Little Tail Bronx (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dragon |
24 August 2021, 18:41
Отправлено
#2
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Добавление к моим радостям сего года. Пройдена Fuga: Melodies of Steel и могу сказать, что несмотря на недостатки, игра очень понравилась. Приятная и не очень сложная JRPG, входящая в серию little tail bronx (Tail Concerto, Solatorobo). Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть.
Игра линейная. Практически полностью. По сути, каждая глава - просто набор пошаговых боев, разбавленных коротенькими диалогами и одной-двумя интермиссиями, где можно проапгрейдить танк и улучшить отношения между персонажами. И, хотя там можно выбирать легкий/сложный путь, при разных прохождениях набор врагов, как я понял, все-равно будет один и тот же. Просто где-то они опаснее, а где-то легче. Сюжет развивается долго. И где-то до половины игры больше кажется, что основная ее цель - дать покаваиться на фуррей (с этим игра, надо сказать, вполне справляется ), нежели сюжет и прочее. Но потом становится интереснее, да и к персонажам привыкаешь +как обычно для жанра, будут драматические моменты. В конце еще добавят пару сюпризов и увяжут историю с другой игрой серии. В целом, очень доволен. Есть на что посмотреть, можно послушать неплохую музыку, да и со сложностью перегруза нет даже при желании получить лучшую концовку, а если не трусить и всегда выбирать сложные пути - может, даже, и в некоторых обычных боях подумать и понервничать придется. |
Sobakus |
25 August 2021, 14:15
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Правда, надо проходить понемногу, ибо некоторое однообразие может оттолкнуть. Да, так и есть. Я пока остановился. Радует в игре практически всё, но на мой вкус слишком много мэнеджмента в танке. Огородики, рыбалочка, кухонька... Хотя кому-то заходит именно это.Цитата +как обычно для жанра, будут драматические моменты. Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит. |
Dragon |
25 August 2021, 19:46
Отправлено
#4
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Цитата Если идти на плохую концовку, то прям всю дорогу драматично будет. icon_smile.gif А ты на лучшую прошёл? Равномерно персонажей развивал, или сосредоточился на половине? Мне кажется от этого сложность зависит. В целом, персонажей разивал и в боях, и в интермиссиях не то, чтобы равномерно - скорее, чьи диалоги было интересно послушать и кого чаще использовал. Ну и все-таки старался, чтобы те, кто с максимальной близостью разных типов были. Использующих одно оружие не так часто между собой "дружил". Больше всего там пользы, конечно, от апгрейдов, а материалов на это дело я набирал достаточно, поскольку все время выбирал самые сложные пути: там с врагов добра выпадает немало. Ну и стандартная болезнь JRPG: все предметы юзать только в крайнем случае, а то вдруг у финальника понадобятся. |
Dragon |
26 August 2021, 15:27
Отправлено
#5
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Цитата Значит можно пройти всю игру сложными путями! А то в Стиме по этому поводу было много недовольных - "нереально" говорят В стиме, похоже, хотят, чтобы просто кнопку одну нажимать, а бой сам завершится, да еще и успешно. А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо. Да и менеджменту надо хоть немного времени уделять, чтоб апгрейды всегда по максимуму были и пожрать было приготовить из чего (бонусы за еду там реально полезные и длятся вплоть до следующей интермиссии). |
Sobakus |
27 August 2021, 13:59
Отправлено
#6
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А получается, что при всей линейности, думать там и использовать систему боя себе на пользу, все-таки, надо. Ага! Этим она приятно отличается от типичной JRPG. Вроде всё тоже самое, но одной атакой не пройдёшь точно . |
Shadowserg |
16 September 2021, 01:36
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Начал фуряшный артхауз про танк - Fuga: Melodies of Steel. Посмотрим на сколько меня хватит. Но вообще - это хотя бы что-то новенькое по сравнению с обычными JRPG / Тактиками.
К фурям отношусь спокойно (тем более в играх от CyberConnect2 они нарисованы супер-кавайно) + Solatorobo очень понравилась. P.S. Раз уж создал тему, можете отписаться, кто во что играл из серии Little Tail Bronx и какие впечатления. |
Shadowserg |
19 September 2021, 23:38
Отправлено
#8
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Прошёл Fuga. Игра очень порадовала. По визуалу напомнила Odin Sphere, а по сеттингу Valkyria Chronicles (там тоже был чудо-танк и всё такое).
Несмотря на линейность боёв, игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами + небольшой менеджмент в танке. Сюжет хоть и простенький, но довольно трогательный. Любопытная фишка с Soul Cannon. Этой пушке можно скормить какого-нибудь персонажа и одним выстрелом завалить босса. Правда лучше этого не делать, т.к. во-первых, теряем персонажа, а во-вторых, хорошей концовки не видать. ---------- После прохождения полез на википедию освежить сюжет Solatorobo. Понял, что без пол-литра в лоре игры не разберёшься. Вообще крайне недооценённая игра. |
Dragon |
19 September 2021, 23:47
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Shadowserg
Рад, что ты оценил игру. Любимые персонажи есть? Цитата игра всё-таки смогла предложить весьма интересную боевую систему, в которой частенько приходилось пораскинуть мозгами Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока. Единственный из двух боев в игре, которые я чуть не проиграл. Второй раз такое со мной случилось только в 11-й главе, но не у босса, а в сражениях на опасном пути, где постоянно танчики с бурами попадаются. Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком. |
Shadowserg |
21 September 2021, 23:27
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Цитата Любимые персонажи есть? На втором прохождении (а оно обязательно для платины) проникся почти всеми, кроме Бритца (его вплоть до конца игры хотел засунуть в Soul Cannon) - он депрессивный нытик и бесполезный боец. Почему бесполезный? Да потому что у него только Pearcing Shot 3 есть. В то время, как у Кайла есть офигенные Air Strike и Pearcing Rain. Обе бьют по всем летающим врагам сразу. А на втором прохождении возиться с мелочёвкой, сам понимаешь, уже не охота. Цитата Мне все вспоминается 7-й босс. Этот жирдяй со своим уродским танком способен легко вынести даже подготовленного игрока. О, да. Это однозначно самый сложный босс игры. Которому даже на втором прохождении почти удалось меня вынести. Цитата танчики с бурами Да, эти танчики и ещё пушки с депрессивным газом - самые бесячие враги. Цитата Что ж, осталось только ознакомиться с Tail Concerto и, можно сказать, что со всей серией знаком. Ещё вот это нечто на мобилках было: https://www.youtube.com/watch?v=ykoc8wnkIrwПравда, оно, кажись, за пределы Японии не выходило. |
Dragon |
22 September 2021, 01:40
Отправлено
#11
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Цитата Почему бесполезный? Да потому что у него только Pearcing Shot 3 есть У него Dreizack есть, с высоким шансом парализующий надоедливых летунов. Полезно в первом прохождении. Во втором то уже больше грубой силой всех разносишь. Цитата Ещё вот это нечто на мобилках было: Насколько знаю, этого уже и нет вообще. Прикрыли. |
Sobakus |
3 December 2021, 14:39
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я взял и прошёл Tail Concerto!! Если быстро и кратко: я игрой О-очень доволен. В ней прям как для меня всё сделано:
-Проходится за 4+ часов. Если Солаторобо воспринимается как сериал в 2-ух сезонах, то тут у нас полнометражка под Дзибли (но только дёшево и сердито - всё как мы любим ). -Разнообразные уровни. Особо поразили 2 уровня с ловушками и акробатикой. Все Принцы Персии позавидуют такому креативу! -Очень весёлые боссы! Большие такие махины с кошачьими рожами, кидаются бомбами, ракетами, один даже магнитом притягивает. Последний только простоват оказался. Хотя и у него есть приём от которого увернуться трудно. -Сюжет... лучше не спойлерить . Насколько он душевный, настолько же он и банальный. Немногословный, что плюс. -Музычка какая-то есть, в общем неплохая. Графика гениальная: (Это, конечно, скрин отборный, а так-то графика там приятная. Не глючит ничего, текстуры не уходят, фпс стабильный. Технически - на десяточку. -В целом, это Солаторобо, но в 10 раз короче, раз в 5 сложнее и раза в 3 веселей. Тем, кто уже проникся вселенной, точно будет хорошо |
Shadowserg |
3 December 2021, 20:40
Отправлено
#13
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Sobakus Надо бы тоже когда-нибудь взяться. Уж 4 часа времени можно найти. А заметил, что от 3D-графона PS1 только с непривычки воротит. Но чем больше играешь, тем меньше обращаешь внимания на эти угловатые полигоны. А тут смотрю мордашки довольно мило прорисованы у персонажей.
|
Sobakus |
4 December 2021, 14:51
Отправлено
#14
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А заметил, что от 3D-графона PS1 только с непривычки воротит. Но чем больше играешь, тем меньше обращаешь внимания на эти угловатые полигоны. Конечно! Сейчас такой графон кажется очень стильным. Если я его ругаю, то только в шутку .Цитата А тут смотрю мордашки довольно мило прорисованы у персонажей. Жёлтая кошка - моя любимая. Ей промыли мозги и она стала бандиткой .А, кстати! Я кажется так и не отписался по Solatorobo. Её я тоже прошёл. Год или два назад. В игре прекрасный мир, хорошие графика/музыка, впечатляющее разнообразие по квестам и пара неожиданных твистов в сюжете. "2-ой сезон", я думаю, не ожидал никто ! Из негатива - простота геймплея. И дизайн уровней простой, и ловушек толком нет, и врагов мало, и боссы никакие (я их уже и не помню). Наверно нужно играть в неё без апгрейдов. Тогда она станет чем-то типа Tail Concerto. Но не так всё ужасно, как может показаться. Иногда хочется сыграть в какую-нибудь A-RPG без страданий, без гринда и без каких-нибудь соулс-хреновин. Solatorobo - чисто отдохнуть. Игра под аниме. По-тихоньку возвращаюсь в Fuga: Melodies of Steel. Потренькаю ещё немного и отпишусь . |
Sobakus |
6 December 2021, 15:29
Отправлено
#15
|
Class: Lord EXP: 12324 |
По пол часика в день поигрываю в Fuga: Melodies of Steel. Мне ещё дооооолго ехать. Решил играть вот так:
-Всегда выбирать безопасный путь, чтобы недополучать опыта. -Развивать отношения только основной шестёрки. Они быстро раскачиваются, можно сбалансировать. -Обязательно использовать Soul Cannon! Желательно 5 раз за игру. Лучшую концовку я посмотрю в Ютубе. Мне интересней сыграть "плохо". А то кто-то там в Стиме писал, что если играть плохо, то тупо не пройдёшь. Вот и проверим. Просто мне кажется, что это важная часть игрового опыта. Сделать очень-очень трудный выбор, смотреть на это издевательство над психикой, и потом, набираясь злобой, продолжать рубиться. Это круто. Я хочу такой вот опыт, и эта игра его как раз даёт. |
Dragon |
6 December 2021, 15:37
Отправлено
#16
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Sobakus
Ну удачи тебе с кошаком в, кажется, 7-й главе тогда. |
Shadowserg |
6 December 2021, 21:41
Отправлено
#17
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Цитата А то кто-то там в Стиме писал, что если играть плохо, то тупо не пройдёшь. Вот и проверим. Сам хотел так попробовать, но игрой к тому времени уже поднаелся. Да и персов как-то жаль было бы. Проще их засовывать в пушку, пока ещё не привязался. |
Sobakus |
7 December 2021, 14:58
Отправлено
#18
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну удачи тебе с кошаком в, кажется, 7-й главе тогда. Да я уже понял, что меня тут бить будут нещадно! Кажется 4-ый босс вчера заставил применить соул-каннон в первый раз. Это такой округлый танк, похожий на палатку. Он иногда раскрывается, чтобы ударить большой Бертой (отдельный плюс игре за реальные названия!), потом ещё призывает "лечилок" по две штуки! Просто кошмар! Я отнимал ему какие-то крохи минут 7 наверно, потом ритм немножко сдал, и за это время его залечили на 100% . На этом я сказал: "Ну всё! Пора!" Скушал девочку-магичку. Она последняя, даже сказать ничего не успела. Цитата Да и персов как-то жаль было бы. Проще их засовывать в пушку, пока ещё не привязался. Да, но всё равно жалко. Разработчики воспользовались запрещённой комбинацией: "война + дети". Это всегда гипер-эмоционально. |
Shadowserg |
7 December 2021, 17:37
Отправлено
#19
|
Class: Swordsman EXP: 12452 |
Цитата Скушал девочку-магичку. Она последняя, даже сказать ничего не успела. Нееееееет! Один из самых полезных персонажей был у меня. |
Sobakus |
8 December 2021, 14:46
Отправлено
#20
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Нееееееет! Один из самых полезных персонажей был у меня. Ух! Ну да - она ж магичка. Так-то мне кажется там бесполезных и нет. В стиме вот пишут, что самый крутой там толстяк - раскачивается в убийцу танков .На пятом акте стали обижать прям чётко. Просто иногда приходится выходить с безопасного пути, чтобы открыть новый данжен. А данжены мне тут очень нравятся! Хочется все открыть. |
Sobakus |
9 December 2021, 14:49
Отправлено
#21
|
Class: Lord EXP: 12324 |
5-ый босс - розовый танк со злобной сучкой. Ещё один соул каннон забрал собаку-механика. Я не знаю, так должно быть или нет: мои атаки отнимали так мало, что полоска энергии босса визуально даже не изменялась! Наверно каждая третья атака смещала её на треть милиметра. На такой "прогресс" даже смотреть больно!
Кстати, терминаторов дружбы прокачать не получалилось. Дружба качается всего лишь до 10-ого уровня, а у основных моих дуэтов уже по 10. Что делать с ними дальше? Качать сном? Ходить в экспедиции? Надо быстренько найти, что даёт больше всего опыта. (Скорее всего сон.) |
Dragon |
12 December 2021, 19:04
Отправлено
#22
|
Class: Grandmaster EXP: 7727 |
Sobakus
Слушай, нескромный вопрос... Ты защиту то бронированным танкам пулеметчиками сбиваешь, или пытаешься их так пробить? |
Sobakus |
13 December 2021, 14:53
Отправлено
#23
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Слушай, нескромный вопрос... Ты защиту то бронированным танкам пулеметчиками сбиваешь, или пытаешься их так пробить? Да, пробиваю. Это хороший момент, добавляющий немного тактики. Там вообще не так уж много чего есть, поэтому обычно пользуешься всем сразу.Главная беда - это недокач и недо-апгрейд. Я щас на 8-ом эпизоде. Всего игрового времени 8 часов. И так, выберая только безопасные маршруты, на игру уйдёт примерно 12-14 часов (наверно). А если "нормально" играть - 20+. Ну вот собственно и вся разница . Хотя босса с бурилкой (эпизод 6) я убил легко. Вот босса 7-ого эпизода (кошак в наморднике) я поцарапал только и включил соул-каннон. Ещё есть кем выстрелить . |
Sobakus |
17 December 2021, 15:32
Отправлено
#24
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Завалил второе пришествие сучки фашистской, хотя в первый раз использовал соул каннон. Наверно я начал правильно развиваться. Прокачал все связи на 10, на переменках забил на "квесты" и делаю то, что мне реально нужно. А нужно мне много-много барахла (рыбалка + данжены + бартер в городах) и экспа (её там дают практически за всё.) Покушать всегда полезно.
(Но зачем я читал этот дурацкий комикс! Он так и не стал интересным! |
Sobakus |
22 December 2021, 15:08
Отправлено
#25
|
Class: Lord EXP: 12324 |
12-й акт. Сохранил у босса. Скоро пройду .
Самое время поругать. А ругать хочется бестиарий. Очень мало типов врагов. И это даже странно. Почему нельзя было добавить какие-нибудь башни и бастионы? Это тупо стенки с пушками! Почему нельзя было добавить какие-нибудь повисшие в воздухе мины? А в пещере можно было употребить слегка изменённых (якобы гигантских) жуков из экспедиций. Невидимок каких-нибудь добавить, танк-огнемёт, танк с высокой башней, танк скрывающийся в кустах и. т. д. В общем дешёвых и быстрых решений придумать можно было много. Но автор решил, что это ненужно. Зря. Так же можно было бы поругать очередное "воскрешение древних богов", но в этом случае наверно не стоит. Этим закончилась Tail Concerto, этим закончилась Solatorobo и этим же заканчивается Fuga. "Древний Бог" тут как Дракула в Кастлвании. Больше претензий нет. Остаётся финал. Один сам пройду. Второй посмотрю по ютубу. |
Sobakus |
23 December 2021, 15:10
Отправлено
#26
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл!
Последний босс. За примерно 30 минут я отнял ему около 75% энергии и... использовал соул каннон. Потом, после плохой концовки, я захожу в ютуб смотреть хорошую. И заодно вижу, как нормально прокачанный танк убивает финальника за 4 минуты и 30 секунд. Вот такая разница. Но авторы хорошо сделали, что добавили NewGame+ с сохранением всего. Так-то даже рекомендуется в начале пройти плохо, чтобы потом по-быстрому пройти хорошо. Кстати, у меня ушло 14 часов 20 минут. Игра мне понравилась. Из героев меня радовали "старший", "толстый", "маленькая девочка", "близнецы" и "начальница" . Да, я не запомнил никаких имён вообще. А зачем? Что мы узнаём о толстом, кроме того, что он любит жрать? Даже в эпилоге они по сути сказали: он и дальше будешь жрать. Однако, сюжет! |
Secret Boss |
23 December 2021, 18:20
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата Прошёл! Красава! Цитата вижу, как нормально прокачанный танк убивает финальника за 4 минуты и 30 секунд Это он его на NG+ замочил? |
Sobakus |
24 December 2021, 15:27
Отправлено
#28
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Wizard, спасибо! Она в общем нетрудная. Главный челлендж (как и почти во всех играх) - однообразие.
Цитата Это он его на NG+ замочил? Наверно. Уж больно красивые у него статы. 20 000 HP и 300 SP. Я прошёл игру безопасными маршрутами и насобирал на: 12 000 HP и 100 SP. Можно ли насобирать на 20 000, идя опасными маршрутами? Может и можно . По трилогии: Лучший графический стиль и наверно саундтрек - Fuga: Melodies of Steel. Минималистический подход к сюжету мне тут тоже понравился. Масштаб и куча всего того, что мне не очень нужно - Solatorobo. Тут есть ощущение большого мира. Иииии лучшая часть трилогии (для меня) - Tail Concerto! 4+ часа разнообразного геймплея без лишнего! И попрыгаем, и полазаем, и поездим, и полетаем. Боссов больших постреляем, мир спасём! Всё за 4 часа! Идеал! |
Secret Boss |
24 December 2021, 17:49
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46900 |
Цитата Можно ли насобирать на 20 000, идя опасными маршрутами? Может и можно А ещё трусы и лентяи пользуются артмани. |
Krusnik777 |
15 July 2022, 09:37
Отправлено
#30
|
Class: Elite EXP: 213 |
28 июля будут первые подробности (первый тизер/трейлер/все такое, платформы и примерная дата релиза, наверное). |
Sobakus |
15 July 2022, 14:00
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата 28 июля будут первые подробности (первый тизер/трейлер/все такое, платформы и примерная дата релиза, наверное). Да!! Только вчера вспомнил про серию - думаю, какая классная серия! А тут на! Сиквел! Что жду от сиквела: -большего разнообразия врагов -побольше данжей (Это для такой игры необязательно, но мне эти данжи зашли - хочу ещё.) Ну в общем и все пожелания. Испортить эту игру вряд ли можно. Жду. |
Krusnik777 |
28 July 2022, 00:09
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 213 |
Первые подробности Fuga: Melodies of Steel 2.
Выйдет в следующем году на PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Switch и PC (Steam, EGS). Тизер-трейлер. |
Sobakus |
28 July 2022, 14:43
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Первые подробности Fuga: Melodies of Steel 2. Мда, картинки из стима выглядят как буд-то это мод фанатский, а не сиквел - всё тоже самое! Ну а по тексту есть моменты: "airship support" Интересно, как будет реализовано? Если просто бомбить будет (типа магия), то не очень. A Soul Cannon with two barrels Ok, я не против. The volume of the scenario is double that of the first game. А вот эт не очень радует. Хотя в первой сюжета было не так уж и много. Диалоги короткие в основном. Можно добавить . |
Sobakus |
1 June 2023, 17:00
Отправлено
#34
|
Class: Lord EXP: 12324 |
https://store.steampowered.com/app/2001340/...ies_of_Steel_2/
Фуга 2 вышла. Начало скучное. Просто тонет в туториалах! И точь-в-точь таких же, как в первой части. Система-то не поменялась. Так, пару новшеств накинули, и всё. Проходить её я буду дооооолго. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 April 2024, 00:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |