Игровая радость года
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая радость года
Skarj |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 774 ![]() |
Предлагаю в данной теме делиться впечатлениями об играх, которые Вас порадовали/удивили/понравились. Год выхода игры разницы не имеет!
Так сказать - Начну. В этом году я открыл для себя Диссидию Финал фэнтази. Которая была расчитана на поклонников 10-ти частей сериала (про секретных молчу) и содержала в себе тучу фансервиса. Да и как рпг/файтинг она не плохо играется (правда баланс местами хромает). Финальный ролик вообще чуть не заставил прослезиться (Главная тема на заднем плане, Рыцарь света спускается по склону - практически самое начало ФФ1) Так же был приятно удивлен серией Ys (прошел пока 1,3,7 части). Особенно понравилась Седьмая часть - приятная графика, хороший геймплей и сюжет разок умудрился удивить. Анчартед золотая бездна - я не любитель это серии игр на пс3, но взял у друга Виту поиграть. Бездна мне понравилась - нормальные головоломки, вменяемое кол-во врагов, хорошии битвы, к месту использование фишек приставки (например текст прочитать - направить консольку на свет и изображение проявится) с босами и НИКАКОЙ инфернальной/потустаронней фигни! Отличный приключенческий боевик в духе Индиана Джонса! Супер Марио 3д Ленд - лучший платформер для меня за последние 10 лет. Этим все сказано. Резидент эвил Ревелейшен - лучший резидент со времен 4-ой части! Тут использовали наработки со всех игр серии и отличное их склеили! Играя за Джилл у нас хоррор, играя за Криса - боевик. Есть и другие персонажи, которые разбавляют сюжет и геймплей. 10 из 10 по моему мнению. |
![]() ![]() ![]() |
NightHard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 4894 ![]() |
Вряд ли в последний месяц этого года я открою для себя ещё что-нибудь, так что пора и правда подвести некоторые итоги.
В этом году я особо и не наиграл ничего. Самое примечательное из пройденного это Dark Souls 3 в 15 fps. Ещё за каким-то хреном подсел на World of Tanks (откатал три с половиной тысячи боёв). Последние три-четыре месяца правда ещё поигрывал в первые две части Dark Souls, но на этом в общем-то и всё. Если предыдущий год в игровом плане пролетел мимо меня, но краем потока всё-таки задел, то этот просто телепортировался. Кроме Dark Souls 3 ни одна из новинок этого года не отложилась в памяти, так что сейчас погуглю и составлю список того, что теоретически могло бы попасть в "топ игровых радостей 2016" по версии меня. 1) Dark Souls 3 — ну кто бы сомневался. Шикарнейшее завершение отличейшей трилогии, превосходящее предыдущие части буквально во всём, хотя и не без спорных моментов (всё гладко же никогда не бывает). 2) HITMAN — с самой серией плохо знаком. Играл разве что в Codename 47, где охренел от сложности и забросил. Но сама идея подобной песочницы мне дико импонирует. И судя по тому что я слышал и читал на stopgame, это и правда очень интересная и разнообразная игра. В отличие от линейной Absolution здесь постарались "вернуться к истокам серии", дав игрокам больше свободы и возможностей в плане прохождения. 3) DOOM — типичный шутер в духе старой школы, хотя и не избежавший некоего оказуаливания. Графон могуч, геймплей бодр и весел. Когда смогу купить себе новый комп, непременно потрачусь на эту игру (после тёмного соуса конечно ![]() 4) Deus Ex: Mankind Divided — Human Revolution я просто обожаю, но тут, судя по комментариям некоторых игроков не всё так гладко. Хреновая оптимизация, куча багов, малая продолжительность, заканчивающийся клиффхэнгером сюжет, отсутствие "глубины" повествования, характерной для оригинальной Deus Ex и HR. Но всё это можно простить, ведь в своей геймплейной сути игра стала даже круче HR, да и графон на уровне. 5) Dishonored 2 — очередной бриллиант, погребённый под кучей навоза в виде отвратительной оптимизации. С удовольствием прошёл первую часть, и когда-нибудь доберусь и до этой. Из инди тоже кое-чего интересного было. 1) AVGN 2: Assimilation — я даже как-то запамятовал что вообще-то в этом году эту игрушку то проходил. Типичная вторая часть. Немного лучше первой, да в общем-то и всё. 2) Furi — сложная игрушка, на которую не хотелось тратить шибко много времени. Так что пробежал на изи, глянул боссов и успокоился. Тем более что даже тут оптимизация не блещет, и просадки до пяти fps в некоторых моментах делали невозможным прохождение на нормальной сложности. Вообще в последнее время я всё больше и больше разочаровываюсь в игровой индустрии. Сиквелы, не оправдывающие ожиданий, убогая оптимизация во многих крупнобюджетных играх последних лет, отсутствие свежих идей, одни сиквелы, приквелы, римейки и переиздания, растущие цены, всё более дорогая и навороченная графика в ущерб геймплею, микротранзакции и вездесрущий онлайн, без которых уже не поиграть даже в сингловые игры. Хорошо хоть что даже в этом безумии находятся стоящие игры. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 22 January 2021, 04:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |