IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Chronicles & X68000 [обсуждение]

Старина Эльп
post 3 November 2010, 16:39
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Я шарповский прохожу сейчас, ни малейшего недовольства. Только бешенный драйв. В уровень медузы почти влюбился. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2010, 16:59
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Мне Хроники показались самым удачным римейком Первой. Шарповская или соньковская версия - не важно. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 3 November 2010, 17:01
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Безусловно это так но может быть лучше отделить версию для шарпа чтобы лишний раз не ругался народ на творчество Кадзимы ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2010, 17:08
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Цитата(Elp2112 @ Nov 3 2010, 05:01 PM)
Безусловно это так но может быть лучше отделить версию для шарпа чтобы лишний раз не ругался народ на творчество Кадзимы ?
*


Знаешь, мне во время прохождения красные волосы Симона ничуть глаза не мозолили. icon_smile.gif Просто не до созерцания было. А у Кодзимы, к слову, были арты и похуже. Чего только стоят её образы персонажей в Хрониках Дрокыкса на PSP. puke3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 3 November 2010, 17:18
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Да помню помню, на мой взгляд многие старые дизайны лучше. Да и потом некоторых я просто не представляю в её стиле. Сома из минуэта * японское название Арии: Минуэт красной луны, употребляю его принципиально*.
Яркий тому пример, хотя не помню Аями или не Fями его дизайнила в Dos он как то лучше вышел.
А что до версии для шарпа, подъём на плоту перед вторым боссом усложнён и куда более динамичен. Олсо комната с огромной статуей на уровне медузы это нечто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2010, 17:23
Отправлено #26


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



В Рассвете уже не Аями рисовала. Там обычный современный аниме-стиль, на рисовку студии Gonzo кстати похоже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2011, 22:52
Отправлено #27


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11291



Прикол icon_smile.gif user posted image

Теперь насчёт давнего вопроса в этой теме - "что сложнее оригинал или аранжированная PSX-версия". На Харде в PSX добавили всяческих фишек, усложняющих игру (больше врагов кое-где, кое-где несколько по-другому работают ловушки - в часовой башне, маятниковые платформы (одна опускается одна поднимается), например, падают), НО всё это ерунда, т.к. в оригинале хит-бокс у Симона, гораздо чувствительнее. Спрайт с PSX многое прощает, оригинальный же не прощает ничего - кончиком заденет - уже повреждения. Если смотрели мои видео No Damage, может помните, как у меня над головой спокойно пролетали Peeping Eye, а на плоту на втором этапе можно просто отсидеться. Всего этого не получится в оригинале.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2011, 22:56
Отправлено #28


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Ну вот и разобрались. icon_smile.gif

Кстати, не понял прикола с картинкой...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2011, 22:57
Отправлено #29


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11291



Это с бэкграунда с третьего этапа. Этот монстр, что-то больно похож на третью форму Дрока из CV3.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2011, 23:08
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Да, что-то есть...

В ледяном подземелье, кстати, на заднем плане можно увидеть Орлока.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 March 2011, 23:18
Отправлено #31


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11291



Ага, только я не понял, почему он такой здоровый. То ли перспектива такая, то ли это просто портрет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 March 2011, 23:20
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Дизайнерская задумка. icon_lol.gif

Но смотрится впечатляюще. Как те картины в логове Смерти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 March 2011, 00:08
Отправлено #33


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11291



Да, от его замёрзшей гримасы не по себе становится. Кстати, напомнило это icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Re Dogg
post 20 March 2011, 00:39
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 96



Как по мне, бэкграунды в Chronicles (наряду с Симфонийскими) самые запоминающийся и атмосферные в серий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 2 July 2011, 17:42
Отправлено #35


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11291



Хех, сколько играл в Хроники, а только сейчас обратил внимание, что Дракула (первая форма) меняет выражение лица после того, как снимаешь ему половину. icon_eek.gif Забавно.
http://youtu.be/BwvVqat4_YQ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 July 2011, 18:41
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



А ты как хотел? Если тебя по голове кнутом охаживать, ты тоже в лице изменишься. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
val1d0ll
post 26 March 2012, 19:29
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 85



Начал проходить, уже на 4-м уровне))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 March 2012, 20:10
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39822



Kill_Fox, самое веселье начинается с 5-го. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
val1d0ll
post 28 March 2012, 15:37
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 85



Прошел только что эту игру (ремейк). Нуу... в общем не плохая, но уровней маловато.
Добавил(а) Kill_Fox, Mar 28 2012, 15:37
Открылось еще прохождение на время, побалуюсь наверно ним трохи а потом пройду орегинал))

Сообщение отредактировал Kill_Fox - 28 March 2012, 20:55
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 19 May 2014, 19:14
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Вот мне понравилось в этой игре то, что спрайт Дракулы из X68000-версии очень похож на спрайт NESовского Дракулы из Castlevania 1.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 5 December 2020, 11:51
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.