Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Боевая арена _ Perfect Boss Rush

Автор: Blind 26 April 2010, 12:51

посмотрел большинство видео выложенных на сайте и хочу спросить. это реально те кто записывал проходят или все-таки юзают читы? как-то записи нескольких боссов а именно дракула в PoR и 64, цербер в CotM и еще некоторые наводят на мысли о читах на неуязвимость с последующей выдачей этого за что-то стоящее. кто как думает?

Автор: Ящер 26 April 2010, 13:26

Какие нах читы!Побойся бо...админа!

Автор: TheGrimReaper 26 April 2010, 13:33

В ПБР персонаж не пропускает ни одного удара, откуда мысли о неуязвимости?

Автор: Blind 26 April 2010, 13:38

во многих видео (к примеру в указанных) атаки проходят четко по персонажу и повреждений не начисляется.

Автор: Devilart 26 April 2010, 14:09

Нужно просто знать какая часть удара, по какому спрайту бьет, и в какой момент времени. Читов нету, просто край спрайта на дамаг обычно не нагревается.

Автор: Blind 26 April 2010, 14:24

то есть ты хочешь сказать что кто-то способен выучить не только все атаки босса но и где как и когда они наносят повреждения и чуть ли не закономерность их применения? не верю. а уж описания почитать такое ощущение там даже абсолютно случайные вещи предсказать могут (та же смерть в первой кастлевании).

Автор: Devilart 26 April 2010, 14:26

Blind ты что, слепой чтоли? lol1.gif Там все на ловкости основано icon_smile.gif
Дело не в предсказывании, когда проходишь игру в пятисотый раз, ты уже прекрасно знаешь, какая атака как себя ведет, и в каком там порядке в какую сторону уворачиваться, это как бы уже на подсознательном уровне выучивается.

Автор: Secret Boss 26 April 2010, 17:04

Blind, все босс-раши на нашем сайте записаны без читов и прочих гадостей. Ловкость рук и никакого мошеннства, как говорится. icon_lol.gif

Со стороны зачастую всё выглядит довольно просто и незамысловато. Однако даётся всё это долгими тренировками и поисками идеальной тактики. Безусловно, часть боссов не требует особого мастерства, однако многие всё же требуют определённых навыков, отменной реакции и конечно же удачи.

Учитывая то, что персонаж не должен получить никакого повреждения (да ещё и без вспомогательных средств, как то: магия, допоружие и т. п.), уровень сложности автоматически повышается. А тем более тогда, когда игрок сталкивается с самым главным врагом PBR - рандомом. Тогда начинается чистейшей воды лотерея. Сколько мыслей и эмоций мне пришлось услышать от Dragon'a в аську при записи некоторых боссов! lol1.gif

************

А вообще интересную тему ты создал, Blind. У меня была подобная мысль, вот только я боялся что никого эта тема не заинтересует. Так что, если есть желание, можем обсудить некоторые поединки. icon_smile.gif

Автор: Dragon 26 April 2010, 18:47

icon_eek.gif На канале за такое моментальная блокировка пользователя следует. Но чтоб меня на форуме еще в читерстве обвиняли?! death.gif Вобщем так... Первый и последний раз прощаю, а дальше кто посмеет намекнуть на читы - заставлю записать все ПБР повторно в обмен на сохранность аккаунта. fire.gif

Автор: Secret Boss 26 April 2010, 18:52

Dragon, убойная альтернатива однако! lol1.gif

Пожалуй, в случае такого расклада, в двух-трёх Кастлах я "чудеса на виражах" повторить смогу. knight.gif


Кстати, не против огласить официально: в какой Кастле ПБР дался сложнее всего? icon_smile.gif

Автор: Dragon 26 April 2010, 19:03

Цитата
в какой Кастле ПБР дался сложнее всего?

Вообще сложно сказать. Но могу выделить CoD, где все боссы могли в любой момент сорвать удачно начатую битву (а сидеть потом и смотреть на экраны загрузки - удовольствие не слишком большое). Среди дополнительных режимов первенство навсегда уходит PoR за Old Axe Armor.
Разумеется, еще можно назвать некоторых боссов из других ПБР, успешное забиение которых казалось чем-то нереальным, но это уже к заданному вопросу не относится.

Автор: Secret Boss 26 April 2010, 19:11

Цитата
...могу выделить CoD, где все боссы могли в любой момент сорвать удачно начатую битву...
Да уж, помню эпопеи по забиванию Айзека и Сен-Жермена. icon_lol.gif Мнооого попыток ушло...
Цитата
Разумеется, еще можно назвать некоторых боссов из других ПБР, успешное забиение которых казалось чем-то нереальным, но это уже к заданному вопросу не относится.
Это только приветствуется! icon_wink.gif

Я вот смело могу назвать за тебя того же костяного дракона из Трёшки при игре за Алукарда. Ибо помню то, что ты тогда говорил об этом боссе и поединке в целом. lol1.gif

Автор: Dragon 26 April 2010, 19:32

Цитата
Я вот смело могу назвать за тебя того же костяного дракона из Трёшки при игре за Алукарда. Ибо помню то, что ты тогда говорил об этом боссе и поединке в целом

Согласен: один из самых сложных боссов. Притом не сам дракон, а этап. Столько раз меня там сбрасывали, что и вспомнить страшно. icon_lol.gif
Невозможным мне до самого конца казалось нанести Абаддону 100+ ударов медленным оружием. Как я вообще додумался его за Йоко бить не прокачавшись - без понятия. Даже сейчас самый конец битвы смотреть без содрогания не могу: последний паттерн C сверчок выполнял из такого положения, что приземляться, по сути, было почти некуда.
Также не могу не отметить битву с Галамотом за Рихтера. Суперпрыжок в симфонии я никогда не мог нормально исполнять. В итоге: крестовина уже разваливается почти, выполнение прыжка иной раз срывается, а босс и не думает помирать. Когда, наконец, свершилось чудо я еще несколько минут в себя прийти не мог. gigi.gif
Еще... Недавняя запись. Два Франкенштейна+Абаддон в портрете. Скажу честно, на весь этаж я даже и не думал замахиваться - Франков бы пройти, что уже подвиг, т.к. наблюдать сразу за двумя боссами, которые действуют независимо друг от друга, очень сложно. После решил попытаться пройти оставшиеся комнаты. Повезло. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 26 April 2010, 19:46

Цитата
Согласен: один из самых сложных боссов. Притом не сам дракон, а этап. Столько раз меня там сбрасывали, что и вспомнить страшно. icon_lol.gif
Мне сам уровень показался несложным. А вот у босса коварный рандом проявляет себя по-полной.

Цитата
Еще... Недавняя запись. Два Франкенштейна+Абаддон в портрете. Скажу честно, на весь этаж я даже и не думал замахиваться - Франков бы пройти, что уже подвиг, т.к. наблюдать сразу за двумя боссами, которые действуют независимо друг от друга, очень сложно. После решил попытаться пройти оставшиеся комнаты. Повезло. icon_smile.gif
Воистину незабываемое зрелище! Когда ты прислал мне это видео, я долго не верил своим глазам. Играючи (со стороны) разделаться с Франками - это шок для многих, кто играл в Портрет и знает об этих созданиях не понаслышке.



Автор: Nightday 26 April 2010, 21:07

Мне б даже в голову не пришло, что это читерство. icon_eek.gif В чем бы тогда была фишка такого прохождения?..


Цитата
помню эпопеи по забиванию Айзека и Сен-Жермена. 

Там даже без "идеального прохождения" замучаешься с ними сражаться, хех.

Автор: Secret Boss 26 April 2010, 21:28

Цитата
Мне б даже в голову не пришло, что это читерство.  icon_eek.gif В чем бы тогда была фишка такого прохождения?
Тем не менее, буржуи в комментах на ютубе порой отжигают. fire.gif

Цитата
Там даже без "идеального прохождения" замучаешься с ними сражаться, хех.
Если не придерживаться тактики PBR, после десятка-другого поединков можно уже особо не напрягаться. Даже с Рыжим и Усатым. Просто надо засечь некоторые маленькие хитрости. С тех пор, как Dragon выявил способ избежать заморозки времени без помощи НД-Мага, Сен-Жермен перестал быть для меня сложным боссом. Да и с Айзеком похожая ситуация. (гораздо страшнее проходить Tower of Evermore hitrost.gif )

Автор: Ящер 27 April 2010, 12:10

Bloodlines,кстати,вполне реально пройти без повреждений по причине её относительной лёгкости.

Автор: Dragon 27 April 2010, 12:19

Цитата
Bloodlines,кстати,вполне реально пройти без повреждений по причине её относительной лёгкости.

Когда нам ждать записи? gigi.gif
Вообще, без обид, но прожождение всей игры No Damage только поначалу кажется чем-то выполнимым. После пары попыток ситуация будет уже яснее. Даже если идеально знать этапы, всегда есть пара мест, которые пройти очень сложно. В Bloodlines одно из таких мест - это минибосс колонна. Если она начнет выпускать атаки под случайными углами - очень интересно посмотреть, на какое число попыток хватит героизму взявшихся. gigi.gif
Цитата
По уровням

А вот по уровням могу взяться за любую интересующую игру. Здесь уже вполне реально. Но смысла особого, вроде, и нет.

Автор: Ящер 27 April 2010, 12:32

Первые два уровня Bloodlines я без проблем прохожу No Damage

Автор: Dragon 27 April 2010, 12:40

Ящер, но их не два. icon_smile.gif Попробуй, запиши. Вдруг получится. Я не говорю, что это нереально вообще, но и фразы про "относительную легкость" - как-то странно выглядят. icon_smile.gif Первую кастлу, кстати, даже легче пройти без повреждений, если весь доступный арсенал использовать.

Автор: Ящер 27 April 2010, 12:43

Ну она действительно в целом легче чем другие части.Хотя любую игру пройти без повреждений-задача не из лёгких.

Автор: Devilart 27 April 2010, 15:40

Не ну вот циркуль на перфект достаточно интересно проходить icon_rolleyes.gif
Красиво так получается.
Но потом обидно когда зацепишся за мелоч(

Автор: Secret Boss 27 April 2010, 17:09

Цитата(Ящер @ Apr 27 2010, 01:32 PM)
Первые два уровня Bloodlines я без проблем прохожу No Damage
*


Я, например, в Трёшке тоже первые три уровня без потерь пройти могу. Но, как правильно подметил Dragon, есть в КАЖДОЙ Кастле такие места, где можно полагаться только на удачу. Овчинка не стоит выделки, если ты идеально одолеешь десять уровней, а потом по глупости или случайности упадёшь в яму на одиннадцатом. icon_smile.gif

Так что такие вещи лучше записывать по уровням. Для психического здоровья полезнее. icon_lol.gif

Автор: Blind 27 April 2010, 17:30

Цитата
Сложного по сути ничего нет, но иногда можно конкретно ступить, или наткнуться на жалкую косточку, гденибудь перед Дракулой.

свистишь. еще сто раз на драконах под камень попадешь если даже до них дойти умудришься. не будешь же часа два стоять выколачивать уровень предметы и карты? а про метеоры последнего босса я уж и не говорю. воистину ничего сложного.
не. я поверил в то что пбр не читерство но в такое не могу.
Цитата
А вот по уровням могу взяться за любую интересующую игру. Здесь уже вполне реально. Но смысла особого, вроде, и нет.

а почему смысла нет?

Автор: Dragon 27 April 2010, 17:35

Цитата
а почему смысла нет?

Идем сюда, смотрим видео где написано Perfect Run:
http://www.youtube.com/user/AkumajouOtaku
Делать только ради того чтоб "и тут было"? Можно, конечно, но...

Автор: Secret Boss 27 April 2010, 17:41

Насчёт идеального прохождения Циркуля.

К вышесказанному добавлю ещё некоторые моменты:
- огненные сгустки Адрамелеха - лотерея; каким бы ни был изворотливым игрок, нарваться проще простого;
- локация Кармиллы - без карты Нептуна пройти будет довольно сложно; пусть даже благодаря ловкости удастся избежать всех ледяных атак Ice Armor и Frozen Shade, однако в одном месте просто обязательно придётся столкнуться с Ice Demon;
- Обсерватория - пройти без потерь Dark Armor'ов - задача не из лёгких;
- учитывая слабую прокачку и прочие "радости", многие места в игре покажутся адом. Даже если записывать не одним куском, а от сейва до сейва.

Поэтому Perfect Run Циркуля автоматически заносится в разряд непреодолимых.

Автор: Devilart 27 April 2010, 20:07

Цитата(Nuculais @ Apr 27 2010, 05:41 PM)
- учитывая слабую прокачку и прочие "радости", многие места в игре покажутся адом. Даже если записывать не одним куском, а от сейва до сейва.
*


Не такая уж там и слабая прокачка, и я не припомню ниодного прямо таки адового места. Ну а от сейва до сейва, я уж точно могу перфектно записать, это даже не обсуждается.

Цитата(Nuculais @ Apr 27 2010, 05:41 PM)
К вышесказанному добавлю ещё некоторые моменты:
- огненные сгустки Адрамелеха - лотерея; каким бы ни был изворотливым игрок, нарваться проще простого;
*


Огненные сгустки Адрамелека? Лоторея? Ха, чушь. Ничего подобного. От них ОЧЕНЬ легко увернуться. Его пузырики представляют куда бОльшую опасность для перфекта.

Цитата(Nuculais @ Apr 27 2010, 05:41 PM)

- Обсерватория - пройти без потерь Dark Armor'ов - задача не из лёгких;
*


Не из легких, но и не из непредолимых, я проходил. На Crossbow напороться на черную дыру было чуть ли не равносильно смерти, а с сабвеапонами я никогда не дружил, а зачастую и забывал о них.

Цитата(Nuculais @ Apr 27 2010, 05:41 PM)
- локация Кармиллы - без карты Нептуна пройти будет довольно сложно; пусть даже благодаря ловкости удастся избежать всех ледяных атак Ice Armor и Frozen Shade, однако в одном месте просто обязательно придётся столкнуться с Ice Demon;
*


В свое время я даже понятия не имел о свойствах этой карты. Фрозен шейд не подарок конечно, да и не дай бог свалиться в бассей с мерманами, на атаки айс арморов я на своей памяти натыкался только раза четыре. Не понравилось. Больш не натыкался. Айс демон роблема, да, но от него можно удрать, и насколько я помню, мы с Алукартом разработали некую перфект тактику против него, но я ее уже забыл, ибо был наверно классе в седьмом. Хз, может быть Алукарт помнит, надоб потрясти его.

Цитата
свистишь. еще сто раз на драконах под камень попадешь если даже до них дойти умудришься. не будешь же часа два стоять выколачивать уровень предметы и карты? а про метеоры последнего босса я уж и не говорю. воистину ничего сложного.

А чем тебе камни драконов не нравятся? Ну да, иногда пробивают кнутоверть, да здраствует святой рандом, но лично мне камень на голову проскочил от силы раза два-три.
Что касается метеоров-нужна практика и концентрация. Сложно но можно.

Автор: Secret Boss 27 April 2010, 20:28

Цитата
Огненные сгустки Адрамелека? Лоторея? Ха, чушь. Ничего подобного. От них ОЧЕНЬ легко увернуться. Его пузырики представляют куда бОльшую опасность для перфекта.

Не из легких, но и не из непредолимых, я проходил. На Crossbow напороться на черную дыру было чуть ли не равносильно смерти, а с сабвеапонами я никогда не дружил, а зачастую и забывал о них.

А чем тебе камни драконов не нравятся? Ну да, иногда пробивают кнутоверть, да здраствует святой рандом, но лично мне камень на голову проскочил от силы раза два-три.

Что касается метеоров-нужна практика и концентрация. Сложно но можно.

Не забывай, что на кону стоит прохождение игры БЕЗ ЕДИНОГО попадания по Натану. То, что ты описал, не даёт стопроцентной гарантии. Особенно про камни у драконов - реально не оцениваешь ситуации. Без обид, но больше смахивает на банальное хвастовство.


Цитата
Ну а от сейва до сейва, я уж точно могу перфектно записать, это даже не обсуждается.
НЕ-ВЕ-РЮ! smile.gif

Хотя... Попробуй, может что-нибудь да получится. Только, боюсь, ждать придётся столько же, сколько и PBR CoD за Тревора. smi89.gif

Автор: Devilart 27 April 2010, 20:52

РРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР, все, назовите нормальный видеоредактор на кач, кроме муви мэйкера, и я пошел fire.gif
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1272390158[/mergetime]
Снимать буду на лажовый фотоаппарат hitrost.gif
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1272390729[/mergetime]
Begining the mission!

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 00:01

Devilart, в общем расклад таков:

1) Ни единого повреждения от врагов
2) Не прерывать игру на просмотр карты. Все что позволено - распечатка на столе
3) Не останавливать игру для копания в инвентаре. То есть в итоге, игру надо пройти не экипируя ничего и не используя предметы.
4) Если ты записываешь от сейва к сейву, то запрещено использование допоружия. Если одним куском, то допоружие использовать можно
5) Потайные комнаты посещать только те, что вдоль основного маршрута
6) Обе формы Дракулы убить в один заход

Цитата(Devilart @ Apr 28 2010, 12:46 AM)
Под вынужденным качем подразумевается изничтожение всех врагов в комнате?
*

И это, и целенаправленное убийство монстров для получения предметов и карт (хотя они тебе не понадобятся)
Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1272402100[/mergetime]
Ах да! Если записываешь одним куском, в сейв-румы заходить запрещено, само собой. smile.gif

Автор: Devilart 28 April 2010, 00:01

Вобщем рашем лететь. Буду от сейва к сейву.
И последний вопрос, на ютуб вроде есть ограничение, мол видео может идти максимум 10 минут. Куда заливать? Или надо разбить?

Автор: Dragon 28 April 2010, 00:03

Разбить. VirtualDubMod'ом.

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 00:10

Devilart, такой вот нюанс: поскольку ты будешь писать от сейва к сейву, желательно чтобы левел Натана волшебным образом не увеличивался на несколько пунктов за одно прерывание. icon_wink.gif Ты понял, о каком возможном жульничестве я говорю (без обид, просто чтоб потом недоразумений не было icon_smile.gif )

Dragon лично собрался при просмотре (возможного) шедевра считать левелы, а потом сверять, сколько и кому на таком-то левеле и без экипировки наносится повреждений.

Автор: Devilart 28 April 2010, 00:20

Nuculais
За кого ты меня принимаешь? gigi.gif
Вообще я могу в каждой сейвкомнате врубать картинку с лвлом. Тут уж докопаться нельзя будет.

Автор: TheGrimReaper 28 April 2010, 14:42

Цитата
Devilart, в общем расклад таков:

Вообще, конечно, и 100% карты не помешало бы ^___^

Автор: Vlad Tepes 28 April 2010, 15:50

Цитата(TheGrimReaper @ Apr 28 2010, 01:42 PM)
Вообще, конечно, и 100% карты не помешало бы ^___^
*

Да, но ведь
Цитата(Nuculais @ Apr 27 2010, 11:01 PM)
5) Потайные комнаты посещать только те, что вдоль основного маршрута

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 17:14

Цитата(TheGrimReaper @ Apr 28 2010, 03:42 PM)
Вообще, конечно, и 100% карты не помешало бы ^___^
*


Это лишнее. Да и сам посуди: в Циркуле очень много потайных комнат. А лежат там в основном макс-апы. Причём Девиларту они не понадобятся (он записывает не одним куском, поэтому использование допоружия запрещено). Плюс ко всему, теряется динамика прохождения.

Цитата
Nuculais
За кого ты меня принимаешь?

Это так, на всякий пожарный. icon_smile.gif

Автор: Devilart 28 April 2010, 17:16

Цитата(Nuculais @ Apr 28 2010, 05:14 PM)
А лежат там в основном макс-апы. Причём Девиларту они не понадобятся (он записывает не одним куском, поэтому использование допоружия запрещено)
*


Не только поэтому, мне также нету никакого толку от хп максапов (ибо сейв ту сейв+ перфект), и уж тем более от мп максапов.

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 17:25

Вот и я это самое имел в виду, когда выдвигал условия. icon_smile.gif


Как ощущения от подобного прохождения в общем?

Автор: Devilart 28 April 2010, 17:59

Шикарно icon_rolleyes.gif

Проблема есть. Дайте НОРМАЛЬНЫЙ видеоредактор. Мувимейкер сакс, сони вегас сохраняет без картинки чтобы я там ни делал, а в виртуал дабе я вообще ниче понять не могу cry.gif

Автор: Dragon 28 April 2010, 18:25

Devilart
Пиши Hypercam'ом 2.1х, предварительно поставив полный набор кодеков K-Lite, чтоб выбор был. На рутрекере есть зарегенный гиперкам, а K-Lite и так доступен.. ВиртуалДаб тебе нужен только для разрезания полученного видео на куски. И сделать это очень просто: Edit -> Set Selection Start, Set Selection End; File -> сохранить как.

Автор: Loki 28 April 2010, 21:54

А какой вообще смысл в Перфект Боссах? Только что б выпендриться? Нормальные люди все равно, будут со спец. оружием проходить и с уроном... Не понимаю.

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:01

Цитата(Loki @ Apr 28 2010, 10:54 PM)
А какой вообще смысл в Перфект Боссах? Только что б выпендриться? Нормальные люди все равно, будут со спец. оружием проходить и с уроном... Не понимаю.
*


Спортивный интерес, азарт, адреналин, поломанные джойстики... Романтика! icon_biggrin.gif

Но одна из главных целей PBR - это показать, что любого босса можно преодолеть в жёстких условиях. Мол, возможно без магии, допоружия и повреждений => при стандартном прохождении получится тем более!

Автор: Loki 28 April 2010, 22:04

Всё равно, имхо, понтомётство - мол я вон как могу, а вы и с оружием не сможете.. Не очень приятно поэтому такие вещи смотреть.. icon_confused.gif

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:07

Цитата(Loki @ Apr 28 2010, 11:04 PM)
Всё равно, имхо, понтомётство - мол я вон как могу, а вы и с оружием не сможете.. Не очень приятно поэтому такие вещи смотреть..  icon_confused.gif
*


Так ведь никто и не заставляет. icon_smile.gif

А другая цель PBR - помогать всем желающим в прохождении. Если игрок будет придерживаться хотя бы части того, что там демонстрируется + при желании добавлять то же допоружие и поушены, проблем с покорением игр не будет.

Автор: Loki 28 April 2010, 22:21

Цитата
А другая цель PBR - помогать всем желающим в прохождении. Если игрок будет придерживаться хотя бы части того, что там демонстрируется + при желании добавлять то же допоружие и поушены, проблем с покорением игр не будет.
Не знаю.. icon_confused.gif Со спец. оружием, имхо, совсем иные тактики.. Например стоишь в сторонке и спокойно зашвырививаешь Смерть крестами, а не на рожон лезешь.. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:24

Каждый находит что-то своё и черпает нужные ему элементы тактик. Хотя да, порой приходится копировать все действия, представленные на видео. Но таких боссов довольно мало. Всё равно, альтернативы возможны.

Автор: Loki 28 April 2010, 22:32

Медуза, вот еще в КВ1. Ну кто ее будет мочить так? Ежу ж ясно - юзай Часы и все.. В общем на любителя это всё... icon_confused.gif

Автор: Devilart 28 April 2010, 22:43

Цитата(Dragon @ Apr 28 2010, 06:25 PM)
Devilart
Пиши Hypercam'ом 2.1х, предварительно поставив полный набор кодеков K-Lite, чтоб выбор был. На рутрекере есть зарегенный гиперкам, а K-Lite и так доступен.. ВиртуалДаб тебе нужен только для разрезания полученного видео на куски. И сделать это очень просто: Edit -> Set Selection Start, Set Selection End; File -> сохранить как.
*


Я просто через RemoteJoyLite записывал, сразу всем потоком, и надо вырезать сбросы игры и загрузки, тут и столкнулся с тем что редакторы как то криво переваривают этот захват. Но сейчас ты мне хорошую мысль подкинул, я прост сделаю перезахват захвата хиперкэмом и все тогда будет путем, ну а дальше буду тогда непосредственно с монитора компа захватывать.
Добавил(а) Devilart, [mergetime]1272483834[/mergetime]
Цитата(Loki @ Apr 28 2010, 09:54 PM)
А какой вообще смысл в Перфект Боссах? Только что б выпендриться? Нормальные люди все равно, будут со спец. оружием проходить и с уроном... Не понимаю.
*


ПБР это показ тактики, ибо часто у людей возникают реальные проблемы с боссами, а в ПБР наглядно продемонстрировано, как от чего увернуться. Да и сабвеапон не всегда подходит под ситуацию.
Ну а для самого практиканта, это иной взгляд на босса. То, что раньше проходилось им незамеченно, становится чем то действительно достойным внимания.

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:44

Цитата(Loki @ Apr 28 2010, 11:32 PM)
В общем на любителя это всё... icon_confused.gif
*


Естественно! icon_biggrin.gif

Я сам порой из принципа и интереса забиваю некоторых боссов без повреждений. В частности, очень долгое время ежедневно проходил босс-раш в CoD. Натренировался нехило. Это в первых попытках помирал или еле добирался до Дракулы, сожрав всю еду в инвентаре. Особенно меня тогда шокировало то, что после битвы (тогда ещё очень тяжёлой) со Смертью Гектора безо всяких пополнений НР переносит в катакомбы к Легиону. А потом дошло до того, что из принципа стал отключать НД, они только мешают в большинстве поединков. ВСЕХ боссов no damage я конечно же так и не смог победить, но большинство - без проблем. Просто интересно было. icon_smile.gif

Автор: Devilart 28 April 2010, 22:54

Цитата(Nuculais @ Apr 28 2010, 05:25 PM)
Как ощущения от подобного прохождения в общем?
*


Вообще отвечу более подробно. Одно дело проходить с заполнением карты и качем, другое-рашем, вот как я сейчас. В первом случае, ничего особенного, а вот во втором-начинается веселье icon_lol.gif
Ух адреналинчику то в чапеле от блади сордов которые убиваются с третьего удара, и их там одновременно на экране штук пять, все на пару с марионетками, убивающиеся с двух ударов, и среди всего балагана, нифига не помнишь по кому сколько раз попал lol1.gif
Работешь на пределе, а потом ловишь неимоверный кайф от того что вылез сухим beer.gif
Жду не дождусь подземки и обсерватории. hitrost.gif

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:55

Ну что ж, удачи тебе! knight.gif

Автор: TheGrimReaper 28 April 2010, 22:57

Цитата
... 100% карты ...
Цитата
... теряется динамика прохождения ...

Я любитель спидранов (честных), там обычно всегда игры на 100% проходят icon_smile.gif

Цитата
Слогру только на удачу можно забить, если клювом не клюнет.

Меня, кстати, только это и останавливает ПГРить CV4. В остальном проблем с ней возникнуть не должно.

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 22:59

Цитата(TheGrimReaper @ Apr 28 2010, 11:57 PM)
Я любитель спидранов (честных), там обычно всегда игры на 100% проходят  icon_smile.gif
*


1) Всегда есть вероятность, что какой-то уголок локации останется не открытым.
2) Девиларт всё равно картой и менюшкой "светить" не будет.

Автор: TheGrimReaper 28 April 2010, 23:02

Цитата
Всегда есть вероятность, что какой-то уголок локации останется не открытым.

Неужели для кастельванца сложно выучить замок наизусть? icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 28 April 2010, 23:06

Цитата(TheGrimReaper @ Apr 29 2010, 12:02 AM)
Неужели для кастельванца сложно выучить замок наизусть?  icon_lol.gif
*


Да не в этом загвоздка. icon_smile.gif Забудешь где-нибудь подпрыгнуть - и останется незакрытым маленький кусочек карты. И фих тебе, а не 100%. А локти кусать потом поздно. icon_lol.gif

Автор: Devilart 29 April 2010, 12:10

Вобщем проблему с записью видео я, слава Дракуле, решил, осталось только дозаписать видео. beer.gif
Захват видео из видеоредактора это нечто гениальное lol1.gif
Кстати, а хиперкам сколько времени записывает? Вдруг у него временной период есть?

Автор: Dragon 29 April 2010, 12:53

Цитата
Кстати, а хиперкам сколько времени записывает?

Насколько жесткого диска хватит.

Автор: Uzur-Back 29 April 2010, 13:00

Мне нравятся все ПБР забиения. Сам бы хотел сделать подобное, но... Я что-то не дружу с этими видеозаписывающими программами)

Автор: Vlad Tepes 29 April 2010, 17:14

Цитата
Например стоишь в сторонке и спокойно зашвырививаешь Смерть крестами, а не на рожон лезешь..

По-моему со смертью такая шара не пройдет.

Что на счет PBR, иногда там такое вытворяют, что я за сердце хватаюсь gigi.gif К примеру, как уже показывали, PBR смерти в CV1.

Автор: Devilart 29 April 2010, 21:07

Цитата(Demenchev @ Apr 29 2010, 05:14 PM)
Что на счет PBR, иногда там такое вытворяют, что я за сердце хватаюсь. К примеру, как уже показывали, PBR смерти в CV1.
*


А при этом со стороны выглядит все просто)

Автор: TheGrimReaper 4 May 2010, 23:42

Кстати, а почему не все ПБРы записаны на Hard'е? crazy.gif
В DoS, например, боссы двигаются ощутимо шустрее чем на Normal.

Ну, и конечно очень не хватает ПБР PoR Richter Hard (хотя бы lv.50)

Автор: Secret Boss 5 May 2010, 17:00

Цитата(TheGrimReaper @ May 5 2010, 12:42 AM)
Кстати, а почему не все ПБРы записаны на Hard'е? crazy.gif 
*


Может кто-нибудь хочет помочь и записать их? crazy.gif

Автор: TheGrimReaper 5 May 2010, 22:59

Цитата(Nuculais @ May 5 2010, 05:00 PM)
Может кто-нибудь хочет помочь и записать их? crazy.gif
*


Не-не, у меня много других важных дел mog.gif

Автор: Uzur-Back 6 May 2010, 08:07

Я б помог. Но даже не знаю. Вы уже знаете, как я переводы делаю icon_lol.gif

Автор: Dragon 6 May 2010, 15:45

Цитата
Кстати, а почему не все ПБРы записаны на Hard'е?

ПБР делаются исключительно по настроению. Особенно, когда основной режим игры уже записан. icon_smile.gif Может и сделаю еще пару, т.к. есть запланированные. g.gif
Цитата
Я б помог. Но даже не знаю. Вы уже знаете, как я переводы делаю

Так не обязательно весь ПБР. Можно сделать уникальную запись одного сильного босса (ПБР первой кастлы, например, до забиений с обычным кнутом апгрейдился постепенно). Или еще что-нибудь интересное. *Что-то вроде двух Франкенштейнов в PoR за кого-нибудь из оставшихся персонажей* icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 6 May 2010, 17:07

Цитата
Что-то вроде двух Франкенштейнов в PoR за кого-нибудь из оставшихся персонажей
Вот за это уж точно никто не возьмётся. lol1.gif

Автор: Morris 29 August 2010, 15:08

Но вот Алукарда с Дарио, похоже, можно стравить лишь в Босс Раше. Так как персонаж там по умолчанию а 40-м уровне прокачки, от драки будет мало толку. "Разве что для галочки"

Упоминаний о подходящих для этого случая глитчах пока не удалось найти.

Автор: Necronom 28 September 2010, 19:09

Вот прочитал в PBR на CotM (BearTank) примерно следующее:
"получится только при помощи кода для GameShark."
Можно об этом поподробнее?

Автор: Secret Boss 28 September 2010, 19:15

А что именно тебя интересует?

Автор: Necronom 28 September 2010, 21:54

Всё целиком: где найти, как пользоваться и. т. д.

Автор: Secret Boss 28 November 2010, 22:45

Решил не создавать отдельный топик, потому как PBR не завершён. И не будет завершён никогда, скорее всего.

Ради собственного удовольствия решил как-то на досуге забить боссов Циркуля с условием No Damage, No Subweapons, No Cards. Чтобы не возиться слишком долго (нервы не железные, да и драйв поединка теряется), забивал в режиме Воина. Запись PBR ограничилась четырьмя боссами. Это Цербер, Некромант, Голем и Адрамелех. На драконах, второй форме Смерти, Кармилле и второй форме Дракулы у меня тормозит эмулятор, так что эти боссы отпадают. А из оставшихся только Хью (которого я No Damage рискнул бы бить только при максимально завышенной атаке) и первая форма Дракулы (которую писать уже откровенно не хотелось). Так что смотрим то, что есть. smile.gif Жду отзывов.

Cerberus: http://www.youtube.com/watch?v=sTAp_tmxGhw

Necromancer: http://www.youtube.com/watch?v=JSkiT9d0gSE

Iron Golem: http://www.youtube.com/watch?v=NJ1aLSk2MSU

Adramelech: http://www.youtube.com/watch?v=4mfubMJEsOY

Приятного просмотра smile.gif

Автор: Старина Эльп 29 November 2010, 00:32

Что тут скажешь, браво, больше всего почему то порадовало уничтожение некроманта . Ох сколько он мне гад попортил крови. Никакому счёту не поддаётся.

Автор: Secret Boss 29 November 2010, 18:06

Рад что понравилось. smile.gif

Автор: Старина Эльп 29 November 2010, 18:30

Ага, очень красивые и напряжённые бои. Чуточку больше уважаю Циркуль.

Автор: Secret Boss 29 November 2010, 18:37

Кстати, оставшиеся боссы были записаны другим человеком. Если он захочет, может быть разместит их на форуме. icon_smile.gif

Автор: LongNail 29 November 2010, 18:47

красивый уворот и дальнейшая пробежка в битве с Некромантом на 1:30 и далее smile.gif

Автор: Secret Boss 29 November 2010, 18:52

Цитата(LongNail @ Nov 29 2010, 06:47 PM)
красивый уворот и дальнейшая пробежка в битве с Некромантом на 1:30 и далее smile.gif
*


Мне нравится момент на 1:33. Ловко мы с колечком чуть было не столкнулись. gigi.gif Так ещё и летели вниз параллельно и вплотную друг к другу.

Автор: Dragon 29 November 2010, 22:25

Цитата
Кстати, оставшиеся боссы были записаны другим человеком. Если он захочет, может быть разместит их на форуме.

Думаю, не стоит оставлять такой ПБР незавершенным. icon_smile.gif
Zombie Dragons: http://www.youtube.com/watch?v=quk9csDhqgQ
Death: http://www.youtube.com/watch?v=Wv5TMnFo_Ws
Carmilla: http://www.youtube.com/watch?v=DDUrFIw9s1k
Hugh: http://www.youtube.com/watch?v=MD58Ss5QGPo
Dracula: http://www.youtube.com/watch?v=5y75hdNrPro
True Dracula: http://www.youtube.com/watch?v=YlGFQb8moxM

Автор: Secret Boss 29 November 2010, 22:35

Хмм, может тогда в отдельной теме весь ПБР разместить? icon_lol.gif

Автор: Старина Эльп 29 November 2010, 23:10

Вполне хорошая идея кстати.

Автор: Morris 29 November 2010, 23:13

Конечно в отдельной теме. Какие могут быть вопросы? icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 29 November 2010, 23:25

Цитата(Morris @ Nov 29 2010, 11:13 PM)
Конечно в отдельной теме. Какие могут быть вопросы? icon_smile.gif
*


Готово: http://www.consoles.com.ru/forum/index.php?showtopic=1348

Автор: Morris 13 February 2011, 21:59

Цитата:

Boss 7 Gergoth
Сложно. У Алукарда нет подката и увернуться от прыжка босса невозможно. По крайней мере пока босс не проломит пол.


Пару раз мне удавалось пробежать Алукардом под Герготом в момент прыжка. Видимо, в определенный момент времени можно ускользнуть бегом от удара. Но легко ли этот момент угадать?

Автор: Dragon 13 February 2011, 22:34

Цитата
Но легко ли этот момент угадать?

Перед прыжком Гергот обычно делает два шага назад. А вот дальше надо угадывать, но что-то не тянет. icon_lol.gif

Автор: Ghost 21 June 2011, 19:42

Конечно это не Кастлевания, но её можно отнести к похожим на Кастлевания играм.
Но она не просто похожа, некоторые вещи были позаимствованы оттуда.
Сердечки, звуки, Задники и некоторые спрайты, а так же враг.
Собственно вот, всем знакомая http://s016.radikal.ru/i335/1107/19/bc5f454f72f2.jpg.

Про саму игру можно прочитать http://www.hotud.org/component/content/article/43-action/24148
Пару слов от себя:
Сделана она явно по мотивам старого аниме Card Captor Sakura, но переделанная в хоррор сеттинг. В самом аниме ничего такого страшного и ужасного нету.
Игра вся на японском, по этому из сюжета я понял, что Школу населили монстры, наша цель её зачистить.
И так, Босс Раш без повреждений. Тактика написана в описании к видео

1 Босс - Yoshiyuki Terada - (в аниме учитель класса)
http://www.youtube.com/watch?v=zWYo-hJAKSU
1 Средний Босс - некие зелёные попрыгунчики
http://www.youtube.com/watch?v=J-Ibr1LcDgQ&feature=related
2 Средний Босс - головы напоминающий пакменов
http://www.youtube.com/watch?v=KuV1vZfCSaM&feature=related
2 Босс - Пузырёк
http://www.youtube.com/watch?v=WfSSob66w4c&feature=related
3 Босс - Зелёный потолковый ползун (я не знаю их настоящего имени)
Ну что фаны кастлы, узнаём задник?? )))
Тут получается некая кооперативная схватка, Ли Шаоран - тоже одни из основных персонажей аниме
http://www.youtube.com/watch?v=6ypn9X_ibRI
4 Босс - Зелёный Гоблин (по крайней мере он мне напоминает гоблина)
http://www.youtube.com/watch?v=Et0w8nuBJFY
5 Босс - Кислотные Пузыри
http://www.youtube.com/watch?v=pPF5E6kpmLU
6 Босс - Сам Ли Шаоран (я так понял он хочет проверить нашу силушку)
http://www.youtube.com/watch?v=uBRM4WEj5B0
7 Босс - Некромант (Вызов зомби - привет Lesser Demon из Симфонии!!)
http://www.youtube.com/watch?v=DXGFJKczmSc
8 Босс - Кристаллический Монстр (Назовём его так)
http://www.youtube.com/watch?v=B0d97gQ6l2c
9 Босс - Доппельгангер (Самый сложный)
http://www.youtube.com/watch?v=TDiztqg3-Zk

Вот и всё. Спасибо за внимание.

Автор: Secret Boss 21 June 2011, 20:03

Если кто вдруг надумает записать и выложить ПГР или ПБР из какой-нибудь другой игры, постите ссылки в топике по соответствующей игре. Например, ПГР Chip & Dale в теме Chip & Dale.

Автор: Secret Boss 15 August 2011, 22:38

Все мы знаем что мумии из Первой забиваются перфектно и без какого-либо напряга благодаря блайндспоту. Но что будет, если ту самую платформу убрать?... И добавить к мумиям небольшой бонус... Смотрим:

http://www.youtube.com/watch?v=vGexa2ob38E

Для записи был использован хак Castlevania: Proof of Blood.

Автор: LongNail 16 August 2011, 17:33

Шустренько так мумий успокоил whip_it.gif

Автор: Shadowserg 13 September 2011, 19:27

Да, вот уж честная битва. icon_lol.gif

oftop25.gif
Кстати о мумиях.. Недавно мне приснилось, что я открыл в Симфонии новый секретный проход (представляете, как я прифигел?), ведущий в комнату (выглядит, как та в которой дерешься с мумией в хаке Симфонии). В комнате мумия из хака + летающая какая-то гаргулья с рожей Слогра... Тут я понял, ТАК СТОП, почему никто раньше не замечал этот проход?! И тут проснулся.. cry.gif

Автор: Secret Boss 13 September 2011, 19:32

Мне, кстати, тоже изредка подобное снится. Новые локации, новые секретные комнаты, новые монстры... gigi.gif

Автор: malin 14 September 2011, 11:01

Мне, кстати, тоже изредка подобное снится. Новые локации, новые секретные комнаты, новые монстры..

было и такое,но в основном,если это сон "по игре" то всегда как то переиначен сюжет,или же я (в шкуре кого то из героев ) наблюдаю за этим всем то "от первого лица",то со стороны.Правда снится мне такое редко.Чаше сны как то связаны с реальной жизнью,в основном-с тем о чем думал днем

Автор: Shadowserg 14 September 2011, 11:17

oftop25.gif

Цитата
Чаше сны как то связаны с реальной жизнью,в основном-с тем о чем думал днем
Да, но удивительно, что о Кастле я тогда не думал и не играл почти месяц. Видимо уже в подсознание въелась. icon_lol.gif

Автор: MediEvil 22 January 2012, 22:52

Вопрос: какой программой все ПБРашеры пользуются для снятия видео? Я одну достал, но она понижает фрапсы до 6-ти и становится затруднительно играть.

Автор: Dragon 22 January 2012, 23:32

Hypercam, Dxtory.

Автор: Falkon 17 March 2016, 19:57

Вот интересно, по PS2шным Исам реально пбр записать?

Автор: Secret Boss 17 March 2016, 19:59

Третий Ис Dragon записал: http://landofys.com.ru/tactics/pbr/ys_iii_ps2.htm

Автор: Falkon 17 March 2016, 20:06

Цитата
Третий Ис Dragon записал: http://landofys.com.ru/tactics/pbr/ys_iii_ps2.htm

Ну да, сам играл. Всё было непривычно, в этой версии и герой по-другому атакует и самим боссам много чего поменяли. Хотя меня больше расстраивало заторможенность музыки на боссах.
Но я имел ввиду следующие две части. Серг вроде проходил, может он что скажет. А мне несколько не повезло, это были мои первые игры на PS2 и я тогда не знал про все эти различия между шагом и бегом (читай: меджу крестовиной и стиками), поэтому четвёрку мой герой прошёл в буквальном смысле слова спойкойным и неспешным шагом big_lol.gif . Особенно жутко я матерился на финальном боссе. Хотя последняя форма мне показалась довольно интересной.

Автор: Shadowserg 17 March 2016, 21:58

Давно проходил эти игры. Но помню, что некоторые боссы изрядно напугали. tv_horror.gif

Впрочем, надо освежать в памяти. Исы на ПС2 - одни из любимых в серии, поэтому я туда ещё вернусь. icon_smile.gif В планах (далёких):

- перевод диалогов
- попытка ПБРа

Автор: Falkon 17 March 2016, 22:20

Ну могу сказать, что с первой схваткой с Брутусом они облажались, потому что ты просто подходишь к нему и бьёшь-бьёшь-бьёшь. И он ничего в ответ не может сделать, а солдаты просто не успевают дойти. Аналогичная битва в Маске Солнца с безымянным офицером была сложнее. А вот если подождать, то можно увидеть интересную, на мой взгляд, атаку.
А вот с финальниками придётся попотеть.

Автор: Shadowserg 17 March 2016, 22:31

Цитата
А вот с финальниками придётся попотеть.
Да, главным образом из-за них и весь страх.

Автор: Falkon 17 March 2016, 22:54

Цитата
Да, главным образом из-за них и весь страх.

Да ещё с уничтожением кристаллов поединок постепенно усложняется, добавляются новые летающие "пушки", а главный кристалл ускоряет атаки и выпускает больше лучей за раз. Причём я сначала не в том порядке их уничтожал и в итоге под конец приходилось уничтожать кристалл, которому наносился самый меньший урон, при самых усиленных вражеских атаках blackeye.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 22 March 2016, 00:02

У меня тут возник такой вопрос.Как на форуме выложить ПБР по серии Момодора? Собственно главная проблема это первая и вторая часть из-за того что в первой части всего один босс,а во второй три.Стоит ли как по правилам раздела создавать отдельную тему для каждой игры или в одну тему эти две части засунуть?

Автор: NightHard 22 March 2016, 00:08

Если уж так мало боссов то думаю в одну тему можно.

Автор: Secret Boss 22 March 2016, 18:01

XellosDarkSlayer
Да, можно в одном топике оформить.

Автор: Falkon 26 April 2016, 12:05

Что-то любит Серг периодически мини-боссов пропускать в своих рашах dontknow.gif .

Автор: Shadowserg 26 April 2016, 19:00

Обычно пропускаю, если ничего интересного либо нудятина. Да и порою трудно определить, где мини-босс, а где просто мощный враг. pardon.gif

Автор: Falkon 26 April 2016, 19:18

Да и порой бывает босс, а бывает это сейчас по-идее ведь босс был big_lol.gif .

Автор: Shadowserg 26 April 2016, 20:33

Хорошо когда боссов хоть как-то обозначают: музыка меняется, шкала жизней появляется и т.п.

Автор: Falkon 7 June 2016, 15:19

Посмотрел ПБР второго Actraiser'а, хотя меня больше интересовал предпоследний босс с его возможностью останавливать время. Это получается рандом что ли? Переигрывай пока не будет боя, в котором босс не использует эту способность?



М-да, какая же всё-таки кривая локализация-цензура в этой facepalm.gif . Помню был один сайт где как раз разбирали боссов по грехам; дракон, обвешанный золотом, был жадностью, огромная летающая голова - завистью, механизм на вершине "Вавилонской башни" - гордыней и т.д.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1465301943[/mergetime]
А нет, пересмотрел запись и увидел, что пропустил часть с остановкой времени. Не, я бы так не точно встать, что бы от атаки увернуться, тем более неизвестно какую дальше атаку он применит.

Автор: Shadowserg 7 June 2016, 21:58

Цитата
Это получается рандом что ли? Переигрывай пока не будет боя, в котором босс не использует эту способность?
Ну, там не всё так жестоко. Как ни странно, босс после остановки времени частенько применяет удобную для уклонения магию.

Цитата
Помню был один сайт где как раз разбирали боссов по грехам; дракон, обвешанный золотом, был жадностью, огромная летающая голова - завистью, механизм на вершине "Вавилонской башни" - гордыней и т.д.
Это ты про названия боссов? Я их брал со спрайт ресурса, не знаю, может чего наврали там. icon_smile.gif Или там ещё что-то цензурили?

Автор: Falkon 7 June 2016, 22:08

Цитата
Как ни странно, босс после остановки времени частенько применяет удобную для уклонения магию.

Я помню он у меня стрелял очередью и в итоге первые снаряды блокировались щитом, но при этом каждый отодвигал персонажа чуть назад и в итоге последний пролетал мимо щита. Или просто бомбы сверху падали.
Цитата
Или там ещё что-то цензурили?

Там ещё с первой части цензура. Хозяин - Бог, Танзра - Сатана, боссы тех уровней, что открываются (не те, что сразу на карте) - семь смертных грехов (правда похоть больше похожа на отчаяние). И вроде где-то читал, что в этих историях, которые нам на карте рассказывают, встречаются отсылки к Библии; так например башня, где ты не можешь "посмотреть людей" это прямая отсылка к Вавилонской башне и босс, соответственно, Гордыня.

Автор: Shadowserg 7 June 2016, 22:14

Да... религия была запретная тема в то время. Даже в Кастле кресты цензурили. Ну, а что Мастер - Бог, а башня - Вавилонская, по-моему, трудно не догадаться.

А вообще было интересно для разнообразия поиграть Богом (ну или ангелом). В JRPG'шках-то обычно что ни бог - то гад, которому надо давать на орехи в конце игры. icon_smile.gif

Автор: Falkon 7 June 2016, 22:22

Цитата
Да... религия была запретная тема в то время. Даже в Кастле кресты цензурили. Ну, а что Мастер - Бог, а башня - Вавилонская, по-моему, трудно не догадаться.

Ты ещё фразу из первой части "Наши души принадлежат Хозяину" вспомни.

Автор: Sobakus 8 June 2016, 00:26

Цитата
Посмотрел ПБР второго Actraiser'а
Где? icon_eek.gif Я давно на форуме просил кого-нибудь попробовать его записать.

Автор: Falkon 8 June 2016, 00:50

Sobakus
На канале Серга.

Автор: Falkon 9 July 2016, 17:12

Посмотрел ПБР по второму Rocket Knight Adventure. Уже плохо помню как я так играл (хотя первое время переигрывал боссов кучу раз big_lol.gif ), но по-моему в битве с финальником слишком много лишних движений, на второй форме я вообще просто сидел пригнувшись прямо центру экрана и между атаками босса "летел" на него. И что это за прикол такой со сменой окраски персонажей на первой форме, не помню такого g.gif .

Автор: Falkon 22 July 2016, 19:42

Поскольку очередной пбр не выложили на форуме продолжу писать.
Почему-то не увидел нескольких боссов.
Во-первых почему-то пропущен Axel Gear в очередном огромном роботе. Фактически меня больше интересовал именно этот босс, потому что я так и не понял, как его ударить и не нарваться при этом на его ответную атаку.
Во-вторых на харде есть еще тру-финальник (точнее с увеличением сложности количество боссов в финале увеличивается на один).
И, вроде как в одном из уровней был ещё один мини-босс (с красным волком).

Автор: Shadowserg 22 July 2016, 21:58

Цитата
потому что я так и не понял, как его ударить и не нарваться при этом на его ответную атаку.
Да я тоже не понял. icon_smile.gif Вообще, у меня скоро будет фобия к огромным роботам в ПБРах. Чаще всего, это жутко геморрные бои. wacko.gif

Цитата
Во-вторых на харде есть еще тру-финальник (точнее с увеличением сложности количество боссов в финале увеличивается на один).
Да, видел, но было уже поздно. pardon.gif

Автор: Falkon 22 July 2016, 22:07

Ну, я эту игру тоже два раза проходил big_lol.gif .

Автор: Falkon 29 September 2016, 19:13

Никому не кажется, что записанные ПБР'ы уже по второму кругу пошли g.gif ?

Автор: Secret Boss 29 September 2016, 19:13

А подробнее?

Автор: Falkon 29 September 2016, 19:27

Я про сайт Серга. Я точно помню, что видел некоторые из них раньше.

Автор: Shadowserg 29 September 2016, 19:31

Видимо, речь про повторные ПБРы. Но тому есть ряд причин:
1) новый формат 'Все боссы в одном видео'
2) лучше качество видео
3) многие ПБРы записаны Драконом, а попробовать свои силы в них хочется и мне icon_smile.gif
4) просто это очень хорошие игры, их и по сто раз не грешно переписывать. gigi.gif

Автор: Secret Boss 29 September 2016, 19:36

Второй пункт - самый главный. Особенно это касается тех игр, которые выходили на более современных консолях, типа PS2 или PSP.

Автор: Shadowserg 29 September 2016, 19:41

Да, многие видосы в 240p и по современным меркам сильно режут глаз. icon_sad.gif

Автор: Dragon 29 September 2016, 20:14

Цитата
3) многие ПБРы записаны Драконом, а попробовать свои силы в них хочется и мне

Ну и обратное тоже верно. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 29 September 2016, 20:18

А на сколь отдалённое время запланированы перезаписи боссов LoI и CoD? smi89.gif

Автор: Dragon 29 September 2016, 20:46

Secret Boss
Мой вариант - не скоро. Сам знаешь, я сейчас совсем другим ПБРом занимаюсь. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 29 September 2016, 20:47

Понятия не имею. Тут ещё отпугивает, что с эмулем ПС2 я серьёзных отношений не имел. Да... ровно 0 пройденных игр на эмуле ПС2. И по опыту незнакомых эмулей скажу, что вот не бывает такого, что включил и всё работает, обязательно понадобятся пляски с бубном.

Автор: NightHard 29 September 2016, 20:59

Shadowserg, в случае с эмулем PS2 — пляски точно понадобятся. Впрочем LoI и CoD игры относительно нетребовательные, так что шаманить много не придётся.

Автор: Secret Boss 29 September 2016, 21:03

А я это дело ещё и стримить хотел. crazy.gif

Автор: NightHard 21 October 2016, 09:58

Мне вот интересно стало, а насколько честно наши PBR'щики относятся к игре во время записи. Пользуетесь ли быстрыми сохранениями после неудачной попытки, или честно проходите до босса от ближайшего чекпоинта?

Автор: Dragon 21 October 2016, 10:26

Цитата
Пользуетесь ли быстрыми сохранениями после неудачной попытки, или честно проходите до босса от ближайшего чекпоинта?

Если квиксейвы есть, то делаю квик незадолго до босса (так чтобы несколько секунд от уровня точно было - внезапное начало боя с очередным боссом попросту не смотрится). Если квиксейвов нет (игра на PC, или на реальной консоли), то пилю до босса от ближайшего чекпоинта, а то и всю игру перепрохожу, как это недавно было в ПБРе весьма позорного шутера Starship Annihilator (пока не выложен), где в случае ошибки на финальнике надо снова пролетать 10 этапов. wacko.gif

В целом, стараюсь минимизировать пути до боссов и если есть возможность сделать сейв (как в Соулсе, например, выйти из игры и скопировать автосейв в укромное место), то сделаю и совесть меня ничуть не замучает - это бои с боссами, а не прохождение в одну жизнь. icon_smile.gif

Автор: NightHard 21 October 2016, 10:36

Цитата(Dragon @ Oct 21 2016, 10:26)
а то и всю игру перепрохожу, как это недавно было в ПБРе весьма позорного шутера Starship Annihilator (пока не выложен), где в случае ошибки на финальнике надо снова пролетать 10 этапов. wacko.gif
*


Это уже садизм icon_smile.gif . И такие игры, в которых приходится довольно много перепроходить после ошибки, не отбивают желания записывать PBR?

Автор: Dragon 21 October 2016, 11:19

Цитата
И такие игры, в которых приходится довольно много перепроходить после ошибки, не отбивают желания записывать PBR?

Зависит от игры и от босса. Если бы в упомянутом шутере финальник меня задел больше одного раза - плюнул бы и забил на это дело. А бывают игры (и боссы), запись которых ну очень хочется иметь в коллекции - вот для таких у меня терпения намного дольше хватает.
Впрочем, существуют и боссы, которые даже при сейве прямо у входа нереально вымораживают. Belfry Gargoyles, к примеру - попытки все еще делаю (без щита и исключительно ближнем боем уже на двух эстусах их могу завалить), но вдохновения каждый раз особо нет. А, скажем, будь это Орнштейн и Смоуг, то я бы даже при полностью отсутствующих надеждах на перфект, начинал бы каждую попытку с радостью.

Автор: Falkon 12 January 2017, 20:11

Что-то давно никто ничего не выкладывал, хотя у Серга стабильно через день выходят. С другой стороны тогда бы здесь уже было дофига тем icon_lol.gif .
А я как-то пропустил тот момент, когда исчезло условие неиспользования доп. оружияdontknow.gif . Осталось только no damage.
И, Серг, подправь у себя описание Ninja Gaiden 3, там шестой босс это опять доппельгангер.

Автор: Shadowserg 12 January 2017, 21:25

Цитата
Осталось только no damage.
И от него тоже планирую отказаться. pardon.gif

Цитата
у себя описание Ninja Gaiden 3, там шестой босс это опять доппельгангер
Ок.

Автор: Secret Boss 12 January 2017, 21:32

Цитата(Shadowserg @ Jan 12 2017, 21:25)
И от него тоже планирую отказаться. pardon.gif
*

И чем же обусловлено такое решение? icon_smile.gif

Автор: Falkon 12 January 2017, 21:35

Цитата
И от него тоже планирую отказаться.

Осталось только от no death отказаться и можно смело БР'ить вторую и третью Маны idea2.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1484246152[/mergetime]
Блин, что я только что написал icon_lol.gif .

Автор: Shadowserg 13 January 2017, 21:18

Цитата
И чем же обусловлено такое решение?
Прежде всего, отказ от этого условия открывает безграничные возможности того, что можно записывать. Вот, вдруг я захочу ту же Legend of Mana, Odin Sphere или Parasite Eve записать. С No Damage'ом ты скорее чокнешься. Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально. Ага, при условии, если вас закроют в монастыре в келье с компом. gigi.gif

Второй фактор. Овчинка выделки не стоит. Основная аудитория ютупа сам знаешь кто.

Автор: Secret Boss 13 January 2017, 21:22

То есть, в будущем стоит ожидать на канале видео с боссами "пошаговых" игр?

Автор: Mr. Grim 13 January 2017, 22:08

Цитата
Или тот же Demon's Crest

Цитата
Parasite Eve

Оу, если не секрет, то попытки были перфектить их? И если да, то что там самая жопа?

Автор: Falkon 13 January 2017, 22:22

Цитата
Legend of Mana

Не помню точно, но там вроде нет таких неуворачиваемых атак, как в двух предыдущих частях, там что возможно и реально. А вот Рассвет я бы не брал, задолбаешься. Разве что если прокачать в каждой главе меч по максимуму, может будет не так долго с ними драться, а то на низких уровнях как-то слишком жирными боссы получаются.
Цитата
Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально.

Не, во второй из-за пиявки нереально. Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять).

Автор: Shadowserg 13 January 2017, 22:42

Цитата
То есть, в будущем стоит ожидать на канале видео с боссами "пошаговых" игр?
Не, ну до такого я пока ещё не додумался. gigi.gif Хотя мыслишки были записать боссов из Vagrant Story. Но на финальнике, боюсь, зрители заснут. icon_lol.gif Я так и не научился снимать с него больше 1.

Цитата
Оу, если не секрет, то попытки были перфектить их? И если да, то что там самая жопа?
Дракон пробовал, может, расскажет потом.

Цитата
А вот Рассвет я бы не брал, задолбаешься.
На PS2 я вообще много чего хотел бы записать, но без лишнего траха с No Damage. Например: God Hand, Sword of Etheria, Nanobreaker, Bujingai.

Цитата
Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять).
Хм.. насколько помню, там ещё какой-то босс задротский есть, который и поставил крест на ПБР. skull.gif

Автор: Dragon 13 January 2017, 22:52

Цитата
Не, во второй из-за пиявки нереально. Разве что ты согласишься перезагружаться каждую секунду пока с надцатой попытки всё-таки ты или чел, которого надо защищать, не нарвёшься на его засасывающую атаку (и так каждый раз повторять).

Да ладно... С пиявкой то как раз проблем не было. А вот на Зоргии ПБР когда-то остановился.

Цитата
Второй фактор. Овчинка выделки не стоит. Основная аудитория ютупа сам знаешь кто.

Ну, заверю всех, что от меня в любых играх так и останутся максимально хардкорные ПБРы, потому-что:
1) У меня свои стандарты
2) Плевал я на мнения *сами знаете кого*. Мне более важны те несколько человек,которые реально оценят запись, нежели куча дятлов, трещащая о *хочу все возможности героя увидеть*. Запусти, мать-перемать, игру и гляди, какие вопросы то...
Цитата
С No Damage'ом ты скорее чокнешься. Или тот же Demon's Crest, первая Alundra и ещё куча тайтлов. Кто-то может возразить, что в последних двух играх всё реально. Ага, при условии, если вас закроют в монастыре в келье с компом

Я очень надеюсь, что не увижу в ближайшее время босс рашей этих игр с повреждениями. icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 13 January 2017, 23:11

Значицца классическая "рок-группа" наших ПБР-щиков распалась. big_lol.gif
Я-то по возможности и по желанию буду глядеть и перфектные видео Дракона, и неперфектные Серга, но... НО! В случае с первым кое-какие очень желанные записи могу и вовсе никогда не увидеть. icon_lol.gif

Автор: Falkon 8 February 2017, 20:20

Мда... Всего то делов, отменить условия ПБР и можно смело выкладывать запись боёв в Light Crusader big_lol.gif (на финальнике разрабы похоже расслабились и вышли покурить, в итоге имеем что имеем).
Полагаю первое слово в названии темы можно зачеркнуть?

Автор: Secret Boss 8 February 2017, 20:31

Цитата
Полагаю первое слово в названии темы можно зачеркнуть?
Неужели глаз мозолит? icon_lol.gif

Автор: Falkon 8 June 2017, 20:26

Посмторел пбр Rastan Saga 3 и удивился. Во-первых, откуда взялась ещё парочка боссов, что-то я и их в игре не видел icon_eek.gif . Во-вторых, почему предпоследний имеет имя Finstrenis, хотя у меня писалось Desmostylus.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1496942806[/mergetime]
Да ты, Серг, тоже похоже одного босса пропустил.

Автор: Shadowserg 8 June 2017, 23:59

Может быть. Там ведь разные маршруты можно выбирать - видимо, из-за этого.

Автор: Falkon 9 June 2017, 00:12

Как оказалось там надо в меню, которое через tab, поставить в одном пунктов длинную игру, тогда в каждом маршруте будут не 2, а 3 уровня. А босс оказался просто доппелем.

Автор: Falkon 9 June 2017, 20:49

Хотелось бы и о самой игре отзыв какой-нибудь услышать icon_smile.gif .

Автор: Shadowserg 9 June 2017, 20:58

Добротный beat em up. good3.gif Любопытная фишка здесь - два экрана сразу. Сложность не очень высокая. Ещё отмечу интересный дизайн боссов. Во время прохождения ностальгировал по Golden Axe'ам. icon_smile.gif

Автор: Mr. Grim 21 July 2017, 20:02

Начал смотреть забиение боссов из Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Шикарная игра визуально и в плане музыки всё-таки. И боссы очень внушительны и красивы. Но такой вот вопрос возник. Изначально игра была для аркадных автоматов, я так понимаю. Но как тогда играется она на PC, где не надо вставлять монетки после поражения? То есть умереть в игре нельзя получается или там по другому всё сделали?

Автор: XellosDarkSlayer 21 July 2017, 22:44

Цитата(Mr. Grim @ Jul 21 2017, 20:02)
Начал смотреть забиение боссов из Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara. Шикарная игра визуально и в плане музыки всё-таки. И боссы очень внушительны и красивы. Но такой вот вопрос возник. Изначально игра была для аркадных автоматов, я так понимаю. Но как тогда играется она на PC, где не надо вставлять монетки после поражения? То есть умереть в игре нельзя получается или там по другому всё сделали?
*


Если мне память не изменяет то вроде есть опция где можно поставить ограниченное количество или бесконечные.

Автор: Falkon 8 August 2017, 20:51

Ну вот, теперь у Серга и по пятому Ису пбр есть pink_em834.gif . И как, на ком больше сложно было, на ком меньше? Дальше будешь на PS2 прбрить?
P.S.: Помню тот момент когда Дорман трансформировался в бою во второй раз... но оказывается это он начинает разваливаться icon_lol.gif .
P.P.S.: Не понимаю я вот логики. Все везде пишут Kingdom of Sand, тогда как оригинальное название игры переводится на вроде Lost Sand City. Ладно, название не глядя берут из ремейка, но почему-то при этом о его наличии забывают. Хотя у ремейка четвёрки ещё хуже, его просто игнорируют, а если и вспоминают, то просто как ремейк Маски Солнца, а не самостоятельная игра.

Автор: Dragon 9 August 2017, 09:03

Цитата
И как, на ком больше сложно было, на ком меньше?

Зная боссов этой игры, могу предположить, что на финальнике. Против остальных и щит то не особо нужен, поскольку от их атак довольно легко увернуться, а в бою с Дорманом большую часть вообще прямо за ним отсиживаться можно. А вот у Джабира даже щит не всегда выручает и до фига неприятных атак с малоадекватными хитбоксами.

Автор: Falkon 9 August 2017, 09:09

Я помню при драке с Гидором где-то справа нашёл точку и, если её постоянно держаться, то можно без проблем бить его, когда он пролетает мимо и не натыкаться на него при этом, просто придерживая вперёд, что бы тебя вода не уносила.

Автор: Shadowserg 9 August 2017, 21:31

Да, финальник и Дорман - самая жуть. На остальных боссах основная проблема - подобрать оружие послабее и создавать видимость хоть какого-то боя. icon_smile.gif

Автор: Falkon 2 September 2017, 20:32

Серг, исправь у себя icon_lol.gif , последняя запись это Adventure of Valkyrie (Valkyrie no Bōken: Toki no Kagi Densetsu), Legend of Valkyrie это вторая часть. И если не будет лень заглянуть в японскую википедию, то найдёшь имена всех боссов серии infor.gif .
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1504373556[/mergetime]
Музыка у финальника шикарна icon_smile.gif .

Автор: Shadowserg 2 September 2017, 23:19

Да, что-то переглючило. icon_smile.gif Просто обе выходили на PS1.

Автор: Falkon 2 September 2017, 23:28

На PS1 выходил просто порт аркадной Легенды (правда мне казалось у финальника было побольше атак в оригинале, или это его тоже переглючило). А вот на PCE вышло что-то вроде переделанного порта. Там у финальника обе формы переделали и ещё перед ним дерёшься с тёмной версией героини. Плюс магию переделали (вместо той что делает мини-валькирий теперь будет та что увеличивает тебя в размере), плюс пару дополнительный локаций в уровнях ввели (там в начале есть теперь небольшой "коридор" слева, где денег можно взять).
А Приключение это уже полноценный ремейк причём с учётом уже вышедших игр. Там и персонажей знакомых можно увидеть и с боссами заново (или впервые big_lol.gif ) подраться. Например босс Full Moon King это Crescent Moon King из игры про Сандру, которому надовали по башке так что она сменила форму bu.gif .

Автор: Shadowserg 2 September 2017, 23:49

Ясно. Я с этой серией особо не знаком. Хотя Валькирию встречал в играх серии Tales of (как cameo-персонажа).

Автор: Falkon 13 September 2017, 00:37

Хмм... мне эта версия Zenki как-то сильно напомнила Ushio to Tora на SNES. Правда та сложная жутко. Хотя Lagoon всё-таки посложнее выходит.

Автор: Falkon 18 November 2017, 20:29

Всё ещё надеюсь увидеть пбр Neutopia 2.

Автор: FrankLekard 9 April 2018, 10:04

Shadowserg обычно проходит какую-то непонятную для меня дичь, но недавно наткнулся на пбр по Берсерку O_o
Очень круто вышло, особенно мордобой с финальным Грюнбельдом. Не думал, что при такой неповоротливости Гатса можно кульбиты вытворять (я вообще если честно не понял, как их вытворять, там то ли что то удерживать, что то нажимать надо, а непонятно - что). В общем, классно вышло.
Хотя игра кроме боссфайтов ничем похвастать особо и не может.
А будет Берс на Дримкасте?

Автор: Shadowserg 9 April 2018, 19:01

Цитата
В общем, классно вышло.
Спасибо, на самом деле, очень сложная для ПБРа игра, т.к. там любой чих может тебе минимальный damage нанести, причём ты даже его можешь и не заметить. И только потом при просмотре готового видео - worthy.gif censored.gif

Цитата
я вообще если честно не понял, как их вытворять, там то ли что то удерживать, что то нажимать надо, а непонятно - что
Там по таймингу надо контр-атаки проводить.

Цитата
А будет Берс на Дримкасте?
Пока не знаю. Я с эмулем Дрима как-то совсем не знаком.

Автор: FrankLekard 9 April 2018, 20:27

Shadowserg
А игра сама тебе как? Скучная?
Одно время скачивал и хотел в нее поиграть, но на моем ноуте все идет с сильными лагами и тормозами.

Автор: Shadowserg 10 April 2018, 22:00

FrankLekard Я там сразу босс раш режим разлочил, т.к. меня в ней лишь боссы интересовали. Так что про саму игру могу мало что сказать. dontknow.gif

Автор: Falkon 10 May 2018, 20:03

Смотрю что-то Соники в ПБР'ах зачастили icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 10 May 2018, 20:31

Серг, похоже, решил отПБРить все доступные игры. big_lol.gif

Автор: Dragon 11 May 2018, 10:17

Цитата
Смотрю что-то Соники в ПБР'ах зачастили

Ну, первоначально Соники - моя идея. icon_smile.gif Хотелось сделать ПБР серии Advance с чистым забиением экстра-боссов (там где супер Соник). В принципе, есть задумки на еще один ПБР с ежом, но пока не набрался духу снова игру запустить. Уж слишком она... гм... на любителя. icon_confused.gif

Автор: Falkon 11 May 2018, 13:37

Цитата
Хотелось сделать ПБР серии Advance с чистым забиением экстра-боссов (там где супер Соник).

Тогда уж сразу ПБР всех экстра боссов серии gigi.gif .
Цитата
В принципе, есть задумки на еще один ПБР с ежом, но пока не набрался духу снова игру запустить. Уж слишком она... гм... на любителя.

Случаем не Соник Лабиринт big_lol.gif ?

Автор: Dragon 11 May 2018, 15:06

Цитата
Тогда уж сразу ПБР всех экстра боссов серии

Отдельно от остальных неинтересно. gigi.gif
Цитата
Случаем не Соник Лабиринт

Со мной не настолько все плохо. icon_lol.gif
Хотя... Учитывая, что я собрался перепроходить и записывать Соника 2006 (и несмотря на откровенно уродское управление и прочее - местами мне эта игра даже понравилась когда-то), может все и не совсем хорошо. gigi.gif

Автор: Shadowserg 11 May 2018, 15:24

Да, это Дракон вновь пробудил интерес к серии. icon_lol.gif

Ещё нескольких Соников, думаю, я сделаю: Sonic 3D Blast, Sonic CD, Sonic Rush Adventure. Ещё (под вопросом) Adventure 1, 2 и Heroes.

Вообще, серия огромная. Есть где размахнуться. Но немного демотивирует, что уже всё это выложено на youtube другими, в том числе No Damage. Поэтому если и писать, то только под настроение для пополнения личной коллекции записей.

Автор: Falkon 11 May 2018, 20:01

Цитата
Со мной не настолько все плохо.

Всё плохо это пбр по Tails' Skypatrol icon_lol.gif . Хуже только по Robotnick's Beans Machine lol1.gif .
Цитата
Отдельно от остальных неинтересно.

Вот и говорю экстра боссы отдельно друг от друга не интересно gigi.gif .
Цитата
Ещё нескольких Соников, думаю, я сделаю: Sonic 3D Blast, Sonic CD, Sonic Rush Adventure. Ещё (под вопросом) Adventure 1, 2 и Heroes.

Там ещё куча старых частей. Оба 8-битных Соника и оба Соника и Тейлза ещё ничего. Соник Бласт не помню, только что для тру-финальника там тоже нужны все изумруды собрать (правда без Супер-Соника будет icon_lol.gif ). С3иН за Наклза советую пройти, там пара новых боссов будет и вырезанный финальник С3 плюс ему боссов чуть-чуть усложняют. Наклз Хаотикс ещё можно.
По первой Адвенчуре можно сделать, боссов немного но по мне довольно неплохие бои (Наклзу видно как отсылку чуть усилили бой с Хаосом 6 gigi.gif ). Во второй вроде тоже неплохие боссы попадались. А в Героях боссы больше похоже на Advance 2 в 3D. Первые два неплохи, третий нудный, а вторая форма тру-финальника выносит тебя исключительно из-за неуязвимости и ограниченного числа колец на локации (и это при режиме Супер-Соника!). По Шэдоу как я понял не планируешь? В Цветах мне боссы не особо понравились, может на первый раз и интересно, но на второй наскучивает, разве что финальник в DS версии.
А вообще всё самое интересное ты похоже уже прошёл или планируешь: основные 4 игры, Advance 3 части, Rush и Rush Adventure, оба эпизода четвёрки плюс CD, 3D Blast, то что я перечислил в первом абзаце и первая Adventure.

Автор: Shadowserg 11 May 2018, 21:26

Цитата
По Шэдоу как я понял не планируешь?
Может и буду. Увеличивает вероятность (и скорость) появления видоса возможность сразу выбрать этап с боссом (например, с помощью чужого сейва на 100%). Особенно это касается игр с ПС2, которые довольно-таки длинные и проходить их как-то ломает. icon_smile.gif

Автор: Falkon 11 May 2018, 21:49

Цитата
Может и буду. Увеличивает вероятность (и скорость) появления видоса возможность сразу выбрать этап с боссом (например, с помощью чужого сейва на 100%). Особенно это касается игр с ПС2, которые довольно-таки длинные и проходить их как-то ломает.

Вроде там боссы отдельными этапами в дополнение к уровню идут и ничего проходить в этом случае не надо. Или нет, не помню.

Автор: Falkon 12 May 2018, 18:36

Цитата
А вообще всё самое интересное ты похоже уже прошёл или планируешь: основные 4 игры, Advance 3 части, Rush и Rush Adventure, оба эпизода четвёрки плюс CD, 3D Blast, то что я перечислил в первом абзаце и первая Adventure.

Ну и Соник Покет Адвенчур как же я мог забыть icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 1 June 2019, 12:37

Фигня какая-то. Сначала обнаружилось, что исчез заключительный отрезок моего прохождения SQ, теперь вот непонятно куда подевался PGR Chronicles.

http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1782

Castlevania Chronicles (PSX) http://www.youtube.com/playlist?list=PL028B64D2912FC262

Даже на сайте этого ПГРа нет почему-то.

http://www.castleofdracula.com.ru/walkthrough/p_walkthrough/index.htm

Автор: Falkon 27 February 2020, 11:10

А на каком эмуляторе делался босс раш Legend of Zelda: A Link Between Worlds с канала Серга?

Автор: NightHard 27 February 2020, 12:14

Насколько знаю, эмулятор 3DS всего один (рабочий по крайней мере) — Citra.

Автор: Falkon 27 February 2020, 12:34

Сейчас ищу по интернету и вдруг выясняю, что якобы далеко не один g.gif .

Автор: NightHard 27 February 2020, 13:56

Хрен знает, кроме Citra ничего не видел.

Автор: Dragon 27 February 2020, 14:40

Не знаю про другие. Нормально работает только Citra и то, при постоянной компиляции шейдеров мне для записи приходилось боссов по два раза минимум бить: первый - чтоб всё скомпилировалось и игра больше не дергалась, а далее уже запись.

Автор: Falkon 27 February 2020, 15:27

А сохранения перед боссами я так понял внутриигровые?

Автор: Dragon 27 February 2020, 16:03

Да, квиков нет.

Автор: Falkon 21 March 2021, 18:40

Увидел на сайте Серга пбр Cadash с его финальником wow.gif . Всё, для меня миф, что эту штуку победить перферктно невозможно, развеян. И, к удивлению, заметил что хвост сам по себе повреждений не наносит.

Автор: Secret Boss 21 March 2021, 18:55

Цитата
к удивлению, заметил что хвост сам по себе повреждений не наносит
Неужели на собственном опыте не выявил этого? icon_lol.gif

Так у этого дракона только голова уязвима?

Автор: Falkon 21 March 2021, 19:57

Цитата
Неужели на собственном опыте не выявил этого?

Мне всегда казалось, что он слишком низко прыгает, что под ним пробежать. Да и к тому же он меня постоянно зажимал в левую часть экрана.
Цитата
Так у этого дракона только голова уязвима?

Вроде как всё тело, иначе воин и маг тупо не достанут. Но, может в аркадной версии по другому было.

Автор: Secret Boss 21 March 2021, 20:03

Falkon
Так ведь и хвост в разных версиях может иметь разные хитбоксы.

Автор: Shadowserg 21 March 2021, 20:11

Wizard Не знаю насчёт Genesis'овской, но в версии для PC-Engine он вообще хвостом не бьёт. Но там другая проблема - первая форма (колдун) бьёт 100% наводящимися молниями, так что пришлось её со щитом записывать.

А Дракон в аркадной версии, на самом деле, адски сложный босс. Зажать может как нефиг делать.
wacko.gif

Автор: Secret Boss 21 March 2021, 20:15

Цитата
бьёт 100% наводящимися молниями
Заговор против ПБРщиков. icon_lol.gif

Автор: Falkon 21 April 2021, 22:34

Я смотрю кто-то не выдержал и начал жульничать в пбр (Cadash) icon_wink.gif .

Автор: Shadowserg 21 April 2021, 22:55

Ты про финальника? Да, там не реально увернуться от этой молнии. Хорошо, что жрицей играл, у которой щит есть. icon_lol.gif

Автор: Falkon 21 April 2021, 23:03

На Сеге её выпезали. Правда она и к версии на Аркаде близка.

Автор: Falkon 24 August 2021, 11:28

Что-то Серг схалтурил и имена к боссам в R-Type Leo вдруг сам подобрал, хотя раньше аккуратен был.
1 Paradise Planet Sadistin
2 Red Hot Desert Daggerd
3 Tropical Forest B-Fls Folles
4 Floating Continent Zera, Twin Coil
5 Inside of Ruins Cyber-Brain
6 Core of the Planet Messiah

Bydo Spaceship? И это в игре, которую сомневаются относить к серии потому что ни одного Бидо там нет big_lol.gif .

Автор: Ghost Hunter 15 October 2021, 21:49

Играю в Виндовую Cho Ren Sha. И увидел финального босса. Вот бы пбр на это глянуть big_lol.gif
https://youtu.be/1Wjxdaxl1yY?t=2818

Автор: Secret Boss 15 October 2021, 21:55

ПБР любого данмаку-шутера - это особенное зрелище.
Хотя лично я не могу смотреть видюхи по этим буллет-хеллам. У меня сразу мозг начинает отключаться и сознание рассеиваться. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 15 October 2021, 21:59

В ПК-шутерах ещё и сейв перед боссом нормально не сделать, только если виртуалку юзать. Но там свои подводные камни.

Автор: Ghost Hunter 15 October 2021, 22:04

Можно на шарпе записать. Там конечно игра на 10% медленней, но всё равно.

Wizard
К слову сказать, у этой игры буллетхелл особенный. Тут геймплей заключается в скорости реакции, а не поиске дырки. Прогалы всегда большие в принципе, притом что хитбокс маленький. Главное успеть среагировать. Ну и вообще игра очень приятная. У меня ни разу не возникло мысли что создатель козёл.

Автор: Dragon 17 October 2021, 18:57

ПБР Cho Ren Sha сделать давно подумываю. Один из любимых шутеров, все-таки - один из тех, что когда-то возродили мой интерес к жанру в целом. icon_smile.gif И саундтрек там классный. Как времени побольше будет, может, займусь.

Автор: Falkon 27 November 2022, 18:30

Гляжу Серг тоже решил Jurassic Park пройти. Правда выбрал не самую удачную часть. А так, если интересно боссы есть в JP1 (SMS)/(GG), JP1 (NES)/(GB) (но тут их два и они повторяются), JP 2CC (GB), JP 2LW (GG), JP 2LW (SMD), JP 3DF (GBA), JP 3IA(GBA). Ещё есть финальники в JP1 (SMD), но тут надо просто обрушить скелеты динозавров в зале, и JP RE (SMD), но здесь надо просто убежать от тираннозавра, а раптора здесь не получая повреждений не знаю как победить.

Автор: Shadowserg 27 November 2022, 21:52

Да, серия довольно большая, надо будет постепенно разгребать. Про Jurassic Park 2 на СНЕС вообще относительно недавно узнал. Одна из поздних игр на приставке, насколько понял.

Автор: Falkon 27 November 2022, 22:14

Они где-то после третьей части забили на платформеры и стрелялки и ушли в стратегии и развитие, а разгребать там действительно много. Ранние части выходили до фига где и кучи разных жанров.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()