даже пару секретов нашла. Изумительно, просто объедение, чудо-игра. Первый уровень закончила примерно за 6 минут, и это без спешки.
Вот всем бы так ремейки делать! |
Ящер |
26 June 2013, 20:41
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Я пытался заэмулить.Результат плачевный.Эмуль-УГ.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 18:18 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |