BR: Aero the Acro-Bat, No Damage
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Aero the Acro-Bat, No Damage
Dragon |
15 December 2013, 22:42
Отправлено
#1
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Ну вот и добрался я до еще одной кавайно-звериной игры на сеге. Про нее я уже говорил - что сложность тут жуткая, а в нашем коротком диалоге с Сергом (в теме ПБР Mr. Nutz) он дал вполне точную оценку шансам на ПБР финального босса. Но очень уж мне хотелось в коллекции прохождений иметь такую запись, да и времени оказалось много, потому и сел разучивать босса и вспоминать управление (премудростей в нем тут очень прилично).
вкратце о первых двух боссах: Stilt Brothers. Не очень сложно, но вполне можно прозевать падающий на пол факел, просто потеряв его среди остальных. Да и отскочить после удара можно прямо на огонь. Но все-равно, босс довольно простой. Mr. Bubbles. Недавно прошел BioShock, потому имя босса напомнило об очень жуткой хрени. Впрочем, больше он ничем не впечатлил: да, может схватить рукой, особо когда она в конце ускоряется, но достает она недалеко и можно отсидеться на дальних платформах. Слёзы, которыми он стреляет после удара, тоже не так опасны, но лучше всего бить босса, когда он поднимается: так под ним образуется блайндспот и там можно атаку переждать. Итак, переходим к главному. Собственно, писал я этого босса первым, а первые два после него показались инвалидами какими-то. Впрочем, это и не удивительно. Представляю вам одного из самых сложных боссов на сеге... Edgar Ektor's Domain. С боссом придется драться три раза и сделать это так просто не дадут. Перед каждой битвой необходимо преодолеть весьма нехилую полосу препятствий, при этом стараясь не останавливаться (снизу довольно быстро движется луч, который убивает при прикосновении). Вкратце о каждой стадии... Первый подъем - довольно простой, поскольку босс только летает и не атакует (да, этот гад потом еще и на подъемах задолбает ). Самое неприятное место - два высоких электрических столба: можно не рассчитать прыжок и упасть прямо на них. Первый бой с боссом тоже легкий: всего то пять ударов, потому если ему и удастся выпустить мелких врагов - можно на них не реагировать. Второй подъем... Здесь уже намного сложнее, хотя бы по той причине, что босс довольно активно атакует. Он поочередно выпускает врагов и стреляет, делая все это либо по центру, либо с боков (чтобы не нарваться ненароком - желательно знать заранее, откуда он очередную пакость готовит). Препятствия тоже стали серьезнее - все эти шипованные шары, летающие по трубам могут быстро испортить нервы: постоянно надо держать в уме и тайминг их появления, и атаки босса. Вторая битва с главгадом - самая сложная и долгая. Здесь уже лучше не давать ему выпускать мелочь, а если враги, все же, появились - уничтожать их сразу. Так же стоит запомнить паттерн босса, чтобы знать когда он выстрелит, а когда можно его атаковать. Ну вот и третья стадия битвы... На этом подъеме придется больше полагаться на удачу: появление мелких врагов теперь не сопровождается звуком, а потому не стоит удивляться, если оттолкнувшись от пружины вы налетите на поганца, любезно оставленного боссом за границей экрана. Да и на выстрелы теперь попасть заметно проще, поскольку использует их босс в самый неожиданный момент. Описывать препятствия не буду - после пары этажей они все очень сложные и выделить какое-то довольно тяжело. Третья битва с боссом не очень тяжелая, но тут надо знать последовательность выстрелов и уметь сбивать мелких клоунов, попутно ударяя по уязвимому месту машины. Ну вот и все - смотрим концовку, слушаем музыку, читаем титры, если интересно. Игра великолепная, но в очередной раз скажу, что ОЧЕНЬ сложная. Но если не боитесь сложности - пройти, все же, советую - оно того стоит. |
Shadowserg |
15 December 2013, 23:03
Отправлено
#2
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Игра - одна из любимейших на Сеге. Но финальник тут, тем более, для ПБРа - это что-то с чем-то! Адская полоса препятствий + постоянные козни самого босса (рандомные клоуны в самых неудобных местах). Плюс ко всему этому - весь этот подъём весьма длинный. В общем, ПБР этого финала - это затея для самых отъявленных хардкорщиков. Шедевр в копилку ПБРов, с чем и поздравляю!
Dragon, ты, вроде, во вторую часть играл, что скажешь о вменяемости тамошних злодеев? Впрочем, после такого ада, видимо, будет долгий перекур от всяких клоунов, циркачей и летучих мышей. |
Secret Boss |
15 December 2013, 23:04
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Неадекватность финального поединка видна невооружённым глазом.
И музыка зловещая, словно откуда-то из "Терминатора" или "Чужих". Не то, что балаганная аранжировка "Полёта шмеля" у первых двух боссов. Что-то после этого ПБРа внезапно захотелось включить "Carnival Arcane" от Midnight Syndicate. |
Dragon |
15 December 2013, 23:07
Отправлено
#4
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Dragon, ты, вроде, во вторую часть играл, что скажешь о вменяемости тамошних злодеев? Впрочем, после такого ада, видимо, будет долгий перекур от всяких клоунов, циркачей и летучих мышей. Во второй части чуть проще, но финальник, насколько помню, тоже на несколько стадий - только там на поезде неадекват. А перекур и правда нужен. |
Старина Эльп |
16 December 2013, 01:13
Отправлено
#5
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Игра великолепна.Однако проходить подобное не рискну и так. Не с моими нервами. Хотя определённно импонирует стиль и идея.
|
Sobakus |
16 December 2013, 04:04
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Хардкор однако - разработчики явно не знали когда остановиться . Я вижу только один способ удачного прохождения - выучить + большая удача. Сколько попыток, если не секрет, ушло на этого засранца?
|
Dragon |
16 December 2013, 08:25
Отправлено
#7
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Сколько попыток, если не секрет, ушло на этого засранца? Бросил считать после первых десяти. |
Shadowserg |
16 December 2013, 14:38
Отправлено
#8
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Sobakus Главная поблажка в игре - большое количество попыток, запрятанных в разных секретных местах. Поэтому все этапы надо досконально обыскивать. Ну и запоминать ловушки тоже обязательно.
|
Dragon |
16 December 2013, 15:33
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Цитата Главная поблажка в игре - большое количество попыток, запрятанных в разных секретных местах. Только вот в некоторых актах большая часть этих попыток улетает со свистом. Про весь последний мир я вообще молчу - реально неадекватное место. |
XellosDarkSlayer |
16 December 2013, 15:42
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Мда...финальник это просто эссенция неадекватности
Такого забить это событие |
Sobakus |
16 December 2013, 17:27
Отправлено
#11
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Sobakus Главная поблажка в игре - большое количество попыток, запрятанных в разных секретных местах. Поэтому все этапы надо досконально обыскивать. То есть там еще и continue бесконечных нет?!! И паролей тоже?!! ... Жестокая игра. |
NightHard |
10 March 2014, 19:01
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Одна из любимейших игр на сеге, наравне с Comix Zone или UMK3. Мне она чем-то напоминает battletoads, а именно этап в луна-парке, когда приходится сидя на реактивном кресле, лететь и уворачиваться от столбов на огромной скорости, прям один в один с гонками в жабах. Финальный босс же после всего, через что пришлось пройти в игре, уже не кажется столь угрожающим, даже в детстве я проходил его без особых проблем.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 11:49 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |