IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Страх и смерть, Самые страшные моменты в играх

Shadowserg
post 12 October 2009, 16:30
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Давайте здесь вспоминать вообще самые страшные моменты в любых играх. Разве не у кого никогда не выступал холодный пот, играя в платформер или РПГ, когда зашёл далеко, а жизнь одна осталась?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 38)
warez3000
post 12 October 2009, 16:41
Отправлено #2


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Честно говоря очень боялся умереть,когда в сотн Рихтером прошел шипастый коридор в перевернутых катакомбах и бежал до сейва)
Я думал меня маги ледяными глыбами добьют,но кое-как проскочил

Сообщение отредактировал warez3000 - 12 October 2009, 16:42
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2009, 16:53
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Хотите верьте, хотите нет, но я реально испугался, когда в Симфонии в первый раз зашёл к Вельзевулу. Меня пробрал мороз по коже при виде этих гниющих ног и жужащих мух. Да ещё и под такууую музыку... Полноту ощущений добавила озвучка босса. Бррр!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Inferno
post 12 October 2009, 17:23
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 885



По прохождению Sonic Rush, на уровне Extra Zone: Exception, у меня оставалась нулевая жизнь, и я убиваю босса с нулем колец... Смешно было смотреть на итоговый рейтинг уровня, где мне на дали ни одного очка)))
Resident evil 4 - гребаные регенераторы и железные девы, слов на них не было, когда в 1 раз играл...
Ну и 1 стычка с маньяком,явно обожающим бензопилы, мне надолго запомнилась...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 12 October 2009, 17:30
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Мне запомнилось как в ре5 я тусовался с первым бензопильником. Кое как его убив, отвернулся от его трупа и решил передохнуть. Ух какого было мое удивление когда она встал у меня за спиной...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2009, 17:59
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Не буду "глубоко копать", напишу по свежим ощущениям. В Castlevania 64 заметно напряг момент бегства в лабиринте из кустов от собак и дядьки с бензопилой. А немного погодя, в тёмной каменной келье потрепала нервы вампирша. Её, похожие на паучьи, движения по полу в сторону персонажа выглядят довольно жутко. icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 October 2009, 18:39
Отправлено #7


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Её, похожие на паучьи, движения по полу в сторону персонажа выглядят довольно жутко.
Угу, мне она напомнила одну даму из японского хоррор фильма "Проклятье".. Да в 64-х вообще стрёмных моментов хоть отбавляй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alukard
post 12 October 2009, 20:02
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 67



Только хотел поблагодарить ShadowSerg`а за то что помогает мне с темами eusa_pray.gif eusa_pray.gif eusa_pray.gif А, я ещё вспомнил игру, называется Forbiden siren. Там у ваших персонажей есть возможность смотреть глазами своих противников. Просто жуть. Из-за этого ни одной тактики не получается спокойно придумать!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 12 October 2009, 22:15
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Опишу свои воспоминания по любимейшей игре Silent Hill 1. Постараюсь вспомнить и описать всё, как я тогда воспринимал.

Дело было в далеком 2000 (или около того) году. Фактически первая моя 3D игра, одна из первых игр на PlayStation. Первые ощущения перехода в 3D пространство я не забуду никогда. Надо сказать, что об игре я не знал ровным счётом ничего - ни каких рецензий, обзоров и вообще что это такое.

И тут целый огромный туманный город, казалось в каждую дверь можно войти, в каждое окно залезть. (До этого уже насторожил звук курсора в главном меню - до сих пор считаю его устрашающим...). Обалденная заставка, в которой Гарри съезжает с дороги, а потом вылезает из разбитой машины. Всё это под жуткую трель балалайки. Далее выясняется, что пропала дочь... Странный силуэт в тумане.

Бег по кровавому следу за дочерью. Потрясающий момент - сверху неслышно падают на холодный асфальт снежинки и также бесшумно тают. Из-зо рта валит пар, Гарри от быстрого бега с трудом переводит дыхание. Чувствуется поздняя морозная осень. Вокруг - ни души.

Упираюсь в тупик, жуткую атмосферу создаёт ржавое инвалидное кресло... и надрывный скрип калитки. Иду дальше, окровавленная больничная койка (всегда больницы ассоциировались с кошмарами, а тут ещё такое!). Темнота, Гарри светит зажигалкой. Ещё пару шагов в неизвестной тьме... и вот оно - распятый труп (кажется ребёнка) с содранной кожей, примотанный колючей проволокой к забору. И тут отовсюду набрасываются мерзкие дети зомби с истошными криками которые стоят у меня в ушах до сих пор (кручу джойстик, как бешенный пытаясь найти хоть какое-нибудь оружие - бесполезно). Экран темнеет и... тут я в расстроенных чувствах вырубаю приставку. icon_lol.gif

Я думал, что что-то не то сделал. Ибо, как так - меня тут же загрызли зомби. В те времена меня ещё пугали фильмы ужасов (эх.. было время... cry.gif ). Поэтому второй раз включить игру и взять в трясущиеся руки джойстик, я решился только между утром и днём, собрав побольше зрителей. lol1.gif

Облазив весь доступный город и не найдя никакого оружия, я понял, что в игре так задумано. И о чудо, Гарри просыпается в баре - целый и невредимый. В обществе приятной девушки-полицейской по имени Сибил. Классный диалог (с англ. озвучкой - спасибо пиратам).

Но девушка дав пистолет (с парой патронов), покидает меня, сказав жди подмоги и она прибудет (ага, сразу понял, что это лапша). Собрал барахло с барной стойки (включающее: кухонный нож (которым масло намазывают), карту местности и ещё что-то).

Что ж, деваться некуда - иду на выход из бара, искренне надеясь, что там будут живые люди. Противное шипение радио, на столике около окна. Подхожу, пытаюсь разобраться что такое и тут.. Разбив окно влетает какая-то тварь похожая на птеродактиля без кожи. (в панике опять кручу джойстик как бешенный - как стрелять-то???!!!! lol1.gif ). О, вот оно спасительное чудо!!! Надо зажать шифт и целясь давить кнопку!! Пах, пах, пах! Тварь на столике, под ней растекается лужа крови. Радио в кармане.

Фуф... с трудом перевожу дыхание. Выходить из бара совсем не хочется, но понимаю, что теперь с разбитым окном - во первых холодно, во вторых эти твари могут добраться. Собрав мужество (и офигевающие взгляды зрителей lol1.gif ), выхожу из бара на встречу неизвестности...

Так началось моё знакомство с этой удивительной игрой. Которую до сих пор люблю, как тогда.

P.S. Если будет настроение и желание, продолжу свой рассказ. Ибо каждая локация, каждый шаг мне отпечатались в мозг. Кроме того, о ней я могу говорить бесконечно, как и о Кастле.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alukard
post 12 October 2009, 22:26
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 67



Очень понравился мне твой рассказ, молодец! specool.gif Мне тоже такой стиль нравится, когда пишут, как сами игроки впервые восприняли ту или иную ситуацию. У меня на этом сайте уже был такой опыт( см. тему "Я тебя помню".). Я бы с удовольствием прочитал следующие твои рассказы.
P.S.- Обязательно опиши школу. От неё аж в дрожь бросает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 12 October 2009, 22:30
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Shadowserg, чума воспоминания beer.gif

Я как-то раз тоже был свидетелем прохождения СХ (то ли первого, то ли второго). Дело было вечером (причём довольно-таки поздно) дома у моего товарища. По сюжету он бродил по какому-то зданию, но вроде не по больнице. Радио у него уже было. Так вот, в тот момент, когда это радио начало издавать жуткий треск и из темноты коридора полезли человекоподобные твари, но вроде как без рук (типа в смирительных рубашках), у меня на пятой точке зашевелились волосы lol1.gif. Реально жутко было! А эти твари сразу то не дохнут, а ползут, извиваясь по полу... tv_horror.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alukard
post 12 October 2009, 22:35
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 67



В смирительных рубашках? Хммм... Больше похоже на Origins. там есть похожие, по улице бродят. Ну и в здание они были.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sarcoma
post 12 October 2009, 22:56
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 539



Вот, хоть кто-то вспомнил про первый Сайлен Хилл! Художественно описывать не буду, но замечу, что никогда в жизни мне не было ТАК страшно, причем продолжительными промежутками времени. В школе я просто боялся открывать двери, и облегченно переводил дух при надписи "it's locked/broken". Запомнился телефон в классе - ты ЗНАЕШЬ что он позвонит, но легче от этого не становиться. А кошка в шкафчике... А этот же шкафчик в инфернальной реальности... И много еще всего. Жду выхода Shattered Memories, хочу вернуться на 10 лет назад.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 13 October 2009, 17:20
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Меня уже опередили gigi.gif СХ1 моя самая любимая игра! Начиная с инвалидного кресла в самом начале игры и заканчивая финальной сценой c Далией и Алессой - абсолютно каждая локация пугает и от игры невозможно отторваться.

Школа Мидвич, конечно, незабываемое место. Когда я туда зашёл, мне сразу же стало не по себе. И я даже не мог представить себе, что же меня ждёт...

Босс в этой локации по-моему самый страшный в игре, хоть он и самый легкий, если знаешь, что надо делать. Но вот именно без знания этого 'секрета', когда бегаешь по кругу под нагнетающий саунд, проходить действительно стрёмно.

Эти два скрина сохранил и всегда держу в отдельной папке. Для меня это как символы этой локации.

user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 14 October 2009, 21:12
Отправлено #15


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



А вот и мои любимые скрины, тоже из особой папки. К сожалению (или счастью), в первую часть никогда не играл на эмуляторе, поэтому оттуда не будет.

Джейсон вернулся
user posted image

Лампадка Сайлент Хилла
user posted image

Адская карусель
user posted image

Весёлого дня рождения!
user posted image

Тварь из стены
user posted image

Знакомое кресло-каталка
user posted image

Бедняга Уолтер...
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 October 2009, 21:17
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Судя по всему, страшнее СХ ничего нет... "Джейсон вернулся" впечатляет. И карусель. И тварь из стены! icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 14 October 2009, 21:25
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Shadowserg, скрины супер beer.gif

Nuculais, есть еще серия Forbidden Siren, тоже очень нравится и атмосфера там очень мрачная, хотя сложность игры просто зашкаливает.
Игры серии, кстати, создавались Кейширо Тоямой. Он же - работал над первым СХ.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TheGrimReaper
post 15 October 2009, 00:41
Отправлено #18


Group Icon

Class: Elite
EXP: 869



Звучит смешно, но впервые в видеоиграх на меня нагнало страху в DOOM 1.

Особенно коридоры с мигающим светом. никого не видно, НО СЛЫШНО!!

Я особо хорошо тогда играть не умел, поэтому обычно после того как очередная рожа выскакивала из-за угла, и заполняла собою 15" ЭЛТ монитор, начиналась беспорядочная пальба во все стороны, сопряжённая с паническими попытками куда нить "отстрейфиться". А, ну и плюс маты, конечно gigi.gif

Это потом уже как то закалился, и не моргнув взглядом мог пачками валить Какодемонов бензопилой.


Ещё помню страховый момент в Code Veronika. Когда надо было вставить меч в подобие гроба. Я знал, что от туда кто нибудь выскочит, но сердце всё равно колотилось icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kolobok
post 15 October 2009, 19:28
Отправлено #19


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 145



Самый напригающий момент был когда играл в Nosferatu ночью, один в хате... death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 18 October 2009, 20:38
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



http://www.youtube.com/watch?v=3bMGEEqF3qw

Один из самых лучших треков первого сайлента. Атмосфера, когда играешь, просто неописуемая icon_eek.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 January 2010, 23:04
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



И снова хочется сказать пару слов о Castlevania 64 в этой теме. И снова это касается Виллы, а точнее лабиринта из кустов.

Пару дней назад братан начал при мне проходить эту игру. Я же, как человек прошедший её, сидел рядом и в особых моментах помогал советами. Так вот, дошёл он до Виллы. Настало время вывести Малуса из сада. В этом месте игры у меня уже на уровне рефлексов начинается дрожь в руках и ногах, мурашки по коже и прочие радости lol1.gif. То ли от предвкушения, то ли от страха...

Братан заходит в сад и направляется не к месту встречи с Малусом, а сворачивает чуть раньше вправо. С его слов, "разведывает местность". Бодрой походкой Рейнхард, управляемый Колобком, заходит в один из тупиков.... (небольшое отступление: в игре сумерки, а в реале поздний вечер) ...и останавливается как вкопанный! В этом самом тупике, спиной к нам стоит садовник и аккуратно так и не спеша равняет бензопилой кусты. Я сдавленным шёпотом вскрикиваю братану: "Уё* отсюда!" И словно услышав мой голос, садовник оборачивается, выдерживает небольшую паузу..... и тишину пронзает резкий звук бензопилы! icon_eek.gif Мы с братаном от неожиданности чуть из комнаты не выбежали! lol1.gif

Эта тварь гналась за нами до самых ворот. Благо успели оторваться. И вот стоит Рейнхард по одну сторону забора, а садовник - по другую. С бензопилой наизготовку. И ждёт. Жуткое зрелище.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 February 2014, 19:06
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Первая по-настоящему страшная игра была, наверное, "Diablo". Я удирала от Мясника...
Затемнение всего пространства вокруг, слабый радиус обзора, глубокая и едва различимая камерная мелодия, больше похожая на монотонные звуки, и шорохи, издаваемые нечистью даже вдали от героя и эхом доносящиеся до него.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2014, 19:10
Отправлено #23


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Кстати, ни разу не видел этого пресловутого Мясника. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 February 2014, 19:30
Отправлено #24


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Кстати, ни разу не видел этого пресловутого Мясника.
И не надо смотреть icon_smile.gif . Тут тот случай, когда, только играя, почувствуешь.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 February 2014, 19:44
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Feb 28 2014, 03:10 AM)
Кстати, ни разу не видел этого пресловутого Мясника. smile.gif
*

>
Цитата(Sobakus @ Feb 28 2014, 03:30 AM)
И не надо смотреть icon_smile.gif . Тут тот случай, когда, только играя, почувствуешь.
*

Он прав. Sobakus верно заметил, что это ощущение создаётся только при игре. Особенно впервые. Особенно если опыта подобного вообще не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2014, 19:52
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Хорошо, тогда ютуб не запрашиваю. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 February 2014, 20:11
Отправлено #27


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Hell Night: Dark Messiah. Очень жуткая, атмосферная и сложная вещь. Я в неё не смог играть, но уже в начале нагоняет страху. К тому же в игре нельзя надо звиздюлей вражине, можно только убегать, причём по мозголомным до ужаса лабиринтам.

Dark Souls. Гробница Гигантов - до жути стрёмное место, даже с фонариков. Путешествуя по ней, чувствуешь себя попавшим в мир мёртвых, где нет места ничему живому. И чем глубже, тем страшнее. Руины Нью Лондо не менее жуткие. Затопленный город с горами изувеченных трупов, населённый неуязвимыми призраками. Катакомы над Гробницей Гигантов тоже радуют. Врата во владения смерти, где покоятся тысячи людей, и где на стенах и на полу буквально ковры из насекомых. И Потерянный Изалит - древний как само время город, где, казалось, время застыло, и где даже почти нет монстров. Есть лишь тишина, странный дизайн, какие-то колоссальные строения и корни громадного растения, расползающиеся даже далеко за пределы локации.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2014, 20:15
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Слушай, а смачно то как расписал! tv_horror.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 27 February 2014, 20:23
Отправлено #29


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Слушай, а смачно то как расписал!

Забыл, правда, упомянуть, что в Изалит спускаешься через несколько локаций: сначала через мёртвый город, потом через его нижнюю часть, потом через коллекторы, потому через подземный и мрачный Чумной Город, потом через ядовитые болота, и наконец через местный аналог преисподней. Игра даёт тебе шанс узнать, что за пределами ада, разве это не занятно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 27 February 2014, 20:27
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Ох уж эта Dark Souls. И хочется, и страшно. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 February 2014, 20:30
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



У меня страх и смерть сразу почему-то ассоциируются с Outlast. Как ни странно, но блин, реально страшная. Чуть ли не на каждом углу тебя подстерегает страх. Бррр... Аж мурашки по коже побежали...

Сообщение отредактировал RetroGamer - 27 February 2014, 20:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 27 February 2014, 20:49
Отправлено #32


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2014, 04:30 AM)
У меня страх и смерть сразу почему-то ассоциируются с Outlast. Как ни странно, но блин, реально страшная. Чуть ли не на каждом углу тебя подстерегает страх. Бррр... Аж мурашки по коже побежали...
*

Наверное, в неё нужно играть, чтобы испугаться. Смотрела четыре стрима. Меня пугал только первый, но только потому, что стример визжал (буквально визжал) с остервенением и истерикой, и каждый раз он делал это так резко, что я очень пугалась именно его, а не того, что там в игре (про игру от его криков я вообще забывала).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 27 February 2014, 20:54
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Наверно, это единственная игра в которую я боюсь играть. Я ж тогда в час ночи включил её.
Добавил(а) RetroGamer, Feb 27 2014, 20:54
А когда я её всё же выключил и лёг спать, то каждые 5 минут я слышал шорохи, как будто кто-то идёт к моей кровати. shok.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RiBuZaZa
post 21 May 2014, 00:19
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 61



На тему жути и атмосферы...
Как же важен саундтрек для нагнетания обстановки! В свое время доооолго и много играл в TESIV: Oblivion. Всю дефолтную музыку подземелий заменял на кастловский "Бесконечный коридор" из CoD, уровень освещения ставил очень маленький, и это реально работало.
Где-то полгода назад решил вспомнить, че к чему, немного поиграл в Обливион и вновь оценил прелесть нервного напряжения...

Curse Of Darkness: Infinite Corridor

ЗЫ: Забавно то, что эта мелодия так срослась у меня с Облой, что когда я переигрывал в CoD и дошел до этой локации, первой мыслью была: "Че музыка из Облы делает здесь" gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr.Alucard
post 7 July 2016, 17:41
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 78



Не поверите но в детстве я боялся... Дракона(не как не вспомню его имя) из Demon's Crest...
Но в то время он казался мне таким срашным что я не захотел дальше играть в эту игру! icon_redface.gif Однако потом пересилил себя.
Так-же в Симфонии меня напугали тамошние гиганты, то-есть Вельзевул, Галамот, и Легион. А когда играл в Dawn of Sorrow жутко стало на боссе-марионетке(Как-Его-Там).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 November 2016, 12:52
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Не скажу, что страшный момент, но очень неуютно было во время прохождения E2M4 у первом Думе. Радостно уже с самого начала, когда тебя встречает эта музыка. И сам дизайн локации сильно отличается от того, что было раннее. Более демонический что ли. И эта стена с движущимися искажёнными лицами... Вот и они, кстати. И бароны ада, который своим внезапным рёвом могут заставить выпасть кирпичик другой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 November 2016, 13:49
Отправлено #37


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Первая игра, которая заставила меня испугаться, была Karnov на NES. Было мне тогда что-то около пяти лет, и помню что сам я в неё особо не играл, но ясно помню как в это играла моя мать. Жути нагоняла в основном музыка и звуки, особенно звук поражения. К тому же мне повезло иметь у себя японскую версию, а там на экране геймовера Карнов стоит склонив колено перед каким-то монахом в белом балахоне под жуткую музыку. Вот это меня дико испугало, и прочно отложилось в памяти. Хотя конечно по сравнению с некоторыми другими тогдашними моими играми непонятно чего можно было испугаться в Карнове. Взять хотя бы Super Contra, которую я уже тогда самостоятельно умел проходить. Всякие скелеты, черепа уродливых форм, ничего так не испугало как экран геймовера в Karnov. Наверное всему виной именно музыка и стрёмный звук смерти персонажа.

Мой первый скример я тоже встретил в игре на денди, а именно в Magical Doropie, она же Krion Konquest. Наверное каждый кто хоть раз пробовал поиграть в неё, вздрагивал в момент, когда на экране первого уровня, совершенно бесцеремонно нарушая тишину, с громким звуком появлялась главная героиня.

Ну а действительно первый можно сказать хоррор, в который я поиграл, стала Doom 3. Она же по сути была и моей первой игрой на ПеКа (вместе с NFS Underground 2). Для четырнадцатилетнего пацана (или двенадцатилетнего, плохо уже помню), никогда прежде толком не игравшего на компьютере, запустить впервые третий дум и дойти до момента, когда начинается вся жесть, было сильным впечатлением. Гнетущая атмосфера, кромешная темнота, в которой ты остаёшься безоружным, если захочешь осветить путь фонариком, жуткие зомбаки и черти, стоны и крики боли, полнейшее одиночество и безнадёга, ох как же меня тогда проняло. За это я до сих пор обожаю эту игру, и считаю одной из любимейших.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 November 2016, 14:05
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Ну а действительно первый можно сказать хоррор, в который я поиграл, стала Doom 3.

Doom 64 попробуй тогда, точнее его порт на PC в брутал модификации. В нём один из самых зловещих игровых саундтреков впридачу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 11 May 2017, 16:12
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Очень сильно боялся катакомб в игре Return to Castle Wolfestein. Конечно, когда в детстве проходил ее в первый раз. Сначала вроде бы идет стандартная музыка, с первого уровня, и играть не так страшно. Даже не смотря на то, что ты сражаешься против оживших мертвецов. Но потом начинается жуть - музыка сменяется на такое хоральное завываение, и мертвяки лезут из-за всех щелей. Из стен, из пола, встречаются за углами. Еще у игры была такая фишка, что при каждом новом прохождении уровня мертвецы в некоторых местах могли вылезать из разных мест и стен, а могли и не вылезать. Это очень сильно добавляло напряжения. И когда доходил до конца первой части - под эту жуткую завывающую музыку, Блажковича запирали в комнате с огромным горящим костром. И из него так меееедленно начинал вылазить горящий мертвяк. Ну и из стен еще два обычных зомбака выпрыгивали. В общем, жуть.
Так же жутко было проходить Оларика, огромного монстра, у которого рожи по всему телу. И он кидался в тебя ослепляющими зелеными призраками. И все это под этот жуткий хоральный вой.
Наверное не нужно говорить, что играл я тогда не очень хорошо, и к этим моментам хп у гг. оставалось не так уж и много, что заставляло бояться еще сильнее.
Катакомбы - https://www.youtube.com/watch?v=WtWSrLT_p9c
Оларик - https://www.youtube.com/watch?v=zaiLafFpMHg
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 03:06
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.