IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Fire Emblem (серия)

Shadowserg
post 25 September 2008, 12:56
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12733




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(3500 - 3509)
Mr. Grim
post 1 June 2025, 17:43
Отправлено #3501


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10235



Что ж, пятый раз пройдена FE4 моя горячо любимая. Увы, патч новый оказался корявым в ряде мест вроде девятой главы и концовки текст корёжило ещё как. Но хотя бы зависаний не было. Увы, игру успел подзабыть и времени потратил больше чем обычно, можно было и боле оптимально осилить без таких затрат ходов. Хотя рестартов было мало и лишь из-за тупости и излишней уверенности.
Был удивлён увидеть, правда, что Бриджид успел нарожать детишек таки, так что лишь одна дама в итоге осталась бездетной, за что мне выдали Хермину и Хоука. И если летучка даже с промоушеном годилась лишь для для спасения и посещения деревушек, то вот Хоук был крайне силён и из-за очень высокого стата магии и скорости. Ещё и как хиллер неплохой весьма. Что касается остальных... Селиф, Арес, Шанан и Алтена, дело понятное, всегда полезны и сильны, этого не отнять. Раскачанные Фин и Ойфей тоже юзабельные и весьма сильны, ибо крепкие и надёжные всадники. Ларсей и её братец очень круты из-за скиллов диких, если до врага успеются добраться. Лестер вышел весьма мощным, по сути более сильный вариант бати, но с лошадью под жопой. Лучар после получения Брейв Топора и кольца на силу стал усиленно качаться и вышел весьма прочным и дамажным воякой. Артур после промоушена был неплох, но не впечатлил прям, слишком уж дохлый даже против магов. Лана как хиллер с кучей посохов всегда была хороша и полезна. Нанна туда же, хотя по статам вообще никакущая, но посох на коняге и скилл харизмы лишними не бывают. Увы, Дельмуд, Ганнибал, Тини и Пэтти как дном были, так и остались. Но более всего удивили Корпул и Лейф. Первого я долго и мучительно качал даже с кольцо на опыт. Но после промоушена он смог применять Форсети и стал одним из сильнейших убиваторов всего у меня. С Лейфом та же фигня, мучился с ним главы 3, но потом он стал таким монстром, что в одиночку укладывал целые армии, ибо Брейв Меч, мощный лук и куча магии при его показателях и скиллах - это лютая дичь.
Как ни странно, в игре не было считай моментов более, которые меня страшно бесят или напрягают. Ну, кроме моментов простоя и переставления солдатиков по местности. Лишь особо уродские боссы типа третьей битвы с Иштар и её отрядом сраным, куча магов тёмных в начале 10 карты, вербовка Ганнибала и ещё немногие могут хоть как-то помучить. В остальном кайфанул очень даже. И печально, что тему больших карт с мультизадачностью и любопытными формациями врага не развивали аж до Бервика. Да и там всё несколько иначе всё же.
Не разлюбил я Генеалогию спустя годы, что очень радует. Вижу в ней проблемы и спорные моменты, но хорошее в ней для меня перевешивает дурное. Великая игра всё-таки. Но как-нибудь надо будет на лучший ранг осилить или айронменом. Пока же перерыв, ибо такие громадины часто и подряд пробегать не стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2025, 17:49
Отправлено #3502


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 49038



Цитата
Что ж, пятый раз пройдена FE4 моя горячо любимая.
Горячо любимая - и всего лишь пятый раз? gigi.gif
Но всё равно поздравляю с успешным завершением. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 June 2025, 18:00
Отправлено #3503


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10235



Цитата
Горячо любимая - и всего лишь пятый раз? gigi.gif

Игры на 60 часов с таким масштабом действа проходить часто - не лучшая идея. Да и лучше немного подзабыть игрулю, чтобы следующие заходы воспринимались получше и свежее.

К слову, многие другие части серии я проходил куча чаще любимых мной 4, 5 и Бервика. Ибо они легче, дружелюбнее и короче. Более развлекательные, скажем так. А в эти надо прям углубляться и они ОЧЕНЬ отличаются от прочих.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 June 2025, 18:08
Отправлено #3504


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 49038



Кстати о птичках. Название одной из игр серии - Thracia 776. Обычно её кличут "Тракией", хотя данное слово переводится на русский как "Фракия". Даже гугль согласен со мной. Я не в курсе, где происходят события игры, но вполне возможно, что именно во Фракии. А 776 - это, скорее всего, год от Р.Х. Или нет?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 1 June 2025, 18:12
Отправлено #3505


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10235



Цитата
Обычно её кличут "Тракией", хотя данное слово переводится на русский как "Фракия". Даже гугль согласен со мной. Я не в курсе, где происходят события игры, но вполне возможно, что именно во Фракии. А 776 - это, скорее всего, год от Р.Х. Или нет?

Скорее всего, Кага явно вдохновлялся историей и всякими местами с нашей планетки. Но Тракия вместо Фракии просто прижилась со временем. К реальной, правда, отношения не имеет, тут свой мирок со своими проблемами. А 776 - год начала событий в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Сегодня, 11:34
Отправлено #3506


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 8641



Что ж, после пары экшенов и ПБРов решил я чуток порадовать себя тактикой. icon_smile.gif Ну а поскольку на Fates и прочее меня точно не тянет и хотчется чего-то, как минимум, хорошего, выбор пал на очень давно лежавшую в библиотеке стима игру.
Вобщем, начал я Вестарию. icon_smile.gif
Первые впечатления (на данный момент пройден пролог и три главы): о, вот он, божественный мапдизайн. icon_eek.gif jumpin.gif Нет, ну реально, все четыре карты были очень интересны, многозадачны и с каждой масштабы только росли. По количеству происходящего в разных концах и времени пути до каждой интересной точки - это, прямо таки, Геналогия. icon_eek.gif Довольно приличная сложность и приколы от мэтра тоже в наличии.

Итак, начинаем-с.
Пролог. Игра начинается с выбора сложности. Вах, товарищ Кага, вы ли это? icon_eek.gif Ну ладно, пробежав описания глазами, выбираем Orthodox, ибо нефиг себя баловать. icon_lol.gif Ну и собственно, переходим к самой первой карте. А ничего так размеры то для пролога... icon_eek.gif Завязка напоминает... Ну ладно, ладно, знаю что Грим свои наработки Каге не передавал. icon_lol.gif Напоминает Лангриссер. Наш замок атакуют и надо сваливать с отрядом верных рыцарей. Здесь на это установлен лимит ходов в виде пирата, постепенно подбирающегося к ожидающему нас кораблю. Впрочем, пират тупой и легко агрится на ГГ, как только тот оказывается в зоне атаки. После можно и домики оставшиеся посетить (ну а что, 100 динариев с каждого лишними не будут), и все интересные места проверить.

Глава 1. Весьма круто для первой главы. По приказу очередного мудня (очень старается быть говнюком из Бервика, но до таких заоблачных высот, на вид, явно не дотягивает icon_lol.gif ) зачищаем бандитов в стране. Есть две деревушки в дальнем конце карты, которые надо бы спасти. Есть очень мощный пират на скале, с золотом на сумму 500д. Ну и босс имеется. Потом еще в городе появляется мечник, явно напрашивающийся на рекрутинг. В принципе, при всей многозадачности, карта довольно щадящая. В самую дальнюю деревню можно послать Троя. Он и с обычным мечом всех там перебьет, а уж с полученным из домика в предыдущей главе брейвом и подавно. Остальных - на перекресток, уничтожать мелочь и спасать вторую деревню. После этого у нас появится еще несколько персонажей, которыми можно попробовать рискнуть прибить пирата на скале. Главное только не дать ему сделать больше одного хода. Слишком уж риск ваншота велик. Ну а после разбираемся с боссом. Мечник в форте вразумляется тумаками и отправляется лечиться, после чего решает к нам присоединиться, но пока участвовать в боях не может (сильно мы его побили icon_rolleyes.gif ). Что делать с наемником я так и не понял. Вроде и диалог у него есть, и портрет, но... Ну ладно, оставил дурака жить, хотя бы. Все-равно у него ничего ценного нет. icon_rolleyes.gif

Глава 2. Спасаем похищенных детей и добиваем пиратов на острове. В самом начале главы появляется всадница, залезшая в толпу врагов. Разумеется, она отбежит и встанет в самой опасной точке. facepalm.gif Ну ладно, там скала, а для этого у нас есть два скалолаза с топорами, которых будет достаточно, чтобы раскидать всех гадов. Да и сама всадница со своим копьем вполне их укатывает за один хоть, только в защите очень слаба. Но в пару Трою вполне можно и покачать, только копье сначала менее ценное подобрать стоит. Глава делится на две половины. Сначала надо за 10 ходов успеть захватить верфь и перебить имеющихся пиратов. А потом пробиться к пещере на севере и добить оставшихся, включая довольно мощного босса. Эх, да когда ж мне нормального персонажа то дадут... bu.gif Не, Зэйд с лучником и метателями топоров вполне босса укатали, но хочется и посерьезнее дамаг вносить. icon_rolleyes.gif

Глава 3. Ох ты ж ё... icon_eek.gif Ну офигенно же. gigi.gif Столько всего тут можно сделать... Сначала закупаемся самым необходимым, особо отмечая наличие в магазине огненного спелла. Неужто? hitrost.gif Потом посещаем деревню, где нас просят стырить статую из пещеры в лагере кочевников. Посмотрев на их статы и вспомнив пару строк текста, было решено их пока не трогать. Вскоре в дальней деревне появляется маг. И тут же становится управляемым. О, вот теперь я счастлив. icon_lol.gif Даже знаю уже, кому +1 Mag пойдет. С защитой у него, конечно, хило, но зато врагам без резиста вносит аховый дамаг. Вобщем, пока остаюсь в уверенности, что в FE маги плохими не бывают. icon_smile.gif Потом еще появляется вор, тоже управляемый. Используем его, чтобы опустить мост и открыть, таки, путь к деревне и рудникам основному отряду, который за это время уже успел перебить всех на скале. К главному боссу пока идти рано: там стоит дикой силы колдун с предметом на бессмертие в инвентаре. Явный намек, что трогать его не стоит. Так что потихоньку ведем вора к кочевникам, сообщать вождю, что его дочь в плену. А остальных - к упомянутым уже рудникам. Из пещер начинают выходить бандиты, на которых качаем мага. Попутно закупаемся спеллами для него, насколько не жалко, а в магазинчике на скале приобретаем пару неплохих мечей. После разговора с вождем кочевники пропадают, а нам дают довольно мощного персонажа. К тому времени уже и рудник освобожден и Валериус уходит с карты, побив в очередной раз придурка-мечника. Ах ты ж, верни хилершу сволочь!! fire.gif fire.gif Мечник опять в нокауте. Блин, он что так до конца игры травмы получать и прохлаждаться собрался? fire.gif Собираем всех там, где был Валериус, попутно крадем статую из пещеры и продаем ее за 2К. Гаденыш, конечно, сразу признается что нас обманул и пытается смыться, но мы его быстренько окружаем и изредка потыкиваем чем придется. Долго, да, ибо он и верткий, и ножик лечащий есть, но новая лучница в команде его смогла добить. Ну вот ей и нести статую назад, ибо толку все-равно мало пока. icon_smile.gif Как оказалось, награду ей такую дают, что ценность юнита резко увеличивается. А если заметить приросты при левел апе, становится понятно, что надо ее беречь и качать. С остатком врагов, даже несмотря на уродскую планировку, разобраться довольно просто. Заметил еще трех сильных рыцарей возле сундука. Попробовал потыкать рапирой, но как-то статус "против рыцарей" у нее явно не работает. Ладно, у нас для этого есть лучница с огненным луком и маг. Они быстренько зажарили всех троих, а вор достал из сундука интересный нож. Ножи же тоже берут хоть какой-то прирост с силы - не вечно остаются на своем базовом дамаге? Подумываю отдать ему +Str и покачать. Все-таки гарантированная, по сути, Астра (в большинстве случаев двойная) с игнорящим броню дамагом - это весьма серьезное подспорье. Да, поломается такими темпами ножик быстро, но тут, смотрю, есть интересные предметы ограниченного использования. Тот же лук из первой главы. Два выстрела всего, но довольно приличных. Да и предметы на починку редкие, но есть. icon_rolleyes.gif

Вобщем, пока по окончании главы и засейвился. Очень и очень доволен. По персонажам в плане полезности пока не определился. На данный момент мысли такие:
Зедриан. Хороший лорд. Не сильно дохлый, часто задваивает врагов, хорошее персональное оружие. Да и обычным неплохо справляется.
Трой. Не менее хороший всадник. Может использовать мечи и не зацикливаться на копьях. Против толпы не вытянет, но может быстро продвинуться вперед, чтобы атаковать пару бандитов, идущих к деревне. Полезен.
Бонасель. Джейган, но не Джейган. icon_confused.gif Мощный, но промоута, вроде, нет. Передвигается со скоростью обожравшейся черепахи, да и с точностью не все хорошо. Но бьет больно и может затыкать проходы на уровне Драуга из FE1. Качать, думаю, пока стоит. Хорошая затычка от физиков лишней никогда не бывает.
Проди. Бонасель альфа версии, с теми же минусами, но лишенный всех преимуществ. Пока не знаю что с этим делать. Думаю нафиг. icon_neutral.gif
Эш, Жан. Двое из ларца, одинаковы с лица. Топоры пока - вещь полезная, но думаю, со временем уйдут в запас.
Дюн. Лучник. Это всегда хорошо и полезно. Тем более, что после пары удачных приростов он вполне хорошо врагов выносит.
Мерида. За счет персонального копья - очень убойная. С более простыми вариантами тоже неплохо справляется. Буду качать.
Теодель. Маг. Этим все сказано. Холить, лелеять, качать.
Цезарь. Вор. Ножи - вещь интересная, попробую покачать. Интересно, все-таки, что получится. Да и не все же с имбовыми классами воевать. Ну и про полезность живой отмычки надо всегда помнить.
Шейла. Хорошая лучница. После получения огненного лука вижу ей много применений.
Зайид. Вполне возможная замена Эшу и Жану. Тоже орудует топорами и делает это явно получше.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 13:45
Отправлено #3507


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10235



Цитата
Вобщем, начал я Вестарию. icon_smile.gif

О, пошла потеха! Пиковый и не сдерживаемый ничем Кага, делающие игры из спичек и желудей icon_smile.gif

Цитата
Первые впечатления (на данный момент пройден пролог и три главы): о, вот он, божественный мапдизайн. icon_eek.gif jumpin.gif Нет, ну реально, все четыре карты были очень интересны, многозадачны и с каждой масштабы только росли.

Причём это лишь начальные и достаточно простые карты. Дальше будут лучше и одна прям скоро-скоро. Хотя в процессе будут и спорные зарубы, но во всех Кага пытался в хоть какой-то креатив.

Цитата
После можно и домики оставшиеся посетить (ну а что, 100 динариев с каждого лишними не будут), и все интересные места проверить.

Тут же и туториалы будут ненавязчивые. Вот так и надо обучать игрока, а не позорищем вроде начала FE7.

Цитата
По приказу очередного мудня (очень старается быть говнюком из Бервика, но до таких заоблачных высот, на вид, явно не дотягивает icon_lol.gif )

Увы, нет, даже не близко. И вообще хороших злодеев тут немного и живут они недолго. Хотя новые воплощения старых знакомых увидишь, не сомневайся. Порой сразу двух в одном персонаже.

Цитата
Что делать с наемником я так и не понял. Вроде и диалог у него есть, и портрет, но... Ну ладно, оставил дурака жить, хотя бы. Все-равно у него ничего ценного нет. icon_rolleyes.gif

Если это Амундсен, то ничего. В игре полно таких вот фейковых опортреченных персонажей, с которыми нихрена нельзя сделать. А некоторые ещё и могут быть весьма сильными минибоссами.

Цитата
В самом начале главы появляется всадница, залезшая в толпу врагов. Разумеется, она отбежит и встанет в самой опасной точке.

Не самый приятный момент на самом деле. Если медлить, то по воле рандома дамочка вполне может откинуться. С ней, кстати, позже будет весьма занятный прикол связан, если её в плен возьмут здесь, хехехе.

Цитата
Глава 3. Ох ты ж ё... icon_eek.gif Ну офигенно же. gigi.gif Столько всего тут можно сделать...

И это уже первые звоночки того, что в игре тебя будет дальше ждать.

Цитата
Заметил еще трех сильных рыцарей возле сундука. Попробовал потыкать рапирой, но как-то статус "против рыцарей" у нее явно не работает.

Я так понял, они ближе к чему-то вроде големов и скорее конструкты чем люди.

Цитата
По персонажам в плане полезности пока не определился. На данный момент мысли такие:

Дюна качай обязательно, иначе потом будет крайне коварный прикол, из-за которого может заруиниться прохождение. Проди куда лучше чем кажется и при раскачке может отожраться в нечто совершенно неубиваемое. Эш и Жан не слишком полезны, но в финале могут ОЧЕНЬ пригодиться. Мерида - топчик, аккуратнее с ней и старайся чинить её уникальное оружие. Маги же тут крайне хороши и жизненно необходимы порой. С Шейлой лишь не уверен, что получится что-то, она очень любит доходить к концу прокачки с никакущей силой атаки и вообще быть дохлой до усрачки, увы-увы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Сегодня, 14:33
Отправлено #3508


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 8641



Цитата
Если это Амундсен, то ничего. В игре полно таких вот фейковых опортреченных персонажей, с которыми нихрена нельзя сделать. А некоторые ещё и могут быть весьма сильными минибоссами.

Ага, значит теперь еще и так троллить будут. icon_lol.gif Ладно, буду иметь в виду. icon_smile.gif
Цитата
Не самый приятный момент на самом деле. Если медлить, то по воле рандома дамочка вполне может откинуться.

Ну так оно в первой попытке и случилось. icon_lol.gif Пришлось начать заново, передвинув Эша с Жаном вплотную к скале. Впрочем, на второй раз она сама почти всех пиратов без повреждений перебила. bu.gif
Цитата
Мерида - топчик, аккуратнее с ней и старайся чинить её уникальное оружие.

Как обычно, уникальное оружия я стараюсь тратить только в самых крайних случаях. На боссов, сильных врагов, или когда очень надо убегающего вора быстро прибить. Обычная мелочь и стандартными заточками неплохо разносится.
Цитата
С Шейлой лишь не уверен, что получится что-то, она очень любит доходить к концу прокачки с никакущей силой атаки и вообще быть дохлой до усрачки, увы-увы.

У Шейлы персональный лук магический, так что пока она точно не самый слабый персонаж в отряде. Да и другими луками она вполне всех пока задваивает. Посмотрю, вобщем. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post Сегодня, 14:41
Отправлено #3509


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10235



Цитата
У Шейлы персональный лук магический, так что пока она точно не самый слабый персонаж в отряде. Да и другими луками она вполне всех пока задваивает. Посмотрю, вобщем.

Ещё прикол в том, что в игре будет ещё три лучника, на фоне которых Шейле выделяться то особо нечем. Но попробуй, хуже уж точно не будет, учитывая кое-какой прикол после 15 главы, хехехе.

Цитата
Ага, значит теперь еще и так троллить будут. icon_lol.gif Ладно, буду иметь в виду. icon_smile.gif

В пятой главе будет особенно жёстко. Очень внимательно смотри на статы и шмот врагов там. Есть там кое-кто занятный...

Цитата
Впрочем, на второй раз она сама почти всех пиратов без повреждений перебила. bu.gif

Мне всё это дело дико напоминает ситуацию с одной дамочкой из Тир Ринг Саги. Там тоже одна дурёха от пиратов отбивалась на чистом рандоме будучи способной помереть ещё до подхода игрока.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post Сегодня, 15:02
Отправлено #3510


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 8641



Цитата
В пятой главе будет особенно жёстко. Очень внимательно смотри на статы и шмот врагов там. Есть там кое-кто занятный...

После пирата в первой главе уже научен. Первый раз, когда атаковал его, даже не посмотрел в инвентарь. А когда он подошел уже сам - малость прифигел, увидев значение атаки 34. icon_eek.gif Повезло, что он не попал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 14 July 2025, 19:21
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.