IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Dark Souls (серия)

Secret Boss
post 29 January 2012, 23:02
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
Secret Boss
post 14 June 2013, 17:12
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46873



Что-то эта ваша Dark Souls настолько прославилась своей сложностью, что аж начинать страшно. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 June 2013, 17:49
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Nuculais @ Jun 14 2013, 03:12 PM)
Что-то эта ваша Dark Souls настолько прославилась своей сложностью, что аж начинать страшно. gigi.gif
*


Не,на самом деле в ней вся сложность больше от прямоты рук зависит в большинстве случаев.Кричат "СЛОЖНО СЛОЖНО" обычно те кто дико привык к тому что я написал выше про чек-поинты.Те кто несколько Исов и классических Кастл прошёл,не будет адских проблем испытывать.Главное привыкнуть к боёвке,понять её и самое главное НИКОГДА не пытаться пробежать мимо врагов (если только они не очень медленные) и не пытаться драться сразу с несколькими врагами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 14 June 2013, 17:56
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Не,на самом деле в ней вся сложность больше от прямоты рук зависит в большинстве случаев.Кричат "СЛОЖНО СЛОЖНО" обычно те кто дико привык к тому что я написал выше про чек-поинты.
*

*задумалась* Нет, не убедил. Не знаю, что было в первых играх Ys на NES, но в современных есть точки сохранения, которые помогают избавиться от насилия над мозгами.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Те кто несколько Исов и классических Кастл прошёл,не будет адских проблем испытывать.
*

И те, кто прошёл "Ghosts'n Goblins", поиздевавшуюся над тысячами человеческих жизней.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 01:49 AM)
Главное привыкнуть к боёвке,понять её и самое главное НИКОГДА не пытаться пробежать мимо врагов (если только они не очень медленные) и не пытаться драться сразу с несколькими врагами.
*

Обычный слешер... Не лучше ли тогда в "Severance" сыграть? Хотя да, в "Severance" можно сохраняться в любой момент.

Я всё же не ради себя интересуюсь, но если из плюсов только современная графика + хардкорность, доходящая до издевательства, то это как-то... "Ghosts'n Goblins"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 June 2013, 18:27
Отправлено #5


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
*задумалась* Нет, не убедил. Не знаю, что было в первых играх Ys на NES, но в современных есть точки сохранения, которые помогают избавиться от насилия над мозгами.
*


Ну что ты прям так,думаешь что игра настолько ужасающе жестока что в ней нет точек сохранения? Они мало того что есть,так они расставлены на хороших местах,не слишком близко но и не далеко.И они ещё и лечат,заполняют бутылки лечения,служат и ремонтным отделом(если есть предмет) и местом где можно апгрейдить оружие\броню(если есть предмет),также служат местом где можно повысить себе уровень.О, и я упоминал что между ними можно перемещаться...правда только после получения особого сюжетного предмета gigi.gif
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
И те, кто прошёл "Ghosts'n Goblins", поиздевавшуюся над тысячами человеческих жизней.
*


Этим то вообще ничего не страшно big_lol.gif
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
Обычный слешер... Не лучше ли тогда в "Severance" сыграть? Хотя да, в "Severance" можно сохраняться в любой момент.
*


Опять же ошибаешься.Dark Souls как и Demon Souls как и будущий Dark Souls 2 это НЕ СЛЕШЕР.Если в него играть как в слешер то тебя убьют в первых подземельях.Тут думать надо над своими действиями.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 03:56 PM)
Я всё же не ради себя интересуюсь, но если из плюсов только современная графика + хардкорность, доходящая до издевательства, то это как-то... "Ghosts'n Goblins"?
*


Я ещё раз повторю.В Dark Souls нет издевательской сложности.Там ровно два места где сложность завышена,но это всё.С боссами можно либо взять оружие которым тебе легче бить и заточить его на какой нибудь элемент,либо чуток качнуться,либо просто позвать другого игрока кто бегает в этой зоне чтобы он помог тебе.
О,ну и...ты не умираешь с двух ударов как в Ghosts'n Goblins gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 14 June 2013, 18:53
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
Ну что ты прям так,думаешь что игра настолько ужасающе жестока что в ней нет точек сохранения? Они мало того что есть,так они расставлены на хороших местах,не слишком близко но и не далеко.И они ещё и лечат,заполняют бутылки лечения,служат и ремонтным отделом(если есть предмет) и местом где можно апгрейдить оружие\броню(если есть предмет),также служат местом где можно повысить себе уровень.О, и я упоминал что между ними можно перемещаться...правда только после получения особого сюжетного предмета gigi.gif
*

А ещё все враги появляются заново. Это нормально, с одной стороны, но с другой особого притока силы не чувствуется, каждую локацию надо зачищать от костра до костра, иначе придётся топтаться на месте. Я понимаю, что в этой игре хардкорность на первом месте, но я не считаю это плюсом. Когда у игрока есть возможность выбрать уровень сложности, это намного справедливее. Не вспомню название, но есть старая игра, которая, если игрок проиграл, принудительно понижает уровень сложности и предлагает продолжить. Таким образом, она может понизить его до 80% от нормального уровня.

Я посмотрела "Castlevania Edition". За 15 минут было убито около 10 противников, причём игроку пришлось восстанавливать здоровье в ходе боя едва не идентичное число раз. Возможно, игра даёт всплеск адреналина от такого риска помереть на каждом встречном-поперечном противнике.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
Опять же ошибаешься.Dark Souls как и Demon Souls как и будущий Dark Souls 2 это НЕ СЛЕШЕР.Если в него играть как в слешер то тебя убьют в первых подземельях.Тут думать надо над своими действиями.
*

Я как раз не ошибаюсь. В нормальных слешерах, которые канули куда-то когда-то, нужно было точно так же думать, а не кидаться на толпу противников с визгом. Это не те слешеры, где нужно забивать десятки и сотни врагов в локации. В "Severance" врагов не так много, но каждый по-своему опасен. Поэтому "Dark Souls", исходя из далеко не одного просмотренного видео, - именно слешер.
Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 02:27 AM)
О,ну и...ты не умираешь с двух ударов как в Ghosts'n Goblins gigi.gif
*

Да, в "Dark Souls" это варьируется от одного до пяти ударов. Не видела, чтобы герой перенёс подряд больше пяти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 June 2013, 19:08
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
А ещё все враги появляются заново. Это нормально, с одной стороны, но с другой особого притока силы не чувствуется, каждую локацию надо зачищать от костра до костра, иначе придётся топтаться на месте. Я понимаю, что в этой игре хардкорность на первом месте, но я не считаю это плюсом. Когда у игрока есть возможность выбрать уровень сложности, это намного справедливее. Не вспомню название, но есть старая игра, которая, если игрок проиграл, принудительно понижает уровень сложности и предлагает продолжить. Таким образом, она может понизить его до 80% от нормального уровня.
*


Ну,это зато опыт даёт,так что никто не запрещает сесть возле костра,возрадить всех противников,убить их и сново сесть чтобы они воскресли.Игру просто делали с оглядкой на Нес игры,когда уровни сложности хоть и были но не везде.И все получали хоть какое то чувство удовлетворения от того что проходили.Ну и,в игре сильная связь с онлайном,если каждый будет на своём уровне сложности играть то всё развалится.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Я посмотрела "Castlevania Edition". За 15 минут было убито около 10 противников, причём игроку пришлось восстанавливать здоровье в ходе боя едва не идентичное число раз. Возможно, игра даёт всплеск адреналина от такого риска помереть на каждом встречном-поперечном противнике.
*


Не суди по "Castlevania Edition" там в некоторых местах идёт битва в не лучшей экипировке плюс с сильными врагами плюс с не самым сильным оружием.Например начальную и вторую зону можно зачистить залечившись всего пару раз.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Я как раз не ошибаюсь. В нормальных слешерах, которые канули куда-то когда-то, нужно было точно так же думать, а не кидаться на толпу противников с визгом. Это не те слешеры, где нужно забивать десятки и сотни врагов в локации. В "Severance" врагов не так много, но каждый по-своему опасен. Поэтому "Dark Souls", исходя из далеко не одного просмотренного видео, - именно слешер.
*


Никогда не слышал чтобы слешерами называли что то подобное.Обычно это идёт в категорию Экшен-РПГ.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 04:53 PM)
Да, в "Dark Souls" это варьируется от одного до пяти ударов. Не видела, чтобы герой перенёс подряд больше пяти.
*


Это от прокачки зависит и от врагов.Ко мне помню вторгся игрок который мне атакой сносил миллиметры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 14 June 2013, 19:20
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 15 2013, 03:08 AM)
И все получали хоть какое то чувство удовлетворения от того что проходили.
*

А зачем играть, если не получаешь удовольствия? В переводе на русский: я прошла AoS и CotM, но не прошла HoD; прохожу PoR, но скорее всего заброшу OoE. Какой смысл играть из принципа, если от этого никакой выгоды? Я почти получаю удовольствие от PoR, если не считать некоторой доли пытки. А вот в совершенно "казуальных" SotN и AoS я получала массу положительных эмоций.

В большинстве игр на NES нет сохранений, а игры были короткими. Если бы была оглядка на них, костры надо было бы упразднить или сократить хотя бы до штуки от босса до босса.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 14 June 2013, 19:39
Отправлено #9


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 05:20 PM)
А зачем играть, если не получаешь удовольствия? В переводе на русский: я прошла AoS и CotM, но не прошла HoD; прохожу PoR, но скорее всего заброшу OoE. Какой смысл играть из принципа, если от этого никакой выгоды? Я почти получаю удовольствие от PoR, если не считать некоторой доли пытки. А вот в совершенно "казуальных" SotN и AoS я получала массу положительных эмоций.
*


Ну,каждый играет по своим причинам.Кто то хочет преодолевать сложности и испытания.Кто то чтобы боссов посмотреть или историю послушать.Кто то ради кооперативного прохождения или ПВП.
Цитата(Misericorde @ Jun 14 2013, 05:20 PM)
В большинстве игр на NES нет сохранений, а игры были короткими. Если бы была оглядка на них, костры надо было бы упразднить или сократить хотя бы до штуки от босса до босса.
*


Так оно так и есть icon_biggrin.gif
Там костёр очень часто сделан так:ты проходишь кусок места,доходишь до босса или очень близко к боссу и можешь открыть сокращение пути,прямо к костру.Чтобы если что быстро от него добежать сново к боссу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Secret Boss   Dark Souls (серия)   29 January 2012, 23:02
Secret Boss   Русскоязычная вики по Dark Souls: https://darksoul...   29 January 2012, 23:10
LongNail   Принялся за этот суровый по отношению к игроку и м...   30 January 2012, 01:30
Dragon   Пока в эту часть не играл, но многие ее считают н...   30 January 2012, 01:49
Devil Dante   Эхе-хе, к сожалению в игру не могу поиграть, но ес...   30 January 2012, 07:49
Shadowserg   Радует, что хотя бы на ящик сделали версию. Может ...   30 January 2012, 23:24
Devilart   А по моему наоборот Демонс соулс был гуманнее. Он ...   31 January 2012, 04:46
Dragon   Devilart Что-то уже интересно стало. Надо срочно ...   31 January 2012, 11:19
warez3000   Dragon Атмосфера осталась от первой части, только...   31 January 2012, 11:32
Dragon   В Demon's Souls он тоже особо не менялся - то...   31 January 2012, 11:37
Symphoniac of the night   Demon's Souls была бомбой. Очень хочу попробов...   4 February 2012, 16:59
Карт   Дарк Сол классная игра, идеальный сиквел, когда вс...   13 February 2012, 07:50
Devil Dante   Dark Souls будет на PC! :jump: http://news.pl...   8 April 2012, 09:39
Devilart   А нафига он пека? На немж подобного навалом.   10 April 2012, 01:40
Shadow-Master   Так вперёд в чем проблема ? иди и играй в "п...   12 April 2012, 23:46
cloud-ff7   Есть лицуха на пс3,прошел,игруха супер,но Demons s...   9 April 2012, 17:42
Secret Boss   :crazy: А кто мне скажет что такое "немж...   13 April 2012, 16:18
cloud-ff7   я думаю- немножко :big_lol:   13 April 2012, 16:50
LongNail   На самом деле я рано испугался!Через некоторое...   28 April 2012, 17:50
Secret Boss   :bigsmile: Специально для фанатов: http://otaku.c...   29 April 2012, 17:55
Shadowserg   И каковы они?   29 April 2012, 18:05
LongNail   Вроде не известны,не обьявили пока.   30 April 2012, 13:50
Shadow-Master   Сегодня из электронного списка Namco произошла уте...   1 June 2012, 14:08
LongNail   Ну с PC это понятно,я играл на прошитом ящике в пи...   1 June 2012, 14:26
Devilart   В чем кстати прикол онлайна? Вот я могу суммонить ...   1 June 2012, 16:15
LongNail   Да много чего завязано там на онлайне.Например нес...   1 June 2012, 16:59
zer0   И без онлаина хорошо играется, и вещи у ковенантов...   1 June 2012, 17:41
Devilart   Кстати люди вторгающиеся в мой мир, они вообще че ...   2 June 2012, 04:42
zer0   У вторгающихся одна цель, убить игрока. Если через...   2 June 2012, 16:51
Shadow-Master   Системные требования Dark Souls Prepare to Die Edi...   2 June 2012, 19:47
Devil Dante   Что-то слишком низкие требования. :protest:   2 June 2012, 21:37
Secret Boss   Наоборот радоваться надо. :asmile_3:   2 June 2012, 21:52
LongNail   Да нормальные требование для тамошней графики,хотя...   2 June 2012, 22:10
Inferno   Честно говоря надеюсь, что это рекомендуемые :cs...   3 June 2012, 00:48
Devil Dante   Ну ладно, даже если не смотреть на процесор, опера...   3 June 2012, 08:43
Devilart   В чем фишка Raw мечей? У них вроде элемента нет, и...   6 June 2012, 11:59
zer0   Они неплохи для начала, когда статы у персонажа м...   6 June 2012, 15:44
Devilart   Вот и прошел игру. Эпично. Последний босс понравил...   4 July 2012, 17:46
Shadow-Master   В Игре 2 концовки :x_idea: какую выбрал ?   9 August 2012, 17:45
Devilart   Зажег бонфайр. Но другую концовку увидел почти сра...   13 August 2012, 15:33
Misericorde   Кто доходчиво объяснит мне прелесть этой игры для ...   13 June 2013, 16:47
XellosDarkSlayer   В честной хардкорности и прелесть,игра сложная но...   13 June 2013, 17:16
Misericorde   А можно пример читерских атак босса и кривого упра...   13 June 2013, 17:27
XellosDarkSlayer   Есть игры у которых управление нельзя поменять,ил...   13 June 2013, 18:03
Secret Boss   Сразу вспомнился Master Goblin из Xanadu Next. Хот...   13 June 2013, 18:09
XellosDarkSlayer   Ооо,не вспоминай о нём.Я всё не понимал кто же ме...   13 June 2013, 18:17
Misericorde   Ладно, ещё мнения будут?   13 June 2013, 18:13
Devilart   Misericorde В игре так же очень хороша атмосфера ...   13 June 2013, 22:31
Misericorde   Понятно. :ex_eyek: Всё это вызывает массу размы...   13 June 2013, 22:49
Secret Boss   Я так понимаю, в Dark Souls easy-режима нету? :asm...   14 June 2013, 16:18
XellosDarkSlayer   Нет,его нет и слава богу :big_lol: А то и так ны...   14 June 2013, 17:08
Secret Boss   Что-то эта ваша Dark Souls настолько прославилась ...   14 June 2013, 17:12
XellosDarkSlayer   Не,на самом деле в ней вся сложность больше от пр...   14 June 2013, 17:49
Misericorde   *задумалась* Нет, не убедил. Не знаю, что было в п...   14 June 2013, 17:56
XellosDarkSlayer   Ну что ты прям так,думаешь что игра настолько ужа...   14 June 2013, 18:27
Misericorde   А ещё все враги появляются заново. Это нормально, ...   14 June 2013, 18:53
XellosDarkSlayer   Ну,это зато опыт даёт,так что никто не запрещает ...   14 June 2013, 19:08
Misericorde   А зачем играть, если не получаешь удовольствия? В ...   14 June 2013, 19:20
XellosDarkSlayer   Ну,каждый играет по своим причинам.Кто то хочет п...   14 June 2013, 19:39
Devilart   Без щита защищаться нечем, с ним яб вообще без ур...   18 June 2013, 06:36
zer0   Где вы там только находите хардкор, игра не сложна...   18 June 2013, 14:40
Devilart   Дык да. Но так можно про любую игру сказать. А ...   19 June 2013, 06:39
zer0   Ну да, умер по глупости, или не дай бог по случайн...   19 June 2013, 18:51
Misericorde   Ну тогда изложите свою версию, что такое хардкор, ...   19 June 2013, 19:10
zer0   По поводу сложности в играх мало могу что сказать...   20 June 2013, 19:43
Misericorde   Если я это сделаю, тогда пусть не будет негативной...   18 June 2013, 06:43
Devilart   Будет очень интересно его почитать :hitrost:   18 June 2013, 14:26
Misericorde   По поводу сообщения zer0 вообще ничего не поняла. ...   19 June 2013, 08:29
Devilart   ....ах да, забыл сказать, версия для пк, это адовы...   19 June 2013, 11:00
XellosDarkSlayer   Да,тут я согласен.Даже я,человек который умудряет...   19 June 2013, 13:05
Secret Boss   Мириам прошла CoD на клавиатуре. Учитесь, студенты...   19 June 2013, 17:10
XellosDarkSlayer   CoD...это Curse of Darkness? А что там сложного?   19 June 2013, 17:19
Secret Boss   Например, для меня играть в подобные игры на клаве...   19 June 2013, 17:28
XellosDarkSlayer   Ну на ПС1 есть игры с похожей системой,а пады с а...   19 June 2013, 17:45
Misericorde   Геймпад у меня есть, но надо искать патч, устанавл...   19 June 2013, 17:45
Misericorde   zer0, понятно. Тогда хотя бы пару примеров хардкор...   20 June 2013, 19:45
zer0   На высоких сложностях играю только если игра очень...   21 June 2013, 15:43
Misericorde   Поддерживаю тему: http://timedevourer.livejournal....   5 July 2013, 20:06
XellosDarkSlayer   Как на самом деле выглядит PVP,парирование и вход ...   5 July 2013, 21:16
XellosDarkSlayer   DARK SOULS SONG - YOU DIED! - шикарная песня ...   9 July 2013, 14:51
XellosDarkSlayer   Давно заметил одну деталь в Dark Souls,оссобенно а...   14 November 2013, 13:39
Secret Boss   А выглядят они как? :asmile_3:   14 November 2013, 16:54
XellosDarkSlayer   Фина неизвестно. Рея вот так.   14 November 2013, 17:35
Mr. Grim   Хорошая подборочка смертей: http://www.youtube.com...   25 December 2013, 13:07
Secret Boss   Посмотрел. Моё мнение: игра для мазохистов. :asmil...   4 February 2014, 18:59
XellosDarkSlayer   Да,много хороших смертей.Многие у меня были так же...   25 December 2013, 15:32
Misericorde   Обычные "хардкорные" платформеры повесел...   4 February 2014, 19:52
Secret Boss   Да, атмосфера здесь ощущается даже через окошко ют...   4 February 2014, 20:09
Misericorde   Так поступает любая хардкорная игра (если я верно ...   4 February 2014, 20:35
Mr. Grim   Dark Souls - не хардкорная. Совсем. Не сложнее ка...   5 February 2014, 11:12
XellosDarkSlayer   Полностью согласен.Почти всё в игре зависит от пр...   5 February 2014, 16:59
Secret Boss   Скажите пожалуйста, есть ли на ютубе полное прохож...   28 February 2014, 20:42
RetroGamer   Nuculais,попробуй это прохождение. http://www.yout...   28 February 2014, 20:48
Secret Boss   Хорошо, гляну... [b]Добавил(а) Nuculais, [mergetim...   28 February 2014, 20:51
RetroGamer   Хм... Опять подыхают на каждом мобе?   28 February 2014, 20:55
Misericorde   Я не уверена, что это подойдёт, но наверняка тут х...   28 February 2014, 21:21
Secret Boss   Неужели никто молча не может записывать? Обязатель...   28 February 2014, 21:32
Misericorde   Есть игры, по которым вообще ни одного видео не на...   28 February 2014, 21:46
Secret Boss   Не думаю что Dark Souls входит в их число. :)   28 February 2014, 21:53
RetroGamer   Кстати, как Boss Rush в Dark Souls? Норм сделан?   28 February 2014, 21:58


Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 24 April 2024, 20:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.