IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a

Falkon
post 5 July 2020, 12:20
Отправлено #761


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Цитата
А вообще в очередной раз подмечаю, что в визуальном плане этот бестиарий чертовски хорош! Люди, работавшие над дизайном монстров, честно заработали свой хлеб.

А как же традиция жаловаться на заимствование монстров из предыдущей игры?
Цитата
?

Обратный отсчёт по кастлероидам.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 July 2020, 12:28
Отправлено #762


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Цитата
А как же традиция жаловаться на заимствование монстров из предыдущей игры?
Ты не путай использование одних и тех же монстров с использованием одних и тех же спрайтов одних и тех же монстров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 July 2020, 12:34
Отправлено #763


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Цитата
Ты не путай использование одних и тех же монстров с использованием одних и тех же спрайтов одних и тех же монстров.

А как же использование одних и тех же 3D-моделей?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 July 2020, 12:49
Отправлено #764


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Модели LoI и CoD весьма сильно разнятся.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 July 2020, 21:20
Отправлено #765


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Circle of the Moon/Demon Castle Dracula: Circle of the Moon (GBA)
Вот и всё, осталось 6 кастлероидов icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 July 2020, 20:58
Отправлено #766


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Yoshi's Island DS (DS)
По-прежнему убеждаюсь как мне нравится спрайтовая графика на DS. Игра стала короче и попроще, но когда надо на получить 100 очков за уровень, то можно в какой-то момент или под конец уровня обнаружить, что что-то упустил и назад не вернуться. Но в целом положительно. Ну и теперь можно таскать не только Ребёнка Марио, но и остальную компашку в том числе и гз. И у каждого свои свойства для прохождения уровня и нахождения бонусов. Правда финал почти всей толпой на босса не реализует никакие свойства персонажей, просто одновременно всеми бросить гигантские яйца в одну точку и попасть в босса.

Вот подумал, вроде бы все боссы (почти) серии это просто увеличенные копии врагов, то бишь драки с колоссами. Может Собакусу зашла бы игра? Хотя, вряд ли, боссы тут большой частью простые, другое дело уровни (долбаные гонки с гигантским тап-тапом, да ещё со сбором всех нужных предметов на ходу.

Да, и насмешило Ребёнок Боузер как сказал Будущему Боузеру: "То есть, я стану таким старым и до сих пор буду пытаться захватить мир? lol1.gif "
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 26 July 2020, 13:01
Отправлено #767


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Harmony of Dissonance/Castlevania: Concerto of Midnight Sun (GBA)
Итого осталось 5 кастлероидов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 July 2020, 00:02
Отправлено #768


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Golvellius: Valley of Doom/Demon King Golvellius (SMS)
Ещё одна старая ARPG в стиле Зельды с несколькими видами: вид сверху для карты, подземелья с видом сбоку и персонажем всё время смотрящим в одну сторону и подземелья с видом сверху, где экран постоянно двигается вперёд и битвы с боссами с тем же видом. Ещё есть оригинал на MSX с другими картами и ремейк на MSX2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 August 2020, 21:32
Отправлено #769


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Aria of Sorrow/Castlevania: Minuet of Dawn (GBA)
Вот и осталось 4 кастлероида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 August 2020, 04:24
Отправлено #770


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Что было бы, если бы Марио сделали разработчики Final Fantasy в виде рпг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 September 2020, 21:11
Отправлено #771


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Dawn of Sorrow/Demon Castle Dracula: Cross of the Blue Moon (DS)
М-да, придумали ж, делать всю игру в один слой, только шкалу здоровья и циферки урона можно убрать.
Итого, осталось три кастлероида до конца марафона.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 September 2020, 21:05
Отправлено #772


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Symphony of the Night/Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight (Saturn)
Ну вот и сталось всего 2 кастлероида.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 October 2020, 18:28
Отправлено #773


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Portrait of Ruin/Demon Castle Dracula: Gallery of Labyrinth (DS)
И вот остался всего 1 кастлероид.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 October 2020, 04:04
Отправлено #774


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Castlevania: Order of Eclessia/Demon Castle Dracula: The Stolen Seal (DS)
И вот последний кастлероид icon_biggrin.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 October 2020, 23:02
Отправлено #775


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Sonic 3D in 2D (PC)
Вроде всё более менее супер, только разраб додумался вставить туда непроходимые специальные зоны из второй. Пришлось срочно обучаться как пользоваться Cheat Engine. Да и какая-то странность, больше ни в каких играх потратив половину таймера я прибегал в самое начало уровня icon_lol.gif . Ну и боссы под конец напрягают. Да и не получилось нового финальника пройти, кольца быстро заканчиваются, а новые взять не получается никак. Но в целом доволен. Хороший ремейк получился.

Ах, да!

dance.gif
guitar.gif 777 игр! smile308.gif
trophy.gif !!!JACKPOT!!! eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 October 2020, 19:44
Отправлено #776


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10110



Цитата
777 игр!
Однако крут! beer.gif Коллекция внушительная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 November 2020, 03:20
Отправлено #777


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Продолжаю бить Дракулу в других играх:
Bram Stocker's Dracula (SMS)
Неплохой платформер, правда таймер раздражает, то что на самой высокой сложности нужно играть, что б пройти игру и финальник в секретной комнате.
Bram Stocker's Dracula (SNES)
Похож на сеговксого, только несколько другие карты уровней, расположение врагов, новые виды (и убраны перекрашенные), несколько другая тактика у некоторых боссов и кинжал не только на харде. Зато на Сеге при смерти у скелетов есть своя анимация.
Bram Stocker's Dracula (Sega CD)
Вроде как какое-то 3D. Напоминает битем'ап (и ещё один уровень на лошади, половина с видом сзади и половина с видом сбоку). Только по большей части бьём морды мелочи - крысам, паукам, летучим мышам. Да и сцены из фильма в другом порядке идут, чем в самом фильме.
Bram Stocker's Dracula (Amiga)
Внешне похожа на предыдущую, даже враги оттуда же. Только кнопка удара одна на все icon_lol.gif . И теперь надо найти и разбить (пинком) все гробы с вампирами на уровне и тогда появится босс. Правда игра несколько забагована врага геренярщимися в стенах. Да и вместо Дракулы-летучей-мыши (как в тексте сказано) второй поединок с оборотнем идёт. И первые два уровня на первом диске, остальные на втором и последний обратно на первом это конечно оригинально.

Ещё есть шутер от первого лица под DOS. Вроде там тоже надо гробы искать. Только эмулятортормозит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 November 2020, 21:44
Отправлено #778


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Lord of the Sword (SMS)
Что-то вроде рпг. Из экипировки только меч и лук и всё. Проходя, надо знать в каком порядке, что делать, а то будешь блуждать. Да, ещё и с npc надо говорить несколько раз пока они не скажут, что дальше делать. Плюс сложность. Да и после финальника нужно ещё обратно до замка добраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 November 2020, 23:04
Отправлено #779


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5204



Double Dragon (NES)
Double Dragon 2: The Revenge (NES)
Double Dragon 3: The Rosetta Stone/Double Dragon 3: The Sacred Stones (NES)
Три оставшихся версии. Тоже неплохо получилось. Вроде ещё только четвёртая осталась, но играть в неё пока интереса нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 5 December 2020, 13:10
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.